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スイッチのタイトル開発に乗り遅れたメーカー
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 18:38:28.69ID:2FJ1GkzH0
どこ?

移植は除く
0125名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 20:59:38.50ID:n/IopudK0
>>121
あのな?今PS4も国内死んでるねん
じゃあどこで出すの、勢いがある所に賭けるでしょ
0127名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 21:12:19.60ID:2k7NXwSA0
乗り遅れたのは
カプコンレベルファイブ
逆に前のめりになりすぎているのが
コエテクスクエニ
0128名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 21:15:53.68ID:SGMtZZG60
フロムの宮崎さんが任天堂本社に通い詰めてるっていうニュースが数か月前にあったけど
何か動きあった?
0130名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 21:22:29.30ID:sogaEHxm0
スクエニがちゃんとしてるとか言い出すヤツが結構いるがこの辺が
業界全体がいかにバカになってるか現れてる
0131名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 22:07:11.75ID:YCySynfBa
真面目な話Switchが売れ始めた夏ぐらいから取り掛かってリリース出来るの来年の今頃か?
0132名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 22:11:44.69ID:403tmqI/0
バンナムだな
今年三月に出たハードだし今出せるなんて小規模ゲームか急遽移植とかのゲームしかないだろ
かなり大規模のゲームなら今年は無理

だがバンナムの太鼓は出すのも決まってるし今出さなきゃ駄目だろあんなシンプルゲー
この時期にPS4の太鼓ってCM見る度に痛々しいわ
0133名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 22:15:30.57ID:Zktk2Wpr0
スイッチなんかWiiみたいに一過性のブームで終わるしサードのソフトも売れるわけない
開発しないメーカーの方が正解
0134名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 22:18:53.40ID:yzy28ZJW0
>>129
UBIはWiiとWii UとSwitchの3機種マルチでJust Dance 2018発売済み
0135名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 22:19:14.18ID:JNPqd9CPa
カプコン

switch開発段階から関わってるのに移植ばっか(((*≧艸≦)ププッ
0136名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 22:21:19.44ID:yzy28ZJW0
>>121
いつも「日本の売上だけ見ても仕方ない!海外海外!」言ってるの君らやん…

ディスガイアの移植が海外で10万売れたから
日本一の新川はVita切ってSwitchに軸足移したぞwww
0137名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 22:24:56.98ID:eJPYHv1Y0
いやーカプコンはモンハン売るために今後もPSで頑張るしかないと思うぞ
0138名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 22:26:20.64ID:zKzGUq5R0
国内は(任天堂以外は)もう回復不能なくらいにダメなところまで来てしまってるだろ
スマホがあって(これもIP持った一部大手が)食えてるだけで
食えてる大手はそこから動く気もあんまりないし、食えないところはこれからつぶれるだけで
仕事がなくなったら、回りまわってどこかで景気のいい任天堂の下請けとかになるでしょうよ
低賃金で。

それが社会
0139名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 22:28:44.20ID:uOjQWEJbM
カプンコってブヒッチの開発に関わってたらしいのになんでブヒッチでリリース不能なモンハン作っちゃったの?
ブヒッチのスペックショボすぎて喧嘩別れしたんかな
0140名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 22:29:23.52ID:wvUjzlWD0
とりあえず、コナミはパワプロとQMAをswitchに発売して欲しい。
パワプロはお裾分けで友達と対戦したいしQMAは知名度向上に必要だ。
QMAはアーケードゲームであるが、QMAというIP知名度向上にswitchで
発売する必要がある。
0141名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 22:30:23.73ID:4Gms5Uxt0
まあワールドはフォトリアルグラフィックでゲームデザインも海外勢に合うように変更されて明らかに海外向けたモンハンになってるから
PS4箱PCに出したのは正解でしょ。
ただ今のスイッチの勢いならスイッチ向けモンハンを出したら国内でミリオンも可能だろうね
0142名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 22:31:39.23ID:LiJpGfoS0
ファルコムはswitchがいくら普及しようと参入しないんじゃないの
社長が任天堂アンチなんだっけ
0143名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 22:33:25.11ID:y2+K+FU7H
ゴキブリがここでいくら頑張ってもすでにサードは脱Pの準備をしてるわけだからゴキブリは来年からきつくなるだろうなw
マルチになったら今でも少ないPS4ソフトの売り上げがもっと減ってしまうw
0144名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 22:33:42.59ID:VMbrbsmJ0
コナミは社内の元ハドソン残党がボンバーマン
カプコンはいつもの移植で完全に様子見モード
セガバンナムはほぼスルーで普及したらまあキッズゲーだけは出してやんよ
スクエニは携帯機ブレイブリーのチームに任せるわ
実は一番素早い対応で新作マルチに組み込んで入れ込んでるのはコーエー

でも一時は当てまくってたレベルファイブが完全に読み間違えたのに日野さんの衰えを感じた
0145名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 22:34:24.43ID:Fjld6tFj0
脱P言うわりにPS4でソフトは出続ける前提なんだなw
豚ちゃん哀れだなあ・・・w
0146名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 22:36:02.40ID:YdFx+rn60
なんか最近のカプコン見てるとMHWを盛り上げる気なさそうだし
発売直前あたりにSwitch向けモンハンとか発表しそう
0147名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 22:39:46.11ID:70/sW3Q20
レベルファイブはイナズマイレブン出すけど
あれ絶対後からswitchマルチにしただろ
0148名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 22:44:26.42ID:VMbrbsmJ0
>>146
MHWはとにかく海外でモンハンブランド確立したいっていうカプコンの悲願がこめられたソフトなので
ほっといても売れる日本は後回しなんだよ
0149名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 22:55:25.49ID:Sy9wjSG70
別によっぽど最先端目指したりクソ大容量だったりしなければ
スイッチに移植で出すのはまあまあ簡単なんじゃないか
ジャイロとHD振動とおすそ分けプレイ辺りをバッサリ無視する度胸があればだが
0150名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 23:12:16.57ID:E4vC9I0H0
カプコンは確かに移植ばっかだけど単なる移植じゃなくて
スイッチの機能をどういう風にゲームに活かせるか実験してるって感じするわ
実際バイオリベの移植にはHD振動とジャイロ機能に対応させてるし
0151名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 23:19:07.14ID:cTkCG5RZ0
乗り遅れたというより
どこもswitchが売れるとおもってなかったのと
性能が低いからps4とのマルチができないだけだよ
0152名無しさん必死だな
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2017/12/02(土) 23:39:15.66ID:JNPqd9CPa
>>151
は(((*≧艸≦)ププッ
0155名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 00:32:33.24ID:Z1r2B6L50
任天堂のハード開発が一番遅れてる
0156名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 00:39:25.23ID:a+p3pa0Z0
>>154
キングダムハーツ3もけっこう怪しいけど制作によってできない事って違うしな
モンハンワールドもそのままは無理だって明言してるし
0158名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 00:50:33.27ID:a+p3pa0Z0
>>157
いやあるよ。無理なものってのはある。
ただ和ゲーに関してはswitchに調整する手間が嫌なんだろうなってのが多いと思う
特に最低でも箱一ベースでの開発のゲームは
0162名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 01:28:06.97ID:lCHT04uY0
日本のサードなんて大半がVitaとマルチだからと言い訳してVitaの性能基準で作ってたんだし
下に合わせて作るのは得意中の得意だろ
0164名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 02:36:37.80ID:UZWu3Tf00
スイッチのタイトル開発に乗り遅れたと言えばカプコンやバンナムよりもレベルファイブだよね
カプコンやバンナムはなんだかんだで今年ソフトは用意出来たわけだし
レベルファイブは未だに1本すら出してないし最初に出そうなソフトが来年夏のイナイレとか遅すぎ
0165名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 03:31:56.89ID:NUKG42oE0
レベルファイブは3DSローンチに一番乗りしてレイトンブランド消耗させた過去があるからなあ…
あそこは任天堂が市場開拓した後に次の1本需要で商売するのが上手いメーカーだから、来年ちゃんと取り返せれば失敗とは言えないと思う

ただまあ、イナイレは今からでもSwitch独占に切り換えた方がいいと思うけど
0166名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 05:45:28.12ID:/zhwdpyDd
カプコンはMHW発表のせいで完全にMHXXHDの定番化逃したからな
0167名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 07:34:17.66ID:+ii39UdY0
既に3DS版XXが存在した以上、Switch版XXの価値はWの有無じゃ大差なかったと思う
あの程度の本数でも期待以上には売れたらしいし
0169名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 14:09:39.10ID:9UX+Wkesp
Switchの絶好調ぶりを見て慌てて開発を始めたメーカーがほとんどだろうな。
それが発売できるのはのは2年後。

逆にいま発売できているメーカーは2016頃から開発を進めてた先見性のあるメーカー

まだ様子見とか言ってるメーカーは論外
0170名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 20:14:08.56ID:pRv4yf4id
カプコンはバイオリベの移植を出すならマーセナリーズも追加キャラで良いから出してほしい。
0172名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 23:46:08.92ID:6vMeFuBW0
100%レベルファイブですわ
子供向けと言えるゲームがまだ少ないもん
0173名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 23:51:04.51ID:6vMeFuBW0
>>169
ゲーム制作って素材使い回しの超速で三ヶ月、早くて半年、普通のペースで一年半、二年以上は手遅れって昔から言われてるから、二年後見越した物作れなきゃいけないもんな
そう考えると、最初から作る物が決まっててどの機種にでも出すコーエーみたいなメーカーが一番乗りするのは当然だな
個人商店みたいなインディーズなら兎も角、少なくともハードが出て三ヶ月で判断出来なきゃ遅いわ
0174名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 09:50:52.78ID:MYCRt74ed
>>92
実際売れた訳なのでその判断は間違っていた
経営は結果だけが評価される
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