中国やインドが経済成長したら家庭用ゲームが崩壊する気がする
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日本人や欧米人は子供の頃に任天堂ゲーやプレステやxboxで遊んでるからなんだかんだで愛着があるが >>67
金銭的成功を基準にするならなおさらスマホゲー時代になっていくよ
現時点でも中国はPCゲーとスマホゲーの二択
インドはスマホゲーに一極集中してる >>63
経済的な主従関係が逆転すれば、欧米がアジア市場のスキマを狙うようになる
逆転する前に、アジアの新興国でも家庭用ゲームやそれと互換性のあるPCゲームが流行ればいいのだけど
アジアの新興国で流行ってるPCゲーは家庭用ゲーム機に移植すらできないLoLやDOTA2のようなジャンルが多い
そしてPCすらスマホの販売台数に圧倒的に負けている >>73
別に欧米を意識しなくても
「新興国向けビジネス」でいいじゃん
ゲハ的に言えば、任天堂が低年齢層ねらってるようなもの
PSは手出しできない
一つの考えだ 話の筋が混乱して読めないところがあって
・欧米製ゲームとアジア製ゲームのシェア
という話と
・コントローラーやキーボードといった操作デバイスが無くなるって話は
どちらかに絞ったほうがよさそう >>70
コントローラーというデバイスに依存してるから
デバイスが衰退したら新興国に普及しないままコントローラーで遊ぶゲームが廃れる
限られた地域で限られた時代にのみ流行したものという扱いになる したら、っていうかもうとっくにしてるやんけ
現実的にはただゲーム文化の多様化が進むだけだと思う
日本見てりゃわかるように、本当に優れたソフトメーカーなんて
一つの国にそんないくつも生まれるもんじゃない >>71
録音機器のなかった時代のクラシック音楽なんかも楽譜を元に想像力を働かせて再現し評価するしかないわけで
完全再現不可能なものでも一定の評価をすることは可能だろう
まあ賞や権威のあり方自体が違ったものになっていくかもね プラットフォームの話とちょっとずれてたな
家庭用が死ぬかどうかは結局ユーザーが何を望むかだから
どの国が主導になろうと大した差はないだろう
そもそも家ゲのパイオニアだった日本でスマホが主流になってる時点でなあ >>76
キンペー皇帝が表現の弾圧強めるし中華製は型にハマった同じようなものしかできなくなるな 操作デバイスに関するとりあえずの疑問として
モバイルゲームの操作法はタッチパネルのみであり続けるのかってのはあるな スマホゲーなんか世界で色々作られてるわけだし、中国メーカーがそんな画期的なスマホゲーなんてそう多くはは作られないだろうな
市場としては大きいからポチポチゲーでも十分だろうけど
スマホゲーには苦手なのもあるからコントローラー使用のゲームも残るだろうね ゲームってオリジナルなイノベーターよりも
それをパクって上手く商売につなげた方が儲かるって事もあるし
そういうことでジャンルが発展していくって事もあるので
画期的やオリジナルである事は賞レースはともかく
金稼ぎという点では必ずしも大事ではないよね スマホで十分楽しめるゲームって言うとギャルゲーなんかが発達したりするんかな
東アジアなんかはかなり萌え絵文化が発達してたりするし
インドは人種が違うけど、伝統美術見ると欧米ほどセンスは違わない気がする
建物は構造が日本に似てるし モバイルゲームでも映像はテレビや壁に映して
スマホそのものはコントローラー・操作デバイスとして使うとかもありかな ていうか、徹頭徹尾ゲハでよくある
「俺の好きな文化が衰退するのは○○のせい」スレでしかないな
んで、飽くまで当たり散らすだけで
何かアクション起こすわけでもない
あたりも一緒だな >>85
ギャルゲーだってGame As A Serviceになるのなら
会話するAIに好きなスキンを選んでもらって
それに貢いでもらう方向性のほうが稼げそう 中国メーカーは中国人に受ければそれでゲーム人口だいぶんカバー出来るから
一時期の日本みたいにガラパゴス化するだろう
つうかKOFのSNKは今は中国傘下だよな またアホウヨの妄想かよ
中国が崩壊するとかいつまでも念仏みたいに唱えてろよ 中国は意図的にバブル潰してるからな
異次元金融緩和で未曾有に釣り上げてる
アベノミクスバブルが弾けた時を考えると日本人として鬱だわ… アズールレーンで中国持ち上げてるキモオタは正直バカだろ
実際に尖閣狙ってて南沙諸島沖を勝手に占領したクソ国による他国ディスりフィクションと
日本やアメリカが自国や他国ディスるフィクションのを同列にして擁護するような池沼はまとめて死んでくれ 尖閣は狙ってねーよ。向こうの一部の馬鹿が騒いてるだけだろ。
南沙諸島は、あそこに関わってるすべての国が不法占拠してんだから、見当違いだな
まあ、ネトウヨメデイアしか情報源が無いから、そんな判断になる 日本もそうだが、非西欧の近代化=欧米化
なわけで、、 インドはどうか知らんが、中華はPCで
洋ゲーの影響受けてるじゃない。
自国製ゲームもその呪縛から免れないかと >>96
欧米化する部分もあるがそうではない部分もある。
現代日本よりも近世や近代の日本の方が欧米に近かった部分、
ずっと欧米の影響を受けなかった部分とか結構あるしね。
例えば現代人よりも昔の人の方が労働や時間に対してルーズで、
転職もたびたびしてて欧米に近かった。勤勉で時間に厳しく転職が少ない現代の方が欧米との差は大きい。
他にも現代の一般的な朝食を食べる時の礼儀作法は欧米の影響なんて受けてない。 >>99
ほんこれ
正直、ゲームよりギャンブルが好きな日本人か>>1の内容を心配するなんざ
只の大きなお世話だわな
日本じゃeスポーツも流行んないしね もうアニメは中国の資本がかなり入ってきてるしな
ゲームも中国が本腰を入れたらあっという間だろう 中国人やインド人にとっては日本のハード機は高い
だからチャンスがあるのはソシャゲの方かもしれない 任天堂が中国に工場立てて中国に輸出するつもりなら分からないけど
翻訳しただけのローカライズ品なら厳しいんじゃないか >>9
シナはオールマイティーだぞ
AAAだろうがソシャゲだろうがギャルゲだろうがあらゆるもの作ってる
消費力があるから自国で賄えて余裕をもって海外にも進出してる
しかも金にもの言わせて海外企業も買収しまくり 日本のゲーム機が公式に中国で解禁になれば
確実に日本の市場の数倍
おそらく北米超えて中国が最大のゲーム機市場になる
だからアメリカのソフトメーカーも任天堂もコピー問題を解決したうえで
とっとと解禁してくれとおもっている 中国は政府規制があるから厳しい
インドは言語が多様だからかなり面倒だけど
将来的にはかなり大きな市場になると思う
ポケモンとかは既にインドで結構人気らしいね 任天堂ソニーMS共にゲームプレス工場が中華だろ?
今人件費の高さが問題視され始めてるのに中国から引き上げないのって
噂の工場全部残してけ契約のせいだろ
見た目まともになっても中華的独裁政権じゃ外国企業が損してくだけだよ 既になってるわな
本来あるべきマーケットが日本だけ特殊と考える方がいいんじゃないかこの先
だからそれが続くのも不明だし
現にじわじわラノベでも来てるし Steamだと中国人の存在感はかなり前からけっこうあるな
中国人チーターが多かったり手段で徒党くんだりして悪いメージもあるけど、Steamの勢いを支えてるのも確か
中国人の日本ブランドへの信頼は結構あるからうまくやればCSでも中国ユーザーとりこめそうだけどな
ただCS機自体がこの先も続いていけるのかが結構不透明 中国のゲーム市場=殖民地状態だろ。
かつて、広大な中国大陸を列強が喰いもの
にしたように、中国のゲーム市場が
巨大になってもそこで、遊ばれるのは
日本や欧米ゲームという現状、これ、言うなら
ばゲーム植民地にされてるようなもんだろ?
自国の領土(市場)は巨大なのに、そこを
制圧してるのは、自国軍(中華サード)では
なく外国軍(洋ゲー)という実態。 中華企業のテンセントが世界で最も稼いでいるメーカーなんだが・・・
中国で洋ゲー、和ゲーが支配しているなんて、
実態は存在しないよ
ほどほどに遊ばれているけど、
上位は中華ゲー(テンセント系列)が占めている テンセント(英:Tencent、日本語:騰訊、繁体字:騰訊、簡体字:??、?音:Tengxun)は、中華人民共和国広東省深?
に本拠を置く持ち株会社で、インターネット関連の子会社を通してソーシャル・ネットワーキング・サービス、インスタント
メッセンジャー、Webホスティングサービスなどを提供している。
売上高では世界最大のゲーム会社であり[1]、アプリの収益は世界一を誇り[2]、アクティビジョン・ブリザードなど
他のゲーム企業の大株主でもある[3]。時価総額ではアリババに超えられるまでアジア最大の企業だったこともある[4][5]。
世界最大のPCゲーム「League of Legends」を運営する米ライアットゲームズ社、及びUnreal Engineで知られる
米Epic Games社、世界1位のモバイルゲーム[6]「クラッシュ・オブ・クラン」を運営するスーパーセルの親会社
【LoL】日本鯖 中国人多すぎ!?
プレイ人口的には総人口も世界1位な中国が恐らく1位です
中国版Twitchみたいな配信サイトを見ると視聴者数が文字通り桁違いです
日曜昼頃のLoL配信1番は視聴者84万人とか出てましたw テンセント系で人気のゲームってLOLみたいな
「洋ゲー系」とかじゃないでしょうねww テンセントで一番稼いでるのはスマホゲーだが
自社開発の「王者栄耀」だよ まあ、西洋中心に地球が回ってる限りじゃ
中華でトップになっても「世界」扱いされないから アズールレーンみたいな日本の絵師やスタッフ使った豪華なゲームが出るようになったらもうおしまいかな
日本人も洋ゲー特有の拒否感は出ないだろう お金借りての買収だったりだし、経済危機の影響は大きそう 現実問題、中国があと10年程度で極東のアメリカになるのはほぼ確定
それ以上にアメリカを超えて世界の覇権国家になる可能性が高い
もしそれが崩れるとすれば、民主化と民族独立で
ソビエトの崩壊のように国家が分裂することだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています