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RPGで最も重要な要素は戦闘である
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 18:38:16.12ID:TsLsZx1v0
ゼノブレイド2クソゲーすぎる
システムは大体理解したけど忙しいだけでクソつまらん
ドラクエやイース8のような単純で気持ちのいい戦闘こそ真の職人技と言えるだろう
0003名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 18:40:13.81ID:8ZEMHLmm0
戦闘とか分からん、何が良くて何が悪いのか具体的に言えよ
0004名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 18:41:25.20ID:aGLzjbco0
コジマ新作もソウルキャリバー新作もデビルメイクライも発表あったのに

なーーーんでこんな発狂してんだ?
0005名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 18:41:54.09ID:/liGZzV20
ダンガンロンパみたいなのがベスト
戦闘は不要物
0006名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 18:42:13.51ID:TsLsZx1v0
>>3
ゼノブレイド2をやってみればわかる
とにかく忙しく技の演出を見ている余裕もない
正直ゲーム失格だと思う
0007名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 18:43:20.09ID:m9E8qzyu0
RPGの命はシステムよりもバランスや
0009名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 18:45:55.50ID:TsLsZx1v0
しかもやたらと敵が固く逃げるのも容易ではない
こんなにストレスの溜まる戦闘は初めてだ
0010名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 18:46:09.34ID:YGh9htLq0
まぁ、言いたいことはわかる
要は直感的にプレイできるかどうかってことよな
0013名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 18:48:13.25ID:g3G8zJi/0
ウィッチャー戦闘つまらんけど
戦闘楽しいよ

アクションつまらないけど
戦闘楽しい

こう言えば伝わるかね
やったやつわかるだろ?
0014名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 18:48:49.03ID:a1dtWajBd
戦闘はオマケ程度で良いよ(´・ω・`)
ストーリーや探索要素が充実してた方が良い
0015名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 18:49:23.23ID:Zdg59yTU0
世界の充実感だと思うけどな。そういう意味でドラクエ11は良かったけど、さらに街を2〜3個
増やせば完全だった。街があり人があり、イベントが起きる。すべての根源は街だ。
オープンワールドになってから世界の物質的な広さがフィーチャーされて街が軽視されて
昔よりスカスカになってるのが残念。歩き回るだけならアクションゲームでもいいわけで。
0016名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 18:50:12.38ID:TsLsZx1v0
>>10
コンボ繋げるときもボタンのマークばかりに気を取られて技の演出なんか全然見れないからな
ゼノブレイド2は中途半端にアクション要素入れて失敗したな
0017名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 18:51:16.56ID:z0fk18stM
戦闘が楽しいRPGってテイルズのいのまたがキャラデザやってる方のイメージだな
0020名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 18:55:02.00ID:758q/0Km0
ゼノブレ2で敵が硬いと言ってる奴はだいたい理解できてない奴
フュージョンコンボを理解してればザコ敵はすぐに溶ける
あと、戦闘から逃げるのは簡単だろ
まさか武器かまえたまま逃げようとしてない?
武器しまって走ればすぐ逃げきれる
0021名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 18:55:39.18ID:2mV/CA/ra
ウィッチャーの戦闘はつまらんけどゼノブレイド2のは楽しいよ
ぶっちゃけ人による
0022名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 18:56:14.62ID:TsLsZx1v0
RPGのプレイ時間の半分以上は戦闘だからな
戦闘がつまらなければ他がどんなに良くても50点未満のクソゲーになる
0024名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 18:57:25.68ID:dx+z/8qud
理解してしまえばテイルズ辺りのアクション操作でコンボ繋げさせるタイプより単純だけどな>ゼノブレ2
コンボルート吟味できるだけの余裕もあるし忙しくはない
0026名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 18:59:07.17ID:plODD+Th0
戦闘のどこに楽しさを感じるかも人それぞれだからな
例えばスカイリムの戦闘を単調だと思う人もいれば
一般人NPCが割り込んで来てカオスな展開になるのが楽しいと思う人もいるし
0027名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 19:01:03.57ID:TsLsZx1v0
>>20
苦労して逃げてもすぐ他の敵に見つかる
「逃げる」コマンドを付けるべきだった
0028名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 19:01:19.09ID:758q/0Km0
ちなみに戦闘中にR押しながらBで戦闘モード解除できるからね
わかってるならゴメン
0029名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 19:04:04.48ID:TsLsZx1v0
>>28
え、そうなの?
いつも地面にカメラ向けてRだかBだか押してたわ
説明がなさすぎるよなぁ
0030名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 19:08:23.60ID:dx+z/8qud
大抵の奴は連鎖的にターゲッティングされても無視して走り続ければ逃げられる
死なない高さなら飛び降りも有効
0031名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 19:12:31.55ID:l8BttAuWp
こっちが納刀しても相手はおかまいなく異次元パンチで殴ってくるんだがw
0032名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 19:12:48.68ID:zjRMfmS6p
>>29
納刀についてはちゃんと説明してたぞ
0033名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 19:14:41.53ID:zjRMfmS6p
>>31
ドラクエでにげたらたった一匹に回り込まれたんだがっていうくらい野暮だよそれは
0034名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 19:14:46.94ID:TsLsZx1v0
ゼノブレ2の戦闘を一言で表すなら「ゲロ」
0035名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 19:15:24.60ID:cq9PVZ2s0
見た目も会話も大事ですわ
精.子部屋に入りたいとは思わない
0036名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 19:18:22.12ID:ncfQwjX5d
ゲハじゃサンドバッグだがテイルズいいよな
最近やってないが

俺が携帯機メインになったのでハーツから無縁
0038名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 19:28:11.02ID:0xxTuSx4a
>>1
ドラクエはすぐ寝落ちしちゃってもう無理
イースやるぐらいならDMCやる
0039名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 19:30:02.76ID:YGfTf05i0
ドラクエの戦闘面白いって奴は
ターボモードあっても飛ばさないのかな?
まぁそういう人も中にはいるけど極稀だよね?
0040名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 19:33:35.67ID:issnDy4u0
ドグマはバトルで救われてた
ただ職種が少ない気がする
0041名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 19:34:56.91ID:issnDy4u0
>>25
戦闘つまらんけどな
コマンドなら13やバテン2のが面白いわ
0042名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 19:40:36.74ID:UxTEViV+0
ゼノブレ2 とゼルダの戦闘はガチでゴミ
でもゼルダは戦わなくても楽しい
ゼノブレ2 はシナリオ進める為にレベル上げ
ゲームデザインとレベルデザインがクソ まじで任天堂名で出すなよ詐欺られたわ
0043名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 19:42:11.22ID:5CJp+OJA0
戦闘がクッソ単調でつまらない
コンボ繋げるしかやることがない
0044名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 19:43:03.14ID:cN+rMGvta
ゼノブレ2はこのゲームは面白いんだって自分に言い聞かせないと出来んぞ
0045名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 19:57:02.23ID:4nt+Jqf+0
ゼノブレ2 の場合逃げてもオートエイムのように攻撃してくるからな
強敵と複数あったら普通に殺されるからな
でステルス要素も微妙なゲームだしな これでかなりイライラしたなぁ
0047名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 20:32:08.68ID:zjRMfmS6p
>>46
ファルコムはこのスレでは満場一致でゴミだから安心していいよ
0048名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 20:34:21.58ID:rpz1d7/x0
>>47
お前の脳内だけでしょ?軌跡はターン制最高峰やで
0049名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 20:36:08.58ID:G1h23Mk00
イース8の戦闘の爽快感はマジで癖になる
海外で評価高いのもわかるわ
ドラクエ11もいいね。演出が神
0050名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 20:43:27.47ID:Wqubwwqd0
良い音楽ないの?

機の律動みたいなかっこいやつ
0051名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 20:46:35.06ID:L4tz97n20
ストーリーと戦闘システムと
ゲームシステム(強くなる方法とか)
この3本柱が必要
どの一つが掛けてもダメ
0053名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 20:53:00.46ID:jcPZqgc10
冒険感覚こそゼノブレイド2の魅力だろう
戦闘がどうのこうのしたいならトライエースのゲームでもやってろ
ゴキブリが好きなスターオーシャン5とかw
0054名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 21:00:51.31ID:IbQTAitj0
RPGデザインにおいて戦闘の重要度は高いとゲイリー・ガイギャックスも言っているからな

ただ他のデザインも重要だとも
0055名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 21:08:59.91ID:N24442QF0
システムこそ違うけど、スターオーシャン2〜3あたりのはっちゃけた感じは
ゼノブレ2と似たフィーリングがある気がする
洗練はされてないけどハマると楽しいみたいな
あとよくわからんシステムがゴテゴテ入ってるとことか
0056名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 21:11:24.54ID:rpz1d7/x0
ゼノブレが今更SO2・3ぐらいのデフォルメキャラだから許されたギャーギャーうるさい戦闘ボイス戦闘の後追いをしてるだけだろ
0057名無しさん必死だな
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2017/12/09(土) 21:47:25.99ID:KqsmaLWk0
ドラクエは単純で分かりやすいだけで戦闘が面白いかって言われると凄く微妙
0059名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 04:05:45.28ID:HG8bTqCr0
中身はともかくスレタイはその通りだな
RPGにおける数字は全て戦闘に関わってるからな
0060名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:14:54.87ID:Ai7zCoRu0
>>1
ちゃっかりイースとか入れるなよw
0061名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:20:25.65ID:9q45UJtkF
スレタイ、完全同意です。
0062名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:22:11.33ID:9q45UJtkF
一番楽しかった戦闘は、FF11だな。
0063名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:23:06.97ID:6UWk5Fcq0
まずパンチラがあるかどうか
戦闘とかシナリオは其の次だな。これはRPGにかぎったことではない
0064名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:24:15.71ID:Fc1OVpLp0
>>1
ゼノブレ2の戦闘めちゃくちゃ面白いぞww
RPGでここまで戦闘面白いゲームはない
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