CSゲームって会社からすると本当にコスパの悪い事業だよな
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開発には余裕で年単位の時間と億単位の金がかかるし、せっかく発売しても即中古に流れるし万が一外れでもしたら大ダメージだしコスパ悪すぎにも程がある 【悲報】ゼルダ、スプラ2に60点を付けた「Slant Magazine」、ゼノブレ2を40点の大酷評!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1512776708/ だから昔は好きな奴らが作ってた
今は儲かるとか言ってゲームが好きでもない経営者が逆に舵を切ってる
そりゃインディくらいしか面白いソフトなくなるわ 何回もゲームハード事業に手を出してるバンダイとか不思議ではある ソシャゲだって濡れ手で粟みたいなのは上のほうだけで
そこそこだと宣伝費だけで飛んでいってるしなぁ 別に映画、アニメ、マンガ等の他の娯楽作品系も変わらんぞ
映画はゲームと同じだけど、アニメ、マンガだって作ってる側の負担は重い
要はそのコスパの悪さはうんぬんは、制作者が報われてるかどうかの差でしかない 実売じゃなくて出荷本数が利益だからな
それをいったら販売価格でもなく卸値だけど 工程が増える分だけ人件費も増えるから今は儲からんね
その工程で一番手間食うのがグラだから、しょぼグラで面白いゲーム作るだけでかなり売り上げは伸びるはず 予約で売り上げ見込みができるCSと違ってソシャゲは課金される瞬間までいくら金が入るか全くわからないから経営的にはヒヤヒヤもんなんだよね
最近はヒットできるゲームは極一部だからリスクもかなりデカい 予約で売上が分かる時期にはかなり人件費も投入してるからどっちにしろヒヤヒヤだろう >>7
当たればデカいのと当たっても大してデカくないなら前者のがいいだろ >>10
面白いもんは金積めば出来るわけじゃないから金積んでグラ向上してんだろ ギャンブルを会社ぐるみでやってるな
客に金使わせてギャンブルやらせるほうがもうかるのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています