ゼルダのDLCが酷すぎたんだけど・・・?
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
第一弾に続き第二弾も期待ハズレのゴミだったんだけど
不満ないとかこれ高すぎる、無料レベルの内容でした
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured 男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい 本当にぼったくりだった
第一弾無料アップデートレベルの中身
今回代わり映えしない祠と短いシナリオ、オマケで移動速度があがるだけのバイク(笑) 無料レベルとは思わないがもっと違うアプローチも見たかったな 任天堂のDLCで満足したモノ無いのに何怒ってんだ?
FEにしてもマリカにしてもゼノクロにしても他メーカーより頭2つぐらいしたの内容
他社メーカーの爪の垢でも煎じて飲ませろよw
FF15のシーズンパスの方が数段上だったね 確かに祠・祠・祠・祠でかなり期待ハズレだったなぁ
冒険が売りのはずのBowやってる気がしない作業感が高かったね ダンジョンが少ないという初期に上がってきた短所を埋めるDLCだったね
この魅力的なマップでイチカラ村やムジュラみたいな長所を生かしたDLCを期待してる 任天堂はDLC本当に下手過ぎ
FE・マリカ・ゼノクロ・ゼルダ・スマブラ買ったけどハズレしかねーw ブスザワ本編自体が微妙だったけど、
我慢して待ってたんだよなあ…
まさか微妙on微妙とは モンハンのスレはIDついてんのにこっちはついてないですねぇ 2500円の価値は間違いなくあると思うが人を選ぶものなのは間違いない
特に難度が 剣の試練だけで買う価値あると思うけどな
初心者はマスソ覚醒させないとライネル倒せないし >>15
2,500円って一般ゲーの半額の値段
とてもそんな価値のある作りじゃない
粗悪なDLC買いすぎじゃね 第一弾の時ボリューム少ないって言ったら信者に第二弾が本番だからって叩かれたんだけど結局スカスカだから困る
2500円とってこれはない DLCは3流だな、任天堂は
フロムのゲームのDLCの方が海外のと遜色ないレベルなのはどうなんだろ?
ブラボとか2000くらいだったろ? 個人的にはかなり楽しんでる
上達して腕試しするには良いコンテンツ
バイク入手したらオンラインでタイムアタックとか競えたら楽しそう >>22
そもそも第一弾で半分の値段の価値もなかった時点で結果はわかってたけどな
それを当時言ったところで聞く耳持たないだろうけど 任天堂ゲームをやる時間を任天堂が奪ってる!!とか文句言ってた人への神配慮のスカスカボリュームだというのに >>21
一般ゲーってのがだいたい20時間〜30時間を想定してるし
剣の試練と今回で16時間くらいは潰したと思うからまあ俺の中じゃ悪くはないわ
本編は200時間遊べるが2500円で50時間60時間遊ぼうとは思ってないし これに9ヶ月かかったって次回作どれほどかかるのか不安になるな
まあそんな単純な話ではないと思うが ウィッチャー3例外として、フロムくらいやってくれると満足感高いな
これはいろんな要素の詰め合わせだけど、やっぱりシナリオDLCに期待しちゃうんだよね
そこにもっと力を入れてくれと 9ヶ月って、本編より少ない人員なんじゃない?クレジット、エンディングロールとは別立になってるが。 バイクはハッキリ言って悪ノリだと感じたな
コンセプト段階でそういう案があったのは知ってるが意外性を狙い過ぎというか
遊びの幅が広がったとも言えないし 遊びの幅は広がったけど遊びつくした人間の方が多いから今更なんだよバイク 不満はあるから普通にIDありでちゃんと語らせて欲しかったな いや、面白いよ
難易度高めだけど進めないレベルではない
きちんとした物語になっているし時間が掛かってでもエンディングを目指すべき >>38
ボリュームってより試練祠で時間が掛かるだけ 難易度に対する考え方はBOTWで変わりつつあるよな
本編の海外レビューでも言われてたけど安易にぬるくしないでプレイヤーを知的な存在としてリスペクトしてる
まあボスは相変わらずだけど 2500の内容じゃないね・・・。
おまけモードに、ミニダンジョンの詰め合わせ。
ムービーをいくつかつけるだけ・・・
開発陣の本体はもう、次の企画に行ってるか
他のゲームのヘルプにいってる。
DLCは少人数だろうね。期待だけさせて酷いよね。 バイクをラストに持ってきた意味がわからない
台地クリアしたらくれよ、あっちこっち行かせんだから
本編スタッフ抜けた後の出涸らしで作ってると思いたい >>43
事前に装備揃ってたらすぐ倒せるから時間は掛からんよ
強化終わってない人がDLC以外やると時間掛かるだけ中身ないっすよ
エアプか? バイクより速度上げた馬で良かったな
世界観に合ってないよあのバイク 本編の良かったもんの拡張って感じだけど弱かった部分もそのまま継承してるのがな〜 これたけえよなぁ
ウィッチャー3見習って一個新しいオープンワールドよこせよ 広大なMAPにストーリーが散りばめられてると思ったら・・・
薄暗い祠に篭もるだけでござった(´;ω;`) ゼルダDLCもこれで打ち止めだろうなぁ
さらばゼルダBotW >>46
武器なくなることを心配する必要ないぐらい揃ってたが時間かからないって何分くらいでクリアしたか言ってみなよ がっかり感半端なかったね
FF15のDLCのほうが余程頑張ってるて本当どういうことだよ バイクは別にいい
ただ新マップとかないなら序盤からバイクを使っての2周目とかさせてくれ 前回のDLCは価値0みたいなもんだから
今回2500円分期待したらガッカリ過ぎたな
上の方で言われてるけどウィッチャーレベルとは言わんけどFFやEAレベルはやってくれよ マリオカートは、新コースを発売後に制作するって公言してたからね。
あのイメージがあった分だけ、今回のボッタクリは厳しいわな。 英傑って魅力ないとは言わないがそんなに掘り下げるほどのキャラか?と思うわ
ミファー辺りなら人気ならまあわかるが
生きてるキャラたちでその後の世界を描いて欲しかったな 任天堂のDLCゴミしかねぇだろ
戦犯はクソみたいなDLC買ったFE覚醒勢 100年前の世界を旅するじゃないんだろ?
価値ねえな いつか最初からプレイする時にバイク最初から利用できたら
サクサク遊べて良かったんだが
オマケ要素なんだからニューゲームモードで使用・不使用の選択ぐらい出してほしかった 百歩譲ってあの内容でいいとして、1000円がいいところだろ
2500円って正気かよ
ダクソとかなら追加マップレベルだぞ >>56
そのペースなら剣の試練合わせても8時間半くらいってところか
ほぼ技量主体のDLCだからまあ上手いプレイヤーは満足しないのかもな
個人的には最後の試練のようなダンジョンは700円800円払っても追加してほしいと思うけども
明らかになってない状態の一括DLCだったからその点の咎は確かにあると思う 本編もメタスコアなんかが出るまでは凄い酷評されてたな
いや出てからもずっとそうだったけど しかしウィッチャーはあれが異常なサービス精神なだけだから比較しちゃいけない気もしてきたw 無料DLCレベルだと思う
本編は良かったが、DLCは蛇足だった DLCの価格が本編の1/3だったけど本編1/3の値あった?
楽しみにしてたけど流用だらけな手抜きって感じしかしなくて萎えたわ >>73
ゼルダのDLCのメタスコア見る?
クソ扱いだぞ普通に >>52
せっかく広いマップにあのゲームエンジン積んで
対してイベント増やさずスカスカで終わらせてくそ萎えたわ
もういいわこの路線二度とやるなよ 祠120個目をやるのがもったいなくて、しばらくクリアせずに放置してたような奴にとっては
祠が16個+α増えて追加のムービー、防具馬具バイクで満足したし
剣の試練も楽しめたし2500円以上の価値はあった
そりゃWitcher3のトゥサンみたいなノリで来たら最高だったけど、
さすがにCDPRのサービス精神を他に期待するのはダメだと思う しかしなー普通にカプコンとかフロムあたりの和ゲーと比べても価格的にしょぼすぎるだろ
バンナムとかコエテクと比較したらまぁ普通だけど・・・ 自分は不満なし。本編はむしろ相対的に安い買い物だったらと思う。次回作を早く望む。w 祠も40個くらい追加じゃないと割に合わんよね・・・ >>52
フィールドが凄いのに生殺しにするこのセンスは誰のせいなんだろうね >>1
DLCしたきゃウィッチャーでもやっとけ
二度とその汚い手でスイッチに触れんなよゴキ もう本編叩けないからDLC叩こう、って大号令でも出たのかしら いや、遊び尽くした人ほどバイクでマスターモードやらせろよって思うだろう 本編200時間以上遊んだから最低でも50時間は遊べると思って買ったのに・・・ バイク手に入るのは良いんだけどそれによって何か行けるようになるところとかやれることっていう特典はあるの?
バイク手に入れてそれで終わりってのは残念だぞ 9ヶ月待たされたから内容頑張ってると思ったのに
第一弾のスカスカは第二弾に集中してるからと思った時期がありました まあバイクは完全におまけ、サービスって扱いなんだろ ウィッチャーとまではいかなくてもTESの吸血鬼DLCのように
今までの世界にも大きな影響与え得るようなシステムすら追加されないのか モンハンのネガキャン全力でやるわ
ずっと粘着したるから覚えとけ コログ300匹追加とかないの?
バイクで何しろっていうの ・
2016年5月2日の回答
昭和大学病院医療安全管理部門の 田丸です。
質問へのご返答についてですが、当院ではこれ以上の対応は出来かねます。
我々はこれまでもご質問いただいたことにできる限り、うそ偽りなく真摯に返答させていただいてまいりました。
また、ご入院中の提供した医療行為についても、必要とされることを適切に実施してまいりました。
しかしながら、これらのことについて、信憑性が疑われ、同様の質問を繰り返されておりますことから、
当院としましてはこれ以上の対応はできかねます。
ついては、弁護士にご相談いただき、
これ以上の対応を希望される場合には代理人弁護士を通じてご連絡くださいますようお願い申し上げます。
昭和大学病院 クオリティマネジメント課
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
昭和大学病院からの回答は嘘に満ち、送られてきたカルテは幾つも改ざんされている。
こんな明らかな虚偽を、臆面無く書けるのは、この様な欺瞞を重ねてきたのだろうと思わざる得ない。
健康被害を受けた昭和大学病院の対応のまとめ
で検索
*he18>} 追加装備1個50円
ムジュラ、コログ面、ミドナ冠、ファントム頭胴脚、チンクル頭胴脚
ラヴィオ頭巾、エビシャツ、ザント兜、ファントムガノン頭胴脚、近衛兵頭胴脚
900円
剣の試練一式500円
神獣操りの試練一式500円
マスターモード100円
ワープマーカー100円
足跡モード100円
古代の馬具100円
マスターバイク 100円
カッシーワの詩100円
2500円の価値はあるんじゃね 値段も内容も不満しかない
Fallout3のDLCで過去を追体験するOperation: Anchorageと
エンディング後の世界が楽しめるBrokenSteelが1200円ずつだったから割高に思える
本編が祠を無理にクリアする必要がない自由な設計なのにDLCではすべての祠が強制で
アクションが苦手だからアイテムに頼ってるのに即死やアイテム縛りを強要する バイクやるから祠探してこいってDLCなら俺たぶん手放しで絶賛してたよ?
くっそめんどくさい死にゲーと強制縛りプレイの後にはいどうぞって渡されるからキレてるだけで
ってか、祠探しはなんだかんだで楽しんでるからやっぱ本編は楽しいわ 2500円ならFOシリーズのDLC並のを
期待してたがそうじゃないのか
まあ時間が空いたら買うつもりだけど >>11
それ作るくらいならブレスオブザワイルドエンジン使った完全新作にリソース回して欲しい >>103
そうそう、意味不明の制限プレイがないところは楽しかった
本編は自由なのに、中身を告知せずに金を取っておいてDLCではプレイの幅がゼロってのは頂けない 他ゲーとくらべたらけっこう割高に感じるわ
小さい新マップもしくは旧作のダンジョンみたいなの欲しかったよ ゼルダDLCとモンハン体験版がいまいちだったからゼノブレイドに帰る >>103
既存の馬が完全に死ぬような要素なのに
そうホイホイ渡すわけねぇだろ >>104
テストプレイで麻痺してたんだろうな
クリアしてもクリアしても新しいトゲが供給されて
即死で何度もスタートに戻されるからプレイが雑になって悪循環になる
いろんな工夫をするってのも余裕がある時だけだしな ゲハでゼルダDLCの持ち上げが少ないことから察せる 具体的な不満と説明のないエアプ認定は任天堂タイトルの定番だな 剣の試練、メイン級の大型ダンジョン、祠16個、新ストーリー、新装備11種類、馬具、バイク、ハードモード、おまけ諸々追加で2500円
めっちゃ良心的 >>102
後半すげーわかる
自由な作風だったのに強制的に縛る意味がわからん
つまんない また、クソミンのネガキャンスレか。
ID消さないと立てられないならひっこんどけばいいのに トワプリHDの中古は3000円
新品でも3600円ぐらいなんだぞ
ちょっと金を積んだら旧作が買えるがな >>116
Witcher3やFallout3と比べるとさすがに半分のボリュームもない モンハンワールドの話題でゼルダの存在薄れちゃったな >>115
エアプ認定に説明が必要って
次のネガキャンに活かしたいから情報提供してください!ってことっすか? まぁ任天堂信者はまともなDLCとか経験したことないからなぁ >>125
具体的な説明には具体的な反論をしようなエアプ >>128
頭大丈夫か?
何がエアプなんだかわからん 値段はどうでもいいけど待たされてこれとかガッカリでしか無い
作り込みもなんもないただのコピペダンジョン追加が8割
どうでもいい装備とモード系が1割 >>130
面白いゲームはつぶやく暇ないしな
任天堂ハードぐらいだぞ、すぐ宣伝工作始めるのw >>132
ゴミのようなID無しスレだから話が食い違ってるっぽいわ 実際にプレイしてからの不満に対して、ただエアプと叫ぶだけなら誰にでもできるわな >>120
流石にその理論はねーよ
フォールアウト3が2000円くらいで買えるからってDLCに同じだけの量求めてる奴いたらアホだぞ 輪とひたすら鬼ごっこも悪くは無いが、うーんって感じだわ >>135
エアプって言われちゃうレスはエアプ要素があるから言われるんだよ
やった奴が見ればすぐわかるんだよなあ… ハードモードは敵が固すぎて全くやる気にならんかったけど一撃の剣の試練はまあまあ良かったで?
まだバイクまで進めてないが >>138
そうしていつまでも都合よく逃げ回っていればいいよ 2500円という価格設定が間違ってる
1000-1200円ぐらいにしとけば
ある程度は許容されたと思うよ 難度が問題なんじゃなくて、押し付けられてるからつまらないんだよな
なんのために自分たちがクエスト(使役)じゃなくチャレンジ(挑戦)にしたのかもう忘れたんかなあ
じつはこっそりExチャレンジじゃなくてExクエストになってたりするのか? 剣の試練、祠16個、メイン級の大型ダンジョン、新ボス、新ストーリー、バイク、新装備11種類、馬具、ハードモード、おまけ諸々追加を1000円で売れは草 本体が6800で利益が一本3000ぐらいだろ。
DLCは2500円。
それで、この内容?? これならバラ売りでもよかったんじゃないかな
大型とか言うから肩透かし食らう >>147
ご褒美を最初に提示して、すべての進行に制限が付いている点
これまでの本編、過程をたくさん提示してご褒美の提示がない、過程を自由に楽しませるタイプとは逆のパターンになっている 一撃の剣を手にした途端、「ぎゃっ!」というダメージを受ける声を出して、激烈にハートが減る様子は、
トワイライトプリンセスにおける毒キノコのスープを飲んだ時の感覚を思い出した…。
毒キノコのスープ
飲むと、リンクがダメージを受け、既存のハートの殆どが削り取られ、残り1/4程度になる。
毒キノコを食べればダメージを受けるのは当たり前だ…。 >>150
とりあえずDLCダンジョンをクリアでバイクが手に入るってのはゲーム内でも言われてないしゲーム外でも自分から集めなきゃ得られない情報だからそこは間違いじゃない?
縛りプレイは最初の4つの祠だけだし、それも攻略法は自由で剣以外の武器だったら好きに使えるよ >>152
この場合のご褒美はバイクじゃなくて英傑のストーリー
すべてクリアしないと進めないのは最初の試練だけじゃない
間違ってないね 英傑のムービー見るまでのミッションに制限なんて無いぞ^^; >>153
英傑のストーリーは本編でも神獣クリアしないと全部見られるわけじゃないからそれはそっちが間違ってるよ
なるほど
ガノンみたいに最初から導師に挑ませてくれ!っていうRTAプレイヤー的な意見なのね ゼルダ自体単純なボリュームで語るゲームでもないし価値なんか人それぞれなんだから不毛だよな 期待しすぎた…
フルプライスでいいから
もっと頼むは 多分 そんなに売れることを想定してなかったんじゃないの。
それの補填用のDLCだった。
売れたけど計画は変えられないし、人員も予算も増やせない。
結果 信用を失う >>157
それもうゼルダ買った瞬間からクソゲーって喚いてるレベルやん…
本編でも最初の4つはクリアしないとパラセールもらえないっすよ どうしても苦手なものは回避する、得意なものだけクリアして準備を整えるという本編の進行は最高だったと再確認できる意味では役に立った 高難度のクエストのご褒美がゲームバランス崩壊させるバイク >>160
本編最初の4つの祠って即死強要されたっけ? >>52
別の人間だがそれは従来のゼルダに近い方式だよね
やってもいいしやらなくてもいいというブレスオブザワイルドが
今回はオワタ式をやって→3つの祠をクリアして雑魚ボスの記憶に入って×4
→最後の試練を終えてという道が決められてるわけだよ
ガノンを倒すためにはガノンを倒すでいい本編とは違い話を追うという目的があり
その目的のためには必須の道を走らなければいけない
この点はブレスオブザワイルドらしくないんじゃないのって思ってる人も多いと思うよ >>161
DLCもその進め方すれば良いよね^^;
一撃の試練がクリア出来ないなら強い弓と爆弾矢大量に集めてから再挑戦するとかさ^^ ぶっちゃけ次作のお布施ってこといいです
はい宗教ですがなにか? 祠で即死して再スタートって爆弾矢で回避できるんだ… >>163
その返しはよくわからないんだけど、死ぬことが嫌なの?
それだったら初期4祠なんて割りと死にまくるぞ
一撃剣しか武器がなくなってるときでも弓矢は自由に使える
それをいかに使うかって場所だと思うけどなあれは 結局ゼルダやってないからいくらでも戦い方あることを知らないで即死はクソって喚けるんだろ
棘祠以外はストレスの原因になりえない
棘祠はクソ! 前作までのゼルダが大好きな人には受けが良さそう
俺はブレワイで散々遊ばしといて今更これやれってのかよとしか思わんかった 棘の試練クリア出来ないから糞ゲー!って事?
そんなにアクション上手くない俺でも4回目くらいで余裕でクリア出来たけどな
針出てくるパターン同じだし >>173
それはお前の操作精度が高い
誇れ
お前はお前の思う以上に強い人間だ 難易度低いな最初の四つの祠なんて即死武器しか使えないならともかく
ビタロックも弓矢も使い放題だもんな また>>1がID無しの糞スレ立ててすまない
それもこれも日本代表のモンハンwが微妙だったせいなんだ >>173
まさにそれが話題の中心になってる押し付けだね
簡単にクリアできる人間の理屈 >>174
お前がお前が思ってる以上に下手くそなだけだと思うぞ >>179
本スレでも棘祠には非難轟々だったんですが… >>172
そういう事か
それなら予想通りのDLCやな とりあえず棘祠ではなく不満を言うプレイヤーの人間性を攻撃するあたりお察しだな 本スレ見てるけど非難轟々ってほどじゃなかったな
毎回針が飛び出すパターンが同じで当たり判定も小さい
祠出現させる前の戦闘もムジュラと爆弾矢ぶっばで余裕だし 今あるMAPを遊びつくしてない奴が大半なのに新MAPの提供はナンセンス ダークソウル3以下のDLCだわ
プレイヤーが望んでたのはこんなんじゃない 剣の試練で鍛えられたから、始まりの台地では一回も死んでないわ
途中セーブ出来るから精神的にも余裕だったし一撃の剣のクールタイムも短いし弓矢もちこめるし
トゲトゲの試練の最後で3回ぐらい死んだけど
まぁ、シーズンパスとしてライト層にはちと厳しいのは分かる ブレワイ本編の追加というよりはダンジョン追加だからあまり大型というイメージはなかったな
既存の大型DLCがサービス良すぎただけなんだろうけどさ まあ、文句言う割りにプレーヤースキルが未熟なら叩かれるのは仕方ない ボリューム不足ニダ!の方向性で叩こうとするも無理だと悟って今度は難しすぎるニダ!に方向転換か
お前が動画で見てるよりずっと簡単だぞ 個人の感想をプレイヤー全員の意思みたいにいうのはやめてほしいね ごめん、>>171だけどなんか読み違えてないか?
ゼルダ批判なんてしてないよ盲ボケナスども
俺が棘祠で死にまくったから棘祠はクソ!って言っただけだよ 俺には簡単とか下手な奴が悪いという反論しかない時点でわかりきってたけど酷いな もうすでにクリアしてるような人間は、武器も食材も豊富に所持してるもんな
こういう遊びになるのは必然 棘は1回死んだくらいで問題なかったけど
ミファーのところにあった球転がし(最終的に直接ビタロックで飛ばした)と
いろんなとこにあったジャイロの回転(個人的に苦手)は疲れた
イライラするのは特にオワタ式だと集中力切れたときにどんどん死ぬからってのもあるよ
さっきできた場所を軽く通りすぎようとすると次は失敗するパターンでミスが重なる なんで今更劣化マリオやらされなきゃならんのか
別にもっと金をかけろと言ってるわけじゃないんだよ、あの広大なマップを使ってもっと出来ることがあっただろ
ハードモードもそう、コログ祠やり直しとかアホかよ、普通にハードモードのみの新規クエストを追加すれば良かっただけの話 >>195
それを使わせないのはなんでだろ?これまでのユーザーの蓄積なのに そもそも欲しい人だけが買うものじゃないのDLCって。
必要無いと思うなら買わなきゃ良い。 >>199
与えられたアイテムだけで戦えって言われたけど… ああそうだな知ってたら買ってなかった
もう任天堂のシーズンパスなんか二度と買うか
これで解決だ 俺は本編開発後に作り始めて一年しかないなかでこうなるとは思ってたね
DLC前提の開発スケジュールならもっと出来ただろうけど >>205
それある
ライネルさん狩りは身体が覚えてるが爆弾矢の距離感を忘れてて打ったら自爆をやったわ >>207
えっ…
普通にクリアできるからいいじゃん… 売り方かな
シーズンパスで売りに出したから
比較対象がどうしても洋ゲー大作になってまう 任天堂のゲームしかやらないやれない信者と
任天堂のゲームもやるゲームファンとで認識の違いが生じてるな
求められてたのはスカイリム級のDLCだっただろうに >>200
内容教えずに売り出したんやぞ
本編の出来の良さから期待して購入した人多数 本当に敵強くして新規写し絵+ムービーのがマシだったな >>215
主要スタッフ関わってない説
あると思います! >>209
なんで嘘ついたん
反論が拙いと、反論しないで黙っているよりも酷いことになるってよくわかる 藤林青沼「お前ら2500円やるから適当になんか作っとけよww」
こうだろ >>219
嘘っていうかなんの苦にもならないそこ槍玉にあげるとは思わなかっただけだけど ウィッチャーのゴミみたいな新ストーリーよりゼルダの追加された神獣ダンジョンの方が面白かったわ >>215
質自体が悪いとは思ってないし最初からこういうものだと分かってれば全く問題ないと思うよ
ただ最初の時点で未知として売り出したものにしては少し上級者向けすぎたんじゃないかとね
DLCのメインコンテンツだから突破できないと丸々楽しめないようなもんだしな >>221
嘘ついた言い訳になってないけどまあいいよ
不注意だったね いや本編は並び立つか超えてる感じだから
もうちょっと頑張って欲しかった
\5000でもいいから >>227
ただのエアプゴキブリが偉そうにしてて草 クリア後のストーリーってクリアしないと遊べないからな
任天堂はそういうの好きじゃないだろ >>222
それな
ウィッチャーのお使いゲーつまらんわ
バイクダンジョンは仕掛けも良かったしボス戦も楽しかった バイクって世界観ぶち壊しだしワイルド(野性)さの欠片もないね 金を払って楽しみに待っててプレイ早々に諦めた人がいないといいね
きっとそんな人はいないし、仮にいたとしても下手な人が悪いんだろうな
ここの一部の人の主張からすると ウィッチャー3のズンパスが2500円だろうが
CDPRは通貨物価の安いポーランドの会社だから
2500円でもポーランドの物価換算すると7500円ぐらいに相当する。
同条件で比べるならFO4の糞DLCあたりが妥当。 まあマスターモードかなにかしらんがDLCはお察しだろ
今の時代はTESとかみたいな大型DLCが求められているんだし
そうでないなら有料にすべきじゃないわ >>229
いや、まさかゲーム内で言われることすら把握してない類の人間にそう言われるとは思わなかった >>233
あんな小学生でもクリア出来る易しい調整のミッションクリア出来ない奴ほんとにいるなら驚きだわ >>234
FO3の1200円のDLCに内容で劣るから値段的にはきつい 普通にウィッチャーやFOのDLCより遥かに楽しめたけど >>238
押し付けの証左がどんどん集まるから個人的にはいいけどさ
そのうちアンチのなりすまし扱いされるから気をつけような >>241
FO3のDLCは1個1200円×5個だろ >>242
少数派のマイノリティーの意見だな
大半はゼルダよりウィッチャーのが上という認識だぞ 古代矢抜きに白銀ライネルに裸で挑むミッションが強制されたら達成できない奴が悪いって思うんだろうな
マスターオブギャラクシーもクリアできない奴がダメなんだとか言い出しそう
小学生でも突破できるから仕方ないね >>244
えっ?お前はクリア出来なかったの?
棘が出るパターンが毎回同じで、リンクが横切る前に飛び出してくるから初見殺し的な難しさも無いのに
マリオの3面くらいでギブアップしそうな下手さだな
何というかドンマイ 今回のはいつものというか
当たり前以前のゼルダって感じがしたな
マスモ含め twitterや4ch見てるとウィッチャー3のDLCより評価良いみたいだな
買ってみようかな >>253
クリアしてないとは言ってないんだなあ
つまらなかったけどね
周囲で断念した人はいて、これは証明できないから特に主張するつもりはないけど
そういう人が存在しないといいね 剣の試練も俺には難しすぎて投げてるがマスターソードとかどうでもよかったから別にいい
バイクで歓喜させといてこれだから絶対許さん >>256
どこの世界線の評判だよwww
現実直視しろよwwwwwwwwwwwwwww ボリューム厨は声がでかいだけでたいして遊ばんからな >>252
そりゃねーわ
FO3のDLCなんて当時だから許されただけのスッカスカだぞ
Broken Steelなんて本編をDLCに分割してあるだけだし >>258
そうか
お前の友達は相当下手くそなんだな
アクションゲーを100人中100人がクリアまで進めるレベルの超易しい難易度にしちゃうとただの糞ゲーだから仕方ないね ストーリーを気にしてる女子が気の毒になる
まあ動画で済ませればいいか ボリュームだけでいいなら元々のコログ900匹だけで鬼畜レベルのボリュームだろ FOのDLC持ち上げてる時点でゴキブリがゼルダもFOもエアプだって事がよく分かるね >>266
まず武器も矢も足りないんだがこれどうしたらいいの?
ボンバーマンするのか? たとえユーザーであっても文句を言えばその時点でゴキブリ
つまり文句を言うゴキブリはいても、文句を言うユーザーは存在しない プレイスタイルに合わなかったってのはあるかな
石橋を叩いて渡る性格の人を許容する幅広いバランスの本編とくらべて、DLCはメーカー側が想定した遊びしか許されない
アクションアドベンチャーというよりアスレチックアクションになってる 第一弾が糞みたいな内容で発売だけ早かったな
騙された人大そうだわw >>274
いや、買うやで
もにょることなく
ただ方向性が合わないのか食い足りない感が今はある >>272
文句言いたいならID有りでスレ立て直せよ糞アフィゴキブリ 2500円で新マップ、新ストーリー、英傑使わせろ、その上大ボリューム
無理があるんじゃねーのw
もうブレスオブザワイルド2やん カッシーワとだけ交流してもなあ
いや好きだけどもっといろんな人とのセリフを増やせよ
そんな人数いねーんだからさw ゲハの豚ですら擁護できないんだから相当酷いだろう
あいつら凡作を神ゲー扱いするからそれすら出来ないってことは
糞ってコト 東の方は広げられそうだから あっちの方に島を発見したで
新フィールド作ればいいし。
もったいないよね >>269
ボンバーマンで武器の消費を抑えつつ、回収もしっかりこなせば
余ってくるよ。前半が一番キツイと思う
ビタロックもしっかり活用しつつって感じでクリアしたわ 新マップは当然あるものと思ってたから
やっぱり、ミニダンジョンがぼちぼち追加されるだけは拍子抜けだわ >>285
それを見直したのが本編でしょって思うのね
なんか歯ごたえはあるけど先祖がえり起こしてる印象なんだよね 悪くはないがGTA5の無料アプデレベルだな
あと追加コス強化できないのどうにかしろ スプラトゥーンなら無料アップデートで出てくるレベルだと思う 風のタクトでメドリを乗せて大海原を旅したのは本当に良かった
ちょっとだけの間だけど。
せっかくの馬やバイクなのに誰も乗せられない。
せっかくの料理なのに誰とも一緒に食事できない。 >>285
シリーズファンばかりでもないんだから
ブレスオブワイルドのDLCを買ったら違うゲームの要素が入ってた?ってなるわな >>285
だからまあ互いの意見が合うことは絶対ないわな
今更2500円で旧式ゼルダやらされるとか最悪の気分だけどな
こんなの服とバイクだけでよかったわ ノーマルの方のマスターソード60にしてなかったw
今日慌ててやったわ >>275
一撃の剣使わずにライネルの弓で爆弾ぶっぱとか本編並みの自由度なんだが… >>123
ボリュームって言うけどそれがプレイ時間なのかダンジョン数なのかアイテムの数なのかムービー量なのか
人によって違うからな >>294
いくら新機軸でもゼルダの名前を冠する以上は
迷宮がおざなりなのは良くない
ストーリー外なのだからここを重点的に抑えるくらいは勘弁したって >>297
2500円もするんだから当たり前だろ
そりゃあポケモン詐欺にあってもヘラヘラしてるオナ豚に言っても無駄だろうけどね >>297
本編以上は求めてないと思うけど、普通は似てるものは求めるんじゃね アスレチックでも新道具とかあれば良かったんだけどなあ
でっかい祠レベルやないの
一撃の剣…? 本編が抽象的というか容れ物として出来上がりすぎてるので
トッピングで何を乗せるかで揉めるのはしゃーない
ワイは女子を盛り盛りにしてほしかった…
プルアと遠乗りしたかった(学者なのでいちいち止まって道端を漁る) 無料にしても「最初から入れとけ」って言うんでしょ? >>298
その自由はアクションの一部だけだしそれすら制限されてる場所もある
さらに本編には苦手な祠はクリアしないで進める自由もあるよ
十分な数があるから飛ばしたところで難度が下がることはないしね 2500円の価値観が違うから難しいわな
対価にみあった満足が得られたと思う人、このくらい払ったんだからとガンガン要求する人
ファーストフード店で接客ガー国産ガーとかキレる迷惑な人っているよね >>1
剣の試練も追加された神獣ダンジョンも導師との戦いも最高に楽しかったよ
カッシーワの4英傑掘り下げイベントも良かった
他にもバイクとか装備とかハードモード追加とか盛りだくさんだし
無料レベルとかほざいてるとすぐエアプだってバレるから気を付けろよ というか最初かこれらを配信しますって示しておけばよかったよね
金払ったのはこっちだけど特典などで煽って払わせておきながら期待以上のものじゃないから叩かれる >>312
いやもうオナ豚の意見とかいいんでw
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★★★★★ 普通のオナホとは違う
投稿者 huisdavliadn 2017年9月28日
ヒダのハードさが結構濃くて
アナルっぽいところもあって、凄い楽しめてる
スーパーマラオ オナッホウ
★★★★★シコスコア97!!!
投稿者 huisdavliadn 2017年10月27日
オナホ史上歴代3位タイの点数を獲得したか名器です! 腰を動かしてるだけで楽しい!
ペペローシヨン 360ml [アダルト]
★★★☆☆ とくになし
投稿者 huisdavliadn 2017年12月1日
良くも悪くもない
ってのが感想です
まぁ別に買ってもいいんちゃう?って感じ IDありで立て直してほしいくらいだね
それでも伸びるだろうよ
酷いとはまったく思わんから素直に感想スレでいいけど 単純に面白くなかったよ
欠伸出てた。半分で今止めてる
本編は素晴らしかったのに >>312
そこそこのレストランでデザートに雪見だいふくがまんま出された感じ >>312
ゼルダをファストフード扱いするのは許せん ダクソ3のDLC見習ってほしいわ時代遅れの任天堂さんは… >>312
ひどいな任天堂とゼルダをマックやロッテリアと同列とか マスターソード強化の剣の試練だけは価値があるわ
正直マスソはデフォでこの強さでいいよ
武器が壊れるゲームでマスソの耐久は本当にありがたい >>300
PVとかでなくストアやゲーム内の案内で英傑の話って言ってるからストーリー外は通用しないと思う
そのストーリーをメインで求めて買う人も当然いるだろうし ID消しの時点で今回のアプデが評価高いのがわかるな 和ゲーとウィッチャー3くらべるのはいくらなんでも酷 >>317
それな FF15のアスファルト以外走れるのと同じしょうもなさ 洋ゲーも今じゃ金が足りなくて完全に搾り取りにきてるからな
ゼルダはかなり良心的だよ やっぱソニーのフリプは偉大だな!
メーカーに金なんかびた一文払う必要ねーよwww
あ、ソニーさんもっと良質なソフトのフリプ配信よろww 豚「ゼルダDLCはウィッチャー3超える!」
超えられませんでしたーw >>292
スプラトゥーンは初期要素を抑えてるからまた違うと思う
こないだの大型アプデでようやく2になったくらいの感覚だし
それでも前作にあった要素は揃ってないけど どう考えても2500円って値段をファストフードと例えたんだと思いますけど…
アスペが4連続で湧くのはID無しの自演だからなのか バイクは面白いが燃料がすぐなくなるのがめんどくせえ…
馬との兼ね合いなんだろうけど
バイクはあくまでこのゲームで最後の最後に貰えるオマケなんだから
バランス度外視でいいのに >>332
越えてほしかったし越えてくると当たり前に思ってたわ ウィッチャー3もなんでDLCみたいなセコい真似したんだろうな
最初から入れとけばゼルダ程とは言わなくてももっと評価されただろうに >>329
FF15はアダマンタイマイに車で特攻とか崖から飛び下りたら変なところに飛ばされたりとかしょうもないなりに楽しかったよ 本編が遥かに超えてるしDLCもウィッチャーのヤツよりずっと面白かったわ まぁでもこれでゼルダのDLCも終わりだよね?
お疲れさまでした そういや第三弾はあるのか?
第二弾までで2500円? >>337
本編だけでシャレにならないボリュームなんですが・・・ マスターモードでやる剣の試練は最高に面白かった
ただ、マスターモード無課金でもつけるべきだと思うが… 青沼さん見てないよねこれ
DLC用の予算縮小チームで作りましたって感じ
ミファー・シドのムービー見て
他もこんな感じかな…って今なってる状態 まあ本編もシナリオ事態は薄いというかほとんどないから
そこに期待するのは間違いだが… >>346
ウィッチャーの場合はそこからさらにDLCでとんでもないボリュームを追加して来た
しかもやすい >>349
もうゼルダレビュー1個あんのかって見てみたら75点で草
ガチのクソゲーですやん DLC込みのウィッチャーよりゼルダの本編だけの方がボリュームあるもんな ゼルダBotWが20個目のGOTY獲得!この勢いだとウィッチャー3の最多獲得数を大幅に塗り替えそうw
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1512877947/ >>348
全部過去話というのは相当な変化球だよな
まあシナリオなんてゲームには要らないんだと言われれば
他のゲームも全部過去でも構わんけどさ ゼルダBotWが20個目のGOTY獲得!この勢いだとウィッチャー3の最多獲得数を大幅に塗り替えそうw
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1512877947/ ボリュームって、写し絵12ヶ所回って4神獣解放するだけやん・・・ 具体的にどんなソフトがあるわけ?
逃げずに答えてね
309名無しさん必死だな2017/12/10(日) 12:36:14.240
>>306
無料アプデのレベルだからなw そもそもどんなDLCが来るのかわからない第一弾のときに第二弾の分も合わせて2500円払わせてるのがやり方として間違い
アイテムや試練、追加要素毎にバラ売りすれば
ここまで文句はでなかった
あと第一弾、第二弾に分けてそれ以上追加しないみたいにしないで
バラ売りで随時DLC追加していけば良いんだよ
そうすりゃ自分の好みのDLCだけ買えば良いんだしさ
いらない要素だけ買わないで安く済ませるっていう選択肢もできるしね DLC込みのウィッチャー3より本編だけのゼルダの方が長く遊べたわ >>348
薄いからこそ追加に期待したというのはある >>361
内容分かってからお金出せばいいだけの話の気がするが 誰も内容が分かってない時に払わせる事強制してないぞ 下手くそだけど触るだけ触ってみるかとやったマスターモードは面白かった
アイテム溜め込んだりやばかったらさっさと逃げたり自由だったし
剣の試練はマスターソードどうでもよかったし 本編の薄いストーリーとか不満点を挽回するものが出てくると思ったら本編以下のゴミが出てきちゃった感じか 本編との落差にがっかりした
まあ元が良すぎたのもあるんだろうけど >>370
だなぁ、本編の冒険感をまるで活かしてないっていうか・・・ 本編で不満だったメイン級のダンジョンの少なさとストーリーの掘り下げの少なさが解消された感じだな というかどのゲームもそうだけど体験版が当たり前になってほしい 一般ユーザー
2500円もするシーズンパスなら世界地図の1/4前後の大きめの新MAPと新シナリオが追加されるだろう
豚
新ダンジョンが追加されてたんだけど!文句j言うのはゴキブリ! ゼルダBotWが20個目のGOTY獲得!この勢いだとウィッチャー3の最多獲得数を大幅に塗り替えそうw
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1512877947/ >>363
よくある追加DLCやアペンドって
ファン向けの後日談的なものが多いから
ゼルダもそうなると勝手に思ってました
ガチのアクションパズルに振り切ってくるとは そもそもDLCに藤林は関わってないんだろ?
ゼルダを新人研修にしちゃったんだな 世界観の補完したいならゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:マスターワークスを買いましょう マスターモード > 剣の試練 > 英傑バラッド 濃厚ストーリーを求めるのがそもそもの間違い
マリオにそんなこと求めないでしょ 祠やコログみたいな作業ゲーは本編でうんざりするレベルなんだけど
追加がこれって終わっとる >>348
薄いのが良かったからもういらんかったんだが >>381
それ言ったらウィッチャー3なんかも
ストーリーは本編だけで十分、それが分かってない
ってなりますぜ
それとも不十分の未完成品だったかな >>381
そのパズルがゼルダの本質の一部なんやで
ストーリーなんて二の次
マリオにジャンプ禁止なんて言わないだろ 追加要素もいいけど
元々の本編の改善もしてくれよ
色々出てる不満点全然改善する気無いじゃん 第2弾のおかげで剣の試練の価値が上がった感じがする >>384
そもそもブレスオブザワイルドに向いてないわw
>>389
具体的に何? パズルの追加要素イラネっていってる奴いるけど
求められてた要素のひとつだからな
少数派は我慢しろよ ハイラル城の日記とか読むの自由だろ?
洋ゲーというかベセスダゲーの膨大なテキストも読むかどうか自由なわけで
ああいう補完なら興味がある人もない人にも応えられる
そうそうこれだよわかってるなーって思ってたらDLCでは一本道の回想シーン追加とかやっぱりわかってないじゃん!ってなった
DLCの日記は良かったです。ああいうの個人的にやっぱり好きなんで >>393
物足りないって言ってた人結構いたからな 75点の人に85点もらいに行った感じ
95点の人に105点もらい行ったわけではない感じ だらだらテキスト読まされてそこで足止め喰らうの嫌なんだよな個人的に
RPG好きなひとにはいいかもしれんが、とにかく先に進みたい人間にとっては苦痛 本編レベルの祠が追加されるなら大歓迎だわ
まさかゴルフ以下が来るとは >>394
流石にお前の個人的な好みを分かってる必要は無いと思うが DLCに期待するな、期待しすぎたあんたが悪い
つまりこういうことなのよね (´・ω・`) >>399
ごめん難しかったか
本編はどちらにも応えられる内容だったけど
DLCは興味がある人には応えられなかったねって話
俺の好みは関係ない話なんだわ 期待というよりないものねだりが過ぎる
子供じゃないんだからさ 逆にボコブリンが三輪バギーでヒャッハーの方が良かった気も 本編を越えた有料DLC(しかも安い)なんてそうそうないと思うが・・・
FF!5とか? DLC出る前からリーバルさんが
カースガノンに負ける理由がないだろって話題はあったんだ
そっち方面を補強するような方向で追加来てずっこけた >>405
ゴブリンやスケイブンの戦車はファンタジーの定番だからむしろアリだな 剣の試練を終えるとマスターソードが強くなりますはまだわかる
ハイラル走り回ってボス倒したらバイク貰えるけどもう目的地はありませんだからな
即死の試練終わったらこれやるからハイラル走ってこいでよかっただろうに
そしたら俺まだ気分良くハイラル走り回ってたわ >>411
コログ探しがあるだろ
900匹見つけてから出直してこい オリジナルストーリーがどういう形か判明してなかったからな ダルケルんとこのロープウェイみたいな仕掛けフィールドにあったら楽しそう >>415
ダンジョンが追加されて何で追加するんだって文句でてんの? あんだけ新規カット入れても文句言われちゃんだからどうすりゃいいのって感じw 俺はまだ追加やってないけどあれで文句出るとどうしようもないと思うわ
もう文句言ってるお前作ればいいんじゃね?ってなる 内容に不満はないがもっともっともっと色んな遊びを追加してくれって感じ >>420
せめてお前がやってから言えよ・・・
あとウィッチャーとかソウルシリーズとかベゼスダのDLCやったことないなら
なんでこれで文句言われるかわからんとなるかもしれんが
やってればゼルダのDLCしょぼいって言われる理由わかると思うよ >>418
少数派が「俺の思い通りのDLCが来なければ糞」という感じで叩いてるだけ
満足してる人が大多数 そういう陣取りいらないから
満足なら満足でよかったじゃん 全保管しようとするとamiboやらなんやらで万越えるから大変やね。 >>423
>あとウィッチャーとかソウルシリーズとかベゼスダのDLCやったことないなら
どんだけ凄いか語ってあげなよ >>411
それはわかる
バイクが完全にオマケなのはいただけない。バイクを使ったコンテンツは無いのかと >>431
イーガ団の着地点に走り込んで跳ねるとか >>414
マスターバイクはバクダン、カメラ、アミーボみたいな列に表示されるから
例外エリアを除いてどこでも呼び出し
古代のくらだと馬どこでも呼び出し クソだったからGOTYは取り消して欲しいな
TGAでわざわざ発表したのがあれって 本編のGOTYは間違いないよ
DLCはガッカリだけど ウィッチャーとかブラボのDLCやると無料レベルに感じるわ バグのやつだろ
これすら想定内だ自由度すげーとか言われてたけど青沼的に普通に想定外で唖然としたってやつ >>442
ストーリーを語るためにダンジョンはもちろんフィールドも増えて
住民や住民の会話が一新されて時系列が進んだりする大規模なDLCとかそういうことだろ? まぁ最後にマスターバイク零式与えるなら
最後の最後にマスターメーヴェみたいなのほしいな
マスター絨毯、マスタードラゴン、マスターホバーボード、マスタータケコプター、マスター飛空艇
馬を天馬化などなど
バイクがおkなくらいだからやり方は何でもありだけど >>447
ランスクエストマグナム
もっとも本編が大不評だったせいだが まあ所詮は日本のゲームってことだな
ベセスダの開発規模はゼルダの半分以下だけど ガノン倒した後の平和になった世界で何するわけよ実際 本当に大規模なDLC出すなら
ゼルダBotWのスピンオフ作品出すだろ
もしくはアイデアを続編用に取っておく >>451
そうだな、今回は大規模なDLCではなかったってことだな どこかでムジュラ的なものを期待してしまってたのかもしれんな ベセスダもち上げてる馬鹿が糞ゲーFO4を必死に無視してるのが笑える 最初バイクいらねーー、だったんだけど祠巡りワープなしでやってたらバイク欲しくなってきた
これが狙いか 1250円くらいのボリュームかな
祠じゃなくて新マップと大型ダンジョンがもっと欲しかったんだよ バイク楽しすぎて神獣とか解放してねえわwwwとか夢想してたのになあ >>1
おまえWiiUもSwitchも持ってないじゃん >>453
ムジュラがDLCで出る内容じゃないのは遊んだ人間なら分かると思うのにな BOTWの世界では掘り下げることはもうないのかもしれん >>450
別に過去でもいいし、仮にガノン討伐後であっても
そこに新たな試練があっておかしいわけじゃないんだから何が疑問なのかわからない 早くバイク欲しいんですけど!やっと二ヶ所終わった! その後の世界だけで続編作れるレベルだからな
それだけ本編の完成度が高い >>456
神獣クラスのダンジョンはあると思うが・・・ じっさい任天堂はこのへんのサービス精神はもう少し欲しいところ
せっかくかつてないほど評価されてるゲーム作れたんだから
DLCでもウィッチャー3に負けないくらいの欲しかったな
DLCでインパクト与えられたらそれだけでスイッチまだしばらく引っ張れただろうから
少し詰めが甘いよ青沼さん アデヤ村跡とか宿場町跡とか王立研究所跡とか治ってるDLC第3弾に期待 2500円なんて安すぎる!から
事前に宣言した内容として嘘ではない
というレベルまでトーンダウンしてるのが泣けてくる 新作でマップの使いまわしとかペルソナじゃないんだからw 本編はゼルダが圧勝だけど
同じGOTYのウィッチャー3のDLCを知ってるだけにゼルダ開発陣は追加要素もっと頑張れただろこれとは思う 任天堂はおねだりする割には遊ばないってのが分かってるのだろうな 廃墟にはなにもなかったな
ロンロン牧場跡とかイベントというか会話くらいあってもいいだろ 第2弾だけならまだな…
第1弾が改良アプデに毛が生えたレベルだったからな
トータル\2500だともう少し頑張って欲しかったというか力点そこかよって ゼルダの完全新作望んでるなら
Switch2発売頃にSwitchとマルチで発売されるタイミングまで待たないとな まぁメインの開発部隊はフル稼働で新作作ってるんやろな
ゼルダどころじゃないよ 洋ゲー大作はDLCすごい物量あるけどどうやって作ってんだろうか まさかFF15以下とか
FF15は期待を裏切ってくれたシーズンパスだったのに
ゼルダは期待はずれのシーズンパスだなぁ
やっぱり任天堂は逃げ売りしかやってこなかったから
アフターサービス系のDLCとか無理なんだろうね >>482
人海戦術
と言われていたが、ベセスダやCDProjektが決して大規模ではないので結局は開発効率 ゼルダDLC遊びつくすので当分新作は必要ないって言ってた豚息してるのかな・・・ >>481
雨でも登れるというより
天候操れるアイテムがほしい
基本晴れにしておく。雨限定要素のとき仕方なく雨に変えるけど さて、そろそろゼルダ売る時だ
幸いまだ高値で売れるだろう 金払って既存マップで祠探しとか馬鹿か
本編の1/3くらいの新エリアくらい用意するべき 天候操るといえば、あの空に浮いてる魔法使いみたいなの(名前失念)、なにかキャラ背景がなかったのかな・・・
何かあってもよさそうだが >>486
雨三連ちゃん→雨季かなぁ?みたいな楽しさがたる >>487
先月俺がスイッチ乗り換えで売ったWiiうんこverは買値6200(発売日)で売値5500だった まあ、このスレでバイクゲットしてる奴はほぼいないけどなw 早くバイク欲しいのに徒歩縛りだから全然終わんねえよ死ね >>489
初代からいるから疑問に思わなかったけど設定とかあるのかね
ゼルダ無双では上位種みたいなやつに個性が与えられてたけど バイクゲットした時はやっぱ両手で掲げて「タンタタララー♪」? ネガキャンが盲目だから困るわ
まあ困らせるのが目的なんだろうけど Twitch
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
1,886人が視聴中
昨日は10,000代でした ageてる奴の9割くらいエアプ任豚で草
アフィカスなんやろなぁ 金の問題じゃないんだよなあ
むしろ金ならもっと払うからまともな内容で第3弾を出してくれ 最初のバイクは燃費速度最悪だけど神獣クリアで性能アップとかならモチベ出たんだけどなあ リンクより身体能力遥かに高いマリオなら英傑に選ばれても不思議はない 1200円が妥当だよ。
2500なんて言うから、期待されるわけじゃん パっと見てマジで酷い板だなと思った
全部スレ立て外部運営の質なんだよ
お前らも運営に矛先向けねえから絶対変わらないんだ
1800人はいないとしても180人ぐらいのプロレスラーが相手だ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511178517/24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511178517/49
誰かこのうrl先の一文コピペしてみてくれ
対立煽りを意地でも放置してる癖にしっかり統制してるのが実感できる
もう外したかもしれんがな
前から他の板でも書き込み禁止ワードに入れたり外したりされてたのは上の方
下の方はずっと貼れてたコピペだが上の出し入れ指摘した途端に突然規制
最重要案件は上だろう
上の一文にあるように何かで誤魔化す一貫してる手口だからな 新規ムービーもいかにも日本のアニメって感じのテンプレ展開でつまらん ワープ、コログのお面、足跡、マスターモード ←最初から入れとけ
追加祠ダンジョン ←ボス使いまわしダンジョン構成ワンパの蛇足感
完全に中古対策のとってつけたようなDLC まぁ要望とか後から気付くこともあるだろうから、後から入れてもいいんだけどさあ
お金とるほどのものじゃないよね・・・ もっと高くても良いからちゃんとしたの出してと言うと何出しても文句言うタイプと言われ
この内容ならもっと安くしろよって言うと結局金の話か、金払いたくないだけと言われ
少なくともこのスレじゃ本編つまんねー、DLCクソゲーなんて誰も言ってないのにな
せっかく本編あそこまで頑張ったんだからDLCも同じくらい気合入れて作って欲しかったのに残念
みたいな人が大部分なのにそういう批判ですら信者は受け入れられないのかよ 単純に内容が物足りない
本編に比べて進行が固定で自由度が低い
さらに即死縛り、アイテム縛りなど
残念なのはそのあたりで
フィールドやストーリーの追加はまあ過ぎた要望だな >>485
DLC1の時点で地雷だと疑わなかった豚が悪い >>514
そもそもが騎士がお姫様を救いにいく物語だからな >>519
エアプ任豚ですから
奴らはゼルダには興味ないんだ メインスタッフが作ってこれならブレワイが奇跡的に俺の趣味に合ってたことになるが
クソむずいダンジョンのご褒美にするなら既存武器のパワーアップにしろよバイク欲しいわ 批判を言うのはゴキブリ
↓
ゴキブリの言うことだけは受け入れるわけにいかないからとりあえず否定したい
↓
否定すること以外はろくに考えてないから雑な否定に終わる
本当に信者ならもうちょっと賢く振る舞うだろ このスレに限ってもムジュラ的なものとしか言ってないので
小規模なムジュラを求めていたというならわかる
それくらいはあってもよかったな 祠が16個追加、準神獣ダンジョンがあって一応新規ボスも追加されてて
まあ充分だと思うんだけど
探索する動機が欲しかった人には不満って感じなのかな ストーリーってのがわりと鬼門というかバズワードというか受け取る側によって内容が変わるからな
この内容だとなにも追加されてないように感じる人がいてもおかしくない 満足な人と不満な人がいるってことだろ?
当然の話じゃないか 既存の祠全てをフルリメイク
コログさらに900追加
ぐらいはやって欲しかった
無料で 神獣ダンジョン級がもう一つ入っていれば満足したが後ひと押し足りねえな >>531
その当然が許せない人種がいるんだよ
キチガイやエアプやゴキブリや度を越したヘタクソでなくては困るんだ
極論で引っ掻き回すなどあらゆる手を尽くしてキチガイのなすりつけもやるだろうよ >>533
2500円のシーズンパスの片割れだからこんなもんじゃね
1がしょっぱかったっつってもタダで作ったわけじゃなかろうし がっかりしたからゼノブレ2のDLCは買わないことにした >>537
任天堂監修の濃度による
濃いと期待できんな そんなこと今更聞くな
任天堂作品を持ち上げたいからと言わせたいのか スプラトゥーン2の無料アップデートの方が無料なのに良い内容だよね ストーリー求める奴多いけどFF15みたいな感じが良かったのかね ただでさえ本編でボス使い回してるのにさらに使い回してて溜息出るわ アミーボに2万くらい使ってる俺としては
2500円でこのレベルは大満足 西にマリオの不満を述べる人あらばB()ダッシュで駆け付け
東にスプラの不平を語る人あらばサーモンランで走り寄り
高所でゼルダの文句言う人あらば頑張りゲージ摺り切って断崖をよじ登り馳せ参じる
それがエアプ任豚というものだ すまん1だがゼルダがあまりにも人気だったからイライラしてスレ立てたわ
本当はブレワイ持ってないから おう、こっちもソフト持ってないけど擁護してたからお互い様やで かなり良かっただろ
祠も本編よりちょっと良いぐらいだし
やることが明確なこちらの方が面白い
終わったらバイクで探索も出来るし
最高だった 祠4つやってようやく本編はじまるとおもったら新たな祠が開放された 今回みたいな感じでまだまだ定期的に探索要素を増やしていけるじゃないかと感じたけどな ネット有料が遅れてるのは スイッチが売れて余裕があるからだろうね 新エリアと言ってもそこでまた祠見つけてクリアしていくだけやで あとシナリオはもうウリにせんほうがいいな
本編がないに等しいから誤解を生む まだ第三弾、第四弾、第五弾と随時追加していくんだろ?
それまで待ちます >>554
バイク便と
バイクで出前と
バイクでツーリング
バイクだけでも重要なコンテンツになるんじゃ
もうコログぐらいしか探すもんないんだから、目的よこさんかいw 酷すぎるのか買わなくてよかった
評判悪いね買わなくてよかった ブレスオブザワイルドのために買ったアミーボの合計
四英傑、弓、騎乗、ウルフ 1,620円×7
リンク、時オカ、ムジュラ、トゥーン、トワプリ、スカウォ、ゼルダ、シーク、ガノンドルフ 1,296円×9
ガーディアン 2,700円
合計25,704円
ついでに冒険ガイド&マップで540円+送料540で1,080円
エキスパンションパスなんて10分の1以下だから誤差レベル
アミーボの方をどうにかしろ バイクなかったら回生の祠に触りもしてなかっただろうな
どうしてもバイク欲しいからSwitchぶん投げそうになりながらやってるけど そしてバイクの使い道がなくて途方にくれるまでがセット DLCに力を入れるよりも
四年で新作を作ってくれた方がいいね idありでも一人で100レスするキチガイがいるからなあ
一体何レスしてるんだろうね >>576
そういのはID有で言わないと
説得力ないぞw クッソ期間開けてるからすげーの来るかと思ったんだけどなぁ
まあ本編が超絶すげーのは認める まあ、amazonレビュー並みに信用できんわIDなしとか 不満点は具体的なのに擁護?は雑なものしかない時点でIDは関係ないな
別に数を競ってるわけでもないんだし ソフト持ってないやつが叩き、ソフト持ってないやつが擁護する
それがゲハ 不満点も具体的かなあ
俺の思ってたのと違うって域を出てないような 自分の願望が叶えられていないのを具体的な不満とか言っちゃうアホがいるのな 高難易度にしたのが間違い
マスターソード解放?ノーマルモードでいいわ
バイク? 研究所で良かっただろう写し絵も
二度と任天堂DLCは配信前に払わない
様子見するよ
ささっとクリアして売れば良かった
冬まで待ってたのにがっかりした
ゼノブレのシーズンパスも払ってるから心配だわ
金払ってるのにうまいやつしか報酬取れないって糞だよ
それなら普通にダンジョンとステージ追加が良かった
やれることは散歩コログ集めしかないのに ああああああ
なんというか
痒いところに届かないこの感じ >>585
そりゃ満足してる奴はわざわざ書き込みに来ないからな
ゲームで楽しんでるか、満足、面白いくらいしか書き込むことないしな
不満がある奴が書き込みに来るのがほとんど 不満のベースとなるのは個々の感情なのだからなんもおかしいところはない
エアプ任豚はゲームしないからわからんのだろう オレ的には第一弾の足跡機能とマーカー機能だけで十分満足してる コレで2500円は高え
やっぱDLCは気をつけないといかんな そんなに難易度高いかね
本編クリアできる腕があれば大丈夫だと思うけど >>591
もうちょっとおしゃべりが上手になるといいね 本編は自由度が高いのにDLCはそれがないってのはわりと不満点としては大きいかな >>593
そう、だから不満はあって当然なんだよ
それがなぜか許せない この程度で難しいとか下手くそ多すぎてワロタ
むしろ本編よりやりごたえ有って良かったわ
値段相応か知らんがDLC代で次作の予算が上がるなら本望 腹立つのは一撃で終わるのに靄で見えにくい上にバリケードちょいちょい置いてる
敵も遠距離攻撃してくることかな
せっかくゼルダにユーザー戻ってきてるのに声の大きい信者向け高難易度をよこす任天堂はまた同じ過ち繰り返すわ >>595
その機能は最高に良かったけどそれこそ無料でつけろレベルの代表格だろ >>601
そりゃ不満がある奴がDLCに対して許せないのと同じだろ
買わなければ終わりの話なのに許せないから不満を言いにわざわざ来るんだろ 起点となる感情と野放図な感情の発散は違うよ
アホだから言っても無駄っぽいが 評判悪いな買わなくてよかった
評判悪いな買わなくてよかった
評判悪いな買わなくてよかった 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 自分の不満に横槍入れられるのが嫌なら最初から書き込むなよなw 足跡機能は何がいいのか分からん
歩きまくってグチャグチャだったし >>611
そらあネット上の評判だけが生きがいの人がいるからな アホはそれまんま自分に返ってくるってわかってねえからなw
どうしようもねえw >>606
元がデバッグ機能で、じつは最初から搭載していたものをアンロックしたものだからなあ
だから無料にしろとまでは思わんけど >>611
買ったら買う前からわかってただろ?文句あるなら買うなよ
買わなきゃやってないのに文句言うなよエアプ
つまらなくて途中でやめたら最後までやってから文句言えよ
最後までやって文句言ったら最後までやったんならそれなりに面白かったってことだろ
って言い出すのがニシだから 横槍なら本当にいいんだけど…ただの全否定は会話にならないからつまらないね >>615
行ったようで行ってなかった場所とか分かるじゃん
デバック機能だったから無料で当然と思うのはどうなのかね バイクも馬呼び出しも移動がたるいという不満の声のためにつけたようでなんか嫌 >>619
ああそれはゼノクロで大いに味わったわ
あれは無敵だと思った RDRみたいに口笛で馬召喚でよかったんじゃないかな
口笛が誤操作で敵に見つかるボタンでしかない DLCはFF15の勝ちだったというかFF15は中身完成する前に価格決めたの絶対後悔してるだろアレ >>611
感想持つの別にいいけど、感想なんてチラシの裏にでも書いておけばいいのに
わざわざ書き込んで他の人たちから同意を得たいのか、否定されたいのか知らんけど
思い通りのレスが来ないからって文句言うなよ >>627
どちらかというと思い通りの展開ではある
こんな無様な擁護はないよ そもそもネガポジ含めて感想しか書かれてないだろうw
気が狂ってるのか 不満があるならslip付きで立てれば?
まあ本スレあるのにID無しのこのスレが伸びてるのが全てだろうが >>626
単品さりげなく値上げしたやつあるしね
安く見積り過ぎて絶対後悔してますよねアレ 買ったか買ってないかは正直関係ない
その書き込みが任天堂の売上にプラスかマイナスかだ
なぜなら任天堂ソフトが売れたら我々がゴキブリを叩けるからだ
それが全て、分かったかボケナスが ゲームが下手なのでゲーム的な追加はいりませんでしたというお話かね
まあシーズンパスとか具体的な内容が判明するまで手を出さないほうがいいよ >>623
馬宿全否定だもんな
確かにだるい仕様だけど 気分転換にしか馬乗らなかったな まぁこれだけ叩かれても
ゼルダのDLCより上と具体的に言ってる奴がいるのはウィッチャー3くらいだから
十分超上位層ゲーには変わりないな
現に叩いてる奴の方が少ないしな >>636
本編楽しかったからもう少し遊べるならと金払ったけど、これからはそうする
バイク乗ってみたかった
金払ってるのになんでこんな思いしないといけないやら 年末にやるつもりで寝かせておくけどHD振動なしタイトルだからバイクは少し残念やな
なまじマリオデのスクーターの振動がヤベー感じだったぶん余計に >>640
本編クリアできればバイクまで行けると思うけどねえ
どこがそんなにキツかった? 本編って祠120コンプのこと?
本編クリアは簡単だろ ハテノ村とかにバイクで乗り付けたらガキンチョがすげーって寄ってくるくらいはやってるんだよな?青沼
お前が詰めが甘いと言われるのはそういうとこやぞ
あ、藤林さんチーッス!バイク超楽しみッス!
ゲームアワードの時はビデオメッセージにも出れなくて大変っしたね。存分に遊ばせてもらうっス!
青沼は早く親子丼作れるように手配しとけ 足跡とワープメーカーは良かったけど第二弾はなんだか蛇足みたいなものだったな
キャラとかムービーとかどうでもいいし
せめてアゲート山を解放してほしかった・・・ きついとこがあるとしたらやっぱ最初のオワタ式だと思う
そこさえ乗り越えればあとは普通の脳味噌あればクリアできるだろう
カースガノン再戦は辛い人もいるだろうが英傑のチカラでごり押ししてもいいのよ >>16
気持ち悪すぎだろ
やはりゼルダをネガキャンw
ガチ業者なんだろうな 棘祠はなあ
いい加減な当たり判定で鉄板の上で即死すると脱力する >>642
靄とガーディアン
途中抜けが出来ないから弓矢も用意しておかないと 古代矢に思えたから一旦止めてる バイクの為に買うか迷ったけど全クリしないと使えない? 一応、買ったけどまだやっていない
結局ヘボかったの? >>655
調べろゴミカスwwぶーちゃんw
オナ豚ァ!w 料理をもっとクエストに活用しろよ
シモンのおっちゃんが突然「ハイラル図鑑を拡張する事に成功したんです!」とか言い出してプルアに「キメー」って言われてるのを眺めつつシーカーストーンに追加されたレシピ図鑑をの中身を埋めさせろ
埋めるというか「これから新しいページを作る」風で上限隠して新しい料理を作ったら追加するようにしたらこのハイラルが今後も続いていく礎となるみたいな妙に格式ばったシナリオだってできるやろ
いろんなNPCにメシを食わせながらハイラル最高のレシピを求める旅をさせろよ料理関連のNPCもたくさんいるんだしさ 評判は最悪なんだな、買わなくて正解だったわ
買わなくてよかったー >>654
最悪のクソゲーだぞ買わない方がいい
評判最悪だから買わない方がいい >>666
>>665
>>663
おっw発狂か?糞末尾awww
ちゃんと調べられたか?
今すぐ おーけーぐーぐる って声に出して言ってみろ。 >>665
最高の神ゲーだぞ買った方がいい
評判最高だから買った方がいい ID無しスレだとまともに会話する気が起きません
シレンクリアできないんだけど 本編のボリュームからして3分の1の価値があるかと言えば
そうでもないのかな?
マップの広さが売りなのだから値段分拡張してくれれば良かったのかもしれんが..
まあ本編が安すぎたと思えばいいんじゃない 久々で操作忘れてるとこで暗い環境での一撃ゲーやるのはイライラしたな
ハードモードとかサブクエ興味なかったから4月以来のプレイだ
残りは大量に溜まってるサブクエでちょっとリハビリして進めよう なまじバイク見せられたせいで祠探しで長距離移動するたびに今こそバイクあればなあってなる
下手くそにはあまりにも遠い >>675
モンハンガーモンハンガー
はいハッキョww これならインディーゲーとか買った方が楽しめたな、騙されたわ >>666
いや、もう買っちゃってるんだけどw
どうもこのスレで聞く話題じゃなかったな
どっちも一生やってろ シリト・ゲオマという祠が凶悪過ぎるHP全部持っていかれた
ご褒美にシコってもいいよな 本編の祠より面白いよ
大きめのダンジョンもつまらなくはなかったし
まとまってて良いよ
宝箱をバイクで見つけに行こうかな まだ途中ですが
柱レール固定鉄箱階段と
イーガ団リターンズ
で発狂してます
今回のDLCは従来型ゼルダ(パズルとかスネーク操作)やらせるのが目的なんかね 本編の祠のうち、運要素が強いゴルフなどが好きだったら最高のDLCだな >>685
ちょっと近づいたとは思う
やはり本編は物足りなかった >>685
イーガ団は楽だったと思うけど
拍子抜けしたくらいには すんません
元々ごり押し出来ないイーガ団苦手なんです >>690
あーゴリ押しだときついわな
バナナで釣ってふいうちすれば楽なんだけど イーガ団とゴルフが好きならおすすめってのはわりと当たってる イーガ団はしゃがんで後ろからぴょんぴょん近づいて不意打ち一発であっさりやったけど。 第一弾の剣の試練もそうだけど、いちいち制限付けるのは下手な奴でもアイテム集めで乗り切れる本編のゲーム性と噛み合ってないと思わんでもない
つか、やっぱりゼルダはDLCには不向きだと思う
コースやステージを追加すれば良い2Dマリオやマリカ、プレイアブルキャラを増やせば良いスマブラや無双なんかとは違って
ゼルダは全ての要素を綺麗に噛み合わせないといけないというか、ただダンジョンの数を増やせば良いわけじゃないところがあるからなぁ・・・ ランダム要素の強い謎解きと即死の組み合わせはたしかに本編にはなかったパターン ゼルダにはもっとコミュニティがほしいと思ったし
有料だからそういうのもたっぷり追加されそうだなと期待してたら
数百円程度の追加要素しかなくてがっくし >>694
使えるとは誰も言ってないしな
ただあの動画を新しいストーリーモードと言われるとちょっとね まだ途中ですが
ミファーとリンクの馴れ初めの話とか無いんですか
掘り下げ足りません ジャイロ操作を性懲りもなく入れてくるのは止めてくれ
アンケートでも評判最悪だったろうに >>703
ジャイロ障害物と物理演算砲撃の組み合わせという本編にはないお楽しみ >>698
棘床かな
長い方の鉄板の上で死んだ時はさすがに声出た 既存のマップに祠追加されたところで作業にしかならないよな 流石にこの内容で数百円って言うんじゃ求めてるハードルが青天井すぎるわ 数百円とか無料ってのはネタだろ
1000円ならわかる 不満はバイクのデザイン位かなあ
乗ってれば気にならないけど 鉄のお椀でランダムに跳ねる宝箱や転がる球を拾って他の球に押し出された時はイラっとした
別に難しくないわけじゃないんだが楽しくもない 祠メーカー出してくれんかな?
俺の方が面白い祠作る自信あるわ 早くもスレがお通夜状態w
よっぽど酷かったんだな… こんなクソがGOTYとかGOTYがオワコンなのかもな 不満は剣の試練とお祓い棒の即死だね
強制的な繰り返し作業が狙いだろうけど、単純につまらんかった >>701
親が無慈悲に一般公開してるミファーの日記よめ こういうのではなくて、同じエンジンで新しいマップと敵とシナリオ作ってくれるだけでいいんだけど >>719
それはもう新作っす
次はいつになるんだろうな この世界をさらに遊んで貰うためのDLCって開発者が言ってたのに
新マップを期待していたキチガイがいることに驚くわ
この世界を遊ぶためのだぞ?なぜ新マップ?買う前に分かるだろ そう言われたらフィールドマップになにか変化が起きると思うじゃん 新MAPなんて別によくあるDLCのひとつだし
そう思ってた人たちがキチガイにまで見えるとか
普段どんな生活してるの? ハイラルでゴルフやりてえ。
次のDLCでゴルフゲーム実装してくれないかな。 限りなく100点に近いゲームだったのに
ゴミーボ対応で-10点、手抜きボッタDLCで-10点で最終80点かな 俺は本編がゲームとしてはイマイチだったからDLCの方がどちらも面白く感じたな
本編の祠ってだいたいもっと短いしバトルの場合も多かったから >>729
本編に不満足な方見て作った感はあるよね
これこそこっちこそゼルダだって言う人わりと多そう ゼルダじゃないけどFEifのメンバーでテニスの混合ダブルスできるDLCもお願いします。 >>716
最近は、インターネットの普及化と、YouTube等の動画共有サービスの
普及化も手伝って、そのゲームソフトにおけるネタバレが早い。
だから、後に、そのハードとソフトを買ってプレイしてもすぐに飽きてしまうわけだ。
一撃の剣を装備して、始まりの塔から落っこちて落下死してみたいほど鬱になりそうだ…。 いきなりバイクって餌をぶら下げちゃったがよくなかったかな
早くバイクに乗りたいからってんで過程は全部障害みたいに感じられるようになっちゃうしさ
あと親切過ぎるというかゼルダで誘導しすぎたのかも
回生の祠になにかがあるってのがNPCとか文献からの情報とかでわかっていたりしたら
また感じも違ったのかもしれない ズンパス買わずに早々に売って良かった
ゼノブレイド2 の奴買おうかと思ってたけどちょっと様子見しよう ここまでくると本編も糞だと言えるな
取り敢えずお前らも売った方がいい 今回の味わっちゃうとゼノブレ2のズンパスは迷うね
追加にまで力の試練入れてくる手抜き感やめてほしかった 久々にプレイするユーザーも多いのにいきなりオワタ式をやらせるのはどうなのよ ヘタクソをふるい落すためだろ
荒っぽいけど昔の勘を取り戻させないとな そもそも高難度のダンジョン求めてる奴そんなにいるのかね
声が大きいのは確かだけど 本編とは関係ない所で難しくしてるなら問題ないだろ
これが気に食わないって奴はイージーモード作って貰え
流石にこれ以上のゆとりは勘弁 高難度ダンジョンなんて少数派だけだよ
どうせ判定が短い狭いくらいのもんでしかないし一度やれば終わり
マリオのアスレチック程タイムアタックのしがいがあるわけでもない スタッフクレジット見れば分かるけどスタッフ数が本編の5分の1だし
ディレクターの藤林の名前ないし明らかに手抜いてきてるわ任天堂
守銭堂と言われても仕方ない ヌルゲークリアしたって達成感ないだろ
ヘタクソに合わせる方の身にもなってくれぇぃ 難しいのはハードモードでお腹いっぱいというか
もっと探索する楽しみが欲しかったんだけど >>743
一度やって終わるのは低難度の方だよ
高難度なら成功するまで何度もチャレンジ出来るぞ!? >>744
任天堂のDLCは手抜き
これはもう変わることないから覚えといたほうがいいな
いくら本編が良くても絶対に買わない >>746
要望が多かったからハードモードができたんじゃないのか?
難しいからイージー出してって頼んでみたら? DLCは難易度アップバージョンな感じでしたね
マスターモードの剣の試練以外は
凄いムズいって訳でも無いけど
本編の自由度の高さのせいでユーザーによってはコレジャナイギャップが生じてますね ID無しだからって言うけどIDあっても愚痴スレみたいになるよ
どう考えても2500円の価値はないもん 本編の延長線にあるものならとかく
金払ってわざわざ高難易度版とか DLCを出さない方がよかったと想う
青沼は本編の成功に胡坐をかかないで
より上回るものを次作で出してこい 暗闇の試練とか、明かりのない新獣とかすげえ面白かった
ああいうのうがほしかった バイクだけ500円(神獣全クリ条件)を出せば売れるんじゃないか? ネタ装備ばっかり増えてお洒落楽しむ気すら起きない
バイクなんかより敵の種類増やしたりして欲しかったわ FF15のDLCはやってる人がほとんどいないから好き勝手言ってる人いるけど
FF15はDLCも本編並みのゴミ評価だよ
というかメタスコアではあの本編以下のゴミ評価 DLC第2弾攻略免除アイテムの方がいいか>500円
これ使ったらバイクが手に入る、これで下手な人も満足だろう 言い過ぎだけど、期待ハズレだったのは確かかも。
まだ半分くらいしかやってないと思われるが。 つか何を期待してたのかしらんけど
剣の試練と違ってストーリーも大きく掘り下げてるし
同じような価格のズンパスでフィールド超拡張!なんて
新作出した方がいいんじゃレベルの内容やってるとこあんの 2時間とかいう噂あったけど20時間かかったわ
基本的におつかいと新祠だったけど、それも面白かったし
なにより新○○○○○と新○○○○がご褒美すぎる…
後者は存在知ってたけど前者は知らなかったからマジで嬉しかった
謎解きおもしれーーーーー 難易度変えて似たようなの何度もやらせる時オカ〜スカウォまでのお約束が嫌いで
だからこそブレワイの新鮮な体験が常に継続するとこ(一部除く)が好きだったんだけど
DLCでは結局ゼルダの当たり前に日和ったな スカイリムなんかは新マップ+新規シナリオ&シナリオボスなんてDLCも配ってた。
マップ仕方ないにしても、新規シナリオ+シナリオボスくらいは欲しかったな・・・ 正直どっちもマジで無料DLCレベルだとは思うけど
まあ本編神ゲーすぎたからお布施って感じで納得はしてるわ
任天堂のオフゲーに対するDLC方針はこれに倣うんだろう
タートナック系が追加されないのは本当に残念だった >>762
勝手にハードル爆上げしてありえない要望みたいに言ってるけど
今回の内容がそのおかしな妄想に近い内容だと思ってるのか? >>765 >>766
こういう意見飛び交ってるのか
最後までやった身としてはエアプにしか聞こえないんだが ゴメン、俺エアプ
ゼノブレ2にハマってゼルダできない >>15
ブスザワって呼んでる時点でゴキなんだよなぁ >>768
そもそも俺は剣の試練からして
本来本編に組み込むべき性質の悪いアンロック系と同質のDLCだったと思ってるからな
トワプリの試練の洞窟が別売りな上にマスターソードが覚醒しないようなもんだし
DLCで一番糞だと思ったのはもちろんスイッチTシャツだけどまああれはゲーム本格的にプレイして評価する前だから・・
まあ本編の出来がよかったからDLCは別売りを買ったっていうより
心情的には本編の価格内として扱ってるから
満足してるしタートナックの件以外は別に信者やアンチから同意を得ようとは思ってないよ
素材システムの兼ね合いやら世界設定やら戦闘システムやらいろいろ複合的な条件がそろってのことなんだろうが
DLC関係なくてもハイラル城にタートナックの代わりとしてモリブリンが配置されてるのは本当にがっかりだ >>762
ボーダーランズ2のDLCボリュームは凄い
新マップ、新武器、新巨大ボス、本編とはノリがかなり違う中世ファンタジーDLCとか DLCでそこまでやるくらいなら新作出すのが任天堂イズムって感じで12日にゼルダの新作発表されたら幸せだろうけど無いだろう
>>772
ボダラン2の最後のDLCは後日談で話まとめたのも含めて最高だったな
その続編プリシークエルのDLCは糞で海外でフルボッコに叩かれてたけどまあゼルダよりはボリュームあった 印象として既存のものを利用して新しく追加して作って見えるか
既存のものに対して足りない要素を補充しているように見えるのかってのが
DLCに対する評価って結構変わるよね 最後のムービーとかグッと来たんだが意外と不評なんだな
他のDLCと比べて物足りないって意見もわかるけどゼルダはDLCなしで完成されてるから期待値上がるすぎただけだと思うんだがな ドレファン王とシドとミファー日記にびっくりしたわ
今までミファーの片思いと思ってたけど実は恋人もしくは婚約者に近い関係だったのか? アフィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄や本文に「クリックお願いします」などの文は↓ほど効果はないぞ!
でもやっておいて損はないぞ!
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
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(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E) 酷すぎると言われると反論したくなるが満足には程遠いってのはわかる >>773
プリシは本来DLC用として出す予定だから2よりは物足りなかった説を見たがマジかな フジテレビが赤字転落、もはや不動産会社がテレビ局を経営している状態
民放キー局の2017年4〜9月期決算によると、フジ・メディア・ホールディングス(HD)傘下のフジテレビジョンが唯一、営業赤字となった。
一人負けに歯止めがかからない状態だ。視聴率の低迷が続き、広告収入が減った。復活への道は険しいようだ。
フジ・メディアHDの連結決算の売上高は前年同期比4.8%減の3118億円、営業利益は12.3%減の116億円、純利益は8.8%減の116億円だった。
減収減益決算となったのは、主力子会社フジテレビの不振が原因だ。
フジテレビ単体の売り上げは1272億円。前年同期より166億円、11.8%減と大幅に落ち込んだ。営業損益は8億3600万円の赤字(前年同期は23億500万円の黒字)、
最終損益は5億2200万円の赤字(同16億4700万円の黒字)に沈んだ。
赤字決算になったのは放送収入が落ちたためだ。放送収入は918億円で前年同期より87億円、8.7%減った。番組の放送時間枠を販売するタイム広告は385億円。65億円、14.5%も落ちた。
番組の間に流すスポット広告も463億円で、23億円、4.9%のマイナス。スポット広告は、これまでシェアが高かった化粧品・トイレタリー、清涼飲料、食品などが減った。
視聴率の低迷で広告主が出稿を控えたことを端的に物語っている。
http://biz-journal.jp/2017/12/post_21616.html エアプ任豚はエアプ連呼するくせに中身の反証はできないんだよな
ほんと怠惰な豚だぜ ダンジョン詰め合わせと装備+バイクセットの2つのDLCにして欲しかったわ
それか英傑ストーリーとバイクゲットのための台地の試練みたいな
ストーリー補完もちょっとしんみりしたけどバイク欲しすぎて全然入り込めなかった >>771
新ダンジョン追加の時点でアンロックとも無料レベルとも言えないと思うわ エアプに中身の話しても分からんでしょ
だってエアプなんだからw 他所の2000円以上取るDLCと比べると物足りないのは確かだよ スニッパーズのdlc1000円とか買っといたけどボリュームすごいんかなあれ
俺本編満足するまでやったらプレイ時間150くらいで今回のdlcは25時間かかった
本編シナリオの1/6くらいのボリュームはあると思うんだが エアプは、中身の話がまともに出来ないから他所のゲームのDLC引き合いに出すしかないんだよな
その他所のDLCもまともに遊んでるか疑問だがw なんでスニッパーズが出てくるか疑問だが
パッケージ版にまでなるのだからボリュームはそこそこあるんじゃないの ニーアのDLCは触れられなかったのにこれはおかしい >>794
それ以上何を言えと?
批判側も俺は不満程度しか言ってなくね? 他人が満足して自分の批判に同調しないのがそんなに嫌なのかな この部分が本編と食い違っていて不満という話はあるのに
具体的な評価を伴った満足って話がないだろ
ぼんやりと俺は満足したって書き込みしかない 酷いものになると、本来のゼルダに近いから満足とかな
このDLCは本来のゼルダとやらのDLCじゃねーから 「本来のゼルダ」が何を指すか分からないのだろ
エアプだからw 全然関係ないギャルゲーでも批判に対して反論したりすると
しきりに「論点が違う」「擁護派は具体的な美点を挙げていない」「反論してない」などとくだらんこと言うやつがいたなぁ
ネガティヴに思ってる側はポジティヴ意見が陰謀に見えやすいが故のテンプレ的現象なんだろうな
このスレはIDがないのが残念だが、短文にまとめて書くのが苦手で思ったこと全部書いちゃうクソ長文野郎(と5chでは叩かれることが多い)
の俺のレスが具体的でないはずがないというのに
「反対意見を出すなら具体的な反論をするべきだ」というのであれば、そんなくだらない指摘をしている暇があったら具体的な再反論でも書いとけよ >>793
そういやニーアもあったなDLC
闘技場とスクエニ社長とプラチナ社長とゲシュタルト/レプリカントのコスチューム3種だったっけ
あれは『開発費が底をついたからコレで勘弁してください』感が凄かったな
Steam版と合わせてかなり売れただろうし、そこそこの追加シナリオDLC出して欲しいわ、まとめて買うから >>803
それで1500円なんだ
批判スレ立ってなかったのか? ブスザワさん。。。あんなに各方面から絶賛されてたのに
下手なDLC打って晩節を汚しましたねぇ まあ今回の反省を生かして欲しいな
それができる会社だしよ ダンジョンダンジョンうるさいけど
フィールドに新たな敵が大量に追加とかはあるのか
ないならくそ。 >>794,798,799
ID非表示で具体的な批判も書かれてないネガスレに
「俺は満足」以外どう反応するのが正解なのか教えて欲しいね
反論っていうのはまず大元の議論が無ければ成り立たないんだわ
>>804
ゲハで騒がれてた記憶はないなぁ
まぁコスチューム500円が3つだと思えばそんなもんなんじゃないか
前作からのファンか、2Bの着せ替え目的で買った人がほとんどだろうし不満も出にくそう ゼルダブランドで2500円だからそれなりの中身は要求されるよ
他の二級ゲームと同じ扱いするなよな まあな
バンナムの食傷DLCと比較するという話にはならんからな バイクは最初からいれとけよ
遅くても夏だろ遅すぎる もうちょっと刻み売りした方がよかったのかもな\500×5とか そもそも批判の具体性が欠けてる気が・・・例えば>>789
具体的にゼルダと同価格帯のDLCでより内容が
充実(まず充実の定義は何なのか?)しているというタイトルを
下で話されているボダラン2以外でどれだけあるのか?具体的に示してくれないと
「多いよ!具体的な数も内容も言えないけど!」
じゃあ何の説得力もないで 今回のdlcにはマジでガッカリ。
これで終わりなんだよね?
fallout3のdlcも一つ一つはガッカリレベルだったけど5個と数が多かったから結果世界広がって良かったんだけど。
やっぱ新マップは欲しいよ。
馬撫でるとかたき火に手をかざすとかサバイバル感増やせとかそういう細かいのは我慢するからw 出来がいい祠は本編に収録済みだからな
本編でも出来が悪い部類の祠をオワタ式に改悪してるようなもんだ ゼルダBOTWの面白さは祠じゃないからな
そこ勘違いしてる時点でだめだわ >>818
例えばウィッチャー3なんかでは2000円も払えば新マップとマルチエンディングのあるシナリオまで用意してくれてるぞ
三流和ゲーメーカーと比べるならまだしもAAA級のDLCと比べたらクソすぎるわ
ゼルダのDLCと比べたらまだ同じような値段でもFF15のDLCの方がマシだぞ 祠つまらん(面白いのはフィールドなんだよ)
アスペにはこの括弧の部分が読み取れないから困る 面白いか面白くないかはどうでもいいとして
2500円の価値は無い ダンジョン物足りないよなって文面をばか正直に受け止めた開発
アホかな 別にゼルダに限らないけど
たかがDLCごときで2500円って普通に高すぎ
正直こんなのにここまで金出すなら
インディーの良作買う方がよほど面白いし良いと思うわ なんでID無しスレ建てるの?
今回のDLCガッカリなのは事実なのにID消したら工作にしか見えないよ? >>775
集合写真で各キャラの個性が出てて良かったな
写真撮ってる奴はもしかしてと思ったが最後のチェッキーで確信に変わり、震えた だから第1弾の時に叩いとけば良かったんだよ、豚は2弾こそが本命!とかブヒブヒしつこかったけどな
オープンワールドで祠なりダンジョンなり多少追加されても意味ねーだろって言ったじゃねーか、あの時めちゃくちゃに叩かれていれば延期するなり作り直すなり出来ただろ ID消して影響するのは多数派を偽装するときだけ
IDがあろうがなかろうが不満の内容が変わるわけじゃないだろ 第一弾のとき結構叩いたつもりだったんだけどな
やっぱり新じゃが悪いわ
こんなカッスカスDLCで2000以上とかクソか? >>810
プラ○○の謎ムービーみるために1500円払ったのかと考えたらやるせなくはなったよ
あとプラチナが金足りなくて、キャラ鑑賞モードは需要あるけどつけられないとか海外記事引用で話題でて、プラチナへのお布施感覚でやってた人も居たのは覚えてる つーかご祝儀で買ったはいいけど、あまりにも遅すぎて夏のすら起動してないっていう 失敗作を褒め称えるからいつまでたっても任天堂が成長しないんだぞ
ファンなら厳しいことも言え
甘やかすだけじゃダメなんだよ ゼルダはワールドマップ良かった割にフィールドにクエストが少なかったのが残念だったから、追加するならダンジョンじゃなくて、あの広大なマップ活かしたクエスト散りばめて欲しかったかな フィールドは、
「〜を取ってこい」や「〜へ行け」や「〜にある埋もれた財宝」くらいしか無さそうだし、プレイヤーがダラダラした方がいいと思うけどな。
埋もれた財宝はDLCコスでもやってるし バイクとマスターモードと足跡機能で1500円なら出すから次から分けて出せ
バイク乗って探索するのめちゃくちゃ楽しいから余計に思う
ってか神獣を試練にしてまで取らせるほどのもんかよこれ
神獣作るときのプロトタイプって言われた方がしっくり来る DLCで100年前の世界に戻って何かできると思ってたから正直残念 >>644
おい、これ以上青沼氏を老けさせるのはやめろ >>839
めちゃくちゃ面白そうじゃねーか
ここからここまで何日で行けとかルート考えるの楽しいだろ 何よりクエストは作るのが簡単だから余計に悔やまれるわ
俺は新マップより現実的にすぐ作れる料理制限やクエストに期待してたわけ
なのに誰も望まない祠とか試練とかアホかって話 ああ、いっそ無限クエストで料理人とかやりたかったな
足りない材料探してバイクで駆け回ったり 指定の狩場で一定時間内に素材を集めて料理開始。
回復量や効果で加算して、審査員を満足させたら勝ち。
〜みたいなミニゲームなら思いつくけど、これはゼルダじゃないしな いやーバイク糞楽しいわwww
これDLC3弾で使わせてくれませんかねー?
でもクリア後世界はゼルダにシーカーストーン返してるんだよなぁ… 第二弾のボリューム自体はこんなものだと思うが、第一弾のスカスカぶりを補い切れてない感はある
つか、第一弾も第二弾も求めていたモノと違うモノを出された不満が大きいわ
裸一貫だのオワタ式だの装備制限してボスと再戦だの、制限を強制した高難易度モードをやりたかったわけじゃないというかね・・・ bowのシステムつかったDQ1って話どうなったんだろ
おれはbowじゃなくDQBをつかったゲームになると余所の
DQBはマルチ移植できるしな どおりでブヒッチのスレでも全然話題にならないわけかw >>690
宝珠を二階の廊下からビタロックゴルフすれば一瞬で終わる
注目で出口の方向いて剣で四回殴るといい感じ ・EX限定宝箱…50円
・足跡モード…100円
・ワープマーカー…100円
・マスターモード…250円
・コログのお面…100円
・古代の馬具…50円
・新装備品17点追加…17×50円=850円
・剣の試練…500円
大きく序位12階、中位16階、極位23階に分かれており
段階ごとにマスターソードがパワーアップして
全てクリアすることでマスターソードの攻撃力が常時最大になる
・英傑たちの詩…500円
一撃の剣で4エリア4祠をクリアした後、4英傑の3試練3祠をクリア
それぞれの神獣のところに行くとイベント&カースガノン戦
さらに4エリアからなるダンジョンを解いて新ボスを倒すとマスターバイク入手
計2,500円 FF15がエピソードなんちゃらっつってDLCを500円で販売してるけど
それの一つ分よりちょい多い程度の内容で2500円だからたまげたよな
この値段なら新マップとか用意してないとおかしい 英傑や弓矢が使えるから、オワタ式は苦でなかったけどなあ >>857
意味わかんねえな
4つだと無かったことになるのか?4=0? >>862
祠出現までの敵との戦闘だよw
うっかりまとめてしまったけど分かってくれ >>862
すまん記憶違いだった。
よく考えたらザコ戦は弓オンリーだったなと思ったら、アソコも英傑つかえないんだった 少なくともミファーの祈りは全く発動しなかったような・・・
つか、オワタ式自体が必要だったか? そうだよ
時間も天気も固定でおかしなエフェクトもかかってる
なんか適当なイメージで反論するやつしかいないな サイハテが好評だったから勘違いしてしまったんだろう サイハテとか説明聞いた瞬間ロードし直して放置したわ
他の祠もコログも集め切れたらやるかもしれんが サイハテノ島がメインチャレンジだったら不評だっただろうな
今回のDLCはそれと同じことをやってしまったわけだ >>861
全体のボリュームに比して4つてのが少ないから、それで全体の評価みたいになってるのが違和感バリバリ サイハテノ島は原始人になって宝珠泥棒して台座に運ぶ感じや対ヒノックスの技巧的な倒し方を四苦八苦して考えるも最後は爆弾連打というやはり原始的な手法で倒したりとか面白かったなあ
確かにオワタ式はそんなに面白くなかったわ、始まりの台地出てからが本番だった >>871
>出来がいい祠は本編に収録済みだからな
本編でも出来が悪い部類の祠をオワタ式に改悪してるようなもんだ
これは誰へのレスなんだい? 弓と料理没収で2撃制限ナシならまだしも、変な抜け道作っちゃうから… >>869
どっちもメインじゃないから問題なし、ということだな エアプがおかしな擁護をするから英傑使えよとか言い出すわけだ >>878
DLCは金払ったコンテンツのうえ4つの祠はクリアしなくていいものではないんだけど… というか出来がいい祠は本編で出尽くしている、っていう趣旨なんだから
dlcの祠は「全部」出来が悪いと言いたげ
そして出来が悪い祠をおわた式に改悪、ということはdlcの祠全体の話に聞こえる
仮にオワタ式の件が全体の話じゃなくても、出来が悪いってのは全体の話のつもりだろう
オワタ式のとこはともかく英傑の祠は面白いものばかりだったけどな やっぱDLCはどのゲームも割高なだけでゴミしかないんだな 12日にゼルダの新作発表されなかったら思う存分叩こうな >>879
誰かの意見と混じってるみたいだけど、俺は英傑の件では謝ったので許してくれ 相手の発言を捻じ曲げたりとりあえずエアプ認定するエアプってのはゼノクロのときにもみたのでそれほど驚きはない 今回のゼルダって強敵に出会ったり高所からの落下で即死することが割とあって
元々バランス悪いゲームだったから瀕死状態にされても別に酷くもなんともないよね
始まりの大地では普通のことだったよ ID無しで発狂しても信憑性無くなるだけだから辞めたら良いのに >>888
最初の試行錯誤は面白かったよな
目的がはっきりしていたから大きく迂回して安全策を取ることもできたし
今回のは安全策が取れないね ポケモン金銀カントーのようなもの
あるいはドラクエ7の石版の世界のようなものを期待していた
祠16個作ってる暇あったら100年前のハイラル城くらい作れ部分的でいいから 動画しか見たことないから、体感の感覚が分からんのだろうな >>891
>100年前のハイラル城くらい作れ
ムービーで使われてるからあるにはあるんだよ、城下町も
ムービー以外で今後使う予定があるのかどうかは知らんが 今の時代2000円払うなら新マップくらいは期待する
任天堂でもマリカなんかは大盤振る舞いだったのゼルダのDLCは酷いよ
酷いものは酷いと言わないとこの位でいいと思われちまうよ
何でも肯定マンはゲームすら買ってないで
任天堂マンセーしたいだけだろ >>882
ウィッチャー3はDLCも神だったよ
あれくらいやってほしかったわ やり方もよくなかったよな、発売後にこういう内容のDLCも出しますよってしっかり説明してれば無視すればいいだけでここまで不満はなかった
発売前から発表して当然本編の拡張を期待させておいて何ヶ月も待たせて本編と無関係のパズルアクション詰め合わせ出されたらそりゃ切れるわっていう ブラボのDLCとか2000円であの内容は商売する気があるとは思えない内容だったわ。
内容に対して安すぎだわ 単純にさ、最初の一発で死ぬ、倒せるって
つまんなかったよ。
あれだけでこのdlcの価値を25パーセントは下げてる。 >>900
あれが標準だと思いたい。
むしろゼルダはなんだこの手抜きって
感じが凄い。単純に期待してハードルが
あがってたせいかもしれん。 >>884
別ハードで完全版というよりタチの悪いことをやろうとしてるけどなw 一発ゲーはマスターモードなんていう微妙なモードを作ってしまったがための兼ね合いだろw
いやあれで新しい戦略が生まれなかったとは言わないがね 開発費は祠をたくさん作るのに、確かに
お金はかかったんだろうけどユーザーとしては
新ダンジョンが2、3。
もしくは英傑がプレイアブルだったら
満足だったと思うよ。
いらない服とかバイクとか
ネタにはなるけど、満足度しては
違う方向。 即死武器は、同時に弓も爆弾もビタロックも使えるからヌル過ぎると思いました >>903
ハードモードに期待したら内容が素人の発想以下のゴミカスだったんですがどうすればいいんすかねw祠コログやり直しw料理制限無しww敵無視すればいいだけじゃねーかww ゼルダもクソゲー化
メッキがはげてきましたねぇ豚くん >>907
英傑がプレイアブルだったらリーバル無双かリーバル操作難しすぎ糞ってなってたろうなぁw ゼルダもフルプライスで今のマップの半分提供して2500円で全開放にした方が褒められたかもな
なんかそういう感じの奴がけっこういるわ
仮に2000円で始まりの台地くらいの新マップ提供されてもねえ
普通に神殿提供された方が嬉しいし実際選択はそっちだった
とはいえまあ全員満足する形のDLCだと思わないのも確か
IDありでちゃんとスレ進行させて不満語りたいもんだな やっぱオープンワールドのDLCは新マップでの探索でしょ
なのにゼルダのコレはちょっと薄味すぎたね
せめてムジュラレベルのダンジョンくらいは追加して欲しかった
本作はただでさえダンジョンのギミック味気なかったのに >>909
逃げずに戦えるようになってから口を開きなさい 口を開けば不満ばっかり
こりゃ開発も日本なんてどうでもよくなってくるよな
ゼルダレベルの国産ゲームなんてまず無いのに
重箱の隅をつつくが如くバッシングの嵐
民族的にもいろいろ低レベルなんだな
まず、面白いところよりも不満を語るクソゲハ もっとダンジョンをと言ったり
ダンジョン要らないといったり
はっきりしない奴らだな 個別の試練と祠と再戦にちょっと長い祠と新ボスよりも、
外からでも分かる糞デカダンジョン1つ(中身は読み込みあっていい)追加すればよかったのかもな 俺が気に入ってるものはいかなる批判も許さない
俺が気に入らないものは重箱の隅をつついて叩く
マジでこれやってる奴ばっかやからな >>919
こういうの来ると思ってたわ
楽しみにしてたのに ハイラル城レベルのマップ追加してもどうせ文句言うだろお前らw >>920
ドラクエやニーアやペルソナに対する叩きも呆れるで
ホライゾンやゼノブレ2に関してもね
ゼノブレ2 もすごい良いゲームではないけど好きなやつはすごい好きなんだろうなって感じはあるし 糞デカダンジョンとか一番ブレスオブザワイルドとかけ離れているコンテンツやん こうすれば〜、〜良かったのに
ここは○○
こんなの〜、〜じゃない
俺だったら〜にするね、〜は駄目だ
期待してたのと全然違う...(わざわざコメントする) 本編の出来がいい祠なんてあったかな
DLCの方がよかっただろ ゼノブレは大した作品じゃないのにゲハで大暴れするのが悪い
累計20万風情がゲハで騒ぎすぎ
ネガキャンガーって言うが新ブレイドのたびにスレたてまくってし信者も相当うざかったよ >>927
こんなことばっかりやるから
コメント欄閉鎖されるんだよw 「ゼルダの伝説」を求めている人間
「ブレスオブザワイルド」を求めている人間
立ち位置によって意見が分かれるね
エアプは論外 100点満点中本編が180〜85点DLCが70〜40点(って感じじゃないのかね?
本編との落差が全てって気がするね
個人的にはDLCがもっと面白くなるアイディアがあったなら次回作に使って欲しいからこれで良いかな
英傑はリーバルとミファーが余計に切くなったなぁ… >>917
プレイした上での批判なら良いだろ
オワタ式も俺は楽しかったけど、嫌いな人がいるのも分かる
もちろんゲハの、しかもID非表示のスレでエアプ丸出しのネガキャンしてる奴は論外だけどな ウィッチャー3のDLCはマジですげえよなあ
フルプライスの外伝として売っていいくらいのレベル >>918
ダンジョンと祠は全部見た目が同じってのは発売当初からの数少ない批判されてた部分だから
そういう背景をちゃんと理解してないと批判者がどういう意図かちゃんと汲み取れないだけじゃないの >>922
2chもお前みたいな2chねらーの批判しかしないやつがいなくなったらなんか変わるのかな? >>937
変わらない
アフィが飯の種にし続けるだけ 持ち上げるわりにたいして売れていないウィッチャー3 最初の一撃試練はは我慢我慢、スリルと上手くなっていく過程を楽しめ
それを超えたらいつものゼルダ、面白すぎる、最後は泣けるで >>929
毎回スレたてるほど期待してたであろう売りのレアブレイドが碌に使わせてもらえない仕様だったし
信者がアンチに転向してるケースあってもおかしくない パっと見てマジで酷い板だろ?
全て外部スレ立てレス付け運営の 質 だよ
お前らが運営に矛先向けないから絶対にここは変わらない
ただでさえ一般人の割合なんてどれだけいるのか分かったもんじゃねえ
100レス200レスが当たり前の奴やIDコロコロしてるのバレバレな奴だけじゃない
毎朝保守アゲ作業してるのがゲハだけだと思うか?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511178517/24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511178517/49
このうrl先の一文をコピペしてみろ
対立煽りを意地でも放置してる掲示板の癖に 奇妙な管理してるのが分かるだろう
もう外したかもしれんがな
他の板でたった1回の書き込みで禁止ワード入りしたのは上の方だ
下の方はずっと貼れてたコピペだ
優先順位は上の方が高い
このコピペも見なくなったら規制入ったと思ってくれ
このレスもコピペすれば規制されたか確かめられる いつでも自由にコピペしてくれ >>939
国内で40万売れてるんだけどなぁ
下手な和ゲーよりよっぽど売れてる ウィっちゃー3のDLCは昔のPCゲーの拡張パック的な出来だから
オールドゲーマーの感傷も刺激して高評価に繋がってる気がする >>936
あの統一感が世界観の構築に繋がってるのに >>937
2chねらーなんてものが存在してたのは
黎明期と2000年前後だろ
今いるのは、批判主義の日本人だけ 一番酷いのはハードモードだな
あれ出た時点で積んでたわ、開発が長所短所を全然分かってない
真面目にメインはDLC関わってねーんじゃないかな ウィッチャー3 はDLCのたびにゲーム機能も拡張されてったからなぁ
ハウジングとか色々増えてどんどん魅力的になっていった
つーか最初から10個以上の無料DLC出した時点で色々格が違った 引き合いに出すのがウィッチャー3いがいねーのかよ
後はスカイリムぐらいか >>947
別に統一感出したままでもヴィジュアル的に新規性をもった差別化はできるだろ? もう日本人ターゲットをヤメロw
何出しても不平不満しか言わないからコイツラww >>952
ダイイングライトも本編に登場しないバギー追加新マップ新スキル追加したが? >>952
wticher3が引き合いに出されるのはプロデューサーがwitcher3に嵌ってたからで
このスレ見ても他にもいろんなタイトルの名前上がってる ハードモードってマスターモード?
緊張感があるわけでもなくやたら敵が硬くなったもんだから爆破などの固定ダメージ要素が死んで選択肢が減ったあのモードか 第二弾まだやってないけど内容見ると結局第一弾の方がボリュームあるような気がするな
剣の試練とマスターモードでもう100時間近く遊んでる
第二弾は過去世界を冒険できるくらいやって欲しかったな >>952
まぁ、凄すぎるやつ引き合いに出しても弱いものイジメみたいになるだけだけど、間違いなくフロムのDLCにも劣るよゼルダのコレは
ボーダーランズ2にも負けるよ >>950
マスターモードはただ敵が固い上に回復するから俺も好きな形ではないが
別にあんなもんやらんでもいいんだぞ
まあ楽しみにしてたのならご愁傷様だが剣の試練と今回の英傑の詩がメインコンテンツだろう 事前に告知された新しいストーリーが指すものが回想ムービーってのは、ああそういやそういうゲームでしたねってのを思い出させられた
メインチャレンジのように連続性のあるストーリー展開の新しいチャレンジのことだと思ってたよ 難易度ハードの要望に応えてやったのに早々にギブアップとか情けないね
よくそれでゲーマー気取りで語れますな
出来もしないなら最初から求めるなよ >>961
だからさ、BotWのメインは広大なオープンワールドだろ?閉じ込めてどうすんだよ、ハードモードこそメインDLCだろうが >>960
DLCのあの機能を最初から入れろというのは無茶苦茶だね
だいたいウィッチャー3 は客の声聞いてUI改善、強くてニューゲーム実装、ゲームのフラグ変更に本当に良くやってくれてたし、客に向き合ってくれてた
不誠実だったらそういう不満も出てただろうが対応が良かったし本編だけでも楽しませてもらったからね 敵の回復はいろんな戦略がありますっていうこのゲームのいいところを台無しにしてるからな 最初60%で追加DLCで100%にしましたという形が
最初95%で120%にしましたよりお得感があるんだろうな
ゼルダと同じ値段でゼルダより楽しめないからその価値がないという比較してたらゲーム楽しめないと思うが
DLCに限ってはそういう比較が頻繁に出てる印象だわ ウィッチャー3:本編60%DLCで100%
ゼルダブレワイ:本編95%DLCで120%
この違い >>967
全然台無しにしてないよ
ノーマルだと出来た爆弾チクチクが出来ないだけ
むしろノーマルは簡単すぎて適当なごり押しで敵が倒せるからマスターの方がちゃんと考えて立ち回る必要がある
あと不意打ちの重要性 >>969
ゼルダはDLC込みでも80%のスカゲーだよ >>965
んーそこは感覚の違いかねえ
そもそもDLCであることに疑問だったし逆に言えば大幅な変更を期待してなかったということだけども
現実はそれよりもだいぶやりにくくマスターモードは敵をスルーするモードになってるわな >>970
いやプレイヤーの無限爆弾は無効化してもいいんだよそこじゃない
タル爆弾まで無意味になってるのはそこら中に仕掛けられた地形ギミックすら台無しにしてる 武器破壊ゲーで自動回復は謎だったよね。
一度攻撃したが最後、とどめを刺すまで回復する時間を与えたくない心理。 いっちょ前に批判するより先にプレイヤースキルを磨こうね >>969
ウィッチャー3 は150%くらい余裕でぶち抜いてたぞ
発売当初と比べて全然同じゲームじゃないからな >>974
長期的な戦いだって戦略の選択肢だもんな
それを潰してる >>969
ウイッチャーが60%でだしたとは言わんが
ゼルダは最初から完成してたと思うわ まあマスターモードは正直失望した
剣の試練と今回のDLCは楽しめたけど >>975
用意されていた選択肢が減っているという話とプレイヤースキルがどう関係するんだ? >>968
その朝三暮四ってお前がの中にしかいない都合のいい消費者論じゃん
少なくとも上に上がってるようなゲームは本編の内容も濃密で欠品を感じさせることなく完結してるし
ゼルダに対する少ない批判要素の中でも大型ダンジョンがないって意見やストーリーが味気ないってのが多かったのも事実
ゼルダのは追加じゃなくて補完という印象が強いから最初60%を100%にしましたっていう形はどっちかというとゼルダのほうだろ よくゼルダがスカスカだとか山登っても何もないとか言う奴いるけど
山登って何か重要なものが毎度あればそれこそ辟易するわ
マリオデで逆に何も重要なモノがないことの良さを再認識できた
登らなきゃいけないと登っても登らなくても良いは全く違うものだと 要はウイッチャー3は未完成で出したFF15みたいなもんだったという話だろ お手軽を封じるのはいいけど
吹っ飛ばして落とすかそもそも避けるのが最善手ってのは違うわな >>982
ゼルダBotWの場合山登ったら何かあることの方が多いだろ >>981
ん?
俺はゼルダはそのままで98%完成してると思ってるよ 残りは細かいUI
ゼルダのDLCはもっと遊びたい人間にだけ提供するもので完成度を補完するものじゃないわな
だから上記の95%が120%も別にゼルダを指してるわけじゃなくそういう風潮あるよねってこと というかそいつはなんで批判者がマスターモードをクリアできてないみたいな前提で話してるんだ?
マスターモードは敵硬いだけでヌルゲーってのも批判されてた部分だろ マスターモードはスカイリムの隠密でも参考にしたんだろうか
体力がありすぎてひたすら怠いから暗殺が安定ってところとか
あっちは補正20倍の暗殺スキルで確殺だけど ウィッチャーはそもそも本編がつまらんからなあ
ゼルダを貶したくてしょうがないんだろうなあ >>980
残った選択肢で「頭」を使って試行錯誤するのがプレイヤースキルなんじゃねーの >>985
コログがあるのはちょっとのご褒美で別になくてもいいものなんだよ
要素として半分以降は完全に個人の収集目的しかないしな
それが重要
これがムーンとかローカルコインだと集めなきゃって思わされる >>983
ウィッチャー3 ほどエキスパンションという言葉がぴったりのものはないんだがな
文字通り想像を超えてきたものを出したんだから >>991
いやちょっとのご褒美でもあった方が良いだろ >>990
そうだねコソコソするのがマスターだね
用意された環境を利用し尽くすのが理想だったよ >>986
スレの流れ的にまるで新しいマップ足してる他のゲームは元のは60%の出来だって言ってるみたいだから突っ込んだだけだよ
別にゼルダの本編が楽しめたことは否定しない
完成度の補完とUIっていうなら俺はアイテム周りのUI改善してほしいけどな 何だかんだで開発し続けるFF15って……
やっぱつれぇわ(開発者が) >>997
マスターモードなんてなんの価値もなかったわけだな コログの実はポーチ拡張の実用的な意味でなら収集するのは100個でじゅうぶんだろ
それをコンプ諦めろといわんばかりに10倍近く用意したおかげで
積極的にコログ探索しなくても楽しめる出来になった
月が買えるといってもローカルコインはコンプ前提の要素なので煩わしかった このスレッドは1000を超えました。
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