FF7って今やるとクッソつまらんよな、おじさんはなんであんな物にはしゃいでたんだ?

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな2017/11/13(月) 17:52:31.36ID:/Ibdu+0p0
移動がめんどくさい
探索がめんどくさい
戦闘がめんどくさい
お話がめんどくさい
用語がめんどくさい
主役がめんどくさい
ポリゴンがカッコ悪い
セリフがカッコ悪い
ソルジャー()カッコ悪い
ブレードランナーっぽい
ポエムみたいなのカッコ悪い
戦闘カッコ悪い
敵もカッコ悪い
セフィロスイケメン
ティファかわいい

2名無しさん必死だな2017/11/13(月) 17:53:45.45ID:ZGppfr+50
面白い

はいおわり

3名無しさん必死だな2017/11/13(月) 17:56:57.62ID:97paWrda0
移動中敵が多くてうざすぎる

4名無しさん必死だな2017/11/13(月) 17:57:34.14ID:2hrg7Jr50
当時は面白いかもしれないけど、今やるとつまらんよ
昔のゲームは大体そうだよ

5名無しさん必死だな2017/11/13(月) 17:57:36.11ID:m9EgUdDNM
ユフィかわいい

6名無しさん必死だな2017/11/13(月) 17:58:25.40ID:76Ry2fM60
言うてもわしがFF7楽しんでたのは小学生の頃やぞ
もちろん今でも余裕で遊べる
召喚獣だけは絶対に使いたくないけどな

7名無しさん必死だな2017/11/13(月) 17:58:32.78ID:1KXtO5Xb0
もう20年以上前のゲームなんだよなぁ7も

8名無しさん必死だな2017/11/13(月) 17:59:15.43ID:VtDItdQIa
時岡と一緒で他のゲームに影響与えたからな
今だったらFF8がいろんな意味でキツいと思う

9名無しさん必死だな2017/11/13(月) 17:59:20.74ID:6GiZwBc90
シャクレ

10名無しさん必死だな2017/11/13(月) 17:59:27.83ID:SI6b5ytCd
ポリゴンがきっついわ
ドット絵の方が遥かに見やすい

11名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:00:40.86ID:LvICm+Br0
>>1
20年後のガキ「(今お前がやってるゲーム)って今やるとクッソつまらんよな」

12名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:01:53.64ID:H/boNn+xp
むしろ改めて名作だと思ったが
戦闘のポリゴンはセンスあるしまだ見れる

13名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:02:02.08ID:pyqsbZoGa
>>1
>ティファかわいい
だろ?だから神ゲーなんだよ

14名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:02:53.67ID:OothYPmya
今最先端のゲームも20年後にはそう言われとるよ

15名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:03:34.39ID:AJN60Hzt0
ミッドガル出るまでのゲーム

16名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:03:45.73ID:xFN19bRXp
テンポ悪過ぎてやってられんわ

17名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:04:15.16ID:kq1IEI8WM
FF9の方がしんどい
主にロード

18名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:04:27.80ID:76Ry2fM60
>>8
FF7で期待値爆上がりしとったから8にはめちゃくちゃガッカリしたは
レベリング好きの俺を完全に殺しに来てたよ8は
カードゲームがなかったら完全に投げてたわ

19名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:04:49.14ID:XOCNhBKX0
当時としては(ムービーの)グラフィックが綺麗だったから

20名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:05:02.96ID:mZq7jo4C0
今見るとナイツオブラウンドが記憶よりもさらに長い
https://youtu.be/wlOOaA50G_4?t=7m34s

21名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:05:10.42ID:vw/+o6KL0
セフィロスはストーリーにもうちょい絡め
物語の根幹はもっと分かりやすく

22名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:05:12.27ID:sZMgZUR7r
>>1で答え出てるけどティファよな
俺はやらんかったガキだった当時にdisk3のムービーを友達に見せられた
あれ以来俺の頭の中は常におっぱい

23名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:09:18.25ID:zuWDn9M00
ff好きじゃないけど擁護しとくと、20年前の技術進化前のものと今のものまともに比べるとか頭沸きすぎ

24名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:10:48.95ID:Wbt4xFNS0
パーティーにティファ入れない奴はホモ

25名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:11:06.97ID:iUAh6aSQa
30代40代のおじさんは不幸だよな、つまらない上に汚いグラのゲームやって喜んでたとか

26名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:11:15.09ID:4aOcuo120
FF6からいきなりあのハードっぽいSFになったからな
グラは当時として普通

27名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:13:37.23ID:e+lc9ZzpM
あれはグラが2Dから3Dになった事、ムービーがゲームで見られたというインパクトだけやろ。
そのインパクトが凄かった。

28名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:14:15.49ID:2mB3uata0
今やるもんじゃねえよ
当時としては最先端だったから面白かったんだ

29名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:17:56.63ID:cblmdaKU0
当時流行ってたものを
すごい物量ぶちこんで
誤魔化してただけ

30名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:18:10.11ID:8XyH0Upn0
>>1
ゆとりかなwww
スマホでポチポチ課金ゲーだけして俺つぇぇしとけよカス
てか今の基準で比べるのが間違い

31名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:18:37.39ID:iylIQKYsa
FF6は今でも通用するぞ
ドットが最強の技術だってはっきりわかんだね

32名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:20:10.67ID:zPu83Cmk0
厨二路線全開だからね。思春期にやってこそ響くシナリオだ
大人になってからやるとはっきり言って生暖かい感情しか出てこないと思うw

当時FF7があれだけウケたのって、丁度FC、SFC世代が中高生になった時期と一致したからってのが
大きかったと思うね。だからこそ直撃した。しかしその直撃世代ももう大人だからな。7Rは今となってはウケるかどうか・・・

33名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:22:14.12ID:1CCeyvdZp
社会現象にこそなってないけど存在感は半端なかった

PSが出た当初はパンピーからしたらよく知らない3Dゲームが出てるマニアのハードという印象だったが
FF7が華々しく発売されたことで世の子供達はスーファミの時代が終わり、
全く違う次世代ゲームの時代が到来したことに気がついた

34名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:22:41.60ID:zPu83Cmk0
>移動がめんどくさい
>探索がめんどくさい

これはガチでそうだったよな
特に二つ目はどうすればシナリオが進むのか解りづらい箇所が何か所もあり
フラグ立てのために延々と探索させられる。分かってたとしてもいきなりスクワットしろとか
イルカさんと遊びましょうとか意味不明の作業も多い。PS1作目だったからか、練り込み不足感満載だ

35名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:24:27.82ID:0X0Kdudm0
神トラとか時オカとか今でもわりと普通に遊べるが

36名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:25:19.27ID:ejXUGU3lM
BGMがよかった
更に戦う者たち使って小学校の頃学芸会やった懐かしい思い出

37名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:26:01.86ID:zPu83Cmk0
野村がFF7を作ってる頃にマリオ64が出てそれを見て
「こんなスゲエゲームが作れるのか!俺もいつかこういうのを作ってみたい!」と思ったそうだ
で、後に作ったのがあのキングダムハーツなんだけどね

プロ視点が見たらマリオ64が物凄い先進的な事をしてるってFF7作ってた人ですら驚くレベルだったんだね
しかし、ユーザーはそこまで見る目が無いもんだから、見た目や演出が派手なFF7の方に圧倒的に注目してしまった

38名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:27:44.47ID:zPu83Cmk0
>>36
BGMはガチでイイね。最新機(当時のPS)の性能を如何なく発揮してる名曲揃い
植松さんの天才っぷりが垣間見える

39名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:29:32.99ID:5R55KzGA0
FF7だけじゃなくてPS1は初めてのポリゴン、ムービーに熱狂した時代で中身がない、今やるには耐えられないゲームが多い

40名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:30:11.70ID:TCZyWPujM
当時は3Dグラフィックが珍しかったせいか実写と勘違いする人が多発したらしい

41名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:30:50.21ID:zPu83Cmk0
>>39
とにかく何でもいいから3Dにしちゃえ! みたいなノリがあったよな
麻雀ゲームを無意味に3Dにしてるのもあったしw

まあ3Dが最新技術で珍しくってそれだけで食いつくって時代だったんだよな

42名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:30:56.79ID:ByWgQW350
>>39
スーファミはきついがPS1は今やっても楽しめる
感覚が違いすぎてスマンな

43名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:31:09.86ID:ENTDox33p
前にDSのFF3プレイしたけどただのターン制RPGじゃんとしか。なんであのシリーズ人気なんだ?ドラクエもだけどさ

44名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:32:47.07ID:DWj8dDdx0
キャラは当時ですら酷いと思ったぞ動きもガックガクだし
雑誌とかはムービーのワンシーン載せて騙すとか悪質さは今と変わらん

45名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:32:53.79ID:pyqsbZoGa
>>20
音が変だけどエミュかな

46名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:34:19.56ID:vw/+o6KL0
スチームパンク、ダークファンタジー、ジュブナイル、SF
昔のFFは色んな物が混在してて良かったよな
今は服の色まで統一されてしまったけど

47名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:34:25.92ID:2SbF2Cvdp
当時の厨房はタッチゲームとかオンラインゲームとか知らんししゃあない
遊ぶジャンルが狭かった

48名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:35:44.02ID:+ZRE8VkmM
>>43
ターン制はそこで終わりで4からATBに変わる

49名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:36:08.56ID:76Ry2fM60
>>44
俺もなんでこんなキャラ角ばってるんと思いながらプレイしてたけど
そんなんどうでもよくなるレベルで面白かったからな

50名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:37:11.09ID:PGeqyXL6M
確かに異常なまでの持ち上げだったな
著名人で叩いてたの飯野と他に一人くらいいたくらい

51名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:37:40.82ID:zPu83Cmk0
6に比べるとイベントが圧倒的に長くなったよな
6は1つのイベントシーンは精々5分以内だが、7では普通に読んでいくと
20分以上かかるような大型イベントも出てきた。容量が圧倒的に増えたから
それだけテキストを入れられるようになったんだな

今でこそシナリオがあまり冗長だと叩かれる風潮もあるが、当時はそもそも
そんな長いイベントが入ってるRPG自体が珍しかったし、それだけで豪華!凄いボリューム!
的な感じはあったはず

52名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:38:29.32ID:yTiklJsg0
リアルタイムで今のFFやって楽しんでるやつには言われたくないなw

53名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:38:39.93ID:PvypOpfzM
実写はさすがにお世辞だよ
当時でも雑な3Dだとみんな思ってるよ

54名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:40:21.39ID:zPu83Cmk0
>>50
時オカが出た頃「個人的にFF7は何か違うなと思ってたけど時オカやってこれがゲームだなと思った」
みたいな事を伊集院光がコラムで言ってた覚えがあるね
>>53
雑誌やCMとかではムービーシーンが紹介されてたから。で、当時ムービーって物があるという知識自体がほぼ知られてなかったからね
FF7は全体的にこんなすごいグラフィックで遊べるのか! と思った人も多かったはず。多分実写だと思った人はそっちを見て思ったんだなw

55名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:41:03.43ID:IaIUuETLp
PS1時代のゲームは基本的にロードの問題を抱えてるから、今やるとほぼ全てつまらんよ
SFC時代のゲームはそうでもないけど

56名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:42:21.39ID:76Ry2fM60
めちゃくちゃ面白かったけど一つだけはっきりさせておきたい
俺が楽しんでいたのはゴールドソーサーなのであって
その為に本編を仕方なくプレイしていたということを

俺にとってのFF7はミニゲーム特集よ
正直ストーリー部分はまるで覚えてない

57名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:43:42.80ID:zPu83Cmk0
>>55
SSとPSの同一タイトルをプレイすると大抵PSの方がロードが長かったね。PSの不得意分野だったんだろうな
ネオジオCDとかよりはずっとマシだったけど

ポポロクロイス物語とかは2Dだったからかロードは物凄く速かったね。カートリッジと比べてもさほど遜色がなかった
だからこそFFも2Dで作ってれば快適だっただろうな と惜しい気がする

58名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:43:50.86ID:ejXUGU3lM
>>56
わかる
俺には完全にスノボーゲーだったw

59名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:45:04.66ID:PGeqyXL6M
音楽とミニゲームは強烈なインパクトあったけど確かにストーリーは一ミリも覚えてないわ

60名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:45:54.83ID:zPu83Cmk0
FF8も実質カードゲームみたいなもんだしね(`・ω・´)

61名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:47:12.69ID:scCC4qQ40
超究武神覇斬がかつてないほど中二心に刺さりまくった

62名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:48:03.76ID:yX2IFbsD0
当時もそこまでハマらなかったけど、少数派みたいな扱いだったな
ポリゴンも汚いしあれならポポロみたいに綺麗なドットで作って欲しかったなと思ったな

63名無しさん必死だな2017/11/13(月) 18:54:08.31ID:j3ADICnFp
これの3ヶ月前位に出たワイルドアームズの方が面白かった

64名無しさん必死だな2017/11/13(月) 19:03:27.41ID:+ZRE8VkmM
ストーリーは星を救うってRPGの王道的な話

65名無しさん必死だな2017/11/13(月) 19:04:25.53ID:F/SvFtwS0
>>1
そんな事よりネットもゲームも絶って勉強してろゆとり糞ガキ。

66名無しさん必死だな2017/11/13(月) 19:07:24.15ID:PGeqyXL6M
6.8.9.10とストーリーはそれなりに覚えてるんだけどな
7のポッカリ感
ストーリーが糞だと逆に記憶に残るし覚えてないってことは王道だったんだろうな

67名無しさん必死だな2017/11/13(月) 19:09:02.61ID:hrWkmfYxr
>>42
普通は逆かな

68名無しさん必死だな2017/11/13(月) 19:12:16.68ID:ZgSTWEMP0
FFおじさんイライラで草

69名無しさん必死だな2017/11/13(月) 19:12:45.54ID:HETU502C0
>>8
レベル上げると敵も強くなるとか最高にクソ
ついでに戦国無双1もクソ

70名無しさん必死だな2017/11/13(月) 19:15:09.56ID:+GyXCDWT0
>>69
ロマサガ系も嫌いな感じ?
まあFFでやるシステムじゃないよな

71名無しさん必死だな2017/11/13(月) 19:15:35.37ID:Eblo3pElr
456は今でもやりたくなるけど7以降はやる気がおきない

72名無しさん必死だな2017/11/13(月) 19:41:34.65ID:NOzBMoxQ0
セイントセイヤが今読むと面白くないのと同じ

73名無しさん必死だな2017/11/13(月) 19:45:37.05ID:zPu83Cmk0
>>72
いや、それは面白い

74名無しさん必死だな2017/11/13(月) 19:47:17.99ID:4sTynoH50
>>5
_           /
  |T ̄て ̄ ̄`ー―<
  | |      ̄\    ヽ
  |/     \\  __|
_|\___  、\\)/L|/
    ( ( \__)__)_ノ
     ̄  ̄

75名無しさん必死だな2017/11/13(月) 20:05:15.43ID:oUbEWG6Qd
何あの移動画面の鉄アレイ……6までのデフォルメがかわいいからFFファンだったプレイヤーに対する
スクウェアからの「萌えられるもんなら萌えてみろ」という挑戦状にしか見えねえわ
あんな糞グラしか作れないなら全部ムービーや戦闘画面調のグラでよかったのに

76名無しさん必死だな2017/11/13(月) 20:21:50.91ID:G0R0H1GYK
>>1
時代スルーして現代の価値観で当時を批判するとかアホ

狂ってるレベル

77名無しさん必死だな2017/11/13(月) 20:24:16.45ID:/6orXnO90
マリオ64やトキオカやバーチャやクラッシュバンディクーは今やっても面白いからな

78名無しさん必死だな2017/11/13(月) 20:28:38.33ID:BXJ4sZR1a
バーチャファイター級のポリゴンが衝撃的だった時代の産物だからなあ

79名無しさん必死だな2017/11/13(月) 20:31:57.63ID:Iy/UDbqh0
リアルタイムでやってつまらなくてすぐカメクラに売りに行ったな

80名無しさん必死だな2017/11/13(月) 20:43:05.36ID:DknHc37ep
>>1
今じゃなかったから

81名無しさん必死だな2017/11/13(月) 20:52:51.74ID:9bviAMM4K
さすがに全体的に古臭いがマテリアは今でも優れたシステムだと思う

82名無しさん必死だな2017/11/13(月) 21:45:54.09ID:58yToBhf0
20年前に発売された他のソフト戸比べてから意見言ってみようか?

83名無しさん必死だな2017/11/13(月) 22:19:25.41ID:UiTiNbtF0
当時は面白かったんだけどな
PS4版を遊んで見たけど糞つまらない

84名無しさん必死だな2017/11/13(月) 22:37:13.70ID:xU3epTVP0
>>82
マリオ64とかバンジョーか? ジャンル違うか

85名無しさん必死だな2017/11/13(月) 23:27:33.12ID:Qv43ZH0ra
バハムート零式だっけ?
召喚獣のあまりにも長いムービーで馬鹿馬鹿しくなって、
10年近くゲーム自体離れたわ

86名無しさん必死だな2017/11/13(月) 23:31:46.93ID:Mg4Y0STu0
今の基準で判断はできんよな
つまり今でもアレを神格化してるヤツはそれなりの歳

87名無しさん必死だな2017/11/13(月) 23:34:07.82ID:lAQgm/3D0
ムービーとプリレンダとポリゴンを組み合わせて当時としてはかなりインパクトのある画像を作れた
映画で言えば今更ターミネーター2とかインディペンデンスデイみたいな「当時としては」の特撮だけが売りの映画を
見せられても今の世代には陳腐にしか見えないだろ(つうか話としては当時としても陳腐だったが)
中身じゃなく見た目が評価されたんだ
特に巨乳

88名無しさん必死だな2017/11/13(月) 23:35:36.91ID:AIpvM+pK0
零式とか超究武神覇斬とか
カッケーと思ってテンション上がってたけどな
いい厨二具合

89名無しさん必死だな2017/11/13(月) 23:36:37.89ID:qlbdjg2m0
つかネットで絶賛されてて驚いた
空気のイメージしかなかった

90名無しさん必死だな2017/11/13(月) 23:36:54.21ID:dMo+ESAV0
>>88
当時はその感覚だったなwすげーかっけぇぇぇ!
長いムービーもかっけぇぇぇ!


数年前たアーカイブ買ってPSPで遊んだけどディスク入れ替える前に飽きたわ
今遊ぶにはきつすぎる

91名無しさん必死だな2017/11/13(月) 23:39:36.48ID:qlbdjg2m0
ロマサガ一式とFF28は今でも余裕でできる

92名無しさん必死だな2017/11/13(月) 23:41:22.47ID:IIt4Z9+B0
発売当時はそれなりに評判の悪い面もあった
しかし、有名IPの多くに言えることだが、信者が神ゲー神ゲー言い続けるためにその偏った声だけが後世に残ることになる

93名無しさん必死だな2017/11/13(月) 23:42:53.66ID:6qqKPeO0M
時代だよ
当初面白すぎだったスーパーマリオも今やったら普通のゲーム
なんだかんだ言ってもゲームは進化してる
グラのことじゃないよ根本的な面白さのことだよ

94名無しさん必死だな2017/11/13(月) 23:44:37.83ID:dMo+ESAV0
スーパーマリオはいまやってもおもろい
ベイグラントストーリーもおもろい
グランディアもおもろい
ロマサガ、クロノ・トリガー、FF5、6もおもろい

95名無しさん必死だな2017/11/13(月) 23:45:14.48ID:qcrRlohZ0
飯野賢治って知っているか?
ムービーゲームの大御所だけど、当時はちやほやされてたんだぞ。
価値観は時間と共に変わる。
今現在持て囃されているソフトも時代の流れには逆らえない。」

96名無しさん必死だな2017/11/13(月) 23:48:08.03ID:qlbdjg2m0
マリオは今やっても当時とたいして変わらない感覚でできるから逆にビビる

97名無しさん必死だな2017/11/13(月) 23:48:34.47ID:6I7fTgb80
PS1の時はこれが出る直前までRPG=ドット
これが普通だった。しかもFFは6までは間違いなく神ゲーで確固たるブランドがあった

全部これのせい
今冷静に評価されると困る伝説の作品

98名無しさん必死だな2017/11/13(月) 23:50:15.60ID:qlbdjg2m0
FF56の人気はドラクエを凌駕してたな

99名無しさん必死だな2017/11/13(月) 23:51:20.63ID:5usBSUc/0
今のゲームも20年後には同じように言われてるよ

100名無しさん必死だな2017/11/13(月) 23:52:31.22ID:dMo+ESAV0
>>99
ゲーム内容的に面白いのは残ってる
グラだけのやつは残ってない

101名無しさん必死だな2017/11/14(火) 00:07:31.86ID:O1fQ3K4O0
>>25
不幸だよ。こんなガワだけの張りぼてゲームを当時から喜べなかったわ

>>37
プロ視点というか、FF7に比べてこっちのほうがゲームとしての正しいありかただと解釈できたな

102名無しさん必死だな2017/11/14(火) 00:11:45.41ID:jtld6Wz30
当時は妙なお祭り感があって必要以上に持ち上げられてた気がする
グラフィックに関しては当時から「そんなに綺麗なのかこれ?」って人結構いた
自分はあまり深く考えていなくてCD-ROMで一気に容量増えたんだなと思ってたら
CD-ROM3枚組とか見て「しょっぱなから飛ばし過ぎだろ」って思ったけど

103名無しさん必死だな2017/11/14(火) 00:21:18.57ID:K6YoEE9a0
ハッキリいって当時から
同時代の時オカのが100万倍面白かったし圧倒的に革新的だった
20年経った今それは当たり前の話だけれども

実際FF7は糞ショボイムービーを垂れ流す以外には何もないゴミだった
知恵遅れ層にはプリレンダムービーが刺さってたようだが

あの時期のPSタイトルならバイオハザードが圧倒的に素晴らしかった

104名無しさん必死だな2017/11/14(火) 00:21:27.58ID:DWW1zyFs0
これもゼノギアスと同じで後半手抜きだよな
かろうじて形を保ってるからバレてないけど

105名無しさん必死だな2017/11/14(火) 00:21:45.81ID:efgW2cZM0
クラウドの見た目って今見ると完全にギャグだな

106名無しさん必死だな2017/11/14(火) 00:23:37.03ID:O1fQ3K4O0
お祭り感はあったな
俺もFF7が発売された当時はどこのゲームショップも売り切れで焦って、
たまたま立ち寄ったコンビニに置いてあったのを飛びついたほどだった

107名無しさん必死だな2017/11/14(火) 00:23:43.65ID:VRTw+j+6a
マインクラフトみたいなキャラが人形劇してるんだから面白いわけがない

108名無しさん必死だな2017/11/14(火) 00:27:03.68ID:78NGXb2C0
当時でさえ、評価は半々
ただし、当時はネットがさほど一般化していなかったので、個人の思い出によるところが多くなってしまうというだけ


ただ、正直に言わせてもらうと、あのグリグリ動くバトルシーンを初めて見た時は興奮したよ
他は多少ポリゴン使いはするが、程遠かった
更に本音を言わせてもらうと、敵が倒せない為にイベントシーンを何度も繰り返して見ていると
冷めたね。こんなポリゴン人形が動いてるのを見て何が楽しいかと

とはいえ、今のFFにこれ以上の興奮があるかとというとそれも無い
どっちにせよ、この時がFFのピークだったのだ。後は惰性と思い出補正で生きている

109名無しさん必死だな2017/11/14(火) 00:28:48.95ID:Fvu6XUUmF
発売後2年目くらいで手を付けた俺でもグラフィックがキツイなぁと感じた。肩とかが特に。
あの時はグラフィックの進化が凄かった。

110名無しさん必死だな2017/11/14(火) 00:29:20.29ID:JT1GlCNn0
初代PSのゲームは今やるとキツいものが多い

逆にスーファミのゲームとかは今やってもわりと楽しめたりする

111名無しさん必死だな2017/11/14(火) 00:30:18.41ID:cy5I1B1x0
>>103
あのラジコン操作のエセ3Dゲームが?

112名無しさん必死だな2017/11/14(火) 00:32:14.13ID:y9mUhWv7M
ヒロインがスラムの売春婦ってのが斬新だった。

113名無しさん必死だな2017/11/14(火) 00:36:57.30ID:UY4A4qFj0
初代PSは当時からキツかった

114名無しさん必死だな2017/11/14(火) 00:39:17.97ID:aU1h1yQg0
あのプリレンダムービーが糞なとこさえ我慢すれば今でも十分面白いけどな
リマスターは個人的にはプリレンダムービーの修正と
16:9の表示にさえ対応してくれれば
なんの問題もない

115名無しさん必死だな2017/11/14(火) 00:40:56.46ID:TIQJb3wD0
リアルタイムでやったがぶっちゃけ6の方が面白かった

116名無しさん必死だな2017/11/14(火) 00:43:36.98ID:4HUeAF+F0
いや、2Dから3Dポリゴンになったんだよ、そら当時興奮したわ。
今じゃプリレンダレベルのリアルタイムレンダでイベントなんか出来るハード性能だけどさ。
いぱーん人にとっちゃ革命だったよ

117名無しさん必死だな2017/11/14(火) 00:43:39.55ID:7PMBrly+0
>>110
FFTとかモンスターファーム2なんかはニコニコなんかで延々再プレイされてる筆頭だと思うけどな
逆にFF7はRTA含めてあんまりやる人いないしOYT姉貴もスルーしてひたすら楽なFF9に行くぐらいだし

自分でFF7HDやってみたら20年経って糞グラwwwwwと思いつつ程々に忘れてたから中々楽しめた

118名無しさん必死だな2017/11/14(火) 00:45:41.35ID:UY4A4qFj0
ポリゴンも画像も当時から糞だったけど内容は個人的には楽しめた
ただし周りの評判はめちゃくちゃ悪かった

119名無しさん必死だな2017/11/14(火) 01:27:45.45ID:kWQ+EcQc0
本スレが落ちてるからこのスレで質問させてくれ
FF7のスマホ版(Android)で質問なんだが
今なんらかのアップデートが来てるんだけど
端末の容量が足らなくてアップデートできない
FF7の最新アップデートの内容を教えてください
他のアプリや保存してる動画とかを消して
端末の容量を空けてまでアップデートする価値ある?

120名無しさん必死だな2017/11/14(火) 01:32:33.35ID:TIQJb3wD0
ポリゴンになって動きはリアルさを増したけどグラの質は逆に落ちた感じだったけどな
6までのFFと比べてレスポンスもなんか悪かったし
それまでのFFの良さがごっそり無くなった感じはしたぞ
ストーリーも暗いし中二臭いし
あと野村の絵がヘタクソ過ぎて萎えたわ

121名無しさん必死だな2017/11/14(火) 01:38:57.81ID:nZfLMtKl0
でもドット絵でRPGじゃ幼馴染でおくての巨乳は再現できなかった

122名無しさん必死だな2017/11/14(火) 01:42:28.70ID:zoqsejOl0
>>120
6のが暗いわ
死体保存したりキモイ

123名無しさん必死だな2017/11/14(火) 01:46:57.79ID:nCXEyCIL0
>>38
おいおい^^;
あんなクソ音質のどこが性能発揮してんだよ^^;

124名無しさん必死だな2017/11/14(火) 01:48:03.05ID:jG3oFRKW0
当時はOPムービーだけでビビったけどな。
FFの少し前に出たワイルドアームズと比べても戦闘シーンは段違いだった。

125名無しさん必死だな2017/11/14(火) 01:53:53.93ID:nCXEyCIL0
>>87
ターミネーター2が特撮だけが売りってバカだろ

126名無しさん必死だな2017/11/14(火) 01:57:43.49ID:UY4A4qFj0
>>124
ff7出るまでまともなRPGがなかったからな
だからFFも心配されてた絵もキモイし

127名無しさん必死だな2017/11/14(火) 01:58:02.17ID:nCXEyCIL0
>>113
RPGは、だな
リッジレーサーとか面白かったよ

128名無しさん必死だな2017/11/14(火) 01:59:02.47ID:78NGXb2C0
>>122
ドラゴンボールのクリリンだって保存されてたじゃねーかよ
生き返りがある物語をリアルに考えると、防腐処理する必要が出てくる
6の場合はそれが女だったというだけであり、ネクロフィリアの嗜好がある連中に玩具にされただけ
現実は生き返る手段がないんだからな。もっと暗いとも言えるな

129名無しさん必死だな2017/11/14(火) 02:08:39.63ID:OfZ6b9n40
色々な作品がFF7の影響を受けまくったせいで
当時FF7の魅力だったものは今やありきたりの塊になってしまった

例えばツンツン頭に馬鹿デカい大剣を背負った主人公は
当時はめちゃくちゃインパクトがあったが
今や中二系のゲームやマンガのキャラのテンプレと化してる

130名無しさん必死だな2017/11/14(火) 02:14:51.87ID:nZfLMtKl0
>>128
ドラゴンボールの場合別に保存しないで埋葬してたのが依頼者の前に現れるでも全然問題ないと思う
つうかカリン塔の下で殺された現地のお父さんって埋葬されてなかったっけ?
>>125
T3000が溶鉱炉で溶かされるのとラストでシュワちゃんが飛び降り自殺するのは見ててすぐ分かった
あそこでシュワちゃんがもったいぶって「いや、まだある」とか言って「すまない」とかお涙頂戴しないで
次々に放り込むもの指示していたあといきなり「最後に俺だ」とか言っていきなり飛び込んでコナー親子が呆然とする展開なら少し交換もてたがなあ
いん

131名無しさん必死だな2017/11/14(火) 02:20:21.31ID:nZfLMtKl0
インディペンスデイはあと一歩でとどめさせるのに弾ギレで困ってたらまともに操縦できずに遅れてた爺さんが
せっかくミサイル積んで現れて盛り上がったのにマシントラブルで撃てないから特攻ってのに白けたな
初めからどっちかにしろっての
あと研究者が母艦攻略方法に困ってると「風邪ひくぞ」と言われてウィルス作戦思いつくのもつまらなかった
親父さんが「息抜きしろ、お前の好きなスタートレックのボーグの話でも見て」って言って
「そうだ、この手そのまんま真似れば良いんだ。父さんありがとう。」って展開なら納得できた
×交換:〇好感

132名無しさん必死だな2017/11/14(火) 02:25:30.90ID:78NGXb2C0
>>130
俺はリアルタイムで見たのを記憶してんだよ
確かアニメのピッコロ編で殺されたクリリンがポイポイカプセルの冷凍保存装置に死体を安置したシーンがあったのを
まあ、作者の考えでコロコロリアルさが変わるのは仕方ないが、一度でもそういうことがあったのは事実だからな
とはいえこんなシーンを覚えてるほど印象深かったのかもしれんが

おっと性癖の話じゃなくて、暗いかどうかの話だったな
まあ、この程度のシーンでどうこう言っていたら鋼の錬金術師なんてマジ見れないだろう

133名無しさん必死だな2017/11/14(火) 02:29:27.56ID:MIbcOW8gK
15やっとけよもう

134名無しさん必死だな2017/11/14(火) 02:35:08.80ID:O1fQ3K4O0
体験版目当てに本体ごと購入して遊んで、それからソフト予約して購入してインストールしたのに、まだ始めてないんだ。すまんな

135名無しさん必死だな2017/11/14(火) 02:48:34.25ID:Xd08JsGna
当時はすごくおもしろかったけど、最近やったらそれほどだった
これが思い出補正かと思った

逆にドラクエはそういった事をあまり感じないけど、あれはリメイク効果も大きく、何度も生まれ変わって遊び直してるからいいんだと思う
FF7は20年ずっとあの形のままだからな

136名無しさん必死だな2017/11/14(火) 03:01:16.54ID:O1fQ3K4O0
ドラクエは初代からレベルデザインがしっかりしてたから今から遊んでも面白い
2は当時のファミコンが一番むずかしくて良かったな
それにモンスターの個性がしっかりできてたからいまだに愛され続けてるし
FFはあまり心象に残るモンスターやキャラがあまりいないね

友達との情報交換も、FFは「どこまでストーリーがすすんだ?」で
ドラクエは「〇〇が手に入らない。〇〇が強すぎる」とかゲームの内容についてがおもだったし
まあ11はガッカリさせられたけど

137名無しさん必死だな2017/11/14(火) 03:13:23.37ID:d28FjgNt0
>>136
RPGの雑魚敵ですんなり覚えられるのって
ドラクエとメガテンくらいしかない感じがする

138名無しさん必死だな2017/11/14(火) 03:38:29.70ID:UY4A4qFj0
今やると分かるけどドラクエは本当によく出来てるよね

139名無しさん必死だな2017/11/14(火) 03:41:10.04ID:ob8dsYlS0
FF7は当時からたいして面白くなかったけど新鮮さがあったからだろ

童貞に対して「なんでちんぽ入れただけでそんな興奮してんの?
俺、いんぽなんだけど」
って言ってるようなもん

140名無しさん必死だな2017/11/14(火) 06:09:19.04ID:hm8Zcfwt0
マリオ64はいまやっても神やぞ

141名無しさん必死だな2017/11/14(火) 06:10:50.37ID:yCriThnvr
ミッドガルにいる間は良かったけど
フィールドに出ちゃった途端
絵の汚さが目立つんだよな

142名無しさん必死だな2017/11/14(火) 06:11:31.89ID:hm8Zcfwt0
>>37
作り手と遊び手の違いだな

143名無しさん必死だな2017/11/14(火) 06:20:12.15ID:uKWhKypkM
ドラゴンボールで思い出したが、クラウドの髪型孫悟空にそっくりなんだね。

144名無しさん必死だな2017/11/14(火) 06:25:14.73ID:pwWVaE0ha
それはFF7がthe state of the artだったからだよ。当時は衝撃を受けたんだ、今やっても詰まらんだろうね。

145名無しさん必死だな2017/11/14(火) 06:33:10.88ID:Dxv84oph0
FC今やると糞ゲーと同じ
その時代にはそれしか無かった
時代の流れ

146名無しさん必死だな2017/11/14(火) 06:34:32.69ID:fspZpv1La
確かに、レトロゲー実況でFF7はあんまり見ないな

147名無しさん必死だな2017/11/14(火) 06:41:29.68ID:YXquTeBs0
PS世代だけど、ポリゴンが凄いとは思えなくてスルーしてたわ
PS2になって初めてプレイできるレベルだなと思った

148名無しさん必死だな2017/11/14(火) 07:15:02.55ID:0+vha05w0
>>147
FF10はガチで綺麗で本物の映画みたいに感じたな
無論当時の基準としてはだが。PS1でやろうとしてたけど性能的に辛かった事が
ようやくできるようになった感

149名無しさん必死だな2017/11/14(火) 07:18:16.21ID:4gy9KAdz0
業界全体の活気が今と全然違うから
これからのゲームは何か凄いことになりそうだという雰囲気は
リアルタイムに経験してないと分からないと思う

当時の業界の中核にいたのがスクウェアで
看板タイトルがFFだった
というのはたぶん誰も異論を唱えないだろう

そんな時代に出てきたのが、たまたま7だったというだけの話

要は、時代背景を丸ごとFF7の手柄のように言われているだけで
作品自体はそれほど面白くなかった
でも「つまんないよね」と言わさないだけの勢いがあった

ゲハ的(GK的?)に言い換えるなら
BotWを褒めておかないと、ゲーマーを名乗れない
みたいな強迫観念ってのかな
それのもっと強烈なやつが当時のスクウェア、FFにはあったんだよ

150名無しさん必死だな2017/11/14(火) 07:26:26.21ID:0+vha05w0
>>149
SFC時代にスクウェアがFFを初めとして人気RPGをかなり出しててユーザーの信頼が厚かったんだよな
それがCD−ROMを搭載した新型マシンを使ってゲームを作ったらどんなに凄いFFやロマサガ(結局出なかったけど)が
出来るんだ?! みたいな物凄い期待感が当時あったよな

今思えばそれで間違った方向性に行っちゃった気がしないでもないが・・・。今の15に繋がる流れをこの時期に作っちゃったよね
でも、当時はそれを「進化」と捉えた人が多かったんだな

151名無しさん必死だな2017/11/14(火) 07:33:12.61ID:4gy9KAdz0
>>150
和ゲーすべてとは言わないが、
少なくともFFはあの頃に期待した未来にはたどり着けなかったよねw

152名無しさん必死だな2017/11/14(火) 07:33:34.33ID:ejE2JHFKa
エアリス花摘み→ミッドガル全景→タイトルロゴ→列車ズームは革命的だったな

153名無しさん必死だな2017/11/14(火) 08:18:13.47ID:aSp/6ccEH
思い出は美化されるよなあ
昔のゲームやってもこんなんだっけ?ってなる
やっぱやるなら最新のゲームだな

154名無しさん必死だな2017/11/14(火) 09:11:31.60ID:shhnjOEPd
最初からイマイチだった
ポリゴンがショボいしミニゲームも嫌いだった
ネットするようになって評価が高く驚いた

人生で唯一コンビニで買ったソフト

155名無しさん必死だな2017/11/14(火) 09:30:10.15ID:6k8DuLt/M
ポリゴンがカッコ悪い
これがすべてだったと思うしかしなんであんなFF7売れた?
PS自体が売れるのはよく宣伝やってたからわかるんだが

156名無しさん必死だな2017/11/14(火) 10:06:12.07ID:3l/hkuoh0
で、FF7Rはいつなんだ?
といい話なんだが・・・・

157名無しさん必死だな2017/11/14(火) 10:09:17.65ID:0z2JlyIs0
6もそんなに面白いゲームじゃなかった
当時のFFは面白さよりも凄さが重要視されてた

158名無しさん必死だな2017/11/14(火) 10:11:08.99ID:+hzcu0YjM
ちゃちいポリゴンは見るに耐えないがRPGとしては面白いと思うけどな

159名無しさん必死だな2017/11/14(火) 10:16:07.34ID:Opx7kJ8g0
当時はポリゴン黎明期だったからな 荒いのは仕方がない。まだその先を感じてた時代だったし。
あの時代からクロノクロス級のポリゴン技術は求められんさ…
んでそのSFCとはレベルが明らかに違うムービーにも圧倒されてたな ゲーム機でここまで出来るんかいと

今スクウェアが頑張ってフルVRでRPGを作りきってある程度のクオリティがあったならまた似たような流れになるんじゃないかな…

160名無しさん必死だな2017/11/14(火) 10:27:21.85ID:OZM3pm9E0
>>1 
何でも新しい物は面白い

161名無しさん必死だな2017/11/14(火) 11:40:17.79ID:AfElLpeSd
すげーって風にはなったし、面白くはあるんだけど色々神格化され過ぎてる気はするな・・・

162名無しさん必死だな2017/11/14(火) 12:22:11.15ID:nZfLMtKl0
>>159
VRは体験させないと効果が伝わらないからなあ
値段も高いしテレビとかで宣伝攻勢かけてもそんなに一気に売り込める気はしない
それこそソフトバンクがあっちこっちの駅前でモデム配っていたみたいに
体験コーナーをそこら中に設けて大々的な宣伝をしないと一般層にはアピールできなそう
もの凄い宣伝予算が必要になるが
それでも仮に魅力的なソフト開発に成功しても値段という問題が重くのしかかってくるが

163名無しさん必死だな2017/11/14(火) 12:28:50.54ID:iYu5Z515p
>>33
これだな。当時のFFにはそれだけの力があった。
ちょうどドラクエ7発売が遅れに遅れ、FF最盛期となった時代。ドラクエは過去の遺物と化していた。

あの頃のスクウェアはよかった。
ただ、FF7からホモホモしいビジュアル系がどんどん加速したからFFを駄目にしたのは7で間違いない。

164名無しさん必死だな2017/11/14(火) 12:37:21.73ID:PNLr0A0A0
去年やったけど面白かったぞ
昔はエアリスエアリス言ってたけどティファって凄い良い子だったんだな〜って好きになったわ
ただ体がエロイだけじゃなくてめっちゃええ子やんけ

165名無しさん必死だな2017/11/14(火) 12:39:09.71ID:UY4A4qFj0
>>151
8で完成されてたな

166名無しさん必死だな2017/11/14(火) 12:41:12.02ID:kAKtKguO0
>>1
逆に、20年前のFF7が未だに最高峰だったら
ゲーム業界終わってるだろ…アホかと

167名無しさん必死だな2017/11/14(火) 12:43:15.30ID:P/VzoGSBd
ティファが乳をぼよんぼよんさせてなかったら
評価は1段階下がってたと思うよ

168名無しさん必死だな2017/11/14(火) 12:48:24.28ID:P/VzoGSBd
FF7で、すげーwおもしれーwってのは
大部分がマシンパワーに対する評価なので
プレステ3以降からゲームに触れてる世代には
何が凄いのかわからないショボゲー扱いされて当然だわさ

169名無しさん必死だな2017/11/14(火) 12:49:28.71ID:nZfLMtKl0
>>167
仮にリメイクをVRに対応させるならティファのイベントシーンだけVR対応にすれば予算も抑えられるし
VRに手を出すようなマニアに対しては全編対応にするのと同じくらいの求心力がある

170名無しさん必死だな2017/11/14(火) 12:50:19.18ID:78NGXb2C0
というか、FF7はFF6よりもゲーム性が劣化してたから
バトルは選択する楽しみが少なくい。PS以降のくそな召喚ゲーの第一弾
アドベンチャー部分がミニゲームに置き換わってしまい、RPGとしての楽しさが少なかった

なので、当時ではすごかったプリレンダムービーがそうでなくなってしまったら古びる
そもそも今はプリレンダという時代でも無い

任天堂のゲームはゲームデザインも一緒に進化してきたから古びないんだよなあ

171名無しさん必死だな2017/11/14(火) 12:53:38.60ID:78NGXb2C0
誤字
>バトルは選択する楽しみが少なくい。
→バトルは選択する楽しみが少ない

172名無しさん必死だな2017/11/14(火) 12:57:41.36ID:XZ/f2jD/0
思い出補正

ぶっちゃけリアルタイムでやった時、余りにもぶん投げENDでポカーンだったけどなw

173名無しさん必死だな2017/11/14(火) 12:58:49.66ID:nfSb9pRD0
日本のお家芸同調圧力ってやつだ
俺ももう一周しようとは思わん
だが公式のティファ絵は今でも抜ける

174名無しさん必死だな2017/11/14(火) 12:59:37.16ID:iGCs4WH00
キャラデザと当時水準で高レベルのグラフィックだったろ

175名無しさん必死だな2017/11/14(火) 13:00:50.17ID:UY4A4qFj0
>>173
流石にゲームで同調圧力は無いわw

176名無しさん必死だな2017/11/14(火) 13:02:50.20ID:Kx+KzUZLa
キャラやストーリー重視しない俺には紙芝居とミニゲームだけのクソゲーだった

177名無しさん必死だな2017/11/14(火) 13:10:11.82ID:I/gJIqEp0
そんなにエセアクションがいいなら一人100本買えよゲイナルを

178名無しさん必死だな2017/11/14(火) 13:13:10.03ID:zUdCTyHra
FF7は背景の一枚絵に魂こもってたと思うけどな
今見てもセンスいい
演出も神がかっていた
エアリス死亡シーンは殺され方も水に沈んでいくシーンも良かった
敵キャラもセフィロスのカリスマ性やタークスなどの脇役もキャラ立っていた

179名無しさん必死だな2017/11/14(火) 13:13:52.78ID:V8Abg4+70
神羅ビルってなんか画期的だった
RPGなのに企業のビルに乗り込むって
エレベーターも使えるし

180名無しさん必死だな2017/11/14(火) 13:14:47.03ID:MdzOm0cJ0
当時からつまんなかったぞ
やったのはインターナショナル版だが…

マップの出入り口にマーカー付いてんの。
確かにこれがないと分かんねんだえわ。
糞一枚絵でこんなん付けなきゃいけないとかバカだろとか思いながらプレイしてたわ

181名無しさん必死だな2017/11/14(火) 13:22:21.62ID:Mk72Vbpha
RPGじゃ幻想水滸伝にさえ負けてるし
ポリゴン動かすのもバイオハザードどころかボクサーズロード以下
ムービー以外ショボい

182名無しさん必死だな2017/11/14(火) 13:24:37.41ID:P8Gk83gN0
>>1
おまえ頭弱すぎだろw
心配しなくても今名作扱いされてるゲームも20年30年経てば
おまえと同じバカが同じこと言ってるよwww

183名無しさん必死だな2017/11/14(火) 13:30:34.24ID:Mk72Vbpha
ゲームとしておもしろけりゃ100年前のゲームでも面白いだろう

184名無しさん必死だな2017/11/14(火) 13:33:20.71ID:PrDo3iZK0
スマホ版FF7をやってる人は>>119を教えてください

185名無しさん必死だな2017/11/14(火) 13:34:14.04ID:MyL9mozG0
>>183
そんなあなたに、麻雀をお勧め

186名無しさん必死だな2017/11/14(火) 13:34:23.84ID:HuNSRCHe0
いま神ゲー扱いされてるスカイリムやゼルダなんかも
20年後のキッズ世代からゴミクソゲー呼ばわりされてるよ

187名無しさん必死だな2017/11/14(火) 13:36:35.25ID:UY4A4qFj0
ボクサーズロードは面白かったな

188名無しさん必死だな2017/11/14(火) 13:37:03.54ID:mCexPVQA0
>>8
プリレンダムービーゲーとして影響を与えたけど
今となってその系譜はほぼ死滅してるじゃないか

189名無しさん必死だな2017/11/14(火) 13:40:30.61ID:MyL9mozG0
ムービーゲームービーゲーと言われるけど

個人的に、3DRPGの先駆者として評価する

190名無しさん必死だな2017/11/14(火) 13:41:13.37ID:zoqsejOl0
>>181
バイオと比べても仕方ないだろ
バイオと比べるならパラサイトイヴ

191名無しさん必死だな2017/11/14(火) 13:42:45.07ID:MyL9mozG0
>>190
パラサイトイヴも実は元バイオスタッフの作品だけどw

192名無しさん必死だな2017/11/14(火) 13:44:37.04ID:zoqsejOl0
バイオはパクリ元もあるしな

193名無しさん必死だな2017/11/14(火) 13:47:10.77ID:S8MEypnJ0
もうFF7の形式のRPGは死滅したからしょうがない
結局FFも時オカタイプのビハインドカメラゲームになっちまったし
やっぱり時オカが3Dの進化として正しかったのは否めない。

194名無しさん必死だな2017/11/14(火) 13:55:18.71ID:VkWOveMN0
最も日本でメジャーなRPGのFFを3D表現RPGでつくったことから当時は異常なほど絶賛された
そしてFFが道を踏み外すきっかけとも言われる作品
いまでも絶賛されることがあるが思い出補正がすごくかかってる場合が多いと思う


https://sce.scene7.com/is/image/playstation/jp0082cusa01330_00finalfantasy7zzz_s05

195名無しさん必死だな2017/11/14(火) 13:57:10.68ID:mqTfPYfQ0
PS1時代のポリゴンは今だと辛いっす
読み込みも遅くてやってられない
つか、当時でもこんなローポリでジャギジャギのテクスチャーなら
ドット絵2Dの方がいいのにって思ってた

196名無しさん必死だな2017/11/14(火) 14:00:36.87ID:HuNSRCHe0
>>195
あの当時にポリゴンより2Dドットのが良いなんて言ってたのは超少数派やで

197名無しさん必死だな2017/11/14(火) 14:04:43.59ID:MyL9mozG0
https://www.youtube.com/watch?v=TPO7c_XmesU

この動画を見て
ポリゴンはしょうぼうだった
あんな演出は2Dでは到底できない

198名無しさん必死だな2017/11/14(火) 14:05:29.20ID:mCexPVQA0
>>196
あの当時グラフィックの完成度だけなら2D>3Dって感想持ってた奴が大半だろ
2Dでは表現出来ないゲームを期待させる空気のおかげで許されてただけ

199名無しさん必死だな2017/11/14(火) 14:05:41.32ID:MyL9mozG0
脱字した

ポリゴンはしょうぼうだったけど
あんな演出は2Dでは到底できない

200名無しさん必死だな2017/11/14(火) 14:05:47.92ID:UY4A4qFj0
>>196
いやそうでもない
SFCの後の糞ポリは普通にキツかった

201名無しさん必死だな2017/11/14(火) 14:07:52.20ID:HuNSRCHe0
>>198
本当に大半ならこの短時間でも俺のレス番真っ赤になってないと

202名無しさん必死だな2017/11/14(火) 14:09:18.91ID:MyL9mozG0
キャラはローポリだけど
背景はプリレンダだ
画面はそこまでキツかったと思わない

HDに慣れたらSDがきついのは同意だけど

203名無しさん必死だな2017/11/14(火) 14:12:05.59ID:mqTfPYfQ0
>>196
当時でもACでバーチャ2とか結構綺麗な3Dゲームがあったから
3D自体に否定的ではないけどPS1レベルの3Dだとどうしてもなぁ

204名無しさん必死だな2017/11/14(火) 14:17:42.75ID:QOy5ZPEV0
話は未だによくわかんないわ
マテリアをどう効率的に育てるかそればかりだった
夢でうなされたこともあったマテリアw

205名無しさん必死だな2017/11/14(火) 14:21:33.98ID:gnFxoUNK0
>>180
オリジナル版はたしか付いてないからな
そらもうクソクソアンクソよ

206名無しさん必死だな2017/11/14(火) 14:22:21.06ID:o2RWE54V0
マテリアめんどくさい

207名無しさん必死だな2017/11/14(火) 14:29:46.25ID:s1kWgQiE0
今やるとミニゲームめっちゃウザイ

208名無しさん必死だな2017/11/14(火) 14:33:48.93ID:aruubR5M0
大人になってから改めてクラウドのキャラ好きになったな
良く分からんけど格好良いから今見たらキツいわに変わって
最終的には弱いところ恥ずかしい所含めて良いキャラだなってなった

209名無しさん必死だな2017/11/14(火) 14:40:46.11ID:ekXFPF1Ja
FFシリーズに思い入れてた当時はめっさ拒絶反応起こしてたけど
FFとかどうでもよくなった今では逆に7面白いじゃん?と思えるようになった

210名無しさん必死だな2017/11/14(火) 15:05:44.85ID:UY4A4qFj0
>>205
攻略本が無いとキツイんだよなw
アイテムもどこにあるのか分からんし

211名無しさん必死だな2017/11/14(火) 15:39:35.63ID:j5Y1JQ2oa
サクサク動かせないゲームはダルい
プレイ時間が長くて単調になりやすいRPGは最悪

212名無しさん必死だな2017/11/14(火) 15:42:28.45ID:jCXqckL0K
>>1 が一番めんどくさい件

213名無しさん必死だな2017/11/14(火) 15:58:34.51ID:v6OfzTlw0
>>1
わしはリアルタイムで酷評しとった
ゲーム的に見るべきところのない駄作だよ

214名無しさん必死だな2017/11/14(火) 16:05:38.98ID:0z2JlyIs0
>>180
サガフロ1はもっと酷かった

215名無しさん必死だな2017/11/14(火) 16:07:21.78ID:+Oxzm7ZNd
>>186
マリオ64、時オカ、GTA3がそんなこと言われてないから、それらも言われないよ

216名無しさん必死だな2017/11/14(火) 16:10:39.43ID:+Oxzm7ZNd
FF7の時は、PS1でリアルタイムポリゴンでRPGみたいなマップ描くと汚すぎてどうしようもなかった
その後のDQ7の汚さと言ったらとんでもなかった

217名無しさん必死だな2017/11/14(火) 16:18:12.19ID:ekXFPF1Ja
ポリゴンが汚くても当時は3D映像がグリグリ動くってだけで衝撃を受けて
体験版でリヴァイアサン召喚しまくってたな
でもそんな事が当たり前になって、そこになんの感銘も受けなくなってから見ると
ポリゴンの荒さだけが残る
今見ると丁寧に描き込まれたFF6のグラの方がずっと綺麗

218名無しさん必死だな2017/11/14(火) 16:22:34.58ID:gnFxoUNK0
ドラクエ7は別に汚くはないだろ

219名無しさん必死だな2017/11/14(火) 16:32:48.41ID:ekXFPF1Ja
DQ7はFF7とは逆に通常のゲーム画面は違和感ないけどムービーが酷かったな

220名無しさん必死だな2017/11/14(火) 16:55:10.48ID:QORRt1Dq0
DQ7は壁がぐにゃぐにゃなのと
フィールドだけ3Dにしたせいでカメラ回転する度キャラ向きが細かく切り替わるのがな
後DQ4リメイクに素材流用されたのもウンザリだった

221名無しさん必死だな2017/11/14(火) 20:10:14.25ID:0xSF+jhA0
今でもストーリー、音楽、絵作り、キャラの個性、演出
これらは一級品と思う
戦闘がつまらんのはある

222名無しさん必死だな2017/11/14(火) 20:30:24.45ID:0z2JlyIs0
リミット技は使い勝手が悪い

223名無しさん必死だな2017/11/14(火) 21:39:02.85ID:nkaUM5qE0
当時めっちゃくちゃ楽しかったけどもう一周は絶対やりたくない
スノボだっけ?あれとかもうやりたくないわ

224名無しさん必死だな2017/11/14(火) 23:12:38.51ID:wCNSW7Nq0
>>221
ストーリー、音楽、絵作り、キャラの個性、演出はハード性能の進化や時代の流れで陳腐になり
肝心のゲーム性の部分(=戦闘)がつまらない
これは名作にはなりえないな

225名無しさん必死だな2017/11/14(火) 23:33:38.84ID:l+wMrRp70
>>224
そうか?FF7のストーリーが良いとは思わないけど
ストーリー、音楽、キャラの個性は
どんなにハード進化しても
変わらなく評価されやすいものだろう。
クロノトリガーとかもろにそんな感じだし
キャラは絵柄とかあるかもしれないし、演出はグラがショボいから見劣りするだろうけど

226名無しさん必死だな2017/11/14(火) 23:44:22.35ID:4gy9KAdz0
>>221
好みもあるけれど音楽はこの時代の頃の方が好きだな
メロディーラインを前面に出す感じの

近年は環境音的な控えめなのが多くて
記憶に残りづらい

227名無しさん必死だな2017/11/14(火) 23:57:24.15ID:L+SA5EMrM
音楽に関してはFF8での進化ぶりに驚いた
曲の良し悪しは好みだと思うけど

228名無しさん必死だな2017/11/15(水) 00:46:10.13ID:5pWTMMVP0
オープニング
ttps://www.youtube.com/watch?v=TD_GqlNtNjo
セフィロス
ttps://www.youtube.com/watch?v=oPK6hVeKbAA
エアリス死亡
ttps://www.youtube.com/watch?v=Wx3duFYCcho

229名無しさん必死だな2017/11/15(水) 02:41:27.69ID:Z5OWqoeC0
RPGのゲーム部分が戦闘なんて昔から全く思わんかったけどな
つーか、昔から戦闘部分が楽しくてやってたわけじゃない

当時の製作者がわりと言ってたことでRPGは他のジャンルと違ってなんでもできる
みたいに語ってたインタビューがあったけど
そういう総合力から来るゲームの重みや冒険感が当時のスクウェアは他のソフトを突き放してたんだよね

単純な面白さなら当時からファイアーエムブレム、トルネコ、ストゼロ、ロックマンX、ダビスタ、バーチャファイター
みたいなゲームのほうがゲーム性が上だったよ

230名無しさん必死だな2017/11/15(水) 03:16:27.38ID:r8lNWm5V0
役割をゲームの根幹と捉えて尖らせたものが
(広義ではFPSを含めた)近年のアクション系全般

洋ゲが目指してきたRole Playing Gameは昔からこれで
視認性がすなわち操作性に直結することもあって
グラフィック性能を至上命題とした
そして今日はプレイヤーに与えられた役割以外の部分をNPCにさせること
つまりAIを熟成させることを煮詰めている

一方90年代に栄華を誇ったJRPGは
今なお当時のフォーマットをいかにして残すか保守的な立場を取っている

RPというのが今一つ正確にユーザに伝わっていない
あるいは、製作者自身もよく分かってないからだ
根幹になるのは物語だ
経験値を貯めて、レベル上げて、パーティがあって、仲間を操作する
それがRPGだろ?ってね

根本的に欧米の人たちと遊び方(何を面白いと感じる)が違う
という点も大きな要因だろうけど
RPGの解釈が決定的に海外と異なる方向を向いた作品
カットシーンによる演出やムービーなどでいかに物語を見せるか
というものをRPGと呼ぶようになった
その象徴、分岐点に生まれたのがFF7だと思う

231名無しさん必死だな2017/11/15(水) 04:35:24.32ID:jJU9+nf10
エアリスの存在を示唆して終わりそう

232名無しさん必死だな2017/11/15(水) 06:20:17.47ID:GmH/uLiU0
ストーリーはむしろこのゲームである意味もっとも悪い部分だと思う
謎をたくさん提示して提示してそれを結局ほとんどクラウドの勘違いでしたで終わらせ
エンディングもいきなり500年後と言う投げっぷり。まるでジャンプの打ち切り漫画みたいだと思わないかw

233名無しさん必死だな2017/11/15(水) 06:59:07.55ID:r8lNWm5V0
当時はそういうのが流行ってたんだよ
あとは想像にお任せします
ってのがさ

そして「整合性」とか言うと
お前は分かってねぇなーって言われるの

234名無しさん必死だな2017/11/15(水) 07:45:07.80ID:Z5OWqoeC0
ストーリーならFF6のほうが圧倒的に完成度高いからね
1,3,5は子供向けのシナリオだから別枠として2,4は骨格は良いけど
細かいセリフや演出がまだまだ
1番完成度が高まったのがFF6

235名無しさん必死だな2017/11/15(水) 07:46:18.53ID:USFrNvHP0
IGNJのダニエルも今見るとストーリーめちゃくちゃだって言ってたぞw
別にめちゃくちゃとも思わないけどめちゃくちゃだよなw

236名無しさん必死だな2017/11/15(水) 07:47:30.00ID:USFrNvHP0
いや6が一番子供向けだし完成度低いだろw

237名無しさん必死だな2017/11/15(水) 08:03:25.12ID:FlCq/g310
もう一度FF7を今やれと言われたら絶対に1時間で放り出す自信あるわ
なんか知らんがすごいって周りがいってたから買った当時でさえも、やりづれえなこれって思ってやってたし
あの時代のあの状況だからこそ評価されたゲームだよ

238名無しさん必死だな2017/11/15(水) 08:06:03.31ID:F56c1Oq+0
むしろストーリーは6からおかしくなったと思うんだけど…

239名無しさん必死だな2017/11/15(水) 09:19:05.36ID:5pWTMMVP0
クラウドの勘違いは
初期のころから伏線があってミステリー要素高い
エアリスに初めて会う時から二重人格を匂わせている
ティファだけは最初からクラウドの記憶に違和感もっている

あの終わり方はホーリーが人間さえも排除する可能性があったということと
エアリスのカットが最後にあることで悪いようにはならなかったんじゃないか
という希望もあって最高に良い終わり方と思う

240名無しさん必死だな2017/11/15(水) 09:28:07.81ID:FlCq/g310
ttps://pbs.twimg.com/media/DOfFkz5UIAAeZ1D.jpg

241名無しさん必死だな2017/11/15(水) 09:43:17.07ID:xHXMwT270
同じ年に発売されたロックマンDASHのほうが今やっても面白いよな
野村も当時好きなゲームと発言してた

242名無しさん必死だな2017/11/15(水) 10:11:38.61ID:5pWTMMVP0
ダッシュはわくわくするよな
何でこんなにわくわくするのかと思ったら
声優がパズウとシータだった

243名無しさん必死だな2017/11/15(水) 10:58:34.31ID:Z5OWqoeC0
>>236
6のシナリオのどこがどう子供向けなんだよw
あれが小学校低学年向けとかに見えるのか?

244名無しさん必死だな2017/11/15(水) 11:00:18.58ID:Z5OWqoeC0
>>238
6からおかしくなったって奴はシンプルな話しか理解できんからなんも言わんほうがいい

245名無しさん必死だな2017/11/15(水) 17:00:28.50ID:USFrNvHP0
>>243
お前がそう思うんならそれでいいけど完成度高いは100%ないわ

246名無しさん必死だな2017/11/15(水) 17:07:58.21ID:zwTWKGuP0
今考えると何であんなにマテリア必死こいて入れ替えしてたんだろうなっとは思う

247名無しさん必死だな2017/11/15(水) 17:10:19.97ID:GmH/uLiU0
FF7ファンのマテリア推しの声は多いが
俺も正直面倒くさいだけで面白味は感じなかったな
8のジャンクションも同様に面倒くさいんだけどこっちはそれを差し引いても面白いと思った
まあ、好みの問題かも知れないけどね

248名無しさん必死だな2017/11/15(水) 18:16:58.61ID:TbDHmq910
1〜6をリアルタイムでやってての7はもう大興奮ですよ
俺は1が小学一年でそれからずっと13まではやったけど15は買わなかったな。もう大人だしな。14は買うだけ買ってやらなかったけど。ずっと惰性で買ってたけどもうFFってタイトルなだけで別モンだしな
開発が今までのFFを捨てろ、FF病か、とか言い出したじてんで終わっとるやんか。なら別タイトルでだせよ(笑)

249名無しさん必死だな2017/11/15(水) 18:23:25.25ID:F56c1Oq+0
>>244
中高生かな?
そうやって厨二こじらせていった結果が今の惨状なんだけどね

250名無しさん必死だな2017/11/15(水) 18:31:22.95ID:6S9ynbPhM
ガキども、リメイクに期待しとけ

251名無しさん必死だな2017/11/15(水) 19:38:52.54ID:HuBT66Wcr
ティファのがに股で鍵を拾うところ難しそう

252名無しさん必死だな2017/11/15(水) 19:44:26.46ID:NBLnUdqda
>>251
悶える姿見たさにリメイク版で何回もゲームオーバーしそう

253名無しさん必死だな2017/11/15(水) 23:36:27.70ID:qN2sLOg30
スケールとボリュームはFF史上最高だな
ミッドガルのイベントだけでお腹いっぱい

254名無しさん必死だな2017/11/16(木) 02:43:38.35ID:b1+rcOts0
>>244
6はよめさんのためにオペラ作ったとか気持ち悪い
ゾゾの死体もロックも気持ち悪い
病んでたんじゃないのかスタッフ

255名無しさん必死だな2017/11/16(木) 05:43:22.13ID:XK/+4HBf0
ロックはあの設定無かったらただのアホチャラ男やぞ

256名無しさん必死だな2017/11/16(木) 06:31:43.89ID:ScDGGJ8Pa
78が売れたんは67が面白かったから

257名無しさん必死だな2017/11/16(木) 15:15:25.40ID:a0lBsDIu0
最近のは星の一部だけのお話だからスケールが小さすぎるんだよ
グラフィックが向上したで星丸々再現できなくて、まるで北朝鮮と韓国の争いみたいなスケールに
グラフィックを落としてスケールのでかいストーリーでやってくれ

258U2017/11/16(木) 18:07:53.95ID:cCpR9uW5d
FF7は通常戦闘の音楽が盛り上がって最高
ストーリーはFF10がシンプルで最高

259名無しさん必死だな2017/11/16(木) 20:16:10.36ID:goWyUokq0
>>257
そんなん金がいくらあっても足りないぞ
基本に戻れ FF7があれほどまでに売れた理由はなんだ
ティファの巨乳だ
逆に舞台は寝室とトイレと風呂だけにしてティファと二人でいろいろ交流する
VR対応のお人形さんゲームにすれば開発費も開発予算も抑えられる
まあ、X指定になるのでそこが売り上げにどう影響するのかが分からんが
ドラクエに先駆けて真のパフパフもVRで再現だ

260名無しさん必死だな2017/11/16(木) 20:31:33.63ID:yLs5oPCP0
星を絡む壮大なストーリーになるはずだったのに打ち切り展開になったポケダン超

261名無しさん必死だな2017/11/16(木) 22:16:48.56ID:zU9mQTI40
FF7ってティファより
セフィロスとクラウドとタークスの人気が凄かったような

262名無しさん必死だな2017/11/17(金) 03:23:17.95ID:QMxdCH9f0
>>249
ストーリーは5までは凡だろ
2はいいけど、文章力が全くないので感動シーンが表現しきれてない
4は簡単に操られる展開がきつい
1はストーリー的に見所は全くなくて
3と5は世界の構造的な部分に見所があるだけで全体のストーリー自体は凡
7は1つ1つのイベントや雰囲気は見所があるんだけど全体として破綻してる

ストーリーは、世界観と幻獣のファンタジーがマッチしてて
後半で八竜などのファンタジーもあってキャラそれぞれのストーリーを描いて
ラストに収束させる6が1番レベル高いよ
破綻もないし

263名無しさん必死だな2017/11/17(金) 03:36:48.27ID:53ZzyYl90
何が収束してるのか全く分からんw
ケフカが狂っただけじゃないかw
仲間が集ったら収束ってかw
八竜などのファンタジーもあってキャラそれぞれのストーリーを描いて ってそれ5もほとんど一緒じゃないかw

264名無しさん必死だな2017/11/17(金) 03:41:12.51ID:u2of4SUK0
>>262
おまえ珍しく分かってるな

265名無しさん必死だな2017/11/17(金) 03:41:54.02ID:QMxdCH9f0
>>263
ケフカが生きる意味とか聞いてるじゃねえかw
そんなのも分からんレベルならさすがに馬鹿として言えんわw

世界は崩壊しちゃったけど、人々は一生懸命生きてます
これから世界は再生します
エンディングで新しい命も生まれます

っていう馬鹿以外には分かりやすいシナリオだろw
発狂して人生を諦めてるケフカに対して
みんな一生懸命、生きてますって部分をほとんどのキャラで描いてるだろ

266名無しさん必死だな2017/11/17(金) 03:43:47.29ID:u2of4SUK0
FFで完成度が高いのは268や

267名無しさん必死だな2017/11/17(金) 03:45:28.02ID:53ZzyYl90
一生懸命生きてます?はあ?
娘ほっぽり出して自殺するのが一生懸命ですかそうですか

268名無しさん必死だな2017/11/17(金) 03:50:41.97ID:QMxdCH9f0
>>267
理解する脳ミソがないんじゃどうしようもねーだろw
お前が馬鹿なのはお前のせいだ

ラスボス戦前でわかりやす〜く、ケフカが
主人公勢に生きる意味を聞いて全キャラが答えてるだろ

269名無しさん必死だな2017/11/17(金) 03:54:56.53ID:91T8jxo80
FF7は今やったら技術的に色々アレだから、当時ほど楽しめないのは当たり前だが
魅力的なキャラクターとボリュームのあるシナリオ
そして地上、空、海中、さらにはチョコボ育成によって行ける場所が増え、数多くのマテリアや装備が存在する、やりこみ要素を兼ね備えた神ゲーだった
あれほど高いレベルでまとまったRPGってなるとそうそうでてこないだろう

270名無しさん必死だな2017/11/17(金) 04:01:37.32ID:53ZzyYl90
それは好きだからそう思えるだけであって作品がそれを描けてるとは思えるレベルではないな

271名無しさん必死だな2017/11/17(金) 04:03:41.24ID:53ZzyYl90
というか悪いところを見ずにいいところだけを強調して言い過ぎなんだな

272名無しさん必死だな2017/11/17(金) 04:07:16.51ID:91T8jxo80
実際に評価が高く、そして7ほどキャラクターが立っていて今だに人気のある作品も珍しいだろう
ひとつひとつの要素なら7を上回る作品てのはあるが、総合的にあそこまで高いレベルで揃っている作品はあまりない

273名無しさん必死だな2017/11/17(金) 04:07:31.46ID:9VqHcXwG0
糞クラウドとスコールの口にバレットのクソ放り込んで
ティファザイコニングとやりまくりたい

274名無しさん必死だな2017/11/17(金) 04:24:26.61ID:LKvBkfbd0
>>271
悪いところしか見てないお前がそれを言うのか

275名無しさん必死だな2017/11/17(金) 04:24:59.03ID:QMxdCH9f0
>>271
お前みたいな奴って結局、最終的にはFFにまともなシナリオなんて1つもない
とかしか言えないじゃん

276名無しさん必死だな2017/11/17(金) 04:30:19.61ID:8u4lq0Ay0
6はキッズ向け言われるのが嫌で
開発者が鬱、グロ、サイコを盛り込んだだけに見える

277名無しさん必死だな2017/11/17(金) 04:30:31.97ID:LJVd6Rhs0
>>262
7は全体としてどこが破綻しているんだ?

278名無しさん必死だな2017/11/17(金) 05:01:52.19ID:53ZzyYl90
>>275
野島が書いてるのは普通にいいと思うけど?
10なんかは好きか嫌いかで言えば好きではないが
お前は5と変わらん部分まで6がイイ!イイ!って単なる6信者だから何を言おうが全く価値がない

279名無しさん必死だな2017/11/17(金) 05:23:24.24ID:QMxdCH9f0
>>278
とりあえず、FFのシナリオを良い順に並べてみてくれない?
なにが言いたいのかさっぱり分からんわ

別に5はキャラの個別ストーリーは本編の内容と特に関係がないから
根本的に6と違う。

6は崩壊後はキャラがそれぞれの人生を生きた上で世界の害となってるケフカ排除に向かうが
5はエクスデスを倒すという目的に従ってずっと動いている
キャラエピソードはおまけ。なくても成り立つ

280名無しさん必死だな2017/11/17(金) 06:11:20.28ID:53ZzyYl90
それはあんたが好きだからそう思うというレベルであって思い入れがない人から見たら言ってる事に納得できるような物ではないと言ってるだけ

あと収束収束と言うがそれは個人的な価値観であってそれが絶対的に素晴らしい物だとは限らないという事を分かっておいた方がいい

281名無しさん必死だな2017/11/17(金) 06:20:50.11ID:QMxdCH9f0
>>280
だから、ストーリーの完成度が高い順で並べろって言ってるだろ
俺はFFのシナリオで最も完成度が高いのが構成や文章力、キャラクターの作り、世界観などから6だと言ってるだけ
お前はお前の好みでただ単に話してるだけ

282名無しさん必死だな2017/11/17(金) 06:52:34.40ID:53ZzyYl90
まず自分で書いたらどうなんだと思うのが当たり前だと思うんだが
だから書かなかった訳だが
仕方ないから 野島 > 他 でいいよ

他の要素は個人の好みとしても文章力はないわー

283名無しさん必死だな2017/11/17(金) 07:03:00.89ID:QMxdCH9f0
>>282
めんどくせえ奴だなあ
だから、さっさとストーリーの完成度が高い順に並べろって言ってるだろ低脳

文章力がないとかそんなことも分からんのならもうなにも語らんほうがいいわ
FFは元々、ドラクエに比べても文章力は3流なのは有名で
そのへんを6あたりでやっと改善してきたのに

野島って調べたら7、8、10、13、15かよ
つまり、1〜5と比べて6がダメって言ってるわけじゃなくて7以降のほうが良いって言ってるわけか。
8はやったことないけど、10,13,15を良いとは思わんな

7に関しては全体的に分かりにくすぎるんだよね

284名無しさん必死だな2017/11/17(金) 07:04:51.28ID:+hzn2vod0
ストーリー展開もよかったしミニゲームも面白かった
マテリアとかも中々よくできてた
欠点は召喚獣の存在意義がないこと
普通に黒魔法で事足りる

285名無しさん必死だな2017/11/17(金) 07:10:31.10ID:53ZzyYl90
15は途中降板だからな13はシラネ
大雑把に書いたのはそれ以外は個人の好みなるからだ
個人の好みでいいなら8が好きだぞ

ドラクエに比べて3流と分かってんならいいわ
6までのFFの中でならたしかにマシかもな

286名無しさん必死だな2017/11/17(金) 07:18:57.28ID:HfHggRU40
今やるとつまらない?当時でもつまらなかったんだが?

287名無しさん必死だな2017/11/17(金) 07:22:36.48ID:QMxdCH9f0
>>285
ただの反論したいだけの馬鹿だったか
結局、俺の言ったとおりじゃん
そもそも、8以降の話は最初からしてないし

>お前みたいな奴って結局、最終的にはFFにまともなシナリオなんて1つもない
>とかしか言えないじゃん

6までのFFの中でならたしかにマシかもな

288名無しさん必死だな2017/11/17(金) 07:26:27.52ID:53ZzyYl90
まもとなシナリオがないなんて一言も書いてないんだがどこを超解釈したらそうなるんだか

思い込みで書きすぎ

289名無しさん必死だな2017/11/17(金) 07:28:02.25ID:GHQhNHRWd
まずあんなクソ生意気に別に…とか言ってくるクソガキクラウドの元にあんな仲間が集まるわけがない
当時は何も考えないで素直に楽しんでたけど

290名無しさん必死だな2017/11/17(金) 07:29:41.75ID:53ZzyYl90
>>289
7はそこがかなり不満だな
仲間が集まる理由が全くない

291名無しさん必死だな2017/11/17(金) 07:30:33.46ID:QMxdCH9f0
>>288
俺はずっと1から7までの中で話してたんだがお前がいつまでたってもグダグダと無駄な話して
順番に並べないからこうなるだけ

そもそも最初のレスが
249 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2017/11/15(水) 18:23:25.25 ID:F56c1Oq+0 [2/2]
>>244
中高生かな?
そうやって厨二こじらせていった結果が今の惨状なんだけどね

に対するレスでこいつはその後のFFは全否定してるって分かってるのかな?
だから8以降なんて語る価値全くないと思ってたんだがね

292名無しさん必死だな2017/11/17(金) 07:31:08.04ID:53ZzyYl90
とりあえず、FFのシナリオを良い順に並べてみてくれない?

293名無しさん必死だな2017/11/17(金) 07:31:57.37ID:2Oe7gbwW0
当時、ダルくて挫折した
ネット普及してネットの声は評価良くてビックリした

294名無しさん必死だな2017/11/17(金) 07:32:55.57ID:53ZzyYl90
>>293
ネット工作とか雑誌工作とか当時から相当やってたろうね

295名無しさん必死だな2017/11/17(金) 07:33:49.07ID:QMxdCH9f0
>>292
6>2>7>4>3=5>10>12>13>1
俺が知ってる中ではこのへんだな

4の位置は微妙。そんなに良いとは思わない
3と5はシナリオ目的でやるゲームではない

296名無しさん必死だな2017/11/17(金) 07:34:47.02ID:53ZzyYl90
天然なのか引っ込みがつかなくなったのか判断に困るwww

297名無しさん必死だな2017/11/17(金) 07:44:55.15ID:QMxdCH9f0
>>296
お前、もう馬鹿すぎて話にならんわ
結局、逃げてるだけの低脳君じゃんw

298名無しさん必死だな2017/11/17(金) 07:48:42.55ID:q/DPQ/R4M
>>176
キャラやストーリーこそ類いまれなるオナニー臭い糞だったろw

299名無しさん必死だな2017/11/17(金) 07:50:32.42ID:q/DPQ/R4M
>>182
そうだよな、将棋も囲碁もポーカーも今やると糞だよな

300名無しさん必死だな2017/11/17(金) 07:56:00.81ID:q/DPQ/R4M
>>239
えーw
虚言癖の中二病をどう色眼鏡かけて見るとそう見えるんだw

301名無しさん必死だな2017/11/17(金) 07:58:05.39ID:q/DPQ/R4M
>>234
1のどこが子供向けなんだよ
ガーラント、カオスの閉じた時の鎖の中、私は永遠に生き続ける!って狂気は子どもにわからんだろ

302名無しさん必死だな2017/11/17(金) 08:02:31.10ID:QMxdCH9f0
>>301
なぜ、子供向けかというと1のゲームとしてのポイントがそんなところじゃなくて
単に世界を冒険するという部分にあるから
ようするに、そこはおまけなわけ

303名無しさん必死だな2017/11/17(金) 08:03:02.40ID:q/DPQ/R4M
>>277
RPGでプレイヤーが操作するメイン主人公が虚言癖の厨二病なんてのがあってはならないルール違反だろ

304名無しさん必死だな2017/11/17(金) 08:04:54.97ID:q/DPQ/R4M
>>283
野島って奴が糞ナンバリングの元凶かw

305名無しさん必死だな2017/11/17(金) 08:07:20.42ID:q/DPQ/R4M
>>302
世界を冒険するのが子供向けなら冒険しないのが大人向けか?
お前アホだろ

306名無しさん必死だな2017/11/17(金) 08:08:47.58ID:q/DPQ/R4M
システム重視のナンバリングはストーリーにポイント置いてないとか言い出したら比較出来ないだろ

307名無しさん必死だな2017/11/17(金) 08:17:49.99ID:dILXeO/g0
6の話は良くも悪くも一話完結方式の連続って作りであって
大きな一本筋のストーリー的なものが薄い
一つ一つのエピソードは出来は良いものの、当時はどこか物足りなさを感じた

ドラクエで言えば6の後半や7がそれに近い

308名無しさん必死だな2017/11/17(金) 08:19:42.46ID:WlIV9FBt0
北欧神話っぽい世界観と天野キャラデザインのFFこそ真のFF

309名無しさん必死だな2017/11/17(金) 08:25:04.98ID:53ZzyYl90
>>297
あ、やっぱ天然でしたか^^;

310名無しさん必死だな2017/11/17(金) 08:25:57.25ID:+uRK67i40
アイテム全回収というテーマを設けてプレイすると今でも結構楽しい

311名無しさん必死だな2017/11/17(金) 08:26:51.53ID:QMxdCH9f0
>>305
1をやったことないのか?
エルフとか海底洞窟とか浮遊城とか小難しい話もないし子供好みの内容だろ
別にラスボスは違うタイプでもゲームは成り立つ

実際にFF7とか序盤はミッドガルから出ないし、セフィロスを追いかけてるだけで自由に冒険してるわけでもないし
心象風景の描写とか多数で単純に世界を冒険してるだけとは言いづらい

312名無しさん必死だな2017/11/17(金) 08:28:49.58ID:QMxdCH9f0
>>309
中身のない無駄レスのオンパレードなのが君の頭の悪さを示してるよwww
お前、ずっと自分でなにも話せてないよなw

313名無しさん必死だな2017/11/17(金) 08:38:35.70ID:q/DPQ/R4M
>>311
ロゼッタ石とかホントに子供の常識だよなぁ!

314名無しさん必死だな2017/11/17(金) 08:51:03.85ID:NbmySo3bd
ホントに9までは物凄いゲームだったよな
やっぱりつまらない原因はグラフィックの向上でスケールが狭まってるトコか
昔はゲーム性も音楽も凄くよかったよな

315名無しさん必死だな2017/11/17(金) 08:56:14.66ID:QMxdCH9f0
>>313
そりゃ、そうだろ
別にただのアイテム扱いで問題ないし
ドラクエ3の移民の町のような深みのあるイベントでもない

だいたい、当時25歳の坂口が作ったゲームなのにそんなに大人向けになるかいな
ファミコンでRPG作るだけでもいっぱいいっぱいなのに

316名無しさん必死だな2017/11/17(金) 08:58:00.42ID:GHQhNHRWd
つーか大人向けゲームってなんだよ
FFなんて小学生でも中学生でも普通に遊ぶだろ

317名無しさん必死だな2017/11/17(金) 09:17:18.50ID:q/DPQ/R4M
>>315
小学生相手にアイテム名でロゼッタ石仕込むんだ、へぇー
移民の町が深みがある?ドラクエは基本的に誰にでもわかるように表現されてるだろ。
冒険して悪い奴を倒すって分かりやすいメインストーリーに小ネタを仕込むのが大人のやり方だよ。

318名無しさん必死だな2017/11/17(金) 09:22:55.60ID:LJVd6Rhs0
>>289
ティファは幼馴染だし
エアリスはザックスぽかったからだし
バレットは最初は金で雇ってただけだし
集まる理由は普通にあるだろ

319名無しさん必死だな2017/11/17(金) 09:25:34.75ID:q/DPQ/R4M
>>318
軽いな

320名無しさん必死だな2017/11/17(金) 09:37:29.55ID:8u4lq0Ay0
クラウドは光の戦士や暁の息子とかじゃなく
実は普通の青年っていう設定が良かったんだよな

321名無しさん必死だな2017/11/17(金) 09:38:12.53ID:uuz2KbyRa
>>319
集まる理由はあるだろ?
軽い重いの話だったのか?
エアリス助けるクラウド見て
バレットも段々仲間意識もってくし
それぞれの理由があって行動を共にしている

322名無しさん必死だな2017/11/17(金) 11:15:14.72ID:q/DPQ/R4M
>>321
革命サークルって揶揄されるのもわかる軽さだな

323名無しさん必死だな2017/11/17(金) 11:16:14.17ID:q/DPQ/R4M
>>320
虚言癖のある厨二病の普通の青年な

324名無しさん必死だな2017/11/17(金) 11:16:54.21ID:q/DPQ/R4M
ヒロインはスラムの売春婦だし諸々すごい設定だな

325名無しさん必死だな2017/11/17(金) 11:26:19.84ID:3CSNCaf0d
FF1からFF5までのストーリーは糞だし
FF6は糞以下
FF8の池沼ストーリーよりはましなレベル

326名無しさん必死だな2017/11/17(金) 11:46:00.99ID:q/DPQ/R4M
8は満場一致でキチガイだけど次点は7だろ、ブレラン見た中学生の妄想ノートかよw

327名無しさん必死だな2017/11/17(金) 12:06:15.60ID:uuz2KbyRa
>>323
ソルジャーになりたくて上京して
夢破れて田舎に戻ってきたときに
幼馴染に情けない姿は見せたくないという気持ちは普通だろ
嘘をいっているというより隠れている
それに虚言癖はクラウドの元々の性格というより
実験体にされて精神が不安定だったから。

328名無しさん必死だな2017/11/17(金) 13:17:45.42ID:uuz2KbyRa
>>322
君は反論されるかもしれないから自分の考えは主張せずに
革命サークルって揶揄されてる、ってレッテルを張って
優位にもって行きたいだけの卑怯ものだ

329名無しさん必死だな2017/11/17(金) 13:30:59.98ID:53ZzyYl90
上にもアホがいたがお前だろレッテル貼ってるのは
信者こっわ

330名無しさん必死だな2017/11/17(金) 13:56:02.74ID:uuz2KbyRa
俺はこう思う、と主張するならなぜそう思うか根拠を書くべきだろ
根拠もなしに、革命サークルって揶揄されてる、って言われても
根拠がないからそれはレッテル張りだろ
俺のことを信者って言うのならなぜそう思うのか
根拠を示せばいい

331名無しさん必死だな2017/11/17(金) 14:18:42.21ID:53ZzyYl90
なぜ思うってあれに疑問を持たないのはおかしいだろ
普通に考えてあり得ない

332名無しさん必死だな2017/11/17(金) 14:23:13.39ID:hzx6SZSdM
この頃からFFはおかしくなった

333名無しさん必死だな2017/11/17(金) 14:23:47.35ID:GHQhNHRWd
FFだけじゃないけど、21歳のガキに30超えの大人が付いて行くとか普通はないわな

334名無しさん必死だな2017/11/17(金) 14:24:56.19ID:u2of4SUK0
8は痛いだけで厨ではない

335名無しさん必死だな2017/11/17(金) 14:26:44.27ID:uuz2KbyRa
だからなぜあり得ないか
どこが疑問か書いてくれんと話しようがない

336名無しさん必死だな2017/11/17(金) 14:33:56.97ID:nu0Wh6Iz0
リアルタイムじゃなくて8が出るちょっと前くらいにやった気がするから
何だこの団子人形は…って思ったのは覚えてるな。正直8の方が面白かった

337名無しさん必死だな2017/11/17(金) 14:34:58.06ID:53ZzyYl90
マコウ中毒で狂ってるツンツン頭に大の大人がリーダー扱いして付いていくとか完全におかしいだろ
しかも全くリーダーリーダーしてる訳でもなし

338名無しさん必死だな2017/11/17(金) 14:41:44.72ID:53ZzyYl90
FF6のテキスト絶賛にも驚いたがそれ以上に驚くわ

339名無しさん必死だな2017/11/17(金) 14:42:24.55ID:J6W3Bn68r
>>14
最先端なのにホモゲーと蔑まれるゲームもあるくらいだしな

340名無しさん必死だな2017/11/17(金) 14:46:24.87ID:Y82ikw4g0
クラウドって21でしょ
監禁されてたから精神年齢はともなってないかもしれないけどいうほどガキじゃないぞ

341名無しさん必死だな2017/11/17(金) 14:59:16.93ID:Fd6h/Xdm0
>>332
6からおかしかった
坂口が映画病にならなければ良かったのに

342名無しさん必死だな2017/11/17(金) 15:09:00.38ID:8u4lq0Ay0
シールズのリーダーなら18でもなれるよ

343名無しさん必死だな2017/11/17(金) 15:14:02.76ID:uuz2KbyRa
クラウドは自分のことをソルジャー1stのザックスと思っていたし
肉体もジェノバとマコウを浴びて常人より強化されている
本当の自分を取り戻したときも
クラウドはついてこい、なんてリーダーシップは発揮してなくて
自分に出来ることは何でもやる、と言っている
組織のリーダーというより仲間って関係だと思うぞ

344名無しさん必死だな2017/11/17(金) 15:17:05.61ID:53ZzyYl90
リーダーだろうが仲間だろうが問題が変わると思えんのだがw

345名無しさん必死だな2017/11/17(金) 15:26:34.10ID:uuz2KbyRa
>>344
リーダー扱いして付いていくとか完全におかしい、って君が言ってるから
仲間の関係なんじゃないか?と反論した
それで、リーダーだろうが仲間だろうが問題が変わると思えんのだがw
と言われもな
それにメテオが降ってきてもうすぐ地球滅亡しそうなあのときに
クラウドについていかない方がおかしいだろ

346名無しさん必死だな2017/11/17(金) 15:34:08.61ID:53ZzyYl90
だって俺はリーダーぽかった記憶があるけど仲間でも変わらないじゃんw
メテオがどうのってのもだいぶ終盤になってからじゃなかったか
そらその段になってついて行きませんてのもあり得ないだろw

347名無しさん必死だな2017/11/17(金) 15:57:53.25ID:uuz2KbyRa
>>346
大の大人がリーダー扱い、と君はいっているけど
それは自分より年下にリーダーなんて大役を任せて従う訳がないてことを言いたいんだろ?
仲間だったら上下関係がないんだから年齢関係なく行動を共にしやすいだろ
それに初期の頃もエアリスがさらわれたときも
クラウドは一人で出ていこうとした
バレットもマリンを助けてくれたエアリスに恩義を感じたから行動を共にしている
これは目的が一緒だしクラウドに付いていく理由としておかしくないと思う

348名無しさん必死だな2017/11/17(金) 16:09:17.58ID:orFAbFyy0
当時からあんまりおもしろく無かったけどな
今度のリメイクもどうせ出るPC版待つし
どっちにしろティファの乳カッチカチなら要らんわ

349名無しさん必死だな2017/11/17(金) 16:20:38.95ID:Y82ikw4g0
いやミッドガル出るまではアバランチのリーダーとしてバレットが仕切ろうとしてたでしょ
エアプだらけかよw

バレット
「ここから先 団体行動にはリーダーが必要だ。リーダーといえばオレしかいねえ」

ティファ
「そうかしら……」

エアリス
「どう考えてもクラウド、よね」

バレット
「チッ…………わかったよ。ここから【北東にカームって町】があるんだ。何かあったらそこを集合場所にしよう」
「それにしたって野っ原を5人でゾロゾロ歩くなんて危なくてしょうがねえ。おまえ、パーティーを2組に分けてみろ」

350名無しさん必死だな2017/11/17(金) 16:48:09.87ID:53ZzyYl90
やっぱおかしいよな
バレットはたしか敵対意識を持ってたはずでそれがこんな簡単にリーダー扱いだもんな
信者じゃなく本当のファンなら認めるべきだと思うんだが

351名無しさん必死だな2017/11/17(金) 16:49:43.64ID:zJbNzsvH0
リメイクでゲームシステムまるまる変わる時点で、作ってる方からもゲームとしてはつまんねぇと思われてるゲームだぞ
評価されてるのはシナリオとキャラだけと公式で認めてるようなもんだ

352名無しさん必死だな2017/11/17(金) 16:51:02.39ID:YwHLMhAka
同時期のRPGでいうと

グランディア>>>>FF7

353名無しさん必死だな2017/11/17(金) 16:53:28.23ID:orFAbFyy0
ところで
FF7ACのUHDBD版は出ないのか?
あれは素がBDレベルなんだっけか
乳揺れ実装再レンダでUHDBD版出したら買ってやってもいい

354名無しさん必死だな2017/11/17(金) 16:57:57.89ID:orFAbFyy0
メール来たけど
チョコボ モーグリ サボテンダー
で迷うな
一番うまそうなのはサボテンダーか

355名無しさん必死だな2017/11/17(金) 17:00:41.26ID:LKvBkfbd0
>>350
神羅ビルであんだけ一緒に死線くぐり抜けておいてガタガタ言ってる方がおかしいわ

356名無しさん必死だな2017/11/17(金) 17:06:27.67ID:53ZzyYl90
いやほんとファンの印象悪くするだけだから悪い所は認めた方がいいと思うけど

357名無しさん必死だな2017/11/17(金) 17:17:48.10ID:Y82ikw4g0
>>350
敵対心もってたのは最初だけで伍番魔晄炉爆破作戦(2番目のやつ)にはクラウドの高い戦闘力が必須と判断したから
「マリンの学費として貯めててたへそくり」でクラウドを雇ったんでしょ
伍番魔晄炉爆破作戦は成功したけどクラウドは一時行方不明になり、
神羅の報復で部下三人を失う+マリンが誘拐されることになってリーダーとしては自信をなくしてる

358名無しさん必死だな2017/11/17(金) 17:25:12.56ID:53ZzyYl90
細かいことは分からんw
けどバレットが気絶だかして目が覚めた時にまずマリン心配するだろと思ってたら違ったのはキャラ作りが甘いなと思ったwことを思い出したw
後から義理の娘だかなんだかが発覚して、だからなのかなーと無理やり納得した記憶がw

359名無しさん必死だな2017/11/17(金) 21:01:13.68ID:QMxdCH9f0
ID:53ZzyYl90

こいつ、いまだにアホなレス繰り返してたのかよw
FF7は馬鹿の好きな野島がストーリー作ってんだろw
>仕方ないから 野島 > 他 でいいよ

馬鹿は文章だけでも馬鹿だと分かるんだなw

360名無しさん必死だな2017/11/17(金) 21:10:55.29ID:QMxdCH9f0
>>317
ドラクエ3の移民の町はアメリカだぞ
あれ、独立革命までやってるって分かってるのか?
ただのアイテム名なんかと一緒にするなよ

361名無しさん必死だな2017/11/18(土) 07:15:23.65ID:LP1fr4ib0
>>359
うわあ
ガチで頭弱すぎだろ、、、問題点を指摘してるだけでストーリーが悪いなどどこにも書いてないが、、、、、、、、、

362名無しさん必死だな2017/11/18(土) 07:56:14.33ID:UW+hOLkz0
そこに限らずFF7のシナリオはかなりいい加減だよ
特に強さ設定に関してはかなり適当

特殊工作員であるイリーナが単なる金持ちのオッサンであるコルネオに簡単に捕まる
じゃあイリーナが未熟で弱いのかと思いきや北国ではクラウドを一撃でKOしたり、終盤ボスとして
出てくる時は終盤のボスとしてそれなりのパラメータを持っている

終盤ティファと互角に叩き合うスカーレットとかねw スカーレットってただの企業経営者だよね?
ティファは拳法の継承者なんだけど。そもそもこのイベントの時にはソルジャー1STが普通に雑魚としてエンカウントする
設定上この時のティファは一般的なソルジャークラス1STを上回ってる事になる。それと互角にやりあえるスカーレットって・・・
じゃあ実はこいつは凄い武闘派で強敵って設定があるのかと思いきや特にその後闘いもせずあっさり退場するw
この時のティファは一般兵とも戦わず一方的に逃げ回ってるしシナリオの都合上ティファが変に弱体化されてると言う方が正しいだろう

363名無しさん必死だな2017/11/18(土) 08:04:27.19ID:lJsgcHGN0
そういうキャラ回りの設定というか作りは本当にいい加減だった覚えがある

364名無しさん必死だな2017/11/18(土) 08:57:45.86ID:Zpar+rnW0
>>330
根拠はおまえが挙げただろ軽いサークルメンバーの参加理由だよw

365名無しさん必死だな2017/11/18(土) 09:00:46.82ID:Zpar+rnW0
>>327
こんな糞キャラを自キャラにして時系列の途中からゲームスタートする演出にして、プレイヤーが共感してロールプレイ出来ると思うとか本当キチガイ。

366名無しさん必死だな2017/11/18(土) 09:04:05.92ID:69vgmaHqM
>>328
卑怯もののレッテル張りいただきましたw

367名無しさん必死だな2017/11/18(土) 09:08:48.06ID:69vgmaHqM
>>343
RPGの自キャラにするなよ、開始時にきちんと説明しろ、ロールプレイの意味も理解してない糞シナリオなんだよな。

368名無しさん必死だな2017/11/18(土) 09:13:00.20ID:69vgmaHqM
>>360
しっかりキャラがしゃべって革命が起こったことを話してるだろw
伝えたい事をゲーム内の情報で親切に子どもにもわかるようにさ。

369名無しさん必死だな2017/11/18(土) 09:14:34.61ID:69vgmaHqM
>>361
ストーリーも演出もRPGとしては最悪だけどな、主人公が虚言癖で後付けの言い訳ばっかでロールプレイできるわけ無いw

370名無しさん必死だな2017/11/18(土) 09:20:50.55ID:69vgmaHqM
三浪して受験に失敗して田舎帰るときには精神のバランス崩してて無意識に国立大出のフリーランスの記者だと思い込んでいた青年が主人公のラブロマンスで納得いくならいいんじゃね

371名無しさん必死だな2017/11/18(土) 14:45:13.95ID:l4ICWAUZ0
>>362
ソルジャー1stって何か細かい設定あるんかね?

オリジナルのジェノヴァ細胞を1stと呼んでて
それが与えられた兵士を指すコードって可能性は?

372名無しさん必死だな2017/11/18(土) 14:54:35.75ID:l4ICWAUZ0
最後にキモデブ(現在の某NT)の姿を映し出して
結局全部が妄想(Fantasy)ってオチだったら
“世にも奇妙な物語”的でちょっぴり懐かしいんじゃなかろうか

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています