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PCゲーマー「240Hzのモニタで快適プレイ!」
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 18:33:31.36ID:XH+s3co2r
現実は60fps制限のゲーム多数
むりやり解除しようものならゲーム全体が高速化
くやしい
0005名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 18:44:45.57ID:VXmVaFeDd
まあ競技的にゲームをやるので無けりゃ60fpsで十分だあね。
0007名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 18:47:32.44ID:2NwVjv430
60fps制限って和ゴミの他に何があるん?
0010名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 19:18:39.89ID:kZVwBZVr0
スマホのcpuですら1Ghz以上あるんだが
Mもつかない240hzってマジ?
0011名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 19:23:31.46ID:dfbLBvi/M
安定してそんだけのフレームレート出せるPC持ってるやつ少ないしな
0013名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 19:50:08.72ID:+Q0MGoeJ0
無駄に120fps化するならいいreshade使ったりしたほうが安く綺麗に見せれるわな

わざわざPCでゲームするなら画質も含めてMODで改善させてはじめて効果ある
一時期FPS中心に120hzモニタ流行ったけど、そこまで必須じゃない
0014名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 19:52:48.50ID:6B7CV9Un0
マルチプレイのゲームは144出ないだけで評価下がるぞ今時は
特にFPSなんかゴミ確定だわ
0015名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 20:33:12.55ID:o2UMZ9wY0
次世代CSでは最低60固定を本体の仕様にしてほしいな
60以下のゲームを作れない設計にしろよ
そこまでやらんといつまでたっても変わらん
0017名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 20:37:19.42ID:2NwVjv430
TESVの不具合はHAVOKの設定を書き換えると治るけど、ゲハでは不治の病扱いだったね
0018名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 20:39:29.49ID:WRjSnR3qM
4Kがまだ全然普及してないから、次世代機が進化するとしたら60fps標準化かねぇ
0019名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 20:39:46.13ID:ScDZqRyLr
CSGOとかOverwatchやってる奴は買え
近距離でのヒットスキャン武器の命中率があからさまに上がる
0020名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 20:49:32.15ID:3qHyxoWX0
>>6
CSに比べてPCのロードの快適さは分かりやすいぞ
0021名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 20:51:03.22ID:0qWIKxwd0
ダクソ3とかmgsvは60fpsリミットだったな
0022名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 21:43:09.45ID:o2UMZ9wY0
>>16
解像度のことは考えない方がいいと思うよ
fpsを固定して、あとはグラをリッチにするか解像度を優先するかはメーカーに任せてもいい
可変解像度とかもあるし

個人的には描画範囲に拘ってほしいな
オブジェクトやキャラが突然パッと現れるのは激しく興醒め
0023名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 21:44:56.74ID:ScDZqRyLr
家庭用機もそろそろFoVいじれるのがデフォになってもいいと思う
あの調整次第で酔いも大分軽減できる
0024名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 21:51:49.42ID:iKwwA2/Yd
FHD144hzと4K HDR 60hzで使い分けてる
0025名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 21:59:44.21ID:0nBquMOh0
60固定でいいじゃん
CSじゃほとんど達成できてないんだぞ
0026名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 22:13:49.81ID:KjuiDcx70
240も出そうと思ったらハイエンドでも設定だいぶ落とさなきゃじゃん
そこまでしてフレーム稼いでもしょうがなくね
インディーゲーとか昔の今となっては軽いタイトルならともかく
0028名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 05:33:22.17ID:6Q/dxIvu0
>>27
そういうわかりやすい比較を見ればそりゃそうなんだけどね
それと引き換えにかなりグラ設定落としてまでフレームレート優先するかっていうとなぁ
しかもそれが240fpsとかでしょ
0029名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 10:16:14.44ID:5d/Jq2qgM
グラも落としてfpsも落としてロード激増だからなぁCSは
0030名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 10:33:33.85ID:sEUv+B1Xr
>>28
リッチにエフェクトがかかってようがカクついてたら台無しだからな
まあこればっかりは体験しないとわからん、スクリーンショットでわかるもんでもないし
0031名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 11:57:22.76ID:X2wIzViQ0
240hzモニタは240張り付きじゃないと無意味ってわけでもないから、影チョイ落としで何とかなるケースも多いのよね
PhysX案件は1080tiの描画で1070を物理に回しても流石にキツイけど
0032名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 12:01:58.88ID:UFpQq67wd1212
まあグラの現状だと144でいいな
60はムリもう体が受け付けない
0033名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 12:11:37.58ID:D1DF20Dl01212
iPad Proみたいに120Hz駆動で動くハードウェアも登場してしまっているので、
高リフレッシュレート化は進んでいる可能性はあるね。
0034名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 12:19:43.08ID:jwZCkOLXd1212
いうて144hzとかのゲーミングモニターって発色とか輝度とかコントラストとかゴミだろ
0035名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 12:33:07.83ID:xylyeqME01212
>>34
8万くらいの144hzでIPSのゲーミングモニターでゲームとデザイン両方やっとる
0036名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 13:07:17.34ID:VDIZTkuC01212
>>6
これな、しゅっちゅう見間違っているし比較しないと違い分かってないだなぁと思うわ
0037名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 13:18:36.73ID:UFpQq67wd1212
>>34
勝つ為に発色弄る外部ソフト導入したりfps用イコライザー付いてるモニターにしてるんやぞ
自然な発色なぞ勝利の邪魔なんや!
0038名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 13:24:12.85ID:X2wIzViQ01212
自然な発色(真っ暗)
ゲーミングでいいです
0040名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 13:50:20.71ID:X2wIzViQ01212
核ゲーって―と和ゴミだから60制限じゃない?
0041名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 14:42:31.82ID:dp3ttNSzM1212
144fpsで不自由してないわ…!
(子供の頃30fpsで満足してたことを思い出す)
0042名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 14:50:54.00ID:dp3ttNSzM1212
格ゲーはフレームの刻みが1/60だからぶっちゃけ60hzのモニターで問題ない

最近の郭ゲーは背景を無駄に描写しているものもあるからグラボは妥協しないほうがいい
0043名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 16:13:55.41ID:bCbu3qdZd1212
できればCSも120位あると良いんだが、普通のテレビは120対応してないだろうし難しいだろうな
0044名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 16:16:31.58ID:a66bM3PY01212
安定して60なら文句はない
千分の四秒を見切る自信もないしw
0045名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 21:34:25.46ID:X2wIzViQ01212
120以上を経験すると60はカックカクで辛くなるよ
ぶれも酷いしね
0047名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 22:10:48.89ID:sEUv+B1Xr
NHKのレポートでも120Hzまでは対象が年寄りでも効果的って結果でてたからな
見比べてわからん奴はまず居ないと思っていいだろ
0049名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 08:32:47.05ID:zaWfgsYA0
60でいいからリッチなグラの方がいいわ
144Hzとか常時出すには影をちょっと落としたくらいじゃどうにもならんし
0050名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 10:09:11.73ID:axPBdwYXr
Steamの大神が30fpsキャップで草も生えない
せめて60fpsを選べるようにしろや
0051名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 11:32:21.04ID:VINK7JQv0
FPSとか格ゲーだと144のほうがまちがいなく有利
それに長時間やっててもつかれない
0052名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 12:34:39.68ID:oT4RxbsC0
H&Sやストラテジも120〜144確保してないと目に悪いわ
60でおkなんて実体験すればエロゲぐらいしか思いつかん 海外ADVも高fpsだとキャラ移動や演出時にぶれないしな
0053名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 15:06:57.40ID:EJmV2W/V0
アケでブラウン管見て育ったから60安定できてれば満足するわ
PCでFPS育ちとかだとまた違うんだろうな
0054名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 15:24:05.92ID:RgHAfXmCr
アケでブラウン管でやってたのならそれこそ液晶の応答遅延が気になるんじゃね?
240Hzモニタででgtg 1msとか出ててもブラウン管の時代だと単位がμだし
0055名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 18:14:36.60ID:oT4RxbsC0
CRT育ちが液晶の60で満足できる訳ないなw
0057名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 20:24:33.00ID:zaWfgsYA0
超高フレームレートじゃないと目が潰れる人用設定
https://i.imgur.com/aDc5QxF.jpg

木や草だけじゃなくモンスターの頭すらいきなりポップアップで生成されるとか
やってて楽しいとは思えないな
0058名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 21:33:49.43ID:w3sWDEJ/0
>>54
目がリフレッシュレート60Hzの映像に慣れ親しんでるってだけで映像遅延による操作レスポンスはまた別の話
同一作品でブラウン管と液晶の比較する(移植モノとか)ならともかく
単品の作品環境だけで見た場合は「このゲームの操作感はこういうものか」と受け取るだけな感じ
0059名無しさん必死だな
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2017/12/13(水) 22:12:48.10ID:oT4RxbsC0
そうは言っても液晶60って生理的不快感が出るレベルだからなぁ
老人が見てるテレビの倍速切ったら怒られるとかそういう世界
かといってゲームで補完なんてやったら話にならん訳で PSVRがPCVRと比べて圧倒的に強力なゲロ量産機なのもその辺だとか言われてるな
0060名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 08:12:06.67ID:Je4C6nMQ0
高フレームレートしか受け付けない体って大変だな
最近のゲームとかじゃ超絶グラ設定落として遊ぶ必要があるとか
なんだよその罰ゲームみたいな縛りは
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