なぜポーチにレアリティ3のアイテムを出し入れすると例外なく好感度が上げるのか
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
なぜシリンダを店で買ってその場でその店で売るのを繰り返すと街が発展するのか >>1
シリンダ屋さんが儲かる→シリンダ屋さんが他の店で色々買い物する→街全体が活気付く
これくらいしか思い浮かばない。 >>6ゲーム内時間でたった1時間で1から5まで発展する件 ただそこをリアルにしたゲームは時間かかりすぎてクソ認定されるだろう そもそも売却って選択肢自体がリアルじゃないよな
確かに買い取ってくれる店はあるかもしれんけどさ この辺結構適当に作ってるんだなと思ったな
まぁオフゲーだしサクッと上がっても良いんだけどね >>11
そのへんちゃんと作ってるゲームなんて都市開発シミュくらいしかねぇわ >>6
ミクロ経済学ってやつやな
金持ちに稼がせても貯蓄や金融投資に回すから社会に金が回らない(アベノミクス) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています