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ゲハ初心者でよくわからんのだが、ゲームってどれぐらい売れればヒットなの?
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0001名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 13:21:08.44ID:OfIqPKbI01111
五万くらい?
0002名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 13:24:40.33ID:OfIqPKbI01111
保守
0003名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 13:29:29.49ID:GQTFLa4701111
ゲームによるわ
ポケモンが五万本だったら爆死
そこらのADVが1万本だったらバク売れ
0004名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 13:30:39.83ID:F1xHMDP201111
予算回収できて黒字になればヒットってことになるよ
だからゲームによってまちまち
0005名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 13:32:06.08ID:OfIqPKbI01111
マリルイRPGのリメイクはどうなる?
0006名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 13:32:48.17ID:9mS7qMKpa1111
予算規模次第でございます
1万本でペイするゲームなら5万は大ヒットだな
0007名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 13:33:55.28ID:/RwJ5W8101111
Switchだと20万でも爆死
PS4だと20万なら爆売れ、5万前後でも思ったより売れたな
0009名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 13:34:49.22ID:IIddDZpt01111
次回作が今よりリッチに予算かけて作れるようになったらヒット
0010名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 13:38:03.50ID:ZrKn+94u01111
開発費によるわ
FF15はFFヴェルサス時代だから10年はかかってる 
1000万本は売れないと元は取れない

紙芝居ギャルゲーだとPSP時代 
開発費が移植500万ぐらい 残り300〜500万円で宣伝やら何やらだから1000万あれば・・・そして5000〜1万本も売れれば大ヒットだったそうだよ
0011名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 13:39:26.48ID:llv4CZLa01111
こいつらは何本売れても
爆死 www
とか草生やして喜ぶだけだから覚えるだけ無駄だぞ
0012名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 13:40:16.23ID:svncHRmkd1111
んなもん煽る奴の気分しだいだろ
30万売れて利益になってなくても爆死だし
5万で利益になっても爆死だ
0013名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 13:41:58.88ID:H4RTEhPfE1111
「あれだけ宣伝しといて」っていう魔法の言葉あるから沢山売れても爆死扱いにできるぞ
0014名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 13:44:08.87ID:EA38vs1Kd1111
>>11
これ
0015名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 13:56:12.63ID:lgAU2Y1P01111
マリルイなら10万くらい売れりゃいいほうじゃね
前作どんくらい売れたのか知らんが
0016名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 14:00:36.12ID:A9fA5bzBp1111
PS4なら10万本売れれば
メガヒット
3DSなら5万本
VITAは3000だったか
スイッチはマルチで作られる
つまりついでになので2万本?
0017名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 14:03:41.90ID:h7QnIRTq01111
物による
ただ普通くらいの作りでヒットラインを言うとだいたい10〜15万本

だから中堅タイトルでこれくらい売れるならサードは気楽によってくる
0018名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 14:09:34.19ID:qOQPORqod1111
今までに見た一番低い思ったより売れたなラインはナック2の2106本
0020名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 15:08:14.15ID:YYvwTelha1111
ソニーハードのゲームは5万でバカ売れ
任天堂ハードのゲームは200万でも爆死
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 15:42:33.84ID:R1biCmFAM1111
100万超えたら社会現象
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