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どうして任天堂のゲームには斬新さがないのか?
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:20:07.37ID:r5GVJQHEM
このスレで答えを出したい
0002名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:21:23.50ID:MKJdsMGP0
同じキャラのゲームばっかだから
0004名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:24:24.57ID:OEvBZUMr0
ゲームに斬新さは必要なのか?
毎日の料理に斬新さを求めるのか?
0006名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:26:29.63ID:kokQz/sB0
ゴンジローにも斬新さがあるのか?
0007名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:27:37.41ID:rJOAYY9Za
キャラ同じでも、システムが毎回違うからな

無双とか、龍が如くとかを斬新さのないゲームと言う
0008名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:29:00.02ID:89LEba7E0
昨今本当に斬新なゲームが見れるのはインディー市場ぐらいしかない
0009名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:30:20.01ID:XI+MdZ7IM
>>7
システムは同じだが
違うというのはFFレベルだろ
0010名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:32:31.37ID:r5GVJQHEM
なんか、「ゲームとはこういうもの」って固定観念がある気がするんだよな
サターンの風水先生とか絶対思いつかないだろ
あとアホの宮本が「プレーヤーは王様になりたがってる」なんて発言してるし
MMOの流行から分かるように消費者は大多数の一人になりたがってるのにこんなことにも気づけない
0012名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:46:55.64ID:q0wmSiVwp
そもそも
ヤッフーとかイヤッハーとかハッハー
ばっかり言うヒゲのおっさんが主人公のゲーム
より売れないのを嘆いたほうがいい
0013名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:51:39.11ID:6yexngbm0
レースゲーム作ると、F-ZEROやマリカー
格闘ゲーム作ると、スマブラ
FPS作ると、スプラトゥーン

斬新だし色んなジャンルで他と違う個性的なソフトを作ってる
しかもそのクオリティも高い
そもそもマリオ、ポケモン、ゼルダなんて定着したから定番化してるだけで、当時は斬新なソフトで亜流ゲームを沢山排出させてるし
0014名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:54:59.26ID:zewhqckVa
まるで続編しか出ないAAAが斬新とでも言いたいかのようなスレ
0016名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 18:03:31.61ID:qF62cuIV0
30年前の5歳と同一個体である今の35歳は別人のように違うが、30年前の5歳と別個体である今の5歳は殆ど変わらない
0017名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 18:17:06.09ID:F0HImUSzp
>>12
正直ヒゲのオヤジがマスコットできるってことがそもそもおかしいんだよな
0018名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 18:17:21.34ID:pJjGMpdyd
まるで他はあるような言い方なのに具体例もなし
0019名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 18:20:47.95ID:HPkXvfA6M
グラビティデイズとか、少しのアイデアでこれは!!って思わせる要素あったけどね
あんまヒットしなかったけどw
惜しいよな
0020名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 18:24:21.99ID:HPkXvfA6M
任天堂だとやっぱイカでは
戦いながらインク塗るとか有りそうでなかった
0021名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 18:37:09.95ID:j0EcsxCB0
グラビティデイズか。
元々薄れつつあった日本ゲーム大賞の権威にトドメさしてくれたタイトルと記憶されてしまったのはあわれやな。
0024名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 18:51:02.14ID:0yget90Dd
ゼルダが斬新は語弊ある気がする
やろうと思っても出来なかったことを力業でやってのけた感じ
0025名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 18:59:51.67ID:eBbkHK/l0
ゼルダみたいなゲームは発想自体はあったけど金がないからできなかったと?なるほどなぁ
任天堂よりゲームに金つぎ込んでるメーカーなんていくらでもあるんだけど
0026名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 19:41:30.54ID:r5GVJQHEM
ゼルダのどこが斬新なの?
グラフィックで敬遠してるけど面白いなら買ってみたい
0027名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 19:46:25.21ID:ss2XMBBx0
任天堂に限った事じゃないな
むしろマンネリの中に新しさを入れてると思うが
0028名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 20:05:00.60ID:ZvMb9rWDa
本日26時(23日AM2時)よりいよいよ待望のモンハン最新作、
モンハンワールドのβテスト第二回目の開催だあ!!!!

PS4ユーザーのみんなで一狩りいこうぜ!!!!!!

任天堂switchとかいう子供の玩具しかない情報弱者のみんなはー・・・
おやすみ!!!!寝とけや(笑)スイッチではモンハンワールド出ません(笑)
あー可哀想(笑)なんでそんなゴミゲーム機買ったの(笑)
0029名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 20:12:27.74ID:rRYDELG8d
前世代今世代で斬新だと思えたのってイカくらいなんだが
初代ポータル以来だった
0030名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 21:01:01.08ID:vpUfiN1W0
キッズって開発費があれば何でもできるって思ってるのかよ…
0031名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:50:53.85ID:Gx6HcCDA0
斬新さが大事ならCSよりsteamでオススメのゲームを漁った方がええよ
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 00:56:05.87ID:2F3PplNc0
スレタイの立て方にネガキャンが足りないんじゃねぇのぉ?
ゲハならもっとネガキャンして必死にネガキャンしないとぉ
0033名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:59:12.10ID:/Q7QPI+9a
任天堂のゲームは側はそこまで変化は無いが中身は毎回斬新だと思う
0034名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 01:04:35.73ID:wjk1LtGM0
DSやWiiUの2画面やWiiのモーションコントロールにSwitchのギミック
標準化路線を拒んで遊びの拡張方面で頑張ってる任天堂は一貫してポストモダン路線だべ
0035名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 01:27:47.15ID:jm7H/ABap
新しい物が出てもノーカウントにするからに決まってるだろ
0037名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 01:51:32.65ID:ySYpvO2C0
任天堂のゲームは大体「初めてゲームに触る人」を
考えているからじゃないかなあ
それこそ幼稚園、小学校の子供でも
「触ればわかる」のを重要視してると思う
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 08:34:11.23ID:Pa8G4GJ30
斬新さがあったからこそゼルダBotWは今年のGOTYをとりまくってるんだが
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 14:36:32.30ID:NJj1YhEJM
>>38
評価してるのはおっさん共だろ
中学生が「ひゃっほー」ってなるゲームがホンモノなんじゃないか
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