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任天堂はしばらくマリオとゼルダの開発をストップしてゼノみたいなゲームをたくさん作るべきだと思う
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 16:16:09.25ID:dd7uEN3j0
なぜなら、マリオもゼルダも最高傑作ができたから。
マリオファンやゼルダファンは放っておいてもそのうちSwitchを買う。(もしくはすでに買っている。)
マリオデ2やブレワイ2を作ったところでSwitch購入者の総数は変わらない。

逆にソニーハードに集まってるアニメゲーファンはゼノ2のおかげでSwitchに興味を持ち始めた段階。
ゼノ2だけで終わらせるのではなくて、次から次とアニメゲーを増やすことでソニーのファン層を切り崩していくべき。
任天堂のファンを狙うよりもソニーのファンを狙ったほうがSwitch購入者の総数は増える。
0003名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 16:17:37.11ID:lJk6IcXta
任天堂的にはゼノブレ枠にベヨネッタ3が来るんだろ
ジャンルは全然違うけど
0004名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 16:18:15.81ID:Zms9hbiwd
よくわからんが、マリオメーカーにニセコイのキャラだしたように、
マリメだしてコラボでいいんじゃないですかねぇ
0005名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 16:20:26.21ID:dd7uEN3j0
>>3
ソニーハードに集まってるアニメゲーっていうのは
簡単に言えばグラビティデイズやフリーダムウォーズやギルティギアやテイルズやアイマスやコンパイルハートや日本一やファルコムの層
ベヨネッタは少し方向性が違う
0007名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 16:20:58.92ID:rb5+UxMjr
逆ー!
0008名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 16:22:50.80ID:GByKJkIa0
あとはやっぱ#FE2だね
1をプレイできるのはWiiUを買った奴だけの特権って事で移植は反対だけど
0009名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 16:24:57.00ID:KQwt/X300
ゼルダ作らなかったら怒るよ

F-zeroスタフォじゃなくていいからなんかレースゲーかシューティングゲー来てくれー
0010名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 16:25:20.96ID:1p5ixjo3a
マリオギャラクシーのロゼッタとかBotWのプルアやミファーとかそっち方面にもちゃんと供給してるんで特に動き方を変えるとか要らないです
0011名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 16:25:38.14ID:lJk6IcXta
>>5
完全に古事記だがドラゴンボールファイターズZ出たら違ってくるんだけどな……(チラッ
ブレイブルーペルソナUNIも出るしアークがやらないかなー(チラッチラッ
0012名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 16:27:12.84ID:dd7uEN3j0
>>8
ゼノと#FEを交互に毎年出していくのが理想だな
0014名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 16:30:01.31ID:dd7uEN3j0
>>9
怒るとかいいながらあんたもSwitch買うだろ?(もしくはすでに買ってるだろ?)
既存のファン層はどうせ買うんだから放っておけばいいじゃん
販売台数は変わらない
ゼノ2買うか迷ってるアニメゲーファンに力入れるほうがよっぽどSwitchの台数に影響する
0015名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 16:37:40.30ID:tOs2K7+4a
PS4の日本のユーザー数なんてほとんどスマホに取られてるから
スマホのユーザーが来てくれないとな
0017名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 16:43:08.56ID:2H9rCGgCK
スイッチはFE新作とメガテン新作だしてから#FEだせるな
wiiUとか客いねえところでコラボ作品だしてどうするんだと
0018名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 17:04:06.09ID:vEdNj5IYp
ゼノブレみたいなのばかり作っても続かねーよ。マリオやポケモンはお子様も買うんだから、定期的に出さなきゃダメなんだよ。
オタ向けはサードでも作れるので深入りする必要なし。
0019名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 17:09:17.37ID:dDadWdZK0
マリオもゼノブレイドも続けることが大事
0021名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 17:10:06.47ID:XuNFHV4f0
ゼルダマリオを止める必要はないが
Wii時代みたいにレギン、ラススト、パンドラみたいな感じのを定期的に出す必要はあると思う。
だいたい3ヶ月に1本はあったほうがいいんじゃないか?
任天堂に足りないのは物量だ。

ただ昔のセガみたいに質がバラバラなのも困るけど、
任天堂も年に1本ぐらいやらかすから質を保ったまま数を増やすのは大変なんだろうなあ。
0022名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 17:15:47.94ID:dd7uEN3j0
>>18
マリオやポケモン好きな層は放っておいてもSwitchを買う
アニメゲー好きな層は定期的にゲーム出さないとSwitchに興味を持ってくれない
さてどっちを優先するのが正解?
ポケモンはまだ出てないがマリオとゼルダは最高傑作が出たんだから放置するのが正解
0023名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 17:17:32.00ID:lFXztcgXr
もうすぐ病院つく。先寄れるなら寄って
0024名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 17:20:36.16ID:lFXztcgXr
うわーーーーーー

ばあちゃんの見舞いLINEをなんつーとこに誤爆してんだ俺は…
0025名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 17:24:25.14ID:XuNFHV4f0
>>22
放置でいいならゼルダのDLCだって要らないだろ。
そういう油断は後で自身に返ってくるぞ。

開発ラインをもっと増やしてくれるのが一番いいんだがな。
ただし健全な経営の範囲内で。
0026名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 17:29:32.41ID:wnlj+4550
今年はFE無双とゼノブレイド2
来年はベヨネッタ移植とFE新作
再来年はベヨネッタ3とモノリス新作
て感じでしょ
>>17
#FE移植はゲームパットのLINEみたいなのが厄介だな
レゴシティみたいになんとかできるかな
0027名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 17:29:40.36ID:tLaEEVlrr
>>20
これだ
0028名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 17:33:08.10ID:vEdNj5IYp
>>22
お子様でも新作でないとスイッチ買わねーよ。新入学で一昨年前に出たゲーム欲しいとか言わねーって。子供の娯楽はテレビゲームだけじゃない。
マリオシリーズやゼルダをコンスタントに出せれば、サードはおこぼれ貰いに来るんだよ。で、サードが手っ取り早く売上作れるのはオタゲー。オタが好きなのがVITA路線なら、ゼノブレ2並みのゲームはいらんだろ。
任天堂がわざわざ独占オタゲーを作るためにラインあけるとかアホらし。
アニオタ呼びたいなら、ゼノブレ2は大作過ぎ。
0029名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 17:33:51.01ID:dd7uEN3j0
>>21
最高傑作が出た今となってはマリオやゼルダを出す意味はない
ファンは絶対Switchを買うんだから
これ以上は製作費の無駄
0030名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 17:38:34.18ID:cD7VC/raa
>>22
買うか買わないか分からない客(しかも性質が悪いヲタク)相手にするより
確実に買ってくれる客を相手に商売した方がよい
0031名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 17:49:39.24ID:NrjhKYt70
>>1
子供向きソフトを全て生産ストップした結果大変な事になった会社があってな…
0032名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 17:50:47.98ID:YF54ptURM
DQFF待ちなのに何らかの障害があるのかなって思わせるだけのスレだな
0033名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 18:07:02.05ID:TJYQZmTb0
アニメゲーファン取り込んでも売れるのは日本だけじゃん
フォトリアルなアクションが好きな層がPS4には多いからそういうゲームをもっと出したほうがよさそう
ソウルシリーズ引っ張ってこれればかなり増えるんじゃないかな
0034名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 18:08:04.73ID:7Dh0RGTSa
ベヨネッタ3めっちゃ楽しみだわ
ガワとテキストくらいしか大して変わらない似たようなゲームは任天堂はそんな関わらなくていいよ
0035名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 18:12:36.24ID:ZVfuOvcgK
そういうオタ向けのゲームはセカンドかサードに資金提供して任せておけば良い
任天堂に作れないゲームを作るのが彼らの役割
スプラのような万人向けの新規IPなら同意
0036名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 18:41:58.27ID:dd7uEN3j0
>>25
DLCって別に明確な目的があって作ってるわけじゃないからな
ゼルダみたいな大作は大量のスタッフを集めて全体を組み立てていく
ゲームが完成する間際や、次回作の準備に取り掛かってる間はかなりのスタッフが余る
スタッフの人件費を無駄にしないための調節機能としてDLCがあるだけ
0037名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 18:44:03.29ID:dd7uEN3j0
>>26
FEやベヨネッタのファンを取り込むためにまず1作出すのはいいけど
結局同じシリーズもの何作出してもSwitchの販売台数は変わらないからな
0039名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 18:47:36.52ID:tc8BSFlX0
とりあえずコーエーのシミュレーションゲームを買ってから子供向けを切る話をしろって
0040名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 19:15:55.91ID:dd7uEN3j0
>>28
アニメゲーの大作が珍しいからこそ、たくさん作ればアニメゲーファンを集めることができる
そうなればソニーハードは壊滅的なダメージを食らうことになる
0041名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 19:43:03.70ID:dd7uEN3j0
>>30
ソフトに関しては正しいが
ハードの普及に関しては間違い
0042名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 20:17:01.76ID:yFkrKoqv0
任天堂がつーよりモノリスISみたいなセカンドをあと2つくらい欲しいね
コエテクとかプラチナとかアトラスを補完的に使ってるけど
グレッゾとかに何か作らせてないかな
0044名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 23:03:57.30ID:61bF4TmE0
本社と外注じゃ作るものが違うっしょ
アクション作れるとこにRPG作らせるとかもったいない
0046名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 11:42:13.52ID:3osmm5Q/p
>>40
大作なんてたくさん作っても買う奴は同じ。
30時間かからず終わるようなキャラゲーどまりのゲームを複数作る方がマシ。
奴らは基本がアニメなんだろ?大作なんて時間の無駄だろ。
ペルソナはメガテンがベースにあるから売れるゲーム作れたが、新作IPでゲーム作ってTVアニメやって円盤出してゲームに取り込むなんて何作も出来るわけないだろ。
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