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カプコン「Switchに出すタイトルは基本戦略通りマルチタイトルになる」
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0001名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 19:06:48.33ID:hJ1B2q4hr
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/2nd/explanation_2018_2nd_02.pdf
Q.Nintendo Switch に対する期待感および同ハードへの対応について伺いたい。
A.Nintendo Switch の好調は、据え置き型ハードの存在感を改めて印象付けるものとして、大変喜ばしいことであると考えています。
同ハードへは、当社の基本戦略であるマルチプラットフォームに基づいて対応していきます。
また、他の据え置き機とは異なるハード特性を生かす方法も検討する必要があると認識しています。
0003名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 19:10:52.58ID:Z86gvfNBd
今後カプコンの据置向けタイトルは
Switchにも出るってことか
それに加えてSwitchの特性を活かした
独占タイトルも検討すると
0006名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 19:24:44.62ID:GGYLI6tTa
わりとゴキちゃん涙目なニュースだよなこれ
0007名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 19:25:08.19ID:rRdWLOIy0
独占とは読み取れないぞ?
バイオリベみたいに操作法を独自に用意するって話じゃん
0008名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 19:26:40.01ID:aRSmRvVD0
マルチタイトルの基本戦略にSwitchを組み込むって話だよなこれ。
0009名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 19:29:17.16ID:0ZP42Tkq0
>>7
どっちにもとれる
0010名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 19:30:46.57ID:BWAsLfle0
>>1
訳すと他の据え置き機とは違うローカルマルチプレイという特性を生かしたソフトの投入を検討しています。


何のことかなー?w
0011名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 19:31:21.32ID:ZQsV3V8J0
完全版はSwitchで発売
0012名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 19:31:58.52ID:sQ08w6XQ0
文面からは何故かswitchの展開に消極的な印象を受ける
0013名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 19:33:55.12ID:XD7F9Isc0
switchマルチしやすいハードだし
実際そういうタイトルが増えるんだろうな
0014名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 19:35:44.35ID:rRdWLOIy0
>>10
それはかなり恣意的な読み取り方だよ
スイッチの性は
コントローラーを振る操作、IRカメラ、HD振動
と他にあるぞ
0017名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 19:41:08.57ID:GBBTTMkI0
今度据置向けタイトルはスイッチにもマルチで出す
その上でスイッチ版はハード特性を生かした操作を検討する(棒振りなど?)

俺にはこんな風に読めた
0018名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 19:43:55.52ID:14MranB10
バイオナンバリング
バサラ
スト5

このあたりが移植されたら本気ととらえるがやらない気がする
0019名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 19:47:00.01ID:gAiYFlD00
ゴキブリは日本語も読めないのかよ
据置向け(PS4PC)は基本的にswitchマルチ
switch独占タイトルも検討する必要があるという認識って答えてんだがw
0020名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 19:50:47.14ID:tw1FFgKm0
> A.Nintendo Switch の好調は、据え置き型ハードの存在感を改めて印象付けるものとして、大変喜ばしいことであると考えています。
「モバイルじゃスケールメリット出せないだろ」
> 同ハードへは、当社の基本戦略であるマルチプラットフォームに基づいて対応していきます。
「専用ラインを作るつもりはない」
> また、他の据え置き機とは異なるハード特性を生かす方法も検討する必要があると認識しています。
「ローポリにしないと動かないだろこれ」
0021名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 19:57:52.31ID:rRdWLOIy0
独占タイトル出すなら
マルチプラットフォームの他にスイッチの特性を活かしたタイトルの製作も行います
って言うだろ
0022名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:00:02.22ID:sQ08w6XQ0
>>21
そういうのも含めてなんか不自然に消極的な印象なんだよな
switchでの手応えは悪くない的な事を言った後だけに尚更違和感がある
0023名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:01:11.60ID:0ra6rjBU0
正直カプはそろそろどうでもよくなりつつある。
バンナムの方が前のめりになってきたし。
>>1はどのようにもとれるが、そうであるがゆえに>22のいうように消極的な印象しか受けん。
0024名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:02:03.19ID:4UwEXvxo0
独占タイトルよかったやん
独自企画に合わせるなら開発費も相応にかかるってことやで
爆死と煽られる未来しか見えんが
0025名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:02:50.41ID:CO9h+pBf0
そうは言っても性能差で明らかに動かなさそうなのは出せないだろ
0028名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:03:43.19ID:/nPl8VCya
>>18
スト5は3DSでもハリボテ移植やったからありそう
バサラは敵の表示数削れば性能的にできそうだからありそう
だがバイオは無理
0029名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:05:02.07ID:wXO8EN15M
俺の解釈では

マルチで出るものはスイッチでも対応していくタイトルが今後増えるけど
その場合、ただのマルチではなく、ハードの特性を活かした追加機能があります、って事だろ
0030名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:05:03.58ID:knOyR4XI0
>>28
やろうと思えば無理じゃねえよ?
PC版だと設定でPS3並のクオリティに落として動かせるからな
0031名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:05:55.59ID:Ydn1cRRRM
まだMHWの目標本数発表ないの?
今までのモンハンはあったのに
0032名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:06:01.76ID:KrKDTTa30
まあでも今後5年の国内勝ち組と負け組が見えてきたね
コーエーバンナムはいける
カプコンレベルファイブは死に死にそう
0033名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:07:10.35ID:X13KM6Dia
バイオ出たとしてもバイオリベみたいな感じのやつやろ
7のクオリティはハード的に無理
0034名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:07:10.57ID:KlbNiYVCa
MHWを国内PS4版のみにしときながらマルチプラットフォームが基本戦略とか失笑しかできない
0035名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:08:48.75ID:AH/35sSv0
同じような回答し続けてるけど、マジで何も動きが見えないね。
せめてロックマンアーカイブを早期投入とか何らかのアクションが欲しかった。
スト2とモンハンXXとか出涸らしにも程があるやろ。
0036名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:09:19.94ID:0ra6rjBU0
>>32
日野さんはうまいことやりそうな気はする。
あそこはもともとDS系とPS系は住み分けさせてきたし。
妖怪とかはSwitch用にもう仕込んでるだろう。
0037名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:09:53.21ID:hXgGRsRva
ニシくんは独占に対する持ち上げはすさまじいからな
バイオリベとかまさにそれ
独占の頃は売り上げじゃない良ゲー良ゲー持ち上げてたけど後発PSで発売されたらもう見向きもしなくなった
このスレ見てもカプコン終わった終わったの大合唱
モンハンの恨みはおそろしいわ
0038名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:10:19.24ID:X01apfXG0
>>34
マルチプラットフォームって別に全部のハードに同じタイトルを出すっていうことじゃなくね
PSに外伝、Switchに本編出すような感じでいくんだろうし
0039名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:11:33.02ID:XK8K84/Ca
なんの音沙汰もないコナミに比べればだいぶマシなんだがな
0041名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:15:53.52ID:6jKsEYJSp
>>37
存在が確認されてもないswitch独占のMH5とやらを根拠にMHWを嫌々作った手抜きである事が前提としてネガキャンしてるのは流石に頭おかしいわ
ニシくんはモンハンをとられたあまりの悔しさに耐えかねて妄想に妄想を重ねるようになってしまった
0042名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:16:44.83ID:KlbNiYVCa
>>37
ちなみにPSの方もリベ出たのはいいけど見向きもしてないからな?
アンベールドを全機種合算しても3DS版の方が売れてるし
0043名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:18:15.78ID:knOyR4XI0
>>41
えーっと
それ君たちがMH3が出た時にやった手口と同じなんだけど、
自分たちがやられた時だけ被害者ヅラするとか図々しすぎんだろ
0044名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:18:35.25ID:OONCETjR0
スレタイおかしいだろ
普通にスイッチもカプのマルチ戦略路線の仲間入りをしたって事だろ
それに加えスイッチの特性を生かした専用ソフトも作りますって話だろ
0045名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:18:39.11ID:yz3a2Oa1M
マルチにしたいけど性能が低いからMHWは出せません
0046名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:21:14.31ID:KlbNiYVCa
すごかったよね
MH3は武器が削除され、余計な水中が追加され、モンスター数が大幅に減った劣化版!本命のMHP3は後から出てくる!
っていう当時のネガキャン
0048名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:24:08.71ID:knOyR4XI0
MHWは武器こそ削除されてないもののMHXXよりモンスター数が大幅に減るのは確定事項なので、
これもゴキちゃん基準で言えば劣化版になりますわな
0049名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:25:17.11ID:UAmyDg1H0
後からごちゃごちゃ言われたら面倒くさいからどうとでも取れる返事をしたんだろう
0050名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:29:18.61ID:ypSH0Gur0
というかコントローラわけあって対戦するウルスト2とか
既にスイッチの特性活かしたソフトは出してるしね
今更って感じ
0051名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:33:42.04ID:lUXKOr940
>>44
いや基本マルチ展開でスイッチに合わせた独自要素も検討するって話にしか見えないが
思い出すのはWiiUの時の各社の対応だな
0052名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:34:20.61ID:OfVXS1uDa
本当にどちらとも取れる
つまりカプコン的には予防線は張りましたよってことだ
0053名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:39:17.23ID:4qma3B3H0
>>52
どちらともとれないだろ

switchの校長は大変喜ばしい
マルチ戦略に基づいてソフトを出していく
さらに、switchの携帯性というハード特性を活かす方法も必要

モンハンや逆転裁判など携帯ゲーム機で成功おさめたIP持ってるカプコンにしてみたら
当たり前の話を当たり前に語ってるだけ
0054名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:41:18.20ID:OfVXS1uDa
ただ、この場で仮に「Nintendo switchの特性を生かしたソフトを出します」なんて発言しようものならそれだけで皆勘付いてしまう
そりゃ開発陣の様々な発言からして既にswitchモンハン作ってるのは確定だが、それを例えば辻ボンがポロリと漏らすのと決算の場で発表するのとでは意味合いがまるで違うんだよな
0057名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:42:53.94ID:43h3q//Fd
カプコンはスイッチの事据え置きだと言ってるよ?
その上でPS4や箱とマルチできるようにしていきたいけどハードルは高いと
0058名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:44:46.45ID:0lsJ/I+9r
ユーザーからしたら選択肢が増えるんだからマルチはいいことだ


ゲハにいるハードで罵りあってるのはユーザーじゃないからな ゲームやってるかも疑わしい
0059名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:45:36.17ID:KlbNiYVCa
MHWを売らなきゃ株主からぶっ叩かれまくるから、今はswitch対応の話を仄めかすべきじゃないんだろ
MHについては「出す」と確約せずとも、「出るかもしれない」レベルの段階で売上に影響があるからな
DQ11発売までswitch版については「発売する」って以外の情報はほぼ完全に伏せてて、本当に出すのかすら疑問視されたのと同じようなもん
DQ11が急失速して結果が見え始めたあたりから「出しますよ?前から言ってたでしょ?」って態度になっただろ
0060名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:46:24.29ID:43h3q//Fd
バイオもモンハンもデッドラもバサラもドグマもデビルも結局PS4箱向けのタイトルじゃん
0061名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 20:50:41.51ID:ypSH0Gur0
まあ株主は早くスイッチのモンハンの言質を取りたいだけだな
それだけで株価は上がる
0062名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 21:25:22.55ID:Lmr0iFvNa
>>1
キチガイならキチガイなりに日本語が理解できるようになってからスレ立てような?
わかったらとっとと死ねゴミクズ
0063名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 21:30:27.01ID:knOyR4XI0
目標の時点で今期収益の大部分をMHWに依存してるから、MHWの売上が少しでも落ちるような情報は口が裂けても言えんだろう
Q1〜Q3が好調でもQ4の結果次第で一気にひっくり返るからな
0064名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 21:32:50.94ID:MZ+3wXeCa
>「当社の基本戦略であるマルチプラットフォーム」

これって昔から言ってる「色んなハードでゲーム出しますよ」っていう基本方針で、1つのソフトをマルチタイトルで出すって話とは全く関係無いよな
0065名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 21:33:06.83ID:GqRcVlw1a
「基本戦略はマルチプラットフォームです」
→switch版だけバイオリベの発売が大幅に遅れる
→ロックマンコレクションをわざわざswitchだけ「発売はありません」と明言する

いやー笑わせてくれますわ
0066名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 21:33:55.10ID:nl8P/m9h0
3rdとかの格ゲーを配信して茶濁すだけでも個人的にはありがたい。
VCアーケードとかアケアカ的なモノでアケゲー出しまくれば少しは場しのぎになるんじゃね?
0067名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 21:36:41.12ID:Hb/La77Xp
スイッチで出るソフトのほとんどはマルチで出るってことだな
逆にPS4で出るソフトはそのその範疇にはない
その辺りを鑑みるに、MHWはスイッチには出ない
(ぶーちゃんの夢見る)MH5がスイッチに出るなら他のハードにもでるってことかw
0068名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 21:37:22.17ID:oq0f/hBa0
マルチだしてもらえるだけありがたいんだから満足しろよww
0069名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 21:53:12.54ID:OrqjpUhYM
>>63
ああなるほど、その説明が一番しっくりきたわ。
Switchでモンハンの言質を取りたい株主とか周りとのせめぎ合いだなぁ。
0070名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 22:11:03.36ID:4qma3B3H0
本当に作ってるのはMHWとは関係ない、完全新作モンハンだけど、そこまで詳細伝える訳にもいかないからな
switchでもモンハン出す予定があるって匂わせるだけで
一般人は「MHWの完全版がswitchに?」って考えてしまう
0071名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 22:47:25.12ID:+kF7LgBk0
>>63
MHWの目標ってせいぜい世界累計200万くらいじゃないの?
いくらカプコンでも国内据え置き版は最大でミリオン、海外では携帯機でも最大ミリオンくらいのシリーズが
いきなり500万も600万も売れるとか思わないだろ
0072名無しさん必死だな
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2017/11/08(水) 01:18:10.60ID:fAzkvKAK0
>>71
それはないそんな計画じゃ廃棄されるから

携帯機レベルモンハンが開発費あんな程度で300万400万本行ける存在

ワールドは廃品利用に過去の別IPの再利用までして節約しても携帯機系モンハンに比べると
公開されてなく憶測でも数倍は掛かるのは分かる

安めなほうに見積もっても三倍として300万本の三倍で世界合計900万本行かないなら
既存のモンハン作ってたほうがましとなる
海外では定価段階で安値しか許されず
日本国内販売分よりも利益率が大幅に悪くなるのも考慮しないとなので
1200万本が十分なレベルでのノルマくらいになる

それが高コスト高性能機向け据え置き専用モンハンってもん
0073名無しさん必死だな
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2017/11/08(水) 06:42:36.66ID:Scp/yqz6d
いつものモンハンも150万しか売れてない件
欧米日合わせたらワールドの方が売れるんじゃねえw
0074名無しさん必死だな
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2017/11/08(水) 06:44:55.62ID:RpOhHVXYd
いつものモンハンの何倍予算かけてるのっと
0075名無しさん必死だな
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2017/11/08(水) 06:54:48.60ID:Scp/yqz6d
予算かけないと売れないわ
低予算のコピペゲーに日本人が騙されなくなってきたから
0076名無しさん必死だな
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2017/11/08(水) 06:56:14.67ID:R+1F4deU0
カプコンはスイッチにひれ伏した
ゴキブリざまぁぁぁぁぁwwwwwwwwww
0077名無しさん必死だな
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2017/11/08(水) 07:17:09.01ID:bt/BQGf40
今まで予定なかったけどスイッチも組み込んで開発するよってことじゃね
劣化版には変わりないから足引っ張るなよ
0078名無しさん必死だな
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2017/11/08(水) 07:29:58.37ID:GXDOSkcS0
>>71
>HWの目標ってせいぜい世界累計200万くらいじゃないの?
いや カプ自身が今期「新作(マベカプ・MHW中心)1000万本売上」を目標としている
中心というのを7割(700万本)と考えると、400-500万本を想定してたんではないかな
辻本のおじーちゃんの捕らぬ狸の皮算用ってやつ
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/08(水) 07:31:03.71ID:+MODjdDj0
>>1

>また、他の据え置き機とは異なるハード特性を生かす方法も検討する必要があると認識しています。

ここを省略しなかったことだけは褒めてやろう
0080名無しさん必死だな
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2017/11/08(水) 07:38:49.03ID:JcmqxegY0
スイッチも、もう少し足並み揃えたスペックにならなかったモンなのかね
単純に解像度落とせば動く程度に収まってれば、もっとマルチタイトルが増えてたと思うわ
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/08(水) 08:39:02.58ID:3LjOSHTDa
>>80
足並み揃えたスペックだしこれからもっとマルチタイトル増えるから今のうちに目玉くりぬいた方がいいぞ
現実見て発狂したくないだろ
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/08(水) 20:23:43.38ID:8jDcJfCYp
MHW発売前のコメントにしては言い過ぎだな。株主の為にこのくらいは言わないとマズイのかも。
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/09(木) 00:26:42.60ID:1LGyKMIOM
>>73
Xなら全世界で410万販売してるよ

開発費も桁違いだと思うけどそれも含めてWが利益出せるといいねえ
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