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ゼノブレ2で地図は不便なほうが冒険感があっていいって擁護してた奴らどこに消えたの?
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0002名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 08:47:44.10ID:XcxmMEOYM
あれはレーダーだから地図として使う奴がアホ
って言われたぞ
0006名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 08:54:09.68ID:HIVQ3HQTM
そいつらはそれで楽しんでるんだからどうでもよくね?
0007名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 08:56:12.26ID:dMXp+tow0
つまりゼノブレ2は「アプデ後」とか言っちゃう
ゼノブレ2に無関係で無関心な人が叩いてたって事か?
0008名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 08:56:45.40ID:LVl6IyQmd
ゼルダと同じなんだから文句言う奴がバカなだけだし
そもそもアプデはマップ呼び出しが楽になるだけで根本は全く変わってない
0010名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 09:02:50.68ID:FdTdwSvn0
右上MAP自体は次のアップデートじゃ変わらんのじゃないの
Xボタンで現在地の図に行けるだけで
0011名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 09:04:31.50ID:FdTdwSvn0
右上のMAPは高低差が分からんからマジ使いづらい というか進行方向の方角確かめるだけにしか使ってない
0012名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 09:05:16.29ID:7L7Sp8P20
>>10
L押し込みに等倍地図が追加される
0013名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 09:06:50.97ID:4DlRJkDAr
まだアプデきてないのにアプデ後とかいってる
ゴキの捏造スレ
0014名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 09:07:14.27ID:mYcJTNXtx
まだ2話だけど右上すら非表示にしてる
高低差あるから地形自体を覚えた方が何かと便利だから
0016名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 09:13:29.26ID:kLJ3RENtp
>>14
高低差あるから目視確認の方がいいんだよね
自分が向いてる方向確認するくらいにしか使ってないわ
0017名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 09:14:02.40ID:dsXwO/CF0
レーダー「上に行け
俺「はいはい上どこに階段あるの
マップ「俺は知らん
俺「使えんなこいつ…視点ぐるー
障害物「簡単には見せられへんなぁ
0018名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 09:15:22.85ID:Df0IrNmW0
ビギナーゆとりのための処置だろ
探索やらマニアは未だにマップオフで遊んでる
0020名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 09:21:15.87ID:EQe317YrM
6話まで来た俺が正直に言うと
あと1週間経つ前に地図見ない事に慣れてしまってる気がする
見なけりゃ見ないで地形覚えちゃってる
0021名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 09:24:23.48ID:RF0VPMwI0
地図はスペルビアや霊洞の中層あたりだと役立たず過ぎる
0022名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 09:28:05.08ID:mPXvvEjp0
スカイリムもフォールアウトもウィッチャーも地図はあまり見なかった
そのほうが楽しい
迷ったらファストトラベルすればいいだけだし
0024名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 09:31:24.67ID:Gop1MmDJ0
ゼノブレイドのマップは高低差も激しい多重構造で地図化して見やすくはならないから
ある程度はしょうがない
ゼルダだってハイラル城のマップは糞だし
0025名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 09:32:24.65ID:EQe317YrM
地図が便利に開けたとしても、あの倉庫とかどうせ迷うし
構造が平坦ではないので、見下ろし地図では根本的に無理がある
0026名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 09:35:51.36ID:LMK7glLeM
地図自体は当初の意図どおり
不便な物のままだぞ
便利になったのは
その不便な地図を開きやすくなったていう点だけだ
0028名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 09:58:27.35ID:QFbG6fDBp
>>27
そういうことだな
ただファミ通の問題はゼノブレイド2の評価は何故か正しくて他がガバガバだから、ゼノブレイド2の評価が相対的に落ちてたことだな
0030名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 10:01:36.90ID:1X5bW3390
選択マップが小間切れなのも本当は直してほしい
1と違ってどことどこが繋がってるのかわかりづらい
0031名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 10:07:13.50ID:NzMC1KAz0
マップとミニマップの違いがわからないゴキブリおおすぎ!
0032名無しさん必死だな
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2017/12/15(金) 10:14:00.59ID:zT9kXuJu0
地図は埋めていくタイプの方が絶対に面白いとはハッキリと思うわ
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/15(金) 10:17:04.03ID:u5knxEg40
マップ改善もいいがXと+の操作逆にする設定もくれや
メニュー開こうとして何回X押したか
戻るまで地味に時間掛かって小さなストレスが蓄積されるのよ
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/15(金) 10:19:15.05ID:EQe317YrM
>>32
俺も序盤はそう思ってたけど、今作は建物や通路も多くて
1みたいに広さや遊びがあまりないから、なんとも言えなくなってきた
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/15(金) 10:24:47.20ID:7igC7Sdqd
意図して使いにくくしてるゲームデザインじゃなくて、明らかにテストプレイしてないだけだもんあれ
ゲハでマウント取るためにあんなもん擁護するような奴は一生ゲーマーを名乗らないで欲しい
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/15(金) 10:27:52.49ID:zT9kXuJu0
テストプレーしたとは思えないならまだしも明らかにしてないと断言するとか自分のレスに少しは責任持てよ
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/15(金) 10:31:51.29ID:zT9kXuJu0
冒険が始まって最初の街が一番構造が複雑なのはどうなんだとは思った
あそこはもう地形覚えるまで苦労したわ
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