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グラ作るのが大変で街とかいっぱい作れない問題
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:07:20.63ID:/2w/5QvD0
解決策求む
0002名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:08:16.82ID:J1H2Z1hu0
スイッチで出す
0004名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:10:27.61ID:CiDoxBSP0
街作り専用のゲームエンジンを作る
0005名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:11:52.59ID:ctvwVG0bp
設定的に街が一つしかないようにすればいい
ゼノクロとか街が一つしかないのはつまらないとか言われたりもしたけど設定的に複数あったらおかしいからな
0006名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:12:02.88ID:P4rspFAs0
グラの進化で手抜きとかコピペ増えて萎えるよな
昔、遊んでたころはもっと凄いゲーム機が出ればもっと凄いソフトが遊べるようになる
って信じてたのが馬鹿らしくなる
0007名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:12:08.75ID:sE+Iae2U0
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
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     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /


細かい作り込みが美徳とされた時代もあったけどね
0008名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:12:13.44ID:o8UtUfjA0
レースゲーム用もFPS用もアクション用もRPG用もキャラクターモデリングも
今以上にじゃんじゃん全部モデル使いまわしていいと思う
0009名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:12:37.57ID:FO7gxJz00
街にはいったら2D
0010名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:13:01.63ID:DMSbMoOAM
砂漠だろうと雪山だろうと関係なく同じ建物の手抜きスタイル
0011名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:13:16.42ID:/3uOmMigp
ゼルダとかグラしょぼい、20fps以下なのに、フィールドに何もないぞwww
0013名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:14:38.60ID:MVHI3pdmM
グラの問題じゃないと思うがな
fallout4はダイヤモンドシティ以外殆どコミュニティ壊滅してて笑う
0014名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:14:45.50ID:cgMHIMdw0
本物の建築士にまで建物を設計させて作らせていたシェンムーという時代を超えたタイトル
0016名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:15:55.95ID:GWKI4YM/0
一瞬で通り過ぎる町並みも作り込まなきゃならん
今の時代大変だよな
0017名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:17:37.58ID:QKZvhyZdp
まあ街は赤字だったからなぁ
428はよかったけど街2不可能だろうね
俳優も引退してたりするし
いっぱいは作れんわな
0018名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:18:32.90ID:gkAWp0ER0
コマンド選択式にすりゃいいじゃん
「どこに行きますか?
  =>武器屋 ・道具屋 ・宿屋 ・教会 ・広場 ・王城」
これで納得しないならさらに店の名前を個別につけていく
それでも納得しないなら、〇×大通り、一番街4丁目、外壁第12区画などもっと細かく移動出来るようにするw
その上でパーティーメンバーによってイベントが起きたり起きなかったり
話す内容がその都度、場所ごとに全然変わればおkw
さらに自分の知力ステータスやその他によって、町の特定の所に行った時の
情景感想が変わったりイベントトリガーにしたりとかw
一度行った所は、「ここは〇×によく似ているな・・・」
「ナントカ王城よりもさらに強固な城壁だ。」とかいう「体験差」を
出すw


うはめんどくせぇ・・・・やる方がウンザリボリューム感wwwwww
手抜きじゃないって分かればおkwwwwwww
0019名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:18:46.36ID:MB3UCJrW0
ワールドマップなしで街指定してワープ移動のRPGとかつまらないな
0020名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:22:14.08ID:B5X2Pi090
町ひとつにしてそこ拠点にするのが一番楽かな
シナリオの進行で行けるとこ増やせればマンネリ感も薄れそう
0021名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:23:44.53ID:N+QFdyWO0
昔はハードが進化すれば世界一周できるオープンワールドが遊べるようになると信じていたけど今はもう諦めてる・・・
0025名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:38:37.85ID:lGt15YjSd
ドラクエ8みたいに八頭身のキャラがひしめく街を視点回転させて移動出来るって珍しいシステムだったんだね
みんなドラクエのグラのこと馬鹿にしてるからこんな回転位出来るのが当たり前だと思ってたわ
0026名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:43:42.06ID:N+QFdyWO0
DQ8と11が俺の理想に一番近いRPGなのかもしれない
面白いかどうかは別として
0027名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:43:44.50ID:a9vsLGjB0
現実世界の建物簡単に取り込めるようになったから
これから制作スピードは加速するんじゃないか
0028名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:45:14.96ID:g/HdSOGDM
配置するオブジェクトのアセットは大量に存在する

日本人がアセットの使い方がド下手なだけ。
権利関係の問題も海外より深刻に考えすぎで、たぶん一生解決しない
0029名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:45:55.03ID:o8UtUfjA0
プリレンダ背景+ポリゴン造形キャラとか
ポリゴン世界+プリレンダアニメーションキャラとか
そういう異質なもの同士の組み合わせがゲームっぽくてすき
クロノクロスとか
0031名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:50:02.51ID:Go9QNFLM0
ノムタンクオリティだとベイマックスのサンフラントーキョーを
KHで再現するだけで5年かかる
0032名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:55:33.79ID:N+QFdyWO0
TESシリーズのように簡素な作りでいいのに
なんでどこも豪華に見せようとしてくるんだ・・・
そんな所に労力を割いて欲しいわけじゃないんだよ俺は・・・
0033名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:55:45.69ID:89UukyTy0
そもそも魅力的な街設定を考えられる人がかなり少なくなってるような気がする
ゲームに限らず小説アニメ漫画でも世界中を冒険するような作品ってかなり少なくなってるし
特殊な世界観を見せてくれるような物って最近見ない気がするわ
0034名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:56:53.08ID:aX1foSfv0
ドラクエ11は相当すごいわな
0035名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:56:59.21ID:HKnjlcCaM
街で会話する相手探したり建物はいるのだるいからコンパとかガストみたいに1枚絵でいいわ
0036名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 14:57:30.68ID:gkAWp0ER0
街なんか手抜きでどこ行っても同じレイアウト、配置でいいんじゃん?
有名な街の建設家が手掛けたどこそこの街を手本にとか何とか
後付け設定w
どーせどう作ってもネタ切れするんだしw

やはりここは番地等を1000個ぐらい細かく指定できて
町人全員分の家を訪れる事が可能な(ォィ........
0039名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 15:09:24.44ID:W9GJIWv/0
FF13じゃないけど
一つの世界を設定?もしくは世代、パラレルなどで複数ゲームを作るとか
ただこれは、3つ作るならそれだけデカいプロジェクトになるからそれ自体通らないだろうな
ゼルダくらい成功したなら、あの世界に建物増やして新しいゲーム作ってほしいけどな、叩かれて終わりそう
0040名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 15:12:36.79ID:JjmAD1WrM
街はFF11が完成系だわ
種類豊富なだけじゃなくて中にも入れるし
0041名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 15:16:30.86ID:G7xjobVY0
マイクラでさえ自動生成されるのに?
0042名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 15:16:47.45ID:DtOAmFw80
プロシージャルで建物のスタイルと必要な店だけ指定したら
自動生成するようにしろや
0045名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 15:21:49.54ID:rEftcOuT0
時代劇の大半は京都映画村で撮影されてるけど
いつも同じセットじゃないかって批判の声はでないわな
いずれゲームも建造物町並みとかは使いまわしが主になるときがくるだろう
0049名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:13:16.51ID:7ZwyUt7eM
wiiや3DSに新作RPGだせばいいじゃん
0051名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:14:53.98ID:aX1foSfv0
ところが携帯機ですら街やマップをまともに作ってないのが大半だろう
サガなんてのが分かりやすいか
0053名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:45:26.20ID:M8qveTv3d
もうアンサガの様にすればいい、フォトショだけで作れちまうんだ
0054名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:48:25.56ID:1mSgXqGw0
町でリアル課金させる
0055名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:48:56.30ID:aX1foSfv0
この辺評価の高いアライアンスアライブやラジアントヒストリアはどうなんだ
古き良き連呼されてたブレイブリーデフォルトはさっぱりだったが
0056名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:50:58.36ID:1PyPPPh5r
シムシティ形式の町づくりモード付ける
0057名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:53:03.01ID:2fq3JL0F0
>>45
その理由は簡単で場所が決まってるからでしょ
「江戸」や「京」という街が何百作とも違う作品に登場してる
ゲームもソフトが違っても、同じ街を出し続けることができるならそれも可能ね
0058名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 17:46:18.65ID:0aFAN2vH0
フォトリアルなグラで作らなければ解決でしょ
キャラも頭身だって低くして良い、デフォルメ効いた 且つセンスの良い画作り目指せ
0059名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 19:14:38.45ID:foc+RIj30
コンセプトアートの大風呂敷を完璧に再現しようとしたり
1から大掛かりなもの作ろうとするからいけないんだよ

TESみたいに建築様式を設定して流用できる素材を作って、それを積み木みたいに配置してけ
ベースが同じ素材でも、雪国にしたり谷間の街にしたり、環境の変化で自然と趣は変わる
その世界の生活様式をしっかり設定して小物を置いていけば魅力も増す
0061名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 19:56:41.98ID:3v3JrGNkH
仮に簡単に現実と同じ規模の都市が出来ても
そこから面白くするのに頭使う必要がある
0063名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 20:49:01.90ID:k1+P7mRx0
重要でないビルはAIが適当に作るようになる(というか、すでになっている?)
重要なビルも、内装のうち重要でない部屋はAIが適当に作るようになる(というか、すでになっている?)
重要なビルの重要な部屋も、重要でない壁やオブジェクトはAIが(以下略)
0064名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 21:08:23.28ID:1PyPPPh5r
>>57
そろそろウーフーアイランドを使った新作でないかなぁ
0067名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 23:18:51.05ID:aX1foSfv0
頭身低くしてモーション簡略化すればすごく楽そうだけどそういうもんでもないのか
0068名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 23:27:53.95ID:DtOAmFw80
フォトリアルは1個作れば全部のゲームに流用できるからな
素材も売ってるし
0069名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 09:12:56.59ID:JVhVu9RH0
他のゲームのを買い取り少し手直しw
フリーエディタを無料で配ってユーザーの作ったデータをぶんどるw
プレー中のユーザーで初めて街に入った奴に自分で作らせるw
街を有料DLCにし、価格をでたらめに高い値段、800万円とか6000万円とかにしておくw

いやっ、いいんだ、街なんかなくたって多分遊べるさ.....(涙
0070名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 09:32:09.73ID:QfqKY5SYM
エースコンバットか何かでグーグルマップの情報を元に
建物をそれっぽく並べたとかいうのなかったっけ
パーツ用意して配置するだけならそういう手もある
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