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【朗報】スプラトゥーン2、国内300万本越えも視野に
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 13:39:38.21ID:AKozSI+Y0
ttp://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html

すさまじすぎる…
0040名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 15:43:31.81ID:7KBG/g+30
>>36
前作のSPてまさかダイオウ、スパショ、バリアとかじゃあるまいな?
バランス完全崩壊するからまさかとは思うけど
0041名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 15:43:40.05ID:67IhhlxS0
まあ有料化の影響は正直まだ分からん
ただこの時強いのは、イカは親含めて家族ぐるみでハマってる家庭が凄く多い事だな
0042名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 15:43:50.67ID:zITpK1pra
年間2400円も払えないならそもそもゲームやってるような場合じゃない
0043名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 15:44:30.37ID:AKozSI+Y0
>>39
まあ月200円ケチる親はおらんわな
0044名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 15:45:59.00ID:67IhhlxS0
>>40
喉元過ぎればなのかも知らんが、無敵が良かった、無敵をうまく押し返すのが楽しかったのにとか言い出す奴が妙に増えてきたのよw
0045名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 15:46:39.60ID:XOXRbXav0
>>39
昔の感覚で言うとビックリマンチョコ10個買うより安い金で楽しめるんだからなw
なんか去年辺りコンビニで見掛けたら60円になってたけど時の流れを感じたわ


一箱買い占めて翌日学級会で吊し上げ喰らったなぁ・・・
チンコロしたのがその駄菓子屋の娘だったという酷い話さ・・・
0047名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 15:47:31.99ID:Rn+C9Tcr0
ファーストのマルチプレイがこれだけ超大ヒットというのは
有料化に舵取りする任天堂にとって朗報過ぎるな

サードのマルチプレイゲーでは明らかに他ハードに遅れを取ってる以上
ファーストが頑張れなかったら有料化は成功しなかっただろうし
0048名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 15:48:01.20ID:PPvb511u0
>>1
イカはオンライン課金があるから、利益率はとんでもないことになるだろう。
0050名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 15:50:53.09ID:Z1g1TiLp0
下手に色んなゲーム買い与えるくらいなら
イカ、マリカ、その他の3本くらいで

有料払ってそれで遊ばせてる方が結果的に安上がりだろうしな

まあ確かに発売した最初は2の癖に突貫工事感が無かったとは言わんけど
1の方が良かったとか言ってる奴って思考停止バカだったからね

ダイオウバリアスパショゾンビ
あの環境の方がずっとバランス良かったとか冗談かよw
0051名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 15:53:28.99ID:67IhhlxS0
>>46
個人的にはフェス限定でバランス無視のそういうワチャワチャした遊びがあっても良いかなとは思うが
それやっちゃうとお祭りでさえバランスに文句言いまくりになったり
通常でも出せって騒ぎ始めるの目に見えてるから、まあやらん方が良いだろうなあ
0052名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 15:57:50.96ID:zITpK1pra
そりゃわちゃわちゃやってバランスが崩壊してないならそれが一番だよ
でも現実両立は難しいんだろだから崩壊を招くようなことにゴーサインは出せない
0053名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 15:58:30.18ID:eM8Xgh1jd
月200円まあまあ高いな
0054名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 15:59:07.77ID:Ioz8fgHUM
本当に不満だらけだったらこんなに売れ続けるわけがない

COD WW2みたいに即圏外になってるよ
0055名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 15:59:33.05ID:67IhhlxS0
>>49
でも皮肉な事だが、勝敗を他人のせいに出来るってのがイカが受けてる理由の一つではあると思うんだよなw
勝った時は自分の活躍、負けた時は味方がクソ、武器編成がクソって言えるから

格ゲーだと身も蓋もなく自分の実力を見せつけられてプライドを粉々にされるけど
イカは他人に足を引っ張られたせいだ、運が悪いだけだ、自分の実力は本当はもっと上だって思えて
自尊心を傷つけられにくいってのがある だから文句言いつつもついまたやってしまうw
0056名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 16:01:28.39ID:vG1El1ui0
協力プレイ増やせよ
対人ゲーだけじゃあかんぞ
まぁサーモンラン面白いからこそ増やして欲しいね
0057名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 16:06:13.87ID:XOXRbXav0
>>47
いや・・・寧ろ他のハードの方が人口少ないわけだが・・・
日本じゃCoDWWも40万にも届いてない
モンハンなんか携帯機になっちまったが本編ナンバリングの4含めXXでも200万近いユーザーがオンで遊べてるわけだが
因みにPシリーズはPS3を介したアドパで一応オンライン環境を構築出来たがxLink-kai同様非公式だからな?
0058名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 16:10:43.33ID:AKozSI+Y0
>>55
それあるねー

ポイント低くても「俺の貢献あるやろw」って自己満足しちゃう😁
0059名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 16:19:26.30ID:MiTM8x8z0
やっぱインクの弾見えるのがでかいと思う
理不尽なこともあるけど許容できる絶妙のライン
0060名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 16:28:42.32ID:AZWgInK10
別に前作SPじゃなくてもいいんだ
新しいSPを5つくらい追加してくれ
ブキだけじゃなくてSPの多様性を拡げてもいいじゃないか
0062名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 16:34:52.99ID:XOXRbXav0
マルチミサイルは強化も弱体化もされない安心SP
プレッサーも潰せる
0063名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 16:35:02.98ID:XNrHWDpE0
安全靴の仕様とかインクダメージ回復までの時間短縮とか
前作寄りにアップデートで修正していったから
2もクソゲーから評価を戻していった訳だからな
1の方が完成度が高いというのは前作プレイヤー達の総意だよ
0065名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 16:47:40.23ID:52uMNErlr
>>62
最初の時と比べてロック人数によって打つ時の硬直めっちゃ減ってるぞ
0067名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 16:50:52.80ID:iuuE6DNO0
DL版で30万本以上は確定だから、もう200いってそう
0068名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 16:52:26.95ID:AKozSI+Y0
ワイもDL版買ったで
0069名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 16:52:51.45ID:jy36P9F9K
据え置きで150万行くならローカルありの携帯なら2倍売れてもおかしくないっつーの
モンハン見りゃわかるだろ
0070名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 16:57:24.36ID:XOXRbXav0
>>65
ああ、それはあったなw
すまぬ
クイボが若干弱体化されちまったが高台で芋ってるヤツを降ろさせたりプレッサー妨害したり潰せるんでマニュ担いでる時が多いのに忘れてたわ
フェスだとホッケが絡むとき以外はもみじだけどねw
0071名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 17:02:53.28ID:GXY8JogP0
そもそも初代が初週14万から2年かけて150万まで延ばしたからな
勢いのあるスイッチでじわ売れしないはずがない
0072名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 17:14:59.20ID:4B+EuiHs0
モンハン、ドラクエレベルのIPに達するのか
和サードはこの十年何をやっていたのか?
妖怪ウォッチだけだぞ新規大ヒットしたの
和サードからは10年に1作しか大ヒットが出ないのだな
0074名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 17:18:37.39ID:67IhhlxS0
特に今凄い勢いで増えてるキッズ層は「1と比べてうんたらかんたら」なんて変なフィルター無くて
純粋に2を友達とやって凄え楽しい!欲しい!ってなってる訳でね 

「1やって欲しい 絶対そっちが出来いいから」とか言う奴もいるけど、2から始めたキッズ層はまあ間違いなく2を選ぶよ
武器もファッションも2より少ないし サーモンラン一つとってもそれが無いだけでね

ちなみに自分も1にもドハマリして1700時間以上やったけど、今からどっちか片方しか出来ない(1も現役環境として)なら速攻2を選ぶ
1も今でも大好きだけど、それでもね やっぱ色々2の方が進化してるよ
0075名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 17:23:27.39ID:Xl5Uvktf0
年末のブーストでも160までしかいってないのに、どうやってあと140も売るんだw
0077名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 17:27:00.04ID:Xl5Uvktf0
>>76
何言ってるんだお前さんは・・・w
他のソフトの売上を語る場合も普通そうだろうにw
0078名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 17:28:50.15ID:bTGv8yjRp
カジュアル層排除の競技ゲーになって不評続出だからな
前作からやってたユーザーが軒並み離れてるのがヤバい
0079名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 17:30:24.11ID:4OloW06f0
>>32
これ星1つ付けてるやつの大半Amazonで買ってないから宛になんない
と言ってもそいつら除いても星1つ多いのには変わりないんだけど
0080名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 17:38:50.77ID:AKozSI+Y0
本当につまらんならこんなに売れ続ける訳がないわけでね

むしろイカ2が面白いから売れ続けてる
0082名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 17:44:54.21ID:XOXRbXav0
>>77
お前さん猛烈に頭悪いな
Amazonだのセブンで売ってるDLカードでの数字はファミ痛でも集計されてるがeShopだのPSNのは出ないんよ
ただ任天堂は決算だので実際の数字を報告してるから皆その話をしてるわけ

分かる?
0083名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 17:48:18.64ID:Rn+C9Tcr0
ピタッとじわ売れが止まるPSWと違って
任天堂ハードの人気ソフトはじわ売れモードに入ると長いからな

ましてや今はswitch自体がまだまだ売れていく段階だし
switchが売れるほどにスプラも売れるモード継続中

そらポケモンが出る頃には300万も見えるわ
アプデもまだまだ続くしな
0084名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 17:51:16.62ID:AKozSI+Y0
>>75
年内のパッケージだけでも180万本売ってるのにお年玉需要で200万本なんて余裕だろ

しかも、それから更に売れるほど売れ続けるんだぞ?
0086名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 18:00:18.84ID:nhQfRQff0NEWYEAR
>>63
総意…!?

前々から気になってる事
あれは自演がバレてしかもソニー任天堂どっちの信者アンチも装いつつ叩いてたり集団の性格設定などを作りたがる
それと過去に荒らしに対して使われてきた言葉をやたらと使いたがる習性がある

全〇〇はこうだとか〇〇ならこう思ってるとか
総意を作るようなレスを頻繁に行うと突っ込まれていた
総意…
0087名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 18:00:24.81ID:rx4Fqsr0dNEWYEAR
購入者限定だったのは最初の方だけじゃなかったっけ
0089名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 18:05:56.63ID:h39wXyiH0
>>55
というかシューターは負けてもキルレが多かったりすればまあ自己満足はできる
格ゲーはそういったのできないし
何よりハイレベルプレイヤーのすごい動画見てこれは絶対無理ってなるだけ

俺はストを買う→波動拳出せない→さようなら
だった
練習モードで挫折よ
0090名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 18:24:28.41ID:LDevN1HE0
>>86
お前陰謀論大好きでいつも一生懸命説明してるけど毎回文章読みにくすぎて何が言いたいかわからんわ
0091名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 18:40:02.05ID:mDrDm5/Q0
DL版も入れた国内156万の公式発表あったときが、メディクリ集計だと100万ちょうどぐらいだったから

現状のメディクリ集計で170万だと実際は230万ぐらいは行ってる
0092名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 18:42:10.40ID:sLco7tPh0
>>13
良くそれ聞くけどさ、じゃあその他のオンゲもやらない、アプデも無し最終的にswitch売ると思う?
0093名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 18:55:30.37ID:AKozSI+Y0
>>92
マリオカート8DXも最終200万本行くやろ、って話だな
0094名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 19:10:44.69ID:gcghv/pYM
マリオより、ちょっと上の世代で男女共に売れるんだろう、こういうのが大きい
0095名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 19:11:16.29ID:OzfOQmFG0
とにかくスイッチが国内500万台出てしまえば軽くクリアできるだろ
0096名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 19:12:39.80ID:OzfOQmFG0
>>89
イカはとにかくまず塗りゃあ自分の足跡が残せるんだからな
外れた弾は全部揮発しちまうシューターに突きまトム虚しさ自体に疑問を呈して書き換えてきた
0098名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 19:26:20.92ID:iXiQzhPZ0
>>56
サーモンラン報酬が微妙だから1200までやったらやろうと思わんしそもそも1200までめっちゃ苦痛なんだが…
レギンみたいなゲームが増えるなら嬉しいけど
0100名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 21:00:46.39ID:PPvb511u0NEWYEAR
>>99
アニメ放送しなくても、スポーツ番組みたいに実況中継するだけでそこそこ視聴率はとれそうだけどなあ。
しかも制作費はほとんどタダだ。(著作権使用料とかはかかるだろうけど)
0101名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 21:07:29.29ID:g+d17d2s0
ポケモンは本編、外伝、玩具がかなり出るからアニメの恩恵も大きいけど、スプラは本編はハードに1本、そうじゃなくとも4年に一度くらいのペースになりそうだし外伝ゲームも今んとこ無いし玩具も少ないからアニメ化のメリット少なさそうだしやらないんじゃないかなぁ
0103名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 21:34:43.27ID:OJdNQMs7a
>>100
ブキごとの指南動画は見てみたいな、1の初期にあった奴みたいなの
0104名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 22:50:04.80ID:jdXNI+TDM
モンハンはもう300万本超えるのは不可能だろうなー

間空けすぎるとダメだな
0107名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 23:04:28.65ID:jdXNI+TDM
☆1評価付けてるの買ってない奴ばかりだな

あんなとこでネガキャンしても売上に何の影響もないんだよぁw
0108名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 23:06:32.70ID:vum46OBo0
スプラの場合子供の口コミが大きいからネットの評判なんて関係なく売れる
0110名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 23:32:30.24ID:AKozSI+Y0
>>108
子供関係無しに100のネットの書き込みより1のリアフレよ

だからスプラトゥーン2は高評価に支えられて売れ続けている
0112名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 23:40:01.82ID:s92ewji20
1月中に200万達成しそうだから十分可能性はあるな

週2万ずつでも今年末までに300万いく計算だしマジでドラクエ超えの可能性あるだろ・・・
ヤバイ勢いだね
0114名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 23:44:36.99ID:mDrDm5/Q0
そういやゲハには1の150万が上限とかずっと言い張ってるゴキちゃんも結構いたなあ
発売前には1から半減して死亡オワコンとか言ってるのもいたし
0115名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 23:50:49.93ID:WViwyZHxa
>>114
ハードの人気の差だけで余裕で1の売上げ超えることなんて
誰でもわかりそうなことなのにね
0116名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 23:53:08.49ID:Z+jC1O0hM
ポケモン→どうぶつの森→スプラトゥーンという化け物の系譜
0117名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 23:53:26.65ID:e6ywnlvPM
>>115
Switchの普及の上限はWiiUの普及台数だと本気で信じてたみたいだからねw
0118名無しさん必死だな
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2018/01/01(月) 23:57:41.79ID:67IhhlxS0
>>114
Switchがブレイクする発売前からそういう書き込みには、
超絶大失敗したWiiUで150万売れた事の意味を理解してない、
もしWiiUがWiiの半分も売れてたら確実にトリプルミリオン達成してた
Switchの作りなら少なくとも国内は商売になるレベルでハードは売れるから
イカ2にとって200万は通過点って反論しまくってた ドヤァ 

…いやSwitch自体のこの大ブレイクは全く予想してなかったがw
0119名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 00:00:57.39ID:Hy0CAFJK0NEWYEAR
FPS TPS市場が日本にもあったとわかっても
2番手が入るのは非常に困難
国内はジェイロエイムが新基準で通常仕様では相手にされない可能性が高い

スプラ2からやった人は右スティでエイム合わせるの無理だろー
0120名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 00:06:11.31ID:pbYajrNA0
>>119
ジャイロなんて無理やり体感押し付けイメージしか無かったのに、見事にイカで認識変わったわ
0121名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 00:08:21.99ID:vz/Dj37r0
>>7
ぶっちゃけゴキステ版の売り上げブチ抜いた時点でそこの勝負には興味ないんだけどな

国内300万は「国民的ゲームとしての壁」として目標に掲げるのはアリ
0122名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 00:09:10.07ID:Gh+x952S0
日本でシューター売りたいならこれからはジャイロエイム付けないと駄目かもね
0123名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 00:12:48.82ID:+s8Ogz910
>>122
まあ人殺しゲームじゃ日本で売るのは100%無理
0124名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 00:22:45.93ID:OtTmcmIEK
>>25
そういえばコロコロって結局100万売れたのかな?
最近はハイカラスクエアでエンペラー率が下がってるが
0125名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 00:26:47.07ID:+s8Ogz910
27年ぶりにコロコロ買ってしまったわw
0127名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 00:45:09.00ID:JFa2AhLP0
ドラクエは他機種版がもう1000円割ってるような状況だからスイッチで出ても無理だろ
余程の物好きしか買わんと思うが
0129名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 01:05:29.13ID:pbYajrNA0
皇帝がコソコソ隠れるなどあり得ぬわ
0130黒木真一郎ハンター
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2018/01/02(火) 01:09:38.43ID:d6912vZd0
MHPが2005年でMHP2Gが2008年
まあ250万超えたら持ち寄りブレイクしたと見ていいな
0131名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 01:20:07.06ID:DSYVFIhC0
2はいろいろ問題あって、期待されていたほどの出来とは到底いえないんだろうけど、
今後2年間はとにかくSwitchがメチャクチャに売れまくる予感しかしないから、
変な話だけどハードに引っ張られる形で300万は余裕で売れるんじゃないかと。

個人的にも1とどっちがオススメかと聞かれたら、絶対鮭アリの2の方がいいって言うしね
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 01:22:13.30ID:Hy0CAFJK0
1もジャイロついてるけどパッド持ってグリグリするのは大変だと思う
手首鍛えられそうだけどな
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 01:46:49.20ID:jXoq1jsH0
ジャイロエイミングは止まって待ったりするのには不利だからな
とはいえ角からちょいと出てあとはマウスの精度だけで勝負なんてゲームばかりじゃ困るわけだ
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 02:09:15.57ID:g3Nbl9xp0
ここまでカジュアルなFPS/TPSは過去はガンバレットシリーズだったのに
ソコを今突かないバンナムは無能だわ。
ジャイロエイム版のガンバレットシリーズを出してくれー
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 02:14:42.96ID:gLnj29/r0
>>131
アプデでもう期待以上になってね?少なくとも1よりは楽しめてるぞ
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 02:39:37.02ID:sX8Fiuppp
>>85
それはゼノブレイド2以降に取られた措置でスプラは四ヶ月半の間未購入でもレビュー書けただろ
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 04:47:06.48ID:G64bRVLP0
現状のスプラ2はスプラ1の最終バージョンと比べても
全ての面で上回ってるからな
ブキバランス、ブキ、ギアの多彩さ、ルールの公平さ、ウデマエのシビアさ、
1人用モードのボリューム、グラフィック、フレームレートの安定性
全てにおいて1より上
個人の好みによって1よりも落ちるかもしれないのはBGMだけ
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 08:00:39.49ID:CDlcuhD6MNEWYEAR
イカは携帯機のモンハンの位置にすり替わりそう
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 09:28:12.71ID:jb+Dyh4O0
てかswitchってまだWiiUの普及台数越えてないよね
普及台数の数の暴力で前作越えしたってわけでもないよね
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