【悲報】Xbox、品質基準が杜撰だった
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また、Chang Han Kim氏はXbox One版が先行してリリースされた背景に言及しており、Steamの早期アクセスやXbox OneのGame Previewには、品質に対する制限がないと挙げ、
PlayStationについては厳格な品質が求められると説明。まだ、PUBG Corpがコンソールの開発環境やゲーマーの好みを学習する段階にあると明らかにしました。
https://doope.jp/2017/1272696.html PS4のデッドラ4ってXboxOne版よりバグが酷いんだけどw 今度はアーリーやプレビュー批判かw
つうかインディの時代だしPSもそのうちパクるぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています