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ゲハ抜きにRPG好きとしてゼノ2の失敗は許せないわ
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:04:38.84ID:kEQjiL380
前作も今回も親会社に散々援助してもらってなんなのこれ?
少しは遊びやすさを考えろよ
身近にゼルダって見本があるのにな
0002名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:06:55.10ID:Yeh9j0c2d
具体的な失敗ってなに?
プレイ画像交えながら説明してもらっていい?
0003名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:09:03.45ID:JeaYZ4nf0
>>1
めちゃくちゃ面白いけどなw
今やっと4章どんどん面白くなっていく
0004名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:10:51.83ID:Hd/iB9ST0
>>3
お前みたいなキチガイ信者だけ面白くても仕方ないだろ
一般人は全員ゴミゲーだと思ってるんだから
そもそも実はお前も面白いだなんて思ってないんだろ?
面白いと思ってる証拠見せてみろよ
0005名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:10:57.10ID:Rv7OjQ360
微妙
0006名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:11:25.81ID:vRK7QJRr0
まあでもストレスたまるのは事実
大失敗とは言わないけど面白いだけに残念だ
0007名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:11:36.83ID:TXxArMuca
>>1
むしろこんなに面白いゲーム提供してるのに買わないユーザーがバカすぎ
ドラクエ11、FF15より遥かに面白いわ
結局ネームバリューなんだよね
0008名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:11:53.61ID:toW8qyQd0
毎日ご苦労な事だ
0009名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:12:40.61ID:fe/+Hlh90
こんだけゼノブレのスレ立てまくってどんだけコンプレックスあるんだよ
0010名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:12:45.44ID:vRK7QJRr0
他ゲーと比べるのは敵を作るから辞めたほうが良い
モノリス信者が嫌われてるのはそこがデカイ気がするぞ
0011名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:13:19.44ID:8zhPY4v30
1好きだったけどファルコムとまったく同じ流れで嫌なんだよな・・・
空の軌跡は良作だったのにどんどんクソ化萌えオタ化していった流れ
ゼノにそんなの望んでねえわ
0012名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:13:43.50ID:Hd/iB9ST0
口だけならいくらでも面白いって言えるからなw

実際は豚ですらつまらないと思ったから爆死したんだけどw
0013名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:15:03.39ID:yUuJE5Y40
そんなにクソクソ言うならゼノブレイド2よりおもしろいのだれか挙げてよと言っても毎回誰も挙げないんだよなぁ
FF15とか軌跡みたいなギャグじゃなくてさ
0015名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:16:10.34ID:/JtIePVZ0
本当にRPG好きならあのバトルシステムを掌握したくなると思うけどどうなの
0017名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:17:45.75ID:LCTM1QbUa
前作より面白くなって、売り上げも増えてても失敗とか、もうわかんねぇなコレ
0019名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:18:54.39ID:vRK7QJRr0
クソとは言わないが地図周りとかが不便なのは事実
チュートリアルが見返せないのも初めてゼノブレイドシリーズやる人からすると前作やってる人より覚える事多いからストーリーの途中に挟むチュートリアルだけじゃ覚えきれないだろうしそれでシステム理解しきれなくてぶん投げる人とかいたら勿体無い
面白いシステムなのに
0021名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:20:02.47ID:yUuJE5Y40
>>15
コーエーかどっかが言ってたけど
PSユーザーは何も考えずにボタンぽちぽちしてるだけでクリアできるゲームが好きな人が多いらしい
そういう人らにはゼノブレイド2はつまらなそうに見えるんだろな
0022名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:21:09.31ID:1ADCfFbSp
>>4
アマゾンで評価平均4.0なんだが
ゴミゲーっていうのは評価平均2.4のNew みんなのゴルフみたなのをいうんだろ
0024名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:22:27.60ID:PQgeMAOn0
9999999ダメージ叩き出してる画像見て笑った
この短期間でよくあそこまでやり込めるな
0025名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:28:09.26ID:Hd/iB9ST0
>>22
その評価も本心で付けてるって証拠がない
0026名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:33:15.89ID:prLNbfnqa
面白いけどなマップが〜UIが〜とか言われてるけど全く思わない
親切設計に慣れすぎているだけじゃね?
0027名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:36:55.37ID:Hd/iB9ST0
>>26
でも本当は糞つまらないと思ってるし
マップもUIも糞だと思ってるんだろ?
言うだけなら嘘で何とでも言えるからな
0028名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:40:18.40ID:sdWmr8IlF
EoEやった後でも同じ事が言えるかな?
0030名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:41:08.32ID:uY2hY9HBa
あれを何も思わないとか何も考えないでゲームやってるとしか思えん
0034名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:46:51.49ID:U9kk+W4dp
>>24
ガバガバ理論で草
それならゴミゲーって言ってる奴も本心で言ってる証拠無いんだけど
0038名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:52:58.15ID:U9kk+W4dp
>>26
何でもかんでも用意されてないとダメって奴増えたよな
自分で色々工夫して解決してくのもゲームの楽しみだろうに
0039名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:54:55.38ID:h9r8jiNXa
この>>1はゴキブリじゃない。ただのキチガイ
0040名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:56:16.08ID:/JtIePVZ0
不親切なのは間違いないがそれをあげつらって失敗とか、まともな頭ではついていけない思考
0042名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 10:58:37.09ID:m+A6EY44a
>>38が言いたい事はトライ&エラーなプレイのことなんだろうがマップやUI関係なくね?
0044名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:03:01.09ID:Pe2POkSPd
前作にあったコレペディアとか探索周りが劣化してるのが駄目だわ
0045名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:04:57.69ID:jKimH5sB0
ゲームシステム的にもっとわかりやすくとかUIとか改善できそうなところはしてほしいけど
普通におもしろいですゼノブレ2
0046名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:07:06.96ID:N92hPjiPa
俺はエンディングまで問題なく楽しめからな
今回文句言ってる奴は漏れなくゆとりゲーマーだぞ
0050名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:11:06.64ID:PFORau+X0
大成功でもないが失敗でもないだろ
ただ不親切な部分改良してかんと先細ると思うわ
売り上げこの程度でいいってなら
趣味があわなかったライトゲーマーを内輪で馬鹿にしつづけたらいい

>>44
コレぺディア評判よかったのになんでなくなったんだろう
0051名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:11:59.39ID:uRJ6Zurh0
地形はマジで自然と覚えるからマップの仕様をあえてあんな風にした理由は一応理解できる
スキトラの商会固定だけは許さん
0052名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:13:48.44ID:U9kk+W4dp
>>48
アホすぎる
PCやスマホ使うのも日常生活を快適にする為の試行錯誤の一環だぞ
お前のPCやスマホは買って置いとくだけで身の回りの事を全てやってくれるのか?
0053名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:17:10.64ID:HdJQyIEOd
UI関連はマジで酷い
←↑→にマニュアル割り当てた事と重なって数字が見えなくなるマーカーと糞なマップと文字だけで説明して読み返し出来ないチュートリアルはマジ糞
0054名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:17:53.07ID:GqvhjDSRd
>>50
1が海外含めて評判高いのに対象範囲狭めるのはいろいろ勿体ないわ
0055名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:18:33.61ID:U9kk+W4dp
>>42
マップが見辛い→フィールドちゃんと見て探索しろマップ見てりゃ目的地に難なく着けるとかヌルゲーだろ
UI使い辛いは人によるし改善案があるなら改善した方が良いだろうけど実際どの辺が使い辛い?
俺プレイしてても使い辛いって思った事ないし使い辛いって騒いでる奴らも具体例あげないから何を言ってんのかわかんないのよ
戦闘システムの説明が後から見返せないの辛いとか言うやつは攻略サイト見りゃ良いじゃんとしか思わないし
0056名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:19:54.97ID:U9kk+W4dp
>>53
あーマーカー重なるのは確かに見辛くてやだな
メインクエストのマーカー一時的に消す機能付けろとは思ったわ
0057名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:22:47.59ID:YjPzHOo60
ゴキブリってゲーム嫌いだよな
0058名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:24:27.73ID:/JtIePVZ0
便利さに慣れるといろいろ辛いよね
ゲハのサンドバッグことゼノクロだって、手元にマップあってかなり便利だったんだぜ
0059名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:27:02.35ID:jKimH5sB0
んー、クエストのクリア必要条件見るのにY押してさらにYとか少しめんどいと思った
まあどんなゲームでも完璧なUIとかないけどね
PCならMODで補完されるけど、まあある程度しょうがない
いまのところは楽しくあそんでるよ
0060名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:27:11.73ID:UZJkYwaP0
UIは、変に階層が深いのと、ブレイド・ドライバーの管理周りが一緒くたになってるのは、どうしてこうなってるんだろう?と一瞬なった
前者は+ボタンで抜けられるから問題ない。後者に関してはドライバー主軸って考えるとこの設計になってるのは納得いくし、使い慣れてしまえば便利だけども
全体マップはまあ……スキップトラベルで表示されるマップの方が便利ではあるよね。せめて、方向キーでスクロール出来たら良かったんだけどな

とりあえずこの辺だけはどうにかしてくれると助かる
・方向キーのマニュアル
・クエストマーカーの表示仕様
0061名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:27:35.11ID:LYTkHg+A0
UIはともかくマップは親切設計にし過ぎるとゲームデザインとしてダメになるんだよな
ゲームってある程度ストレス与えないと目標達成した時の達成感が薄れて楽しさが無くなるからね
ゲーム開発の基本中の基本なんだけど最近はゲーム好きってだけの開発者増えたから親切設計にする事がベストと勘違いしてるとこが多いのよね
ゼノブレイド2はその辺が絶妙なバランスに出来てるんだけどコレばっかりは実際にプレイした人にしか分からんからもどかしいな
0062名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:29:34.85ID:HdJQyIEOd
結局みんなトラベルのマップを使ってるから無意味に不便な思いをさせてるだけ
0063名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:29:55.83ID:N92hPjiPa
自分でアレコレ調べてシステムを理解するのもゲームの楽しみ方の一つなんだよな
今のゆとりゲーマーは何でも説明されるのが当たり前だと思ってるだろ
甘やかされすぎなんだよファミコン時代からやり直してこいマジで
0064名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:31:05.54ID:6MMZWEQMp
>>51
まあ実際マップが使いやすくても役立たない
場面結構多いしね。
マーカー追うより実際の地形見てどうやったら行けるか考えるほうが早いし、それが楽しい。
スキトラの仕様だけ何とかしてくれ。
0065名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:32:20.03ID:h9r8jiNXa
まだ序盤だけど一番褒められるのがストーリーで次がキャラクターってのがビビるわ
システムはハッキリ申し上げて今年やったゲームの中でぶっちぎりの最低
0066名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:32:22.17ID:T4Q2pMQV0
高低差大きすぎてマーカーだけじゃ辿り付けない場面が有るんだけど
少し周り見れば普通に通路や道有るんだけどね
マーカー追いゲームがデフォになりすぎた弊害だと思う
自分で道を探して探索してほしいゲームにとっては悩み所だろな
0067名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:33:42.88ID:T4Q2pMQV0
システム最高だったが、特に戦闘
フィールドスキルやキズナ周りのレスポンスは改善してほしいけど
0068名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:35:14.23ID:ZcXukZ6t0
MAPに不満多いんだな
とにかく目的地までブレずに直行したい人はイライラするんかね
俺は目的地までのカウンター目印にして移動してるから気にならんけど
0069名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:37:35.60ID:/3exzvYFa
信者は盲目だなぁ
親切設計じゃないと楽しめないやつはゆとり!
じゃなくて親切設計にしといてゲーム下手な人はそれに頼ればいいしお前らみたいなゲーム上級者()は縛りでもなんでもすればいいだけだろ
不親切なものに文句が出るのは当たり前だ
そこら辺はゼルダやマリオは良くできてたのにな
0071名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:42:41.83ID:U9kk+W4dp
>>68
MAPみて移動する前提だとイライラすると思う
だけどこのゲームはフィールドの景色見て道把握してマップは方向確認する補助程度って理解するとスムーズに移動できるようになるしフィールド探索の楽しさが増す
フィールド上のモンスターの生活風景とかよく作り込まれてるから開発側としてはマップだけ見て進められるのが嫌でこうなったんだと思うよ
0073名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:49:46.99ID:TpU9p0ter
今んとこ不満なのは無駄な街の広さだけで後は概ね楽しませてもらってる
0074名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:51:10.38ID:N92hPjiPa
自分でカメラを操作して自分の眼で立体的にマップを把握して独自のルートを開拓するゲームなんだよな
地図だけを見て真っ直ぐ行けば目的地に辿り着くようなゲームじゃない事をまずは理解しろよな
0075名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:52:15.51ID:HdJQyIEOd
サブクエが怠い
後からドンドン条件付け足されていって中々クリア出来ん
0076名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:56:41.58ID:5G77woilp
>>75
サブクエは手間の割に報酬ショボいからやらなくても良いかなと思ってしまう
0077名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:57:04.53ID:9v8aTVGxM
現在5話で気になったマイナス点
1.地図が見づらい
2.ゼノブレ1では序盤からあった崩し→転倒等が3話途中からなのでそれまで戦闘がスキルぶっぱの単調になりやすい
3.システムは凝っているがそれについての説明が不足orない

何となくファミコンゲーム時代の説明不足での理不尽さを感じるが、それを補って余りある面白さではある
ボリュームに関してはレアブレイド一人一人に専用イベントある等かなりの物だな
もし任天堂に実績システムあったらトンでもない事になる

が、人を選ぶゲームではあるのは確実
0078名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 11:59:06.43ID:uRJ6Zurh0
というか改めて考えるとマップが万能すぎてるな最近のゲーム
0080名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:03:33.71ID:V3BIw9lgp
確かに最近のゲームやる時ってほぼマップ見ててフィールドの細かいとこなんてあまり見ないもんな
言われてみればゼノブレ2はめっちゃフィールド見てるわ
0082名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:05:53.90ID:V3BIw9lgp
>>79
出来る出来ないじゃなくてそうせざるを得ない状態にしたかったのではって事だと思う
0083名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:06:27.20ID:h9r8jiNXa
>>80
キミゼルダやってないでしょ
少なくともヘブラの化石は見つけてない
0084名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:09:36.30ID:7d7RiaPFa
マップ擁護してる奴らゼルダのDLCマップ見ないでやるの?
0085名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:10:27.16ID:Cf8u5+dCd
ダイレクト「戦闘はやってる内に覚えるから問題ないぞ!」

分かりにく過ぎて発売後にツイッターシステムの説明し始める、リプは批判だらけ


問題だらけじゃねーか間抜け
0086名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:11:18.87ID:GeHbgyd0M
毎日のように失敗スレ立つけど、失敗と判断する具体的な理由がないものばかりだな
失敗したことに死体人がいるんだろうな
かわいそうに
0087名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:13:35.37ID:9v8aTVGxM
まぁ本当に失敗ってのはGTSの事なんだけどな
聞いてるか山内?
0089名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:15:06.17ID:h9r8jiNXa
まあ去年までなら海外のオープンワールドゲームを「犯罪ゲームはやりたくない」「バタ臭いキャラクターのゲームはやりたくない」「グロゲーはやりたくない」で避けられてたから品質の低さをご自分の中でごまかせてはいたかも知れないが
もうGOTY15個取った史上最強の和ゲーことゼルダBotWがありますからね今年は
逃がしませんよ
0090名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:16:41.94ID:wYfCYDVCM
また糞仕様おしつけられても楽しむふりかw
にわかゲーマー以外わかってることだろ
0091名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:24:59.80ID:5zBQh5Fxa
コモンブレイドがなんのスキルを持っているか調べるのに深い層まで見ないと分からないし
似たようなブレイドが多いから次に開いた時にまた調べないといけない
兎に角面倒くさい

今の3Dモデルの技術でゼノブレイドをリメイクした方がマシ
新要素追加要素って言うのは今まで出来たことがちゃんとできて初めて言っていいこと
0092名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:33:43.75ID:OZAimO2Dp
失敗かどうかはさておき、UIがゼノブレイド1より劣化している部分は気になるな
開発期間の短さが表面に現れた感じ
3があるならマップの改善、キーコンフィグの搭載、フィールド上のアイコンのオンオフ切り替え機能あたりは入れて欲しい
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 12:37:09.74ID:fMORKX3Zd
こんな文句が出てるから立体フィールドが無くなって平面や一本道が推奨されるようになったと思うと草も生えない
0095名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:37:25.45ID:9v8aTVGxM
>>91
コモンなんて傭兵用のフィールドスキルあるか程度しか確認しないし
それならL3回押せば確認できる
Rから見ると確かに何回か押さないと見れないな
0096名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 12:42:14.79ID:h9r8jiNXa
開発は「ゲーム性」ばかり追い求めて1番の基本となる入力、インターフェースはおざなり
信者は何が褒められてて何がクサされてるかもわからないバカばかり
行く末は暗いな
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 12:43:35.42ID:OZAimO2Dp
>>85
ツイッターの説明見てみたけど、キャンセルの説明とかブレイドコンボ時の顔アイコンで必殺技のレベルが判別できるとか、小ネタとか知ってると得するテクニックの解説じゃないか
基本の戦闘システムが分かりづらいってのと同列で語るのは間違ってないかい?
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 12:46:26.19ID:JzgsuUP40
>>52
そう、単純作業の手間をなくしより生産的な活動ができるようにするためだ
情報量が増えればそれだけ便利な管理ツールが必要になってくる
ところで置いとくだけで身の回りの事を全てやってくれるゲームとは?
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 12:46:49.15ID:OZAimO2Dp
>>96
そんなに言うほど悪いか?確かにマップは使いづらいけどそこまで酷評するほどシステム全般が悪いとは思えないんだが
ちなみに、システム周りでどこがそんな悪く感じた?俺もマップは使いにくいと感じたが
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 12:47:46.26ID:qQ4+I7DPM
もうほとんど思い出せんが、ゼノブレ1やゼノクロやってた時は
ここまで迷うこ、とあんまり無かったんだが、何が原因なのやら
ゼノクロはゲームパッドにマップ映すから、やりやすかったのはあるが
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 12:47:57.24ID:BUtaiHHJa
>>7
DQ11より面白いとかはちょっと
週末以外やる気にならずFF14やってるは
FF15みたいにイラつかせない分まっしだが
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 12:50:47.27ID:JzgsuUP40
>>96
それらしい言葉使ってるけど
インターフェースこそゲーム性の要なんだよなあ
誰でも分かるように例えるとインターフェースは調理器具ね
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 12:52:52.76ID:OZAimO2Dp
>>100
個人的にゼノブレイド1のメニューやマップ開くのはいつももっさりロード入ってた記憶があるぞ
装備品の整理とかジェムの場所とか探すの面倒だった

ゼノクロはUI最悪で、文字の小ささとキズナグラムの見難さでクエストのやる気が殆ど起きなかった
マップも雑に作られてて、あのボール無かったら諦めてたところだけど、ボールのせいで探索面もつまらないなと思ってた
逆にフィールド上のアイコン消せる機能は良いと思ったのにゼノブレイド2に継承されてなくて残念
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 12:54:59.15ID:OZAimO2Dp
>>102
> 誰でも分かるように例えるとインターフェースは調理器具ね
ごめん、俺がアホなのかもしれないけど、その例え全くピンとこないわ。つまりどういうことだってばよ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 13:06:22.23ID:1ATd5Hhba
KPDの 前作越えしても爆死 のルールは
これからの全ソフトにも適用するよね?
0106名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:17:02.13ID:eV0cNkv50
買おうと思ったけど14歳オタク男子が勃起する臭いラノベ的なノリだと聞いて不安になってる
0107名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:25:37.07ID:N92hPjiPa
>>106
ラノベ的に感じるのは序盤だけだよ
4話くらいから少年誌的熱い王道シナリオが始まってエンディングまで一気に駆け抜けられるぞ
ゼノクロと違って風呂敷の畳み方が綺麗な終わり方で個人的にSwitch買って良かったと思える作品だったわ
ゼノブレ1クリア済なら最後に驚きの展開が待ってるから騙されたと思ってやってみ
0108名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:29:17.76ID:iK1GhyU1M
>>107
ヒカリ出てきた時点で ん?これはって思う単語だったので
やはりか
まだ4章( ´・ω・`)もう60時間行きそうボスケテ
0109名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:29:57.19ID:OZAimO2Dp
>>106
メインシナリオは昔の少年漫画に現代風のエッセンス足した感じかな?思った以上にムービーでキャラが良く動くのに加えBGMにマッチしてて熱い。
一部のサブイベでお色気シーンとかコミカルシーンがあって、その中に萌えを強調したイベがあるんだけど、そういうシーン見ただけで体調悪くなって死にたくなるくらいじゃなければ大した問題にはならないと思う。
クサいラノベは良く分からんけど、主人公が何もしてないのに勝手に女の子集まってきてハーレムとか、棚ぼたで最強の力を手に入れたから悪い大人を懲らしめて説教みたいな展開は無いかな
0110名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:31:59.58ID:iK1GhyU1M
>>109
色気シーンかと思ったらしっかり重要な伏線でした
みたいなのもあるなこれ
0112名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:34:03.98ID:ydLOviffM
マップが使いにくいのは確かだけど実際歩くと構造は単純で迷うような事はないからな
迷うのは景色見ないでマップ頼りにマーカー追いかけてるだけの探索なんかする気が全くない一部の人だけだろ
そういう指示通りの事しかする気ない人はゼノブレと言うよりオープンワールドのゲーム自体が向いてない
0114名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:38:09.85ID:OZAimO2Dp
>>112
マップに関しては叩くために物凄い粘着されてるからな。直るにこしたことは無いけど、そこまで言うかとは思う。
ただ、個人的にはゼノブレイド1のように白紙の地図を埋めていく楽しみはあったので、最初から地図埋まってる仕様は残念。
進捗が分からないから、マップのこの場所もう行ったっけ?となる
0115名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:41:35.56ID:HdJQyIEOd
>>106
テイルズ、コンパイル、ファルコムのゲームと似たようなノリだからこれらが苦手なら回避推奨
0116名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:43:17.85ID:7BZvtZFy0
自分は完全にモノリスアンチになった
キャラゲー化して安易に稼ごうとしやがって許さん
しかもセンスがズレてる
0118名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 13:57:12.05ID:OZAimO2Dp
>>115
コンパイル(ハートだよな?)はやったことないが、テイルズほぼ全部とファルコム(軌跡シリーズとイース7.8)はプレイしてるけど、まず、ファルコムのノリとは全く違うかな。
どちらかといえば社会情勢をドンと敷いて、政治、国家、組織の様々な事情に翻弄されながらその中で生きる主人公と仲間を描くシナリオ中心だけど、ゼノブレイド2は主人公がヒロインのために一直線に突き進む話って感じだろうか。

テイルズはなんか一緒くたにしてるけど、デスティニーとかエターニアあたりのシナリオを3Dで組み立て直したって言われればそうかもしれない。
0119名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 14:05:33.32ID:7BZvtZFy0
キモオタと単純繰り返し作業をなんとも思わない信者だけ囲って
細々やっていけばいいよ
0122名無しさん必死だな
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2017/12/08(金) 14:45:56.21ID:v7tRkqp20
>>94
立体フィールドが叩かれてるんじゃなくて地図が叩かれてるんだろうバカだなお前は
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 21:00:54.21ID:IJgdRWG20
20時間かけてまだ四章の傭兵団解禁まで行った
どうやらエンディングまでまだまだらしい

ここまで本当イライラ要素盛りだくさんで頑張ったけどまだまだ地獄は続くと知って心折れたわ

これはダクソ以上に人選ぶわ
1つ1つの戦闘なげーし サブクエおもろくないし
ストーリーは別に悪くはないけど続けるモチベーションになるほどおもろくないし
と悪いところばっかりに目が行くようになったからもういい
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 21:13:20.05ID:AtPY5sLy0
お前ら視点で楽しいか語っても仕方ないだろ。
tipsもないしUIもクソ。戦闘システムが複雑なんだからライト層は考えが違うんだよ。
完成されてるようでガタガタなんだよなーストーリーも王道で子供向けなのに、下品な言葉とか低年齢層に勧められない要素がてんこ盛り。
今の時代でグラは当たり前なんだしシステム面は前作から考えれば劣化と言わざる負えない。
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/08(金) 21:38:39.17ID:zNWxGgUA0
>>1
お前はゼノブレ2を許せない
それで、具体的にどんな行動を取るんだ?
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