妖怪ウォッチバスターズ2 初週20万本wwwwwwwwwwwwwwwww
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1 妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム 17/12/16 208,540 208,540
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171220058/ >>5
バグ祭りだからな
内容もつまんねえトレジャーだし
あのシステムで延々とダンジョンやるのはマジ苦痛 単純に小売店が初回入荷を絞っているだけ。
今年はswitch人気が高いからね。
でも各店舗で売り切れ続出でリピート、再入荷している。
クリスマスでの予約もあり2週目以降に数字は伸びる。 子供達の今年のクリスマスプレゼント候補が
ポケモン、switch、マリオ、マリカー、スプラと強すぎるんだよな
妖怪の優先順位が下がる 棚埋めで買ったけどこっちは絶対売れない
本編のミニゲーム引き延ばしただけだもんw
とっとと二ノ国出してスイッチでロールチェンジとアバズレもどした4作れ 前作初週70万本から落ちすぎだな
まあウォッチ3で遊べたトレジャーズの使い回しだしバグフリーズだらけだしいろんな意味で擁護不能
クリスマス商戦に間に合わせる為に多数のバグ放置で見切り発売、発売後のアプデでバグ直して誤魔化すつもりなんだろうけど一度失った信頼はもう戻ってこない Switch失敗すると思い込んでた日野さんの完全敗北 これ確か発売を直前になって2週間延期したんだよね
おそらくデバッグ間に合わずにやむなく延期したんだろうけど2週間発売延ばしても結局間に合わず
これ以上延期したら商機逃すって事でバグ祭りのまま発売ってとこか / イ壬_月豕\ ━━┓┃┃
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 ̄ ァ, ≧=
3DS『妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊』 初週 693,538本
3DS『妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム』 初週 208,540本 映画の興収、アニメの視聴率、玩具売上、ゲーム売上
全部去年から大暴落だな スナックワールドではちまに媚びた時からレベルファイブの崩落は始まっていた 前作から49万本減少ってwwwww
3DSはもう駄目だな 三年ほど前のスマホに全力宣言からのスマホタイトル軒並み延期でグダグダした頃から崩落は始まってたが せっかくのミリオンタイトルだったのに潰したか
レベル5の勢いは衰えたな
妖怪4もどうなることか >>26
デジモンもだが前作より売れないと失敗らしいから
ゼノ2は売上ショボくても前作より売れたからセーフらしい
【悲報】前作よりも売れない龍が如くや地球防衛軍、ゼノブレよりもヤバくね?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1513170923/ 初週70万から20万に減少とかどう考えても失敗だろ 赤白も妖怪2売れたから売れただけであんなのが70万も異常だな
MHP売れた後のファンタシースター思い出す >>27
ゼノブレ2以下のほとんどのPS4ゲームが可哀想だろ スナックは玩具好調だったのに単価の高いブラインド売りが悪くて三弾から急落したからな
結果的にブラインド無くして単体販売に移り変わるという ガキいる友人いるやつに聞けばわかるが妖怪離れはしたがポケモンはやってるってやつばっかだぞ
まぁお前らには友人なんていないから聞けないか >>32
前作 70万
↓
小売り「言うても40万ぐらいやろ」
↓
実際 20万
これはヒドい 妖怪人気が全盛期でも今回のバスターズは出来が悪い
進行不能バグが数種類あって終わってる >>33
商法が酷かっただけじゃないから
アニメはアフィブログ推奨やLGBT差別の内容だったり、
1ヶ月延長したのにバグ祭りのコピペダンジョンジャンケンクソゲーの3DS、漫画は人気ないのに人気コンテンツかのように宣伝、
アミーボを丸パクした商品、それらとジャラを読み込ませるためのリーダーがゲーム1本分の値段、スマホに至っては何のアナウンスもなく来年に延期でこのままお蔵入り?
妖怪の後釜にするためにセットで2度も短編映画を放映したのに反応が良くなかった時点で見限るべきだったし、
まずクロスメディア作品なのにそれぞれの連携が全く取れてないのが問題
お陰でスナックのマイナス分を回収するためにもう辞めどきの妖怪をまだ働かせざるを得ない状況になってる
レベルファイブのファンタジー物は全部失敗してローグギャラクシーみたいな過去最悪のクソゲーまで生み出してるのに懲りずにああいう系統を出し続けるのって、
どうしてもああいう雰囲気が好きでファンタジー作品を一発当てたいと思ってるからだろうけど時代遅れ
国内で爆死した二ノ国は海外じゃ期待されてるし少なくともそっちにシフトした方が賢いよ え?あのアミーボみたいなのニュー3DSでもスナック専用リーダー買わないといけないの? http://dengekionline.com/elem/000/001/651/1651656/
続く2位と3位には、『妖怪ウォッチバスターズ』シリーズの最新作となる3DS用ソフト『妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード・マグナム』が顔を並べた。
シリーズ最多の750体以上の妖怪が収録された本作は、両バージョンあわせて推定19.6万本(店頭消化率45%前後)を販売。
2015年に発売された前作『妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団・白犬隊』(発売週70.3万本/累計230.8万本)と比較すると大きく数字を落とした。
アニメを中心としたメディアミックス展開で2014年から2015年にかけて一大ムーヴメントを巻き起こした『妖怪ウォッチ』シリーズだが、数字を見る限りブームが過ぎ去った感は否めない。 俺もさすがに初週は30〜34万はいくと思ったけど、結局20万弱w 叩き棒に使えなくなった瞬間見捨てるとか酷薄すぎるな どうせなら妖怪ウォッチをMMO化して
そこでなわとびさせてくれよ スナックワールドとかいうのがコケたからまた妖怪出したのか?
そして妖怪もオワコンと まだこんな売れんのかって驚きのほうが上なんだが・・・ >>43
嘘つくな 本当は読んでもないくせに
誉めるわけねーだろ何様だ >>51
何で嘘付かなきゃいけないんだよ!本当に読んだっつーてんだよ!
バーカバーカバカバカバカバカバーカ! 『妖怪ウォッチバスターズ2』の初動は前作のおよそ3割に落ち込む
https://www.m-create.com/ranking/
『妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム』は2バージョン合計で初週販売本数20.9万本。
2015年7月に3DSで発売された前作『〜 赤猫団/白犬隊』(同69.4万本・消化率はそれぞれ59.92%・86.19%)の初動の、およそ3割まで落ち込んでいる。
また、今作の消化率はそれぞれ45.23%・44.69%と、2バージョンともに5割を下回っており、鈍い出足になったと言える。
さらに、前年同時期に発売されたナンバリングタイトル『妖怪ウォッチ3 スキヤキ』(初週販売本数33.8万本・消化率77.32%)と比較しても、
集計期間に差があるとはいえ初週販売規模が10万本以上減少しており、シリーズとしても明確に縮小している。 これがPS4の売り上げなら大勝利の数字なんだがな… スナックとこれと立て続けに似たようなゲーム性のだす時点で焼き回しの小遣い稼ぎなの見えてたからな >>55
いや15万でも前作以下で大失敗って煽ってるやん >>55
ゼノ2引き合いに出して何万売れようと前作割れは失敗って言ってただろぶーちゃんはw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています