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モノリスソフトの成長力がハンパない件
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0002名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 16:23:26.09ID:+ZGdJix20
この会社ってこんな王道JRPG作れるんだな
0004名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 16:26:20.60ID:Yymzq9uFd
ゼノブレイド 15万
ゼノブレイドクロス 15万
ゼノブレイド2 15pt



全く成長していない…
0005名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 16:28:34.97ID:2gzx2C2Hr
15万しか売れてないのにこんな豪華な声優とか使えるのは何でだ?
0007名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 16:32:45.05ID:Yymzq9uFd
>>6
誰かGTやみんゴルが成長してるとか言ったのかな?
幻聴聞こえる系の人?
0009名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 16:33:31.58ID:UPdJ4M3O0
>>5
任天堂が付いてるからてのもあるけど、過去2作ともペイ出来てるし
製作工程というかその辺で無駄な金が少ないんだろうと思う
全体の指揮系統が物凄く良いのは製作期間短いのに良い物が出来上がってることから伺える
0011名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 16:35:10.23ID:2gzx2C2Hr
>>9
はえー有能企業やんけ
0013名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 16:40:44.54ID:FZUAeUwx0
2、3年で作ったゲーム毎度世界100万売ってりゃそれなりに予算もつくんじゃね
0017名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 16:50:24.68ID:HkdxEZUsd
>>14
8618円は税込みの定価だぞ
アマゾンは在庫数に応じて自動で値下げされるから安く見えるだけ
ていうか発売前から14%offって時点で異常だと気付け
0019名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 17:01:48.42ID:AmY5YXnD0
>>15
適当ぶっこくなゴミ
0020名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 17:03:00.68ID:2YaNU+cb0
おねショタって需要あるの?
0021名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 17:06:10.50ID:Hz71aiGX0
モノリスって優秀なスタッフ多そうだけど給与すごい低そうだよね
0022名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 17:13:45.12ID:AHs2FwNo0
>>21
ところがだよ

https://www.monolithsoft.co.jp/interview/vol01.html
現在のモノリスソフトについて「ここは他社に誇れる良いところだ」「今後はこうしていきたい」と感じている点などがあれば
お聞かせください。

まず一つは労務環境でしょうか。これはゲーム業界でトップクラスと言っても過言ではないくらいに安心して働ける環境になっていると思います。
残業代は1分単位で出すようにしていますし、いわゆる“みなし残業(賃金の中にあらかじめ残業代を含ませておく制度)”もモノリスソフトにはありません。
定時制ですので深夜残業も認めておりません。有給休暇も申請すれば、よほどのことがない限り受理しますので、有給取得率も高いですね。
福利厚生関係も法的な面で完璧なものになっていると思いますので、不安要素は無いと考えています。
0025名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 17:24:08.00ID:76ARjbnnM
>>22
クリエイターにとって天国みたいな会社だな
国内の有能なスタッフが集まるのも無理ないわ
0026名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 17:24:21.90ID:uRtIRnEe0
>>22
任天堂がバックにいて趣味に全振りのゲームが倒産とかの心配なく自由に作れるとか
モノリスが死ぬほど羨ましい開発者やメーカーいるだろ
0027名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 17:25:41.38ID:FC4X192/0
いやゼノクロもキャラデザとモデリングの相性が悪かっただけで技術的には結構頑張ってたよ。
ゼノ2の漫画的なデザインは表情を付けやすいからうまく生き生きと魅せられてるけど
0028名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 17:39:14.48ID:HAv7nbP+d
スイッチ買うことにしたわ
ハードに固執してこういう作品遊べないのは正直馬鹿みたいだわ
一生、他ハードででないもので騒いでも絶望しかないわ
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 17:42:45.04ID:S+Xb/42La
>>27
イブキ可愛いもんな
ノスイニ絵もゼノブレ2の方向なら上手くモデリングに落とし込めてる
0030名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 18:02:05.55ID:i8vFaNU70
表情づくりとかすごいよな

あとはオタク寄りすぎる高橋さんの趣味を修正すれば完璧になる
次回作のキャラデザ選びは違う人にやってもらおう
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 18:05:04.13ID:jNJG7XZ10
特にフェイシャルモーションがめっちゃ進化しててビビった
アニメチックなキャラクターのモデリングはアークやCC2に並んだんじゃね?
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 18:30:40.92ID:cjRYfQozM
>>12
コング係数を500-3000と仮定すると7500-45000の範囲に収まるはず
任天堂系は係数高めや外れ値に出るから場合によってはもうちょい上行けるけど初週10万は厳しいだろうぐらい
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 01:51:06.22ID:8vW7xmBP0
>>1
リンちゃんは悪くない
0038名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 01:53:53.82ID:8vW7xmBP0
>>36
JRPGの王道はアニメ調でしょ
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 02:14:00.11ID:HIJdj5M60
まあFCSFC時代のFFやDQが王道だと考える人はもう古い時代の人間なのかもしれんね
ゼノブレのセンスは別に新しいわけではないけど、少なくともアニメ的なものの方が今は王道なんだろう
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 05:14:08.66ID:DnndzUyW0
>>39
単にアニメイメージをそのままゲームに再現できなかっただけで、
昔からアニメイメージの王道JRPGは多かっただろ
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 10:26:45.24ID:wGyuTSEm0
>>36
そうだよ

ドラクエは鳥山と組んだのが最大要因
今の日本的なものの始祖はロードス島戦記で
ファンタジー小説とRPGとアニメのシームレス化が最初から完成していた

あと日本人の常識な
エルフは細身で美貌の頂点で耳長いというのはロードス発祥
今や誰も疑問抱かないけど

こんな感じに黎明期から一体のもの
ゲーム = アニメ = ラノベ
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