ゼノブレイド2の戦闘は中盤以降糞らしいな
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強い組み合わせきまりきってるからカスタマイズの幅0でAIも馬鹿で楽しいの最初だけらしい いや序盤は楽しいよ
どのレビューも30時間くらいしかやってないでしょ キチガイは「だろう」って、妄想、想像言葉使ってしか書き込み出来ないよな いつもの任天堂ゲームだからつまらないんだろうね
任天堂信者のゲーム持ち上げは宗教の勧誘みたいなもんだしな 戦闘がツムツムっぽい。適度に忙しくて中毒性ある
まあフュージョンコンボの恩恵がでかすぎなのと、
ブレイド変更のリキャストとAIの癖、あとキャラ毎の
パートナーとステータス差があるから、思った以上に
ブレイド選択の幅は狭い。
具体的に言うと、操作キャラは[2ダウン、4スマッシュ]、
仲間キャラは[1ブレイク、3ライジング]を同じ傾向で
揃えるのが圧倒的に便利。
からまあ序盤はコモンの方が強いし、レアが当たっても
虚しい。
コモンが追い抜かれそうな中盤以降、どの程度狙ったレアを
出せるかどうかで、ゲームの評価は変わりそう。
とりあえず、パーティと噛み合わせを無視するとAIがアホ。
合うと賢い。まあ組み合わせ多すぎだから仕方ない どのレビュアーも30時間ぐらいしかやってないってお前はやったのw? >>1
ゴキのネガキャン激しくなってきたな
ネタバレのために動画に喰らいついて
ネガ発言を探して一日中ネット監視
そしてネガキャン
ここまで惨めな人生送ってて死のうとか思わないのかね
キチガイの考えはわかんねーわ 戦闘の組み立てが一本道で長いだけに
結局チェイン+属性玉でいいんじゃないかなという懸念はあるな
クロスはコンボ組み立てor回復の二者択一で良く出来てるなと思ったけど >>1
んなわけねぇだろ
序盤から戦闘は糞
スイッチ低性能過ぎて、おもちゃの兵隊さんみたいな糞モーションでペチペチやってるだけ
あとめっちゃ見づらいし >>12
そこまではダイレクトちゃんと見りゃ分かるが
実際は敵の妨害に合わせた必殺技コンボ優先したり、後半ブレイドのスキルによって有用な択が出てくると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています