ゼルダってMGS5の要素ちょいちょいパクってるよな?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
雨降っていると気付かれにくい
走りながら馬呼ぶと馬が併走してくれる
拠点で雷降らせて楽に攻略
などなど 任天堂ソフトは巧妙にアイディアも人材もパクル。
有名な話じゃないか うんゼルダは色んなゲームぱくってるよ
ジャスコからも相当パクってるし スイッチの構想から丸パクリなのになに言ってんだ
ソニーの温情で訴えられてないだけ MGS5も敵から発見された時スロウになるシステムパクったし多少はね パクるもなにも
ゼルダ自体が
初代はオープンワールドの起源の一つ、時オカは3Dゲームの教科書とか言われてるわけで 任天堂からは"和"を感じない。
中華か韓国みたいなアジア圏の会社を感じる。 それを言ったらメタルギア5なんてパクリの塊じゃないか
ゲームなんて同じ時代のものは少なからず似てくるだろ >>7
普段どんなゲームに和を感じているのか聞きたい メタルギアはミリタリー版ゼルダが出発点なんだが。何を今さら。 >>9
古くはナムコミュージアム
新しくはそうだなあそうだなあ・・・そうだなあ(声が小さくなっている) MGSってニューヨーク1997を思いっきりパクってるよな つうかオープンワールドゲーはみんな似たり寄ったりなんだよな
既存の物をどう組み合わせるかだけで メタルギアソッドは2からTPSっぽくなったけど時オカの影響下かもしれないだろ
時オカは当時は本当凄いゲームだったからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています