モノリスの技術力 × ファルコムのセンス = 神ゲー
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モノリスの技術力ってVita未満の解像度のことか?wwww 【悲報】 ゼノブレ2、368pまで解像度が落ちることが判明で加工認定ニシ脂肪wwwwwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1512412600/
技術力w >>1
モノリス × ファルコム × アトラス × コーエー
これで モノリスはまとめ上げる能力がもう少し欲しい
ヒゲとかが指揮してくれたらうまくまとめ上げれそう 何このジャンクロードヴァンダムとドルフラングレンみたいな組み合わせ モノリスの技術力って半分は任天堂の資金力だよね…(´・ω・`) >>17
ファルコムがまとめればいい
モノリスは指示されたことだけやるなら超一流 >>12
無駄に伏線張りまくって回収しないで
延々と次回作に続くって糞みたいな事じゃね? そのファルコムのセンスとやらはモノリスじゃなくて、センスが無さ過ぎて沈んでいってるスクエニに貸してやれw モノリスがFF作れば全て解決
でもあのグラで完成させろ言われたらモノリスでも無理なんかな 閃を4作作ったところにまとめる能力あるのか
せめて二作で終わらせろ クソとクソからとんでもねぇクソが生まれるぞ
お前らみたいになw ファルコムのおかげでゴキちゃんがグラガグラガ言い出したらこれ見せればいいからなw
https://youtu.be/3m3zGTZ32_g?t=4 ファルコムのセンス
戦闘勝利→「くっ・・・強い・・・」「なかなか楽しませてもらいましたよ」の無限ループ >>29
ファルコムはグラフィックのショボさを面白さでごまかしてるからな
これがゼノのような神グラフィックになれば誰も文句が言えない神ゲーになる >>30
これほんと萎えるわ
ゼノブレ2にもあるけど 具体的に頼む
軌跡商法見て手を出さなかったからどの辺が面白いのかわからん
リアタイムービーに拘ってるわけでもなさそうだし ファルコムは以前からラノベセンスと思っていたが
ゼノブレ2でモノリスもラノベセンスだと確信したわ
ゼノブレ1のセンスって奇跡だったんだな >>29
なにこのSAOをまるパクしたようなシーンは
そしてグラフィックがヤバイな・・・
センスって何?www >>35
ファルコムはこれをキャラがほぼ無表情でやっちゃうのがまずい DQをモノリスが作ればUIとかシナリオとかバランスは堀井が見るから最高のができるのにな 敵が格下(コメディ担当)の場合
戦闘勝利→「あんたたちがここまでやるとは思わなかった」 >>35
今作ゼノブレ、圧倒的に勝ってるのにムービーは負け戦萎えるな モノリスの技術が高いのはフィールドだけだろ
高橋含め元スクウェアメンバーが有能やねん ファルコムのいいところはアクションのノウハウだからディレクターだけ連れて来ればよくね? てか高橋は元ファルコムだからファルコムのセンスはもってる ゼノブレ2でモノリスの技術力は本物だと理解した
と同時にセンスが終わってることも理解した というか才能ある人って今のファルコムにはいないのでは?
凄い人ってほぼ抜けてってるよね モwwwwwwwwwwノwwwwwwwwwwリwwwwwwwwwwスwwwwwwwwwwのwwwwwwwwww技wwwwwwwwww術wwwwwwwwww力wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 一番大事な要素が抜けてる
「任天堂の資金力」
モノリスの技術力×任天堂からの安定した開発資金=ゼノブレイド
いくらモノリスの技術が凄くても、バックに任天堂がいなけりゃ
赤字が怖くて低予算で低品質のゲームを出すしかなくなってしまう ファルコムがここまで持ち上げられるって
業界的に凋落し過ぎだろ フィールドはゼノブレ圧倒的だね。イース8とか軌跡なんか持ち上げないでやったほうがいいぞ。最初のグーラ領だけでファルコムじゃ不可能なマップ ファルコムのセンス?
分割商法で搾取するセンスが?
ゼノブレ2がファルコム製なら6章で終わってるだろ
信者共々地獄に落ちろ >>56
どっちの事を指してるんやろこれ
ファルコムはお互いアンタッチャブルだから任天堂関係ないし >>47
どっちもラノベだがゼノブレ2の方がまだ見れるな
オタだなぁと思いつつも結構楽しんでる
本当にクソなのは鳥肌が立ってプレイ続行不可能になるからな、FF8がそうだった モノリスは実質ファルコムの暖簾分けみたいなもんだろ
君の名は。も空の軌跡の兄弟みたいなもん >>30
勝って劣勢より化け物ステータスで蹂躙された方がいいわ コンちゃん社長スレ立て必死だなw
しかもファルコム関連のスレって必ず身の程を知らない内容なのが凄いというかw ファルコ厶と モノネズミ いやモノリスがくっついたら
PS4独占になるけどそれでもいいのか?豚は ゼノブレ×グラブルなら売れるのかな
グラブルCMでしか知らんけど >>67
そういやグラブルのアクションゲームのやつどうなったんだ センスってなかなか話終わらせずにダラダラ続編出すセンスか? >>55
少なくとも社長や社員にそんな危機感は微塵もないw
ファルコムが取り沙汰されてる時点で日本のCS終わってる。
ps4とかSIEAが日本後発発売になるのは当然w ファルコムのセンスじゃなくて、軌跡のキャラデザしてる人を引き抜けばいいだけだと思う。
ファルコム自体はいらねぇ >>67
すまんな
プラチナ×グラブルはPS4独占なんだ(笑)
ブタリスとか存在価値なしw >>74
でもモノリスって自社にまともなイラストレーターいないじゃん。
だからゼノブレ2、こんなに絵柄ちゃんぽんなんだろ?
ペルソナだって売れてる理由は福島の絵が七割くらいだよ。ペルソナ5とか違う人の絵だったらあんな売れないぜ。
やっぱりこの会社はこの絵っていうのがある会社は強いよ。 軌跡の世界で“名物のハヤシライス”←ファルコムのセンス >>29
しゅいーん
ぼがーん
ってカットシーンが酷すぎる >>35
相手が倒れてるのに次の瞬間に自分が負けてるからな
せめてバトル終了時に格ゲーのリザレクションの如くオーラ纏って立ち直ってくれれば
まだ納得するんだが あのあか抜けてないところが評価されてるんだぜ。
立川だしさ。 軌跡ブランドって無理やり終わらせたくない少年誌の看板漫画みたいになってるよね
毎回毎回風呂敷だけ広げるから最早わけわらんくなってる
初期と性格変わってるキャラだらけだし 合併したら小回り効かなくなってセンス無くなる
ファルコムの技術力 + モノリスのセンス
になる可能性すらある っつーかコンパイルハートとくっ付けば良いだろ
ゲハでステマしてゲハ民にさえ嫌われてる2社だし波長合うんじゃね モノリス+任天堂=ゼルダBotWという最適解が既にあるので… ファルコムが技術ないのは開発姿勢の都合だし
ファルコムはそれでコスト抑えて利益上げる仕組みだからね
ファルコムのゲーム作りって、RPGツクールやフリーゲームのように素材を組み合わせて
作業工程を単純化させて全員を生産に加える方式を取ってる
結果専門員的、技術職的人材が育ったり、育成できたりする環境じゃないね >>53
エwwwwwwwwwwロwwwwwwwwwwゲwwwwwwwwオwwwwwwwタwwwwwwwwwwのwwwwwwwwww判wwwwwwwwww断wwwwwwwwwwwww力wwwwwwwwwwwwwww
これ、どんな顔してw連打してるの? >>79
しゅいーん
ぼかーん
なっ………
どうして……
↑こういうの多いよな ファルコムのセンス?
SDチビキャラの演出は確かにある ファルコムとフュージョンしたら逆に弱くなるだろ・・・
感嘆符
その必要はない
はは
このクソ寒い演出 SDじゃないキャラで頭上に「…」だの「?!」だの出すのがファルコムのセンス
良いか悪いかは貴方次第です ファルコムがゼノブレ作ったら貯水タンクのあの熱いシーンどうなるん? 国内メーカーじゃここ数年でかなりいい経験積んでるのは確かだよ
ゼルダ&スプラの手伝いにゼノクロスとゼノブレ2作ってるし ファルコムのセンスってjdkが大半だろ
このチーム消えただけで終わる お互い要らないだろう
商売の仕方が違う
別々のほうがみんな幸せ >>92
あ…
ってのが、すごくもうね…
推理シーンとか説教シーンで多用されて引き出しの狭い事よ >>35
ほんまなw
戦闘終了させる直前に敵が大技ぶっとばしてイベントシーンに繋がるとかならまだわかるんだが
どうみても戦闘では敵倒してるのにイベントシーンでは敵が勝ってることになってるからなw ファルコムのセンス
「!?」「!?」
「オオオオ!」
「!?」
「つ、強い!」 >>44
元スクウェアメンバーが立ち上げた会社なんだから当たり前だろ ファルコムのセンスねえ
思春期真っ只中でそう思うなら許されるけどな モノリスとファルコムに足りないのは仁王みたいなスーパー和風ゲーム
頼みましたぞ センスって個人の物でメーカー関係無くね?
個人的には桜井が本気で作ったJRPGをやってみたい そうか?
コシロンいなくなってから音楽がイイって話も聞かないし。
凡作連打してるだけだろ。 >>106
前者の演出って前作の初回ゾード戦だっけか >>15
むしろ社長がシナリオを手がけなくなった最近の軌跡のシナリオが酷い
イース8は社長が書いたおかげでシナリオは評価高かった ゼノブレ2もフィールドのセンスに関してはずば抜けてたけどな
ゼルダbotwさえも圧倒してた
ファルコムの入る隙はないだろ >>119
>イース8は社長が書いたおかげでシナリオは評価高かった
これ本気で言ってるんならビビる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています