ゼノブレイド2はなぜゼノブレイドを超えれなかったのか?
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ブレイド1はいろんな要素が完成度めちゃくちゃ高かったけど、
あれはわりと奇跡みたいなもんだったんだろう
他RPGで例えるとTOEとか幻想水滸伝2とかあのへん >>3
エターニア完成度高いよな。
いまだに2Dテイルズ最高峰なんじゃないのあれ レベル差補正という作品の根幹
サブクエをやろうにもやれない
メインにもサブにも影響を及ぼす最悪の要素を
2はよく改善したなと思いました
よって2に軍配があがると思います
これは1個人の意見です 1はゼノであることに縛られなかったから良いものができたんだろう
クロスや2はゾハルみたいな形状があったり旧来のゼノに縛られている 1のシナリオやイベントシーンに無駄なシーンが無い。
2のイベントシーンには「ここいる?」みたいのがあって、序盤余計に長く感じた。
後は1が出た当時、新鮮すぎただけ。
戦闘は2のが良いのは間違いないし。
ただ、あれだな。バテンカイトスもそうだけど、1→2で戦闘がクッソ忙しくなるな。
良くも悪くも分かってる人や、飲み込みや頭の回転早い人向きというかそんなバトルバランス調整。 戦闘とグラ以外で1を越えてる要素がないのがなんとも
その戦闘も複雑化による物なのに、対応するヘルプがないという根本的にお粗末な物だし
でもってそのせいで敵が糞硬いし、フィールドの狭っ苦しさと合わさってリンクも多発するという ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています