【悲報】ゼノブレイド2、ムービーがいちいち無駄に長い
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>>178
ムービーよりアイテムの拾い方が面倒臭い
地面にドロップしなくていいし跳ねるのをやめて欲しい >>1
それまだ1話だろ
チュートリアルだから先に進めろよ
ゼノはもともとムービー多いしゼノブレイドもムービー多いよ
むしろゼノクロがムービー少な過ぎて叩かれてたレベル RPG板に反省会スレとかないんか?
流石に建てすぎだと思うが キャラ登場
ムービー10分
↓
戦闘
ムービー6分
↓
ロード
↓
2分30
↓
ロード
↓
1分10
↓
ロード
↓
操作可能 ゲーム部分もそれ以上に多いから問題無いの
ゼノ2の場合は最初のダンジョンを突破して、次のグーラって所から急にゼノブレイドっぽく広いフィールドが登場して
ユニークモンスターやら高レベルモンスターが徘徊するようになる ムービー入る度にいちいちロードが糞長いんだがDL版だともっとパッパッと切り替わるのか?
カートリッジだと20〜30秒かかってるんだが >>10
本体内蔵メモリなら多少は速くなるけどそこまでの差はない メタルギアソリッドに比べりゃムービー量は1/10、
ゲーム部分の量は10倍くらいだよ >>12
全く引けを取らないムービー量だと思うが
むしろMGSの方が間に入る操作シーン長いんじゃね
ゼノはRPGなんでレベル上げで戦闘続けてりゃ長くも感じるが >>6
ムービー6分のあとロードが4分近くあるってことでいいの!? >>12
むしろメタルギア4より長い
しかも会話がつまんない
間が悪い >>14
訂正版
キャラ登場
ムービー10分
↓
戦闘
ムービー6分
↓
ロード
↓
ムービー2分30秒
↓
ロード
↓
ムービー1分10秒
↓
ロード
↓
操作可能
ムービーのためのロードがムービー間にもあるよという事 今全体のどのくらい進んだかわからないけどちょっとストーリー盛り上がりがやばいな 確かにムービー長い
FF13みたく訳わかんない会話が続くんじゃないから苦痛ではないが それはいい
それよりも操作周りマップ周りがいまいち洗練されてない感じがする。分かりにくいし使いにくい
あとグラが汚い。switchというハードでOWだからまあ気にしないけど
でもゲームジャンルが違うとはいえスプラ2はくっそ綺麗だと思ったわ。あれswitchのゲームで一番綺麗だろ マップ周りは他のモノリスゲーも合わせて全部操作性、視認性劣悪だからもう諦めるしかない
スキルポイント割り振り画面で現所持ポイントが背景に溶け込んでしまってたり
交易品交換画面で現在の所持金見れなかったりとモノリスゲーはUIが糞なのがデフォなんだよ。そもそも開発がUIに拘りが無いんだと思う >>18
これ
最初のつかみでかなり損してるよこのゲーム ディスクメディアの1の方がテンポ良い始末
ハードの性能向上にクリエイターの能力が追い付いてないわ、所々「PS2のゲーム」的なカルチャーが出てきてゲンナリする ホムラの第3形態=本当の姿は緑髪のポニーテールで可愛いけどヒカリやホムラほどではない
ラスボスのメツを倒した後クラウスが死んだことでコロニーが崩壊して、地上にそれが落ちると
国が崩壊するという自体になる。ただひとつの方法をホムラがレックス達に提案するが実はこれは
レックス達を逃すための嘘で本当の方法はアルス=ロボットの自爆装置を使ってコロニーを爆発させることだった
この爆発にはアルスに乗れるホムラが必要で、そのために自分を犠牲にすることをきめた。ここは深くネタバレしないが
この一連の流れはやってない俺ですら涙腺うるうるさせたからやってる奴は号泣だろうな。その後危機を免れて地上に戻った
レックス達を待ち受けていたのは.... 最後はハッピーエンドだお前ら良かったな! 確かにムービー長いな結構くどい
後、敵が硬いしレベルも上がりにくいね
いい部分もあるが悪い部分が目立ちやすい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています