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PS4さん失速の原因がついに判明単純なマーケティングミスだった!!
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0002名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 13:54:36.80ID:uHsu+K0/0
>このようなことが起きる原因は、買い手の心理に対して売り手が抱く誤解だ。>それは「多くの選択肢を用意することは顧客のメリットである」という考え方だ。そこに誤りがあるのだ。
0003名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 13:55:32.18ID:ujI02Jh3a
○こなこが似たようなこと言ってるの見たわ
WiiUはなんでベーシックとプレミアムの2タイプにしたか、って
0005名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 14:00:22.02ID:77XEZmkl0
んで
ソフトが多すぎるからダメってこと?
まさかPro出すだけで失速とは思えないが
0006名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 14:01:29.42ID:dj4lHMYQ0
ソフト多いつっても
・洋ゲー的なバンバンするやつ
・キモヲタ専用
・その他
というイメージやん?
0007名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 14:02:48.93ID:c00e0AP20
ゲームソフトの場合は客が集中すれば口コミで広がる効果もあるからまったくの間違いというわけでもないかもね
0008名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 14:04:19.11ID:dj4lHMYQ0
PS4は持ってることを口外しないタイプのハード
0009名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 14:05:32.98ID:nXors6f20
ライト層はドラクエFFしか知らないんだから、そこは問題じゃ無いぞ
PS4はむしろコレシカシラナイによる、ライト層にとってのソフト不足が国内における不振の原因
0010名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 14:09:36.95ID:diNJ3xzjd
ここで言う24種を推すのがXBOXで6種を推すのがPS4ってことだよな
PS4は下位機種であるスリムがメインだし
0011名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 14:10:33.73ID:OjdqSWRS0
>>5
エロゲの移植とか
絶対に日本で売れるわけない洋ゲーの移植、なんかは逆にマイナスになってると思う
0012名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 14:12:23.07ID:dj4lHMYQ0
>>9
広告枠はあるのにライト層に推して売れそうなタイトル作れよとも思うが
結局ドラクエFFでワンツー 以外にパンチがない
ナック2推してんの観て絶望したわ
0013名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 14:13:41.92ID:dj4lHMYQ0
みんゴルとGTという昔流行った弾はもう消耗済み
0014名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 14:18:39.64ID:M853Ou59d
前に祭に行った時、クジ屋みたら3DSとWiiU、スイッチ、Vitaの本体ソフトの飾りはあってもPS4はなかったな
クジ屋なんて子供向けで中身なんてないが、ゲハなんぞには縁もなかろうおっちゃん方からも、飾る価値なしって…
0015名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 14:21:23.19ID:sDrmxJSh0
SIEJAがこの先生きのこるには
0016名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 14:24:46.82ID:ItEERyh2K
PS4ってマニア向けのソフトは豊富なんだけどマニアはPC買うんだよな
0017名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 14:25:05.87ID:diNJ3xzjd
>>12
日本ではもう子供に売る段階に移行してる
ナック2太鼓MHWDQB2で子供に普及させる算段
0018名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 14:26:06.39ID:B1E/ynV2M
PS3もHDD容量とかで何種類かあったんだっけ?
あれも失策な気がするな
0019名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 14:37:19.23ID:9kzE20sWK
wiiUソフトはソフトの種類が少なかったが、全く売れなかったからこの法則は成り立たない
0021名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 14:42:46.82ID:gpZl4rgt0
今年に関してはSIEがソフト出さない方が印象良かったな
無駄にソフト数増やしてユーザーに金使わせた挙句マイナスイメージを
植え付け続けた自爆行為はサードの邪魔以外何物でもなかった
0022名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 14:58:44.78ID:PMIG7ufx0
>>1
PS4は失速しているの?逆にスイッチは4年目でも今以上に売れるの?
0023名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 15:00:26.86ID:lYnmeiK8K
>>9
単純にテレビに縛られるのが時代に則してないだけ
家族で楽しむのも体感操作のWiiだからこそできた芸当
0024名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 16:26:56.86ID:hOqGEUSt0
PSは、2年も3年も待たないと出ないようなタイトルを発売リストに並べすぎって話か?
0025名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 16:44:37.55ID:u52axE1YM
都合悪すぎィィィィィ
0026名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 16:56:38.32ID:Kg6he8er0
>>19
24種類と6種類
ゲームにおいては1年毎に中身の入れ替えが必要だと思う
0027名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 17:00:00.77ID:u52axE1YM
この例えは
24種類の適当なラインナップと
6種類の選別されたラインナップの違い
0028名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 17:05:02.03ID:tYZ2z4Ru0
これから出るPS4のソフトはみんな大作ばかりだと
のたまうヤツもいるからな
0029名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 17:09:22.85ID:uHndD/3nd
>>1
少し違うな
ソニーはソフトを売る気はない
ハードを買って貰えればネットサービス加入で利益がでるからね
つまり食パンを売るために種類の多いジャムを見せてるだけなのさ
0031名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 17:11:27.31ID:uHGedS15a
馬鹿だな
他ハードでソフトを出さないようサードに働きかけて
PS4以外の選択肢を潰してるわけで
購入者は迷わずにPS4を購入できる仕組みになってるのに
0032名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 17:13:48.19ID:eS/r94u40
必需品でもないから
興味持たれないもんを独占しても効果ないのよな
0033名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 17:15:49.32ID:5yK8IjG90
この手のネタは前も見た気がするが
根本的には選択肢が少ないんだよPS4は 
多種多様に見せかけてオタのニーズばかりだから、一般人が選ぶものには入らない

選択肢があるように見せかけて、実際にはDQ11しか選択肢がない
PS4はそんな状態
0034名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 17:16:46.48ID:uHndD/3nd
>>31
勿論それもある
試食したのは24種類のジャムが60パーセントもいたわけだろ
それってジャムの種類が多い方に客は集まってるわけで
ジャムこそ売れてないにしろ
店に入って来た客が多いなら利益はでるって商売のやり方じゃん
0035名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 17:17:13.70ID:5yK8IjG90
つまり簡単に言えばゲームが顧客を増やす努力をしてないから売れない、という話
0036名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 17:19:27.91ID:uHGedS15a
>>33
ガキは任天堂がゲームに引き込んでくれりゃいい
そのガキが成長して経済力持つようになったらPSが収穫する
一番いいのは任天堂がソニーのセカンドになることだが
あいつらは宗教じみた独占主義だから期待できん
0038名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 17:25:21.36ID:eS/r94u40
セガで味を占めたからって
同じようにはいかなかっただけだな
愚者は成功から学ぶまんま
0039名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 17:26:31.02ID:xPEDeKCgM
>>36
>ガキは任天堂がゲームに引き込んでくれりゃいい
>そのガキが成長して経済力持つようになったらPSが収穫する

ゲテモノばっかり選別して収穫してるじゃないか
0040名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 17:27:23.78ID:MLg71cefd
PS5は任天堂が出るってのを目玉にする予定だったろうにね
0041名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 17:38:09.76ID:9rkpg6P20
>>40
任天堂のソフト供給を目玉にしてたってのは
強ち間違いではなくシナリオにあったかもね
セガを落としたロビー活動が任天堂の水面下でも行われていたとしても不思議ではない話
サードIPはお役御免で
プレステ5でついに任天堂IPが遊べるって事になれば
終わりの始まりだったけどな
0042名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 18:05:48.99ID:MLg71cefd
>>41
割と大マジでそのつもりだったと思ってる

MHW決まったのが2年前辺り?だとして
DQもPS4(その時点ではPS4独占だったかも?)で出すのが決まったのもその辺であるとすると
キッチリ任天堂にトドメを刺そうって形に見える

ただ、その後DQが3DSマルチ、switchにも出る、の段階で何かおかしいと感じてはいただろうけど
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 18:29:44.65ID:BIHMjvVy0
分かりやすく言うとこうだな
紀州南高梅のおにぎり食べたいからコンビニ寄ったけど、置いてなくておかかとか昆布しかないなら要らないor他のにしようって同じ心理だろ
0044名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 18:30:14.94ID:pYFBsa4g0
wiiuが1356万台
Dreamcastが913万台
この結果見るなら任天堂が撤退すると思っても仕方がない
でも任天堂の貯蓄やIP財産、携帯機覇権を
甘く見すぎだったな
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 19:17:51.35ID:lYnmeiK8K
PS1PS2の全盛期でも任天堂は倒れなかったのに今のサードごときに無理に決まってんだろ
0046名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 19:48:44.26ID:MjIKnyyNM
WiiUにしたって会社が傾くような失敗でもなんでもないからなあ
任天堂がいつも言ってるように浮き沈みの激しい業界で一時的に沈んだだけのこと
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