【徹底討論】任天堂据置機でサードタイトルが売れるにはどうすればいいのか
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PS41年目のメタルギアよりダブルクロスが売れたよ? >>1
1年目和サード売上比較
PS4
164,394 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ
116,141 龍が如く 維新!
*65,665 ドラゴンボール ゼノバース
*47,342 ゴッドイーター2 レイジバースト
*40,231 ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア
*30,336 戦国無双4-II
*27,215 真・三國無双7 with 猛将伝
*24,379 DEAD OR ALIVE 5 Last Round
*22,831 戦国無双4
*17,538 ギルティギア イグザード サイン
Switch ※年末商戦の12月分は含まず
173,823 MHXX NSver. (後発マルチ)
116,911 ボンバーマンR
*72,514 DQH1・2 (後発マルチ)
*62,105 FE無双
*61,748 ぷよぷよテトリス (後発マルチ)
*49,129 聖剣伝説コレクション (後発マルチ?)
*35,956 ウルスト2
*23,661 みんなでワイワイスペランカー (後発マルチ)
*19,978 ディスガイア5 (後発マルチ)
*18,891 Fate/Extra (後発マルチ)
*17,933 いけにえと雪のセツナ (後発マルチ)
*17,025 レゴシティ アンダーカバー (後発マルチ)
*12,223 ワンピース アンリミテッドワールドR (後発マルチ)
*11,229 カーズ3
*11,097 ロストスフィア >>3
PS4 ロンチ年サード売上 2014.2.22〜2014.12.28(約10ヶ月間)
メディクリ
http://claygameingstuff.blogspot.jp/2015/07/media-create-sales-2014-cy-20131230.html
142.928 メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ(マルチ)
137.213 龍が如く 維新!(マルチ)
124.251 Destiny(マルチ)
121.054 バトルフィールド4(後発マルチ)
118.214 グランド・セフト・オートV(後発マルチ)
*97.445 ウォッチドッグス(マルチ)
*87.788 FIFA 14(後発マルチ)
*84.433 コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(マルチ)
*71.174 サイコブレイク(マルチ)
*67.822 ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア(後発マルチ)
*56.182 トゥームレイダー ディフィニティブエディション(後発マルチ)
*52.037 アサシン クリード ユニティ(マルチ)
*48.509 アサシン クリード IV ブラック フラッグ(後発マルチ)
*48.498 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015(マルチ)
*48.497 ドラゴンエイジ:インクイジション(マルチ)
*43.634 真・三國無双7 with 猛将伝(後発マルチ)
*40.476 コール オブ デューティ ゴースト(吹き替え版)(後発マルチ)
*39.877 ディアブロV リーパー オブ ソウルズ アルティメット イービル エディション(後発マルチ)
*31.988 戦国無双4(後発マルチ)
*26.518 FIFA 15(マルチ)
*24.043 ニード・フォー・スピード ライバルズ(マルチ)
*21.038 信長の野望・創造(後発マルチ)
*19.766 無双OROCHI2 Ultimate(後発マルチ) ちなみにまだPS3がバリバリ現役だったので、同発マルチはそっちでもPS4と同等以上に売れてます
※PS3版の例
241.791 メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ
243.355 龍が如く 維新!
103.146 Destiny
*79.259 ウォッチドッグス
115.952 コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア
*94.393 サイコブレイク メディクリトップ20の限定で広めようとしてるのが本当草 任天堂は本体をもっと普及させる。
サードは任天堂より面白いソフトを作る。 >>1
1年目のPS4
*65,665 ドラゴンボール ゼノバース
*26,518 FIFA15
1年目のSwitch(年末商戦含まず)
*80,444 ドラゴンボール ゼノバース 2 for Nintendo Switch
*48,373 FIFA18 無理
天地がひっくり返っても任天堂ハードでサードは売れない
むしろスイッチ独占でソフトを出すバカサードは今すぐPS4/Vitaでも出せと声を張り上げてやりたい
スイッチなんかで出しても1万本も売れないぞ スイッチのサードが売れてることがバレちゃったから焦ってんのか >>13
サードもSwitchの方が売れてるわけか >>3
PS4、1年目、サードソフト売り上げ
メディクリ調べ
集計期間:2014年2月17日〜12月28日
1,074,524本
※参考、スイッチサードソフト売り上げ
集計期間:2017年2月27日〜12月17日
532,507本 ちなみにPS4のFIFAは無料同梱版がありましたw >>8
PS4はもう現役じゃないからswitchはもっと売れないとまずいと言っているの? >>3
2017年間サードソフト売り上げ
アスキー(電撃)調べ
Vita
集計期間:2017年1月2日〜12月17日
926,913本
Switch
集計期間:2017年2月27日〜12月17日
817,177本 >>19
そこにハード普及台数とロンチ何年目かを煎れると面白い事になる そりゃスクエニもコエテクも慌ててswitchに移動し始めるわけだ PS3がバリバリ売れてる時代にPS4の数字は凄いよな
SwitchはWiiU殺して犠牲にしてるのになぁ… >>3
PS4発売来〜2014/12/28まで。
142,928 メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ(マルチ)
137,213 龍が如く 維新!(マルチ)
124,251 Destiny(マルチ)
121,054 バトルフィールド4(後発マルチ)
118,214 グランド・セフト・オートV(後発マルチ)
*97,445 ウォッチドッグス(マルチ)
*87,788 FIFA 14(後発マルチ)
*84,433 コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(マルチ)
*71,174 サイコブレイク(マルチ)
*67,822 ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア(後発マルチ)
*56,182 トゥームレイダー ディフィニティブエディション(後発マルチ)
*52,037 アサシン クリード ユニティ(マルチ)
*48,509 アサシン クリード IV ブラック フラッグ(後発マルチ)
*48,498 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015(マルチ)
*48,497 ドラゴンエイジ:インクイジション(マルチ)
*43,634 真・三國無双7 with 猛将伝(後発マルチ)
*40,476 コール オブ デューティ ゴースト(吹き替え版)(後発マルチ)
*39,877 ディアブロV リーパー オブ ソウルズ アルティメット イービル エディション(後発マルチ)
*31,988 戦国無双4(後発マルチ)
*26,518 FIFA 15(マルチ)
*24,043 ニード・フォー・スピード ライバルズ(マルチ)
*21,038 信長の野望・創造(後発マルチ)
*19,766 無双OROCHI2 Ultimate(後発マルチ)
*18,764 コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
*18,649 GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(マルチ)
*18,362 チャイルド オブ ライト(マルチ)
*17,082 真・三國無双7 Empires(マルチ)
*16,610 お姉チャンバラZ2 カオス
*16,357 ウルフェンシュタイン: ザ ニュー オーダー(マルチ)
*15,306 オメガクインテット
*15,038 Thief(マルチ)
*14,113 シャドウ・オブ・モルドール(マルチ)
*13,863 THE CREW(マルチ)
*13,543 Metro Redux(後発マルチ)
*13,065 NBA 2K14(後発マルチ)
他、1万本以下が16本ほど
(マルチタイトルのPS3版売り上げ例)
241,791 メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ
243,355 龍が如く 維新!
103,146 Destiny
*79,259 ウォッチドッグス
115,952 コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア
*94,393 サイコブレイク 任天堂や一部の利益見込めるタイトル持ってるとこ以外は、インディーズクラスより上の金かけて国内CSやるのはやめることも考えた方がいい時代だよ。
任天堂専用機で売れないだけならともかく、CSの中堅タイトル軒並み悲惨なわけだし >>13
http://neogaf.com/showthread.php?t=1277070
[PS3] Dragon Ball: Xenoverse 116.921
[PS4] Dragon Ball: Xenoverse 84.261 >>27
いや、PS3切っても売上伸びてないんですよ 今までと違ってサード売上は今のところ酷くないよね
ここからコンスタントに売れ続けて、あわよくば100万タイトルがサードから出てきて欲しいところ
今すぐじゃなくて良いから >>33
100万出せるサードはPSのものだから諦めろ
FFもDQもMHもPSのIPだ >>30
コエテク社長「Switch向けリピートオーダーが絶え間なく来る、非常に嬉しいビジネスになっている」 やっぱサードが生命線の所は必死度が違いますなぁw
スクエニやバンナムの社長は既にswitch向けに言及してるというのに... 日本のサードなんてPS4だろうがスイッチだろうが売れてねぇだろ。
スクエニがちょっと頑張ってる程度やん。 >>42
まとものベヨネッタとか女神転生5とか
全く売れなさそうで草生えるんだが PSで売れてるコンテンツの新作を、スイッチ独占で出せば売れるよ。
PSハードファンのような一神教でなければ、独占ソフトあれば買うから。 >>44
上の表何で任天堂ハードのが無いの?www >>38
なんでPSのものなん?サードが判断することやろ、ファーストが決めることじゃない
てかそのお前がいってるIP任天堂ハードでもちょこちょこ出てるけど…… BDFFもSwitchに出す様だし3DSのサードのゲームが今後移籍していけば
普及台数生かして売れるだろ >>3
ここに神ゲーファーストラッシュが加わるのか 携帯機と割り切って売る
DQMJ新作はスイッチで高解像度で出せば売れるだろう それよりどうやったらPS4でサードタイトルが売れるか考えない?
ドラクエ、FF、メタルギア、モンハンって国内最強IPじゃん。なんで売れんの >>32
84,433 コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(PS3マルチ)
369,356 コール オブ デューティ ワールドウォーII(PS3無し) >>52
移植じゃんw
サードが売れるIPをだせばいい ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?
https://imgur.com/a/AKlYo
https://imgur.com/a/WONeL
https://imgur.com/a/RHYdH
https://imgur.com/a/u1Drt
https://imgur.com/a/98cAB
https://imgur.com/a/5kh0t
https://imgur.com/a/KcVFI
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、ゼノブレイド2やゼルダ、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。
最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂への悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」や、これを略して「KPD」と呼ばれ始めています。
2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://imgur.com/a/Jb1z4 シリーズものはどんどん売り上げ落ちてんるだっけか>PS4 普通に本編出せばいいだけ
片手間で外伝だけ出して売れないとか言われてもそりゃそうでしょうねぇとしか ドラクエにもモンハンにも逃げられた任天堂さんwww >>58
そんなこといったら
PS4で評価最悪のクソゲーの売上落ちてるのは仕方なくね?
良いものは上がってるし
ニーアとかペルソナとかいろいろ >>19
1年目のPS4って97万台だっけ?
それで300万台のスイッチの倍売ったわけか
普通に考えたら凄いよな
まあスイッチはね・・・ >>4
うーん全然売れてないな
こりゃ酷い
値下げや完全版なのに ハードの性能が他機種よりも高ければサードソフトも売れるよ
単純な話だ 1年で100万も売れなかったからソフトも売れなかっただけだろうよw >>60
それは任天堂ハードも一緒
204,231 [3DS]大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- 初週135,690
↓
*89,431 [3DS]大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟- 初週69,848
74,442 [3DS]レジェンド オブ レガシー 初週53,974
↓
39,578 [3DS]アライアンス・アライブ 初週26,421
96,008 [3DS]世界樹と不思議のダンジョン 初週65,226
↓
38,653 [3DS]世界樹と不思議のダンジョン2 初週29,887
317,263 [3DS]進撃の巨人 〜人類最後の翼〜 初週93,471
↓
**8,353 [3DS]進撃の巨人2 〜未来の座標〜 初週8,353 何だかんだ言ってもサードの看板はPSが押さえてるんで
サードメインの人はPS買うでしょ
スイッチは3DSの市場を受け継いでサードもそれないに売れる市場になるだろうけど
結局はサードが看板を出すかどうかだな
まぁサードの看板も最近は勢いねーから無理して来なくてもいいけどさ >>65
ps4の話してない
てか、サードが売れるにはハードはあまり関係ない
よるのないくにFIFAは普及台数の影響ね FIFAもスカイリムも爆死させてお先真っ暗やんwww 売れないジャンルは
フォトリアル全般、信長、三国志、競馬、パンツゲー
これ以外で後発移植じゃなければ大概売れる >>66
PS4はその分ファーストが売れてないだけだろ
サードに支えてもらわないと成立しないハードそれがプレステ >>67
完全版が売れなきゃいけないならスイッチのDQH12のが酷い
7万ってw >てか、サードが売れるにはハードはあまり関係ない
>よるのないくにFIFAは普及台数の影響ね
二行で即矛盾って天才かよ >>60
3DS『妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊』 初週 693,538本
3DS『妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム』 初週 208,540本 >>74
パンツゲーは割と売れてるやろ
競馬なんてどっちも爆死やんw
信長とかも普及台数の割にps4と大差ないぞ
フォトリアルはそもそもだせないのが多い スイッチでサードを売るってんならしばらく任天堂がソフト売るの控えてみれば
良くも悪くも任天堂ソフトは強すぎるから
ファミリー層はそう何本も買えないから ファーストと比べるから売れてないように見えるだけで
売れてるか売れてないかで言えば売れてるよ
ソースはインディーズのスレ >>38
PSのIPwww勝手にファースト宣言www
またまた迷言を残しちゃうのかゴキちゃんはww >>79
自称 R P G の 頂 点
ゼノブレイドパン2
売上初週 10万未達
売れてる???どこがwwwwwwwwwwww >>77
すまん
普及台数同じくらいだったら関係ないってことね >>79
信長はファミ通トップ30でPS4は4万本スイッチは5000本で圏外
普及台数はPS4の半分
普及台数考慮しても駄目やん >>83
いやいや、ゼノはもともとその程度の実力な
前作考えれば妥当 PSは任天堂と違ってファーストが売れてないからその分サードが売れないとね
Switchの目標はPS4のサード売り上げを今より3割程度奪う事
今はまだ1割程度だけど来年の3月くらいからPS4とのマルチソフトが増えるからそれからが見どころ >>87
ほぉ
んでニーアは?(^^)
前作で言い訳すんなよボケ 任天堂ハード買う奴はサードソフト目当てで買ってる訳じゃない
大元のこの点を何とかしないとどうしようもない
普及台数が増えてもここが変わらなければ結局同じ いや、普及台数が正義に決まってるだろ
普及さえすればソフトは売れんの 限定的だけどスイッチに新作モンハン来れば売れまくるよ 煽れば煽るほど売れてないのはPS4だと判明する悲しいスレ >>92
売れまくらねえよw
PS3の3rdよりも売れてないダブルクソスオワッチ版w 無料スマホゲーが主流の今、ユーザーは絶対にやりたいソフトしか買わなくなったのがそもそも
余裕がないファミリー層ならなおさらだわ >>93
WiiとかDS以上にサードが露骨に手を抜いてただろ
本気出してたソフトなんて両手で数えられるぐらいしかないわ
あれで売れろってのが無理がある >>89
ニーアはただの神ゲー
しかし、前作の売上は重要だろw
違うIPで比べても仕方ない ニーアレプリカント 初週7.2万本 累計16.3万本
ニーア オートマタ 初週19.9万本 累計35.2万本
同じパンツゲーでもゼノ2もこれぐらい確変してたらな 今までの自社タイトル及びゲーム市場全体の売れ筋を否定もしくは完全無視したものを
遊び方とその楽しさが容易に想像できるスタイルで作る事
PSファンは「今までと同じ」である事をとても重視するが
任天堂ファンはサードソフトは「要らないもの」という結論が出ているため
「今までと同じ」では「要らない」という結論が即時引き出されて終わる
デタラメなようでいて、引っかかるフックはキチンと無数にあるような新作が必要
でもそれをサードが作るのは無理なので、今後も任天堂に期待せざるを得ない >>93
いやサードがゴミで終了だろ
wiiは何も悪くねーよ
psでだしても大して変わらなかったよ あと結局はハードの性能が足枷になるんだよ
国内だけならともかく海外大手サードからは露骨に無視されてるからな
力の入れ方が違う >>93
Wiiはサードが開発しづらかったから出なかったけどそれを反省しての1画面で普通のコントローラで遊べるスイッチだろ >>99
え?
ゼノブレイドパン2も
超絶神ゲーで
ペルソナニーアテイルズ
すべてのRPGを倒してさらに
モノリス信者がウィッチャーすらも叩くレベルの
すんばらしい神ゲーなんだろ?ゼノブレ2ってwwwwwwwwww 結局はサードが悪いか そして買わないと
そういう姿勢だからサードが任天堂ハードに本腰入れないんだよ ハードの問題だよね
性能で劣るんで他ハードのタイトルに見劣りすることをサードの手抜きだと言われちゃな
任天堂ソフトは他に比較されるものがないからいいけどさ >>106
そういう姿勢って何ユーザーに姿勢求めてんの?
本来買って欲しい側のサードが買ってもらえるように努力するべきなんだが Wiiはインターフェイス(リモコン)が独自だし、WiiUは出力(2画面)が独自だった
そのせいで移植は高いコストが必要になりマルチから外される始末
スイッチは高性能路線のAAA以外は楽に移植できそうだし
国内の多くのソフトがそういったタイプだから、Wii、WiiUとは違った展開になるだろう
まぁPS陣営は圧力掛けてもマルチからハブりたいだろうけどな、マルチさせても後発になりそう >>105
モノリス信者がウイッチャー叩いたソースは?
ペルソナは目標にすると言っただけな
てか、お前が見たレス普通に考えてそれ対立煽りやろwww >>107
君勘違いしてない?
任天堂ソフトが他のハードで出てるソフトと比較して面白いから任天堂ソフトが遊べるハードが買われてるわけで >>108
だから性能が足枷になってんだよ
ハード性能の壁をサードソフトメーカーに何とかしろと?
どんな魔法かければそんなことできんの?w 任天堂ユーザーは定番じゃない色んなタイトルを楽しもうという意欲がまるで無い
PSユーザーは偏りがない分手広い >>110
Vitaマルチしてたようなソフトは出るだろ
携帯機の売上は無視出来ないだろうし
さすがに和ゲーのほどんどがPS4XB1PCでいくとも思えん >>103
海外大手サードを露骨に無視してる(つーか存在を認識してない)客層を狙うんだろ
元々眼中に無いから比較対象にはならんのだからな
身の程を知り、柔軟な発想を持てばチャンスはいくらでもある >>112
ゼノブレ2ってウィッチャーとかスカイリム超えたよなって感じのスレタイ
200レスもついてて
思いっきりけなしてたわ
もうdat落ちしてるから過去ログ見てこいよ よるのないくに1(PS4)43,812
よるのないくに1(PS3)46,767
よるのないくに1(Vita)17,919
↓
よるのないくに2(PS4)25,769
よるのないくに2(Vita)9,544
ソフィーのアトリエ(PS4)36,775
ソフィーのアトリエ(PS3)14,446
ソフィーのアトリエ(Vita)39,324
↓
フィリスのアトリエ(PS4)30,589
フィリスのアトリエ(Vita)20,186
デジモンストーリーサイバースルゥース(Vita)
初週
76,760→139,647
↓
デジモンストーリーサイバースルゥース ハッカーズメモリー(PS4+Vita)
初週
24,636(Vita)
20,890(PS4)
信長の野望・創造(PS3)103,592
信長の野望・創造(PS4)4,611
信長の野望・創造(Vita)10,665
↓
信長の野望・大志(PS4)40,789
信長の野望・大志(Switch)5,786
閃の軌跡1(Vita)106,406
閃の軌跡1(PS3)93,930
↓
閃の軌跡2(Vita)109,315
閃の軌跡2(PS3)86,572
↓
閃の軌跡3(PS4)120,050
ドラゴンボールゼノバース(PS3)95,669
ドラゴンボールゼノバース(PS4)65,665
↓
ドラゴンボールゼノバース2(PS4)118,494
ドラゴンボールゼノバース2(Switch移植版)80,444
仮面ライダー バトライド・ウォー 創生(PS4)38,075
仮面ライダー バトライド・ウォー 創生(PS3)27,756
仮面ライダー バトライド・ウォー 創生(Vita)34,445
↓
仮面ライダー クライマックスファイターズ(PS4)2万2685
バイオハザード6(PS3)821,053
↓
バイオハザード7(PS4)342,439 >>114
性能が足枷って言うならPC一択なんだが? >>99
そもそもゼノは1が神ゲー評価だったのに売上しょぼすぎんだろ
ベヨネッタ2も評価良かったのにクソみたいな売上で終わったし
任天堂ハードじゃ任天堂らしいゲームしか売れないってだけだろ >>119
【369,816】逆転裁判5
【245,424】逆転裁判6
【155,784】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
【109,676】世界樹の迷宮V 長き神話の果て キッズ客が大半なんだし妖怪ウォッチみたいなヒットを狙うしかないやろ >>120
でもPC版は売れない 少なくとも国内ではな
ゲーミングPCは高いからマニアしか買わん
だから価格的に手頃なCSに流れてるんだよ >>120
そういう意味ではないと思われ
PCとまではいかなくても普通に他機種とマルチできる程度の性能があればいい >>113
そういう話じゃないよ
まあ仮にの話、任天堂がPS4、XBOX、switchマルチでゼルダを出したとき
一番評価されるのはどのハード上のゼルダでしょうかというね
サードのソフトはそういう比較に晒されてるわけよ >>125
海外海外言いながら都合が悪くなると国内限定か >>119
【308,808】ブレイブリーデフォルト
【138,298】ブレイブリーセカンド だから結局安くて性能そこそこあるハードが好まれるってことだろ?
PS4もスイッチもほとんど条件同じじゃん >>122
任天堂ばかりサードが売れないと言われてるからPSで売り上げ落ちたソフトを貼った 別に何もしなくて良いんじゃないか?
「9か月の間にFF新作DQ新作モンハン新作が出て、中堅ソフトが売れない!」ってそんなの当たり前な訳で >>127
スイッチだと思うよ
据え置きも出来て携帯も出来るのが最大の利点だしね
携帯出来る方が良いというのはドラクエ11が証明してくれてるし WiiとPS3でマルチ同時発売で普及台数の少ないPS3の方が売れたことを知らない人がいるのか てかクソッチマルチは
呪い がかかってるからな
クソッチマルチは
PSユーザーがまず回避
豚はそもそも買わない
そういう呪いがある >>131
シリーズものの売上落ちてる事とここで言われてるサードが売れないってのは別だな
同じソフトをマルチした時の話だし
ぷよぷよテトリスゼノバース2は売れたが >>136
ゲームとして見たときにコントローラーの問題とかあるからなぁ
俺はWiiとWiiUは評価してないよ >>131
3DS『妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊』 初週 693,538本
3DS『妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム』 初週 208,540本 そもそも任天堂がサードが売れないんじゃなく
PSWがファーストがさぼってるクソ市場ってだけだろw
ゴキって馬鹿じゃないの?w じゃあ結局スイッチが普及すればサードソフトが増えるし売れるってこと?
何の対策もせずこのままスイッチを売り続ければサードソフトも勝手に売れるようになるってことか? >>142
これな
ワイルドアームズとかサルゲッチュとかクラッシュとか結構楽しみにしてPS3買ったのに一切出ずに終わったのは未だにムカつく 大人のゲームファンにはスイッチ行き渡ってるだろ
後は中国人とキッズだけ 対策なんて各々のサードがするべき話で任天堂は関係ない
せいぜいソフト発売日を調整する程度だろ ああ
ファーストがやる気ないのが一番の敗因かもなー そもそもファーストがたくさん売れてユーザーに不都合なんてねーんだよ
なのにたかが末端のユーザーごときがサードガーってバカ丸出し&宗教入り過ぎ >>143
少なくとも開発環境とコントローラーが改善されてるからいけると思うね >>146
そういう舐めたことしてるからサードが来ないんだろ
ファーストがサードを誘致する努力しないで勝手に出してくれると思ってんのかw 大体なんで今ゼノバース売れてんのかって話よな
一般人はPS4とか知らないんだろw >>150
モンハンが3DSに出るってなった時にゴキが卑怯だなんだ言ってた記憶があるが まあマルチが出るようになるだけで今までとはだいぶ違うんじゃ無いの
あとは独占タイトルに魅力的なのを出せるか >>147
海外のSIEはまだやる気あるけど日本のSIEはほんとやる気ないよなぁ…
今年出したソフト見たら乾いた笑いしか出ないわ >>150
誘致する努力とサードがやるべきことは本来全く次元が違うってのキチガイw
任天堂がいくら誘致しようがサードが売れるソフト作らなきゃ売れません
そんだけの話がまだわからんのかタワケがw 面白いインディゲームを作れる人を雇い
小粒なタイトルを量産する
ナンバリングタイトルの凍結 >>155
サードを勧誘するって
ファーストがやるもんないから
サードのゲーム仕方なくやってるだけだろw >>156
お前みたいな思考停止カスがいるとまともな話ができなくなるからやめろ
wiiとwiiUより明らかに移植は楽だとサードも言ってる、決算でも売れてるらしいしな >>158
まあそれがPSWだな
ファーストでやるものがないからサードのソフト買うしかない >>159
思考停止首吊り自殺5秒まえ豚「決算デウレテルンダヨー!!!ッテイッテタンダヨー!!!!」
wwwwwwwwww これはもう未来永劫無理といわざるを得ない
PSが撤退しても箱がある、箱が撤退してもPCがある
優先順位としてさらにスマホも入って、任天堂はもうその下なんだよね
性能を同等にしたところで、PS箱PCスマホからユーザーは動かないんで
任天堂はファミリーや低年齢層、信者層に売るしかない
日本じゃゲーマーより任天堂の客の方が数いるから商売になってるけど
流石にスマホには敵わないし世界では門前払いで
今スイッチ好調でも来年以降は不安だらけだよ コエテクやらがやってくれてる同発マルチのシリーズの売り上げが
とんとんとか上回るようになって初めて
任天堂の提示するゲーム機の価値が正しかったということになるわけで
サードが売れるように環境を整えるってのは独自路線を貫く任天堂の仕事だと思うよ >>154
吉田とかアンチャやゴッドオブウォーは海外で売れるのに
何で国内だと売れないのかとか言ってるからな
コテコテの洋ゲーなんて日本で売れるわけ無いのに無能過ぎ >>153
スイッチの市場は今までとは大きく変わるよ、3DS以上の市場になる
任天堂据置機ソフト、任天堂携帯機ソフト、サード3DSソフトに加えて
サードのVitaとPS4ソフトも一部がマルチでやって来るからな
ハードの勢いもあるし有望な市場になるだろう >>162
お前の世界って各々のユーザーがハード一個しか持てtないようなあり得ない世界だなw
バカ丸出しw そもそもサードはファーストのクオリティ越えれるようなソフト出してんの?
今のPS4でさえ過去ハードの作品のサルゲッチュすら越えれるソフトすら無い状態で売れない売れない嘆かれてもどうしようもないんだが >>160
コストコが時給を一律にしたら
最低時給で人募集してた地方商店が地域産業への妨害行為だってゴネてるのと一緒だな >>141
うんうん任天堂サードの売り上げ落ちてるのは知ってる
でもPSも落ちてるぞ
海賊無双とFFも貼ったろか?
ドラクエヒーローズもあるぞ 今年PS4で出たSIEJAのソフト
1月19日 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択
4月20日 パラッパラッパー(PS1ソフトのHDリメイク)
6月22日 ロコロコ(PSPソフトのHDリマスター)
8月31日 New みんなのGOLF
9月21日 パタポン(PSPソフトのHDリマスター)
9月28日 KNACK ふたりの英雄と古代兵団
10月14日 V!勇者のくせになまいきだR(VR専用)
10月19日 グランツーリスモSPORT
12月14日 ロコロコ2(PSPソフトのHDリマスター)
流石にこれは酷すぎ 国内は全体的に減ってるんだからそこで言い合いしてもしょうがない 任天堂が売れてるってwww
毎年出てるCoDFIFA以下じゃんwww >>171
こんな糞ラインナップでよくゴキはPS4のサード比率誇れるもんだなw 任天堂より面白いソフトを作る
それだけ
PSはソニーがソフト出さない(出してもヒットでない)から
サードはPS陣営に逃げてるだけ
最初からあきらめている 豚「スイッチでサード売れた世界50万!」
wwwwww 3ケタクラスのスタッフを数年拘束して何百万本売れないと赤字になるようなソフトと
2ケタのスタッフで数か月でサクッとつくったソフトを売り上げ面で同率で語ろうとするから
ゴキはアホなんだよw 任天堂よりクオリティの高いゲームを作る
難しいんだなぁ >>182
それこそスペックやグラで誤魔化すしか選択肢無いんだろうな テンセントが任天堂プラットフォームに参入した時点でもう世界世界が通用しなくなるんだけど?
中国人はジョガイするのかな? 他のスレでも結果出てたけど
PS4初年度 PS3との同発マルチがメイン
スイッチ初年度 他ハードの後発マルチがメイン
これでいい勝負してるからな
どっちが勝ちとは言わないよ スイッチのアトリエ爆死してそう
vitaよりコングポイント少なかったし >>178
まあそうは言っても性能の差があるのは事実だし現時点ではPS4の方が世界的に普及してるからなあ FIFA爆死スカイリム爆死DOOM爆死www
携帯需要なしwww じゃなくてアトリエはPS4じゃ売れないから色々マルチするハメになってんだろw まあ、サードが自力で面白いゲーム作って、しっかり宣伝しないとな
ぶっちゃけ、今まで宣伝もゲーム作り(資金面)もニンテンドーやソニーに集りすぎてたんじゃね >>173
アトリエはSwitchにも出して少しでも売り上げ減少を抑えないといけないから
ソフィーのアトリエ(PS4)36,775
ソフィーのアトリエ(PS3)14,446
ソフィーのアトリエ(Vita)39,324
↓
フィリスのアトリエ(PS4)30,589
フィリスのアトリエ(Vita)20,186 アトリエはSwitchにも出して少しでも売り上げ減少を抑えないといけないからね
ソフィーのアトリエ(PS4)36,775
ソフィーのアトリエ(PS3)14,446
ソフィーのアトリエ(Vita)39,324
↓
フィリスのアトリエ(PS4)30,589
フィリスのアトリエ(Vita)20,186 ファーストタイトルが売れてるんだから別にサードタイトルが売れなくても良いんじゃね >>194
理屈で書いてる奴と、発狂してる奴の区別もつかない時点でお前も発狂ゴキと同レベルとわかったw ぶーちゃんが声を大にして言ってる“携帯性”だけどViTAの層を取り込んだとてVITA並みにしか売れん
ほら、ぶーちゃんがいつも散々バカにしてるVITAと同じぐらい
キモは任天堂しか買わない連中にどうやって買わせるか >>198
そういう事言ってるんじゃねーよ
サード取られたらPS4なんて必要なくなるから必死なんだよこいつらw >>200
VITAの層取り込みなんてそれがメインだなんて誰も思ってないのにバカですかw
そこまでVITA高評価してるのなんて頭のおかしいゴキだけw >>201
今PS4が必死に護るべきはサードじゃなくて
インディタイトルなのになw >>202
バカかな?
メインどうこうの話じゃなくVITAと同程度までしかサードの売り上げの見込みがないといってるのだけど? え、ビルダーズってVitaの方が売れましたけど…w >>205
今後の話だよ
伸び代って今後のこと以外に使う場合あんの? >>204
バカかな?
今のVITAにもう期待できるような購買力なんてねーよw
Switchから見りゃVITA層なんてどうでもいい層
勝手に流れ込んでくるだけ
痛手なのはソニーだけというオチw >>207
いやだからさw
取り込んだ(流れてきた)としてもそこで終わりって話だよ
ほんと理解力ないねw >>210
正直和サードとか一部を除いてインディレベルのゲームしか出してないからな >>207
モンハン・ドラクエなどが3DSが終わりに近づくにつれPSに流れたこれまでが理解できていないのかな >>209
終わり?
お前の終わってクレクレなんて誰も聞いてないよwwwwゴキwww さんざんヘンテコハード出してソサードの信用低いし
そういう環境を64のころから作ってきた
簡単に変えられるものではない 任天堂がSIEみたいにゴミみたいなソフトしか出さなければサード比率は上がるよ >>213
現に売れてねーじゃんw
第二のVITAになるのかそんなに嫌なの?w 本当こいつら3DS怖いんだな。サード売れまくりなのにw >>212
Switchにモンハンもドラクエも出続けるでしょw
何言ってんのお前w
>>215
そう、単にソニーがソフトメーカーとして劣化しただけの話
サード比率がーなんて話ソニーがろくなゲームださなくなってから
なぜか言われるようになってきたというところからしてお察し 任天堂ハードには何も残ってないから取られるもんがないなwww >>216
Switchが売れてないという世界線の違うところに生きてるゴキには
日本語すら通用しないw 大体ドラクエなんて3DSとマルチなんだからスクエニから失敗ハード扱いされてるようなもんだろ >>210
インディ舐めんなってフルボッコにされそうw
Steamという戦場で生き残ったごく一部の
上澄みだけswitchに出てるだけだからなw 3DSからドラクエモンハン妖怪抜いたら何百万台減るんだろうwww 売れない以前に出てることくらいは知ってるんかな
とりあえず宣伝してるものしか知らないってイメージはあるけど
ゲハ見てても最近そういう層を見かける気がする ユーザーはファーストかサードかでソフトは選ばない
任天堂ソフト>>サード
サード>>SIE
になってるだけ
PS4のローンチ190万本中ファースト80万その内40万は無料同梱のナック
年間40万しかローンチ年にユーザーからお金を出してもらえないソニーファースト >>219
それが今のスイッチの強みだよなぁ
マルチの時点で実質スイッチ勝利だもん
後発だとしても出ただけスイッチの強みは増える、逆にプレステは今まで独占で当たり前の物が流れるから弱体する >>222
というか黎明期のPS4を支えてきたのはSteam上がりのインディーズゲームだと思うんだが
>>210みたいなやつはなぜインディーズを馬鹿にしたような発言をとれるのか
不思議でならないわ そもそも売らせる気無いんじゃないかな
WiiUがどん底の時、それでも出してたサードの発売日(土曜)に
わざわざ任天堂タイトルぶつけたりしてるし サードフル協力のPS4
VS
サードごく一部協力のスイッチ
これでスイッチ圧勝した2017年
来年は勿論マルチソフト増えますよ インディーと言うかインディー並の価格で売れってなったらそりゃCS業界が変わるレベルになっちゃう 売る気あるのにPS4って売れないもんな
4年かけて集めたソフトがスプラ、マリオ、マリオカートに負けるってw >>221
つまり3DS初期と違って残飯とマルチばかりのスイッチは失敗ハードとw ガストや日本一やファルコムみたいな3流4流和サードは、そろそろ値段について考え直すべきとは思う >>232
PS4がオタ向けの残飯マルチハードだから3DSにもドラクエ出すことになったんやで? >>227
ソニー自ら数を多く見せるだけの弾扱いしてるからね
責任者のクビ切ったしもうインディーズに用ないんでしょ
ソニーもソフトをただの弾扱いとかゴキと同じだね >>234
9のDS独占みたいに3DS独占でいいじゃんw
むしろ奪われたのは任天堂側だろw >>231
かなり情けない
ソニーに恥の概念を植え付けないと解消できない問題 >>236
じゃあなんで8が出たPSから9は移行したんでしょうかね
スペックなんてはるかに劣ってるのにw VITAでマイクラなんかが売れても他のソフトあんまり売れるようにならなかったしな
そこはまだGTAとかのが影響力あったかも知れない >>238
PS3がコケたしDSが爆売れしたからだろ
後日野がDS推した(30周年放送) >>131
3DSゲーム 前作割れ一覧
メディクリ調べ
モンスターハンタークロス 2015年11月28日発売
初週:1,488,367本
累計:2,705,132本
↓
モンスターハンターダブルクロス 2017年3月18日発売
初週:848,467本
累計:1,546,392本
ポケットモンスター サン・ムーン 2016年11月18日発売
初週:1,742,008本
↓
ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン 2017年11月17日発売
初週:915,221本
妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 2015年7月11日発売
初週:693,538本
↓
妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム 2017年12月16日発売
初週:208,540本
大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- 2015年7月9日発売
初週:135,690本
累計:186,616本
↓
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟- 2017年8月3日発売
初週:69,848本
累計:89,431本
世界樹と不思議のダンジョン 2015年3月5日
初週:65,226本
累計:65,226本
↓
世界樹と不思議のダンジョン2 2017年8月31日発売
初週:29,887本
累計:38,653本
進撃の巨人〜人類最後の翼〜 2013年12月5日発売
初週:93,471本
累計:166,145
↓
進撃の巨人2 〜未来の座標〜 2017年11月30日発売
初週:8,353本
累計:8,353本 >>232
マルチが当たり前の現代においてマルチとなることを失敗扱いするなら成功ハードなんて存在しない事になると思うけど?
できても時限独占 3DSは子供にはまだ人気があるみたいだし、3DSがそこそこ美味しい市場になったりして。
ファーストソフトが減りそうだし。 >>214
ハードのせいにするなら、そこがサードにとっての限界点だったんだろうな
ニンテンドーはそのヘンテコなハードで今日まで生き残っているわけだし 3DSは子供にはまだ人気があるみたいだし、3DSがそこそこ美味しい市場になったりして。
ファーストソフトが減りそうだし。 >>241
後半はその通りなのに、なんで前半にPK版貼るかね
それのせいで悔しいですと言ってるようにしか聞こえないぞ >>246
どっちもおかしいだけでわかってるならおかしいまま言い合い続けるなよw ドラクエ11ほど内容が違うゲーム 同じマルチに扱って良い物か?
名前とシナリオ一緒だけど開発チームまで違うとかもう別もんだぞ
どう考えてもPS4じゃブランド死ぬから3DSでも出すってパターンだが >>31
モンハンXXは3DSで100万以上売れてるから
余裕でswitchの勝ちじゃないか? >>241
3DSも流石に飽きられてますな
何年も同じハードで
衣装替えしただけのシリーズものが出りゃ当然か >>249
3DS独占でショボいもん出す気も無かったとも言えるがw >>229
2017年間サードソフト売り上げ
メディクリ調べ
PS4
集計期間:2017年1月2日〜12月17日
5,715,334本
Switch
集計期間:2017年2月27日〜12月17日
532,507本
どこが圧勝? WiiUが死んだから据え置きDQがPSに来たってのが真相だろw
Wiiでは独占で何本か出してたもんな >>253
出てるソフト数の違いもあるから一概には言えんが、思ったより差があるんだな >>253
ファースト限定にすれば逆の結果だしそもそも4年目の一番売れないといけない収穫期とローンチ年で
ソフト売上ええ勝負
ハード売上3.5倍差ついてSwitchの勝ち
とか普通じゃない事に気付こうよw 都合が悪いから話さないけどPS3とVitaが死んだのにPS4のソフトの売上って全く伸びてないからな >>254
岩田が死んだからじゃないかな
就任時代には、モンハンとドラクエの占有権利費に多額の費用を支出していたのは
彼がいなくなった今と比べて明らかだし >>253
国内でこれなら世界だともっとえらい事になってるんだろうな >>257
ハード別ソフト売り上げ
2014→2015→2016
01. 3DS - 23,387,031 → 18,438,698 → 14,780,505 <45.93%>
02. PS4 - 2,441,876 → 5,114,598 → 8,672,086 <26.95%>
03. PSV - 5,062,082 → 5,205,609 → 4,823,793 <14.99%>
04. WIU - 2,826,564 → 3,926,000 → 2,206,047 < 6.86%>
05. PS3 - 7,510,433 → 4,185,655 → 1,629,591 < 5.06%>
06. XB1 - 96,009 → 117,378 → 66,771 < 0.21%>
00. ALL - 43,053,288 → 37,347,744 → 32,178,795 <100.0%> >>260
やっぱ都合悪いんじゃねーか。2017年出せよw >>262
ゲーム白書のメディクリ年間ランキングまだ出てないし >>261
実際どうなるんだろ
3DSは子供の割合高そうだし安かったから複数台兄弟なんかで買ってもらえたかもしれないが、Switchを複数台買うかとなると……
ドッグ無しバージョンとか出すなら話は別だろうけど >>263
年間集計してるところなんて検索すりゃ出てくるだろ
多少誤差あってもソニーハードのソフトの売上なんて激減してるよww >>265
それファミ通トップ30だったりメディクリトップ20限定の数字だろ
PSがじわ売れしにくいと言ってもトップ20以下も集計してる年間ランキングとはかなり誤差がかなりあるよ >>266
じゃあそのソース貼れよ
都合のいいデータはすぐ貼るくせにそれ以外は臆測ってアホかw >>264
二万円の価格帯に客層がいると任天堂が言ってるんだから
3DSがほんとに終わったら何かしら出すんじゃないの PS4の2017年発売新作ソフト1〜6月までの累計売上3万以下のソフト貼っとくわ
集計期間は2017年1月2日〜7月2日まで
25,714 LEGO ワールド 目指せマスタービルダー
18,851 GUILTY GEAR Xrd REV 2
14,950 NARUTO疾風伝ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO
14,394 魔女と百騎兵2
13,231 PREY
13,189 パラッパラッパー
12,315 この世の果てで恋を唄う少女YU−NO
12,235 三國志13 with パワーアップキット
11,694 ポータルナイツ
11,132 Farpoint
11,044 スクールガールゾンビハンター
*9,257 デジモンワールドnext 0rder IE
*8,544 アサシン クリード エツィオコレクション
*8,261 GOD WARS
*8,134 Winning Post 8 2017
*7,613 Reゼロから始める異世界生活
*4,978 蒼の彼方のフォーリズム HD
*4,795 ダンガンロンパ1・2 Reload
*4,056 デウスエクス マンカインドディバイデッド
*3,997 ULTIMATE MARVEL VS CAPCOM 3
*3,967 CHAOS CHILD らぶchuchu
*3,406 CODブラックオプスIII GoTYE
*2,780 NEW GAME!
*2,750 レゴシティ アンダーカバー
*2,615 ダライアスバースト クロニクルセイバーズ
*2,575 バットマン リターントゥアーカム
*2,006 追放選挙
*1,931 Ride2
*1,906 Birthdays the Beginning
*1,894 サマーレッスン宮本ひかりコレクション
*1,876 絶対絶望少女ダンガンロンパAE
*1,860 LET IT DIEアンクルプライムED
*1,844 ファーミングシミュレーター17
*1,827 Loco Roco
*1,554 War Thunder
*1,539 Hyper Light Drifter
*1,429 ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス
*1,400 Song of Memories
*1,313 AKIBA’S TRIP2+A
*1,376 リプキス
*1,288 WRC 6
*1,100 萌え萌え2次大戦(略)3
集計不能 ぎゃるがん だぶるぴーすばいりんぎゃる
集計不能 Croixleurシグマ
集計不能 Rewrite
集計不能 現代大戦略2017
集計不能 銀星将棋 阿吽闘神金剛雷斬 >>269
まあ結局WIiUになってクレクレ言ってるだけだからな しかしまあ毎度毎度同じ様な事やってるけど本当に不毛な争いだな
国内は任天堂がどのみち覇権取るだろうし、世界だとPS4の一強状態変わらんだろうから豚もゴキも自分に都合の良い方で話そうとして纏まりゃしない
まあ企業からすりゃ売れたら良いわけだから、ある程度金かけた作品はPS4に出した方が良いんだろうけど
箱とPCともマルチで出せるし ゴキブリ「サード限定!サード限定!ファーストはジョガイジョガイ」
↓大ヒットサードの26本中23本が任天堂ハード
http://i.imgur.com/irNzDId.jpg
ゴキブリ「据え置き限定!サード限定!一番売れてるハードはジョガイジョガイ!一番売れてるメーカーもジョガイジョガイ!」 だってゴキって本当は洋ゲーとか興味なーもん
和ゲー取られるのが嫌だから国内に執着してんの >>267
2016年ファミ通トップ30限定の数字をまとめたサイト
http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html
PS4 687.1
200万本近い誤差が出てる >>268
変に新機種出すより、ドック無し出した方が購入者は助かると思う
兄弟のどちらかぎドック持ってりゃそれ使える訳だし なんだかんだ任天堂のタイトルはあらゆるゲームの要素がバランス良く高いのよね
あんなゼルダだされたら
比較されるソフトハウスかわいそす
開発費も企画力も雲泥の差あるのに
やっぱキャラ物で奇抜なシステム捻り出すしかないっしょ >>273
あ、分かったからもういいよ
2017年のソニーハードはソフトが全く売れないから数字出せないのね 面白いゲームを作るってのは前提だけど、
サードのゲームって最近ちゃんと、広告うってる?
何出てるのか知らないうちに出て、知らないうちに消えてるの多いんじゃない? そもそもpsがサードが売れるっていうのはpsのおかげじゃなくてサードの力なんだよ
まぁ、ps4なんて契約してたくさんサードだしてるのに普及台数爆死してるんですけどね >>270
Switchサードソフト売上ランキング(累計3万以下)
(メディクリ2017年12月20日時点)
ウルトラストリートファイターII 初週16,404 累計 21,139
DQ10 5000年の旅路 初週18,444 累計 18,444
ぷよぷよテトリスS 初週12,854 累計 17,323
FIFA18 初週12,616 累計 17,276
Fate/EXTELLA. 初週10,247 累計 10,247
DQ10 オールインワン 初週 9,482 累計 9,482
すみっコぐらし. 初週 9,435 累計 9,435
皆でワイワイ!スペランカー 初週 7,447 累計 7,447
バイオ リベ コレクション 初週 6,540 累計 6,540
LOST SPHEAR 初週 5,770 累計 5,770
信長の野望・大志. 初週 5,636 累計 5,636
レゴ シティ アンダー カバー 初週 5,351 累計 5,351
ソニックフォース 初週 4,686 累計 4,686
ワンピース アンリミR DX. 初週 4,652 累計 4,652
よるのないくに2 初週 4,463 累計 4,463
カーズ3 勝利への道 初週 3,220 累計 3,220
Champion Jockey SP. 初週 2,626 累計 2,626
NBA 2K18 初週 2,689 累計 2,689
魔界戦記ディスガイア5. 集計不能
いけにえと雪のセツナ 集計不能
無双OROCHI2 Ultimate. 集計不能
蒼き雷霆ガンヴォルトSP 集計不能
信長の野望 創造+PK 集計不能
真・三國無双7 Empires 集計不能
モノポリー for Switch 集計不能
戦国無双 〜真田丸〜 集計不能
Winning Post 8 2017. 集計不能
レゴニンジャゴー ムービー 集計不能
三國志13 with PK 集計不能
レゴワールド 目指せMB 集計不能
バイオ リベ アンベールドED 集計不能
L.A.ノワール 集計不能
銀星将棋DX 集計不能
ギア・クラブ アンリミテッド. 集計不能
ファーミング シミュレーター 集計不能 インディとオープンワールド以外は売れるんじゃね
大作は容量的に無理がある >>279
都合も何もゲーム白書が出る時期は毎年同じぐらいだろw >>286
売れてないのにメーカーがソフト出すの?
ボランティアか何かかw 世界を視野に入れて話すのと国内の小さな市場しか見ずに話すのとじゃ、そりゃ話が噛み合わんわな >>287
全然売れてないからクオリティはどんどん落ちてるよ
アトラスだって退化してVitaのソフト出すよ >>289
売れてないなら他に出せば良いのに……
サードは馬鹿なんだな!!!! >>280
通販、ダウンロード販売がメインになり
とりあえず完成させて出荷さえできれば経費回収できるなんて時代ではなくなったから
あるていど初週の売行きと口コミ分析してからで無いと派手な広告打てない >>289
単なる追加要素ありのPS3ソフトの移植だろw >>287
契約だろwwwwwwwww
頭使えよw
大作がひたすら爆死
FFはまともにミリオンすらいかない状態
ps4の1年目なんてサードそこそこでてたのに悲惨悲惨w >>290
いや、だからPS3の劣化版をVitaで出すって。お前よりは頭よかったな >>293
XBOXONEとマルチのFF15は世界出荷650万本いって成功しただろ >>294
全然売れてないなら何で他の機種に出さないの?
わざわざ全然売れないPS4で販売する理由って何〜? XBOXONEはほとんどのソフトが5000本も売れてないのに出るのは契約なの? >>295
国内限定で話さないとどうしようもないから言っても無駄だぞ 任天堂が高性能機出さないのは任天堂のやさしさだからな
ただでさえファーストが強い任天堂が本気で高性能機出してサードを誘致したらどうなる?
今世代はもうPS4が圧倒的に普及してるが仮に数年後3社が同時に同性能の次世代機を出したらソニーとMSは大ダメージじゃないかな
オンラインサービスで何とか差をつけるか?
結局ゲーム業界ってのは任天堂のさじ加減しだいなんだよね
これコピペして広めていいよ >>300
>ただでさえファーストが強い任天堂が本気で高性能機出してサードを誘致したらどうなる?
またGCのように失敗して任天堂専用機 3DSにあるような雰囲気のタイトル持ってくれば普通に売れそうだが
スイッチは最大のライバルである3DSがいないんだし >>290
小さいソフトハウスはPS4で売れてくれた方が海外で出荷出来るだけでの利益の上澄み期待できるから
でも基盤となる日本市場の客で財布の紐が緩い層が任天堂ハードにではなく任天堂だけにゾッコンだから
なんとかおこぼれにありつこうと任天堂の近場でウロウロして社会アピール続けてるん
財布の紐が緩い任天堂ファン等に つーかスイッチ関係なく、PS4市場が来年以降縮小していくのが確実だから
サードはスイッチにマルチか、さらなる弱体化を選ぶ事になるからな。
スイッチに来てくれたら有難いし、PSにしか出さないサードなら極限まで弱体化してくれた方がいいから任天堂にとってはもはや負けはない。
そもそもスイッチがここまでサードフルハブりで普通に売れてるのは、サードがある程度弱体化したおかげで
サードがまだ強かったPS3とWiiの戦いの時とは状況が全く違う。 >>49
サードが自主的にどうしてもPSに展開したいと心から願っているから(特にモンハン)それらはPSというプラットフォームの財産だということだ
別にサードはソニーのものなんて世迷い言言ってる訳じゃないし >>305
今も最強のPS4が出てるやん
日本?日本じゃ高性能据え置き機より携帯機の方がウケるから売れん
よってスイッチ路線しか無かっただけってのが真相だろ >>306
いつからそんなギリギリミリオンみたいなブランドになっちゃったんだろうな…到達してますけどとか誇れる数字でもねぇべw >>307
そんなに性能要らなそうなソフトはSwitchとのマルチになるだろうな
それなりに金かけた大作は海外の事考えるとPS4と箱PCのマルチしか選択肢無いだろうけど 和洋ともにサードはヤバくなってきてる
やっぱり課金でどうにかしないと儲けが 任天堂ハードユーザーは一見さんのサードに厳しい
とにかく継続して出しつづけてお客さんに信用してもらうこと >>311
でもそんなに性能要らなそうなアトリエですら結構劣化してるんだよなスイッチ 和ゲーとか洋ゲーとか抜きでそんな金かけたソフトなんてもう無いんっすわ
今年振り返ってみたらいつものFIFAとCODくらいじゃん なお世界だとさらに差が広がる模様
世界売り上げ対決
NBA 2K18
PS4版
154万本
Switch版
8万本 >>291
そーだよなあ、マリオデみたいなようにはいかないし。
SNSやWeb広告は特定のワードで検索すればぽつぽつ出るけど、逆に言えば
検索しなければ出ないんだよな。その点、Switchのゲームニュースは
カバー出来てて、知るきっかけになってたから今年結構買ったなと思ってさ。
昔はファミ通らがそれをカバーしてたんだろうけど、あのザマだし今。
能動的に知ろうと思わなくても、受動的に知れる体制が必要なんだろけどね。 >>315
VITAマルチよりは良いって結論出ただろ >>319
そりゃvitaの劣化は酷いもんだけどさ
でもスイッチも実際劣化してるじゃん?アトリエレベルで そもそもスイッチの本当の相手はPS4ではなくPS5だから、
PS5の出鼻を挫ければそれで勝ち。
PS4には普通にウイニングランしててもらえばいい。
そういう意味では、PS4とスイッチの関係はスーファミと初代PSに似てる。 大体劣化版のVita買ってたのって君たちでしょ
ビルダーズだって半分以上Vitaじゃん >>322
国内じゃPS5出てもさっぱりだろうな
海外だと大作はPS5と箱の次世代機に出すしか無いだろうから、結局今とあまり状況変わらんやろ >>320
アトリエレベルでって言うけどアトリエをどのくらいのレベルだと思ってるの? >>320
ガストがクソなんじゃね
VITA版も今までで一番ひどくねえかアレ >>322
PS5のライバルは次世代箱だけ
スイッチは3DSとVitaのポジションだろ 新事業だったプレステを圧倒的に勝たせた要因はスクエニFF7そっから後は
安価な光ディスク再生装置として売った
ゲハ民なら誰もが理解してることだと思うが
いまSONYはその路線やれなくなったから
あらたなFF7の登場心待ちにしてるん
スイッチがこんな強いのもFF15がクソゲだったから
開発スタートから約10年ついに完成するFF15だけでPS4は任天堂NXと対等以上に闘えると
ソニーマーケティングチームは考えてたから
その判断(分析)ミスがスイッチにチャンスをあたえた
流石に偉そうな言いぶんになりすぎた
このレスみてイラっと来た方先謝っておく
ホントすまなかった。ひまだったものでつい調子乗った PS5って、pro出てまだ1年だし出る印象無いけど、何時頃発表あるんだろうね。
2020年までには出ると思いたいけど。 >>331
日本でのPS4の売り上げどうなってるか知らんのか
4年経ってもドリキャス並なんだぜ >>332
国内で4が売れてるみたいな言い方だなw >>330
すまん、縦読み斜め読み試したが分からんかった
文章的に縦か斜めを仕込んでるのはすぐに察したんだが 売れない市場だと認識されてるのに本気で出せって言ってる方が異常
片手間で出されて当然なんだよ
それでも買えば市場が開ける
それすらしないから20年以上も売れないんだよ >>332
実際国内はPS4は駄目
ゲハは基本的には国内の情報を頼りに予測する所だから海外はまた別腹でしょ。
海外入れると、メガドライブとか初代箱が躍進したとかまた違う結果になってしまう。 4は一応起動には乗っただろ
2016年に続き今年もPS4だけがプラス成長になるんじゃね >>330
PS3にFF13が出ても任天堂ハードに何も影響与えなかったのに
本気で考えてたら頭おかしい >>330
PSかSSかだった時に勝負決めたのがFF7だったな
任天堂は正直蚊帳の外だった PS5は20年海外発売
国内発売は1年遅れて21年
主力の洋ゲー縦マルチがなくなるまでPS4で引っ張る 実際国内じゃPS3は失敗だしPS4も失敗でしょ
PS5も順調に失敗するだけ >>343
アジアは遅れて出すのは間違いねーだろうな
今のSCEJAのやる気ない感じがMSSKそっくり過ぎる ちなみに劣化に関してはクロノトリガーなどのPSのスーファミ移植ソフトも
軒並みロード時間や音楽等が劣化してたけど誰も気にしてなかったんで、一般人は出来れば劣化とかあんまり気にしないから。 >>344
スイッチが任天堂専用であり続ける限り需要はあるよ
お前らが変わらない限りPSは残り続ける switchでサードが売れるとswitchは携帯機って言うんでしょ? switchには成功してほしいんだけどサードが売れる未来が見えないんだよな
既にファーストしか売れてないし市場をガラッと一転させるのって難しいな
3DSの後継機なら間違いなくサード集まるのに >>345
ナック2があれだとやる気でなくなるわな >>347
いや、結果任天堂以外順調なくなっただけじゃん まあ、現段階のswitchユーザーは出るハードなら何でも買う任天堂ファンが大半なんだろうな >>333
ソニーは1番高性能であることを
最近ずっとセールスポイントにしてたから
発売日がずっと未来でもMicrosoftより
性能高いモノ今すぐに発表してもいいくらい Switchの目標はPS4の和サード売り上げを3〜40%ほど食う事
今はまだ5%ほどしか食えてないが
来年の春ぐらいからPSでしか出なかったであろうソフトがSwitchにもマルチ化されて出始めるしPS4Switchマルチソフトも今続々開発中だろうから将来的にとても楽しみ >>351
モンハンですら20万届かんからなスイッチ スイッチでサードが売れたら奇跡が起きたってことだから
PSは市場から消えるよ
でもまあ確率は0.1%くらいだろ今んトコ Switchのサードのソフトってだいたいマルチ、移植、リメイク、後発などでしょ
これらをやめない限りSwitchのサードソフトが爆売れすることはない
やめるくらいだった既にPS4の方がサードソフトのファンが集まってるからそっちに注力した方が良いしな >>357
そのマルチは全部PS4が持っていくよ
そしてスイッチユーザーは任天堂ゲームを買います >>357
サードがマルチばかりになるとswitchは不利になると思う
3DSみたいにオリジナルが集まらないと厳しいな スイッチはPS5が発売される一年後か二年後に、DSLiteのようなより洗練した機種を投入してくる予定だろうから
その時が本当の勝負になるだろうな。 >>361
DQB、GE、とうきでん等はさすがにスイッチの方が売れる気がする >>8
PS4出た頃のPS3が現役?
2017年の3DSの方がよほど現役ですね^^ >>364
そんなあなたも任天堂ゲームを優先で買ってしまい
サード後回しするんだよ
その歴史が20年以上サードが売れない市場を形成した 任天堂層が多く集まるタイトルはPSで出るようなタイトルじゃないからな
マルチの劣化もあるしマルチされても魅力に感じないんじゃないか というかなんでSwitchではサードが売れてないって事になってんの?
何十万何百万売れなければ爆死とかそういう基準で見た場合の話? なんか、任天堂がいるとサードが売れないって、
任天堂ハブればサードが売れるって聞こえるなw >>366
別にそれでもいいんだよ
そもそもPS4が売れないからスイッチで出すわけだし多少売れればサードはそれでOK >>365
まぁ4に全然移行しなかったから現役ではあったかもな… >>368
今までの傾向だろ
最初こそサードの発表があって良かったけど
売れないとサードがどんどん手を引いていく流れが毎回だからな >>349
64以降の任天堂据え置き機でサードが売れにくいのはある種仕方ないと思う
任天堂は64の時に一回サードに見捨てられたわけだがこれを(他社の自滅とか無しで)自力で挽回するには
「1社で他社全てを上回るほど魅力的なソフトを作る」という無謀すぎる方法しか手が無かったのよ
本来不可能であったはずのそれが叶ってしまったということはその通りのことが起こってしまったわけで
サードのソフトには任天堂より売れるソフトはもう残っていないということなのよ
結論から言えばサードソフトはもうどこで出しても売れないので、売れるようなソフトを作るしかない、という話になる。
ちょっと前のマーベラスの牧場物語なんかだと、GC末期とDS初期に一時期デキが悪い作品が多くて売り上げ落としてて
それで反省して真面目に作ったらちゃんと売り上げが回復したなんて事例があったからやればやれないことは無いハズ。 >>368
64でPSに負けて以来20年以上サードが売れないで
毎回PSにサード逃げてるのに何を根拠に売れると思ってんだ
PS3にすら負けたのにサード売上で サードしかないくせに
そのサード作品ですら前作割れのオンパレードの
ポルノステーションは
どうしたらいいの? >>376
3DSゲーム 前作割れ一覧
メディクリ調べ
モンスターハンタークロス 2015年11月28日発売
初週:1,488,367本
累計:2,705,132本
↓
モンスターハンターダブルクロス 2017年3月18日発売
初週:848,467本
累計:1,546,392本
ポケットモンスター サン・ムーン 2016年11月18日発売
初週:1,742,008本
↓
ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン 2017年11月17日発売
初週:915,221本
妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 2015年7月11日発売
初週:693,538本
↓
妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム 2017年12月16日発売
初週:208,540本
大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- 2015年7月9日発売
初週:135,690本
累計:186,616本
↓
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟- 2017年8月3日発売
初週:69,848本
累計:89,431本
世界樹と不思議のダンジョン 2015年3月5日
初週:65,226本
累計:65,226本
↓
世界樹と不思議のダンジョン2 2017年8月31日発売
初週:29,887本
累計:38,653本
進撃の巨人?人類最後の翼? 2013年12月5日発売
初週:93,471本
累計:166,145
↓
進撃の巨人2 〜未来の座標〜 2017年11月30日発売
初週:8,353本
累計:8,353本 Vitaは売れないのにサードが手を引かないのはなんでですかねw ファーストもサードも売れないPS4がバレたぞ〜
ゴキちゃんの答えは? >>306
一ヶ月で福袋遺棄
三ヶ月で60%オフの廃棄処分かまして
ようやく達成w?
FFですら売れないポルノステーションw 失敗したPS3にサード奪われて売上も負けて
なんで売れないと思ってんだってw
マジで言ってんのか
売れないと思われて当然でしょそんなの >>374
ファーストも限界がある
Wiiはパーティーゲームの大流行もあってファーストだけで頑張れたが
いつのまにかサードが消えて本体も急激に下降したからね >>357
任天堂タイトルだけでハード社会現象状態だと気づきませんか?
ハードじゃなく
日本のゲームファンは任天堂にしか興味がない
日本である程度受け入れられたモノじゃないと
北米限定的な分析になるけど日本開発のゲームなんて見向きもされない >>377
モンハンwwは
ダブルクロスの累計にすら負けそうだな
外伝の後発完全版にすらまける
自称ナンバリングってw
ドラクエもFFもモンハンも売れない
もうどすりゃええのんw? >>375
それが今回覆りそうだから、盛り上がってるんじゃん。
ソニーの長期支配がついに終わるのかが次世代の見所だよ。 wiiなんてパーティーゲームの流行なかったら64やキューブ並みになってたよ
飛ぶようにソフト売れたけど売上ランキングのほとんどがパーティー関係で占めてる >>4
これ見ても分かるが、PS3からの移行が遅れてるだけだな
Switchはちゃんと後発マルチでも売れてるのにw >>386
Wiiの3は正真正銘のナンバリングだったけどダブルクロス以下だが PSでサードタイトルが売れてるならいいんだけどな
あれだけいろんなソフト出てるのにいまいち盛り上がらないのが寂しい >>386
ピークアウトのVitaにすらまけてますよw
2017年間サードソフト売り上げ
アスキー(電撃)調べ
Vita
集計期間:2017年1月2日〜12月17日
926,913本
Switch
集計期間:2017年2月27日〜12月17日
817,177本 >>384
任天堂だけになって苦戦したのが据え置きな
サードが集まりサードが飛ぶように売れて大成功したのが任天堂携帯機な >>277
えーっと、大体のものは事情が説明できるかな
XXとUSUMは所謂完全版やマイチェンで本編より売れないのが普通
セカダンは1でクオリティが低く、2で様子見してたのに改善しなかった
巨人と妖怪ウオッチは単純にメディア展開的な意味でのブームの終焉傾向
「あのシリーズがまさかの前作割れ」みたいなもうちょいマシなの頼む >>388
流行が無かったらなんて話ししてなんの意味があるのか
売れた現実見てどうぞ >>390
その3にすら負けそうなモンハンww
カプ的には
売れなかったら黒歴史化して
また携帯機路線、というかswitchに5だすんだろうなぁw FF15本気で世界で1000万本とソニーの中人は思ったはず
空白期間つくって任天堂にわざわざチャンス与えるハズがやい >>392
またそれぇ…?集計期間くらいは合わせようずw出た本数は隠したままでいいけども 実質Wiiの時点で民意は示されてたような気はするが、あの時はサードが強引にブームの火を消火したからな。
今回はサードが弱体化して弱くなってるから、あの時のようにもう一度ブームの火を消せるのかが注目されてるわけ。 任天堂ソフトって軒並み売上落ちてて
大幅に売れなくなったIPもある
売れてた時代でも任天堂だけだと失敗したのに
任天堂だけで何年ももたせるのは不可能 ん?つーかソニーって国内で勝ってたの?
シェアって半分以上は任天堂が取ってたような >>392
いきなりVitaガー
で
もはや会話のキャッチボールになってなくて草
誰ですか?ゴキッチを押したのは >>394
【369,816】逆転裁判5
【245,424】逆転裁判6
【155,784】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
【109,676】世界樹の迷宮V 長き神話の果て
【308,808】ブレイブリーデフォルト
【138,298】ブレイブリーセカンド
ニシくん曰く前作割れはマルチになるらしいから楽しみ >>395
そのゲーム以外の流行が終わって何時もの任天堂に戻った言う話だが
今後もパーティーゲーム流行らせて任天堂だけで遣り繰りするの?
尻つぼみするの分かってて 今年の売り上げの任天堂とPS含めたその他の差は凄いな
サードの求心力は確実に落ちてる >>402
勝ててないから
大半のゴキブリが隔離病室
咀苦苞引きこもって
こうしてゲリラ戦を繰り広げてるわけです
世の中はクリスマスとあいまってスイッチ一色
あぁぁ非国民ハード信者はつらいなぁw 国内の現シェアは6:4か7:3でもう任天堂がブッチギリ体制だな
あ、4と3の方はMSじゃないです だよな。WIiUの時ですらソニーってダメだったよな
なんで無駄な対抗意識燃やしてるんだろ バカ売れ大ブームだったWiiでも売れなかったのに売れるわけねーだろ
あっという間に撤退されるよ今回もな
さっさと1万円台の子供向け携帯機出しとけよ WiiUっていうチャンスタイムを与えたのに
勝手に死ぬポルノステーション
はぁ〜 >>332
PS2時代からすれば
比較にならないほど衰退してるじゃん
ポルノステーション4なんて
箱優勢で苦戦してたまさかの3時代より悪化してるし >>401
スイッチの近辺で想定外のことが続いてる
海外ファンの目線重視したゼルダが日本のファンに真っ当に高評価されたり
落目だった3Dマリオが順当に数国内でも捌けた Switchのラインナップ見てるとDSWii時代のようなライトユーザー狙い撃ちみたいな戦略は感じられないけどな
むしろゲーマーにも受けようという意図が感じられるというか >>414
「勝手に死ぬ」
それWiiUじゃねwwwww 少なくとも今の国内PS事情は、高齢者が多く子育て世代がほぼ入居しない
かつて栄えたニュータウンとほぼ同じ >>412
まーた現実逃避してる
Wiiの時のサードの売上なんて数字出ないレベルだったぞ ポケモンも今後ずっと下がっていくだろうしマリオで300万400万売ってた時代に戻るのは無理だぞ
Wiiでミリオンダブルミリオントリプルミリオン連発して賑わしてたけど
歴代ソフト売上ランキングの8割はパーティー系な switchのゼルダって
国内でさえ
wiiのゼルダより売れちゃってるからね
結局、スマホ豪勢の今の時代に
据え置き縛りとか
引きこもりニートのキモオタしか喜ばないんですね
モンハンwも据え置きの時点で爆死確定 任天堂ハードだろうがソニーハードだろうが関係ない
サード自身が魅力的なゲームを作れてないからだろ
PS2の頃からグラ以外は対して進化してないんだから、いいかげん飽きるわ >>405
世界樹4はソフトが少ない時に飛び込んで大当たりしたもので、結構ロングランの分が入ってる
5は間をあけ過ぎたのと新の評判が悪かった(新2は評価は回復したが売り上げ伸びず)
ブレイブリーセカンドは単純に内容の大幅劣化が原因、マジで、ホントマジで
世界樹のマルチは物理的に不可能だが、逆裁やブレイブリーはあっても不思議ではないな
ただし、PS4とWiiU及びswitchの場合任天堂ソフトは売れる特殊な市場が一定規模あるという状況だからマルチする意味もあるが
3DSとvitaの場合鐚が売れるソフトが何一つないという死に過ぎで市場が物理的に無いレベルなので、マルチする意義があるかどうか・・・ >>392
それタイトル数が圧倒的に違うしスイッチはVitaと違ってファーストが物凄く売れてるんでね もう
ポルノステーション4を欲しがる
キッズって
脳に障害ある子しかありえなさそうなくらい
今のポルノステーションってキッズ・ファミリー層から
かけ離れた存在になってるんだよねー >>423
例えが任天堂ゲームかよw
まあ任天堂専用だから当然か >>416
だからサードだよ
任天堂のIPでミリオン出すのは計算済み
今までの据え置きのお約束
3DSが大普及し長く続いてるのはサードが売れまくったから
任天堂ソフト自体は売上落としてる ソニーがPS5でPS4と同じようなでかくて黒い箱を出したら、まじで64の再来になるからな。
64ビットで滅茶苦茶性能いいよPSの二倍だよ。とアピールしたけど今更カセットかよプークスクスされた64と同じで
いまさらそんなでかい箱出されてもとプークスクスされる。どんなにスペックが高くても。 >>387
PS4、1年目、サードソフト売り上げ
メディクリ調べ
集計期間:2014年2月17日〜12月28日
1,074,524本
※参考、スイッチサードソフト売り上げ
集計期間:2017年2月27日〜12月17日
532,507本
いつ覆るんだよ
PS4の当時の普及台数から3倍売ってるのにサードは半分なんて Wiiの2Dマリオブームの時の勢いが凄かっただけに400万近く言った割に
3Dのマリオギャラクシーはそんなでもなかったな もはや
ミリオン越える和サードがドラクエしかない
このご時世に
サード限定戦とか意味がなさすぎて泣けてくるね
仮に
サードが滅んでも
任天堂は生きていけるけど
サードが滅んだら
ポルノステーションは死ぬしかない >>430
アメリカならでかくてハイパワーはまだまだ人気ありそうだが
それはMSのポジションだしなぁ まあ俺は普及台数1年目で3倍違う時点で結論出てると思うんだけどw >>434
ミリオンが1本しかなくても生き延びたのがPS3な
逆にファーストでミリオン連発したのに生き残れなかったのが任天堂据え置きな >>431
とりあえず間違ったデータを貼るのは止めようや。 >>438
(会社を二回ほど倒産させて)生き延びた
wwwwwwwwwwwwww MGS龍が如くダクソはシリーズ終了
バイオテイルズGTウイイレみんゴル無双はPS3時代の最盛期より50%以上売り上げ減
もう国内はあきらめろ
サードがクソゲー連発したツケが回ってきた 任天堂機では絶対に出なかったであろうソフトたち
まだまだタイトルは弱いがPSの取り分を少しでも奪ってやろうというSwitch
リディー&スールのアトリエ
よるのないくに2
信長の野望・大志
ドラゴンボール ゼノバース2
あなたの四騎姫教導譚
ドラゴンクエストビルダーズ2
ぎゃるがん2
シュタインズ・ゲート エリート
進撃の巨人2
死印
BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
戦場のヴァルキュリア4
ワールドエンドシンドローム
僕のヒーローアカデミア One's Justice
アノニマス・コード
蒼の彼方のフォーリズム MGS
バイオ
国内ハーフは余裕だった
こういう二軍クラスも軒並み壊滅
ポルノステーションすっげぇっすw >>442
ツケが回ろうとスイッチでサードが売れることはありません
それが現実 >>441
ゲーム事業は別だしユーザーからしたら特定の任天堂ソフトしか出なくなり消えていく据え置きより良い >>442
シリーズ終了したのに最新作が出る予定なのと出たのがあるなw >>438
え?え?生き延びた?
会社潰れただろwwwwww >>448
ゲーム事業傾いて必死になってるのは任天堂だけど? Switchって以外とバンナムのキャラもの少ないな >>438
PS3はどう足掻いても失敗でしかないからなw生き延びたなんて生温い事言ってんじゃないよ マリオやってれば満足なヤツが買ってるのだから
今のままで良いのじゃね? >>444
トリプルミリオンいった妖怪はどうなりましたか
あとMGSはTPPは70万近くいってるぞ >>446
いや
むしろそのゲーム事業の子会社が二回倒産したんですけど
さながら
FX借金抱えて
親にすがる死に損ないのくずのようにw >>448
Wiiが市場から消えちゃったから結果的に生き延びたよ >>451
生き延びたし次に繋いだろ
ご時世関係なく売れずに据え置きを殺してきた任天堂と違って サードはスマホスマホだからねえ…。
売り上げ落ちて当然というか、何と言うべきか。一言で言うなら、悪循環続いてるね。
ただ、マルチでどっちが売れたかは普及台数と時期だけの話だから、今はSwitchのが
少ないのが当たり前な気もするし、今後はサードがSwitchを無視できるかどうかって
ところだろし、どうせ合算するんだから、最後はクソゲ作るな以外言うことないのだけど。 サードが衰退したときに引っ張るのがファーストの役目だが、PSが作るのはナックやGTだしなぁ 次に繋がってないから全然売れねーんだろ
ミリオンタイトルだって1年目のスイッチに負けるぞww >>454
ハードが尽く死んでるのに?
お前って任天堂ゲーム機買ってないの?
お前はゲーム機持ってなくて自演しまくってPS叩いてるゆうめいなやつ? >>459
豚乙
ランキングで長い間2位に君臨していた
公式ソフトの続編が
まさかの3000本未満という失態を晒すことで
サードに失敗をおそれない勇気を与えているというのに! >>424
魅力的な内容考えたひとが
任天堂に企画書持ってったら次の日からは
任天堂社員になってそう
相当育が悪いわけじゃなければのもちろん妄想 任天堂ユーザーって結構薄情だからあっという間に見捨てに来るからな
Wiiなんてソニーを完全に殺せる状況だったのに
勝手に撤退して行ったからな switchのスプラ > ポルノ4で一番売れたソフト
同時期ハード売上 3倍差
結論から言えば、すべての元凶は
国内ゴキブリが役立たずってレベルじゃないせいかと PS3はソニーも普通に失敗だと思ってるよ。
PS4は成功だと思ってるだろうが、その実MSの土俵に乗ってしまったからPS5はマジでヤバイ このID変えまくってるやつ
どこのゲーム機も買ってないけどPS叩いてる有名なニートだろ
特徴同じだし
こいつが何時もまともな議論を潰してハード叩きしてる 売り上げだと
マリオデ1本>>スイッチの全サードソフト
まあこれが現実だもんね・・・ PSなんて64もGCも完膚無きまで叩きのめして市場から消したのに
Wiiは勝手に先に撤退して行ったからな1億台売ったのに
瞬間風速タイプであっという間に消え去る 売れたきゃ独占で大作を出せというがリスク負ってスイッチで勝負する必要もない
これからはマルチよ ソニーハードファン優越感を得られるよう配慮しつつ議論をお願いします >>469
その瞬間風速のせいでSCEは吹っ飛んだんだけどな。
今回は耐えられるのかね 持論展開してばかりで人の話聞く気なさそうなのにまともな議論とかしてるつもりだったのか 絶対に任天堂のミリオン持ち出して勝利と騒ぐよな
毎回同じことしか言わない
任天堂だけになって漏れなくハードが死んでるのにサード要らない?
任天堂はサードが集まれるswitchと言ってサードの重要性をメディアに強調してるんだが?
任天堂もバカじゃないから学習してる
実現は難しそうだが 低予算ゲーのボンバーマンが10万行ってるのは笑えるな
タダの移植のmhxxが18万だっけ
タダの移植のゼノバースが8万 もはやモンハンさえ一般人への訴求力を発揮できない
という実績を残すまで
あと少し・・・
さようならポルノステーション
海外でお元気にね^^ そもそもまだ移植サードばかりで新作サードが出てない
そんな状態でサード売れてないとか言ってもな >>470
まあサードマルチにしただけでPS死ぬからな
だからずっとサードサード!!!ってイライラしてるわけで >>468
意味の無い比較だな。タイトル毎に開発規模や目標本数は違う。
単に数字の大小を見るだけでは、事態は把握出来ない。 >>472
完全に殺しきれなくてPS4でやられちゃったんでしょ
SCEが吹っ飛んだくらいどうでもいい話今となっては >>472
俺にはSCEは自爆したんじゃねーかと
主に広告費とセルで もしかしてスプラ2、マリオデ、ゼルダ、マリカ8DX、3DS版ドラクエ11だけで今年出た全PSソフト売り上げを上回ったり?しちゃったりして >>475
PSはタダの移植モンハンが40万売ったり
タダの移植のGTA5が50万売ったりしてるがなw >>481
完全にダメな状況だったからなSCEが
死んでくれてよかったってなってるよ今となっては
腐ってたワケだし実際 このままだとswitchも確実に同じ運命だろ
サードはマルチが多いし苦戦してる
特に重要な市場である海外でサード集めるのは厳しい >>473
それなんだよなwはなっから人の話なんか聞く気ないんだろうよ WiiはWii fitとかでゲーム好きとは違う人も買ってたからな。そういうのはゲーム買わないしみんなスマホゲーに行ったろ。スイッチではユーザー層としても正常に戻ってサードもやりやすい状態なのでは >>483
腐ったSCEを丁度良く殺してくれたって感じだよ
しっかり立ち直れる用にWiiの早期撤退とWiiUの失敗まで添えて >>482
さすがにそこまではない。今年のPS4だけでも、ソフト売上が1000万本を超えるくらいは売れてるからね。 >>487
1年目でマルチが全然無かったって昨今で有るのかね
初代PSでさえいろいろマルチされてたんだけど まあ任天堂がすべきはマルチ誘致でしょ。独占は自社パブ。
やるべき事ははっきりしてるともいえる。
一番警戒すべきは多機種完全版だからね。あれでWiiと箱丸の市場は殺されたようなもん。 発売前は煽るだけ煽っておいて実際に発売されたらだが買わぬ!する任豚を全頭捕獲して屠殺場送りにするしかない ニシくんスイッチ世代になってからただの移植でこんだけ売れればボロ儲けだろとか言い出してるが
PS3時代の方がよっぽど売れたよw
しかもその時に爆死扱いしてるというw >>483
WiiUを速攻切り捨てた任天堂なんか嫌いなんてレベルじゃなくなりそうだな >>487
だからマルチでいいんだよ
大体ソフトがマルチで誰が困るわけ? >>488
お前が任天堂だけで大丈夫と言って人の話を聞く耳持たないが
任天堂とメディアとユーザーと歴史はサードの重要性を訴えてる
ゲーム良く知らない小学生でもファーストだけじゃ失敗するの分かる こんなスレで20も30もレスしてる奴らって最下層って自覚があるのかな? >>496
今売らないとソニーファンの好きな国内サードが死ぬんだけど Switchで十分売れてね?良いニュースよく聞くじゃん >>499
ほらな人の話なんか聞いてねぇべw
俺そんな事言ってねぇし >>498
マルチだとswitchが不利
PSと任天堂ではユーザー層が違うから現状のように見向きもされない
任天堂売れるタイトルとPSじゃ大違い
海外じゃ圧倒的シェアとスペックを理由にPS4に流れる >>499
ID:vFfSls4u0EVEのレスを辿っても、そういう発言は見当たらないよ。
とりあえず、誰がどういう発言をしたかはちゃんと把握すべきかと。 これ積み重ねだから継続しなきゃ意味ないんだよな
箱はそれがダメだったし任天堂もWiiUでそれやってしまった
だから任天堂次第だけど本当に改善したかったら任天堂が身を切ってでも継続してもらうべきだよ いや、別にそうはならないと思うけど最悪任天堂だけでもいいじゃん
それでやってきたのがゲームの歴史なのにw サード無しでスイッチがこれだけ売れてるんだし
もうサードいらないんじゃないの、わりとマジで >>499
任天堂はそうならないよう行動してるが
ゲハのなりすましし放題の住民に正論言ってもしょうがないぞ >>504
任天堂のゲーム安いしな
店頭で並べられてサード選ばんよ
みんな任天堂ゲーム買ってくでしょ 先行して大普及しスペックも高いPSとマルチしたって海外じゃ勝負にならんだろ
国内は好みが違うからマルチ旨味なんてたいしたことない スペックも高いPS4
皮肉かな?
むしろスイッチに次いで
低性能なですけど >>511
何事もなかったかのようにシカト決めてくるよねぇw >>504
え、有利とか不利とか意味が分からん
スイッチユーザーもPS4ユーザーも同じゲームで遊べるなら誰も困らないだろ >>508
だからマルチ誘致でいいという話。別に独占にしてもらう必要はない。
というか独占に金使うくらいなら自社ソフトに金使った方がいい程度にはサードは影響力なくなってる。 >>513
PSっていつも高性能じゃないよ
PS1の時もPS2の時もPS3の時もPSより高性能ハードが他に存在した 今年は任天堂の年でPS4なんてドラクエ11くらいだろ?
国内のソフト屋は任天堂1強なのにサードが売れないというのもちょっと違和感がある まずゼノブレイド2を国内50万くらい売らないとダメだと思う
サードが売れない以前に、任天堂のゲームも特定のゲームしか売れない
もっとゲームをがっつり遊ぶ層を育てなきゃ 商売的にみるとハードメーカーをああいう規模でやるならサードきたりして
ロイヤリティーもらえないと微妙すぎだろ
DSの頃なんかかなりそれで稼いでるはずだぞ 任天堂のみでこれほど売れてしまうのはショックだな
ハッキリ言って日本人は任天堂FFDQがあればいいんだろ
それ以外はスマホだな ゴキブリがサードを神か何かのように
崇め始めてて草
ゲーム全盛期ならともかく
今のサードって基本ゴミしか生み出さないんだけど
まぁもうサードガーでしかPSのポジキャン無理だかんなぁ >>519
と言うか、Switchではサードソフト売れてるんだよ。ただ、大作が無いから規模が小さいだけ。 >>513
なら何でDOOMはPS4版は60fpsでスイッチ版は30fpsなの? >>514
ミリオンミリオン叫んでることだが
サードが売れないのは今までの任天堂の流れと今のswitchの流れだよ
少なくとも現状ではサードが大ヒットする未来が見えない
今後はswitchオンリーの目玉タイトルが集まらないと厳しい
3DSのように集まれば成功するっていってる 一般の日本人は
もうドラクエとモンハンしか不要だな
FFでさえ過去の遺物
高校生以下はFF?ナニソレ状態だろ >>522
なんでショックなんだよw
64以来20年以上任天堂だけで売ってきたのに
任天堂だけで売るのが当たり前なんだよ任天堂の据え置きハードは >>525
モンハンWがガックガクで30fps固定すら無理なのと
同じ理由だと思うよw >>526
ぜっんぜん意味わかんねぇ…
レスする人間違えてない? 今後の事なんて知らないが、最初から今までの流れが起きてたら
誰だってサードが売れる未来なんて見えないわ
任天堂が今後どう変えていくか知らないけどオリジナルタイトルの誘致を頑張ってるんだろ 一般人
ポケモンGO
FGO
ツムツム
ぶつ森
その他ソシャゲ
CSで一般人がほしがるのはモンハンとドラクエだけ
こんな状況でサードガーとか
惨め 今年のスイッチのソフト売上が650-700万本くらい
「スイッチがこんだけ売れてるからサードいらない」といってる人の来年以降の想定はどんぐらいなんだろう
サードなくても来年1400万本・全盛期2000万本くらいは可能だと思ってる? てか今すごい安泰してるような見方してる人いるけどスマホにFEとぶつ森いれて
今までやらなかったガチャ商法や普段CSやらん商売をしなきゃいけなくなったんだから
サードなんかいらないですなんてならんだろうよ むしろこれからだと思うぞ >>532
見えないと思うのは構わんが、それはお前個人の考えや結論に過ぎない事は自覚すべきかと。 >>524
ゲハ見てると思うけど、ハーフミリオンだのミリオンだの分かりやすい大ヒットの数字が出てこない限りサードが売れてるとは認識されないっぽいな ジョーシンのおもちゃ売り場で、スイッチ買ってもらってた小学生ぐらいのお兄ちゃんがゼノバース2売り切れててがっかりしてた。
DLの存在に気づくまえに他のソフト買っちゃいそう。 今、家電量販店とか専門店行ったらめっちゃ面白い光景が見れるぞ
4ヶ所ほどまわってきたけど
Switchの在庫の多さ
途切れない客
ワイワイガヤガヤの任天堂コーナー
ガッラガラのPS4コーナー
寧ろがサードが自分等のソフトの固定客にSwitch を買わせた方がいいわ
独占でガンガン投入するべき
スプラキッズにヒットする可能性もある訳だし >>530
30fps固定が無理なのに60fpsで作るわけねえだろDOOM >>534
ユーザーがハードを買いたくなるサードが出たの?
牽引するタイトルが出たの?
今後出ないと恒例の任天堂無双からの消えてくパターンだよ
今は任天堂無双の状態 PS3PS4時代が暗黒期だったよなあ
あれが10年くらい続いたから国内のIPに存在感が無くなってしまった >>537
その理屈だとPS4もそんなにサード売れてない事になりそうだがwハーフ売れたソフト何本あるの… >>542
なおPSに関わらず任天堂独占でやってきた逆裁等も落ち目の模様 というかスイッチがPS4よりも高グラフィックだなんて思って買ってるやつは今でも一人もいない。
そんなのは筐体の大きさを比べれば誰だってわかる。
でもスイッチは売れてる。
つまり売れてる理由はグラフィックでは手軽さ。手軽さの前では多少のグラフィックの劣化などもはや気にならない人がほとんど。
だからマルチを続けてれば、いずれPS4とスイッチの比率は逆転するよ。
一般人はそれっぽいものが動いてればいいのよ。極論言ってしまえばドラクエ11ですらマルチの違いがわからん人ばっかなんで。 >>536
俺だけじゃなく国内外のメディアも同じ事いってるぞ
未だにサードの展望がまだ見えてないからな
根拠なくサードも売れるから!なんて報道出来ないだろ Switchのサードに一言だけ言いたいのは
無双出しすぎ PS4でハーフ以上売れたソフト
DQ FF
以上
スイッチで目眩まししてるところ悪いけれど
お世辞でもPS4のサードが売れてるとは言えませんね まあサード自体がおかしくなってきたのは事実だよな
ファーストがちょくちょくすごいゲームだせるのはロイヤリティを気にせずにできるのがデカイ
多少微妙でもハード牽引のための材料という見方もできるし
>>548
皆知ってる無双だけど皆が買ったりはしないジャンルになってるよなアレ… サードは地道に移植・同発マルチを増やしていって、スイッチに自分たちの客を作っていくしかないんじゃね?
スプラキッズに自社のゲームのファンになってもらうチャンス 割と真面目に、ゲハブログ一掃するのが効果的だと思うよ すみません
サードとかそういうの関係ないですね
PS4ではすべてのソフトが総じて売れてるとはいえない状況
が正しい表現でしたw >>547
メディアがそう言ってるから正しいとでも?
Switch発売前、ここまでの成功を予想出来たメディアは無かったと記憶しているが。
まあ、任天堂ですら想定を上回る状況だから無理も無い事ではあるけどねえ。 >>546
性能でなに一つ勝ち目なんてない
だが任天堂ゲームしかやらない層は性能なんて微塵も興味がない
興味があるのは好きなゲームが出たり選択の幅が出たりすることな
任天堂タイトルだけじゃたかが知れてる PS4もSwitchも持ってるけどSwitchで出るなら自分はSwitch版買うなあ
ヴァルキュリア4楽しみ >>549
スイッチのサードじゃハーフ1本もないけど >>555
メディアが現実を見てサードの展望が無いことを心配してるんだが
現実を見たくないならそれでいいんじゃ
でも夢を元に今後を議論してどうするの? 海外ではすごいんですけどねぇ
PS4は
その一方で日本の惨状よね
いかんせん日本ゴキブリが・・・ >>548
え、なんで出るか分からない?
PS4の無双ってどの作品も5万しか売れんから
適当な移植でもちょいちょい売れればコーエーもバンナムも満足よ あと、Switchでサードソフトが売れてるってのは、他ならぬサードがそう報告してるからだよ。 スプラやマリオやってるガキが
サードのソフト買うわけないし
というかゼノブレも買わんし客層が低年齢すぎる >>560
そんなに豚が買ってるならWiiUも救えただろw >>558
PS4でハーフ越えのソフト(サードとは言っていない)が出るまで
2年くらいかかったから
それくらいまで待ってあげてね(^^) いつ何がドバっと売れるかは誰にも分からん
その下地作りのためにも任天堂は本体を普及させておくのが仕事なんだよ
どうやったらサードが売れるかと言ってもサードがテメエでブームを作れよって話
ユーザーがあれこれ考える事ではない
まあ何億台のスマホが世にあっても無料DLがせいぜい数百万
能動的に動くユーザーなんてその程度の数しか居ないって前提でサービスを作るべき時代なんだよ そもそもコンシューマーは複雑な手順が必要なPCゲームを家庭用テレビで手軽に遊ぼうという所から出発してるんで、
スペックよりも手軽さが大事なのは実は当たり前の事なんだよな。 任天堂とPSじゃ売れるタイトルの違いがはっきりしてるからな
マルチ連発しても誰特だって話し 任天堂のゲームがスイッチで何百万本売れようがサードは売れても10万本とかだよ
それが任天堂ハードの現実
受け入れな
20年以上そうだったんだからさ SwitchはDL専売の景気がいいのでアレコレ出しまくってる
ソニーミュージックも便乗するぐらい 無双は最初PS独占で売れなくなってから他所にマルチにしだすけど
またPS独占に戻すからPS以外ではファンもつかなかったし信用されてない
DQH絶賛するようなゲーム音痴のPSファンにすら見限られ始めて焦ってSwitchに出してるだけ
自称ソフトが売れるPSWが崩壊し始めてるけど 64ps時代を未だに引きずってんだよffが移籍してユーザーが殆どpsに流れたそんで新ハードが出た時にpsに主力タイトルを出すのが安定択 あ、ごめんなさーい
PS4で初のハーフ超えソフト(サードとは言っていない)ってFF15だから
初のハーフ超えソフト(サードとは言ってない)が出るまでは約3年くらいだったかなwww 任天堂が年間50本ソフトを出せばいいんだよ。
それで今まで出してないジャンルもカバーして、
昔のセガみたく全方位に展開する。車ゲーとかシミュとかさ。
んで力のある中小サードは任天堂に自社の得意ジャンルを売り込んでパブリッシャになってもらう。
これで全部解決だろ。
バンナムとかスクエニとかコエテクは特に議論しなくてもやっていけるだろうし。 ハーフとか簡単に言うけど、今のサードソフトで50万本売れるタイトルって大分限られるからねえ。
無双やウイイレやテイルズも、今はどの機種で出そうが50万本売るのは厳しいし。 サード全社がPSと箱では今後ソフト出しません
任天堂のハードでだけ出しますと宣言するしかない
任天堂のゲームは任天堂のハードでしか遊べない
だから売れるのは当たり前なんだから >>571
いや、ハード争いとか全く関係ねーから
PS3ユーザはPS4買わないだけ
今の無双はPS4Vitaで展開してるけど売上激減してるし >>574
出せるわけないしIP乱立させて売上が激減してるの多い
時代のせいもあるけど任天堂もソフト売上落ちまくってるんだよ >>569
PS4のソフトは10万本超えるのは普通なのか
今週楽しみっすね
つーか毎週楽しみにしとくわ >>576
ちょくちょくswitchとXBOXとPCでクロスプラットフォームしてるから
その考えはPSぐらいかな マジ任天堂は国内限定とはいえ、ソニーを倒すチャンスだから頑張ってほしいわ。
こんなチャンスは滅多に巡ってこない。
とにかくPS4からPS5に以降する二年後が勝負。 >>573
サードの話だけど
WiiUは発売されてから撤退するまでの3年間で
サードソフトのハーフ超えは1本もなかったね ぶっちゃけPS4で出てるゲームのだいたいをPCで済ませてるな
携帯ハード便利ってヤツがいるが俺にとったらこれが便利かつ据え置きと同じものを楽しめる箱だ
無双も次回作買うにしてもPC版待つだろうなぁ… 任天堂版権借りて、任天堂のゲームっぽくする。
どうぶつの森無双とか。 任天堂だけでカバーしたらIP使い回しの安易なソフトばかりになる
今の3DSみたいにリメイク量産とか 国内勝負だったらソニーが任天堂に勝ったことってないでしょ。あるの? SMEのインディーゲープロジェクトはPSとは離れた所にあるから
ソニーの看板はあってもソニーの思惑と関係無く出せる所にはどんどん出す形
良くも悪くも今時の仕事だわな
もしあれがPS独占とか言い出したらあっという間に終わるだろ KONAMIは小島のせいか知らんが毎年10万売れるパワポケチームを3ds前に解散させてたし
バンナムスクエニはPSWでも懲りずに焼畑続けてる
カプコンの迷走が一番笑える
3DSで出してたモンハン以外のカプコンブランドほぼ全滅やん >>583
そもそも据え置きハード自体が厳しくなってると思う
PCやSwitchに以降する人はそれぞれベクトルが違うだけなんじゃね >>586
任天堂は64以降常にチャレンジャーで、チャンピオンになった事はないよ。
ソフトメーカーとしてはソニーに勝ってるが、ハードメーカーとしては勝った事はない。
だからフットワークが軽いともいえるが >>582
PS市場はミリオンなど無くても維持出来るんだよ
大事なのはタイトルの集まり幅
それでずっと失敗して消えるのが任天堂の据え置き >>592
VITAは維持出来ずに、急速に縮小してるよ。 ハードがPS4より100万台以上売れてる!って大騒ぎしてたのに
サードが全く売れてないゴミハードSwitch 数だけ集めても駄目ってのはVITAが証明してる。
そいや、VITATVなんてのもあったなあ。 >>562
「俺には爆死してるようにしか見えないから爆死してる」とかそういう返答しか返ってこないと思う
単純な比較で話するなら、PS4版より売れてないからダメとかそういうケースもあるな >>593
何でVta限定なの
任天堂が出すタイトルなんて僅かだしシリーズ物ばっかだぞ
これで満足するユーザーなんていない
そりゃ自然と人が消えてく
その点はサードが売れた3DSは任天堂タイトル+サードで数も幅も広くヒットするに決まってる >>595
サード限定だけじゃなくファースト限定対決もしてええんやで? ピークアウトの意味間違えられてね?
普及限界迎えてハードの売上が鈍化する辺りを指してるんだから
遅れて盛り上がるソフトは一番山場であるはずなんだけど
その辺りのハードとソフト売上比べて喜んでるって 任天堂の据え置きハードは勝ちハードだろうが負けハードだろうが売れないよ
据え置き24年でミリオン1本、ハーフミリオン1本だけ
【64】
1.パワプロ6 32万
2.シレン2 28万
3.パワプロ2000 27万
【GC】
1.ナルト激闘忍者大戦3 40万
2.バイオ0 40万
3.ナルト激闘忍者大戦 40万
【Wii】
1.MH3 107万
2.太鼓の達人Wii 66万
3.DQS 49万
【WiiU】
1.マイクラWiiU 31万
2.MH3 HD 21万
3.太鼓の達人WiiU 18万 >>594
だから倒せるチャンス巡ってきたって事よ。
ここでPS5発売までにソニーの囲い込みを崩せるかどうかが勝負なのよ。 >>574
それで解決だよ
任天堂だけでやりゃいいんだよ
サードを巻き込むなって感じ
どうせすぐ撤退になっちゃうんだからさ PS〜PS4はミリオン100本ハーフミリオン300本はあるだろうに 任天堂だけ、またはファーストだけ
漏れなくハードが失敗して消えてる
当たり前の事だけど >>576
そんなの反発しか生まないよ
せめてスイッチがPS4と同等の性能ならまだしも
低性能でしか出しません宣言とか呆れてCSから客が消えるわ >>599
そんなんだから何時も先に撤退しちゃうんだよ
任天堂だけで勝手にやってなさいってなw 今日オデッセイ同梱版買ってきたけど任天堂専用機になるだろう
今さらmodも使えないスカイリムとか出されても買わんし...
何よりダウンロード版を入れとくのが容量的にキツすぎるから
パッケージメインになるが、パッケージだとあんまたくさんのソフト買う気にならん >>599
ファースト限定で勝利宣言してたwiiUってハードは何で消えたの?
Switchよりミリオン数多いぞ ID:In7n5bhq0EVE
ID:mA33HaCyaEVE
この人たちすごいね
他にやることないのか 任天堂の強みを考えると携帯ハードが一番すごい気がするけど
今の3DSとswitch見てると変化していくのかね
>>589
かもしれんな
スレタイ考えたらCSで買えやって話になるんだけど
まぁ仕方なく買うハードというハードル(激ウマギャグ)がどんどん上がってる感じするな
年齢にしろ娯楽の多さにしろ変化し続けてるしな Switchはポケモンとモンハン出てからが勝負だろ
今のところサードのゲームで期待してるのはモンハンだけ >>610
人たちってか同一まであると思うけどなw 今回面白いのはスイッチのヒットとPS4の半減周期が同時来たって事なんだけどな。
PS4は何出しても前作割れ、かたやスイッチは爆売れ。
この二つを同時に見て、心揺るがないサードはないだろう。
PSへの信仰心も揺らぐってもんよ。 任天堂だけでいい
任天堂しか出さなくなり64、キューブ、Wiiの後期、WiiU
任天堂すら出す力失ってユーザーを放置した歴史を忘れたかな >>613
俺もそれは考えたけど、いちおう別人として扱ってあげた >>609
サードだけの比較あるならファーストだけのもあってええやん。消えた理由とかそんなの知るかよw >>614
信仰心とか言いだしちゃうのはゲハ脳の方だけ
ps4はモンハンワールドで当分遊べるわ
ソフトのダウンロード環境が充実してるからHDD内に大量の積みゲーもあらし
やっぱ容量気にせず落とせるのはでかい(大容量外付けHDDが安いし) MSはどう行動するのかも気になるな
CSは性能面では現状トップだし >>612
今までと違うのはポケモンだよなコレで流れはどうなるか
あとまだWiiUガーっていたんだ >>597
ふーむ、やはりゲハでまともな議論は難しいのかねえ…w
現状を正しく認識出来る人がもっといればなあ。 >>551
それな
任天堂は自身がターゲットしてる層を狙って成功して新規ファンを開拓してるだけ
サードはなにをしていたよ?
PS4にXboxユーザーを移行させるために 独占ソフトを集めてXboxONEを省いただけだからな
新規ファンを増やさず360である程度出来た市場をわざわざ自分等の手でぶっ壊しただけだしな >>620
WiiUは失敗だが、スイッチ出すためには必要なハードだった。
いきなりWiiから一足飛びにスイッチは出せない。
据え置きでHDDとディスクを捨てるのは相当な覚悟がないと出来ないからな >>620
ただポケモンもサンムーン辺りからおかしなことになってるし、Switchは公園とかに持ち寄るには少しデカすぎる気がするし、
ちょっと心配だな
あとはどうぶつの森かな
スマホ版が糞ゲーすぎて泣いた さすがにMSKKが駄目すぎたな
ぶっちゃけ本当に持ってた奴とかキネクトとかに文句言ってた
ソフトも作らなくなってたし 今のレベルでswitchがそれなりに売れてPSが死んだとするじゃん?
多分ゲームメーカーはswitchに出すだろうけど一方で据え置きはもうあかんなって雰囲気のがでかくなるだろ
むしろ今は2ハードががんばってもりあげなきゃいけないんだ
MS聞いてるか?あん? ID:cLSoO5n70EVE
この人何なの?
任天堂社員でもないのに「ソニーを倒せるチャンス!」って
単なるファンなのに「〜担当」とか言ってるジャニヲタやビジュヲタみたいな人? つか、別にサードはPS4とSwitchのどちらが売れるか競う為に
マルチにする訳ではないからな。全体での売上が維持出来るかが重要。 だからマルチされた時点で任天堂有利なんだよね
PS4はスイッチのお零れのソフトしかなくなる >>632
どちらでもユーザー層拡大がメインだしな
粘り強くマルチ展開すれば安定して客がついてくると思うがな 日本のメーカーってその維持の仕方が
小さなのまで独占にしてあとで完全版売りますね(ニッコリ)
これ多かったんだよな…
switchとPS4でマルチにしますねってなったりしてきたのはいい傾向 PSユーザー取り込めばいい
てか徐々に流れてきてる https://youtu.be/Q_otGpDTvbM
https://youtu.be/jR6G4r52O7M
戦ヴァル4の海外トレーラー
売り上げはどうなるかわからないがこの再生数を見てマルチを止める選択肢は無いと思う つまり1が言いたいのはこういう事だろ
スイッチ
任天堂「100万本!」
サード「20万本!」
→サード売れてない
でもPS4に目を向けると
PS4
スクエニ「100万本!」
他のサード「20万本!」
ソニー「1ナック!!」
だから結局PS4の「売れてるサード」ってスクエニぐらいしかないわけで >>626
MSKK以前にローンチから国内サードは箱を殺しにいってたし、スクエニがローカライズした洋ゲーもハブ
動きようがないやろ
根回しされてたら 旅に持ち歩きたいモバイルバッテリ−「BSMPB13401P2」:Xperia周辺機器
https://i.imgur.com/VsXOQ7f.jpg
何かと忙しくなる年末年始。挨拶回りや初詣にはじまって、旅行にでかける方も多いかと思いますが、外を飛び回っていると心配になるのが、Xperiaの電源の確保です。
丸1日くらいは保つだろうと過信していると、思いの外SNSやメール、音声通話を延々と続けてしまったり、待ち時間にゲームしたりネット動画を見たりと使い込むとバッテリー残量が不安になってきます。
そんな不安を吹き飛ばしてくれるのはモバイルバッテリー。持ち運びやすく十分な容量をもつバッファローの「BSMPB13401P2」シリーズをご紹介いたします。
BSMPB13401P2シリーズのバッテリー容量は13400mAhと余裕がありつつも、約76.5×116.5×24mmというサイズと、実測で259gという持ち運びが苦にならない重量。
Xperiaで例えると「Xperia Z3 Tablet Compact」(約270g)よりも少し軽い……といっても少々古い機種なのでわかりにくいですね。4K解像度液晶を搭載する「Xperia XZ Premium」(約191g)よりも少し重いという程度です。
樹脂素材のボディーは上下にラウンドした形状で、横幅はちょうどXperia XZ Premiumと同程度になります。
カラバリはブラックとホワイトの2色あるので、手持ちのXperiaのカラバリとコーディネートして選べます。
さて、13400mAhという容量はXperiaを充電する際にはモデルにもよりますが、だいたいカタログ値では4〜5回程度フル充電できるくらいの余裕があります。
とはいえ、実際の充電時には充電効率の関係もあるので過信は禁物です。出力ポートはUSB×2ポートで総出力は4.8A。2台同時に安定して充電できます(1ポート最大2.4A)。
実際、Xperiaに限らず旅行中の荷物には、デジカメや携帯ゲーム機、モバイルルーターなどバッテリー必須アイテムが山盛りです。どれかひとつでもバッテリー残量が切れになると非常に困ります。
筆者の場合、Xperiaはもちろんのこと、デジタルカメラは常時持ち歩く必須アイテム。いざというときにバッテリーがなくなって使えないとこの上なくストレスを感じるので、
モバイルバッテリーは超がつくほどの必須アイテムです。
モバイルバッテリーは、出かける際にひとつ持っておくと精神的にとてもラクになります。年末年始にひとつ新しく買い揃えておくといいかもしれません。
http://ascii.jp/elem/000/001/607/1607822/?topnew=8 もう倒すとかどうでもいいからユーザーが満足できるゲームをどんどん産出してほしいわ
お帰りなさいとか言ってる企業なんて構う必要ない まず任天堂がサードの大作に大作ぶつけないようにしないと
せっかく自ハードに出してくれてるのにわざわざソフトぶつけるのはあれ完全に病気だろ >>632
ラスアス、ブラボ、ペルソナ、ニーアをやりたいユーザーも居りゃ
ゼルダ、スプラ、マリオ、メガテン、ベヨネッタがやりたい人もいる
FPSは飽きたけどPUBGなら…とか
グランツーリスモに失望してForzaがやりたくなる人もいる
小粒でも話題のカップヘッドや良作のオリとくらやみの森とか360互換までやりたい人もいる
好きな人はソフトがやりたければ
ハードなんか関係ないので買うんだからアトラスやプラチナみたいに全方向に全力を出せばいい
各方面で独占ソフトを出してファンのためだけに展開していきゃいい
そうするとPS4でサード同士のパイの奪い合いを見なくて済む >>645
自分は言いたい放題なのに人の事には厳しいんだなw >>632
売れるほうにだすのは当然だよね
体力ないとこなんかは >>648
ただの嘘だからな
20万本売れたサードが1本もないの売れたことにしようとするとか
スイッチはまだ1本もないから20万超えたサードソフト 一年目のハードの売上が全然違うのに比べてるぶーちゃんは馬鹿だな
タイレシオって知ってる?w スイッチ版アケアカネオジオで売上20万本とメーカーが発表してたが、
PS4はそういう情報すら無かったな 年度末 ゼルダ
GW マリオカート
盆休み スプラトゥーン
クリスマス マリオ、ポケモン
ソフトぶつけるな!とか意味が分からん
一年中ソフト出してるだけなんだが >>69
クソステは4年目でようやくミリオンが出たんだぞw 任天堂ファーストの存在感が霞むぐらいのサードの本気に期待してるよ
来年は(笑)
カプコン、バンナム、コナミ、アクティビジョン
お前らの事だよ、4バカ無能カルテット >>1
ハードが売れれば3DSからブランドが自然と移行してくる
ゆっくりだが現に女神転生とか逆転裁判とか移行してしてる
とりあえず今は任天堂はハード普及させる事だけ考えてりゃいい あれ?前にモンハンダブルクロスがアジア含み30万の時に
日本では20万届きそうって話無かったっけ?秋時点で。
そろそろ越えてるんじゃない。 まあブラボ、メタルギア5が出たのも2念目なんで期待しないで待ってるわ >>633
今さらスカイリム
洋ゲーに弱すぎるSwitch >>660
洋ゲーなんて日本人やらんでしょ。どうでもよすぎる >>662
日本人が洋ゲーやらないって、釣りか?と思うようなレスだなw
TESもFOもアサクリもFar CryもマイクラもCODもGTAもウィッチャーも全部やらないのかw >>647
ない
客層が違う
スプラキッズはニーアとかゼノブレとかメガテンとか買わん >>660
100本のそびえ立つウンコより5本の良ゲー こんなところで油売ってないでディシディアとモンハン盛り上げろよw スプラキッズにソフト売りたければ、3DSの人気シリーズ持って来いじゃねーの? クズエアなんてクソステに行って23年一度たりともクソステ向けタイトル並みに金かけたタイトル任天堂ハードに出してこなかっただろ
そんなんで客が買うと思うかボケ >>668
それ
そういう子供騙しか透けて見えるのが
任天堂へのサードの態度 >>663
俺はやらないしどうでもよすぎる
売上見ても和ゲーと比較したら全く売れないじゃん >>668
金かけても無駄だからだよ買わないし
だったら低予算買って市場あることくらい教えてやれよ 二人以上で遊べるゲーム
ボンバーマンはだらだら売れ続けると思う サードは箱○からPS3に裏切ったりして信頼を無くしてるから、
今更どのハードに金かけようが売れなくなってきてるな >>660
そういえばスカイリムVRなんて持ち上げてたキチガイがいたな
結局だが買わぬで核爆死www >>669
クオリティで全く勝てないくせに態度だけはいっちょまえのゴミサード >>671
サードが本気でそんな意識でやってるなら永遠に任天堂の据置ハードで売れる事はないな
自業自得 スクエニはニーアとキンハー3を出せ
カプコンはまずロックマンエグゼと魔界村の新作な。それと三上と稲船に土下座してでも鬼武者を作ってもらって復活させろ
コナミはパワプロを出せ、IGAに土下座してドラキュラ、任天堂に月風魔伝とグラディウスを丸投げしろ
これを独占でSwitchに出すぐらいやる気を出したら売れからるよ
他機種やPCでゲームやってるコア層も黙ってない
アクティはCoD出せ
俺だって全部買ってやるし会社の同僚にも口コミしまくってやるからよ
消費者を舐めたマーケティングはするな >>670
分かったから死ぬまでマリオ(笑)とポケモン(笑)やってなよ、な? 任天堂信者を拗らせると、この時代に洋ゲーの良作に一切触れないことになったりするのか
すごいなw
まぁマリオもゼルダも楽しめないソニー信者もアレだがw >>677
そう
売れることはないね任天堂の据え置きは
だから今回も諦めておきな
いつも通りの任天堂専用機だよ 洋ゲーはつまんねーから売れないんだろ?
ああいうのやりたいオタクだけPS4で遊べばいいじゃん >>680
安心しろよ
コレだけ売れてるんだからPS4持っててもスイッチで任天堂ゲームはやるよ
ただサードは買わないよ
マルチでPS4版出るわけだし 「任天堂信者はPCを持ってないけど引き合いに出してくるパソニシ
PS4の洋ゲーに触れられなくて可哀想」
ゴキブリの認識ってこの程度なんだよな >>679
集計不能のスカイリムVRは買ったか?バカ野郎w >>678
はい、わざわざスイッチで出す必要ないし 話題が洋ゲーの事になってるようだが、現在Switch向けに出てる洋ゲーはこちら。
数字は現在判明している段階での売上、ソースは電撃ランキング。
・レゴ シティ アンダーカバー 8,884
・カーズ3 勝利への道 6,163
・ギア・クラブ アンリミテッド 4,273
・NBA 2K18 2,669
・LEGO ワールド 目指せマスタービルダー 2,261
・モノポリー 1,938
・レゴ ニンジャゴー ムービー ザ・ゲーム 1,217 おっと、これを貼り忘れてた。こちらはTOP50圏外だったので売上本数は不明。
・L.A.ノワール
・ファーミングシミュレーター コング見りゃわかるだろ
スイッチのヤバさは
PS4なんか3月くらいまでのソフトが既にランクインしてんのにスイッチ0だぞ
完全にWiiUコース入ってる >>683
安心しろよって、ソニー信者だと自認してるわけか
たまげたなぁ インディは和ゲーにも洋ゲーにもカテゴライズされないこと多いけど、
下手な洋ゲーより面白げなインディのが数字出るんじゃないかな、特に任天堂サイドだと。
いわゆるリアル系に食指動かなくて、洋ゲはおろかバイオハザードすらやってない層いるし。 >>687
なんだこのラインナップw
なんでこんなのだけ出てるんだw コングの爆死ゲーランキングに一体なんの意味があるんだ… 売れないからサードは出さない
こんな簡単なことが分からんとは >>1
家電企業のステマハードに一切出さなければ良いよ >>690
マルチでスイッチ版買う意味なんてないから
スイッチしか持ってないなら多少は売れるんだろうけど
ぶっちゃけスイッチしか持ってなくても買わないからなスイッチユーザーってのは
ほんとに特殊な市場だよ
サードは毎回頭を痛めてるよめんどくせーなってな ■シングル作品別売上枚数ランキングTOP10
1位 139.2万枚「願いごとの持ち腐れ」/AKB48
2位 112.3万枚「#好きなんだ」/AKB48
3位 111.4万枚「11月のアンクレット」/AKB48
4位 108.6万枚「シュートサイン」/AKB48
5位 103.6万枚「逃げ水」/乃木坂46
6位 102.8万枚「インフルエンサー」/乃木坂46
7位 96.1万枚「いつかできるから今日できる」/乃木坂46
8位 76.8万枚「不協和音」/欅坂46
9位 72.4 万枚「風に吹かれても」/欅坂46
10位 62.6万枚「Doors 〜勇気の軌跡〜」/嵐
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171222-00000351-oric-ent 喜んでVita版買ってたの無かったことにするの?w >>696
とりあえず、自分が思ってる事をサードの意見としてすり替えるのは止めようか。 >>687
ちなみに全てPS4で出てるはずなんですけどその売り上げは提示なさらないんですか…? ID:mA33HaCyaEVE
↑自分をサードだと思い込んでいる精神異常者 スプラ操作でロックマンDASHをリメイクしたら売れるよ頼むぜカプコン WiiUの再来と吠えていたのも虚しく比べ物にならないほどの売れ行きで
年中惨めな想いをしたなぁWiiU連呼君は >>700
すまん、PS4の方は集計してないんだ。
ただ、レゴやカーズ3なんかはSwitchの方が売れてるのは確認してる。 同一世代内の標準機としての価格性能比を持ったハード制作を諦めた任天堂に
サードタイトルが売れる市場構築は構造的に不可能
基本的に議論するだけ無駄な話だな しまった、一番売れてるこれを貼り忘れた。これで本当に全部だ。
・FIFA18 48,373 >>705
じゃあレゴとカーズはスイッチにやるから
ずっと買ってやれ >>706
インディーズメーカー等は積極的にSwitchにソフトを出してるし結果も出てる。
サードと言っても、規模は様々なんだから一緒くたには語れないよ。 すごく簡単な話
XBOX→普通にグラボ売ってるだけ→豊富なサードマルチ
任天ハード→超低スぺ→サードハブ
何(もっというと誰)が要因だったのかすぐ分かりそうなものだが
それは言っちゃいけないからこの問題の答えがでないw 仮に任天堂がプラットフォームホルダーとして強力だから
「PS陣営」がハブって押さえ込んでいるとする
しかし、それ一体どんな団結力なんだよっていう
完全に自己利益で動いてるサードというサードからハブになるか?っていう >>677
それな
ろくなの出してないのに売れない売れないって
むしろなんで売れると思ったんだ >>715
と言うか、Switchにおいてはサードはそういう事は言ってないw
カプコンやバンナムやスクエニ、そしてインディーズメーカー達はむしろ逆な評価だよ。
Switchでサードソフトが売れない売れない言ってるのは、ゲハやゲハブログの連中。 単純に、サードが売る為の努力をPSW以外でしてこなかった所為じゃないの?
64以降の任天堂据え置きハードにはそっぽを向き、Wiiの場合は出してもスピンオフや手抜きだったり、酷い時はPS3に完全版出す
箱○の時も、PS3に完全版出して、ある程度耕してそれなりに収穫が見込める様になった畑を完全粉砕と
PS3/箱○時代はオンライン接続もほぼ常備されてるから、後発移植するにしても、先行版にDLCやパッチなどで対応していたら違ってたんだろうなーとは未だに思う
で、任天堂は、サードさんがこのジャンルのゲーム出さないならこちらで用意しますねと拡充していって今に至り
MSはMSで、ソフトも出すけど今はクラウドサーバーの時代だよね。PS4のソフトでもオン対戦の為にAzureサーバー使いませんか?wになってるのは笑う サードは単純に売れないから出さないだけだろ
Wiiですら後半はソフト枯渇してたからな
売れるようならサードだってソフト出してるでしょ 我々は何もしない
でもサードはちゃんとした売れるソフトを出せ
こんな姿勢でどこのサードがまともなソフトを供給してくれるんだよ
そら残飯ばっかで済まされるっての 売れるには?って聞いてるスレなのに
売り上げ本数を挙げてる奴がいるな
必死やん(笑) >>719
まるでPS4なら売れるかのような言い方 PSに出すのを止めて自社の有力タイトル全部持って来れば売れるよ >>716
そうだよ
何出しても任天堂と比べてダメ出しをして追い詰めるからなサードを
勝てない試合を避けるのも十分戦略としてありだからな
それを受け入れる市場が存在するわけだし
その市場が任天堂の据え置きにはないから >>723
据え置きハードサード売上
PSはミリオンはハーフミリオン沢山出してますよ^^;
【64】
1.パワプロ6 32万
2.シレン2 28万
3.パワプロ2000 27万
【GC】
1.ナルト激闘忍者大戦3 40万
2.バイオ0 40万
3.ナルト激闘忍者大戦 40万
【Wii】
1.MH3 107万
2.太鼓の達人Wii 66万
3.DQS 49万
【WiiU】
1.マイクラWiiU 31万
2.MH3 HD 21万
3.太鼓の達人WiiU 18万 >>724
売れないよ
劣化品にしかならないから
我慢できる層も一定はいるだろうけど今更無理だよ スイッチとPS4を両方持っているユーザーは全員PS4版を買うと仮定すると
スイッチのみのユーザーに売るには、カルチャライズが必要になるのでは >>729
PS4版も出てるから
我慢できる層も一定はいるよって言ってるじゃん
完全にスイッチのみにされたら絶望でユーザーいなくなるよ >>731
マルチなら半分くらいVita版が売れてたのになんで性能の高いスイッチだとユーザーが絶望すんのw >>732
その数だけでいいならどうぞ
Vitaの数だけでいいでしょ Vita持ってるけどPS3やPS4マルチのゲームは避けてたな。 散々バカにしてたvitaの層のユーザーが来ればいいってのも皮肉な話だ vita層っていわゆるライト系だからスイッチ移行しても任天堂ゲームで満足しちゃうだろけどなw
買ってくれるといいなサードを なんでこのキチガイスイッチユーザーにサードのゲーム買って欲しくないんだよw >>738
売れて欲しいって思っても売れないから
20年以上売れなかった市場が突然売れだすとかそれは奇跡でしょ アンカー付けてないぞキチガイ
キチガイの自覚あるならもうやめとけよw >>724
結論が出たな
もう他に語るべき事がなくなった switch/PS4マルチが当たり前になる来年以降がどうなるかだな サードが売れるようなソフトをちゃんと出せばいい
売れないようなソフトを出して売れないと言うのは甘え サードは呆れるほど手を抜いてきた
客はそれをよく知っている
今更売れたいんだったらまず一所懸命よいゲームを作ることからコツコツ始めろやということですね >>744
出さないよ
別に甘えで構わんけどね
あえてスイッチに挑戦しなきゃいけないわけでもないし Switchも任天堂以外のタイトルがしょぼすぎるのがな
来年発売予定もこれといったの無いし良くも悪くも任天堂専用ハードって感じ ドラゴンボール「すまん… サードなのに爆売れしてすまん…」 まずサードが「本気」が見たいよな
面白そうな新作なら買うし独占ソフトならなおさら
サード自身の固定客まで牽引できるわ
コーエーが公式に頑張ると意思表明してFE無双を出したぐらいか
あとはプラチナ、アトラスぐらいだ >>746
どこかのサードの方ですか
商売する気がないならもちろん出さなくて結構
趣味の世界でこそこそやって遠くから悪口言っておればよろしい
どうせ誰も見てないから サードが本気出したらスイッチじゃ性能が全く足りない問題があるからな >>1 売れなかろうが何の問題もなく出しまくってるが文句一つ見た事無いぞ?
■8月
8/24 Starry☆Sky 〜Autumn Stories〜 集計不能
8/24 大正メビウスライン 帝都備忘録 ハレ 集計不能
8/24 双子座のパラドクス 集計不能
8/31 クランク・イン 集計不能
8/31 TOKYOヤマノテBOYS for V FAN DISC 集計不能
■9月
9/07 祝姫 -祀- 集計不能
9/07 猛獣たちとお姫様 〜in blopssom〜 集計不能
9/21 帝國カレイド 集計不能
9/28 ハイリゲンシュタットの歌 集計不能
9/28 ノラと皇女と野良猫ハート 集計不能
■10月
10/05 悠久のティアブレイド -Fragments of Memory- 集計不能
■11月
11/09 太平洋の嵐?史上最大の激戦 ノルマンディー攻防戦!? 集計不能
11/09 俺達の世界わ終っている。 集計不能
11/16 VA-11 HALL-A(ヴァルハラ) 集計不能
11/22 Amenity’s Life 集計不能
11/22 神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。 集計不能
11/30 嘘月シャングリラ 集計不能
11/30 学園CLUB ?ヒミツのナイトクラブ? 集計不能
11/30 蝶々事件ラブソディック 集計不能
11/30 Starry☆Sky ?Winter Stories? 集計不能
■12月
12/07 大正×対称アリス HEADS & TAILS 集計不能
12/07 ネオ アンジェリーク 天使の涙 集計不能
12/14 ひめひび 続!二学期-New Princess Days!!- 集計不能
12/14 デモンゲイズ2 グローバル エディション 集計不能 コーエーはWiiの時もWiiUの時も最初だけやる気宣言して
途中からそっと居なくなるからなあ・・・ >>751
スイッチの場合は携帯モードの性能も考慮しなきゃならんからなあ
ゲハの人達みたいにグラ落とせば動くんだよ!とはいかんし
後期は携帯モード不可ゲーとか出てきそうな気がするw つうかだな。
今Switch買ってるような割とこう財布の紐のゆるい層にまるで訴求できないって
ソレかなーりマズい話なんだろうと思うんだが違うのかと。 >>749
コーエーはなんだかんだで本気じゃないかなあ
無双と歴史シミュレーションゲームは我々の分野だ!と結構出してきてるし
これ数年放置したら任天堂側が用意してきたんだろうなあとか思うとちょっと気になる……というかその答えがWiiの時のレギンレイヴか >>755
その辺は全部任天堂が持っていくからね
しかも店頭価格は任天堂が1000円安い
まあ常識的に買わんねサードは
だから無茶な勝負は避けるだろう 328 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2017/12/24(日) 15:55:54.13 ID:mA33HaCyaEVE [1/44]
どーにもならんよ
売れないのが当たり前なんだし
午後4時ぐらいからずーっと書き込み続けてるとかどうかしてるな… ちなみにコエテクのSwitch向けタイトルはこんな感じ。ソースは同じく電撃ランキング。
FE無双以外の数字が酷いが、コエテク曰くリピートは好調だとか。
・ファイアーエムブレム無双 53,791
・よるのないくに2 〜新月の花嫁〜 5,470
・信長の野望・大志 5,400
・無双OROCHI2 Ultimate 2,940
・Champion Jockey Special 2,744
・信長の野望・創造 with PK 2,050
・真・三國無双7 Empires 2,007
・戦国無双 〜真田丸〜 1,808
・Winning Post 8 2017 1,517
・三國志13 with PK 売上本数不明 コーエーは信長の野望を分かりやすくしてキッズに知ってもらうとこからだな
スプラトゥーンの世界を借りればいい 現段階でSwitchに出てるサードソフトの数は全部で41本。
つまり、現段階でのSwitch向けサードソフトの約4分の1がコエテクから出てるって事ですなあ。 >>755
もうスイッチは新商品じゃないし
1年前に出たゲーム機にすぎないからな
しかも転売価格のせいで5➖6万する高価なおもちゃっていうイメージが付いてるしなあ >>758
本当のこと言われて痛いんだろ
分かるよ気持ちは
奇跡が起きてサードが売れるといいよね >>764
残念ながら8割が任天堂の市場です
そんな市場はサードが売れてるなんて言えないですね >>760
信長の野望×ポケモンでもダメだったのですが・・・ >>765
他ならぬサードがSwitch向けタイトルが好調だと言ってますんで。 ディシディアFFやMHWが出るというのにライト層はswitchに群がってる状況だから
3DSからPS4へ人気タイトル移行した所は頭痛い展開だろうな
よりによってDQ・モンハン・レベル5タイトルらが軒並みこれに当てはまるがw 国内でスイッチはPS4の3倍売れたけどサード売り上げは半分
色々考えさせられるなぁ 昔から任天堂は露骨に金持ってる親に対して子の為に買わせる
という商法だから普通に販促しちゃ売れんよ
TVCMやらジャニタレやらで大金かけて親に刷り込まなきゃ成功しない
が成功したらデカいというハイリスクハイリターン市場
まあ任天堂ハードは任天堂しか売れないと言われるのはこのせいだ >>769
サードはお呼びでない市場だから仕方ない
20年以上の歴史がそうさせるのだろう >>768
何が頭痛いんだかわからん
もう日本のゲーム業界なんてスマホに流出しすぎて大して金にならんから海外展開するのに一番売れてるハードに力入れるのは何も間違ったことではないと思うが?
VITAちゃん以下のハードがなんなの? ゴミステの世代交代が下手なだけで、生き延びてるとかゴキブリハッピー過ぎだろ >>773
ただ単に任天堂が64で世代交代失敗させてそのままサード寄り付かなくなっただけだろ >>772
つい一ヶ月前はPS4もVitaちゃん以下だったのに辛辣やね
しかもPRO合算 >>775
その煽り悲しくならない?
まあなんとも思わないならいいけど… >>776
何を悲しくなるのかわからんが、
1年目のハードで勢いよく売れてるのを、6年目4年目使って必死になって叩いてる奴らに言えよ まあ64以降言われてるように
任天堂が単騎で全メーカーを無双しなきゃどうにもならないのが任天堂ハードなわけさ
そして任天堂が途方もない市場を作った軒先で商売をするサードという構図
DSバブルの残照が残ってたからサードも寄ってきたがその後Wii3DSWiiUと失敗してるわけで
じゃあ今度はswitchを全力で支えてやるかっていうメーカーが居たら勝負師すぎるわ
それはswich発表会で壇上に上がったメーカーの少なさから余裕で分かってたわけでw
switchの問題はそれよりも爆発的に売れて話題になってる任天堂ソフトが無いってことにある
スプラ2ですら1ほどの話題性がないのが怖いところ
ポケGOやぶつ森アプリに客が流れすぎると・・・って思うが
次世代携帯機がSIMフリーのスマフォ、あるいはswitch mini的な形だったら布石としてはいい たぶん、来年もサードの売上本数合計ならPS4が勝つ。
ただ、再来年は逆転してる。 爆発的に売れるとは何かを考えさせられるバカみたいな文だな >>779
再来年の話となるとPS5やXBOX2みたいな新ハードの話題になってると思うんだ そもそも大手が開発してないんだから逆転のしようがないだろ
任天堂のソフト以外は期待するだけ無駄 >>781
再来年にそれらのハードの話が出るとして、それが何か関係あるのか? >>781
ロンチ独占で出すのは洋ゲーだな
和はロンチでもPS4マルチで移行には時間かかるだろう
というかDQもFFもMGSもデカイタイトル出過ぎた サード
2017年「スイッチ?うわ性能低いなぁ。こりゃまともなソフトはマルチ厳しいな」
2018年「もうスイッチの性能じゃ大半は無理だよ。技術は常に進歩してるんだから」
2019年「スイッチにも出せとかまだ言ってんの?この映像見てこれがスイッチで動くと思うの?馬鹿じゃねぇの?」
スイッチの3年目にはこうなってるよ >>785
PS2.1のVitaは来年も新作出るのになw >>785
海外サードはすでに3番目の状態だけどね >>789
海外って何が出てんのスカイリムくらいしか聞かないが >>790
どうでもいいから3番目の発言のソースは? >>781
実はそれPS4にとって凄くマズい状況なのよね
switchが3年で失速すればもちろんいいが3年経てばそれこそ1年目に出てるタイトルの
単純続編が出せそうなタイミングであり、全力のswitchを前にPS5を立ち上げないとならんことになる
PS5はFFがもう無く、箱が高性能路線に戻った以上、立ち上げる方法がない(特に国内)
vitaがそうだったように立ち上がる見込みがないものに独占ソフトは出せないからますます立ち上がらないということになる
海外に関しては何でもマルチされる傾向にあるが、立ち上げの際にMSが性能的に勝ったうえで一部を押さえちゃうと動けなくなると思われる
switchとの勝負に関しては>>785と、「もう開発費が工面できません」とかユーザーが「グラフィック良くなっても飽きてきた」
という国内と同じ状況のどちらが先にくるかという話になってくるが、拡大手段がないのだから縮小は避けられない >>670
お前がやらないことの方がどうでもいい上に和ゲーと比べて売れてないように見えるのはタイトルをパッと見てるだけのにわか知識を披露してるだけで総売上を見てない証拠 イカやマリオが伸びてるのは単にスイッチじゃそれくらいしか買うソフトがないからだろw >>790
出す予定なら、DOOM、ウルフェンシュタイン2、payday2
あとテンセントからだな >>793
売れるゲームは任天堂だけなんだから別に影響ないでしょ
サードがバカ売れなら影響でるだろうけど
PSは勝手にサード集めて市場作るよ いっそ携帯機能のみのswitchミニ作ればマルチも妥協点決めて出せる
今は据え置き部分が要求高くてボトルネックになってる >>796
日本人がフリプコジキしかいないPS4よりましじゃん PS5を出すとして、6TFLOPSの箱1Xを遙かに上回る性能で出さないとダメなんだろ?
2年後に出すとしてもそれ逆ざやにならないの?とは思う >>798
最近サードがバカ売れの基準がわからん
利益になるようならマルチになるが、コエテク死ね死ね団みたいにあれはサードじゃないみたいな人間になるのか? >>800
plus料金払ってるし乞食ではなくね?
そしてそんなにいいソフトあったか? >>802
PS4レベルでサード売れれば影響出るよ
でも現状Vitaレベルでしょ
無視できるレベルだよ >>801
今からの2年後だとCPUもGPUも進化しまくるだろうから
出る頃には型落ち品使ったと煽られそう
スマホのが強いじゃんとか色々言われてたゲーム機が… サードが弱いというか任天堂一強すぎて他が霞んでる感じ
ゲーム業界全体を見ると今年は任天堂以外はDQ11だけて感じ
ドラクエ並みのネームバリューないと正直任天堂とは張り合えない >>808
別に売れなくて問題ないよ
実際Wiiはサード売れなくても大儲けしたからな PS5みたいに機械がいくら高性能化しようと作り手が追い付かないと宝の持ち腐れになるかと
switchでも余裕ありそうだし
PCゲー出してもFF14みたいにCSユーザーに合わないだけ サードが売れるようになるにはどこかで畑耕して種植えないといけないけど
わざわざ種植えるなら20年ほど耕してきたPSWでどうにか長らえてって感じになってる印象はあるね
今や、CSでゲーム作って稼ぐよりスマホゲームのガチャで搾取した方が安くて儲かるってなってるし
ゲームは無料、ガチャで回収ってのにユーザーが慣れ切っちゃってるのもあって、今後もCSでの売り上げは減っていくんじゃないかなあ >>804
Vitaレベルでも無視したら影響ある所にはあるだろ…
1本1000円利益でると仮定したら、1万本でも1000万だ どうせサードのゲームやりたいって思う奴は既にps4持ってるでしょ問題ないね WiiUは2画面構成だからマルチ展開作品をそのまま移植できなくてサードが出さなかった
って思ってたんだけどスイッチの現状を鑑みるに任天堂という企業そのものに問題があるのかもしれないね >>812
現状無視されてるからvita市場は
知らんかったのか? >>798
とりあいずコクナイ限定で話をすると(海外より結果が見えてるのと、海外のMSの動向が解らないため)
PS3の時はサードがフル協力のお蔭で既存の市場は影響がなくWiiは完全新規層だったから生き延びられた
PS4の時はWiiの影響で他社が自滅したからオーソドックスなゲーム機がこれしかないという消去法で売れ、国内はFF独占もあった
だが今回の場合、Wiiの時と違ってグラさえ落とせば大半のゲームはゲーム性を崩さずに移植できる様な差しかない(特に和ゲーは)
その上、コントローラーのボタンは箱○と同じ配置だから業界標準と言えるものでもある
これはPSPvsDSからの3DSvsPSvitaの時に起こった現象と同じ状況
そして、「無理矢理ハードを普及できるキラーソフトが存在しない」、これも3DSvsPSvitaと同じ状況になっている
ただモンハンが移籍だったのに対してFFは壊滅であり、ほかのサードもキラーソフトを持っていないという悲しい状況でもある
さて、キラーソフト及びそれに付随するそのキラーソフトで本体ごと買った『特定の傾向を持った人間』がいないとすると
普及台数0台から自分のソフトだけで本体価格(5万程度?)を上乗せしてソフトを売るのと、
ソフトの金額7000円だけでソフトを売るのとどちらが売れ行きは良くなるか?という話になってくる vitaは明日から突然市場が消えてもゲーム業界になんの影響もないよ
それと同じでスイッチのサード市場が明日突然消えてもなんの影響もなくスイッチは売れるよ >>815
アトリエスパロボバーチャロン、ペルソナダンシング十三騎兵キャサリンフルボディ、メタルマックス、
あとはノベルと、日本一のスイッチマルチくらいしかないね >>819
任天堂のゲームさえ売れてれば問題ないから実際
WiiUは任天堂のゲームすら売れなくて撤退したが いやだからゲームに興味ない豚しか問題ないなんて思わないだろそれ
ゲームが好きなんじゃなくて任天堂が好きなだけのブタ >>821
それが8割以上占めてるからスイッチの場合
それだけ占めてりゃ2割以下の市場なんてゴミクズ当然だよ
任天堂のゲームやりたいからスイッチ買うんだからさ
サード目的なんて異端児もいいとこだよ変人扱いでしょ 数百円程度でコジキじゃないとでも言うのか…終わってるわ >>817
サードが寄り付かなかったら、Wiiuの二の舞だよw
ゲハ拗らせて脳障害に至ったのかこいつはw >>823
サードのマルチに加えてもらっただけでウレション絶叫するニシ豚は多いけど >>825
二の舞いでもWiiみたいに任天堂ゲームが売れてくれれば問題ないよ
WiiU程度だと早期撤退が見えるけど
現状だとWiiに近いレベルで売れると思うよ任天堂ゲームだけは Switchはダウンロード版のソフトが売れにくそうだな
ps4と箱1が換装だの外付けだので5TBとか言う話してるのに、本体以上の価格のSDカード入れて500GBじゃ話にならん
Switch手に入れて、久しぶりにパッケージ版のソフト買ったわ 個人的な考えなら
switchがこのまま好調を維持すれば、割と時間の問題だと思う
オンライン有料化かややネックではあるが。
PS4はフリープレイなどの影響でサードが売れずに
PS4市場自体が自滅している感も強い >PS4はフリープレイなどの影響でサードが売れずに
>PS4市場自体が自滅している感も強い
何のデータにも基づかない希望的観測ってやつねw
じゃあなんで洋ゲーがps4でリリースされまくってんだよw
あぁ、別にゴキの肩持つ気はないぞ?
単に特定のハードを持ち上げて他を貶めたがる
了見が狭い奴が嫌いなだけw >>832
PS4で出た続編ゲームが
ほとんど前作割れというデータがあるから >>831
流石に後期でWiiみたいなことになったら
あっさり次に行くんじゃないかな
Wiiは寿命伸ばそうとして自滅したからな 任天堂が囲ってる客引っ張ってPSに参入する方が
日本のゲーム市場が劇的に改善する可能性は高い
その逆はなぜ駄目かというと
任天堂だけ世代遅れのハード作ってて
世界標準のスペックを無視してるからどこもついてこない >>833
ふーんw
でも海外、インディーズ含め大量のゲーム会社がps4で新作リリースし続けてるねw残念w
で、ps4でリリースされたゲームの総売り上げ本数はちゃんと押さえてんの?
もちろんダウンロード版込みでw >>835
世界標準って何だよ?
死刑廃止は世界の流れ!とか叫んでる地球市民みたいで気持ち悪いなw
てかあんた、Switch持ってんだよね?ちゃんと遊んだ上でそんなこと言ってんだよね?
まぁサードパーティが参入しにくいハードであるのは確かだけど、こんなユニークなハードは日本人しか作れないってだけの話だな
遅れてるとかエアプ又はアホ丸出し >>836
大量のゲーム会社がps4で新作リリースしてもらってるのに
国内では4年かかってあの程度というのは割と悲しい話だな >>835
未だに数年まえのGTA5を超えるようなゲームすら作れない日本サードが世界標準のスペックを活用できてるの? 四年かかってあの程度!
って何の話だよw
ゲハ界の住人の感覚で書き込むな
> 大量のゲーム会社がps4で新作リリースしてもらってるのに
これも意味不w
大量のゲーム会社が、ソニー様に新作をリリースさせて頂いてるってか?
はぁ? >>838
日本の性質が特殊過ぎて、CS市場では任天堂以外ほぼあらゆるメーカーが日本に対して的外れな事しかできてないからねぇ ちゃんと面白さで誤魔化せるソフトを作ればいいだけ
マジレスすると旧作をベタ移植して過去にこんなタイトル作ってましたとアピールしつつ
新作も作ってますとちゃんと宣伝することだな
知名度がないタイトルは基本的に売れない それはPS4とかSwitchとか関係なく日本はスマホの普及によってソシャゲが主流になってしまっただけだと思う >>839
GTAなんて水増しされた売り上げだけが売りで実態はホライゾンの足元にも及ばない凡作だろ 任天堂信者「ps4はオワコン!市場が自滅してる感がつよい!」(あくまで主観、おまけに希望的観測です)
ソニー信者「Switchは世界標準より大幅に劣ってる!」(世界標準とは何かは不明、しかもSwitch触ったことない) 囲ってるって時点でPSWの感覚なんだよなぁ
常に新規層を取りに行ってる訳で、そうなると性能を上げるためにハードの高価格化するのがもう足枷で、ひいてはCS滅亡への第一歩になる
しかもソニーは他社より凄いのが売りだから単独では未来を描けるわけでない。なんで独占化するとPS2や3みたいなろくでもないハードが出てくる
なんで、その展開になるぐらいならいっそ任天堂以外淘汰されるまで任天堂が単独勝利して、l5のように新規メーカーが出て一新されるほうがまだ良くなると思う たしかに今はPS4での発売が多いよ。
ただソフト開発には2年3年とかかるわけで、switchが出たのは9か月前、
その原因であるSplatoon1が出たのすら2年半前でしかない
それなのに今すぐに対応しろというのがどたい無理な話なのよ
要するに今はまだ(任天堂自身含め)誰もswitchがこんなに売れると思ってなかったから
全員で右往左往している状態なのよ。
そんな中でスイッチに素早く切り替えて乗っていたメーカーもある訳でな。 GTA3は大傑作だけど以降は微妙
特に5はグラこそ良くなったものの、これまで以上にハリボテビルだらけで、
相変わらず無人の孤島で犯罪犯しても即座に発覚する、オンがめちゃくちゃなど
惰性でリリースしてんのか?と言いたいレベルの出来 >>848
今は2、3年じゃ無理だよ
世界観が作りこまれたゲームほど立ち上がりも遅いし
まともに1から作ったら準備期間含めると発売までもっとかかる 任天堂機で売れないだけならそれほど深刻ではないんだがなぁ。 >>850
海外はどーにもならんと思うわ
ぶっちゃけ出しようがない新作関係だと
相当劣化させなきゃならんし
クリエイターがそれを許せるのかそれ次第って感じ 地道にやってくしかないと思う
結果が出るかは知らんが 3DSでの売れ筋がそのままswitchの売れ筋になるのでは?
サードはその辺理解しているだろうから独占で出してくるだろう
レベル5、スクエニ(DQMなど)、女性向けソフトとか
まぁ、switchは任天堂ソフト+サードの3DSソフトの売れ筋を継承した市場になる
国内では問題ないが、海外では・・・
PS4と箱1を脅かす存在にはならないね ハゲ頭にどうやったら自毛をフサフサに生えさせられるか的な難問
ただ万が一任天堂でサードが売れる様になるとPSの存在価値は殆どなくなるのでは?
ゴキちゃんいいの? 3DSの売れ筋をそのまま出すってのは難しいんじゃないの
3DSは性能低かったけどスイッチじゃ据え置き並の手間かかるだろ switchは日常的に携帯するには携帯性が足りないので3DSの代わりになりきれない
マイナーチェンジで携帯性を重視した小型バージョンでも出すんじゃない?
ポケモンのことを考えると子供が遊びやすいものは必要になるし そりゃそうだ
それに純然たる携帯機の3dsと携帯できなくもない据え置き機のSwitchじゃ勝手が違いすぎる
性能も天と地くらい違う
Switch独占にするならジョイコン活かさないと微妙だしな >>118
めっちゃ早口で言ってそう
でも現実は
任天堂陣営/1523万本→1641万本
ソニー陣営/1193万本→884万本 パッケージ版だけの数字を貼るのが大好きな任天堂信者 種まきしてないのに売れるわけがないってだけに話
そういうユーザー層を集める努力もせずに売れない売れない行ってもねえ
VitaPSP辺りのユーザーはお陰でソシャゲに掻っ攫われたわけだ >>861
何かマーヤが愛想尽かすのも当然だとおもた
マーヤはワールドだけは期待してるみたいだが >>1
そりゃ任天堂ソフトに勝るとも劣らない魅力のソフトを出す以外無いだろ
実際、モンハンや妖怪ウォッチなんかは一時的とは言えそのレベルまで行ったんだし
国内ソニーハードで一見サードが売れているように見えるのは、ファーストソフトに魅力が全く無いから相対的にそう見えてるだけで、
実際ソフト一本毎の売れてる平均本数は全く任天堂ソフトに歯が立たないんだから >>863
来年1月から3月まで売れる新作ソフトは
PSハードくらいしかないのに
何トンチンカンな事言うとるんや?
スイッチソフトとか今現在
コング予約ランキングで0本やで
このムラっ気がニンテンハードよなwww 任天堂があまり得意としてないジャンルを攻めればいいよ
あくまで、いいゲームをリリースするって前提があるけど 負けハードゴミステ4
【ファミ通】ソフト売上前年比較!
任天堂陣営/1523万本→1641万本
ソニー陣営/1193万本→884万本
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1514133108/ >>781
よくよく考えたらPS5って、
どんなに高性能でも国内でSwitch抜くのってもう不可能じゃないか そんなのを任天堂が既に全世界で7000万台以上普及してるPS4よりも商売になる市場作れば
サードも自然と移行て来るだろ(鼻ホジ) そもそも唯一神任天堂を崇める宗派なのに下賎なサードが利益を出そうとするのがおかしい >>1
無理
任天堂ハードは任天堂ソフトに特化した方がいい
今時統一ハード(笑)とか有り得ない そもそもSwitchにしてもPS4にしてもサードソフトの爆死率(5万本以下)は大体70%で安定してるけどな、ビッグタイトルが売れてるだけでサードの中小規模タイトルがボロボロなのはPSも3DSもSwitchも変わらない。VITAだけは今年出た70タイトルのほぼ全部が爆死だが。 まあ台数詰むしかないな
任天堂が任天堂が神ゲー乱発してる限り
おこぼれもらうしかないやん 徹底討論も何も面白いもん出せば自然と売れるだろ
別にハードだとか陣営とか関係ない >>857
インディーゲーが他ハードよりずば抜けて売れるような市場なのに据置並の手間かける必要ある? サードタイトルも一部の性能を要求するタイトル以外はSwitchのほうが普通に売れるようになりそう。
そうならないだろうって要素ってある? >>876
だよな
へたにHD意識して作るより携帯並みの低予算でも参入しやすい 単純につまらんのと後発マルチしかないからとしか言えんがな
というか何か面白い新作ソフトとか出たか?
PSでだしてたシリーズものを持ってきたり後発マルチばっかで買うきおきんやろ
戦ヴァルも後発マルチだから爆死確定だろし
フロム並の完成度のゲームやヴァニラの独特の世界観のゲームでもありゃ買うんだが wiiuの失敗で任天堂は戦略を転換してる。
サードにはすでに期待していないんや。
しっかり利益が出るハードを独占自社IPを使って売ることで生き残る。だからサードは売れる必要がない。実際その通り利益が出てる。
ひと通り行き渡ったら次の世代にバトンタッチ。だから後方互換など考える必要がない。スイッチはたまたま当たったけどwiiu並みの売り上げでも利益出てたはずやで。 >>876
インディーズと比べてどうすんの
steamでもそうだけど売れてるのは安いからって面もあるんだぞ
3DSで出してたゲームをインディーズ並の値段で売れるのか
それにユーザーはゼルダとか体験してるんだから比較される事になる
中小メーカーならともかくある程度のメーカーなら性能活かした作りにしないとダメでしょ
技術はあるのに手抜きで値段は高いってんじゃ買う人多くは無いだろ サードが糞ゲーばかり作りすぎた結果、客は良質な任天堂制のゲームに逃げた
それだけのことだ >>875
それ
面白いゲームはインディー含めて1年で5/150本ぐらいの確率でしか生まれないけど
「選択肢が多い」という意味でPS4が選ばれやすいのはあると思う
仕方ない数の暴力だ
とはいえ海外はゼルダ、国内はスプラトゥーン2だけでクソゲーを100本以上遊ぶより価値があると認められたんだよ
WiiUスルー組も結構多いとみてる
結局、品質が高ければハード関係なく売れる
ファーストもサードも関係なく >>884
今は「数の暴力」を持ってるのはスマホで、
CSはそれに埋もれてるから目立つものじゃないと一般層まで刺さらないってことなんだろうね 信者以外にもハードを売れる様にしないとな
今の任天堂市場は任天堂のゲームだけを有り難がるユーザーだらけ
糞ゲーでも任天堂製なら売れるし、良ゲーでも任天堂製じゃないなら売れない 購入者が固定的なのはむしろPSのほうだろうに。
それ故に減衰傾向でも売り上げが予測しやすいのはPSの長所ではあるが、
逆に任天堂ハードは新規層を開拓できるチャンスがある WiiUがあれだけ売れなくてSwitchがこれだけ売れてるのに信者にしか売れていないとか、脳みそ膿んでる奴の発想だわなあ
一般層が買わなきゃ絶対にあり得ない売れ方なのに そしてその層はWiiUで分かるように非常にシビア ニンテンドーとちゃんと連携して宣伝することだな
サードは基本信用も知名度もないよ >>872
実際、大半のサードソフトくそつまらんからな
無双スターズとか巨影都市とか買ってみろ
その金で晩飯のおかずでも買えば良かったと泣くことになるぞ 海外の場合、既にPS4かXB1持ってるユーザがゼルダマリオ目当てにスイッチ買ってるだろ
サードタイトルがマルチで出ても他機種より売れないよ、オンライン有料化も厳しいと思う >>894
単に任天堂のようにキャッチーに遊びを提案できるゲームづくりしてるとこがないでしょ。
どこも決められた枠でいかに品質を高めるかの商品づくりばかり >>886
腐っても一応 「業界板」 だからね
ちゃんと語ろうと思えばちゃんと討論できるだけの知識と感性のある奴はいっぱいいる。 >>779
スペックもソフトの容量も全然違うのにサードが流れてくるわけねえじゃん 任天堂が強いジャンルのゲームはPSより売れてる
パズルとかぶつ森系や横スク
任天堂が出してないジャンルのゲームは基本売れてない >>890
信用がないに吹いたわ
そこらのヤクザがショッピングモールに店構えても
親子連れは近寄らないし
ヤクザに詳しい奴は警戒して迂回するだけだわな >>851
だから任天堂は2015年から
当時、既に発表済みのソフト以外の全てのWiiU向けタイトルを
全てSwitchに回す英断をしてるんだよな パチンコ屋とワイン屋とスポーツジム屋とプラモ屋の副業だもん そもそも、任天堂が集めた客は当然任天堂のゲームが主目的なわけでさ
本来なら、そこに二本目需要でサードがこのタイトルも如何ですか?となれば良かったけども
実際は、任天堂の強力なタイトル群があるおかげで二本目需要も任天堂ソフトになっちゃってるからね
サードがPSWに閉じこもって既存の客に向けてしか作らなくなって、新たな客層呼び込まなかった故の悲劇とも言うけど
そういう意味では、多数のアニメ関係のIPを抱えるバンナムはいくらでも盛り返せる要素があって強いわけだが…… >>2
GZってPS3版のおまけみたいな売上だったし… サードはそこそこ売れてるじゃん
口だけで売れてないゼノブレどうにかしろよ >>3
和サード限定と言いながらウイイレやドラゴンエイジまで外してるの笑える >>906
今の程度でそこそこならゼノブレだって売れてることになるんだがアホなのかな? >>904
サードがSwitchユーザーの目を引くには
評判の良さ、数字的な売り上げ本数か大事
Switchのコア層は10代が主だと思うので
社会人みたいポンポンお金が出せないから1本の重みが全然違う
そら安定して面白い任天堂ゲーを選ぶやろ
やはりあんたの言うとおりPSWに引き込もってないで
Switchにも独占の大作を出して逆にSwitchを買うしかない状況にするのが得策だよな
まず、ターゲットをSwitchに集めること
そういう事をしているのがアトラスやプラチナしかないという現状 サードが任天堂の客層に合ったものを出す
これ以外にない
任天ユーザーが龍が如くとか、画面がほぼ黒なダークファンタジーなんて好むわけねーだろw
任天堂の責任じゃなくてサードがアホなだけ オクトパストラベラーは評判次第だけど
まあまあ売れそう
懐古向けRPGは割と合ってるのでは >>910
>サードが任天堂の客層に合ったものを出す
それを間違って解釈して大失敗したのがWiiDS時代のサードでしょ
任天堂の客層などという難易度の高い分析は誰にも不可能だし
仮に低レベルの分析を終えてその客層に合わせたところで
何も開拓しないし訴求もしないし新鮮さも魅力もない
「客を馬鹿にしてるのかお前が馬鹿なのか」と思われて終わり
本気で面白いゲームを研究し努力し作り出す以外に道はない
そしてこれが出来るメーカーがほとんどないのが問題なんだよ >>912
WiiDS時代のサードは、PSという基盤で産んだゲームをそのまま持ってきただけでしょ
任天ユーザーとPSユーザーじゃ趣味趣向が大きく違うのよ
PSで人気な深夜アニメ系やFPSなんか、任天堂ハードじゃ一切人気無いでしょ
任天堂ハードで売りたかったら、任天堂ハードという基盤から新しいゲームを産み出さなければならない >>911
懐古のハードル高いから若年層も獲得しないと口コミは期待出来ないよ
売りたいなら大人以外にも売る努力が必要
最初からキッズしか見てないゲーム出す?すみっこぐらしや妖怪に勝てる自信あるんです? オタ層に需要がないというのはゼノブレ2の悲劇から分かるようにこの手のゲームはいくら出しても売れない
サードはキッズ層やファミリー層を攻めていくしかない >>913
そのまま持ってきただけどころか酷い劣化版、子供だまし、手抜きのオンパレードだったが
確かに印象としてユーザーの傾向は異なるが、その浅い分析が事故の元って言ってるんだ
「任天堂ハードという基盤」などという幻想をまず断ち切ること
>新しいゲームを産み出さなければならない
そのとおり、この部分だけでいい オタ層はオタ層で勝手に買ってくれるから、その為にも継続して畑を耕していかないといけないんだけど
長く遊べるアクションゲームと違って、RPGは一回遊んだら大体終わりだから矢継ぎ早に出していかないといけないのが難点ではあるね
>>909
別に、サードが出すゲームは独占じゃなくても良いと思うよ
前世代で色々あったような、客の不快感を煽る行為をしなければ良いだけの話 もう和サードの仕事はPC&PS4オンリーで金のかかった超大作を作るか
SwitchでもPS4でも大して変わらないレベルの作品をあらゆるプラットフォームで同時発売して客に選択してもらうかしかないんだよ
箱○時代に少し箱に浮気してた和サードのPS3完全版商法は今思えば失敗だったね
先行客は置いてきぼりだし様子見の買い控えも起こしたし
後発ベタ移植は許さないというSCEの方針が結果として客の印象を悪くした >>916
実際DS時代に任天堂ハード基盤として生み出されたゲーム、すばらしきこのせかいや、世界樹、ジャンプの大乱闘ゲーなんかしっかり売れてるし支持されてた
ハードまたけば文化は明確に変わる vitaとマルチをずっと続けてる時点でマルチ路線中心になることはわかってた
独占は海外も狙えるものだけでしょ。国内サードにはそんなタイトル数えるほどしかないけど >>868
スイッチをパクったハイブリッド機なら、ワンチャン >>909
そもそも市場規模が1にスマホ、
2にPS4、箱1マルチ、3にスイッチの時点で
力を入れろというのが勘違いブス
3番手市場に力を入れろとか
隙間狙いみたいなもんですな。 サードが勢いあるswitchを捨ててPS4に居座り続けたら
PS4もろとも沈没する道でしかないような気が
サードが優秀だからPS4買うより任天堂ソフトやりたいからswitch買うが圧倒的になったわけだし マイクラみたいなどこで出しても売れるものを作ればいい >>923
それ出すとしたらPS5と別口で出さないとダメかな
ただ、別口で出すと、国内は大丈夫だろうけど、国外ではVitaの二の舞になって死ぬ
別口で出さなかったら、国外では次世代箱に性能競争で思いっきり負ける >>925
PS4は市場が大きいんで問題ないです
市場が小さいところのファンが
勘違いブスすぎますな 市場が大きいから大丈夫てのはただの傲慢かと
勢いに飲まれる事を考えられないのか?
PS4が消費者に過去のゲーム機扱いされたらマジで終わる >>918
どうだろ…
グラフィックの比較されるから
100%劣化するSwitch版は買われない
或いは買うと損みたいになるんじゃないかな
それは両方売りたいサードにとっても良くない
ならいっその事別々にオリジナルのIP展開すれば争わなくて済むじゃん
DQ11はそれぞれを仕様から変えたので
両方売れただけだと思う
PS4版とXboxONE無印版ならパフォーマンス勝るPS4版が売れてきたからね モンハン来た今でももうPS4は過去のものって流れになってね?
実際四年経ってて箱Xも出て最高性能てウリも無いし >>930
独占ソフト出そうとするとPSWのクレクレ部隊が動き出すのがな
奴ら、ファーストのゲームすらtwittetなどのSNSでクレクレ喚き立てるから酷いわ 和サードのメインは海外、国内は”おまけ”
ソフトによっては箱とPCにも出せる
PSで出すサードはどこも国内だけ見てゲーム作ってないよ
いつからか携帯機メインで作らなくなっただろ?
普及台数は勿論だが、サードの和ゲーを好む海外ユーザーがPSに一番多いってのもPSの強みで、和サードがPS4を軸にする方針は変わらない
情けない話ではあるが、国内PS4ユーザーはこの海外市場の大きさに助けられて据置で遊ばせてもらっている訳だ
んで、勢いあるswitchがPS4の世界市場を奪えますかって話だが、海外AAAで太刀打ちできないからどう考えても無理
よって、和サードがPS4を軸にする方針は変わらず
ただ、swtichに勢いがあることは確かだから、wiiUで散々はぶられたマルチが性能の問題をクリアすれば増えそうだなって話だね
ゲハ全体見ると、どうもswitchに夢を見過ぎている感がある 任天堂ソフトが売れてスイッチが売れればそれでいいように思うけどね >>933
そこまでいってない中小の和サードや
パチスロの儲けを制作費にまわしたアニメ業界のごとく
ソシャゲの儲けを制作費にまわしてる印象のとこもあるだろう、日本人特有のやりがい搾取的な構造で
AAA級に夢見すぎてる感があるが、現状は肥大化が行き詰りルートボックス課金などで問題が表面化し
シリーズも内容もマンネリの似たり寄ったりになりつつある。
それだけをもって別路線に勢いを発揮してるSwitchの存在感を封じ込めようというのは無理だよ。
海外でも別路線や携帯ゲーム機路線の需要が復活してるからこそ売れてるわけで
インディーズが他機種より売上があるというのも無視できない
「PS4のようになれなければ意味がない」みたいな言い方は前提からして間違い 和ゲーが国内を軽視して海外を意識してたら大失敗しそ
国内を強く意識してるからこそ受けている
海外需要も日本のゲームがやりたいのであって海外のパクリをやりたいわけではない そして今、和サードがお手本にすべきは肥大化して行き詰りつつある海外AAA級じゃなくて
かつて和ゲーの特徴だった職人的な作り込みを復権させたBotWやマリオオデッセイなんだよなぁ >>936
和ゲーが海外に打って出るんだと意気込んで海外のパクリゲー出して大失敗したのは、
セガのバイナリードメインやバンナム7英雄の頃で、もう何年も前の話
そこから和ゲーは和ゲーらしさで海外で勝負しようってなったんだが
CSが縮小傾向の国内を見てる?
一体何を言っているんだか
さすがに浅すぎるね >>935
どこをどう読んだら「PS4のようになれなければ意味がない」ってなるのか
現時点でのサードの方針を踏まえ、一部信者が言うようにswitchは覇権ハードにはなれませんよ、
ただ、存在感はあるからwiiUのように無視されることもないだろうって言っているだけだが
それに何と言ってもPS4と箱1が前世代よりも好調ってのは無視できるはずもない 和ゲーは和ゲーらしさで海外で勝負てそれて海外の嗜好に合わせようとしてないの?
結局国内と海外からズレて失敗て事になりそうな気が
MHWはどっちつかずぽいのだよね コーエーとか完全版で5800円で出せば10倍は売れたのに MHWはシームレスなだけで割といつものモンハンだから
日本ではかなり売れるやろ
だからこそ海外ダメぽいてのも思うけど https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のスコール死んだという噂は?)
「×」
(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」 ここのスレをサード各社に読んでもらってもう一度昔の熱い気持ちを取り戻してほしいわ
PSWに引き込もってたらダメ
Switchはスペックが劣るけどGOTYが生まれた事実を
現実逃避してないで見つめて欲しい 次のムーブはインディーズから出てくる
ほとんどはニンテンドーゲームの真似ゲーだがマイクラみたいなゲームが生まれる土壌はある。
国内大手も社内に小規模チーム作って、インディーズに出していくべき
旧作シリーズも新作もパッケージ8000円とかの売り方の時代じゃない
インディーズで売れてからパッケージ考えるべき PS4のサードが海外で強いから今後も力を入れますとかになったら
ほんとどうなるのか見てみたいよ >>946
じゃ何で日本に本社があるねん
とゲーマーからツッコもられるわな >>946
それが今のPS4の国内市場じゃないの? スマホゲーでタダで時間潰せる時代に
数千円買いきりのCSがいつまでも売れるわけないし
昔は毎年毎年マイナーアプデの完全版が50万100万売れたり
知育ゲーが数十万売れてたり
振り返ると異常だが市場の進化は早いわ ソニー陣営
2011年 14,633,757 ←VITA発売
2012年 18,988,372 ←VITAのピーク
2013年 17,715,864
2014年 7,693,126 ←PS4発売
2015年 6,748,168
2016年 11,935,410
2017年 *8,849,871 ←ソニー陣営国内で半減! 任天堂合計
2012年 27,494,710
2013年 27,779,048 3DSのピーク
2014年 22,741,106
2015年 17,962,423
2016年 15,238,916 3DSがピークから半減
2017年 16,410,765 ※今年分はまだ残り2週間あります! 時間潰しゲーに当たりなし
業者がCS憎しで持ち上げてるだけでしょ、人生の貴重な時間を浪費すんなよ 日本人がスマホに時間を吸われることを喜んでるのって基本チョンでしょ 任天堂自身がその時間潰しゲーをスマホで出してるじゃんw 自分の周りでは親が子供(小学生低学年)へのクリスマスプレゼントとして買ってるケースが多い
高学年になるとスマホを欲しがるから年齢層的にはかなり狭いレンジを相手にしてる事になる
そこにサードのソフトを売るのは難しい、妖怪ウォッチみたいなのを当てれば別だが サードが本気出したソフトって、まだスイッチでは出てきてないしな
ある程度モノが出来てる中なら、なんか優遇されてるオクトパスと、
トレイラー出てきてるメガテンくらいしか思いつかないし >>1
どーせ立て逃げIDコロコロアフィイッチなんだろうなと この任天堂信者特有の任天堂のソフト以外は糞みたいなのほんと嫌い >>959
お付き合いでしょ和サードの場合は
海外なんてもっとクールな対応だよ
和サードは十分優しい 任天堂の主力サードである日本コロムビアがすみっこぐらしを出したな
今後はがるメタルって音ゲー、ご当地鉄道等が独占ゲーとして控えているようだし、
サードはちゃんと本気出しているじゃない
switchユーザー向けにアンパンマン、ドラえもん、クレヨンしんちゃん、プリキュア等のゲームもそのうち出るだろうね
サードの開発体制が整うのを待とうではないか >>952
スマホゲームはただの時間つぶしゲームじゃないぞ
常習化させ課金させる洗脳装置〜真面目に研究されてるから
暇つぶしゲームってのはCSのすぐに売られたく無い水増し要素やトロフィーでしょう 任天堂ゲームが売れすぎだからサードが売れていないように見えるだけか
PS4と比べると十分売れている EAとUBIから見限られてる時点でお察し・・・・・ 単純にキャッチーで分かりやすいゲームだったらCMをいっぱいすれば売れるよ
例えばぺんぎんくんウォーズだったらどんなゲームか一目でわかるからCMしたら売れると思う
昔やってた人は喰いつくし
サードのCMはセンスが悪いと思うわかりにくい知ってる人じゃないとわからないようなCMばかり 任天堂のソフトに慣れてると手抜きソフトは買う気にならんよ >>967
無い無い 少しは増えるかも知らんが一般層が認知出来るレベルの規模のCMして
そのコストに見合うだけ売れるソフトなんて殆ど無い
そんなんで売れるなら、どこだって大規模宣伝するに決まってるだろ
見込めないからやらない訳で >>968
手抜きソフトと簡単に言うが
手(人数×期間=コスト)を入れるならPC/ONE/PS4の「幅広い」市場狙う方が賢いから仕方ない >>969
「大規模な宣伝しても一般層が認知できないゲーム&CMしか作れないサードが殆ど」の間違いじゃね? そういうのに使えるIPを持ってるサード事態が限定されてるしなぁ
ゼノシリーズみたいに同頑張っても天井見えてるIPの方が多い 昔のオタクの情報源といえば2ちゃんで、ゲハで工作すりゃ売り上げが明らかに伸びた時代は楽だったね サードはPSで出したゲームを持ってくるのをやめろ
出がらし食わされてる気分になるわボケ PSWに引きこもっていたから任天ユーザーにサードの意識や知名度は低い
いきなり舵を切ろうとしても無理だし
わかってるから流れてくるわけもない
サードは斜陽の国内PS市場で頑張って >>977
そして舵を切ると、クレクレと暴言とネガキャンが襲いかかってくる現実 N64からWiiUまでとSwitchは、なんか違う気がする
仮に任天堂専用機なのが同じだとしても、WiiUで休んでいる間に任天堂は大きく力をつけた
もう任天堂だけでやっていけそう 任天堂は最終的にnvidiaにソフト提供で決着だろうし
任天堂が生き残るは疑ってないでしょう >>956
自分の周りを見て「狭いレンジ」って何かのギャグか 子供に買い与えるハードとして高すぎる。結局はコレだな
ポケモンで一人一台とか吹かしてる人見かけるけど成り済まし? >>982
高すぎって何を見てそう思ったの?今の値段で問題ないくらい爆売れしてるんだけど >>983
そうか? 想定以上に売れたは間違いないと思うが今のswitchで問題ないという幻想を持つ程じゃ無いぞ?(NPD眺め) >>984
一年目の今のところ問題なく売れてるハードで値段がネックになってると考える方が幻想じゃないのか?
スイッチが高すぎってゲハでたまに見るけど根拠一切示されてないじゃん >>985
任天堂の社長(日・米)が、「Switchと3DSは値段面で住み分けできている」
「3DSは家庭用ゲーム機の入門機として需要がある」と言っている
Switchは3DSより高い >>986
安いハードでゲームに慣れてもらってゆくゆくは高いハード買ってもらいたいって話だろ?
スイッチが高すぎかどうか値段がネックになるかが現状ではわからないよな? >>987
3DSユーザーの大半はSwitchを買っていない >>988
「大半の」switchユーザーは「まだ」買っていないかな
アンバサして2DSなんてもの出して徹底的に低価格化したハードが作った市場を
値下げや廉価モデルもなしにswitchが拾い上げるなんて非現実的と思ってるだけで >>974
無駄に草を生やしてるような年齢層には分からない時代の話だよ
今みたいにSNSで情報が分断されてなかったし、ユーザーの生の声といえば2chという時代が確かに存在した
だからこそ工作するだけの価値はあったし
世界の名だたるIT企業も情報リークにピリピリしていたのを日本法人の中の人間から聞いたもんだ
まあほんの15年くらい前はそれくらい色々ガバガバだったんだという昔話 >>991
値段がネックになってSwitchの爆売れがトーンダウンすると思うよ >>992
爆売れの波が終わって普通に売れる波が終わって初めて値下げのタイミングが来るのに今から値段がネックだなんだと言う今はあるのか?そのタイミングがいつかもわからないのに そもそもラインナップの維持も怪しいのにペース維持出来るって主張すんのか?
ゼルダ新作、スプラ新作、マリカ、3Dマリオ新作、ゼノブレ新作クラスのラインナップを? スイッチに限らず子供にプレゼントとして32000円は高いだろ 金銭面で厳しい子供が何本もソフトを買える訳ないのでその層を最初から狙うのは間違い
サードがまずPSWでやってる「独占ソフトラッシュ」をSwitchでもやること
それでゲーマーを集めるのが大事
市場をまず作らないと >>121
ベヨネッタ1ってそんなに評判良かったのにSCEは次作を断ったの? >>996
サードの何のメリットもない
むしろデメリット >>998
あるだろ、というかやらないといけない
サードが好きなPSオタク層に限界がきてる上に、世間は任天堂を選んでるんだからな >>992
3万で爆売れしてしまってすまーんw
2万で爆死してるPSVUTAとは格が違うんだよw このスレッドは1000を超えました。
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