カプコン辻本兄&辻本弟は任天堂派、辻本父はPS派
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>>15
携帯機にもなるswitchでゼルダとゼノブレイドが
あのくらいの芸当みせてるね
その理屈ほど間抜け曝す理論も今ないんじゃないの? >>24
このモンハンの開発決めた時switch無かったから仕方ないべ >>23
switchは携帯機じゃないとあれほど言ってるだろ! というより、カプコンの決断が
海外=据え置きだ!オープンワールドだ!っていうちょっとしたミーハーっぽい感情で決定したとしか思えない
MHWの出来から言ってもね 海外でモンハンがウケるというなら
ps2の頃から売れてるはずなんだよね モンハン開発現場は大多数が携帯派
当たり前だわな
携帯性のおかげで成功したんだから
藤岡徳田ら一部少数派が辻本父の意思を大義名分にやりたい放題したのがワールド 別に据え置きと携帯機の両輪でやってけばいいと思うけどな
元々そうだったんだし
海外で売りたいなら据え置きで勝負するのもありだろう
とりあえずやってみてダメなら国内に絞ったっていいんだし、まだ叩くような時じゃないよ 海外病というより、大きく方針転換せざるを得なかったんだと思う
モンハンは散々進化しないと言われてて3DSではもう限界、バイオも内容的に死にかけだった >>31
これを分かってないやつ本当多いよな
しかもモンハンは毎年出してたし けっきょくswitchの大ヒットを読めなかったんだよな。まあカプコン以外の人も誰も読めなかったんだけど。
switchがここまで売れるとわかってれば海外なんかで冒険する必要もなかった。
3DSからswitchへのグラの進化だけでじゅうぶん革新のインパクトあっただろうし、それでまだ何年も粘れた。
Wの海外コケは、無駄に今後のモンハンのグラの要求レベルを上げて開発費がかかるだけの結果になってしまった。
海外への販路が開けなかった以上、国内ではまだする必要の無いレベルの進化だった。 パパはゲームよりワインの方が興味あるんじゃないの? >>35
だったら失敗した無能な人材じゃなくて
成功した有能な人材をワイン造りに回すべきでわないかな さすがブランド崩壊王の発言だけあるな
息子たちは、新たなブランド開拓しないとな。 つーか、今回のグラ的にはたいしたことないだろ
海外げーがすごいのを出してたから驚かれてない。ホライゾンとかすごかった、、、
それらとどこで差を付けるかだよな。海外で話題になってないのはもっとすごいの見てるからだよな 国内だとクロスよりグラが飛躍してるから
これで充分ということか プレステに出すと言うことはそれらとグラ的にも戦う必要があるから大変だよ、、、
任天堂ハードはそれから降りてそういうのと勝負してない。だからプレステと共存できるとソニーの偉いさんが言うしね >>40
そうだねー国内はね。すごく売れるだろう。 モンハンって海外市場がないどう森だよな
携帯機の方が圧倒的に売れる いや、グラフィックが相当進化してる事は認めるよ
ただ、その美麗なグラフィックを無駄にしてしまうモンスターの雑な動き…まだ温めておいた方が良かったのではと思う。
だからといってグラフィックを今から今までのに戻すのも簡単ではないから、次回作の選択肢が縛られてしまう…こうやってコンテンツは無くなってくるんじゃない? 元々カプコンはグラは先端の研究はしてた訳で
モンハンで現世代ハードデビューとかそう言うんじゃないからw
あとどっち派ってなるのが危険だと常に思ってるんだろう
バイオ見ればわかる通り各プラットホームに付いたり離れたりを繰り返してる 同族企業
どっちみ無能
顔だししている弟のほうが親しみがあるだろうが
どちらにしろ これと言った理念なし 爺は数字しか見ないって普段から豪語してて
実際そのおかげでカプコン不死鳥伝説が生まれた部分はあるんだけど
今回もその延長で数字だけ見て
「MH日本でいっぱい売れてるけど海外では今一つ伸び切らんな。」
↓↓↓↓↓↓
「せや!PS4海外で好調らしいし、そこターゲットに海外で受けるMH作って
日本と同じくらい売れば大儲けや!!」
って流れかと思われ。 まあ辻本自体MHPから躍進してるから携帯機でコミュニケーションツールとして売った方が良いと思ってるだろうな
モンハンフェスタとかも携帯機の方が相性良いし ぶっちゃけダブルクロスでもう4ベースは飽きられきってたし、
方針転換自体は間違ってない
後開発着手時の事考えるとハードもまあ納得出来る
ただゲーム内容そのものが国内向けなのか海外向けなのか、
いまいち分からん中途半端さなのと、
結局戦闘周りが大してダブルクロスから変わり映えしてないのが一番の問題
振り切るなら振り切って新しいモンハン作れよと
グラだけよくても意味ねーんだよ
これじゃワールドが例えいい線行っても次無いぞ >>14
一応Triは海外で110万売れてるしTriGもWiiU版が40万売れてる
なんだかんだ言って海外じゃ据え置きでも十分売れる(スイッチ版まで出したXXを海外で出さなかったのは一体) Switchモンハンはワールドとは別物のグラフィックになると予想するよ。
スペック的に高品質テクスチャとかシェーダ山盛りには出来ないだろうしね。
ブレワイみたいな感じにするんじゃないかなぁ。
どっちが本編になるかは売れ行き次第だろうし。 >>51
プレイキャラも敵もモーションが古臭いから
エンジンから作り直した方がいい
グラフィックだけよくしても結局
ガワだけを変えた旧モンハンと同じだった… 変に変えすぎるとシリーズ丸ごと死ぬ可能性あるから
基本そのままでいいんだけど、Wみたいにスクリプトイベントで
スクショばえを狙う古臭い手法じゃなくてゼルダの化学エンジンみたく
相互作用で色々な事が勝手に起こるような仕組みそのものを作った方が良い
たぶんモンハンのゲーム性の核とも合うよ。 >>51
何か勘違いしてるようだが、
ブレワイは元々WiiUソフトをスイッチに単純移植しただけで、
あれはWiiUで十分に動作する程度の負荷のソフトでしかないぞ
スイッチの実効性能はWiiUの3〜4倍くらいあるから、
スイッチ専用で出すならブレワイレベルに留める理由が無い
実際、ゼノブレ2は超広いフィールドに町や各種の地形を配置しつつ、
同時に多数のクリーチャーをAIで挙動させていて何の問題も無い
しかも、フィールドの一部が常時動くという負荷をかけつつでだ
モンハンはそれよりは負荷が少ないから、
少なくともゼノブレ2のフィールドやクリーチャーを超える質は可能だし、
それが出来ないなら、それはスイッチのせいではなくカプコンの技術不足だな あれ?
俺は普通に
PS4にも任天堂にも
両方だすと思ってるんだけど
片方潰すとか言ったの? 別途ドグマチームを転身させたのがワールドチームだから
人数としてはワールドと既存チームの携帯機本編を並行させること自体は当たり前に可能 カプコンがやってることはアメフトゲーを日本で流行らそうとしてるみたいなもん 国内PS4限定とかしちゃうなら
マジで外人狙いでもっと思い切って従来のモンハンとかけ離れたもの作ってみれば良かったのに かなり前にテレビでカプコン社長の密着やってたけど
会長は単純に下から上がってくる報告書で数字しか見てない人だったな 社長(兄)と良三(弟)は義理を立てたがる部分を持ってると思う
会長(父)はそういうのよりまず数字って感じ まあ言われてるように単に「海外でもモンハン売ったらんかい」って理由
それ以上でもそれ以下でもないんだろうけど
海外はともかく国内はおそらく出るだろうって言われてるスイッチ版(従来型?)モンハンが発売された時
ワールド派とスイッチMH派でユーザー層の分裂が起こりそうな予感 ないない
ゼロではないけどない
ソニーが後継携帯機出して
switchとソニー携帯機とで別のモンハンを同時展開したときだけそれは 兄や辻ボンは任天堂とパイプを繋いでるでしょ
戦国時代だと何家になるんだろ?毛利家?北条家? とりあえず良三はSwitchが上手く立ち上がったのを見て喜んでいそう
勇み足で据置から携帯にユーザーを引き込みたいとかローカルマルチが
モンハンの肝だの次に早く行きたそうなのがポロポロ出てくる カプコンはスイッチの開発の時に口出しまくってた裏で
お前のところで出すモンハンXXで最後だけどなwとか思ってたんだろうな
それでスイッチが正式に発表されたらあらゆる方面から
売れねー売れねーの大合唱でよっしゃーとか思ってたら
発売前から予約が異様に盛り上がってて発売されれば
出せば出すだけ売れるの見てヤバい選択間違えたってあせってるだろ 良三が、E3以降必要以上にはMH:Wを取り上げなかった事から、それはない。
逆に、MH:Wの出来を見て「これはやばい」と思ったかもしれない。 >>70
「カプコンが」というよりワールドやスイッチ版従来型モンハンも開発中とか色々書いてたリークにあった通り
カプコン内部で派閥争いみたいなのが起こってるんじゃないかと
スイッチ版XXやワールドの発表タイミング、開発者のインタビューのチグハグさといい
「お前ら結局どっちを売りたいねん」な状態だし >>70
こういうのはどういうポジションからの意見なんだろうな…
switch発売前からswitch用の新作モンハンの用意に取り掛かってんのは
明らかなのに >>73
switch発売前からからって発売何年前?それとも直前?
このところ新ハードのスタートダッシュに悉く乗り遅れてるよね
PS4のローンチと吹いてたディープダウンは未だ出ず、switchは大昔の格ゲーの焼き直しが第一弾
switchの開発に口出してた、ってやつもホラ吹いてるとしか思えんわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています