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モンハンWのマンネリ感の原因がわかったわ!!!
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:38:45.53ID:JX/QZ5bsM
戦闘時のAIがクソバカなんだわ
非戦闘時の行動ばっかり作り込んで
戦闘時のAIが今まで通りとかバカ過ぎだろw
0002名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:39:23.04ID:a5+2HX5c0
プレステユーザーのバカさに合わせてやってるんやぞ
0003名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:40:46.27ID:fGA8LhhCd
これは本当にそう
しかも戦闘もワンパターンの作業ゲーでしかない
0004名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:41:21.21ID:otDMIOMKM
マンネリ??
キチ豚何言ってるの?www
0006名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:42:38.05ID:JX/QZ5bsM
でもこれって根幹部分の問題でパッチでチョイ修正するのはキツイから

このまま出すしかないという
0008名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:43:24.02ID:ukKT62sO0
>>2
>>3
これなw
洋ゲーだったらモンスターをプレイヤーに操作させるか
マトモなAI乗せるわ
0010名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:44:01.01ID:rERHrwTJd
コマンド式のターン制をアクションボタンに当てただけの戦闘なんだから
モンスターは単調な攻撃してくれないと困るだろ
そういうゲームだから
待ち主体の回避攻撃のリズムゲー
0011名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:45:19.79ID:dDadWdZK0
モンハンってアクション扱いされてるけど海外ではARPGだからな
0012名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:45:21.57ID:WiTFwNy00
グラは進化
戦闘は退化

そりゃ日照りのゴキちゃん位しかやらんわ
0013名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:46:05.22ID:K4f/puE/0
>>1
具体的には?
0014名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:46:57.26ID:otDMIOMKM
>>5
マンネリの美学だろ、モンハンそのものが
任天堂ハードでもすっとそうだし
0015名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:47:29.80ID:LzaKBP2O0
>>13
具体的に前のモンハンとの違いは?
0017名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:48:39.78ID:QYExvz/5d
近接アクションのAIとしては最高クラスだろうが
0018名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:48:43.74ID:Yt22TEFyM
いつものモンハンという国内ではポジだけど海外ではネガになる不思議ワード
0019名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:48:44.48ID:dDadWdZK0
>>14
お前らゴッドイーターがモンハンよりはるかに進化してるって持ち上げてただろ
0020名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:50:32.12ID:B21pRE1j0
というか、戦闘中のモーションや骨格をこれまで新規に数体作ってたのに
今作はメインモンスから新モンスに至るまで全部使いまわしだもの新鮮味なんてあるわけない。
0021名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:52:52.22ID:wQGdwYMR0
リークが本当なら任天堂ハードへのモーションの流用を禁止したから仕方がない
0022名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:53:20.23ID:otDMIOMKM
>>20
全部使い回しとかよくそんな嘘つけるね
さすがキチ豚、ネガキャンのためならいつもなんでもするね
信用されなくなってるのにね
墓穴を掘るとはこういうことやねww
0024名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:55:34.45ID:LzaKBP2O0
戦闘時に何が新しくなりましたか?
と言うのがパッと出てこない時点でもうダメw
0026名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:58:11.94ID:wQGdwYMR0
3DSのネルスキュラとかガララアジャラとかゴアマガラとかは発売のかなり前からスクープと称して大々的にも発表していたな
0027名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 12:59:43.42ID:C7t3AXJx0
今時モニタに向かってAIの敵を追いかけ回して20分とかね
普通の対戦ゲームなら何マッチか回せてるところ
0028名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 13:17:40.49ID:Z4YGWdCx0
相変わらず戦闘盛り上がってても一定時間経過で不自然にクルッって方向変えて逃げ出すからな
もう10年以上これ 何も進化していない
これを1万で買わされる人は流石に不憫すぎる
0029名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 13:21:40.28ID:hdP4f9kQ0
>>26
グラすごいぞやシステム解説だけじゃなく、看板モンスの紹介やメインストーリー出してるよな今までだと…
PS4で出るモンハンです!だけで押し切ろうとしてる感じ
0032名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 13:52:25.55ID:aOdIbnx6d
マンネリはマリオだろw
0033名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 14:10:13.07ID:Kw1z5sV9d
>>23
どこが凄いのこれ
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/11(月) 14:40:37.22ID:LzaKBP2O0
マリオは受賞作品だから別格だぞ
モンハンは来年の賞も取れそうにない
0036名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 14:41:30.31ID:Yt22TEFyM
>>32
お前アスペだろ
0037名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 14:45:39.29ID:JX/QZ5bsM
大失敗確定
0039名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 16:01:38.60ID:cUc2gNEE0
スタイルと狩技無くなると元々無いスピード感がさらに無くなって「そういえば前はこんなだったっけ」ってMHWやって思い出した
X踏襲しなくてもいいから回避技とカウンター技盛り込んで欲しい
0040名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 18:03:02.39ID:UGvjJ3IwK
>>39
狩り技は元々のゲーム性を破壊する使っちゃいけない切り札だった
しかもカプコンが固執するユーザーに対する嫌がらせ、ストレスでのゲーム調整と噛み合わない
ユーザーが快適さ方向に目を向けちゃったらもう成り立たないよ
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