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【Switch】アーケードアーカイブス VS.スーパーマリオブラザース 12/22(本日)配信開始!
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0266名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 17:32:28.47ID:uN+8Y1GDdXMAS
switch遅延問題

https://mobile.twitter.com/Tagotch/status/912876798509060097

なお、注意事項としては遅延関連は改善であることをご注意くださいませ。
Nintendo Switchはそのハードの特性上、どうしても数フレームの遅延は必ず入る仕様です。これは逆立ちしても直せません。
平にご容赦を(´−ω−)人 #ナムコミュージアム


PS4の低遅延は基板以上も可能

https://twitter.com/hor11/status/913345631619448832

今回のガレッガのアップデートで、遅延対応まわりの調整もがっつり入れました。
最良の環境(モニタ等々も完璧にして)でパッドであそんでいる方々は、もしかすると本物以上にレスポンスが速い様に感じる場合があるかもしれません。
ぜひ触ってみてください。
0267名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 17:33:22.73ID:uN+8Y1GDdXMAS
アケアカスレより
本体から遅延があるのはほんとらしい
0268名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 17:34:54.83ID:O4KT5yPH0XMAS
アケアカスレを荒らしている馬鹿がここにも出張しているのか
0269名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 17:35:58.90ID:O4KT5yPH0XMAS
>>266
エアプが故にこんなことをコピペが貼っていると
0271名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 17:50:45.56ID:uiufG88o0XMAS
>>268
買わない君なんだろうけどほんと死ねばいいのになこの荒らし
信者がーswitchがーうるさいキチガイも一緒にくたばってほしいけど
0272名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 17:56:01.91ID:TRGE/7LCaXMAS
>>266
ナムコの人の発言ならほんとうなんだな……
0273名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 18:34:33.47ID:uiufG88o0XMAS
ほーらまたはじまった
0275名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:06:52.90ID:EkEU02pA0XMAS
必ず遅延が入るって意味深だな
バッファメモリに描画してから画面に出力するまでにワンクッションあるような感じなのかね
Switchはテレビと本体液晶で解像度が違うからそのへんの変換を機械的にやってるのかな
PSとかも解像度変更は出来るがあれはソフトでやってるから描画自体が変わってるし
0276名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 22:51:18.54ID:TqTchg/v0XMAS
パッドの遅延は聞くけどな
本体が遅延してるのはどうしようもないな
0277名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 22:52:14.26ID:uiufG88o0XMAS
どうしようもないのはこれをネガキャン材料に利用するアホ
0279名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 23:11:09.54ID:uiufG88o0XMAS
一部のキチガイを全体みたいに言うのやめーや、もともとはそういうとこじゃねえよ
それにアケアカに関してはゲハじゃなくて家ゲでずーっとこれで暴れてる屑がいるっつう話だ
0281名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 23:24:51.70ID:EkEU02pA0XMAS
スプライトのゲームなんて8ビット時代ですらウエイトかけまくりだし
調整次第ではオリジナル以上のレスポンスを実現する事ぐらい余裕で有り得るかと
0283名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 04:47:46.02ID:3L7sDkzqa
昔のアーケードゲームで数フレームも遅延あったら致命的な気がする
0285名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 09:13:17.48ID:4F5MoGOJ0
>>283
まあマリオとかは目立たないだろうが、シューティングはキツイな
そういや2フレームだったか、遅延のある液晶でスーマリやったらバネが結構飛びにくかったな
飛べない事はないんだけど
0288名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 18:40:21.47ID:N1W38zaHa
3DSのVCのナッツ&ミルクが無理ゲーだった
どんなに練習してもジャンプ台がうまく飛べない
ファミコンでは余裕だったのに
今の時代、昔のゲームをちゃんとした形では遊べてないんだよね
0289名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 20:28:45.68ID:Zsm4kxpda
任天堂を代表するソフトなんだから
ハムじゃなく任天堂にクレーム入れた方が
いいんじゃない?
0290名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 21:34:24.27ID:UvyckaoHa
そう言えば確かにバネのジャンプ台が昔より飛びにくいな
下手になったと思ってたけど、遅延のせいだったのか
0291名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 00:29:04.30ID:hEWq0Shpd
早めに押さないと飛びにくいな
0292名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 00:31:50.65ID:m1dgm1NX0
FC版より難しいと聞くと買いたくなくなる。ただのマリオで懲りたわ。
ACの移植なんだがら、残機設定くらい自由に出来ないものかな。
0293名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 02:53:44.72ID:5CZTD1PEa
>>289
作ってるのはハムだからハムの方が早いんじゃない?
0294名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 05:47:11.81ID:m/wK1yqHd
VS
ていうから
ルイージとバトりながらやるスーマリなのかと思ったわ

アメリカアーケード版てことなんだろ?
まぎらわしい!
0296名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 09:33:09.62ID:9grum5tyE
遅延はなんとかして欲しかったな
移植度以前の問題
0297名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 11:53:13.75ID:GqSNyGyO0
どんなゲームだろうがハードだろうが遅延をゼロにすることは物理的に不可能だ
どの程度かの問題でしかない

これにケチ付けるほど拘りがあるなら実機でやれw
お前らの言ってる文句はただのガキのワガママw
0299名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 14:05:33.64ID:bGm+bGXQa
ファミコン+ブラウン管にはハード起因の遅延なんてなかったのだからどんなハードでも遅延はあるってのは嘘だし、現世代全体の技術の退歩には呆れるしかないよね
0300名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 15:30:01.04ID:7G75EF7OM
今のハードは原理的に遅延は避けられないが、酷いとまで言われる遅延はプログラムの方の問題だろう
0301名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 15:43:43.56ID:8YE9+GZO0
テレビ業界的にはゲーム業界に配慮してテレビを作る理由が無いというかその辺お互いスルーしてここまで来ちゃったからな
0302名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 16:01:23.56ID:lSueVNu30
スイッチの遅延ってテレビに出力するときにそれなりに発生してないか?
コントローラの方もUSBだと多少ある気がする
一番遅延を感じないのが携帯機モードでジョイコンでやってるとき
0303名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 16:12:29.98ID:2TuC9W4Z0
>>299
>ファミコン+ブラウン管にはハード起因の遅延なんてなかった

それは最初からファミコン+ブラウン管を想定して作っていてそれが基準になるんだから遅延は無いだろうし
0304名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 16:16:55.40ID:bGm+bGXQa
wiiUでバルーンファイトを遊ぶと、wiiUコンだと普通に遊べたがTVではゲームにならなかった
wiiUコンの低遅延はガチ
switchだとどうだろう
VOEZを遊ぶ分にはノート速度を高速にしてもタイミングのズレは感じないが、コントローラーの遅延は未検証
0305名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 16:19:48.51ID:bGm+bGXQa
>>303
基準とかそういう曖昧な話じゃなくてさ
画面の更新サイクルとプログラムの入出力サイクルが一致する様に作られてるから、処理落ち以外で遅延なんて原理的に起きないんだよ
0306名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 17:01:56.62ID:9us1GP720
だからそれがブラウン管を想定して作ってるという事だろうに
0307名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 17:35:30.53ID:O+PZzAhyE
>>297
過去の作品を再現するのに遅延のせいで出来てないのを問題視してるんだよ

それに>>266によると他機種では開発者が頑張れば基板以上のレスポンスも可能の様だし
0308名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 18:18:27.53ID:PEPq314x0
スイッチのVSスーパーマリオのダウンロード版てコンテニュー出来ないの?
0309名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 19:01:03.29ID:kdYi7g2ZM
>>308
コイン投入ボタンでコンティニューできるけど、そのレベルの1からスタート。
デフォルトでは残機3だから設定変えないとすぐゲームオーバーになる。
0310名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 22:26:46.34ID:CgqoTZwZ0
Tagotchはこんなつぶやきするならもうちょっと踏み込んだ原理と根拠も書けよとしか思わん
こんなんじゃネガキャンしたいカスノイズのエサにしかなってない

それとM2が言っているのはあくまでswitchでは出ていないガレッガ移植の話であって
switchでは出来ないだなんて一言も言ってないが
M2自身も既に聖剣で関ってるんだからそこには細心の注意を払ってるやろ
0312名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 22:39:02.97ID:+oN9xN6pd
俺が不器用なのもあるんだろうけど、ジャンプ台のタイミングがズレてるのはなかなか慣れないな
0313名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 23:24:19.37ID:7G75EF7OM
>>309
昔のゲームをただ再現しましただけじゃなくて、こういう所をもっと親切にしてくれてもいいのにね
セガの復刻シリーズ並にとまでは言わないけど
0315名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 00:55:35.94ID:xRibmpTD0
デフォルトは実機通りでも色々親切機能あるじゃん
実質作り直しレベルの作品をVCの値段で売ってたら利益は雀の涙だろうな
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