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をういえばゼノブレイド2はフィールドがすごいって話全然聞かないな
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:03:13.24ID:+EN5HY+a0
キャラやストーリーだけでなくフィールドまで前作以下だったのか?
0002名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:04:43.25ID:Tk3mTL7K0
Switchユーザーはゼルダやってるからな
すごいの基準が跳ね上がってる
0003名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:05:11.94ID:8+mhgOv/0
モノリスでフィールド凄いなんてもう当たる前だし
0005名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:05:54.95ID:1WVhTrLf0
フィールドはゼノクロより劣るし
マップがクソ過ぎて台無し
0006名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:06:16.96ID:+EN5HY+a0
ゼノクロのときはすごい騒ぎだったよな?
世界一とか言われてた気がする
0007名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:06:34.28ID:/NDEcc+va
ウォータースライダージャンプは2度とやらせるな…
良いか!2度とだ!
0010名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:07:36.89ID:/YVGDdDm0
>>9
キッモw なんだその超理論はw
0011名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:07:50.39ID:PcOCO7ZFa
ゼルダに比べたらかなりショボい
クロスと比べてもあんまり
0013名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:08:14.86ID:yEZm0W+B0
>>9
あのクソグラがオナ豚にとっては当たり前なんだな
0015名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:08:22.98ID:4TgDcwOZd
正直1の頃よりは他のオープンワールドの平均レベルも上がってるからゼノブレだけが凄いって感じでは無いし、
今回はオープンワールド諦めてレール型に戻したのに地図とアイコンと敵配置が余りにも酷過ぎてイライラするし

金掛けた凡作って域を出ない
0020名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:10:46.82ID:Z5dIgPKZ0
ゼノクロよりすごいっていうレベルになると
もはやフィールドがダンジョンになるだろ
0021名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:10:53.55ID:gFnpHq3U0
絶景ポイントでキャラが感動しててもピンと来ない
たまにここ絶景ポイントじゃないんかーいってなることもあるし
クロスだと普通にすげえと思えたのに
0023名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:11:31.13ID:26gGM2oQ0
立体交差させすぎて迷路みたいになっちゃってる
もうちょっとシンプルな方が良かったわ
0024名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:11:48.01ID:mkf7uQbY0
相変わらずロケーションは他のRPGとは隔絶した出来
しかしドールで何処でも行けて圧倒的な物量とセンスのクロスには遠く及ばない
0025名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:11:59.48ID:x81M6B7a0
まだ玄武の雪山だけどフィールドはいいよ
マップは殆ど見なくなった、慣れてきたら何とかなる
問題は道中の雑魚敵が硬すぎること、雑魚なんだからもっと脆くていいだろ
只でさえ長いのに時間稼ぎするな
0026名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:12:19.03ID:/T+WO4od0
ゼノブレはWii・WiiUにしてはすごかったって話
ゼルダやった後だと壁登れないのが苦痛で仕方ねぇ
0027名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:12:18.32ID:SAmAFzXd0
1も綺麗だったわけではないけどセンスが凄かったんだよな
0030名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:13:08.20ID:/NDEcc+va
アンカーショットで移動できてもいいと思うの
見えているけど登れないところに行ってスクショ取りたい
シカの頭とか登りたいわ
0031名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:13:32.75ID:+EN5HY+a0
広さ比較みたいなのも全然されてないし
マジでガッカリな出来だったんだな
0032名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:14:36.34ID:x81M6B7a0
金のかかったアルトネリコでしょう
ドライバーとブレイドの関係的な意味で
まぁアルトネリコはエロすぎたけどな
0033名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:14:45.88ID:P4ZEYEvHa
>>22
ゴキにエアプ以外いると思うか?
PS4持ってないのにPSにクレクレしてるんだぞ
0034名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:15:42.65ID:4TgDcwOZd
1ほど独創的なアイディアもない、クロスほどの圧倒的な物量でもない、ゼルダほど自由度と快適性もない

うーん、これを年末商戦の目玉に持って来たのか?ってのは思うわ正直
0036名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:16:35.59ID:v5dOE56J0
>>1
をう
0037名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:16:40.94ID:IYVMUCKR0
入り組んでるのがすごい楽しい
こっちからもいけたのかぁとかここ登れたけどいいのか?とかやるの楽しい
0038名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:17:21.94ID:m0RXay+R0
>>34
1みたいな天才的なアイデアは閃こうと思って閃けるものじゃないからそこは比較したら可哀想でしょ
0040名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:17:37.60ID:riiRXKUg0
今回は移動するためのルートが細い道1本だけで、しかもそこにユニーク配置とかの嫌がらせがちょっと気になる
0041名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:17:41.39ID:/NDEcc+va
今だに忘却の地に行けないのでムスビのドライバーは寿命で死にそう
0045名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:18:48.25ID:k7GrC7nq0
モノリスソフトのRPGでフィールド凄いのは当たり前でもうここで驚く事なんてないからその先が求められる
ハードル上がってきてるんだよ、ユーザーの目が肥えてる
0046名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:19:09.73ID:d7H8m2Lm0
フィールドは凄いだろエアプw
0047名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:19:23.38ID:Hpv2Y7a70
フィールドも普通に海外レビューでしょぼいとか技術不足言われてて草
0051名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:21:49.62ID:m/X7N85+0
グラ劣化
移動速度遅くなってもっさり
嫌がらせとしか思えない高レベルの敵配置
雑魚戦してると周りの敵を巻き込み戦闘が長引く
仲間をガチャで引いてスキル使わないと行けない場所がある
文句言ってる下手糞ユーザの意見まとめるとこんな感じだぞ
0052名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:22:06.09ID:dyPn/8S00
マップの仕様がクソ
モンスターの配置がクソ
コレペディアが無い
マップ埋めが無い
フィールドスキルで行動が制限される
移動速度が遅い

こんな感じでフィールドが良くても探索する気も起らない
ていうかフィールド自体ゼノクロ以下だし
0053名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:22:15.57ID:hlH37tYza
今話題のモンハンと比べるとどちらの方が作り込まれてる?
0054名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:22:23.55ID:VObirlc80
糞マップの所為でフィールドがスゲーじゃなくウゼーに感じる
0056名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:23:04.54ID:m/X7N85+0
しかし作り手は下手糞プレイヤーの動画とかみて何を思うんだろうな
俺だったらイライラして憤死するわ
0057名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:24:06.12ID:Ie254prAK
風タクみたいな島を巡る冒険になってしまったから、1つ1つのフィールドがこじんまりして壮大さが減った
あとゼノブレ1は空を見上げると、巨大な鬼神や剣が視界に入るのもよかった
0058名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:24:19.08ID:mSeGTgppp
無駄に広い上に遊んでて全く楽しくないゴミフィールドだよね
キーとなるルートとかギミックが風景に溶け込んでるからしらみ潰しで探さないといけない
ウォーリーを探せをやらされてる感じ
0059名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:25:06.93ID:+EN5HY+a0
>>53
それはモンハンだと思う
草木の質感がすごくて本当にジャングルにいる気持ちになる
臨場感が段違いだよ
0060名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:26:11.32ID:q7g2WSvq0
>>59
えっあのホリボテが!?
0061名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:26:42.06ID:qOKMhseIM
どれも素晴らしかったな
フィールドBGMずっと聴いてられる
サントラ早くほしいわ
0062名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:27:04.34ID:4TgDcwOZd
1→移動速度30%アップじゃ全然遅いと言われる
クロス→移動速度がアホみたいに早過ぎて超人になってしまっていると馬鹿にされる(まぁ同じようなもんなんだけど)
2→また移動速度遅くなる


あー、もう、馬鹿が!
0063名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:27:12.64ID:duRjjQzP0
いやフィールド凄いよ
ただもうそれが当たり前になっちゃってるので
0064名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:27:19.36ID:9WeVVIV/0
インウ゛ィディアもいいよな
体内で薄暗くちょっと陰鬱としてて個性がある
0065名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:27:40.60ID:/NDEcc+va
モンハンはもう秋田
コードヴェインの方にまだ期待してる
0066名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:28:10.66ID:riiRXKUg0
ゼノ2のフィールドは
ゼノクロスよりは狭い

ゼノ1よりは合計でなら広いはず
ゼノ2のグーラフィールドのBGMはシリーズ最高、後半のアーアーアー大好き
0067名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:28:15.48ID:fIR6Vkf+d
ネガティブなことしか話したがらない人ばかりだしね
0068名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:28:44.39ID:P4ZEYEvHa
エエプガイジがスレ立てて虫が集まるいつもの絵図
IDがゼノネガスレで発狂しかしてない
0069名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:30:02.85ID:9WeVVIV/0
グーラはまだまだ未開の地で探索仕切れてないからなんかありそう
0070名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:30:27.47ID:+EN5HY+a0
>>60
ハリボテはゼノブレイドの方じゃない?
モンハンWは草に触れるとちゃんと揺れるし木も折れたりするぞ
0071名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:30:36.01ID:9Vygn+/U0
フィールドは広いか狭いかで語るものじゃない
中身が詰まってるかどうかで語るものだ

その観点でみて、ゼノブレ2のフィールドはどうだったのよ
探索し甲斐があったわけ?
0072名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:30:57.11ID:riiRXKUg0
雲海が上下するシステムは凄いと思うけど
たんなる通行止めにしか使われてないよな
0073名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:31:40.54ID:0Na5hnby0
>>71
中身は凄い詰まってるし、モノリスのマップが凄いのはもう当然
0074名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:31:44.87ID:JIvU83tx0
リベラリスタの海中トンネルはなるぼどと思った
モノリスのフィールドはアイディアがすごいな
0075名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:31:48.33ID:Hpv2Y7a70
さすがにこのキモオタパンツゲーをモンハンと比べてやるなよw
つくりこみのレベルが違いすぎるわ
0076名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:32:18.77ID:k7GrC7nq0
マップとフィールド混同してるやつがチラホラ居るのが草
0078名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:32:49.58ID:v5dOE56J0
>>71
宝箱はあちこちにあるな
中身はたいしたものが入ってないけども
宝箱があってもスキル不足で開かないのはイラッとしちまう
0080名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:34:03.94ID:9Vygn+/U0
なんか、聞いてると欲しくなってくる
値崩れを狙ったのは失敗だったか
0081名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:34:23.49ID:riiRXKUg0
前作がゼノブレイドクロスというなら、流石にゼノブレの空中まで作りこんでるアレには劣る
とはいえ全ゲームでも最高クラスのフィールドは間違いないさ、マジ話でゼルダとかマリオデと互角の凄さしょ
0082名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:34:31.57ID:QxobrBU40
フィールドは言うまでもなく凄いよ
町の作り込みも凄いし曲も良いしなんの不満もない
0083名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:34:36.41ID:thedkVwLM
フィールドスキルが糞要素すぎてな・・・
0084名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:35:04.20ID:hIMfgl/e0
フィールドは言うまでもないだけでキャラもストーリーも前作以上だぞ
あと戦闘とBGMも
ゴキブリもやればわかる
0085名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:35:15.34ID:tjriDjbR0
ゼノブレイド2 のフィールドにかなうRPGなんてそうそうないぞ
遊んでもないやつは黙ってろよまじで
0086名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:35:16.58ID:0eYszXl2d
安心しな
いつも通りの神フィールド


インビディア入ったとこだけどまあ凄いよグーラもだが

ただ、1と違い未踏破の場所も表示されるから、隅々まで歩き回らない人もいるだろうね
0087名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:35:25.31ID:d7H8m2Lm0
>>76
むしろだからマップ言われてるのになw
高低差多いから難しいんだろうけど
0088名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:35:26.47ID:BF+DpGuod
フィールドは相変わらず素晴らしいよ

フィールドに関して酷評してるところは大抵地図表示絡み
0089名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:36:33.94ID:K2Xa6RFn0
>>74
海中トンネルの発想素晴らしいよね
リベラリタス歩いてるとドラゴンボールの界王様への道を思い出すw
0090名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:36:57.44ID:a64EgRxL0
>>70
ゼノブレ2草揺れないの?
PS2のmgs3でも揺れてたのに??
ゼルダの最新作でも揺れてたのに??
嘘だろ??大した高グラフィックでもないのに??
0091名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:38:10.89ID:gGoZUnr10
>>35
それはない
本スレ見る限り
0092名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:38:15.45ID:VObirlc80
フィールドはダクソとかの方がいいな
まああっちはシステムの都合でジャンプとかは出来ない訳だけど
0094名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:38:25.21ID:0uylWard0
探索が糞億劫になるからマップが広ければ広いほど萎える珍しいゲーム
0095名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:38:56.29ID:2h9D1D7Q0
ゼノクロに比べて、細かく起伏に富んだフィールドだと思う
ドール移動を考慮してる分ゼノクロの方は大味に感じるわ
0096名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:40:11.91ID:wkvarpGJa
よくこんな糞マップになったもんだ
適当に作ってももうちょっとマシだぞ
0097名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:40:14.15ID:va981CVup
マジレスするとフィールドの素晴らしさは今さら語る必要がない
エアプは動画でしか語れないからな
実際に遊べば?
0098名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:40:56.60ID:d7H8m2Lm0
あれ探索しれみると完全に繋がってるから
ぶつ切りマップは本当にもったいないことしてると思う
0100名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:41:52.44ID:aBMxiEhg0
>>72
サブクエで隠された場所に行けた時はちょっと感動した
昔のRPGにあった、宝箱取るための隠し通路さがしてるみたいで楽しい
0101名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:42:27.43ID:JIvU83tx0
ファンタジーでキレイなフィールドを現実の絶景を参考に作ってるんだよな
モノリスのフィールド班はセンスが凄いある
0102名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:42:34.63ID:XGUWwZG50
フィールドは相変わらず凄いだけにマップとそのUIがダメなのが悔やまれる
0103名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:43:07.62ID:K2Xa6RFn0
エアプゴキが何も具体的なことも言えずマップが糞と一言レスして消えるの面白いなこのスレw
0104名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:43:21.42ID:GAeIMuuPM
モンスターの密度がパない
の割にランドマーク少なない?
0105名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:43:34.37ID:+EN5HY+a0
>>90
一定のリズムで左右にユサユサしてるだけ
普通に貫通しちゃうし一切干渉できない
0108名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:44:23.87ID:tjriDjbR0
>>103
普段拠点と拠点を移動するだけのフィールド=ただのマップ
みたいなゲームばっかりやってるからなんのことかわからないんじゃないかな
0110名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:47:20.59ID:d7H8m2Lm0
サブクエやってると探索するようにできてるんだよな
難しい場所には何かある
0111名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 12:49:57.41ID:OB/s8LNj0
モンスターの配置とかは微妙だけど、探索の楽しさは1と同等かちょい上かな
クロスは広いだけで歩いてもあんまり楽しくなかったんだよな
ロボで闊歩するのは楽しかったけど

フィールドスキルは最初鬱陶しいけど、傭兵団使えるようになると
コモン育成のモチベーションになってていいと思う
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 12:50:06.19ID:a64EgRxL0
>>105
まぁ、揺れてんならいいわ
揺らそうともしない手抜きならともかく、技術的に厳しかったんだろう
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 12:53:08.80ID:0uylWard0
強い敵に絡まれる

闘うの面倒だから逃げる

目的地表示が消えるからどこに向かってるかわからなくなる

ついでに途中で見つけた宝箱も開けられない


これの繰り返し
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 12:54:15.22ID:BF+DpGuod
フィールドがただでさえ広いのに
戦闘時も含めてパーティ6人、下手すると敵の分まで処理しなきゃならなくなるのは
かなり負荷かかりそうだもんな
敵の密度も半端ないし
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 12:55:33.56ID:Aol/5Q+50
なんでクソスレ立てる奴全員尽くエアプなんだ?
ゴキの掟とかあるんかい、気になるなら買って遊べよ。貧困ゴッキーか?
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 12:55:58.90ID:dcj6YEA40
>>15
さすがに凡作はありえん
良ゲー以上は確定や
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 12:56:37.87ID:bAQO13k9M
>>113
今作はマップが立体構造だから一度方向感覚失うともうダメなんだよな
平面ならだいたいわかるんだが
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 12:56:53.48ID:+EN5HY+a0
>>115
その上中入れない建物ばかりだしな
ほんとハリボテ
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 12:57:16.01ID:AUMmnkXt0
こんなの遊んじゃったらコンパのRPGとか遊べなくなるから
ゴキブリは遊ばないほうがいい
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 12:58:05.77ID:A5a8AoEg0
>>33
昔のゴキはハード持ってたけど今のゴキはゲームもやらんゴキブリモドキでそれ以下のゴミカス共でしょ
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 12:59:01.64ID:JIvU83tx0
テンペランティアが後で来たときに下に降りられる事にちょっと感動したわw
0124名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:01:29.02ID:Vyx4Fzxw0
ゼノブレイドフィールド曲四天王 ヴァラク夜 機神界フィールド 中央工廠 アグニラータ
0125名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:02:45.41ID:MaaC8ipO0
途中からあきらかに力尽きてるよな
法王庁とかテイルズかよって思ったわ
0126名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:02:47.54ID:SEzIeQ/A0
基本的にゲハで議論するためには自分もそのハード持ってなきゃ成立しなかったからな
箱PSでもセガ任のときもそれを踏まえてたからプロレスっていってたわけで議論も専門的なとこまでいくスレもあった
今は会話にならん。そういうこと
0127名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:04:24.83ID:A5a8AoEg0
>>119
なんかまだ1は生活感?みたいなもん感じたしもうちょい家入れたよな?
今回密度と無駄に見せ増やしすぎて非常に見辛い

バテン1並みにすげえもったいないゲームだわ…
あとシナリオライターの兵頭いらん
後期テイルズとSO4以降を混ぜたような変なノリは今回のシリアス展開早いやつには合わないよ

方向性は悪くないんだけどね
もうちょいユーザ意見いい加減反映しろとは思う
0128名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:04:44.54ID:BF+DpGuod
今のゲハって中身の薄いコピペを書き殴りまくってみたいなもんだしな
昔はAA荒らしとかひどかったけどそれでも中身は濃かったしな
ソースなきゃ語れないくらいにな
今は妄想とかでスレ立て余裕だろ
0129名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:05:32.40ID:0eYszXl2d
>>113
周り見ずに適当に歩くとそうなるね
どの敵のタゲ食らうか見定めて通行ルート決めんと

そのためにレベルでかでかと表示されてる
0130名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:05:47.74ID:BF+DpGuod
>>127
前作もほとんど入れんかったぞ
ゴキが喜び勇んでネガキャンしてたじゃないですか
0131名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:07:46.76ID:Vyx4Fzxw0
>>130
ダンバン邸は入れたやろ
0133名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:08:39.21ID:A5a8AoEg0
>>122
マジコンやってたやつらもゴミだったが動画見てのエアプ野郎で叩くやつはそれ以下だな

箱とかPS3、Wiiの時の罵り合いのが良かった
大抵バンナム、カプコンのせいだったけどw
テイルズは3回裏切られて流石にキレた
0134名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:08:54.40ID:d7H8m2Lm0
家は登るもの
0136名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:10:00.24ID:A5a8AoEg0
>>120
コンパもノリは嫌いだがRPG定期的に出すだけマシなんだけどね

JRPGほんとに死にかけだし…
0137名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:10:04.32ID:JIvU83tx0
おびき寄せとかコンボとかブレイドスイッチとかちゃんと使ってるか?
適当にやるよりずっと早いし楽しいぞ
0138名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:10:47.47ID:+EN5HY+a0
>>132
それ何の言い訳にもなってないよ
ショボいままでいいのか?
0139名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:10:49.11ID:dyPn/8S00
街探索で言えばキズナグラムなくなったおかげでNPCが全く印象に残らない
0141名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:13:17.79ID:A5a8AoEg0
>>130
まあ、少なかったけど人口死にかけって事で入れない家は納得してたわw
家はあるけど空き家とかで入れないみたいにさ
0144名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:17:47.19ID:A5a8AoEg0
>>135
あいつら普段どんな生活してんのかルーマニアみたく観察したいわ
下手なゲームより楽しいだろうな

正直、高校生ぐらいならまだしも大人ならドン引きする
0145名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:18:37.35ID:9TzH/h5da
2はわざとアッサリめにしてあるそうだ
高低差で入り組んでるけど
0147名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:19:40.48ID:A5a8AoEg0
>>137
戦闘システムはモノリスで一番完成度高いよね
そこに極振りした感は否めないけど

クロスはマップに極振りだったし
0148名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:19:51.82ID:Vyx4Fzxw0
ゼノブレイドは記憶に残るNPC多いな デジレーン ケニ・ルヒン ノラ ソルトセサミ ミキュシュリア ナオナミ 
0150名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:22:56.52ID:aSCsmKt50
未プレイだけど設定上アルスが別々なのが微妙って感じなのかね?

マップはクロスのほうが凄い感がある
クロスみたいなマップでゼノ1みたいなキャラと世界観でやってくれるのが理想なんだが
0151名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:24:36.38ID:+EN5HY+a0
クロスのときは絶景の写真とかフライト動画とか貼られまくってたのにな
今作で貼られてるのは寒いイベントシーンとか女キャラのパンツとかばかり…
0152名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:27:30.53ID:KTv9wdnI0
>>123
危険地帯だけどな
違う兵器にも無駄に上がれるのは疲れたけど感心した
普通は見えるだけにするだろうから
0153名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:27:54.49ID:JIvU83tx0
>>150
クロスのフィールドは素晴らしいがオープンワールドとJRPGの相性の悪さはなんともなぁ
ゼノブレ2にされてるくっそ細かい揚げ足取りをクロスでし始めたら本当に際限なくなるし
何よりファンが求めてるのはオープンワールドじゃなくてJRPGだったから

フィールドのバリエーションやデザインの大胆さはゼノブレ2の方が良いよ
0154名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:28:47.76ID:pitrTzMZd
感動したのはスペルビアの背景かと思ってたゴンドラの上に乗れてそのまま終着点の施設まで行けたこと
0155名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:29:02.93ID:Vyx4Fzxw0
まず巨神の膝のところの景色を超えるものが無い。何気に機神界に突入する時に巨神と機神を見渡すムービーが凄い好き。シュルク達が改めて自分達の世界を知って感動した感じがして。て。
0156名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:31:35.42ID:A5a8AoEg0
>>151
流石にクロノクロス、バテン、ゼノブレ1でこの背景デザインに飽きてきたのもある
今回結構見たあったような場所あるし

てか、ゼルダやったあと無性に登りたくなる場所多い
どこでもよじ登れたらよかったのにと思う
自分で絶景作りたい
0157名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:31:44.16ID:9TzH/h5da
>>154
そこがその他大勢のRPGとゼノブレシリーズの違うとこね
背景と思ってたとこまで実際に行ける
ドラクエなんかは綺麗だったけど背景なだけで実際にいけないとか凄いあったし
0158名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:32:00.47ID:9WeVVIV/0
帝国最初狭いと思ったけどそんなことなかったな
プラントにトンネルがあって下に出られる
0159名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:33:11.99ID:ZOA3HkwJ0
モンハンより熱烈に語られてて草
もうちょい遊んでやれよ
0160名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:33:17.92ID:Vyx4Fzxw0
ゼノブレイドのフィールドってやっぱり人型ってのが大きいんだろうな。自分が一番よく形だから。
落ちた腕が人気あるのはそういった部分が他のフィールドよりも強く反映されてるからなんだろう。
0161名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:33:26.42ID:aBMxiEhg0
>>146
最初あった時ちょっと感慨深いものあった
キズナグラムとコレペディアは残して欲しかったな
作るの大変なんだろが
0162名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:34:11.54ID:Vyx4Fzxw0
文ミス 一番よく見る形
0163名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:36:06.72ID:K2Xa6RFn0
>>154
ゴンドラ移動中突然ユニーク出てびっくりして飛び降りたのは俺だけじゃないはず
0165名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:37:28.56ID:gwCanKC00
フィールドとミニマップを誤認するように記載してゲハブログで拡散するスタイル
0166名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:38:51.62ID:/hOfx3r40
2もフィールドはすごいけどゼノブレイド1みたいなサブクエストで訪れるような場所があまりない気がする
0167名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:39:38.98ID:MW3me6op0
いけるところ探索してからイベントに突入する派の俺が全部を回れないほどには凄いよ
0168名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:39:57.62ID:aBMxiEhg0
>>150
エリア制なのは1と同じだから問題ないけど、
携帯モードに合わせて横の広がりを縦階層に変えた感じだから狭く感じるんだよな
全体的に、携帯モードで見づらくならないように作ってるからどことなく狭く感じる
0170名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:43:53.83ID:2vYRdLcx0
ゼルダやった後だと山登りたくなるんだよな
BBじゃないから仕方ないけどゼノクロぐらいのTOZANしたい
0171名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:44:16.41ID:6FBV6sMGa
マップだけは1と同じにしてほしかった
たぶんまだ見ぬ秘境があるだろうし
0172名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:45:54.33ID:JIvU83tx0
1のマップはまだ行ってない所が分かりやすいからな
素晴らしいフィールドを生かすためにもUI頑張って欲しいわ
0173名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:47:39.33ID:gwCanKC00
>>170
今作はGEZANらしいけど、TOZANもしたいよな
SFCのRPGで流行った複数世界を実現できるのは今のところモノリスしか無さそうだから頑張って欲しい。
世界が複数あれば、一つの世界の中はどこまでも行けるけどストーリー進行に合わせて全く別の世界を歩くというストーリードリブン的な作りにできるんじゃないかな
0174名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:48:39.52ID:EQw3nOd20
ゼノブレのフィールドが凄いのはデフォなんだわw
キチガイゴキブリすら脳死で叩けないクオリティ
0175名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:48:58.24ID:3munUZ+t0
ゼノクロやゼルダやった後だと普通に感じてしまうな
登山出来ないし凄く速くダッシュも出来ない
2も広くて良く出来てるとは思うけどね
0176名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:49:02.67ID:/0LlCu37a
クロスはやってないけどフィールドは1より2の方が好き
街は全体的には2の方がいいけど、サイハテ村ほどの異世界感はまだない
スペルビアが曲とギミックの多さで好き

>>166
むしろかなりサブクエで探索させる仕組みじゃないか?
0177名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:50:27.84ID:WUGhklYXa
>>150
1はマップが未到達が分かり易いからこそ…
それを埋めて行く内にランドマーク発見とレベルアップと絶景がセットだったから嬉しかった
ただ歩いて未到達のを埋めていくだけで楽しかった、相乗効果だろうな

今回のはフーン程度

ただ2のフィールド単体の出来は音楽も絡まって並ぶものが無いレベルで凄い
でも現在地分からんかったり敵に出会って失念したり台無しにしてる要素が満載
楽しく無くて苦痛に感じる
同じような場所でも楽しむ気持ちで旅行するのと、ストレスを感じながら旅行するのとでは全く違うんだなぁ
0180名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:56:01.72ID:yp7F/Fub0
ゼノブレのフィールドが凄いのはいつものことだし
当然のこととおもってわ
0181名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 13:56:09.31ID:X4Cnz7p00
フィールドが普通に凄いのはわかりきってたからな
これやった後にドラクエなんか出来ない
0182名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:00:36.03ID:yp7F/Fub0
ソニーハードファンはゼノブレ一生出来ないとか可哀想ではあるね
ゼルダもやってないんだろ?
0183名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:00:47.19ID:xDUhxuCNd
フィールドの凄さはマップの利便性ありきというのがよくわかった
0184名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:01:30.72ID:riiRXKUg0
ゼノブレは人を選ぶゲームだけど
ゼルダも一生できないのか
ゴキも大変だな
0185名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:02:05.69ID:CN5dyh7k0
>>160
それはあると思う
インドの亀蛇宇宙図とか有名すぎるし
一作目がこれだったら( ´_ゝ`)フーンで終わってた
0186名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:02:48.13ID:+EN5HY+a0
何がマズイってスイッチはスナップボタンあるから楽々写真撮れるのに全く盛り上がってないとこだよな
0187名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:03:21.44ID:6FBV6sMGa
グーラで未探索地域に来たときは驚いたなぁ
ゼルダみたいに足跡欲しいわ
0188名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:03:51.58ID:Vyx4Fzxw0
ゼルダは壁登れるのも良いけど馬がちゃんと可愛いのが最高や。
0189名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:04:02.34ID:n6pRI76J0
今回のマップは調整不足が目立つ
ライジングかなんかで敵が天井抜けて降りてこなかったり
壁越しに敵が殴ってきたり
狭い足場で戦闘させられて案の定敵と仲間が落ちてって継続不能、しれっと仕切り直しになったり
ていうか屋内で戦闘させる割に建物の作りが狭すぎる
0190名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:04:04.11ID:X4Cnz7p00
ゼルダもゼノブレイドも出来ないゴキの最高のフィールド基準ってドラクエやff15 なんだろな多分
あんな狭くて背景で広い錯覚させるようなマップで満足してるゴキちゃん可哀想
0191名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:05:03.29ID:M9raBX8F0
この作りで崖に宝箱や採集ポイント設置するのは頭に蛆湧いてるわな
1/3くらい下にアイテム落ちてどうしようもない
0192名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:05:54.54ID:xDUhxuCNd
>>184
聳え立つ糞UIと複雑で覚えるまでが大変な戦闘と加齢臭のキツイキャラデザとノリを乗り越えれば結構面白いゲームだよな
かなり人選ぶがオタなら大丈夫だろう
0193名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:06:07.82ID:Vyx4Fzxw0
ff15のフィールドってなんも無い 平坦な感じ。 エアプだけど。
0194名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:09:40.94ID:+EN5HY+a0
>>191
もしかして1の頃の優秀なメンバーはもう退社してるんじゃないか?
そういえば最近求人広告出してたよな…
0195名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:11:29.47ID:mg3rsKST0
そこそこな時間かけて歩いて行って
行った先がスキル足りないと開けない宝箱とかジャンプポイント、潜りポイントだとイラっと来るしかない
その場で足りてない属性ガチャを出るまで回すのがさらにストレスを生む
0197名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:12:29.22ID:xDUhxuCNd
属性ガチャもそうだけどブレイドクエスト要求で植物学7とか死ねって思ったわ
0198名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:12:53.81ID:gwCanKC00
>>192
乗り越えた先に面白さがあるだけいいじゃん
最近は乗り越えるものすらなくただただツマラナイゲームが多すぎる
0199名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:13:48.06ID:+EN5HY+a0
>>195
何がどこにあるなんて忘れちゃうから後回しにもできないしねぇ
0200名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:14:53.50ID:riiRXKUg0
>>197
それは未だに条件みたせてないわ
0201名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:16:03.52ID:xDUhxuCNd
>>200
ビャッコとアサギを2にしとけばなんとかなる
俺は8話で止まってるけどこのまま売りそうだわ
やっぱキャラデザきつすぎ
0202名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:18:23.62ID:eP2rjCFe0
綺麗だとは思うがゼルダと比べてハリボテ感があるのがつらいところ
0203名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:18:35.53ID:GPVhoh6+0
素材は作ったけど調整する時間が足りてない印象
3月発売くらいがよかった気がする
0204名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:19:32.65ID:xDUhxuCNd
信者の声でかすぎだったな
ブレイド3やクロス2出るときはもうちょい大人しくしとけよキモオタども
0206名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:21:25.24ID:JIvU83tx0
フィールドの造形は本当に良い
ゼルダより先に出てたらまた評価変わったかもな
これから先全てのゲームがゼルダ以下になると思うと罪なゲームだ
0207名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:23:04.79ID:Vyx4Fzxw0
まあ無印の方が良いとかいろいろ言ったけど最近のJRPGの中じゃかなり良い出来だとは思うよ。
  それでもやっぱりさ、しつこいけどキャラデザはほんまに糞だと思うよ齋藤さん。フィールドに合ってないわ。
コンパイルハートみたいにもっとフィールドの彩度上げるとマシかもな。フィールドが安っぽくなるからだけど。
0208名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:23:46.07ID:Vyx4Fzxw0
やっぱりゼルダはすげえよ。
0209名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:26:15.55ID:svdKisdU0
>>203
任天堂がswitchのラインナップ計画を
かなり厳密に練ってるらしいし、その都合で
完成度高めきれてない段階で年末発売になったのだと予測。
素材のレベル高くて粗が多いのはモノリス
らしいが、次回作は時間かけて完成度の高い
もの作ってほしい。
0210名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:27:38.96ID:IGTg7QrM0
フィールドとbgmは全体的に良いけど尖ってる程でもないって印象
0211名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:28:50.99ID:bRneBlAUa
>>182
フィールドデザインだけならクロノクロスやらせればいいと思う
あれのグラと密度を高密度にしたのがゼノブレだし
0212名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:29:28.33ID:n6pRI76J0
もうちょい調整してから出してほしかったなあ…ってとこ多いよね
素材のレベルが最初から高いと
ゴーサイン握ってる人からは仕上がってるように見えちゃうからなー
0213名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:30:17.69ID:xDUhxuCNd
戦闘システムが複雑というよりファルシのルシのコクーンがパージみたいな造語や単語がわかりにくいのかもな
アーツドライバーブレイドチェインコンボにドライバーコンボに属性玉の反属性になんちゃらなんちゃら
ドライバーアーツをキャンセルするとキャンセルアタックに必殺ゲージ!

んでどれが必殺技なんだよってなるわ
0214名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:31:01.28ID:MaaC8ipO0
キャラデザのこと言ってるやついるけど
hd化してまわりのグラフィックどんどんあがってるなか1みたいなリアル路線やられてもどうしても見劣りしちゃうわ
リアル路線にするとまわりのグラも引き上げないといけないから密度は今より減るだろうし
この方向をつきすすめてくしかない
0217名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:33:19.02ID:bRneBlAUa
>>192
メガテン、世界樹、サガシリーズ、トライエースや須田ゲーに近いもんはあるな
鮒寿司、クサヤ、カラスミみたく珍味好き人向けなゲーム

ドラクエ、FF、テイルズみたくわりかしとっつきやすいゲームしかやらんやつは合わんだろうな
0218名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:33:19.82ID:Vyx4Fzxw0
別に1リアル路線じゃないだろ
0219名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:33:34.23ID:+EN5HY+a0
コンパイルハートもここまでのモノ作ってるからなぁ
PS4になってサードのレベル上がったよねほんとに
モノリスが目立てなくなった
http://www.compileheart.com/derq/gallery/img/ss/img8.jpg
http://www.compileheart.com/derq/gallery/img/ss/img4.jpg
http://www.compileheart.com/derq/gallery/img/ss/img7.jpg
http://www.compileheart.com/derq/gallery/img/ss/img22.jpg
http://www.compileheart.com/derq/gallery/img/ss/img14.jpg
http://www.compileheart.com/derq/gallery/img/ss/img21.jpg
http://www.compileheart.com/derq/gallery/img/ss/img24.jpg
0220名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:33:50.24ID:svdKisdU0
>>212
まあ今回はswitchで初の新作RPGっていう
面も背負っていたしね。
あの開発期間でゲームとしての根幹部分は
それなりに仕上げてくるあたりは評価できる。
0221名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:33:54.74ID:xDUhxuCNd
>>214
別に勝手に突き進んでもいいけど自分で自分の首絞めてるだけだけどな
それこそJRPGの糞な部分を煮詰めていって何がしたいの?としか思わん
0222名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:35:28.29ID:ji1P5WZV0
不満があるならゲーム自体遊ぶのやめればいいのに
ゼノブレ2に満足できないってことは、他のゲームなんて9割以上がクソゲーになっちゃうでしょ?
0223名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:35:46.51ID:Vyx4Fzxw0
なんか今のキャラデザだとファルコム臭がきつくてさ。
0224名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:36:15.95ID:SAmAFzXd0
アニメが糞って意味分からんわ
0225名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:36:40.05ID:Vyx4Fzxw0
>>222
勿論 やれるRPGがゼノブレイドだけになっちまうよ。
0226名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:36:42.20ID:xDUhxuCNd
糞単発が絡んできてるけど大抵レスすら追わずに絡んでくるからな
0228名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:38:40.95ID:Vyx4Fzxw0
>>224
別にアニメ調は糞だとは言ってない。
既視感あるようなキャラばっかで嫌なんだよ。
使い古されたようなキャラばっかで。
0229名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:39:04.10ID:bRneBlAUa
>>209
公式ツイッターやってて結構プレイヤーに改善点直接いわれてるから今回は流石に色々改善点考えるんじゃね?

今回、痒いとこに手が届く出来だったらまちがいなく次回からSO、テイルズクラスになり得たのにもったいない

あと今回BGM良曲多いけど1の下村さんのが好きな曲多かった
サイハテ村みたいな癒し曲欲しかった
0230名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:39:48.14ID:GPVhoh6+0
>>209
この先DLCもあるし調整は続けてもらいたい。マップとか特に

ポケモンも任天堂に急かされて調整不足にならないか心配
唯でさえ初のHD化で手こずりそうなのに
0231名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:40:48.89ID:svdKisdU0
>>219みたいなフィールドはきれいはきれい
だけど、これで一定の広さがシームレスで
かつ高低差のある造りのフィールドは
あんまりないから、そこはモノリスの強み
だと思う。
0233名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:43:02.79ID:JIvU83tx0
開発期間云々は本当にモノリスがUIの大事さを理解出来ているか分からないと何とも言えないだろ
だからこそアプデで対応してみて欲しい
この先も任天堂と一緒にやっていくならユーザーに不親切なのは不味いからな
ファルコムやテイルズより良くできてるとかどうでもいいユーザーだぞ
0235名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:43:56.34ID:bRneBlAUa
>>219
スタート時点はモノリスもコンパ初期クラスだったよ
何回も作品だして技術進歩してきた

コンパはノリが嫌いだけどまじめに少しずつ進歩してきてるのは普通に偉いと思うぞ?

コンパクラスとかは流石にメーカーに失礼すぎる
だいぶガストクラスまでは進化してる

ファルコムと違って進歩してる
0236名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:45:01.40ID:2Ap8dcEs0
>>189
石投げ誘導くらい覚えておけよチュートリアルで説明されるんだからさ
0237名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:45:02.16ID:SAmAFzXd0
>>228
1も相当既視感あるでw
個人的には1キャラがキツかったからキャラが合わないというのは理解できるけど
0241名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:48:18.96ID:n6pRI76J0
>>236
そのぐらいやっとるわボケ
その上で、どこに誘導するんだよって場所多すぎんだよ
0242名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:49:10.33ID:yp7F/Fub0
酷いにってuiとマップぐらいだしね
ナビゲーションボール体験したゼノブレファンそんなに居るのかね
0243名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:50:00.33ID:NgL8Qpvid
>>241
空飛ぶエイみたいなやつと崖で戦ってたらAIバカすぎて落とされまくりであほかと
0245名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:51:18.16ID:svdKisdU0
>>233
確かに初代からUI関連は言われなかったこと
ないな…
アプデできちっと作れるってこと見せて
ほいし所ではある。
0246名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:52:27.54ID:2Ap8dcEs0
>>241
其れこそ今作は前作より空間のひらけた、ここに誘導してくださいねと言わんばかりの場所が多いだろう
エアプじゃないならよっぽど周りを見れていないアホだな
0247名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:55:35.94ID:n6pRI76J0
>>246
だから誘導できるような場所はやってるって言ってるだろう?
しかも毎回毎回多段で石投げ誘導やらせんのかよ、それこそ調整不足だわ
落下だけじゃねーんだよ
天井抜けたり壁ごしにネームドが殴ってくるとかアホかと
0248名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:56:04.39ID:kM0jRknra
たぶんゴキくんがプレイしたら発狂するくらい騒ぐと思う
モノリスゲーやり慣れたらもう目をつけるとこそこじゃなくなるんだよなあ
0249名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:56:41.27ID:bRneBlAUa
>>240
おんなじ人だからクロノクロス、バテン、ゼノブレの一部は似たような建物とか色彩結構似てる

でもクロノクロスより腕上がっててより綺麗になってると思う
0250名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:57:11.36ID:/ntYhaHk0
ゼノブレイドシリーズとして考えると
今作のフィールドはそれほど目新しい物があるわけではないけど
問題はこのあと他JRPGをやったときなんだよなぁ

頻繁に暗転ロードを挟む細切れエリアだったり
柵を超えられない、崖を飛び降りられない、水辺を泳げないといった
JRPGにとって普通の仕様がしばらくはストレスになる
0251名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:58:51.90ID:lev6cB1W0
エアプを隠す気もなく叩くところを探してる感じが気持ち悪いね
0252名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 14:59:36.51ID:bRneBlAUa
>>248
許容範囲のキャパが全然違うからなw
いかに糞要素あってもそれ以上の+要素を楽しむゲームだしモノリスゲー

ムカつかなかったモノリスゲーなんか1回もねえよ!
0253名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:00:05.48ID:MaaC8ipO0
>>247
不満言ったらエアプ認定かセンスと理解力ないって判断する信者多いからだめだよ
東大作家が作品批判にたいして偏差値低いとか言って荒れてるけど
その思考のファンが大量についてるゲーム
0254名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:00:48.45ID:gFnpHq3U0
景観だけで埋もれるだの埋もれないだの
探索できない景色なんてただの飾りだわ
0255名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:01:52.16ID:X4Cnz7p00
>>250
ゼノブレやった後にテイルズやアトリエは結構きつかった
ドラクエ11も酷かった
窮屈でロード地獄のJRPGが出来なくなってアクションゲーばかりやってたわ
またRPGはゼノブレシリーズしかやれなくなりそう
0256名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:02:03.14ID:2Ap8dcEs0
>>247
君が騒ぐほど天井抜けなんて遭遇してないし壁越し殴りは距離の問題だから一旦離れりゃいいじゃん
そんなに面倒が嫌いで何も自分で対処出来ない要介護者気質でゲームしたいならドラクエとポケモンを延々と遊んでろよ
0257名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:02:45.35ID:n6pRI76J0
>>253
せやな
0258名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:03:19.53ID:2Ap8dcEs0
>>253
エアプがエアプを擁護する様は凄まじいな
0259名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:04:07.35ID:ZBGshZZS0
今作も、それなりにすごいけど、前作やゼノクロ経験したあとでは、どうしても驚きが薄くなってしまうところはある。

なので、ドールをください。
0262名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:04:12.46ID:BPSHK0sA0
2は全体的に1より作りが雑
そんなに金掛けてないと思うよ
急いで作りました感が強い

1はWiiだから見た目は劣るんだけど
触ったらぜんぜんこっちの方が丁寧に作ったのがわかる
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 15:05:23.49ID:kIhaXD92d
アマの評価も最初は4.5だったのに下がり続けて今は3.9まで落ちてるな
0265名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:07:26.51ID:vaomQ43cF
そりゃ最初の方の評価は殆どプレイしてない信者の☆5砲なんだし・・
0266名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:08:42.09ID:/ntYhaHk0
>>255
二度とプレイできない!ってほどではなく少し経てば慣れるけど
どこかしら窮屈な感覚はずっと残るね
0267沈黙の羊どもの板コピペで十分
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2017/12/10(日) 15:08:55.48ID:Kq6ImHNw0
このコピペすら禁止ワードに入れられるまであるから
見なくなったらこのレスもコピペしてみてくれ

パっと見てマジで酷い板だなと思った
全部スレ立て外部運営の質なんだよ
お前らも運営に矛先向けねえから絶対変わらないんだ
1800人はいないとしても180人ぐらいのプロレスラーが相手だ

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511178517/24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511178517/49
誰かこのうrl先の一文コピペしてみてくれ
対立煽りを意地でも放置してる癖にしっかり統制してるのが実感できる
もう外したかもしれんがな

前から他の板でも書き込み禁止ワードに入れたり外したりされてたのは上の方
下の方はずっと貼れてたコピペだが上の出し入れ指摘した途端に突然規制
最重要案件は上だろう
上の一文にあるように何かで誤魔化す一貫してる手口だからな
0268名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:08:54.78ID:kxDyBKln0
ほんとにやってるのこの人たち
配信とか動画だけ見て判断してない?
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 15:09:23.87ID:K2Xa6RFn0
尼の評価とかメタスコアとか自分の言葉で語れないエアプゴキが発狂してるな
本スレも愚痴スレが伸びないから中身のないネガキャン頑張ってるやついるしなw
0270名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:11:37.91ID:+EN5HY+a0
>>268
俺は20時間やってる
0271名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:11:38.87ID:2Ap8dcEs0
>>262
1より丁寧になった部分もあると思うけどな
コレペディアや敵モンスの情報なんかが削られたのはゲーム性への拘りとかではないだろね
マップデザイン自体は1より気は遣われてると思うよ
馬鹿には分からんようだが導線がかなり丁寧になった
0272名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:11:43.87ID:KoX1W/tSa
エアプがマップが酷いって聞いて、フィールドが酷いって勘違いしてて笑える。
0274名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:15:06.88ID:bRneBlAUa
>>261
クロノ・トリガーの魔王城とかも同じ人だった気がする
ゼノブレ1のラストダンジョンかなり似てた
0275名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:15:53.66ID:2Ap8dcEs0
あ、ただフィールドスキル用に風が足りずコモンガチャを70個回してついに1人しか出ずに探索諦めた時は言いようのないストレスを感じたな
0278名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:16:34.78ID:dyPn/8S00
>>272
マップだけじゃないありとあらゆる探索要素がひどいからマップが相対的に大したことなく見えるんだよ
0279名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:17:08.76ID:BPSHK0sA0
ストーリーや戦闘は好みの問題だから
そこの部分を高評価するのは別に変じゃない
ただそれ以外の部分で任天堂らしからぬ
ストレスがたまる部分が多いんだよ
ファミコンやスーファミの時代に
マイナーなメーカーのゲームやると
なんでこんな操作なの?って言うそういう感じ
0281名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:21:43.94ID:bRneBlAUa
>>279
これでもバンナム時代より遥かにマシ
任天堂にノウハウきいてやっとこのクラスまで来た
最初は高橋と数人以外まともなのいない状態からモノリス作った
ネタ抜きでコンパ、フリュークラスからスタート
0282名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:23:14.96ID:+EN5HY+a0
>>276
実際そんなに差あるか?
イース8やったときも思ったけどもう5年前の感覚じゃサードを語れない
PS4時代に入ってからの成長が凄まじい
0283名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:34:40.41ID:1EHrglntM
フィールドあらさはあるけど、スゲーなって思う連続だわ
1つマップ完成させるのにどれくらいかかるんだろうな。広い…
0284名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:36:40.60ID:tfjlgQW80
ゼノ2のフィールドの設定が1とは違ってたんある島単位でしかないのは残念
前作は巨神のこの部分がフィールドでとか細かい設定があったのに
0285名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:39:28.83ID:FBfvCY4Gp
>>282
本気で言ってるなら目か頭がおかしいと思うよ どうせスクショしか見ていないだろうけど
シームレスや足を踏み入れられるや気候変化やその他諸々のプレイに直結する要素を別にしても、
微動だにしない草木に丁寧な切り口の岩山を見て絶景と感動できる人は今時少ないだろう
つーかスクショのコンパならまだ分からんでもないけどイース8WWWWWW
お前ファルコム信者ってことは隠しとけよ分かり易すぎる
0286名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:39:44.91ID:WUGhklYXa
>>241
石投げて引き離そうとするも別のが参戦してくるわ
ユニークまで参戦してきたりなw
モンスターの縄張り意識が激しすぎて、良くあの生態系維持出来てんな
0287名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:41:58.28ID:kxDyBKln0
グーラの雲海でどこまで行けるか泳いで試してみたけど
さすがにこれ以上は無理ってでるね。そういうことは試してますか?
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 15:48:03.23ID:tXQAPQ3C0
フィールドが凄いは最早当たり前の事だからだろ
PVの時に1番印象薄かったリベラリタスが実際行くとすげえ良かった
0290名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:49:05.03ID:2Ap8dcEs0
>>286
縄張りというか察知判定はモンスターごとに緩さ厳しさ条件あるから一概には言えないけどさ
あんまりにも戦いたくないなら素直に別なとこで探索なりクエストしてレベル差を5以上余裕を持ちたいなら10くらいにしといた方がいいよ
あとユニークはレベル差関係なく近くの戦闘に乱入するから石投げにも気は遣った方がいいよ
0291名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:56:56.88ID:2Ap8dcEs0
>>289
的はずれじゃないかなそのレスは
ライトRPGのユーザーをメインストーリーの正解ルートのみを追いたい人に限定するなら合ってるけど
単なる動画勢の恥ずかしい要求にしか見えない
0292名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:59:33.96ID:770rs4NO0
まぁストーリーのドラマチックさと、ダンジョンやフィールドの存在意義というのは
普通に両立し得るよね
どっちかだけ楽しみたい人にとっては分けた方がいいけど
0293名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 15:59:54.29ID:Ag0zUSZr0
目的値の説明が「肩のあたり」とか「しっぽの先」とかなのはゼノブレイドならではで面白い
最初は戸惑うけどすぐなれてくるし
0294名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 16:01:09.17ID:GPVhoh6+0
>>233
任天堂が指摘しないのが不思議
2,3時間プレイすればいくつも改善点をアドバイスできるだろうに
0295名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 16:01:26.00ID:yp7F/Fub0
リアルさ目指したという名目で手抜きしたFF15のフィールドとゼノを同列に置くのはさすがに失礼
0296名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 16:05:32.18ID:CIWy6zSTa
アニメになったおかげで表情の表現や3Dのデザインが良くなったのなら良いと思う
無駄な露出はいらなかったけど
0297名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 16:06:17.04ID:+EN5HY+a0
>>285
イース8のPS4版はかなりすごい
それまでがショボかったのもあるけど景色とか草木とかファルコムとは思えないほど綺麗だしフィールド切り替わるときのロードも激速であってないようなものでオープンワールド感覚で遊べる
ずっと2Dでチビチビやってた三流メーカーがよくこんなモノ作れたなぁと思ったよ
0298名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 16:07:57.84ID:kxDyBKln0
ドラクエ11もテイルズもただモンスターがフィールドで突っ立ってるだけだから生態系も何もないという
そろそろこの古臭い切り替えバトルを変えないとだめだ
0299名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 16:09:28.69ID:M0yL3r08a
>>231
高低差なんてゲームデザインで必要とするかどうかであって高低差があるフィールド作るから技術力があるとかそういうものじゃないよ
モノリスはwii、wiiUでは頑張ってたけど今の時代のディベロッパーとしてはとりたてて語るような技術力はないでしょ
強みはSF系のセンスぐらい
0300名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 16:11:21.34ID:evbcC4cKa
ドラクエに生態系はないけど昼間は眠ってるモンスターとか沢山いるだろ
少なくともフィールドでウロウロしてるだけではない
他人を動画評論家と批判しておいて自分も見事に動画評論家とか豚はほんと馬鹿だな
0301名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 16:29:15.39ID:qJrlpqoLa
いつしかRPGが
探索要素なくして
つまんなくなってやらなくなったが
これなら楽しい
0303名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 16:32:33.39ID:WUGhklYXa
>>301
閃の軌跡3はもうそういうことを放棄したからなw
RPGじゃなくて遊ぶラノベとしてはあっちが上だわ
ゲームとしては比べちゃダメなレベルだが
0305名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 16:40:05.75ID:IFI4tG+nd
テンペランティアは絶望しか感じなかった
スペルビア駐屯地まで行くのにティラノサウルス何体おんねん笑
0306名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 16:43:10.90ID:zMvNNTS+0
今のところアカモートみたいな荘厳な感じがないな
大瀑布の圧倒的な広さとか
ノポン村の縦のダイナミックとか
1の方がわかりやすくすごかった
0309名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 16:49:04.77ID:zMvNNTS+0
>>307
VITAマルチしてるからだろうけど
だいぶショボいな

あと音楽が未だに古代もどきなんだな
0311名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 16:50:01.92ID:/OvAn0bA0
ゼノブレ2面白いけどフィールドの探索はゼノクロの方が良かったしサブクエで採掘ポイント探す時にミニマップに映らないから一々使い勝手の悪いファストトラベル用のマップで数回操作しないと見れないところとか
そういう細かい不満点がプレイのやる気を削いでる
0312名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 16:50:11.89ID:uTVFA+o80
イースってVITAとPS4のマルチだろ?
言ってみればPS4版はVITAのHDリマスターみたいなもんだ
それを相手に勝った負けたは虚しくないか?
0313名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 16:51:36.95ID:uTVFA+o80
>>311
あと戦闘のヘルプというか詳細なtipsが最初に表示されるだけで後々見返せなかったりなど
ただでさえやたら要素多いのに
0314名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 16:52:03.69ID:F/t1gyX30
>>306
エルト海みたいな圧倒的なセンスと素晴らしいBGMのマップも他では見られないよね
0315名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 16:52:21.27ID:+EN5HY+a0
>>309
スケールの大きさは伝わったかな?
この動画は画質悪いから汚く見えるかもしれんが実際やればファルコムとは思えない美麗グラフィックに驚くぞ
0316名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 16:54:30.79ID:qJrlpqoLa
ダクソもこんな感じで楽しいよ
ちゃんと意味あるフィールド作ってて場所ごとに特徴があって
0317名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 16:54:30.97ID:uTVFA+o80
>>303
あれはもともと探索ゲーじゃないしな
っていうかラノベなのは軌跡もテイルズもゼノ2も対して変わらんよなぁ
リアルな話かこういう感じかの二択しかないんかな
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 16:59:02.35ID:pZ16FQUha
ゼルダゼノクロってフィールドは最高峰の出来栄えだから
こいつらより劣ると言っても凡百のオープンワールドより良いよ
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 17:08:59.76ID:ErPWP9vta
>>294
ゼノブレ1あたりの時に任天堂のホワイトな現場みてびっくりしたのと教えてもらった仕事のやり方を半信半疑で試したらすごい効率良くなったって記事だか社長が訊くでみた気がする
0321名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:09:27.42ID:aBMxiEhg0
>>307
グラフィックが進化してて良さげなのは伝わったけど、この動画だと山道だからか一本道の繰り返し感強いな
生態系とかも無さそうだし、ゼノブレと楽しみ方が違うゲームなのはわかった
0322名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:10:42.00ID:cYmwb0mYd
フィールドの広さは実際やらんとわからんぞ
多分エアプが思ってるよりでかい
0323名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:11:07.66ID:0I4chaJs0
>>307
なんかPS2頃のモンハンを思い出すわ
これを持ち上げてゼノブレ2は張りぼてって
凄いやつがいるもんだな
0324名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:13:36.78ID:iNUCiGFT0
フィールドはクロスが良かったな
飛べて断層もあったしな
ゼノブレ2のフィールドも特徴的で広くていいんだけど肥えてしまったな
0325名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:16:22.99ID:tOS3Buzbd
フィールドの作り込みは当たり前のように素晴らしいな
アルス丸々一つがどれもシームレスなのは凄いと思うわ
戦艦も工場内も外側から見えてる建造物の中に入ってるのに更に広い空間が作られてるってのは
なんて言うかゲームの域を越えて
ちゃんと建築士みたいなアドバイザーでもいるのかと感心してしまう
0327名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:18:14.26ID:aBMxiEhg0
そもそもゼノブレは景観がすごいだけじゃなく、そこに生態系があってちゃんとAIで動く敵が配置された上で、ある程度グラフィックも維持してるのがすごいんだと思う
0328名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:18:54.76ID:L6Hrjfq80
フィールドは前作並にいいとは思うけど
なんていうか世界観的にあんま楽しいマップじゃないのよね
グーラ以外は洞窟っぽいところとか荒れ地とか雪原とか廃墟とかばっかり
0329名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:20:18.20ID:L6Hrjfq80
>>327
多分初めてやる奴が文句言ってるんだろう
いきなり80のゴリラに殺された!調整不足!とか言ってるけど
調整してるからそうなるんだっての
0330名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:21:20.57ID:fL4SD2ZMF
>>328
桜のとこヤバいだろ
あそこ鳥肌たった
0331名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:21:33.42ID:93mGvdBka
階段の先が朽ちてなんもなくなってる廃工場とか歴史を感じさせていいよね
あと>>325も言ってるけどダンジョンもシームレスなんだから凄いわ
シームレス特有の狭さもないし
0332名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:24:24.25ID:M9raBX8F0
欠点だらけだがBGMに関しては近年のRPGでもベストクラスだよな
0333名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:27:10.73ID:+EN5HY+a0
>>323
別にこれがゼノブレイド2より上だなんて思ってないよ
ただ弱小サードですら今やこのレベルでスクエニバンナム辺りの強サードは当然もっとすごい
PS4になって全体のレベルがめちゃくちゃ上がったんだよ
ショボいサードばかりで敵がいなかったPS3時代とはもう違うんだ
ゼノブレイドも「普通」レベルになってしまった
0335名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:30:09.97ID:zXDyJei1a
>>329
なんか1は高レベルモンスターにワンパンされてもニヤニヤしたもんだが…
今回はとにかく邪魔ってだけなのがさ

ドヤ顔で練り歩いているユニークを撲殺して楽しむってのが無い
0336名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:36:42.23ID:XIoRShgUp
ゲームのスケールの大きさとか技術力は凄いけど面白いゲーム作りのセンスは皆無なんだよねモノリスって
素材並べるだけで満足してそう
0337名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:36:53.13ID:aBMxiEhg0
弱小サード言われるのはさすがにかわいそうだなファルコム
0338名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:39:17.38ID:Nze/VkIwF
>>307
プレステ2時代はこう言うフィールドのゲームばかりだったんだよな懐かしい
あの頃は3Dでマイキャラをリアルタイムで動かせる事に感動したもんさ
この頃のゴキちゃん達にゼノブレイド2のフィールド見せたらビビるだろうな
0339名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:45:24.94ID:+EN5HY+a0
>>330
桜はある意味逃げだと思う
誰が見ても綺麗に見えるものだしな
コンパイルハートでも出来る単純な発想だし実際ネプテューヌでも咲かせていた
任天堂マネーの力で量を増やし、より綺麗に見せてるだけに過ぎない
そういう力業ではなく普通とは違うセンスを見せてほしかった
http://www.compileheart.com/neptune/v2/gallery/img/19scr.jpg
0340名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:46:22.05ID:tXQAPQ3C0
>>333
いくらなんでもそれはねーわ
0341名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:46:26.61ID:0I4chaJs0
>>333
ゼノブレ未満の見せてゼノブレが普通なんだって主張されても頭がおかしいんだねって言って欲しいのか?
0342名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:47:15.62ID:tXQAPQ3C0
>>339
いや綺麗か?これ
0343名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:47:19.64ID:GOv55TXe0
>>339
つまりマネー注ぎ込まないコンパイルは手抜きと
0344名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:53:10.14ID:tOS3Buzbd
>>339
取り敢えずゼノブレイド2やってみ

>>339これを綺麗だと思っている君に
俺が何を言っても無駄な気がする
0345名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:53:39.38ID:hz6zIm2q0
ゼノクロでもスカイリムでも思ったけど、せっかく広いフィールドなのに「越えられない山だよー崖だよー回り道探してねー回り道の入り口分かりにくいから探索してねー」ってマップデザイン嫌い。
おれは登ってまっすぐ進みたいんじゃ。曲がらなきゃならないのはもっと面白い寄り道を見つけた時だけにしてくれ。
0348名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 17:59:02.54ID:+EN5HY+a0
>>343
そりゃ任天堂マネーをジャブジャブ使えるモノリスと弱小サードのコンパイルハートじゃ割けるリソースも違うさ
ただ発想やセンス自体は同じ
ゼノ2のインヴィディアは任天堂マネーの力で>>339のグラを綺麗にしただけ
0349名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 18:00:15.88ID:+EN5HY+a0
綺麗なだけで「すごい」フィールドではない
0351名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 18:07:08.47ID:a53oRsW10
再三出てるけどマップがダメだ
今3話だけどフィールドの繋がりとか俯瞰的に見れないから結局ストーリー進めるのにファストトラベルして移動してしまう
結果フィールド探索しないまま
各アルスト毎の全体マップとか見れないんかね?
非常に分かりにくい
ゼノブレ1、ゼノクロではこんな事無かったと思うけど
0352名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 18:08:16.99ID:93mGvdBka
古今東西大半のゲームに桜出てると思うだけどコイツの理論だと全て逃げなんだな
0353名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 18:13:42.84ID:BF+DpGuod
>>339
うーん、この画像は確かに桜で逃げてますね
桜のピンクが一番目をひくわ
0354名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 18:15:35.13ID:tOS3Buzbd
>>348
JRPGが人気絶頂期の時代にffやドラクエがプレステ2に独占していたこともあって
任天堂は自分達にはないセンスのJRPGを作れる会社と仲良くなりたかったと思うんだ
そこでwiiの後期にバテンやら何やら色々とJRPGを乱発してユーザー獲得に頑張ってたんじゃなかったっけ?
その時に出たのがゼノブレイドで任天堂のお眼鏡に叶ったわけだろ
お金ジャブジャブって言うけど同じ条件で作られた中でも
他よりセンスは抜けてたから任天堂はモノリスを信用してるんだと思うけどな
0355名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 18:17:53.11ID:BF+DpGuod
お金ジャブジャブで納期ゆるゆる与えられてできたのがFF15ちゃんです
0356名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 18:23:23.39ID:ocj8IUEP0
>>315
スケールも何も全体的にショボいとしか。イースて昔からマイナーRPGて印象しかないけどそのまんまの出来にしか見えんわ
0360名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 18:36:57.90ID:F/t1gyX30
>>357
発売したら殆どのゲームの話題無くなるゲハで一週間経ってもスレの数一番多いんじゃないかってくらい見るけど
0361名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 18:38:09.60ID:tOS3Buzbd
>>351
ゼノブレイド1も全体マップではなくて層で分かれてたろ
しかもエリア制だったから建物の中のマップも別にあったし
それってゼノブレイド2のスキップトラベルで使われてるマップと変わらなくないか?
0362名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 18:43:56.35ID:tOS3Buzbd
ゼノブレイド2のマップが問題なのではなくて
xボタンのスキップトラベルで現在地を国から選ばないと行けない面倒臭さにある
普通なら今いる地図がダイレクトに出なきゃいけないわけで
そこから国をまたいでファストトラベルする場合にはBなり押して
各アルスが載っている画面に切り替えるってものが望ましい
確かゼノブレイド1もスキップトラベル画面はボタン一つで現在地を出せた気がする
0363名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 18:50:19.73ID:zXDyJei1a
>>362
スキップトラベルとマップが一体化してた
今回もそうなんだけど、メインマップじゃないというか……
たぶん一番見るのはここだし、探索中も一番ここを見る
0364名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 18:50:51.70ID:tOS3Buzbd
マップがダメってネガキャンは勘違いだぞ
ファミ通の人もおそらく仕様を理解してなくて雑誌からネットで拾われて拡散された誤った情報な
0365名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 18:50:57.11ID:+EN5HY+a0
>>362
あーやっぱできないんだな
何か俺が知らないショートカット法でもあるのかと思ってたけど
本当どうしちゃったんだモノリスさんよ
0366名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 18:51:53.54ID:Ag0zUSZr0
単に地図をみたいだけなのに階層潜って行かないといけない のがな
0367名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 18:52:01.03ID:Vyx4Fzxw0
>>362
確かリモコンの1ボタンだったな
0368名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 18:53:31.96ID:0U0c1bYZ0
フィールドすごいって話普通に見るしすごいと思うけどなー
個人の感想だから思わないひといてもあれだけど
0369名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 18:54:31.95ID:f//uiCrU0
>>364
いや、マップはダメだろ
最終的に全く使わなくなるが
フィールドは素晴らしいけど
マップは改善の余地がまだまだある
あとメニューとスキップトラベル
逆にしてほしかったな
0370名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 18:57:07.49ID:BF+DpGuod
いや、メニューとトラベルは今の配置でいいよ
トラベルのXボタンを現在のマップをデフォルトで表示にするだけでいい
0371名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 18:57:56.92ID:6UWk5Fcq0
オープンワールドって聞いてたから期待したのに、ドラクエ11みたいなぶつ切れだった
ゼノブレクロスもswitchに発売して欲しい
0372名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 18:59:47.30ID:tOS3Buzbd
>>363
ゼノブレイド1はスキップトラベル画面をメインマップに使っていただけだな
本来マップとして用意されたものは景観を損なわない程度のもので十分
あれにゴチャゴチャとマーカー付けるのはフィールドを移動する目的の為にあるからであり
RPGで目的地まで着いたら次からはファストトラベルしかやりませんって限定するもの
フィールドがゲームになっているオープンワールドにミニマップ付けて情報載せる必要はない
0373名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:00:45.68ID:f//uiCrU0
>>370
あぁそれなら納得できるわ
マップとしても使えるしな
ところでなぜかXボタンでは
スキップトラベルしないで
毎回メニューから
スキップトラベルしてんだけど
なんでだろ?
あ、一応Xボタンは
マップ見るために使ってるよ
自分がよくわからないw
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 19:02:31.21ID:f//uiCrU0
>>371
クロスとゼノブレの二路線でやりたいって
インタビューで言ってたから
たぶんクロス2出るだろうなぁ
探索好きだから是非出て欲しいわ
0375名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:06:01.75ID:GOv55TXe0
やっと7話来たけど話長すぎね?
極上のゲェムなら2周してるわ
0376名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:06:03.68ID:+EN5HY+a0
パッチで直せばいいという考えは好きじゃない
何事も最初が肝心だ
そんなやり方じゃあ売上も信用も落とすぜ?
0377名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:08:44.08ID:ocj8IUEP0
>>376
お前どこまで進めたんだ?俺はまだ3話だがそろそろホムラと別れそうなんで変わりのブレイド何が良いか教えてほしい。
0379名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:09:27.51ID:+EN5HY+a0
>>377
俺も3話だネタバレするな
0381名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:10:23.58ID:f//uiCrU0
>>377
横から失礼
俺は4話だがホムラは別れてないぞ
ヒカリになるがね
0382名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:12:19.97ID:cCnbp9t70
ゼルダの凄さを再確認できたな
ゼルダ見た後だとワールドマップデザインのクソさが理解できる
0383名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:13:08.46ID:ocj8IUEP0
>>379
交代のブレイドなんてネタバレにはならんだろ。因みに何で行ったん?コンボ何狙いで行った?
0385名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:17:37.77ID:+EN5HY+a0
>>383
ホムラと別れるとかネタバレ以外の何なんだよ
コンボなんか適当でいいだろ
0386名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:18:19.54ID:ocj8IUEP0
>>379
20時間やって3話ならブレイドもかなり揃えてるだろ。タツのブレイドパーツはどういう構成で行ったか知りたいんだよ。
0387名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:18:49.44ID:f//uiCrU0
>>383
レックスが
スザクヂカラオヒカリホムラ

ニアが
ザクロビャッコあと水のモブレイド

トラが
ハナJS(土)JK(火)

で俺は4つ属性玉出せたな
0389名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:20:41.88ID:+EN5HY+a0
タツって誰だよ
これ以上ネタバレすんなや
0390名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:22:02.13ID:f//uiCrU0
>>389
>>389
タツはゼノクロのノポンだな
トラと間違えてんじゃね
0391名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:22:03.97ID:f//uiCrU0
>>389
>>389
タツはゼノクロのノポンだな
トラと間違えてんじゃね
0392名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:22:32.68ID:ocj8IUEP0
>>389
レベル幾つで行ったかもネタバレになるのかな?参考に聞きたいだけだぞ?20時間なら15くらいか?
0393名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:22:59.46ID:0I4chaJs0
3話ってメレフが仲間になるところだっけ
ジークよりも先なんだよな
0394名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:24:30.93ID:+EN5HY+a0
>>392
宿屋使用で23だが
>>393
しね
0395名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:25:38.25ID:+EN5HY+a0
マジふざけんな
更にやる気失せたわ
なんだこのクソゲー
0396名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:26:06.91ID:f//uiCrU0
>>393
いや、ヴァンダムさんのところじゃないか?
第四話天の聖杯って出てたし
第三話は戦だからヴァンダムさんの
ところのはず
0398名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:29:50.55ID:+EN5HY+a0
>>397
厳密には18時間
普通にやってりゃこんなもんだろ
戦闘ダルすぎて大分避けてきたけどな
0399名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:30:45.91ID:93mGvdBka
俺もイース買えば彼みたいに「普通」がわかるんだろうか
0400名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:31:00.45ID:zXDyJei1a
>>366
しかも頻繁に間違える
というか実際に上階層と下階層が頻繁では無いにしろ入れ替わってるからな
どこやねんってなる
死んだら復活するところがトラベルの所で、死んだ所すら分からない
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 19:34:10.84ID:+EN5HY+a0
>>399
>>307の動画見ろよ
任天堂ハードでしか遊ばん奴には分からんだろうが「すごい」の基準も大分上がってんだよ
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 19:38:22.88ID:0I4chaJs0
>>396
あ、そうか
じゃ、ニアはブレイドなのもまだか
話の流れは覚えているけど章の区切りは覚えてないわ
>>402
ファルコムのゲームしかやってないんじゃない
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 19:42:35.75ID:2vYRdLcx0
金かかってなさそうなニーアの方がまだマシだな
あれいい意味で手抜いてるからな
0405名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:44:43.22ID:xGcgDIhg0
>>250
ゼルダでさえロード時間は気になるしな

連続でワープしても気にならないロード時間の短さは素晴らしい
UIのクソさを補ってあまりある
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 19:45:03.03ID:YuWcXuKjd
フィールドが凄いのはゼノブレイド経験者には最早普通だしね
今回は横に広いんじゃなくて縦に広いデザイン
3Dマップの先駆者モノリスにしか作れないフィールドだと思う とくにルクスリア
0408名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 19:49:14.74ID:93mGvdBka
>>401
ごめん
PS4持ってるけど戦国無双専用機なんだ
あとフリプで最近のアトリエならやったことあるけど少なくとも「普通」とも「すごい」とも思えないんだよね
イースやれば信仰心とやらも砕かれるのかな?軌跡は空からやれ空からやれうるさいからプレイできないし

>>405
グラフィックの描画が完成するのより動かせるのを優先したのは本当に英断
ソニーハードファンはその瞬間をスクショしてネガキャンしてたけど
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 19:55:57.51ID:0I4chaJs0
今はルクスリアで彷徨っているけど
本当に構造が分からん
上層の離れた柱にどうやって移るのか分からん
下層の柱の根本のターキンの巣窟に行っても上がれん
クエストマークあるぞ
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 20:01:12.52ID:/OvAn0bA0
ホムラは一時的に途中離脱するからな
0411名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 20:02:53.31ID:+EN5HY+a0
今インヴィディアだけどここが一番すごいフィールドだと聞いてガッカリしてる
こんなもんで…?
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 20:09:50.89ID:f//uiCrU0
>>411
え、
俺はまだリベラリタスだが
インヴィディアよりもリベラリタスの方が
好きだな
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 20:14:21.10ID:+EN5HY+a0
>>412
本当か…?
ストーリーの盛り上がりも3話がピークと聞いてモチベーションが保てなくなってきてる
0415名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 20:16:05.11ID:HpHjks6lM
>>7
今回もあるぞwww
俺は
グーラ
インヴィディア
ルクスリア
で確認したwwwww
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 20:18:18.19ID:0I4chaJs0
>>413
話はゼノブレイドと同じ時間軸の話でクラウスのもう半身の話だからやりたくなきゃやらなくてもいいぞ
0417名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 20:18:23.03ID:+EN5HY+a0
>>414
みんなそう言ってたんだよ
3話はすごいが後は下がるだけ
終盤は息切れってさ
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 20:18:24.71ID:f//uiCrU0
>>413
リベラリタスの海底トンネルは最高だな
あとストーリーは尻上がりで
面白くなっていくらしい
俺は4話の最後がスンゲェ気になってる
ネタバレだから言わないけどな
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 20:19:55.34ID:WOpORFY2r
ゼノクロからこのシリーズやり始めやけど、まあゼノクロと同じ位綺麗としか思わんな
0420名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 20:22:33.01ID:0I4chaJs0
>>418
そこら辺からむずかしくなるから気をつけろよ
ブレイドコンボとチェインアタックを使いこなせないとレベルをあげてもキツい
0421名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 20:23:05.40ID:Ag0zUSZr0
>>417
俺はまだ途中だからそこはなんとも言えない

さっきまであんなにネタバレ嫌ってたのに
なんで先の展開を短い期間で調べたのかが疑問なんだよ
0422名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 20:24:25.79ID:f//uiCrU0
>>420
ブレイドコンボとチェインアタックは
安定してきたが
ドライバーコンボはタイミング合わないな
0423名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 20:25:30.14ID:93mGvdBka
>>420
傭兵団レベル上げるクエストの二体めの敵が強くて死ねるwww
そろそろアクセやブレイドの能力で耐性整えないとキツイ感じなんだろうな
0424名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 20:26:41.86ID:+EN5HY+a0
>>421
ちょっと前に見たんだよ
ゼノのスレいっぱい立ってるからさ
0426名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 20:28:03.24ID:/K00eCuN0
>>424
シンが仲間になるぞ
0427名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 20:29:06.88ID:f//uiCrU0
>>424
まぁ4話まで進めて右肩下がりと思うなら
やめて良いよ
0428名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 20:29:19.74ID:SBb1H05q0
なんか普通に携帯機の域を出てないのが辛い
痒いとこに手が届かない感じ
0429名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 20:29:46.30ID:hEShFbMTd
フィールドはまあ普通かな
すごいとも感じないけど、糞とも感じないね
話は1より熱い展開が多い
0430名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 20:30:43.22ID:0I4chaJs0
>>422
ドライバーコンボはトラをブレイドを揃えると安定する
まぁ、ストーリーボスには微妙だからそこまで優先しなくてもいい
チェインアタックは属性玉を4つ割ればかなりのダメージになるから大事
0431名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 20:33:26.79ID:+EN5HY+a0
そもそも3話も今の所面白いと感じないんだよなぁ
ヨシツネのブレイドの声がキモすぎてモノリスへの不信感が更に増しただけ
0433名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 20:37:59.22ID:MM0yQCAk0
カムイはあれがいい
あれだからヨシツネのカムイー!カムイー!に草生える
0434名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 20:49:38.64ID:7z+jxBYa0
>>422
ドライバーコンボは操作キャラにライジング持ち、スマッシュ持ちを入れる
と安定する ヒカリの回転率が異様に上がる終盤までは雑魚敵掃討にはスマッシュ
ぶち込むのがいいかもしれんね
0435名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 20:55:56.76ID:+EN5HY+a0
>>419
いやクロスより明らかに劣化してね?
そういえば今回こういうPVもなかったしモノリスも自信がなかったのかな
https://youtu.be/OfqOs9QeH6o
0436名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 21:24:15.15ID:kjPxxEAp0
ゼルダの光源処理見るとどうしても劣ってしまう
スケールもゼノクロに比べるとこじんまりしてる
他を削ってでもグーラみたいな草原マップは3倍ほしい
ゼルダ並の空や海の澄んだ青さ、太陽の光で輝く草原、赤く染まる夕焼け
同じスイッチなんだから広大なフィールドを走り回る醍醐味としてこの3点は次回作に反映してほしい
雲海要素は画面が白くなってマイナスだったと思える

それでもロード時間の短さと開発期間の短さと売り上げのバランスを考えたら贅沢すぎるほどの出来
あと移動速度アップあるなら最初からダッシュボタン付けろって話
戦闘はRPGとして最高に楽しかった
0437名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 21:30:21.41ID:/waYngWx0
>>179
エアプ扱いされててわろた
DL版でEXPASSまであると言うのに

エアプ言いたいだけのやつ多過ぎ
0438名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 21:37:37.97ID:1Oxl2Hrv0
>>1
言うまでもなく素晴らしいから言わないだけ
クロスとはゲームのタイプが違うから単純比較するものとは違う
0439名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 21:47:59.14ID:mLiUbcZw0
>>435
ゼノクロで見せすぎ言われたから反省したんだろ
PVの8割ぐらい1話と2話の内容で構成されてたし
0440名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 21:49:55.66ID:xHWSz4Xy0
当たり前のことになってしまったからな
求められるハードルはガンガン上がる
0441名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 21:51:42.94ID:SCNhODTB0
クエストの目的地の分かりづらさは最低だな
どっから行けば良いのかさっぱり分からないし
分かってもフィールドスキル要求して来て詰まるし
肝心のレアブレイドは出ないしでストレスが溜まる
0442名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 21:53:40.25ID:U4K+G6kX0
目的地への道を少ないヒントで探すのがこのゲームの面白さなんだけど
何故かゴールへの道しるべクレって声が大きいな
ファミ通でマップの仕様を勘違いしたレビューで
ユーザーが混乱してるだろ
0443名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 21:55:37.20ID:4jOxH9sC0
余裕の1超え
0444名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:00:15.77ID:GKj+uVRg0
>>442
ファミ通なんて誰も読んでねーよ
0446名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:03:16.53ID:U4K+G6kX0
子供に高級フレンチ食わせて
「んー、味が中途半端でわからない
ケチャップあれば良かったのに
この店は味付け以外の見た目最高なのにおしい」
こんなクソレビューと同じ
0447名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:03:53.27ID:U4K+G6kX0
>>444
キッズの愛読書じゃん
0448名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:09:54.80ID:U4K+G6kX0
>>446
で本物の味が分からない一般人がクソレビューを参考にしてしまい
「あー、言われてみればそんな気がする
味、うっすー。ハンバーグ食わせろ」
こんな感じで拡散されるわけだな
0449名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:11:58.17ID:kxDyBKln0
クエストのわかりずらさは分かるが
スキップトラベルのグーラならグーラのマップでるじゃん
そこに!?で表示されてるから分かるよね
0450名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:17:30.50ID:mk0mB6GV0
クロスのフィールドは神秘的で神レベルだからなー

超マゾはひたすら遊泳とマラソンとジャンプ
普通のマゾはドールで走るかジャンプ
一般人はドールで快適にフライトやー!
0451名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:23:53.85ID:U4K+G6kX0
このゲームはもっと評価されるべきなんだよ
他にも言えた事だけど
ゲームのレビューサイトって公平にならないのかね
0452名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:31:45.86ID:9opj3qEm0
>>450
クロスのせいでジャンプ登山しないと受け付けない身体になってしまったわ…
次はゼルダ並とは言わないけどゼノクロ並に自由に探索できるのがいいな
0453名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:34:43.18ID:3munUZ+t0
ゼノクロの方が綺麗に見えたのは間違い無い
遠景がボヤッとしてるせいかこっちは狭く見えるよね
0454名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 22:40:08.91ID:9opj3qEm0
クロスは分かりやすいランドマーク多かったし何より見晴らし良かったのが開放的でいい
2も綺麗なんだけど複雑で見通し良くないのと1マップ全部体内で暗かったりあと露骨に進めない段差があったり普通のRPGっぽくなったなって感じ
グラフィックもクロスの方が綺麗に感じるのは何でだろうな

とにかくswitch版クロス出して欲しい
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:26:08.43ID:l4ttTmDA0
スペルビアの下山ルート探しは中々楽しめたけどそれぐらい
インヴィディアとリベラルタスが歩いてて楽しいけどモブに絡まれるとイライラするわ
感動したフィールドって言うなら終盤の楽園周りの施設からの風景の方がゼノシリーズらしくて好き、ネタバレだから詳細は言えんが
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/10(日) 23:35:25.30ID:HQMRBMuK0
初ゼノブレだけど凄いと思った
それ以上って言われてるクロスにかなり興味出てるわ
0459名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:41:21.60ID:9opj3qEm0
>>458
壮大な感じはクロスの方があると思う
PV見てみれば?ストーリーは期待するな
0460名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:50:07.14ID:/FnraeQA0
他のRPGと比較したらグラフィックも広さも段違い。比較画像出せばわかるレベル
ゼノブレイドシリーズとしては普通ってレベル
0461名無しさん必死だな
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2017/12/10(日) 23:51:11.91ID:/FnraeQA0
クロスは凄かったがオープンワールドだからあの物量だったんだなと思う
0462名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:05:28.38ID:NOkwkCrJ0
フィールド自体は相変わらず良く出来てると思うがやっぱマップが酷すぎ
慣れれば探索は問題なく出来るけど、位置関係や全体像が見えなくてせっかくの巨神獣の体の上っていう設定が活きてない
0463名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:29:17.50ID:BWnRDM2z0
フィールドはいいと思う
マップが糞
更に敵の配置というか数が糞

レベル補正が緩和されたのはいいけど、雑魚までコンボ前提の硬さでしかも集団でいたり乱入がよくあるってなんだよ
0464名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:48:06.50ID:JoiA+cEo0
フィールドに関してはWiiのゼノブレイドのほうがずっと出来がいいね
解像度低くても鳥肌たつようなとこあるし
0465名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:50:11.64ID:EyAyddMvM
フィールド堪能したいなら雑魚より圧倒的にレベル上げろって言う
0466名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:51:03.66ID:JoiA+cEo0
ゼノブレ2は間違いなく低予算短期間で作ってるわ
ゼノクロ:100億円
ゼノブレ2:20億円
こんなもんだろう
0467名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:52:50.56ID:VTZJ5j8F0
調整が全体的に適当というか通してテストしてないのかなって思う時がある
0468名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 00:53:43.03ID:BWnRDM2z0
>>465
1ではスルーしやすいように敵を配置してたからレベル20くらいでもレベル70以上の敵がいるところでも気軽に探索出来たのになぁ

フィールドスキルもなかったし
0469名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 01:39:11.44ID:OjJAfKn80
批判によってUIが改善される少しの可能性すら消したくて喚いているエアプ信者の存在がゲハらしくて笑える
0470名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 01:39:29.63ID:0nfsJGX60
フィールドスキルとか気軽に探索出来ないのはクロスから取り入れちゃったんだろうな
0471名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 01:42:27.67ID:OjJAfKn80
フィールドはアート的な観点では要所要所見どころといえるポイントはぽつぽつあるけど
ゲームのマップの構成としてみると糞だね
基本リニアなのを通れるか通れないかわかりにくくして誤魔化してるだけだし
0472名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 01:48:00.47ID:0UTLcqdg0
クロスのフィールドスキルはテンポを悪くするいらないシステムであり、それを引き継いだ2が糞ゲーなのも当然
0473名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:00:13.38ID:M7kWJJg80
>>469
>>471
ゲハで喚けば改善すると思っているのかこのきちがいは...
リニアってなんだよ、探索にリニアもクソもないだろう
それともゲーム構成のことか?
ストーリーやるだけならスキルでつまづく事があっても行き先はわかり易いだろう、このエアプ
0475名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:15:20.01ID:M7kWJJg80
せめてそれを持ってきてから言われているって言っても貰える?
もしくはあそこはわかりにくいとかさ
マーカーまで出ているのに分かりにくいって...
後半は一本道ってぼやけれるくらい愚直だけどな
UIがクソなのはよく聞くけど
0477名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:27:32.78ID:7+Kxn6gY0
逆にリニアじゃないフィールドって何になるんだ
ゼルダ?
0478名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 02:56:18.79ID:dIa0Tp8r0
フィールドと戦闘はぶっちぎりでJRPGトップだろ
これよりフィールド凄いJRPGって具体的に何さ?
0480名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:02:19.16ID:h9OBwc4Yd
>>478
トップでもマイナスポイントが多すぎて
結局ゲームとしての楽しさが半減してるんだよなぁ
0481名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:17:09.09ID:IYTSx/a7a
モンスなんてある程度レベリングすりゃ襲ってこないやろ
0482名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 03:32:23.62ID:7cMoRreOK
>>1
思い切り進化してるがwww

ゼノクロからの進化じゃなくゼノブレ1を進化させた感じだな
0485リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2017/12/11(月) 04:30:13.24ID:1hfcThvD0
序盤にて、始まりの塔に初めて登った時、
塔のてっぺんで、シーカーストーンの望遠鏡機能で
景色を眺めるのに夢中になっていたら、
いつの間にか、ヒューンとなって、気がついたら、
地面に叩きつけられてぐったりとなって死んでた…。

地面に叩きつけられた後、後ろ姿でぐったりとなる間抜けなリンク…。
その後、普通にゲームオーバー。

死因:うっかりと足を踏み外して転落しての転落死。
0486名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 05:16:35.44ID:svX/1EXr0
>>458
ストーリーは期待スンナw
しかしそれ以外は嵌るとヤバイ
アマゾンの☆5評価が良い点も悪い点も分かりやすいので読んでから決めるんだ
0487名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 05:21:00.09ID:yCMbGBJ+0
>>458
クロスは本当に神ゲーだぞ
ゼノブレ2などとは次元が違う
未プレイなら買って損は絶対にしない
それだけは言える

至上最高のゲームと呼ばれるだけはある
それがワロス
0488名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 05:58:36.45ID:jY+ICNnXa
マップがクソっていうのよく見るけどどういう事?
スキップトラベルの画面をさっと出せって事なの?
0489名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 06:20:32.10ID:DD8ym0/L0
>>488
アクセス悪くて使いづらいいってだけなんだけど
エアプさん方は色々勘違いしてるんです
0490名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 06:21:05.05ID:vgzsmFaV0
ジャンプのモーションもクロスから劣化してるよね
高所から飛び降りても全然気持ち良くない
0492名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 07:11:54.49ID:Cwwe6v8C0
>>477
リニアってのは直線って意味で、ゲーム業界では「特定の順番でクリアするゲーム」って意味で使われる
リニアでないゲームってのはオープンワールドなゲーム、ゼルダやゼノクロ、TES、GTAとかだ
パズルゲームで例えるなら、1問解くと次の問題が出てくるのがリニア、最初から全問開放されてるのがリニアでない
リニアなゲームじゃないとストーリーを楽しませるってのが難しいんだが、最近はゲーム機のスペックが上がった事でリニアでないゲームでもストーリーを見せる事が出来るようになってきたから、オープンワールドが流行ってる
ただ、濃いストーリーを楽しませるってのはオープンワールドではまだまだ難しいってのが現状だね
0493名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 07:39:50.40ID:lj0hVOfKr
>>458
俺も初ゼノでだいぶハマってるわ
ゼノ1とかクロスとかの方がーって聞くけど本当にそうなのか、古参厨、アンチなのかわからないってのもあるね
やってないから何も言えないけどSwitchでリマスター出たら買ってみるかな
0494名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 07:45:07.59ID:RelRIZQu0
ほとんどエアプがレスしてる意味不明なスレやなw
ゴキブリは何がしたいん?
ゼノブレイド2 のフィールドは間違いなくそこらのゲームを圧倒してる出来やでぇ…
こんなトコも行けるんかよ!って驚く箇所だらけだからクエストでウロウロ彷徨ってるだけでも楽しいわ
0495名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:06:29.38ID:jHmaki7Bd
>>1
いうまでもない
0496名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:32:46.86ID:OjJAfKn80
普通のプレイヤーはゼノブレイド2プレイするとまず
かなりやっつけで作られた移動の基本操作をこなすうちに
「こんなとこすら通れないんだ」って旧世代のゲーム的なルールを理解してから
メインストーリーやクエストこなすうちに「こんな窮屈な操作性なのにこんなところ通らせるんだ」ってなるけどな
0498名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:45:52.02ID:e3WsIovYM
>>468
気軽にとか完全に思い出補正だな
1でも屋内マップは2と同様に敵が密集してて絡まれまくったぞ
2の屋外は敵数はたしかに多いが非アクティブなのもかなり居るしレベル差による行動パターンも敵によって違うから道を探せば戦わずに通れる所も多い
0499名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 08:49:14.56ID:e3WsIovYM
>>497
どこもかしこも特徴のある景色なんだから周囲を見渡せよ
このゲームでマップとマーカーだけ見て歩いて何が楽しいんだ
0501名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:03:47.90ID:e3WsIovYM
>>500
いやだから周囲を見渡せよ
普段から街中歩くときでもGPS片手に位置を把握しないだろ
0502名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:05:26.17ID:+YdEZgWY0
いやいや、普段は見渡しながら歩くとしても何かの時にマップで確認位するだろ?
それが役に立たんって話してるのに見渡せは違う
0503名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:13:51.62ID:+4rAJKIa0
>>497
全部がシームレスに繋がってるわけだから
洞窟もフィールドになり地上もダンジョンになっているのだから
そこに全体からの現在地を教えろってのはナンセンスなんだよ
救済でスキップトラベルから自分が通った道の情報はオートマッピングされ見れるようにしてある
0504名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:16:14.17ID:OjJAfKn80
ゼノブレ2に対するマップに対する批判はまだグーラインヴィディア当たりさまよってるんだなって意見が多いけど
まあ序盤を糞に作ったモノリスが悪いわ
あの糞マップで輪をかけて酷いサブクエなんかこなそうもんなら
そりゃ任天堂に好意的な人間でも批判したくなるだろう
まあ中盤からはまた趣かえてオープンワールド風を期待してた人の期待裏切るんだけどなw
0505名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:16:17.64ID:+YdEZgWY0
>>503
>そこに全体からの現在地を教えろってのはナンセンスなんだよ
ちょっと信仰心溢れすぎじゃないかね
俺は現在地の確認に使えないマップは糞だと思う
まあこれ以上は平行線だろうから君にレスするのは控えるが
0506名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:18:14.78ID:zvtBdjN70
つーかこんくらいはしろよって言う事に対してピントのズレた回答多すぎじゃね?
いやそういうことじゃないだろってなるわ。
話もとっ散らかってるし
0507名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:18:21.67ID:+YdEZgWY0
てか、ゼノ2の拡大マップってマップと言うより周辺レーダーだよな
0508名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:20:58.25ID:jJCgNMmla
メインクエストで地名だけ教えてその地名の場所がどの辺にあるかを教えないセンスの良さ
0509名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:23:11.04ID:ZCbF2foUa
>>1や昨日暴れてた普通ちゃん見てると頭からつま先まで否定しないといけない鋼の意志を感じる
0511名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:25:15.70ID:VM0spiX1a
1の時の感動やゼノクロのようなシームレスマップじゃないから若干劣ってるように見えるけど何だかんだすげーよ
終盤のあの場所からの光景は他のゲームじゃ味わえない迫力だし
フィールドについては間違いなく世界トップクラス
0512名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:26:26.57ID:+4rAJKIa0
>>505
君がクソだって言おうと
はじめて訪れたフィールドではその周囲しか分からないマップだけど必要になるし心強い
遠くに見える場所への道は自分で探すしかない
0513名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:31:48.36ID:+4rAJKIa0
全体マップの自分がどこにいるのかは
歩き回ってオートマッピングされた後にわかること
はじめて訪れたフィールドでは周囲レーダーを頼りに
全体マップを完成させる他方法はない
0515名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:34:37.68ID:4nh0vOXT0
このゲームはどれだけ歩き回っても拡大マップは糞のままです
0516名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:38:30.38ID:1uW6cA3J0
>>511
分かるありゃ鳥肌ものだったな
ゼノブレイド2の世界観をフルに生かしてた
0517名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:39:05.88ID:KnFy3keW0
まあみんな拡大マップ使わずにトラスキマップ使うよな
トラスキマップも使いづらいがw
0518名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:40:07.16ID:+4rAJKIa0
レベル上げれば敵に絡まれなくなるからな
最初は目的地まで走って逃げろ
トリゴの街近くにいる小遣い稼ぎのロトでレベル上げしてストーリー進行させろ
自分が強くなり少しずつフィールドでの行動範囲が広くなるに連れ面白さは倍増していく
0519名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:43:20.32ID:+4rAJKIa0
>>515
誰かが言ったように
それは周辺レーダーだから仕様を間違えてる
オートマッピングされて作られるマップの情報はスキップトラベルから見れる
マップは自分で作るしかなくてはじめからは存在しない
0521名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:49:48.75ID:1uW6cA3J0
敵の固さはブレイドスイッチと各種コンボ前提になってるから理解出来てない人には辛いのは確かだ
集団で絡まれそうならは石投げて一匹一匹おびき寄せるのも忘れちゃならない
同レベル帯なら言われてるほど逃げずらくもないし
ただ高レベルモンスにいきなり絡まれるのはゼノブレイドの醍醐味でもあるからそこは否定しないでくれ
0522名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:55:58.36ID:4GskGxxr0
ゼノブレイド2を1やクロスと比べてネガキャンしてるやつFE覚醒が発売された時も過去作と比較してネガキャンしてそう
0523名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 09:58:20.16ID:zIlCUGHix
ゼノクロはドールベースで地形作ってるからヒューマンスケールだと何もかもが巨大なんだよな
だから壮大さみたいなのを感じやすいんだと思う

ゼノブレ2も凄く良くできてると思うけどな
旅してる感でいえばゼノブレ1の延長線上のものだし観光気分で楽しめる
0526名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:02:29.01ID:FNEOlPl30
前回ゼノクロ今年ゼルダで、今回は歩ける障害物がゼノブレイド寄りの設定で少ないのが気にはなる
それでも4話の障害物いっぱいで高低差を利用したMAPと、それと対比した6話の障害物のない高低差を利用したMAPは最高だった
ストーリー追ってると6話の美味しいMAPは齧っただけで最後までお預けくらい
その頃にはレベル差で見向きもされなくなるのが何とも勿体ない
0527名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:11:09.65ID:+4rAJKIa0
>>520
レーダー無くして
マップを歩きながら見せろってのを言いたいのか?
ドラクエ10みたいにフィールドは移動する場所でダンジョンを探索するタイプのゲームとは違って
ゼノブレイドはフィールドで遊ぶ感じになる
つかフィールドがダンジョンみたいなもんだ
0529名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:13:59.76ID:VM0spiX1a
それこそ3Dマップにしても良かったんじゃないかな
起伏在り過ぎるから2Dマップが役に立たないのが批判されてるわけだから
0531名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:15:43.03ID:KnFy3keW0
ミニマップとトラスキマップがあれば十分
ミニマップに毛が生えた程度の拡大マップは正直いらない
0534名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:40:41.60ID:+4rAJKIa0
>>528
じゃあゼルダに
マップを見ながら移動するようなアートデザインを望むか?
オープンワールドってフィールドが遊ぶ場所なのだからゴチャゴチャしたものは雰囲気壊すだろ
一度立ち止まってからマップ画面は開きたいよな
0535名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:46:46.95ID:VM0spiX1a
ゼルダのマップは等高線があるから起伏のあるマップでも地形が把握しやすかった
ゼノブレ2のマップは行けるとこいけないとこを表示してるだけだから
0536名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:47:48.27ID:KnFy3keW0
マップ見ながら移動なんて別にしなくて良いよ
ゼルダのマップは合格点、ゼノ2の拡大マップは不合格点ってだけ
0537名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 10:53:52.71ID:KnFy3keW0
ゼノ2の拡大マップは拡大しすぎて周辺しか見えないから周辺を探索するのには良いかも知れんが
目的地定めて進むには不便
0538名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 11:02:46.17ID:YZQ49nrVF
>>536
拡大レーダーはあるだけマシ
0540名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:09:01.76ID:1uW6cA3J0
Xボタンで一発でそのフィールドを表示してくれるだけでも結構違うと思うんだけどなぁ
0541名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:12:32.99ID:nQ9hyu/1d
全体図が無いしどこが繋がってるかも分からないしフィールドとして考えれば広いけどアルスの体からしたら行ける範囲狭い
足元から天辺まで行けた1からするとそのへんの設定が使い切れてないよな
普通の世界観でも良かったんでは
0542名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:15:19.07ID:1uW6cA3J0
>>541
8話9話のあのシーン見たら世界観はこれで良かったと思ったぞ
怪獣大決戦みたいで
0543名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:21:59.60ID:vgzsmFaV0
グーラより原初の荒野の方がすごいしインヴィディアより夜光の森の方がすごい
キャラもキモイし今のところ何もかもクロスから劣化してるように感じる
0544名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:26:02.15ID:M7kWJJg80
>>496
>>504
その領域を脱しているのはゼルダくらいなのだが...
それ以外はクソってか?
言っていることがめちゃくちゃすぎて笑える
0545名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:30:41.90ID:XHwTXrbu0
フィールドの造詣は素晴らしい

でもコレペディアもエネミー図鑑もないから探索しても何もないし
探索したところでフィールドスキルの壁が立ちはだかる
キズナグラムもないから街探索する意味も特にない

ついでにオープンの問題点である移動がだるいを
昨今は高速移動手段(馬やドール)を早期入手させることで緩和を図ってるのにそれすらない

この2点で到達したときの光景は素晴らしいが繰り返しそこに訪れる設計になってない
典型的駄目なオープンみたいな仕様になってる
0546名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:38:31.55ID:j4TV+hkBa
>>541
インビディアかな?胃から小腸、大腸を抜けて外に出たいとは思った
0548名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:40:59.22ID:ZhrmxQ3F0
ごちゃごちゃしてて道がわかりにくい
探索というより迷路に放り込まれた感じ
0549名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:42:37.44ID:Fz8x6OePd
不便なチュートリアルやマップ改善って今後修正パッチとか期待して良いの?クロスみたいに黙り決め込まないよね?
0551名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 14:39:24.49ID:KnFy3keW0
拡大地図に望むのは周辺の細かい情報なんじゃなくて大まかな現在位置だな
周辺の細かい情報なんてそれこそ実際に歩いて調べれば済む話だしな
0552名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 15:09:58.50ID:FPDel4qSp
>>1
その代わりに駄作RPGの代名詞の戦闘は面白いってのをよく聞くから
法則発動してるんだろうなw
0553名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 15:44:40.60ID:52B82obSa
クロスは面倒なキズナクエストやらないとストーリーは進まないしアイテムの場所も分かりづらいし途中で辞めたわ
確かにフィールドは妙に綺麗だったけどな
0554名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 16:50:16.31ID:svX/1EXr0
>>553
そういうのをちまちま進めるのが好きな奴にはたまらんゲームなんだよ
最初はストーリーが気になってのんびり楽しむ余裕が無いので
俺は二周目が好き

アイテムで苦労するのはフィールドのキラキラのレアものくらいでそれもサブクエスト用だから
やりたいやつだけがやればええんだよ
モンスタードロップに関しては凝った図鑑があるので自分で調べればなんとかなる
ならないこともあるw
0555名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 16:51:37.36ID:3OLWAmw1M
フィールドマップがすごく糞っていう話
ばっかりだからなぁ。
0556名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 17:10:26.54ID:dDadWdZK0
>>555
それはミニマップの間違い
0557名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 17:13:44.57ID:hnW2sUql0
聞かないって言うより、凄いのが当然だからスルーてだけだな
地図の使い勝手と呼び出しはアレだが
0558名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 17:19:44.55ID:XMqynXah0
>>545
ゼノクロではコレペディアやエネミー図鑑なんかの収集系はあんまやんなかったなぁ
もしかしてそこらへんのデータ収集してて、その結果を元に近作では割愛しちゃったとか
0559名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 17:25:34.77ID:OjJAfKn80
ゼノブレイド2よりすごいのはゼルダ位!って他のゲームもやれよ
それともゼノブレイド2と比較していいのは任天堂のタイトルと日本の中小企業の和ゲー限定なのだろうか
0561名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 17:31:17.71ID:OjJAfKn80
ゼノブレイド2で唯一優れてるのはロード時間だな
いくつものエリアにファストトラベルしてるとテクスチャの貼り遅れが頻発するが
個人的には大して気にならないしゲーム的な趣とすら思えるw
この糞げーで傷心した人には3年前のゲームではあるがドラゴンエイジを薦めようと思ったが
あれはゲーム部分はこれより遥かに面白いけど
長いロード時間、微妙な和訳、ゼノブレ2とは対極なキャラデザ
って感じで薦めるにはちょっと難があるな
0562名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 17:52:50.39ID:G+Rxf01Ba
ゼノブレ1の時は凄い作り込まれたフィールドだと思ったし
ゼノクロは多少雑な作りになりはしたものの、ロボットや巨大生物に合わせたスケール感が斬新だった
ゼノブレ2のフィールドは概ねゼノブレ1の焼き増しで特筆すべき点がない
0563名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 17:55:27.33ID:vgzsmFaV0
>>562
ほんとそれ
すごいと言われてるインヴィディアだって夜行の森の劣化版だしな
0564名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 18:08:30.08ID:WzWXCRm7d
グーラよりガウル平原の方が広く感じる

強いモンスターはみんな端っこにいたり、隔離された場所にいたり、バルバロッサは遅くて助かったり、空洞も駆け抜けたら平気だったりして楽しかった
0565名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 18:11:19.88ID:9GdgsPUUM
傑出ってのは他に比べて飛び出てる必要あるからな
同レベルの作品が複数出てくると高レベルではあるが普通の作品となる
0567名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 18:36:29.87ID:Be/KVDtpd
>>307
コピペ的で単調だけど頑張ってるな
これ見てて思ったが、ゼノブレアンチにはファルコム信者確実におるなコリャ
頑張っているのに皆には痛い人扱いで、ゼノブレゼノブレとか言われてると義憤にかられる信者いそうだ
0568名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 19:07:39.53ID:73GOKtYz0
VITAベースでも1080pで動いてる分、イース8のほうが綺麗だなw

ゼノブレ2
http://www.nintenderos.com/wp-content/uploads/2017/11/2017112612515300-659B13F48903294AE2B3FA4F12DA9898.jpg
http://2.bp.blogspot.com/-8qnupuCt_4E/Wh-1aDTpEkI/AAAAAAAAKoU/etENlRg3ipANjmmEqnIKMJCw8N00HZQCQCEwYBhgL/s0/2017113000005200-659B13F48903294AE2B3FA4F12DA9898.jpg
イース8
http://i1.wp.com/vgalmanac.com/wp-content/uploads/2017/09/Ys-VIII-Lacrimosa-of-DANA-_20170820142747.jpg
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/579180/ss_b9edf7c7049f10b352eb5104893c87bebd06ace4.1920x1080.jpg
http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2017/08/Ys-VIII-Lacrimosa-of-Dana-8.jpg
http://www.zupimages.net/up/17/42/o3xp.jpg
0570名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 19:15:08.31ID:73GOKtYz0
今回のゼノブレ2は遠景がボケボケすぎてマジで絶景なんて一つもないからなw
モノリスはもう駄目だ
0571名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 19:19:55.50ID:CDBYQKAc0
クロスではスカイリム相手にマウントを取りに行ってたのに今やイースが対象か…
0573名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 19:22:17.28ID:vgzsmFaV0
>>572
目が腐ってるぞお前…
0574名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 19:28:30.67ID:73GOKtYz0
ゼノブレ2の遠景に遠近感がなくて1枚絵のように見えるのはフォグが糞ってるからかな?
0576名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 20:10:30.94ID:svX/1EXr0
>>568
やっぱゼノクロが神やんけ
マラソンしてるだけで楽しいわ

つーかフィールドがリアルなのにキャラが原色バリバリのアニメキャラって糞萎える
0577名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 20:12:28.41ID:KnFy3keW0
マラソンしてるだけで楽しい、歩いてるだけで楽しい、○○してるだけで楽しい
この辺の単語は信者ワードなんで信用ならん
0578名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 20:44:17.14ID:4OC73k5i0
ゼノブレのマップも、等高線はないかわりに色の濃淡で高さはわかるようになってるんだけどな
フィールドスキルとかでワープするから行き方がわかりにくいんだよなぁ
ギミックとしては面白いと思うけど
0580名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 21:20:27.98ID:mOp4bkq30
やればわかるけど後半はだいたい1本道だからねぇ
前半は広大なフィールド堪能してクエストやったりして
後半はストーリー集中って感じだったわ
久しぶりに楽しいRPGできて大満足だけど

ゼルダみたいなとびっきり広いフィールド目当てで買うものではないと思う
0581名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 21:27:15.67ID:T6V5nsIpd
無理矢理ネガキャンして余裕なさすぎるわ
ゼノブレイド2のフィールドを越えるJRPG何があるよ?
マップがクソとか、あれレーダーだろ
フィールドマップはゼノブレイド1と同じでスキップトラベルにオートマッピングされている
0582名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 21:38:31.84ID:ZDeF40+d0
問題はスキトラも使いにくいん
今居る場所を表示するようにしてくれ
0583名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 22:06:02.75ID:4jg1BgaR0
世界樹の迷宮のチョウチョとかは自分がやっちまった感あるけど高レベルモブが音もなく近づいてて殴り殺してくるのはこれ何が楽しいの?ムカつくだけなんだけど
シングルゲーってゼルダにしろマリオにしろスプラと違ってやっててのびのび出来て楽しいんだけどゼノブレ2は窮屈だね・・・

あとなんで写真どころか望遠鏡モードもないの?
遠方警戒したり景観眺めたり出来ないんだけど?
メクラで近づいて高レベルモブに殺されろってこと?
0584名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 22:19:34.26ID:6ktWuejRp
ゼルダやってるから色々慣れちゃった部分
あるけど、それでもフィールド良いのに
変わりはないと思う。
探索メインのゼノクロ2も是非出してほしい。
0585名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 22:28:24.64ID:T6V5nsIpd
>>583
JRPGに望遠鏡は欠かせないものなのか?

このゲームがファンに愛されてる理由の一つに
高レベルのモンスターを最初のフィールドに沢山配置してる部分があってだな
従来ある主人公の成長に合わせて敵が順番に強くなるRPGの当たり前はを無くしたところな
コレ単純にただ強い敵を置いてるだけだろってのがゼノブレイド1をやったことの無いエアプの見方
ラスボス倒した後の二週目からラスボスよりも強い高レベルモンスターがいることで
クリア後のレベルを引き継いでも楽しめる神のようなバランスなんだよ
0586名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 22:38:14.12ID:4jg1BgaR0
>>585
3Dフィールド探索するなら望遠鏡か一人称は要るでしょ
嫌がらせモブがウロついてんのに確認も出来ないとか開発からの死ねってメッセージとしか受け取れないんだが
採掘ポイント探さないといけないのに邪魔ばっかりされてスプラで負け込んでる時よりイラつくわ。シングルゲームでスプラよりイラつくって信じられねえよゼルダもマリオもすごく清々しい気持ちでゲーム終われるのに
いちおうクリアまではやるつもりだけどこれがJRPGだってんならJRPGはもうやんなくていいや
0587名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 22:49:10.66ID:4jg1BgaR0
強くなってからモブボコるとかそういうダサいことはしたくねえな

つうかこれみんな探索してないでしょ?ウィキ見てクリアしてるでしょ
JRPGのことだんだん思い出してるけど攻略本の通りプレイするだるいジャンルだったよな
0588名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 22:53:34.48ID:M6noVxnfF
>>586
採掘はついでにやるもんだ
死んでも同じ場所から採掘できるしな
エアプだとバレてるのに何故食い下がる
0589名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 22:58:06.81ID:VfTrUphX0
>>558
コレペディアなくなっちゃったから
クエで要求されるアイテムとか
前に持ってたけどもう持ってないとか
ちょっと足りないやつどこで取ったか確認できなくて面倒だわ
0590名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 22:59:50.02ID:4jg1BgaR0
このゲームやってる奴らこんなんばっかか
ウィキや攻略本なんて見てねえから作法なんて知らねえよ
シングルゲームを自分のやり方で楽しんで悪いことあんのか

https://i.imgur.com/WNP5bnu.jpg

でも近づいても大丈夫な30レベくらいのモブの強く優しいぶり好き
なんでUI消してスクショ撮れねえかなぁ
0591名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 23:02:04.26ID:M6noVxnfF
>>589
コレペディアは意識して集めるものではなく
フィールドの白紙部分を埋めてれば自然に集まるような設計な
こういうのはストーリーをやっていれば自然にコンプリートできるようになっててだね
逆に言えばコンプリートする前提があるから便利機能を付けているわけ
0593名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 23:05:25.30ID:4jg1BgaR0
サルとかトリとか70レベ80レベあるくせに余裕なくてキメーんだよここの奴らみたいにさ
0594名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 23:06:59.35ID:0YoBFMnj0
個人的にはゼノクロの方がフィールドはいいかなぁ

パッドありきのシステムで
探索の楽しさがあったから
0595名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 23:09:42.93ID:M6noVxnfF
>>593
君にはドラクエおすすめ
自分が動かなければ敵には遭遇しないし
次の街まで自分のレベルに合った敵しかでないから安心できる
0596名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 23:21:31.79ID:hnW2sUql0
ゲームパッドは便利だけど失敗やったんや
便利なものとか任天堂に求めんからな
0597名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 23:21:32.36ID:T6V5nsIpd
もしかしたらクリアした人が増えてきて
ある程度皆んなが進んだら
コンプリートを目的にさせた便利機能をDLCで販売されるかもしれないな
0598名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 23:27:35.52ID:obj3859Ha
シーズンパス的なものを売ってしまった以上新しいDLC作るとしても
予定されてるDLCが全て出終わった後になります
パスに含まれるDLCのリリース中にパスに含まれないDLCを出すのは混乱の元なので御法度です
ゼノブレ2のDLCが全て出終わるのは一年近く後です
0599名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 23:34:36.37ID:T6V5nsIpd
>>587
自分のレベル上がれば敵は襲って来なくなるから探索も簡単にできる
低レベルのうちから高価な物を狙うならそれなりのリスクがあるだろ
ゲームってそう言うもんじゃん
0600名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 23:52:05.44ID:0/psY8o40
>>119
1もダンバンの家くらいやん入れるの。ゼノの建物は9.9割ハリボテだよ。
0601名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 23:53:29.61ID:hnW2sUql0
他人の家に勝手に入っちゃいけません!

洋ゲーだと悪業しにいくけど和ゲーはゆるゆるよね
0602名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 23:56:28.36ID:Hrl2MSP7d
入れる建物は2の方がはるかに多い
それでも入れない建物のが多いがな
0603名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 23:56:53.46ID:RadIyTWh0
>>601
悪行っていうかストーリー方向の自由度が高いのは少数派の気がするなあ
0604名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 23:57:20.59ID:0/psY8o40
>>127
評判悪いギャグ書いたの兵藤じゃなくて1の竹田。
0605名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 00:06:10.27ID:0YiSEnmw0
>>559
そのタイトルを一つも挙げれないやつがなにをほざいているんだ?
突っかかるやつはほかのゲームをやってないって頭大丈夫か?
ここはゲハだが
複数機種がデフォだろう?
自分がそうだからって他人もそうと思うのは良くないぞ
0606名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 00:19:57.58ID:bEzBO2SC0
>>466
あれだけ絵師雇ってムービーをアニメ並みに作り込んどいて低予算はねぇわ…。
一定予算は大体同じくらいで、フィールドほぼ全振りしたのがクロスだろ。
0607名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 00:20:53.76ID:q/+XSYfL0
2は建物の作りがすごいと思う
外のフィールドからシームレスに中に入れてしっかり内部構造作ってある
スペルビアの廃工場行く途中とか
0608名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 00:55:24.84ID:F67mXiEya
フィールドはいいんだけど、ゼノクロが未だに一番かな
wiiUだしオープンワールドで空まで飛べるのに、いったいどういうことなんだ
0609名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 00:58:12.73ID:7+PK7cza0
>>608
ふつうにスイッチでリメイクして欲しいわ。
まあしそうだけど。
0610名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 01:07:39.95ID:xreFmArL0
ゼノクロのときから気になってたけど
屋内で戦闘させるなら通路とかもうちょっと広め天井も高めに作ってほしい
0611名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 01:27:18.72ID:F67mXiEya
>>609
フィールド以外はあんま好きじゃないからスイッチに出すなら新作欲しいわ
とりあえず主人公がアバターはやめていただきたい
0612名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 01:35:34.23ID:HlE9Hs6R0
ゼノクロの方がフィールド綺麗なのか?マジかよw
0613名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 02:00:45.62ID:bEzBO2SC0
ゼノクロの様なオープン探索路線はゼルダがいきなりトップ取っちゃったしなぁ。
消化不良だからx2出せと思わなくはないが任天堂はあまり好意的には見てくれなさそう。
0614名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 02:06:56.17ID:1dJuBrev0
今回グーラは旧来同様で楽しいが他はな…
スペルビアとかほとんど高層のダンジョンだし
ルクスリアは上層と下層で別々のマップがあるようなモン
大陸毎に凝ってて高速移動にも対応出来てたゼノクロの方が普通に良い
0615名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 02:10:02.88ID:7++ydmMG0
ハイラルから来たけどマジで写し絵欲しいわ
レベル5のアルマジロっぽいモンスが同種のレベル8モンスにじゃれついてる(単にコリジョンしただけだろうが)ところとか写真に収めたい
だだっ広いフィールドを後ろから突然殴りつけてくる強敵に怯えながら歩かせるならせめて歩く楽しみをください
スクショだと自キャラが入ったりダサいUIが混じったりしてマジで萎えるんで専用のカメラください
自撮りとか集合写真とか撮らせてください
素材が素材のまま地べたに置かれて死んでいるようにしか思えん。絶景をウリにしてるのに・・・
この部分だけは勝手に写真撮ってくれる仲間が居るFF15の方が勝ってる
0616名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 02:11:30.22ID:w+eaUaqX0
>>613
ゼノクロ未プレイなんだが、switchで
リメイク出してほしいわ。ストーリーで
色々言われてるから、出来れば新作出して
くれるのがベストだけど。
0617名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 02:16:43.71ID:7++ydmMG0
モンスターが名前とか長くてよくわからないけど写真に収めて図鑑にできたらなかなかキモ可愛いやつとか居ると思うんだよなぁ
でかいカエルとかエビとか「おっ」て思うヤツもいるのに通り過ぎるだけとか・・
これ作った人は見かけたモンスターとか拾ったアイテムとかがサクサク流れて記憶にとどまらない、認識できないのを問題だと思わなかったんだろうか?
0618名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 02:44:08.48ID:DtOw+5C9M
アイテムや料理も色々あるから1行で良いからフレーバーテキストが欲しかったぜ
グラは無くてもいいけどね
0619名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 03:07:29.88ID:0KSEcXCR0
やっとクリアしたけどクロスの方が好きだったな
この辺は多分好みの問題だからどっちが悪いとかじゃなくマップの探索とかメインにしたい奴はきっとクロスの方が好きなはず
ストーリーも世界観の説明と抽象的な精神論ばかり続くから途中から飽きたし手放しで褒められるのは戦闘システムの完成度
0621名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 03:34:00.59ID:oXvrD+XO0
クロスは字が小さ過ぎた
ストーリーはぶつ切り言われてるけどあの世界観を纏めて欲しくない
0622名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 03:36:24.49ID:oXvrD+XO0
クロスは戦闘前のセッティングが大変すぎるけどな
あれでかったるくて2ヶ月ほど放置したわw
0623名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 03:56:24.96ID:uwAUSOYr0
文字は小さいよなあ
32インチだと見づらかったので速攻で43インチに買い替えちまったぜw
0624名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 04:49:46.33ID:qfD4yYHUa
クロスはロボ空飛ばしたのが失敗だったな
飛ばすにしてももっと制限必要だったわ
0625名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 06:00:49.07ID:5/zAVqi8p
敵配置が糞

ドールのあるクロスなら
糞配置でも許せたんだろうけど
0626名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 06:09:46.37ID:q4iqCUhK0
クロスのワクワク感はすごかったよなぁ
0627名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 06:14:52.11ID:lC8VPLC3p
>>612
ゼノクロのフィールドはマジで異次元
あり得ないくらい雄大で美しい
ストーリーに文句言う奴はいてもフィールドに文句付ける奴は見たこと無いな
洋ゲーAAAでもゼノクロ超えてるの見たこと無いわ
0628名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 07:00:43.12ID:sRbSNG/z0
クロスのフィールドはほんと良かったよな
見えるところほぼ全部行けたしな
ゼノ2はちょっと雲海泳いでもすぐ見えない壁にぶつかるし、行くことが出来ないハリボテ景色だらけ
完全にただの箱庭ゲーでガッカリ
0629名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 08:07:59.34ID:wFurL6efa
>>628
そりゃ性能がWiiU>switchだからな
モノリスのせいではないよ
単にswitchの性能がまともなオープンワールド作れるレベルになかっただけ
0630名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 08:46:29.90ID:yCXWmXsv0
WiiUでBotWのみ全解放されるGPUパワーがSwitch携帯モード以下なのでそれはない
0631名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 08:58:55.06ID:7asZ2iuV0
他のタイトルと比べても明らかだけど
納期優先の最適化不足だろ
0632名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 09:07:45.33ID:uGn+X3Bb0
面白いからこそ玉に瑕が目立ち批判される事例だと思う
ここを直せば傑作なのに何故やらなかった!という憤りに近い感情ある
0633名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 09:48:33.34ID:KAbr6cAmM
>>629
何言ってるんだこいつ…。
0634名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 11:21:58.80ID:7/FgmOgBM
>>631
ゼノブレ2は納期優先させた感はあるよね
時間があればコレペディアや待ちの人たちのキズナリングとか入れてたと思う
0635名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 12:11:44.32ID:4Cn7L9PQE1212
クロス程度の光源処理でいいのにちょっと凝りすぎでフレームレートが下がってしまうのは良し悪しやね。
0636名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 12:18:26.03ID:60tvcVkK01212
光源処理ってそんなにしてたっけ?
むしろ影とかイマイチだと思うんだが
0637名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 12:22:24.44ID:4Cn7L9PQE1212
>>636
オブジェクトの影がキャラにかかると反映するし戦闘時のエフェクトもそれぞれ別光源になっとる。
今ゼノクロと並行してやってるから気づけた。
室内でも光の反射は別エフェクトもあるしね。

その分フレームレートと解像度が犠牲になってる。
0638名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 15:45:36.14ID:R6gpomKy01212
ゼノブレ1やクロス遊んでればそこまで感動はせんからね。
0639名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 16:38:12.90ID:vRBxZgIDa1212
綺麗で雰囲気があってとても良いなあと思ってたけど、背景なんだよなあ。
ゼルダのそこにある感には負けるわ。
0640名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:04:46.52ID:3oi62WPPM1212
おういえー すうはあん!

ってなんだっけ?戦国Turb?
0641名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:20:13.87ID:1FKixTGo01212
クロスの方が良かったからな。
あれなかったことにして、別のゲームあの世界で作ってほしいわ。
0642名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:23:05.32ID:LN4xRaDEa1212
モノリスは休むな
秋までDLC作って冬にクロス2を発表しろ
おらキリキリ働けぇ
0643名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 19:41:46.02ID:VLQr8Y0gM1212
よくイース8と比べられてるけどゼノブレのが断然クオリティ高いやんけ
0645名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 21:07:20.11ID:DnQ5wZ/2d1212
ゼノクロのダッシュとハイジャンプは残して欲しかったが、マップの調整が難しいのかな
0647名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 23:55:59.74ID:uwAUSOYr0
ゼノブレ 老若男女RPGファン向け
クロス  探索好きなコアゲーマー向け
ゼノブレ2 キモオタ向け
0648名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 02:17:16.93ID:KQ96LVth0
クロスは横にバーっと広がってて
探索も楽しかったけど

2はその設定もあって
横狭いし縦になってる感じなのがなぁ

やってるとアホみたいに時間が経っていて
けして、つまらないわけじゃないんだけどねぇ
0649名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 11:43:07.30ID:NKQ5U5sb0
狭いのに縦に移動するとダメージ食らうクソ仕様
0651名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 12:10:03.12ID:UzHcEwnN0
探索の自由度も広大さも何もかもゼルダより遥かに劣ってんだから話題になるわけがない
ゼルダを除外したとしてもゼノクロ以下だし
0652名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 12:22:48.85ID:XM3Jf4jh0
あのマップとコンパスのせいでスペルビアはちょっと苦痛だった
0653名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 12:40:41.19ID:LgHBDDRI0
今作はゼノクロ路線とは明確にコンセプト分けて作ってる感じやね

まだグーラ領に来たばかりだが
いきなり解像度が低下したんでびっくりしたわ
0654名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 12:41:13.58ID:1sfM8z7S0
ゼノブレ2みたいにろくに高速移動手段ないより、ゼノクロの飛行でストレスフリーのほうがよほどマシだわ
0655名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 12:56:08.77ID:Jq3WwzVB0
>>654
自由な飛行で広いフィールドが台無しだったから、それは無いな

可能なら記憶を消して徒歩のみでミラの探索をやり直したいぐらいだし
0658名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 14:22:04.74ID:+Bz8rgKo0
まあ終盤でフライト持って来たら
早く飛ばせろと言うせっかち君が出てくるからそのへん難しいのだろうけど

ドールは一度フライト取ったらジャンプ禁止になるのは失敗だわ
やり込み好きな奴の為に続編あるのなら選択できるようにしてほしい
0659名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 14:33:59.03ID:LRzd94/s0
フライト付け外しできればよかったんだけどな
何より少し飛んだだけで余計なBGM鳴るのが駄目
0661名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 14:54:18.31ID:+Bz8rgKo0
最初はサクッとクリアして
二周目でフライト取らずに探索極めるのが楽しいっすわ
ドール禁止もありw
0663名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 16:30:27.11ID:XB58oebW0
>>662
比較の上で語ってるから当然みんな2も遊んでるんやで?
まぁエアプや動画評論家でもない限りは糞ブレ2なんて表現はしないだろうから君に言っても始まらないけどね、ここはゲハだし。
0664名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 17:58:09.35ID:0h6WSTdFd
広大なはずなのにモンスターのせいで狭く感じる印象しかない
0665名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 19:58:51.73ID:9Sm2Oy7g0
>>662
グーラは巨神脚のリテイクみたいなもんだから語ってもな
リベラルタス島諸郡の天国みたいな感じすき
ネタバレになるけど世界樹と楽園は上から見下ろす景色がいいし遠景のアレもくっそウザいけど絵は好き
0666名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 20:49:33.00ID:0iwEQBGka
>>568
イース8はこの崖から飛び降りるどころかマップブチブチに切れてんだよね
一方ゼノブレ2はそのまま全部繋がっとる
0669名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 23:52:44.28ID:YlTB9MFSa
ゼノブレ2で一番驚いたのは、モブの女の子が可愛かったこと
0670名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 01:22:21.88ID:AoOWfaZ+p
>>668
フィールドはアルス全体がシームレスに繋がってるわ

ブチブチに切れてるのは地図画面
0671名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 06:45:43.13ID:kdDCT/cR0
イース8のマップはクネクネしてるだけのほぼ一本道で分岐あっても進行度で制限されてるので攻略順決まってるし一、二分走るたびに読み込む細切れ仕様なんで問題外
0672名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 06:56:46.02ID:6mFAEswPM
ちなみに絶景ポイントもパクってて見つけるたびに「絶景ね…」とかキャラが言うがたいして絶景ではないのが軌跡を思い出してクスッとする
0673名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 12:11:57.20ID:yuVb/2g50
>>655
フィールドスキル縛りやコレペディア撤廃でフィールドがただの時間稼ぎ要素になってるだけのゼノブレ2のがひどいわ
0674名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 15:05:42.79ID:ujnX/90+0
ゼノブレ2って何もいい意味ではすごくないからな
悪い意味ではすごい
0675名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 15:09:58.09ID:Xj2FU21G0
霊洞と世界樹入口-世界樹-ラスダンだけシームレスで繋がってないのが残念
ジークが外ガラス張りかよと怖がるんだから段々上昇するとこちゃんと描写しろよ
0676名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 15:15:45.26ID:V652duufd
高い所からチンコ縮みながら飛び降りたくなるような場所が無い
0677名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 15:27:02.07ID:Xj2FU21G0
>>676
グーラの某絶景とかスペルビアで鉄骨下りするとか
0678名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 15:44:26.18ID:4Koh3uHY0
スペルビアの旧生産区?だったか、階段降りてくとこがよかったな
抜けるだけならすぐだけど、寄り道すると鍵持ちユニークがいたりして探索しがいある
最後はショトカ開通して入り口につながるのもダクソ感あって好き
0679名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 22:27:10.60ID:HwwcdPSJ0
ゼノブレイド無印の方がやっぱフィールド良いと思う。巨神の骸の上っていう設定をフルに生かしまくったフィールドはやはり素晴らしい
0680名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 10:13:53.48ID:Y9bO9Hrb0
ゼノブレやゼノクロと比べると大分落ちるよなあ
探索が面白くない
0681名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 10:23:02.74ID:7xdiF98O0
>>1
1のような衝撃もないし、クロスのフィールドが色んな意味で凄すぎるからねえ。
広い街とか都とかも別に…
0682名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 10:43:36.08ID:FlFe2ROBM
2は街がだいぶ増えて世界観の広がりって意味では好きになれたな
トリゴ、フレスブェルグ、インヴィディア、スペルビア、イヤサキ村、アーケディア、ルクスリアで
雰囲気と文化変えてるところは観光ゲーとして好きだな
NLAだけのクロスやコロニー69アカモートサイハテマシーナ隠れ里のゼノブレ1より増えてて感心し
0683名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 11:43:22.85ID:93tKA63S0
街が多いってのはまあ良いと思う
0684名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 11:59:03.86ID:sIbpBqdH0
なんだかんだで凄いけどな
ゼノブレのインパクトとゼルダに勝てないだけで
0685名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 12:08:18.95ID:pgKvnpW3d
インヴィディアの傭兵村行くまでの道がなかなか綺麗で好き
0686名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 12:19:10.50ID:6M9QAYnU0
インパクトのないゼノブレなんてそれこそその辺のRPGと変わらんしな
0687名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 12:36:32.14ID:Da3Ax7By0
街が増えてもキズナグラムなくなったから街を探索する意味もあんまりないんだよな
0688名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 12:48:41.75ID:k5wjt5n00
クエスト以外のNPCに興味無いから1もクロスもキズナグラムとやらは放置してたな。
0689名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 12:55:14.76ID:/wgsMhGVM
コレペディアは無くなって有り難みを実感したけど
キズナリンクは無くてもしゃーないと思う程度にはサブクエすっ飛ばしてたしな
0690名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 12:56:42.09ID:93tKA63S0
確か広さも無印と同じくらいだっけ
0691名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 12:58:44.12ID:93tKA63S0
インタビューで言ってた気がする
0693名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 13:43:52.58ID:pyxJ6rfU0
2はシナリオ型のRPG向けの作りだね
大体の場所にユニークかサブクエの目的地等が配置されてて無駄な場所が少ない
個人的には世界樹をもっとゴリゴリに広大な構造にしてくれればよかったなとは思う
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