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ゲームフリークって正直面白いゲーム作れなくなってきてるよな...
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0001名無しさん必死だな
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2017/11/20(月) 07:52:04.30ID:r+WgcsuG0HAPPY
いっそのこと別の会社に任せれば良いのに
例えばHAL研版ポケモンとかどんな風になるんだろうか...?
0004名無しさん必死だな
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2017/11/20(月) 08:01:40.72ID:39ZRbKYZ0HAPPY
アニメみたいに避けろって言ったら避けるみたいにして欲しい
Z技とかでなんとか新要素を毎回追加してるけど
いい加減バトルを根本的に見直して欲しい
スイッチに移るんだしいい機会じゃないか
0005名無しさん必死だな
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2017/11/20(月) 08:03:58.77ID:MGVzpCpb0HAPPY
優秀なスタッフだけ任天堂に引き渡せよ
ポケモン以外のiP全部売り飛ばしてさ
0006名無しさん必死だな
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2017/11/20(月) 08:11:18.56ID:0YoHdt2x0HAPPY
HALってこの手のゲームのノウハウ殆ど持ってなくね?
グラフィックの向上やアコギ商法の改善くらいはするかもしれんけど、
ゲーム性・バランス調整やストーリーの指向性、キャラクターファンへのアピールとかは昨今と大差ないか劣化しそう

>>4
その一行目をやるために「まもる」って技がある

もうちょっと突っ込んで言うと、バトル見直したらポッ拳とかいう壮絶に売上が落ちぶれた例もある
0008名無しさん必死だな
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2017/11/20(月) 08:32:19.88ID:3JaTgMkRMHAPPY
ゲーフリにはもっとポケモン以外のゲームも作って欲しい。
ソリティ馬も楽しかったし。
個人的にはHD震動でどりるれろやりたい。
0009名無しさん必死だな
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2017/11/20(月) 08:44:35.21ID:39ZRbKYZ0HAPPY
>>7
そうじゃなくて根本的にバトルシステムを見直せないかってこと
0010名無しさん必死だな
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2017/11/20(月) 08:57:53.12ID:hE/bdI7saHAPPY
>>9
具体的にどうすんのよ
0011名無しさん必死だな
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2017/11/20(月) 09:07:28.26ID:AWINYo6L0HAPPY
サンムーンの処理落ち見ると顕著だがゲーフリは技術力が無さすぎる
真面目にMS辺りから技術支援受けてポケモン以外を何作か作ってからswitch版ポケモン作るべきだわ
それが出来ないなら自分で作るのは諦めて外注するしかない
0014名無しさん必死だな
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2017/11/20(月) 09:19:54.45ID:6sMXEzW8rHAPPY
真に技術ない方が
サンムーンは処理落ちしなかっただろう
表示キャラ増やしたり等身上げたいが為に
専用エンジン作って従来より省メモリ化して
それ以上にキャラにメモリ使ったって話だからな
0019名無しさん必死だな
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2017/11/20(月) 15:31:28.14ID:06hLOuffrHAPPY
>>8
ソルティ馬の続編欲しいな
レースを増やすのと馬主との会話あたりを増やしてくれたらそれでいい
0020名無しさん必死だな
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2017/11/20(月) 16:24:00.48ID:uwNvpMuF0HAPPY
>>15本家以外はやらせてくれねーじゃん株ポケが

ゲーフリはやろうと思えばできる会社だと思うぞ
今までのシステムを壊すのが怖いだけ
0022名無しさん必死だな
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2017/11/20(月) 17:03:44.63ID:sF+V1WG00HAPPY
>>20
やろうと思えば出きる会社?
ねーよwww
0023名無しさん必死だな
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2017/11/20(月) 17:24:24.72ID:w0VW15K5pHAPPY
対戦勢に媚びてるから改革ができんのだろ
従来の対戦に関する新要素(フォルムチェンジやらメガシンカやら)はステータス弄ってるだけで新しい遊びなんて生まれちゃいない
本当はその程度の要素なのに目玉扱いするからライトユーザーは面白くないと感じる
対戦に媚びなければもっと開発的な意味で冒険ができるだろうに
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/20(月) 17:27:54.31ID:NBW0FINt6HAPPY
6世代のパルレは画期的だったと思うわ
それだけに7世代ではもうちょっとなんか欲しかった
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