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任天堂はマリオやゼルダのIP封印させて新規IPをガンバるべき
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 11:58:16.27ID:+sSfoy5o0
中立の意見
0003名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 11:59:58.27ID:bgGkJxGI0
ARMS
0007名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 12:00:59.27ID:IS43ijXg0NIKU
ゼルダはともかくマリオはただの記号だろ
タイトルごとに全然ゲーム性違うし
キャラデザの手間を省いてるだけ
0008名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 12:33:38.75ID:wr3Ohj9kdNIKU
まだあるだろうな、これまでのソフトはおそらくWiiU用、もしくはスイッチに向け急遽作った続編
新規IPはまだ2、3あると思う
0009名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 12:45:01.90ID:5svcCwg5rNIKU
経営シミュレーションゲームがやりたい
0010名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 12:47:18.70ID:GRNfHw2k0NIKU
既存と新規を並行させて実際当ててる現状になんの問題が?
0011名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 12:47:35.98ID:1EO4LpJn0NIKU
タワーとかテーマパークみたいなのやりてえけど需要がな……
0013名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 12:47:47.52ID:CGX/5Llf0NIKU
ハードがノってる内に新規当てろってのはわかるけど既存封印する必要ある?
リソースの話してるなら外注にすればいいだけだし金になるもんわざわざ捨てる必要ない
まぁ2Dゼルダとかいうショボいわりに対して売れないのはグレッゾ辺りに投げた方がいいと思うけど
0015名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 12:57:18.85ID:MyV6t/CK0NIKU
今回のゼルダはゼルダ捨ててミファーにいったからセーフ
0016名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 13:05:23.24ID:EIHxHmWx0NIKU
どうしてソニーはトロやWA他諸々のIP封印させてしまったのか?
0017名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 13:05:37.57ID:7L9gY/yoaNIKU
>>1
任天堂小泉は今年、新規IP開発に注力してるとか言ってから
タイミングバッチリだな

因みに小泉曰く
「ゼルダは去年のE3前に、マリオはTGS前に完成してた。他にも完成済みタイトルは複数あり、時期ずらしたらマリオは1年以上発売が遅れた」
らしいよ
0018名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 13:24:30.62ID:kJ0Sk3X30NIKU
>>1
両立すればいい


終了
0020名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 13:37:56.60ID:/dvs/0100NIKU
ARMSは売り上げ的には普通に成功だわな。
いきなりミリオンのイカがおかしいだけで。
0021名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 18:28:32.79ID:OWoZ9FS60NIKU
スプラトゥーン発表前のWiiU暗黒期ならともかくマリオもゼルダも新鮮な神ゲーで新規IP色々出してるのに問題にすることかよ
0023名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 18:31:12.01ID:R6ComaKQ0NIKU
ARMSのような新しいゲームはもっと出すべき。
0024名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 18:32:34.64ID:Vtw17EZrdNIKU
>>1
クソゲー製造機になってるポケモンやファイアーエムブレムやスマブラこそ封印しなきゃ駄目だよ
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