【速報】Switchのソフト売上が圧倒的に近年の据置では最速ペース
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36週
Switch 472万本
PS4 169万本 (ナックは本体買うと強制的にカウント)
WiiU 168万本 ポケモンやメトロイドは再来年だろうし来年って何が出るんやろ
ゼルダスプラマリオデと3本連続で大作出した今年に勝てるのか PS1 国内100万台出荷達成 26週
PS3 国内100万台実売達成 38週
PSVita 国内100万台実売達成 43週
PS4 国内100万台実売達成 46週
Switch 国内100万台実売達成 17週
すげえ PS1
1994年:17本
1995年:132本
Switch
2017年11月9日現在:発売済み173本 + 年内発売予定29本
すげえ wiids超えるには脳トレやwiiフィットみたいな万人受けする新規ソフトと生産体制が必要かな? >>1
意味はわかるけど「一年目のソフト販売数」あたりを入れといた方がいい 一年目のソフト販売数 〜36週目時点〜
Switch 472万本
PS4 169万本 (ナックは本体買うと強制的にカウント)
WiiU 168万本 >>10
まぁ初年の3DSよりソフト売れてるんですけどね スイッチのソフト売上 ✕
スイッチの任天堂ソフト売上 ○ 今年度のソフトの売上はPS4の方が売れてるじゃんw TVに出力してしかやらないから完全据え置き版出して欲しい
液晶とか部品カットできるから安くできるやろ? 測る物差しを同じにすればポンコツステーションはゴミになるw >>18
ドラクエ出て辛うじて勝ってドヤ顔ってのは泣ける >>4
国内200万本は余裕でいけちゃうアレがあるじゃん
今は違うハードのほうで海外向けのやつ出してるけど、来年は国内向けに満を持してこっちに出すだろ 4月にはソフト売れないとかタイレシオ低いとか叩いてたのにな
まあ比較してたデータは世界のだけど今は言わなくなったのよね >>16
なお前期のソフト売上の半分以上はサードタイトルな模様 Switchのファースト比率高いのは国内限定で
和サードが弱いのが原因なだけなんだよなぁ
SIEはそれ以下のゴミだけど >>10
PSPも今switchサイズにでかく企画して出してたとすれば
部品の進化でハイブリッド機だよ
携帯機が同時に据え置き機でもある
都合良くではなく
ゲーム機向けの部品性能が上がったせいで
兼ねられるようになったことで
どちらでもあるというこれまでは存在しなかった新たな枠
携帯電話の筐体サイズではガラケーしか作れなかったのが
スマホが可能になって違う存在になったのと同じ事 >>10
じゃ携帯機としてPSPかVITAと比較するの?
他社製品携帯機だとそれだけだし ちょっと移動したいなと思えばドックから引き抜くだけで一瞬で携帯モード
待たされる場面がないからストレスフリー
割と真面目に神ハードやと思ってます 据置機と携帯機の違いの一つが画面を共有できるかどうかだから
コントローラー一体型の携帯機ではどんなに性能が上がっても画面を占有する時点で据置として通用しない
Switchはテーブルモードでいつでも据置機になれるからハイブリッドとして成立してる >>32
それは有線LANで接続してると切断されるのが痛い
だからもう最近ではスプラも無線オンリーだわ >>11
その時期のWiiUとPS3のソフト販売数も足したら?
PS3が現役だったPS4とWiiUが死んでるスイッチを比較してもねぇ >>27
海外ではマリラビ凄い売れてるらしいですな >>35
PSが毎度世代交代に失敗してるのを証明してなんか良い事あるんですか? 携帯機+据置機っていうコンセプトが素晴らしかった
実際使ってみるとすごく便利
だがいかんせんソフトがショボい
結局ソフトがすべてなんよ SIE吉田「年末商戦は『みんゴル』と『KNACK』で攻める」
↓
KNACK ふたりの英雄と古代兵団 Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 316位
New みんなのGOLF Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 439位 >>26
2017年ソフト販売本数
3DS
7,962,301
Switch
4,313,569
PS4
6,602,625
Vita
996,178 >>1
PS4ってなんで国内500万も売れたのか未だに謎だな >>10
>都合の良いことだけ据置のフリ
それが最大の売り
ユーザーにとって都合が良い いいとこ取りと品薄感もあってそこまでゲームに興味がない層をとりこめたんだと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています