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なぜ妖怪ウォッチはポケモンになれなかったのか・・・
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:08:18.29ID:ZfPsIB750
・メダルブーム終了
・漫画マンネリ
・OPで毎回体操要素を入れるが流行らない
・玩具は増えるが在庫の山
・おっさん向けネタのやりすぎで迷走状態のアニメ
・映画は全く話題にならず

日野お得意のメディアミックスはもうボロボロ

ジバカス息してるか?
0003名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:10:36.94ID:QdB2Srv/a
コンテンツを立ち上げて広める力が有能なLevel5は
コンテンツを持続させない事に定評がある
0004名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:11:01.76ID:EzoqxD+3d
デジモンの再来だった
0007名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:13:26.71ID:lfuukIgVr
玩具出しすぎた
0008名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:15:15.24ID:EzoqxD+3d
ポケモンは発売後すぐに廃人が誕生したが
妖怪は純粋なキッズ需要で終わったイメージ
0009名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:15:46.96ID:ZfPsIB750
2年前くらい
ジバニャン「よぉ、ピカチュウ先輩」
ピカチュウ「ヒィッ、ジバニャン…」
ジバニャン「先輩もそろそろ引退してくださいよぉ〜」
ピカチュウ「…」


ピカチュウ「よぉ、新作売れてる?」
ジバニャン「」
ピカチュウ「最近、体操やってる?」
ジバニャン「」
0010名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:18:57.14ID:kz69HBHp0
結局何が悪かったのか

やはり眼鏡女か
それともアメリカか
0011名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:19:30.69ID:QdB2Srv/a
アンパンマンといういつまでも幼児向けの化け物コンテンツ程にはなれなかったか
てか妖怪バスターズ2はまだ出てないんか
0012名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:19:47.55ID:on7xLOoT0
ようかいのwせいなのねww
そうなのねwwwどわっはっはwwww
0013名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:19:55.09ID:NJAhIzyDd
アニメの妖怪体操は人気が出てきて
大人にも認知され始めた途端引っ込めたのは本気で無能だと思った
0015名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:21:54.26ID:on7xLOoT0
ヨーデルヨーデルwうんこがヨーデルw
うんちっちwww
0016名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:23:04.57ID:mUWY+zje0
ブームを作るのは上手いんだけど維持させるのが出来ないってのは
結局ゲーム部分の完成度が足りないからなんだよなぁ。
ポケモンはゲームとしての深みや完成度が圧倒的だったから人気を維持できてるんだろうな
0017名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:23:26.23ID:rEftcOuT0
月間平均視聴率
左から7月、8月、9月、10月

木曜
スナック 2.85__2.58__3.00__2.73

金曜
妖怪 2.44__2.40__2.90__2.76

日曜
モンハン 1.98__1.70__1.90__1.80


視聴率はスナックと競るほど落ちぶれてる
モンハンには勝ってるな
0019名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:26:10.19ID:QdB2Srv/a
>>17
へちまネタの3DSのスナックワールドは結局20万本行ったか行ってないかだから
割と健闘はしてるんだよな
0020名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:26:21.04ID:6NflYZimp
ジバニャンと似てるネコしか知られてないからかね
あとオバケ(ユーレイ)のやつ
0021名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:26:23.46ID:FGZ5M8xv0
>>17
視聴率はもともとこんなもんだぞ
年寄りが見ないと上がらない数値だから子供向けのアニメや特撮はネットで好評でも視聴率はとれない
0022名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:27:30.78ID:buIDmIVC0
映画でアニメ+実写とかアホな事してて
どんだけ迷走してんだよと思った
ポケモンはこういう一線は越えないな
0024名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:29:19.63ID:EzoqxD+3d
>>16
ポケモンと言うか任天堂のゲームがね
だいたい任天堂のゲームは上手い人が遊ぶと別ゲーになる
ある意味ドラクエの対極であり格ゲーの対極でもある
0026名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:30:55.75ID:0gr1MG950
日野さんの良いところはヒットを生み出すところ
悪いところはすぐ飽きるところ

パロディはもうお腹いっぱいだから本編だけで良かった
レッドJとかアンドロイド山田とか笑いどころがわからなかった

チャレンジはわかるが変に新しいものにシフトせずに
ドラえもんみたいに愚直に作り続ければよかったと思うんだが
そうすればまた20年後に親子で愛されるコンテンツになれたかも
0027名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:31:42.68ID:IY5KOYS6d
シャドウサイドでトドメだな
あれはジバコマすら姿や声まで変えたから完全に劣化別物
0030名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:35:22.00ID:0gr1MG950
>>22
俺も敬遠して切ったが見た親御さんや子どもからは評判悪くないみたい
そのあたりがちゃんと伝わってないと意味ないんだけどね
0031名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:35:48.35ID:vOtbIQ750
デジモンって携帯型ゲームでブランド始めて3年目で初代アニメ放送だから
コンテンツとしては賞味5年ぐらい保ってたイメージ
アニメで言うとフロンティア辺りから怪しい

その観点で言えば妖怪もちょうど5年目だしな
さすがにデジモンで紅白は無かったけど
0035名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:38:28.93ID:tynlwCUba
日本だけのローカル企画なのになぜか北米進出を目指した

ガジェットがアメリカのアニメ「BEN10 」に似すぎていた

強引な主役交代 
0036名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:41:31.05ID:EzoqxD+3d
妖怪は
コンテンツとして
ゲームとして
作品として
それぞれ弱点があった印象

コンテンツとしては既存コンテンツと差別化出来ず
ゲームとしては佳作止まり
作品としてはライトすぎてスタートダッシュは出来ても長期間持たない

作品としては
短期間で成果が出る明るさと
後々効いてくる暗さで成り立ってて
妖怪は明るさはあるが暗さがなかったな感じ
ageの事も考えると2つの要素の両立は難しい
0037名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:47:44.07ID:LEVn3Ngdd
スナックワールドの爆死を見る限り
バンナムが絡まないとダメなタイプ
0038名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:49:39.50ID:cfRk0ykxd
よーでるよーでるよーでるよーでるwwww
ようかいでるけんwwww
でられんけんwwww
0039名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:52:25.11ID:BM5IP7NAd
日野は全く才能ないわな
結局バンナム流通使わないと
スナックワールドみたいになるし
0040名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:56:07.39ID:r3HwvTBUK
子供の欲しいメダルのためと人妻抱いたの思い出したはw
0041名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 16:58:05.25ID:fXRDidTJ0
>>9
ポケモンは世界的覇権コンテンツだから日本で勢い落ちてきた程度でジバカスにビビったりせんわ
0042名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 17:00:22.11ID:ZfPsIB750
しかしメダルってなんであんなにブームになったんだろうな
オーズのメダルも流行ったし・・・
日本人はメダルが好きなのか?どのデパートにもメダルゲーあるしさ
0043名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 17:08:21.38ID:pF+4QMV+p
オワコンへちま5
0044名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 17:13:13.05ID:GjQ0oWb6r
ポケモンより遥かに酷いカラバリ水増し
0045名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 17:14:43.76ID:GjQ0oWb6r
>>42
仮面ライダーってWでガイアメモリが流行ってから絶対に変身アイテムに収集要素入れるようになったよな
0046名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 17:19:36.25ID:buIDmIVC0
リサイクルショップとかで
メダル一枚10円とか一掴み100円とかになってて笑う
まあそれだけ売れたって事なんだろうが
0047名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 17:21:21.63ID:OtOP+VigF
>>31
散在言ってるが誰かがコンテンツ寿命6年説唱えててなるほどって思った
小学生の卒業までで1世代サイクル説
6年目にしてなお勢いがあるコンテンツは本物って
0048名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 17:21:53.39ID:6ImwFB+l0
>>42
品薄商法やったから
一度品薄になると一斉に群がって慢性的な品薄を演出することが出来る不思議な国日本
戦時中から行列にはとりあえず並ぶっていう習性がそうさせる
オイルショックのトイレットペーパーとかなww
0050名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 17:22:45.68ID:QdB2Srv/a
>>45
龍騎とブレイドとディケイドのカードライダーの方が儲かる
けどオーズのメダルはめっちゃ流行してた
0051名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 17:24:44.81ID:VFHMscqmM
何十万円もかけてメダル集めてた奴
何袋も一杯になるまで延々とガチャ回してた奴
R.I.P
あとL5はしね
0052名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 17:28:49.75ID:VFHMscqmM
>>45
オーズメダルはデザインの良さだろな、俺は要らなかったわ
でもフォーゼのスイッチはデザイン全部違ってカチカチ動かせて面白かった
当時は全く買えなかったが、今や5個で100円とかで売られてて
たまに買っちゃうのでだいぶ揃ってしまった
0053名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 17:40:57.94ID:ZfPsIB750
妖怪ウォッチはアニメの影響も大きかったのに
男主人公を主役にして女主人公をヒロイン?にしたから
男の子ユーザー以外あんまり楽しめてなかったらしい
後コマタクとか自虐ネタやってるけど普通に教育上よろしくない見方もされてたし
頻繁に入れてくる「若い子には分からんだろ」パロディもメインの子供達には受けてなかった

知人の子曰く、「アニメに飽きたから玩具もゲームもいらなくなった」との事
無論ゲームだけやってる子もいるけど、メディアミックス作品はセットで楽しむもんだしね
漫画・アニメ・ゲーム、どれか一つでも欠けるとモチベ下がる
0055名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 17:49:59.30ID:dup1/1Re0
何十万かかったとしてもちゃんと実物のこってるからいいじゃないか。
FGOとかデレマスで延々とガチャ回してるやつサービスおわったらどうすんの?
0056名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 17:52:28.17ID:8Gl7SaOQ0
そういや最近3DSでゲーム出たっけ?
0058名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 17:55:58.84ID:tmojM6M50
今回の映画の世界観・主人公で4出したらいいと思うんだけど
そしたら俺は買う
でも子供は買わないかな?
0059名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 18:01:18.91ID:raC+Qkilr
>>32
黒い妖怪ウォッチってググってみシャドウサイド一発ネタじゃ無いんだぜ
あそこで止めとけよって思ったけど期間的にもう作ってたんだろうな
0060名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 18:01:49.54ID:pttsDq92d
>>53
ポケモンはゲーム単独で人気があるからなぁ
アニメもゲームが人気すぎて急遽始まったし

ポケモンの場合、ゲーム人気、アニメ人気、キャラクター人気が独立してる気はする
0062名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 18:07:27.93ID:tmojM6M50
この映画って、番外編みたいなものかと思ってたが
HP見たら「新生妖怪ウォッチ始動」って書いてあるから、今後これで行くってことなのかな
だとしたら俺にとってはうれしい
0063名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 18:16:22.12ID:0B291I7hd
新シリーズになってイナホが不人気でテコ入れが必要だったのに、日野は放置した挙句に自分の趣味でしかない誰も得しないFF14コラボなんかやってたからな
スマホ展開も開発遅れで商機を完全に逃すし、そりゃ衰退しますわ
0066名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 18:21:42.14ID:VFHMscqmM
日野はFF14にハマりすぎて仕事面倒になってるんじゃないかw
0067名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 18:23:06.91ID:zmylYhAG0
>>64
下がってるのは国内のCSだけ
妖怪と違って海外もあるしスマホでも成功したし市場は大きくなってる
0069名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 18:26:45.02ID:Zhvubibda
アニメも右肩下がりだよ
日本人には飽きられてるんだろうな
0070名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 18:27:54.68ID:ZfPsIB750
漫画も右肩下がりだよ
日本人には飽きられてるんだろうな
0073名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 18:34:17.25ID:cL8yyemW0
元ネタが有る時点でオリジナルには勝てない
0076名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 18:49:56.43ID:kFJvrael0
ゲーム性を語ってるの見たこと無いしどんなゲームかいまだに想像もつかん
メダロット的なのだと勝手に思ってる
0077グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2017/12/05(火) 18:53:46.34ID:6t20wSUu0
海外展開を急ぎすぎたな
海外展開するために無国籍化したのもまずかった
結果妖怪なのかなんなのかよくわからない風になってしまった
0078名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 18:54:32.57ID:w0Y8PU/D0
妖怪は短期で儲けたいコンテンツだったんだよ
日野は長期コンテンツの構築は行ってない
0079名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 20:35:19.87ID:XAW9YN0Md
長期コンテンツ化狙ってないなら今回の映画あんなにキャラ変えずに終わらせてほしかった
0080名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 20:59:54.79ID:A972uS8LH
妖怪ブーム続いてたら、PS4で妖怪出しただろうなw
キッズの星とやらで年末の主役になってたはず
0081名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 21:38:48.33ID:wUxupEV70
今はこんなんでも映画一作目が国内ではポケモン映画最高記録のミュウツーの逆襲を上回っちゃったって記録は永遠に残っちゃうんだよな…
ちなみにテレビアニメから派生した映画だと
3Dドラえもん
妖怪ウォッチ一作目
ミュウツー
がトップ3だけど近年はコナン先輩の勢いが凄いからもうすぐ纏めてぶち抜かれるかもしれない
0083名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 00:39:50.59ID:VIYBlPJb0
ゲームの売り上げで言い争ってるここでそれ言うか?
0084名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 00:41:32.42ID:Lw9gO4+y0
日野は一発当てる商才はあるけど持続させる力はねぇ
まぁ2〜3年先はどうなってるのかわからんゲーム業界じゃそれはそれで凄いことだけどな
0086名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 02:13:22.23ID:xEaMwK9Hd
バンダイナムコ
平成29年3月期
http://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/5720?entry_id=5236
http://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/5721?entry_id=5237


■グループ全体IP別売上高 ( )は前年同期
ガンダム:743億円(786億円)
ドラゴンボール:611億円(349億円)
ワンピース:304億円(233億円)
仮面ライダー:223億円(186億円)
スーパー戦隊:210億円(191億円)
アンパンマン:106億円(94億円)
妖怪ウォッチ:104億円(329億円)
プリキュア:75億円(67億円)
アイカツ!:45億円(46億円)
ウルトラマン:43億円(33億円)

いくらなんでも急激に落ちすぎだろ
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/06(水) 02:49:04.12ID:SaMP8N0Ka
>>49
実際、あの頃のポケモンがORASとかで落ち目気味だったのも妖怪ブームの後押しになってたと思う
ただ去年ポケモンGOが社会現象になったことで、今度は逆に妖怪のオワコン感が加速した
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/06(水) 03:29:55.33ID:LDkU0/M00
USMも相当舐めた糞作品だったがやっぱGOブームの後押しが凄いんかね
まあ逆に言えばGOブームなかったらORASSMUSMの糞ストリームで一気に落ちぶれてたんだがな
SMやUSM単独で成功したとは思わないで欲しい、GOブームも昔よりは落ち着いてきたんだからそろそろ本編糞化はやめて欲しい所
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