メタルギアの最新作!2018年1月にBETA版の配信決定!
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小島はどうでも良いがこれにメタルギアって名前を付けるなって思う >>3
今回のこれって過去作に出てたやつがどうって話でもなく、FPSになって主人公がプレイヤーって話だろ?
外伝は雷電だからメタルギア外伝で通じんだろ
まあ実際違ってスネークだったり雷電だったら俺が悪かったが DLCでもなんでも良いから、スネークとか雷電のスキンがあっても良いと思うの これが売れたらゴキが発狂しそうだから是非見てみたい アシッドとかライジングみたいなもんだから
どうでもいいよ バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ だろう。 >>12
全くその通りだけどそう思わない奴もいるらしい
だいたいそういう奴は小島がコナミから消えたことのついでで発狂する もう持ち上げる奴が、すっかりいなくなったなw
「今年はメタルギアがある!」とか
PSの大弾みたいに いうてもスピンオフやからな
アシッドやライジングみたいなもんやろこれ >>14
全く関係ないのに喜んでる豚もいるけどね
小島作品とその他外伝じゃ期待値が違うってのは確かだ 今までの外伝と同じ反応でいーんだよ
小島がいないからなんだよ 面白いなら買うけど
オンライン専用ゲーらしい?
そうだったらパス 小島のネガキャンでケチをつけられた可哀想な作品やでホンマ 前作もイマイチだったし
コジマのいないメタルギアはもう終わったな。 ストーリーゲーでストーリーないようなものって駄目だと思うの…
小島いないから仕方ないとはいえ続けるのであればいずれ必要になるわけだし >>2
よくある共闘してWAVE捌いていく感じだから
スプラプラゾンとかよりいいと思うんだが
操作も本編より良くなってるし、糞ゲー要素そんなになくね?
この動画だとぬるい感じはするけど、敵の強さはもっと上がっていきそう メタルギアに必要なのは難攻不落の要塞に一人で浸入するステルスアクション
だだっ広いマップでモブハントやゾンビ狩りしたいわけじゃない
これほど原点回帰が必要なタイトルもないだろ >>30
メタルギアはムービーゲーというイメージがあるが
TPPはCOD+メタルギアみたいなもんだからゲームの完成度も高い
TPSとFPSモードの切り替えとか
フォトリアルでこれが出来るのは、今のとこ日本で小島だけだと思うんだが
ストーリー未完とかFOB課金額が余りにも酷かったんで、ユーザースコアが下がったりもしたが
今もハイスコアを維持してるのはゲームのベースがしっかりしてるから
課金額は3分の1になって多少マシにはなってるけど
初期はFOB増設に1500円も取られて、3ヶ月ぐらいかけてMBコインの配給を貯めるしかなかった。
S1000 AIR-Sより上位の最強装備を手に入れるためにはこれをやるしかない
TPPのMGOはライバルの潜入を阻止する防衛がメインなんだけど、これ日課になるぐら楽しいんだよ
ストーリーもEDに拍子抜けした人もクワイエットの真ED見れば感動すると思うんだけどね FOXエンジン使った戦闘ものはこれからもメタルギアシリーズとしてリリースします。黙って買えよ。 コナミ FOXエンジンに金がかかりすぎたから仕方ない
逆にお前らコナミの立場だったらどうすんねん
同じことするやろ FOXエンジンってウイイレにも使われたんじゃなかったっけ fobは防衛がメインじゃないや
ライバルのマザーベースに攻め入るのが楽しい
もちろんランクが上がると、警備が厳しくなってくるから
開発は必須なのに、課金かMBコイン貯めるしかないというね
防衛は兵士と一緒に守るだけだから割と簡単だしそんなに楽しくない
相手が上手いやつだと眠らされて、あっさり陥落することもあるけど メタルギアとウイイレ以外は3Dの大作ない会社だから使い道が限られてくるFOXエンジンはもったいないな HIDE KOJIMA のクレジットを延々と見せられ続けないだけでも
快適になるなw >>44
1章までは良かった
さあいよいよって時に金や資源稼ぎに時間かかって課金に誘導したり
コピペシナリオ満載でオチがアレ
クズゲーでフィーニッシュ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています