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日本ファルコム売上高40%増営業益66%増、閃の軌跡3やイース8が好調
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0001名無しさん必死だな
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2017/11/09(木) 15:20:49.12ID:qOlGq63V0
日本ファルコム<3723>は、11月9日、2017年9月期の決算(非連結)を発表、売上高20億5600万円(前々期比40.4%増)、営業利益9億7000万円(同66.1%増)、経常利益9億6800万円(同65.7%増)、当期純利益6億4200万円(同66.1%増)となった。

http://gamebiz.jp/?p=197369
0005名無しさん必死だな
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2017/11/09(木) 15:30:29.35ID:b1/1lriLd
売上かなり落ちてこれって本当に金かけてゲーム作ってないんだなあそこ
0006名無しさん必死だな
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2017/11/09(木) 15:39:20.65ID:ufYw06vGd
ガチャなしで営業利益5割近い。どんだけ低予算だったんだ
0007名無しさん必死だな
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2017/11/09(木) 15:40:44.50ID:4EXolXOB0
>>6
ファルコムの利益率って昔っからずっとこんなもんだよ
0009名無しさん必死だな
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2017/11/09(木) 15:43:22.26ID:ayf6B9aO0
やつたねゴキちゃん。次回作もPS4だよ
0011名無しさん必死だな
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2017/11/09(木) 15:58:16.86ID:ufYw06vGd
>>7
まじだった。大体利益4割あるのは凄いな
ただ投資も最低限で配当性向低いし、手堅いというかなぜ上場してるのか分からんタイプの会社や
0012名無しさん必死だな
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2017/11/09(木) 16:01:04.42ID:9rAKJ7C1M
>>5
数字も読めない任豚w
0013名無しさん必死だな
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2017/11/09(木) 16:07:51.06ID:5UZ4tGqC0
売上めっちゃ増えてんのね
0014名無しさん必死だな
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2017/11/09(木) 16:09:24.08ID:uIa2BEaU0
>>5
ん?売上増えてるよ?
0016名無しさん必死だな
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2017/11/09(木) 16:16:30.24ID:ufYw06vGd
売上は増えてるけど減っているな

閃の軌跡2発売が2014年9月25日。ファルコムは九月決算なので初回出荷分が14年決算に含まれてる。14年は売上が25億で営業利益が13億と凄まじい
その後、15年は売上15億、16年は売上14億と売上落として今年閃の軌跡3で売上20億の利益9億
前年と比べたら増えてる。しかし前作発売年と比べたら減っている
まぁ当初計画上回ってるから今年は良かったのは間違いない
0017名無しさん必死だな
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2017/11/09(木) 16:18:13.77ID:zdINlxxP0
イライラ
0018ゲハの良心 ◆G20l29T106
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2017/11/09(木) 16:27:17.82ID:mB/SF7us0
>>5
売上は落ちてるに決まってるという、ゲハのデマ情報にすり込まれた思い込みのままにレスしたんだろうなあ
決算(のスレ)を見ずにゲハの書き込みだけ見てる豚は今もそう信じ込んでだろうしな
0019名無しさん必死だな
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2017/11/09(木) 16:29:01.12ID:De80o8qI0
PSサードは儲からないという自称ゲハ有識者の話はなんだったのか
0021名無しさん必死だな
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2017/11/09(木) 16:32:02.06ID:Bqb4CVTWM
Vita切ったのは正解だったんだな
アクアプラスは来期も出すみたいだけど
0022名無しさん必死だな
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2017/11/09(木) 16:35:18.64ID:fgb0NQgI0
中韓フレの軌跡3やイース8プレイ率がはFFテイルズより高い
0025名無しさん必死だな
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2017/11/09(木) 16:42:59.33ID:ufYw06vGd
>>21
前作発売年と比較したら5億落ちてるからその判断は良くなかったと思うよ
想定より目立たなくすんだだけ
0029名無しさん必死だな
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2017/11/09(木) 17:11:45.67ID:YZe1pSfn0
配当も低いなら内部留保に回してるんか?
何年かは赤字でもやっていけるなら、少し尖ったの出しても良さそう
0030名無しさん必死だな
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2017/11/09(木) 17:18:14.70ID:my2JAML1d
売上本数半減してたよなwどんだけ使い回ししまくってるんだよクソメーカーw
0032名無しさん必死だな
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2017/11/09(木) 17:33:17.88ID:q7ENkVtT0
微リメイクと再販地獄の暗黒時代に比べれば今は毎日がエブリデイだな
0033名無しさん必死だな
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2017/11/09(木) 17:33:23.88ID:/EKjWx+z0
>>28
まだ
>>31
VITA切った分で多少減ってるが、何より閃2は海外同時発売したのが大きい
1期内で閃1海外版と閃2日本&海外版が出てるから売上は過去最高だった
0034名無しさん必死だな
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2017/11/09(木) 19:22:51.90ID:9FPDtjfjd
>>33
そういうことか
看板タイトルは毎回期末に出して初週とリピートの決算を分けてるようだし、今回も海外発売を今期にしてリスクヘッジしてんだな
ファルコムゲーやったことないしここで指摘されて初めて調べてる位だけどなかなかいい意味で小賢しいな
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 00:00:04.02ID:rDir04l+0
手抜きでステマ売り
大成功です
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 00:10:28.99ID:1mYv4Nf/0
>>16
閃2の時は初めて海外版を同発できた年だったからな
中国語版と韓国語版を同時に出せたのが大きい
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 00:23:29.10ID:TqFd1Hed0
信者も見放す結果となったキセキシリーズの次回作がどんな売上になるのか
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 02:18:11.31ID:RV+/UBaY0
イース8は評判もいいし売上も上がっているな
閃の評判悪いのは帝国って国が糞だから
オズボーンって汚物をマンセーする描写とか本当に要らない
軌跡シリーズも閃が終われば持ち直すよ
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 02:21:22.17ID://9/BzusM
意地張らずにSwitchにも展開すれば更に伸びるのにな
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 02:22:28.21ID:B3JuBC1y0
黒ってだけで他社に比べると大した数字じゃないからなw
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 03:00:31.03ID:pei5xaqjK
安定した利益の秘訣は?

・・・ソニーさんのおかげです。宣伝や開発環境等様々なバックアップをしていただけますし、またPSには弊社のファンの方がたくさんいらっしゃいます
もし任天堂ハードに出していたら、あっという間に信頼を無くして、赤字に転落していたでしょう
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 12:43:02.67ID:4VA4i7x70
めでたい
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 01:47:15.10ID:MzCL/9r50
やるねえ
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 02:30:39.48ID:OBLGjQP50
閃の軌跡3面白かったけど積極的に褒めたくないんだよなあ
オズボーンと帝国が大嫌いだから
イース8は手放しで面白かった
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 02:49:11.65ID:0EM39Tj60
次回作で親子関係をどう描くのか興味あるけどなあ
帝国編の結末も
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 08:56:32.25ID:QExB97dp0
>>39
ここの社員数分かってて言ってんのか
50人もいねーんだぞ、事務方とかもいるだろうから開発者の数はもっと少ない
出しても売れないスイッチ版移植になんて手間かけてられないんだろうよ
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