豚「モンハンはコミュニケーションツール」←こんな事言ってるから任天堂は糞スペハードしか作らん
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世間のゲーマーを舐めるのも大概にせい!
ワールドがスイッチ移植不可能と言われても目ぇ覚めないのかよ 30fpsガクガクPS4より高スペックの箱oneXとPCで遊びたいのだが (´・ω・`)PSPからずっとコミュニケーションツールだと思うけどね
(´・ω・`)色んな女の子とモンハン繋がりでエッチなコミュニケーションも出来たし ワールドの進化から目をそらして持ち運び出来ないのはモンハンじゃない連呼してりゃなぁ フレンドとワイワイ遊んで楽しむものってコンセプトなんだから間違っちゃいないだろ
ソロプレイよりもパーティプレイの方が圧倒的に多いんだぞ ソシャゲ然りコミュニケーションツールとして優秀だったから流行ったんだぞわかってねぇな え?何言ってんだこいつ
携帯機でコミュニケーション需要でヒットしたシリーズなのに 3DSで進化を止められたのに嫌気が差して不満の声が多発→その結果生まれたのがモンスターハンター:ワールド
豚はこれが理解できてんのか? (´・ω・`)DSほどじゃないけどPSPも持ってる子多かったからね、あの頃
(´・ω・`)彼氏持ちの子と週1でモンハン→エッチしてたとからんらんも若かったわよ、懐かしい ワールドの後にswitchで新モンハン出せばどっちが本当に望まれていたかわかるな PSPより性能も他ソフト群も当時の普及数も一般向け風潮も圧倒的に上、
携帯性以外すべてにおいて上回ってたPS2ですらモンハンをハーフ未満で止めてたからなぁ
>>15
正直割と手遅れな気はする
どっちの意味だとしても「あー、今の流れでもモンハンはPS4推しなのか」って思っちゃった連中が
今更Switch向け新作モンハン見た所で期待・信用してくれるかどうか まとものボイスチャットすらできないのによく楽しめるな コミュニケーションツールというのを煽りか何かと勘違いしてるのか?
複数人で遊ぶゲームには重要な要素だぞ
桃鉄やマリパ、マリカ、ポケモンにあって
一人用ゲームにない部分
モンハンは携帯機になることでコミュニケーションツールになりえたんだよ >>13
だからさー
アドホックしかできなかった時代と一緒に考えるんじゃねえっつーのボケが! 海外で売りたいんだから持ちより重視よりもオンライン重視でしょ >>24
持ち寄りできるモンハンにオンラインつければいいのでは?
テレビ出力と有線LANあればいいのでは?
ではではではでは Switchが成功したことで任天堂据置は今後ずーっとモバイルの性能に縛られる
ことになるの決まったんだから高性能とか諦めろよ ttp://www.capcom.co.jp/ir/interview/2014/vol01/
>収集や競争など、「モンスターハンター」にはさまざまな要素を取り入れていますが、
>根本は「面白いアクションゲームであること」と
>「コミュニケーションツールになり得ること」を満たすことだと考えています。
コミュニケーションツール云々は藤岡要が言ってる事 >>1は何で煽れると思ってるのか モンハンWなんかより
オフラインで一人でじっくり遊べる
ドラゴンズドグマ2出してくれよ 始まりは据え置きとはいえヒットしたのはPシリーズだし >>24
うんそれ無理
オンラインで爆発的に流行るゲームじゃない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています