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もしもPS4のGPUがNVIDAだったらPS3互換はありえたの?
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 15:32:23.08ID:Xj0a10GcM
教えてゲハ民
0003名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 15:34:28.02ID:y93cKZXw0
CELLがあかん
0004名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 15:36:19.31ID:ZEU4p7xXr
cellがわるい
0007名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 15:40:15.15ID:YoxCT/TX0
そもそも当初から互換を視野に入れたハードじゃないでしょ
ソフトもそれに合わせて互換なんてまったく考えず
PS3のハード用にゴリゴリ最適化してるから
次世代機の互換なんて端から想定してない

ハードが同じx86で同じビデオカード搭載してあっても
MacとWinでまったく互換が無いと考えれば理解出来るんじゃないかな
0008名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 15:52:29.37ID:7JPTzsSQ0
>>7
いや、あのクタラギが設計したんだから互換は想定してるよ
今で言うPS3PROをシリーズ化してクラウド時代の到来まで凌ぐつもりだったと思う
0010名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 16:03:08.47ID:xAyqGKoHd
vitaでPSPのDL版が遊べるみたいにPS4でPS3のDL版が遊べたらなぁ
0011名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 16:23:12.16ID:3el+7TnO0
箱は互換を取りやすいように抽象化してた
けどPS3はガンガン直叩きをしてから
互換はそのてん難しい
0012名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 16:25:13.99ID:pnUUc4VJ0
PS4の失敗ってNVIDIA選ばなかったことだと思う。
Maxwell採用ならPS4pro以上のGPU性能出せて、PS4proなんぞいらなかった

proなんかGTX1050ti採用してれば良かったろと、それやれば性能あがってもっとコンパクト化できた
AMDのGPUは安いが性能もワッパもその分悪い。

ポリゴン性能だけのコスパだと、AMDとゲフォは1.5倍以上差が開いてる。電力ベースだと二倍
0013名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 16:30:11.69ID:MuQaPXJH0
nVを選んでもいいけどCPUはどうすんだってことになるだろ
Intelは格安じゃ売ってくれねえだろうし

それにゲーム機ならラデのワッパが多少悪かろうとあんまり関係ない
0014名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 17:00:45.96ID:9t7UOf7Ja
PS4は汎用PCのパーツだからPS3のゲームがムリだけど
PS5で汎用のPS4の互換はそんなに難しくないだろう
出来なかったら無能
0016名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 17:50:12.96ID:zPSw3uDu0
>>14
出来るだろうけど載せるかどうかはまた別問題では
ここは任天堂もソニーもな
あとPS5のメディアが何になるかで変わってくるな
0017名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 20:12:45.44ID:Yr1ZMn9y0
ないですねー。
PS3のGPUは固定シェーダなので再現が面倒だ。
そしてセルをエミュレートはしたくない。
0018名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 21:03:20.59ID:KhlTTGNU0
>>12
CPUはどこ製使うんだ?
APUだから今世代は今の価格で収まってるんだけど
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