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【朗報】MS「ワシらもホライゾン真似してAAAクラスの新規IPのオープンワールドのRPG作るわ」

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0001名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 19:46:20.68ID:PfoNFDen0
フォルッアホライゾン3のデベロッパーがAAAクラスの新規IPのオープンワールドのRPG製作を発表

Forza Horizo??nシリーズで成功を収めたPlayground Games は、次のプロジェクトが新しいトリプルA
オープンワールドアクションRPGであることを明らかにしました。
それはレーシングシリーズを開発してきたデベロッパーの新しい挑戦となるだろう。

https://gamingbolt.com/forza-horizon-3-dev-working-on-aaa-open-world-action-rpg

ホライゾン繋がりで真似するのはやめてほしいわね(´・ω・`)
0006名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 19:55:56.57ID:PfoNFDen0
MSの後追い製作が止まらないわね
大丈夫かしら(´・ω・`)
0007名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 19:57:49.24ID:niyRNR/n0
クライムアクションを入れたFH4にしてくれれば良いよ
0008名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 19:58:12.83ID:b/R2JQpm0
また人斬ったら首が飛ぶのか
0009名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 19:58:33.71ID:xRUClv/k0
>>6
本気でMSが後追いを作り出したら割とヤバイかもしれない
0010名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 19:58:46.64ID:3ASqDDgM0
あれ?スイッチ版は?
0011名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 20:00:02.48ID:PfoNFDen0
>>9
アンチャの後追いでトゥームレイダー時限独占してヘイト貯めてたという意味ではヤバいかもね(´・ω・`)
0012名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 20:02:24.30ID:/Lr217iPa
ダンジョンジージをオープンワールドにしてくれてもいい
0014名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 20:02:59.36ID:DFEPRWS40
車に乗れるオープンワールドRPGか!

FF15は時代の最先端やったんや!
0017名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 20:06:06.08ID:+saEEtnDM
でもゲリラもオープンワールド初挑戦であれだけのもの作ったしこっちも期待持てるかも知れないな。

ゼルダのように一発神ゲーぶちかましてやらないと
ユーザーマインドって変わらんしね
0019名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 20:07:20.19ID:PfoNFDen0
わざわざレースゲーばっかり作ってた畑違いのデベロッパーで作らせないで

もう一回、神谷に金を渡してスケバンを作り直させたほうがいいんじゃね(´・ω・`)

再び声かかるのを待ってるわよ。きっと。
0021名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 20:10:47.94ID:JDwfB9450
スケバンのとき神谷と出てた日本語話せる外人もプラチナやめて他の所行ったからな

神谷にスタッフ集まらず
0023名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 20:13:30.68ID:PfoNFDen0
>>20
ゼルダはAAAタイトルじゃねぇだろ。(´・ω・`)
0024名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 20:14:13.94ID:a1FKBMUl0
いやPlayground Gamesは独立系だぞ

ちなみに
Playground Games hires GTA V, Metal Gear Solid and Hellblade devs for open-world action RPG | GamesIndustry.biz
http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-23-playground-games-hires-gta-v-metal-gear-solid-and-hellblade-devs-for-open-world-action-rpg
Battlefront II@EA DICE のシニアプロデューサー、その前にコジプロで10年
GTAV@Rockstar North のシニアオンラインミッションとフローデザイナー
Hellblade@Ninja Theory のシニアデザイナー
の3人が入社
0029名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 20:18:22.99ID:xjG2B+/v0
スケバンこかしてRPG作ったこと無い会社に作らせるとか大丈夫か?
そもそもFableってブランドがあったのにあれもゴミ箱に捨てたのか
0030名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 20:18:27.75ID:3v9DFBXI0
ホライゾン飽きて積んでるし あの程度出されても別に
0032名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 20:21:20.33ID:XjKjOIg/0
オープンワールドのRPGならよっぽどオブリやスカイリムのが有名だろ
なんでホライゾン?
つーかMSはフェイブルあるだろあれを出せ
0034名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 20:24:55.58ID:M9XMuGvjK
正直フェイブルクソゲーだし
ライオンヘッド潰れたんじゃなかった?
0035名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 20:25:14.98ID:0I2j1eH/0
>>32
ベセスダとMSはパートナーシップ結んでるので実質MSのゲームみたいなもんなので除外
0038名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 20:29:58.57ID:Hl7IvRfF0
>>18
移動時間云々でイライラしてその上イモイモ戦闘になるじゃろうな
それやるなら現代か二次戦を舞台にしたPlanet Side 2というかオープンワールドの(まともな戦闘をする)BF目指した方がええじゃろ
0040名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 20:39:55.19ID:C1H6uxzMM
PS4のホライゾンってほんとゴミだったからなあ
いま時物理演算まともに動いてない手抜きゲーとかよく出せたもんだわ
0041名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 20:43:48.60ID:qzTyHG6/a
この話題
最近じゃなくて、結構前からやるって言ってなかった
0044名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 20:58:43.85ID:+Nl1xhdF0
いや、楽しみ
MSが本気出したゲームは凄そう
予算は桁外れだろうな
0047名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 21:13:22.44ID:dQXzLlle0
ゼルダよりホライゾンの方がMSには
グラフィック的に作りやすいと思う
0049名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 21:16:50.44ID:YnCnOs2L0
ええやん
MSのゲームONEになってからクソゲーばっかだから金かけたまともなゲームつくれよ
0050名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 21:20:23.53ID:aDR8U7Tf0
horizonはt10じゃないよ
まぁ車データもゲームエンジンも環境表現とかゲームデザインも共有してるから共同で作ってるみたいなもん
0051名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 21:20:59.17ID:JLbs+j8l0
資金援助してフェイブル新作さっさと作れやボケ
0053名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 21:23:09.95ID:Nq3mFHfeM
>>31
普通のステージMOじゃない
まあそんなもんだから切られたんだけどね
0054名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 21:23:35.58ID:KQXng6R80
ゼルダのパクリなんてそうそうできるもんじゃないもんな
0055名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 21:24:54.09ID:T3sueggZ0
>>48
コドマスやピザーレとかその他多数のレースゲーム開発会社出身者が集まった会社
FHシリーズ得たで広大なフィールド造りのノウハウは随一だと思う
0057名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 21:27:53.38ID:jAqhyLoiM
oneの敗戦処理やらスタジオ整理やらで今世代のMSは影が薄かったもんな
インパクトのある完全新作頼むわ
0058名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 21:28:13.61ID:vAjGCfEad
いやサンセットオーバードライブの続編出せよ
箱なんてあれやる為にしか価値ないだろ
0059名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 21:30:23.00ID:Nq3mFHfeM
>>25
スケジュールと成果に厳しいね

でも成功すると認められると
MSスタジオの注力と力技の物量はすごい
0060名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 22:04:17.15ID:Hg+X4L/7a
ベセスダ買収してよアイツら技術力ねーから
fallout4なんてひどかったし
0062名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 22:07:55.19ID:ZW39FCBf0
MSって銃ゲー頼りなとこあるからな
剣と魔法みたいな作風は無理だろう
0064名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 22:20:07.61ID:y3QRBZzW0
スデキ…
0065名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 22:21:43.23ID:kmO7EIn70
チカくん結局HorizonZero dawn羨ましかったのかよwwww
0067名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 22:28:04.93ID:y3QRBZzW0
そんなに禁止したら何も作れなそうw
0068名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 22:40:56.92ID:u+cHI2020
>銃とゾンビとカーチェイス
それ単なるソニーの苦手分野じゃ…
0069名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 22:41:51.56ID:8T4SuGhTK
カーアクション要素は入れた方がいいだろ
forzaの挙動使うかも知れんし
0070名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 22:42:35.44ID:7UY2Mw+FM
新規IPで5,600万売れたんだからホライゾンは大したもんだよ
0071名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 22:44:55.48ID:TIYdFMdL0
フォールアウトのようなゲームににFHチームが作った乗り物要素追加だったら嬉しいけどな
0074名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 22:50:43.98ID:CmSeVwOs0
前に、他ジャンルのゲーム作ると言うてたな
0076名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 22:54:03.14ID:rODTKzPW0
BIOWAREのanthemとタメはるんかな
っていうかBIOWAREってRPGのイメージだがanthemってRPGなんかな
0077名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 22:57:39.26ID:ZW39FCBf0
BIOWAREってEAにRIPされたがw
0078名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 22:59:44.33ID:WKq0yY3Z0
GTがあれだけ微妙続きなのにフォルツァはさっぱり売れないから
もうレースゲームで技術力を誇示しても意味が無い
そりゃマネするならホライゾンの方がいいわな
0079名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 23:01:11.86ID:u+cHI2020
FH3は英国で一年経ってもランキングに居座るロングセラーになってるけどね
0080名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 23:05:27.55ID:HrEZiTOW0
レーシングゲーム・・・RPG・・・ハイスピード ドライビングRPG・・・!
0081名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 23:05:48.66ID:rODTKzPW0
>>77
MEアンドロメダは何か評価悪くて
DAインクイジションはGOTY取ったんだろ
まあ両方持ってるからそのうち検証したい
0082名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 23:09:33.17ID:u+cHI2020
ソニーがOneXのPVをクソコラしてしまったANTHEMはオリジナルのマスエフェクト作ったメンバーが関わってることで注目されてる
0084名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 23:32:58.03ID:7/bfWCxhd
こっちに注力するからもうフォルツァホラ依存シリーズは終了w
0085名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 23:33:12.18ID:N86XIIYLa
神谷「・・・。」
0086名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 23:35:13.40ID:u+cHI2020
ハゲラッコの願望むなしくこれ作るのは増設したスタジオなんだよなあ…
0087名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 23:36:27.34ID:xd2J4wW6M
MSって何でMass Effect手放したの
FableとRPGジャンルで被るから?
0089名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 23:41:19.04ID:bQx2loBv0
>>80
冗談じゃねぇ…
0091名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 23:55:58.37ID:BE61xeLd0
そもそもPlayground Gamesって
MSのファーストスタジオじゃなくて
完全な独立デベロッパーなんだか
いったい>>1のどこからMSというワードが出てきたんだ
0092名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 00:03:29.09ID:W2SiS8X6d
これMSの方針からしたらマルチになんのかな
xに特化してくるから差はかなり出そうだけど
0093名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 00:05:47.40ID:8Kzc5rJb0
Xbox Play Anywhere対応の可能性は高い、というかほぼ確だろうね
0094名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 00:17:26.24ID:JTewYinxa
真似しても良いけどデシマエンジンないから糞ロードになるけど良い?
0096名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 00:36:26.15ID:XUc8Mkx20
>>62
任天堂がゼノブレ2で萌えに挑戦しているのはハードの客層を広げようとしてのこと
MSもそろそろ銃ゲーだけじゃなくて作風の幅をださないと米英以外での市場で拡大できないだろ
0098名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 01:03:55.32ID:59967mYYd
>>96
MSは15年前からアクションRPG出してたけど、シリーズ無くなったので代わりになるのを探してた

死にかけてたトゥームレイダー買収すればよかったけど、資金提供に留めたらスクエニに裏切られたし
スケイルバウンドは中規模アクションの予定がAAA扱いされ、無理に拡張したゲーム設計とプラチナの技術不足で崩壊
仕方なくリセットした感じじゃないかな
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