■ソフト売上を見守るスレッドvol.8367■
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4Gamer.net (水曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト (金曜更新)
ttp://m-create.com/ranking/
ファミ通 (水曜更新)
ttps://www.famitsu.com/biz/ranking/
電撃 (木曜更新)
ttp://dengekionline.com/sp/softranking_top50/
【データ集計サイト(個人)】
GEIMIN. NET
ttp://geimin.net/
ゲームデータ資料館
ttp://gddocument.web.fc2.com
※次スレは>>980が立てること
※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8366■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514556971/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね! ゼノブレイド2、8話まで来たけど
クリアしたくない病が発症してクエストばかりやって進められない ★2017年間 アルバムランキング
*1位 1,886,360 Finally / 安室奈美恵
*2位 1,174,338 SMAP 25 YEARS / SMAP
*3位 *,774,993 untitled / 嵐
*4位 *,632,615 サムネイル / AKB48
*5位 *,555,480 アンコール / back number
*6位 *,467,005 THE JSB WORLD / 三代目 J Soul Brothers from EXILE TRIBE
*7位 *,411,265 生まれてから初めて見た夢 / 乃木坂46
*8位 *,375,219 ジャム / 関ジャニ∞
*9位 *,366,525 真っ白なものは汚したくなる / 欅坂46
10位 *,355,491 Hey!Say!JUMP 2007-2017 I/O / Hey!Say!JUMP >>17
進めておいた方がいい
ゼノブレイド2の真価はこれから発揮される ちょっと溜まってた育成に手を付けてるのでストーリーはあまり進めてない
このゲームどんどんやる事が溜まっていくよな >>17
ストーリーがめっちゃ気になるけど俺もクリアしたくない病にかかってるw
そして俺の亀ちゃん全然レアブレイド引いてくれない…。 https://twitter.com/smgstudio/status/945526598622617600
Sales of Death Squared on Switch up 5x (or 500%!!!! ??) during Xmas period.
New Switch owners and gift card receivers? Pretty good considering no promotion, sale or visibility.
クリスマス期間中にスイッチ版の売上5倍に伸びた模様
インディーズでもクリスマス商戦あるのか ゲーム機入手したらソフト買うだろうし、一本だけじゃなく
息抜きにインディーズ少し買うのは有るだろうからな
スチームみたいに競争は激しくないし
とは言え段々とスチーム化はしてくとは思うけど >>6
さらっと嘘つくなw
島根民から抹殺されるぞ! >>28
北米のランキング見たら、ショベルナイトとかスチームワールドディグ2とか圏外になってたタイトルが戻ってきてて驚いたわ
ショベルナイトとか海外じゃロンチタイトルだったのにね スイッチ買ったら遊びたい1本に入ってるんだろうな
こういうのは強いわ >>32
鳥取県は明治時代に政府に逆らって、島根に併合させられた歴史があるらしい
で、独立運動が激化して数年後に現在の形になったとか >>32
仲悪いっていうかライバル意識が凄いらしい。
よく間違えられるらしいし。 まあ任天堂系だとショベルはアミーボ有るしな
他のインディーズもやっぱりこういう記念品有るとモチベ上がるし >>38
ショベルナイトは今年、キングナイトの新モード配信予定らしいから
まだまだ売れそうだな スチーム版の売上見たら50万近くいってたよ
もし今もスイッチ版の売上が最多ならこれ以上ってことになるのか マジパネェな 前スレでビルダーズはただの移植って言ってたけど
ただの移植のゼノバース2はPS4より売れたりしてるからなぁスイッチ
ベヨネッタなんかよりはかなり伸び代があるような気がしないでもない ショベルナイトはswitchと相性バツグンだからなー
普通にテレビでやってもよし、携帯モードでやってもよしで起動もスリープで快適 XboxOneとNintendo Switchのクロスプレイ対応タイトル。ロケットリーグ、Chess Ultra、Mantis Burn Racing、Pinball FX 3。今年はマインクラフト、クレイジージャスティス、Gunscapeが対応予定。
https://www.windowscentral.com/how-use-xbox-one-and-nintendo-switch-cross-play >>40
ジョイコンの操作性があれだから
あんまりガチなアクションはキツいんじゃないかな でもDQ層がそんなにスイッチ買ってないよ
3月なら400万近く売ってるだろうから層なんて関係ないかもしれないけどな >>42
オンゲーはユーザーが多い方がいいからwinwinなのかねえ キャラのキズナリンク開けるとオーバードライブ貰えるからもう引きやすい奴で引いた方がいいかも
ニアかレックスに任せてるわ
うちの亀ちゃんも引いてくれない
運が悪い設定で引きにくいのかね? バーチャルユーチューバーなる世にも馬鹿馬鹿しいものがネットを騒がせてるな バーチャルユーチューバーってあれか
声優崩れみたいな奴がキャラ作って台本読むやつとか
初音ミクみたいなキャラがずっと口パクするあれか 海外ランキングあがってきた
発売前でこの順位は凄い、これは売れるわ
【速報】アメリカのAmazonでモンスターハンターワールドが1位!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514892452/ バーチャルのじゃろり狐娘YouTuberおじさんすこ 糞グラが今まで足枷になってたとしたら
珍天堂罪深いってレベルじゃねーな 大型モンスターと戦ってる臨場感が物凄いからなあ
モンハンの真骨頂を楽しむことができるのはPS4だけ アマゾンのランキングブーメランが炸裂したが
ハードル上げに転じるのは流石だわ
これが任天堂信者の二段構えよ、どちらに転んでも煽る てかベヨって明らかにPS向けのソフトだよな
あんなの子供やらんだろ >>60
お前騙されてるぞw
ちょっと見てみたけどこれ「CGアニメ付き声優ラジオ」だわ 実況って男が多くて女性ファンが食いついてるのがメインだったけど
男が同じような調子で食いついてる感じ
創作物の女の子が実況って体だと今までは機械音声でやってたのが多く見られたが、やっぱ機械より生身が人気出るんだなあ http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171227091/
※2017年12月25〜31日の集計分は2018年1月9日,
1月1〜7日の集計分は1月11日に掲載予定です。
出ないってさ カリスマゲーマー、2017年に改めて「ファイアーエムブレム」の駄作振りを実感
ウユニ@龍極2&大神&メトロイドサムリタ? @uyuni_BPgamer
<4月>
3DS「ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王」
FEがガッカリゲーで心底萎えた
ウユニ@龍極2&大神&メトロイドサムリタ? @uyuni_BPgamer
アンチャがど安定の出来だった。残り2作はすげー微妙だった
<9月>
PSV「祝姫 -祀-」
PS4「アンチャーテッド 古代神の秘宝」
Switch「ファイアーエムブレム無双」
https://twitter.com/uyuni_bpgamer カリスマゲーマー、2017年を振り返り改めてゼルダを軽蔑。デッチ上げ名作扱いに
ドン引き
ウユニ@龍極2&大神&メトロイドサムリタ? @uyuni_BPgamer
〈5月〉
Switchはこのタイミングで購入。ゼルダは俺にはまるで合わなかった。
ゴリ押しされて本気で辟易。
https://twitter.com/uyuni_bpgamer カリスマゲーマー、「ゼノブレイド2」の不振にSwitchの没落を予兆
ゼノブレ2は他の任天堂ソフトが勢いあるのに全然粘らんなぁ。先週3日集計だから
2週目粘る余地あるはずなのに。本体売上自体は好調っぽいけど色んなソフトが
売れるハードになりゃいいんだが。じゃないとWii後期みたいになっちゃうぜ
https://twitter.com/uyuni_bpgamer カリスマゲーマー、任天堂の無能商売に嘲笑禁じ得ず
ウユニ@バックパッカー兼トロファー社畜? @uyuni_BPgamer
まともに売る気あるんですかねぇ スプラの次はマリオまで売らない気かよ
ウユニ@バックパッカー兼トロファー社畜? @uyuni_BPgamer
Switch息切れはえーよこれで次10月までまともに売れないとか何やってんだか
ウユニ@バックパッカー兼トロファー社畜? @uyuni_BPgamer
3Dマリオは2Dほど受けないわけだしスプラ2の流れ切ってどうすんだろね
https://twitter.com/uyuni_bpgamer カリスマゲーマー、ヨコオタロウ氏の「どうぶつの森 ポケットキャンプ」書き込みに
感銘を受け、リツイート
ウユニ@オカルティックナイン&DJMAXさんがリツイート
yokotaro? @yokotaro ・ 2017.11.21 21:32
「有料商品を最初に1回だけ無料にして、快楽を覚えさせ、あとは課金を待つ」
ってシャブの売人の常套手段って聞いた事あるよ。
https://twitter.com/yokotaro/status/933206548666449920
https://twitter.com/uyuni_bpgamer ファミ通出るとしても最近は木曜日更新になってきてるよな… メディクリは出るんだろうけど本体の売り上げ分からないのがな 2018.01.03(水)更新
18/01/26 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) 788pt +22pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 59pt +1pt
18/01/11 [PS4]ディシディア ファイナルファンタジー NT56 pt +3pt
18/01/26 [PS4]MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION 53pt +0pt
18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) 31pt +3pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) 30 pt +0pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 23pt +0pt
18/01/18 [PS4]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- 23 pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) 20pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 19pt +1pt
18/02/01 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ 17pt +0pt
18/01/18 [PS4]銀魂乱舞(通常版) 17pt +1pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) 16pt +0pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ 14pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ 13pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X 11pt +0pt
18/01/18 [NSw]マリオ+ラビッツ キングダムバトル 11pt +0pt
18/01/18 [Vita]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- 11pt +0pt
18/01/18 [Vita]銀魂乱舞(通常版) 9pt New
18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal にゅうにゅうDXパック 9pt +0pt >>76
乙
MH伸びたなぁ
あとディシディアと無双くらいか 無双もこのままだと前作割れしそうだな
下手したら7から半減するんじゃないのかこれ PS3から4で前作割れしてないゲーム探すほうが難しいんだから当然落ちるだろう
7の30万と言う数字にはビビるぞ 無双7が30万で
それから半減だと15万か
まあ、FE無双には勝てそう 前作越えが難しいのなんかどのハードでも同じだろバカか
ペルソナ・ニーア・イース・COD・アサクリなんかは伸びてるけどな >>59
そろそろやるか
ウーマン村本の件、まんま少し前のチャーハンみたいだな
調べもせず知らないことを恥じず、噛みついてくるのがそっくり psもサードが売れねえからなあ
ps3とvitaマルチの本数合算出来なくなったのは痛いな >>83
怒りは政治版でぶつけて来いよ
しょうし君は若いな ゼルダもマリオデもマリカーもスプラも前作越えか超えそうだぞ
PS4はドラクエとFFが死んだのが痛い
モンハン出たら売れるソフトがない 三国無双7は40日前で44pt
初週は20万みたいだな アホニシたちが毎日コング見てイライラで
PS4のソフトでネガっているな
またマリオかがランクインしているのだから落ちつけよw アマゾンのスイッチネオンが配送1〜2日待ちになってる・・・
在庫切れ近いなこれ ポッ拳もゼノも前作越えだな
ゼノバースも
スイッチで売れてるソフトは全部前作越え WiiUが前作だと上がって当然だから比較対象にならんだろう
PS3は4より本体売れてる前提での比較だし ディシディアって最初のが90万ぐらい売れてそんなに評価も悪くなかったよな
どうしてこうなった そんなの単に前作がゴミみたいに死んでただけだろアホ ゼルダがPS発売以来初めてFFを超えるのが確実だからってそんなに発狂するなよ >>94
PSPから展開したシリーズで現在生きてるのなんて無いレベルだろ
大量生産された狩ゲーはもうモンハン以外終わってるし どう考えても発狂してるのはいきなり糞どうでもいいFFコンプレックスまみれの比較始めるキチガイの方だろ 今のFFに何のコンプを感じるというのか
しかも何の関係もない俺が
PS1時代に完全に勝負を決めたFFがゼルダに負けるのは思うところあってもおかしくないだろ 64が負けた最大要因はFF以前にそもそもの任天堂の失策だろアホ マリオデはPS3より売れているWiiのマリギャラが比較対象だから
>>93の理屈は通用しない
同じくゼルダもWiiが比較対象だからな FF7は最高の娯楽を目指すという気概が感じられたが8はタイタニックに媚びたプロモでがっかりしたな
映画に媚びるのかと
その当時からゲームの面白さをストイックに追及していたゼルダが新作でゲームの頂点に立ってジワ売れで売り上げも抜く
感慨深いのである スイッチはまだwiiUと同じ普及台数だけどな
普及台数が上のときに出たPS4は全作前作割れ
割れましておめでとうw 当時は映画に媚びるってより、ゲームは映画を超えたって言う雰囲気だったな。実際は超えてないんだが 正月でもモンハンは凄かったな
これなら最終1200くらいは行きそうか PSWは映画なんてとっくに超えているだろ
PS3はエンターテイメント業界市場の史上最大の赤字事業
FFの映画は当時最大の赤字興行
その恐ろしさは筆舌しがたいものがあるな >>78
三国無双2からずっと下がってばっかりだし下がるやろうな >>108
4年間で5000億の営業赤字だっけ
それでよく事業続けようと思ったよな・・・ PS3は売れると赤字だったけどwiiuみたいに速攻で撤退しないで粘ったからこそ今のps4の断トツ独走状態があるからな そういや最初はPS3も途中からオン有料にするって言ってたんだよな >>112
個人情報お漏らししちゃったからね仕方ないね モンハンの予約ポイントは1200ぐらい行くのか
係数がどうなるんだろう
ポイント無視して考えたら初週ミリオン行く気はしてないんだけど 4日か6日だかにまた何か発表するとか見たけど>MHW
これ以上勢いが上がったらミリオン予想してもいいな 今のペースは3DSXXと同じだから係数が同じならミリオンボーダーってところ モンハンに関しては久しぶりの据え置き機ってのもあって読めない
ワンチャンミリオンあるかってとこか PSユーザーはとにかくモンハンと和ゲーに飢えてるからかなり売れそう
10年ぐらいモンハン我慢してたんだろう? 3DS版で我慢しつつも綺麗な大画面でやりたかったって層だろ
DQ11もそれで売れたんだし >>119
DQ11は大画面需要が3DS需要より少ない駄目な例だと思うぞ 正月三が日をウーマン論争で潰したアホっているのかな?w クベラのキズナイベント酷いな
あんな雑魚にビビるなよ もっとヤバいのを想定したのに
結論もう〜んだった 信頼度リセットははあ?になった >>124
話題になった時点であいつの勝ちだよ
あれについてあれこれ考えるのは時間の無駄 ゼノブレは信頼度上げるにはホリパッド一択だって言われてるから >>124
あれチャーハンと同じだからな
何言っても無駄 ところで前スレでも言ったけど今日のイカ大会は俺できないから
もし社長が来なければ別の人にやってもらう必要がある >>131
ウーマンラッシュアワーの村本が朝生で「完全非武装を貫くべき。侵略されても
白旗をあげればいい。殺されても受け入れればいい。そもそも北朝鮮が日本を
狙うのは日本がアメリカべったりなのが悪い。中国が沖縄を狙ってくるなら
あげればいい。そもそも沖縄は中国のものだった」
という発言をして起こった論争 法学者の井上達夫・東京大学教授が、「君、9条2項(『前項の目的を達するため、陸海空軍その他の戦力は、これを保持しない。国の交戦権は、これを認めない』)の文章読んだことあるの?」とキツイ語調で尋ね返すと、 ダイレクトやるなら来週かな?
101112のどこかかなと思うけど 村本さんは「読んだことないです」。
これには田原さんも、「読めよ!ちゃんと」。
井上氏も「少し自分の無知を恥じなさい」。
しかし村本さんは、「(自分は)視聴者の代弁者だから、テレビはそうなんですよ」と引かない。
https://news.nifty.com/article/domestic/society/12144-317919/
少し前のチャーハンとのやりとりまんますぎてなあ 『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』 PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる 10万DL突破
『forma.8』 PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる
『Death Squared』 PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で) 、クリスマス期間中に売上が5倍に伸びる
『オーシャンホーン』 PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる
『Has-Been Heroes』 スイッチ版の売上「非常に良い」
『Mr. Shifty』 他機種版より多く売れる
『Phantom Trigger』 他機種版より多く売れる
『GoNNER』 PC版の2倍多く売れる
『Kingdom: New Lands』 Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で)
『SteamWorld Dig 2』 「間違いではないかと思った」ほど売れる スチーム版の10倍の売上 発売から2ヶ月で推定20〜30万DL
『Golf Story』 『SteamWorld Dig 2』の売上を2日で超え、北米のEショップランキング1位に
『ショベルナイト』 3年遅れにもかかわらずスイッチ版が最も売れる(推定40万本以上)、北米の年間ランキング19位
『スタデューバレー』 世界各国のEショップランキング1位を総なめ 北米の年間ランキング9位
『Axiom Verge』 初日売上が非常に好調と開発者が報告
『NeuroVoider』 スイッチ版1ヶ月分売上 > スチーム版18か月分売上を記録
『The Flame in the Flood』 初日売上が他機種の初日売上合計を超える
『Blossom Tales』 発売初日でスチーム版の売上を超える
『INVERSUS Deluxe』 発売から10週間でスチーム版の売上を超える、PS4版の売上にも迫る勢い
『オーバークック』 北米の週間Eショップランキングで常に10位以上をキープ 国内でも上位に 北米の年間ランキング19位
『The Binding of Isaac: Afterbirth+』 北米のEショップ年間ランキング17位 ショベルナイトやオーバークックより売れる
『神巫女』 16万DL突破
『VOEZ』 5万DL&パッケージ化決定
『ブラスターマスター0』 11万DL突破
『アケアカ』シリーズ 累計20万DL突破
『キャットクエスト』 スイッチ版の売上がスチーム版やスマホ版を超える
『ロケットリーグ』 欧米のEショップランキングで軒並み1位 欧州ではマリオデよりDLされる
『Enter the Gungeon』 発売から2週間で7.5万本売れる
『Brawlout』 発売から2週間で5万本売れる
『OPUS 地球計画』 売れ行きが好調なため続編の配信が決定
switchすげーな >>136
1/11って海外リークがあったけど、信用していない
>>138
switchにはソフトが無いからな
これしかない需要で売れているだけゴキ 580 shosi(@`^´)凸
2017/12/17(日) 19:44:06.57 ID:kSndzivV0
>575
そんなの常識レベルだろ
対戦格闘ゲームのアンチテーゼ
任天堂信者なら知っとけ
581 名無しさん必死だな
2017/12/17(日) 19:45:11.46 ID:BpYXnLBIK
>580
はい、ソースは無しでFAね。
582 shosi(@`^´)凸
2017/12/17(日) 19:46:20.18 ID:kSndzivV0
>581
ググれカスと言う言葉知ってる?
人にばかり頼らず、自分で調べろ
知らないことを恥じろ
1ヶ月も経ってないのに忘れるのか… 587 名無しさん必死だな
2017/12/17(日) 19:52:43.01 ID:BpYXnLBIK
>582
ソース出すのは、あると主張する側。
ここもまったく同じ、村本の視聴者云々で自分を正当化しようとしてるところ 村本は自分の仕事をしただけ
珍しく反権力漫才をやって左翼が持ち上げていたようだが、ただそれだけのバカをキャスティングするスタッフが最もバカ
どうでもいい話だな >>141>>142
あー、俺がARMSを格闘対戦ゲーとして売れた事を評したら、
お前が「ARMSは格闘対戦ゲーじゃないから」と難癖付けてきた時の話か。
つか、その時はARMSが対戦格闘ゲームだってソースも出した筈だが。 何でこっちのやりとりは貼らなかったんだ?
> 569 :shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y (ワッチョイWW 124f-KySE)[sage]:2017/12/17(日) 19:37:30.70 ID:kSndzivV0
> 任天堂ハードでは対戦格闘の市場が無いからしょうがない
> 新規開拓してリスクましましするよりも、PS4になるだろそりゃ
> 570 :名無しさん必死だな (ガラプー KK9f-TegO)[sage]:2017/12/17(日) 19:38:58.60 ID:BpYXnLBIK
> >>569
> ARMSが27万本売れてるね。
>
> ARMS 269,782
> 572 :shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y (ワッチョイWW 124f-KySE)[sage]:2017/12/17(日) 19:39:53.49 ID:kSndzivV0
> >>570
> それ対戦格闘じゃないじゃん
> スマブラもだが、任天堂自体が対戦格闘と一緒にすんなと主張してるんだから
> その意を汲んでやれよ 話のオチはこちら。
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20171217/a1NuZHppdlYw.html
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20171217/QnBZWG5MQklL.html
> 629 :名無しさん必死だな (ガラプー KK63-TegO)[sage]:2017/12/17(日) 21:09:12.85 ID:BpYXnLBIK
> ちゃんと対戦格闘ゲームって書かれてるね。
>
> 【Nintendo Switch 5週連続インタビュー(2)】「ARMS」編。
> Joy-Conを振って戦う新感覚“格闘スポーツ”とは? 矢吹光佑プロデューサーに聞く
> ttp://www.4gamer.net/games/368/G036834/20170120143/
> > 4Gamer:
> > それでは「ARMS」開発の経緯をお聞きしたいのですが,
> > 最初から「Nintendo Switchの対戦格闘ゲームを作ろう」というところからスタートしたのでしょうか。
> > 矢吹氏:
> > 任天堂では,いつも多くの試作が走っているのですが,その中には対戦型ゲームも含まれます。
> > 従来の格闘ゲームのような横からの視点ではなく,奥行きのある視点のものも検証を進めていました。
> > そうした試作段階のアイデアにJoy-Conのジャイロセンサーを組み合わせることで,
> > 新しい感覚の対戦格闘ゲームに落として込めるのではないかというところから,本格的にスタートしましたね。 https://www.nintendo.co.jp/switch/aabqa/about/index.html
アームズは任天堂自身が格闘ゲームだと書いてる
スマブラは確かに「格闘ゲームへのアンチテーゼとして作った」という記録はあるが
それは任天堂や桜井が言い張ってるだけでゲームシステムは実質的に格ゲーと
変わらない >>138
この表作るの結構苦労したよ
個人的にはOPUSの続編決定が超嬉しい そう、shosiが無知を晒して恥をかいた時のやりとりだったな。
自身が恥をかいた事を忘れて、また同じ恥をかきに来るとは…。 スマブラもARMSも対戦格闘ゲームではない
これらを分類したら対戦アクションゲームと類別できなくなる 既にARMSが対戦格闘ゲームだとするソースは出てるのに、まだ足掻くのか。
そういうの恥の上塗りって言うんだぜ。 >>151
アームズは公式に格ゲーって事になってる
スマブラは対戦アクションが公式だが対戦アクションと格ゲーは別に矛盾する概念ではない
そもそも格ゲーも対戦アクションだし >>151
スマブラはまあグレーゾーンで保留してもいいけど
ARMSは対戦格闘だろ
間違いは素直に認めなさい >>153
どっかの某シューティングゲームがRPGを自称してるのと同じこと >>155
全然関係無い話だな。無知を恥じもせずに場を荒らしてるのって、完全にお前の方じゃん。 >>155
そうだよね
頭脳戦艦ガルは自称してるだけでRPGではないよね
じゃあスマブラも自称がなにかは関係ないんじゃね? 箱根のフリーザコスプレ許してやれよと思う
選手と並走したり最前列にいるわけではないんだから
アンパンマン車の方がアウト
ナンバーつけてないだろう、あれ
選手と一緒に走ってるし >>158
周囲が賛同するか否かだろう
前者はRPGだと認識されなかった >>160
スマブラもゲーム内容は完全な格ゲーだよね
納得しない人が「違う!」って言い張ってるだけでw
じゃあ試しにショシくんに聞きたいんだけどスマブラのどういう部分が格ゲーと違うの? >>161
それだけ対戦格闘に陰りがあるから、スマブラやARMSに頼らざるを得ないんだよね
主にカプコンの自爆が酷すぎた >>163
もうお前以外にARMSが対戦格闘ゲームではないと思ってる奴はいない訳だが。 >>160
じゃあARMSは対戦格闘と認識されてるから対戦格闘でFAだな! >>162
スマブラって中段ないだろ
論じる以前の問題 格ゲーの定義があるとすればARMSはほとんど当てはまってる
スマブラはシステムが根本的に違うけど広い意味では格闘ゲーム ウーマン村本だっけ?今のshosiがまさにそいつまんまで草。 >>166
中段がないとなんで格ゲーじゃなくなるの?
「格ゲーには中段攻撃が必須である」ってのは誰が決めたんだ?
ソースプリーズ >>169
基本的なゲームシステムの段階で欠落してるから論じるに値しないと言ってるんだよ DBFが意外に伸びないな
DB格闘ゲームの決定版とか言われてるけど格ゲー自体がやっぱ厳しいか >>170
「中段攻撃が欠落していたら格ゲーではない」と誰が決めたの?
ソースプリーズ >>171
PS4にドラゴンボールファンがいないんだろうな
ドラゴンボールゼノバース2、1年遅れで出たswitch版がPS4版を追い抜きそうになっている >>172
もういいよ
任天堂信者の対戦格闘コンプレックスがよくわかったわ >>175
お前が都合悪い事を全スルーするのもわかるw PS4は子供と一般層不在が顕著になってる
キッズの星が爆死
スクエニがクリスマス商戦で認知すらされず
太鼓が年末でも売れないのに12switchは30万越えで好調 12スイッチってファミリー層が買ってるの?
ほんとに? ドラゴンボールファイターズ楽しみなんだけど
もっと盛り上がって欲しい >>175
お前が言い出したんだぜ?w
「中段攻撃がないと格ゲーではない」って
だから「誰が決めたの?」「どこで決定されてるの?」って聞いてるんだよ 12switchはファミリー層以外誰があんなクソゲー買うのよ
複数プレイ推奨でゲハ民とは程遠い場所に存在する >>171
アニメーションはいいけど、3人制とあういう格闘ゲーム難しいからと警戒されてそう
すぐ飽きそうなんだよな ゼノバースのほうがDB再現してるし >>180
ちなみにそんなことは言ってないよ
私は中段がない時点で論じるに値しないと言っただけ
そもそも論外なんだよ 対戦格闘は簡易化しすぎると、ペルソナみたいにすぐ飽きられるからなあ ARMSはバーチャロン正統後継みたいなもんだろ?
バーチャロンをジョイコンでWステックみたいな感じでやってみたい
とあるは出す方失敗したんじゃね?と思えてくる >>184
んで、さっきからARMSスルーしてるけどなんで?なんで? >>183
http://lovelove.rabi-en-rose.net/blog.php?n=330
ジャンプ攻撃以外の中段
初出だけならシュマイザーロボ。まともなルールとして導入したのは
バーチャファイター1。2D格闘で概念を確立したのはスパ2X。
格闘ゲームで言う「中段」とは「しゃがみガードできない技」の事を指しており、
それまでジャンプ攻撃のみがこの属性を持っていたが、スパ2Xでケンが
236K等でカカト落とし、リュウが中ゴスを習得し、これらが「地上でいきなり
出る中段技」の素地となった。
中段攻撃ってのが出たのは格ゲーが出てだいぶ経ってからなのだそうだぞ?
じゃあ少なくともそれ以前の格ゲーはお前の理屈では「格ゲーではない」という
事になってしまう >>186
もうARMSはいい
>>187
出始めの頃は対戦格闘のジャンル自体が認識されてなかったからな
つまりは発展途上、システムが精練されるまでは時間を要する >>188
https://games.yahoo.co.jp/qa/detail?qid=12106309477
初代スト2には中段攻撃が無かったらしい
そうだったかな?
ちょっと俺は覚えてないがそうらしい
じゃあお前の理屈では初代スト2は格ゲーじゃないって事になるぞ? しょし君は格ゲー世代じゃないし 鉄拳からとかしか知らないんじゃないか >>189
まだ対戦格闘のシステムが固まる前を持ち出してきてどうしたんだ?
今のスト5に中段はあるが >>192
え?
やっぱり初代スト2って格ゲーじゃないの?
はい
イエスかノーかで答えて もしかしてグリグリくん、必死に中段のないゲームを検索したが
対戦格闘の根幹部分が出来上がる前の作品にぶちあたったのかw >>193
もう少し人の話を聞こうね
20年前以上前と今を混合にしてどうするの、その頃って対戦格闘の基本的なシステムを模索してた段階だぞ >>188
もういいじゃねーだろ。一ヶ月前の話をわざわざ蒸し返しといて。
お前が間違ってたんだから謝罪しろよ。落とし前をつけろ。 >>194
は?つまりストIIターボや龍虎や餓狼スぺは格ゲーじゃなかったの? >>195
スト2は格ゲーというジャンルを確立する前のもので格ゲーではないの? >>198
だから出始めの頃と今を比較してどうするんだよ
まだバランス調整の概念すら確立してないんだぞ >>199
だから答えてよw
「スト2は格ゲーではない」
イエスかノーか
イエスかノーか以外の回答は俺の勝ちとする ストIIや餓狼スぺはバランス調整されてなかったらしいぞw
悲惨すぎるエアプの末路だな ストリートファイター2はダッシュとかターボとかバランス調整されたのがいくつも出てたよな。 >>200
前提から間違ってるのに開き直るなよ
スマブラの最新作はスト2と同じ年代に発売されたから中段がないということが言いたいのか?
病院いった方がいいぞ shosiとかいう奴とうとう恥晒したな
みっともねえ スト2が調整されてたら、9:1のダイヤグラムなんて存在しねーよ >>204
「調べもせず知らないことを恥じず、噛みついてくる」
「何言っても無駄」
↑これ、完全にお前だよなあ?
しかも、都合か悪くなるとすぐに逃げる。
逃げない分、村本の方が遥かにマシだな。 正月やなって感じするわ
グリグリとクソペドショーシやり取り見ると安心する 中段できないと格ゲーではない?
格ゲーの定義とは? >>204
はい
取りあえず俺の勝ち確定ねw
前提が間違ってるってのはどう言う意味?
その「前提に当て嵌まらないものはすべて格ゲーとしての前提をクリアしていない」
という意味なのかな?
じゃあ「スト2は格ゲーとしての前提をクリアしてないので格ゲーではない」と言い切るしかないんじゃね? >>207
何か間違ったこと言ってるか?
何故か今では当たり前のシステムが確立する前を持ち出してきたんだぞ
お前は原始時代の常識を持ち出されたらどんな反応するんだよ >>211
俺はARMSの事を言ってるんだよ。お前が間違ってたのは明らかなんだから落とし前をつけろ。 PS4の水準以下はクソグラ
だからPS、PS2、PS3のゲームは全部クソグラだった
当時の時代背景をまったく考慮せずに今の視点で語るとおかしなことになる
グリグリがやってるのはまさにこれだからな エアプのくせにイキると恥をかくぞ
新年早々いい教訓になった
これからもしっかり地に足を付けゴキブリを煽っていこう
本人はどれほどの恥かも気づいてない点も含めてねw >>213
「格ゲーか格ゲーじゃないか」ってのは世代関係ないじゃんw
20年前だろうが30年前だろうが格ゲーは格ゲーだし >>215
関係大ありだろ
今ではスタンダードな中段だが、以前はそうではなかった
今と20年以上前を混合するな >>216
今ではスタンダードだけどじゃあそれ以前のものはすべて格ゲーじゃない
って言っちゃったらスト2やその他の当時の格ゲーも丸ごと格ゲーじゃなくなっちゃう
それにバーチャ以後でもこういうのがある
https://www.youtube.com/watch?v=Z7_A_WGibFw
調べたら全方位攻撃が売りのゲームなので中段とか下段とかないゲームらしい
これも格ゲーじゃないんですか? >>216
で、俺への謝罪はまだかな?
わざわざ一ヶ月前の話を蒸し返してまで煽ってきたんだ。
落とし前をつけるのが当たり前だよなあ? >>217
その格ゲーじゃない云々もグリグリくんが勝手に言い出しただけ
私は論外としか言ってないんだよな、少し頭冷やそう 今年も新年早々、人生詰んでるクズゴミじじいグリグリが売りスレで大暴れかよ
いい加減にしろ 何故今の話なのに、直近の対戦格闘ゲームを出せないんだろう
不思議でしょうがないよ >>219
論外って格ゲーじゃないって事じゃないんですか?w
論外でも格ゲーだ、って言ってるならスマブラも格ゲーでいいじゃんって事になるけど >>222
単純に私が論じたくないだけ
中段すらないゲームなんて真面目にやるのが馬鹿馬鹿しい >>223
それはただの「あなたの気持ち」ですよね?w
全然理屈として成立してない >>224
だからもういいと言っただろう
ここでやるだけ無駄
線引きが曖昧なことを任天堂信者に囲まれながらだもんな >>225
お前が言い始めた事なんだけどなぁw
「中段攻撃がないと格ゲーじゃない」ってw ルートレター買った余りでVG2買ったからタイムリーな話題や >>226
だからそれもグリグリくんが勝手に決めつけてきただけだろ
都合よく解釈するのはやめような 結局、落とし前をつける事も無く逃げたか。所詮は性犯罪者だな。 新年早々ゼノブレイドコンプレックスでごっきーが暴れてるのー
軌跡でもやればいいのに >>228
まぁこれ以上は迷惑だしこの辺にしておこうか
でもやっぱり変だと思うぞ
「格ゲーには中段攻撃は必須」っての >>231
必須ではなくスタンダードな
0か1の発想は危険だぞ >>232
必須じゃなくてもいいの?
じゃあ「中段攻撃が無いスマブラはスタンダードではないが格ゲーである」ということに
なるんじゃね? >>234
やめるんじゃないのかよ
私は深くは論じたくない
経験上、この手のことで数の暴力には敵わんからな >>235
負けそうだから逃げてるだけじゃん。俺への落とし前からも逃げてるしなあ。 格ゲーは嗜む程度だけどこのやり取り視野が狭いなとしか思えない >>235
じゃあまとめるわw
ショシくん「スマブラは格ゲーではない」
俺「スマブラが格ゲーでない理由って何?」
ショシくん「スマブラには中段攻撃が無い」
俺「スト2とか当時の格ゲーには中段攻撃が無い。中段攻撃はバーチャが
起源らしいぞ。スト2は格ゲーではないの?」
ショシくん「格ゲーじゃないとは言ってない。スタンダードじゃないと言ってるだけ」
俺「スタンダードじゃなくても格ゲーじゃないことにはならないならスマブラも
中段攻撃の有無を理由に格ゲーじゃないとは言えないんじゃないかな?」
終わり >>238
shosi「スマブラは格ゲーではない」
グリグリ「スマブラが格ゲーでない理由って何?」
shosi「中段がない時点で論じるに値しない」
グリグリ「スト2とか当時の格ゲーには中段攻撃が無い。中段攻撃はバーチャが
起源らしいぞ。スト2は格ゲーではないの?」
shosi「対戦格闘の黎明期を持ちだされても、その頃は基本的なシステムが確立されてなかったんだよ」
グリグリ「ならスト2は格ゲーじゃないんだな、はいかいいえで答えろ」
shosi「今の基準と昔の基準を混合するなよ」
グリグリ「はいかいいえで答えなかったから俺の勝ちな!」
終わり
こうだろ >>239
その三行目「論じるに値しない」っての
俺は「格ゲーではない理由」を聞いてるんだよ
「論じるに値するかどうか」なんて聞いてない
そこでお前逃げちゃってるんだよね >>240
スマブラが格ゲーか格ゲーではないかは長年に渡って論じられ続けてきたテーマなんだよ
それくらいに線引きが曖昧でお互い膠着状態
それを任天堂信者の巣窟でやったら、私がボコボコにされるだけだろ よくよく振り返ってみよう
>>162
162 自分:グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイ 8a52-Auke)[sage] 投稿日:2018/01/03(水) 13:23:23.56 ID:aiIw1+KU0 [10/28]
>>160
スマブラもゲーム内容は完全な格ゲーだよね
納得しない人が「違う!」って言い張ってるだけでw
じゃあ試しにショシくんに聞きたいんだけどスマブラのどういう部分が格ゲーと違うの?
「格ゲーと違う部分」を聞いている
つまり「この条件があるから格ゲーではない」というものだよ そもそも、「中段攻撃が無いから対戦格闘ゲームではない」って理屈が無茶苦茶だしな。
スマブラが対戦格闘ゲームではないという主張を通したいが為の、結論ありきの屁理屈でしかない。 バランス調整されてないってのは聞き捨てならなかったな
しょし君にこの言葉をかけることになるとは思わなかった
キチガイはPS独占 >>243
私は論ずるに値しないといっただけ
もう答えは出てるだろ、この場で多数決で決まるようなレスはしないってこと >>246
スト2の最初のは対人のバランス調整してないよ >>185
企画にゴーサインが出た時はswitchは影も形もなかっので… ショシくん今年もよろしくな
今回はなかなか楽しかったよ あんな欠陥だらけのすぐ壊れるSwitchのコントローラーでバーチャロンができるわけないだろ
Amazonレビューみてみろよ欠陥報告だらけだ レスバトルみてたら格ゲーやりたくなってきた
スト5シーズン3まではいった新作のやつ買おっかな
あっちなみに初スト5になります 正月からなんかやり合ってて草
今日ファミ通は出るんかね >>256
何がだよ
私はエロゲー部の部員だぞ
最近このスレでも話題のエロゲーを1ヶ月放置してたからな 話題のエロゲー
ランスはまだまだ先だし何かあったっけ? >>252
ゼノブレ2の方がそのエロゲの娘らより可愛いで >>262
まさにそのエロゲをやろうと思ってたのだが
スイッチの電源が入らん うわーうんこみたいな煽りしただけだったか
反応して損した ああ、ゼノブレイド2の事を言ってたのか。素で分からんかったわ。 ランスってエロゲー部でよく話題に出るがやったことないな マブラブってあれやろ
スコってたら突然ヒロインの顔面破裂グロ画像出て来るんやろ ゼノブレイドは4話で飽きた
龍が如く極2やったらそっちのほうが面白くて、昨日そっちクリアした >>269
オッペケってSwitch持ってたっけ?前に売ったとか言ってたような。 >>268
別にその手のシーン中でも無いしヒロインでもないよ ゼノブレイドクソつまんないな
4話のタルを探すところでやめたわ >>268
それCGがあるからよく言われるけど、そのあとのひき肉のほうがショッキングすぎたわ >>273
グリグリは1年365日休日だからな
迷惑なじじいだ DSJは神ゲーだったが2周目始めたとこで積んでるな
色々謎残ってそうだけどNルートで綺麗に終わったからちょっとやり直す気力が出ないわ 淀980円で買ったFF15やろうと思ったけどアプデ24.5ギガもあってワロタ
完全に未完成品売りつけてるじゃねえか DSJは買ったけどSJやったせいかやる気にならなくて売ったわ >>280
しかもDLCも入れないとストーリー完結しないぞ >>280
ディスクのままでも極上クオリティやぞ! DSJはSwitchで出した方が良かったんじゃないかな…
正直メガテンやペルソナの本編を出したとしてもこれを越えられない可能性の方が高いと思うんだけど DSJまだ3週しかしてない
あと3週残ってるんだよな しれっとペルソナクレクレしてるのが笑える
恥ずかしいバカだなこいつ >>285
2周目以降ってプレイ時間どれくらいかかりますか >>284
リメイクで超えたと言っても所詮リメイクだから驚きは無いわ
新作である程度行かなきゃ駄目 1週終わった後、セーブ画面にルートの数とクリアしたルートが分かるようになるが、
6つもあるのにはちょっとびびったw>真・女神転生DSJ >>287
1周目でマップもほぼ埋めて悪魔も揃ってるなら1周10時間もかからないんじゃないかな 正月からニートしょーしくんいじめるなよ
かわいそうだろ DSJのスイッチリメイクとか労力かかりすぎるからそりゃ無理だろ
アトラスをスクエニコエテクバンナム辺りと勘違いするのやめてやれ 週販は4亀のメディクリは1/9
ファミ通はさすがに今日はこないか スマブラが格闘ゲームじゃないっていうのは良い意味合いで使われる事が多いとは感じるかな。対戦アクション、ってのは任天堂のアクションゲーム感覚で気軽に出来る対戦ゲームですよ、って売りが元々だから
ただWikipediaなんかじゃ大抵入ってるし、海外の"fighting game"のくくりには大抵入ってるし、基本格ゲーで良いんじゃないの ドラクエビルダーズはソニーのエンジンで制作されてるから他ハードじゃ出ないとか
DQHは無双じゃないとか歴史がある 1 名無しさん必死だな 2018/01/03(水) 17:48:24.27 ID:06bvTi360
【1ヶ月前】
日本 3位
アメリカ 168位
イギリス 189位
ドイツ 124位
フランス 202位
【現在】
日本 1位
アメリカ 19位
イギリス 26位
ドイツ 18位
フランス 26位
海外じゃ圏外とか言ってた奴息してるか〜?ww
これマジで爆売れするぞ
https://rank.gameiroiro.com/international/ その順位だとFE無双と同レベルだぞ
モンハンもPS4でご臨終か >>298
スプラトゥーン2
日本 3位
アメリカ 22位
イギリス 16位
ドイツ 29位
フランス 4位
こっちのがやばい ホルホルしたオッペケに即カウンター叩き込むのやめーやw >>300
マリオデ
日本 4位
アメリカ 1位
イギリス 2位
ドイツ 3位
フランス 18位
ゼルダBotW
日本 19位(DL版)
アメリカ 3位
イギリス 3位
ドイツ 4位
フランス 2位
こっちのがやばい 1ヶ月を切って近辺に有力ソフトも少ないわけだからランクが上がるのは当然でしょう でもグリグリは海外尼ランでこのスレ以外でも煽ってたからな
もし売れちゃったら知らんぞw 既にswitch版MHは開発中だと思うけどワールドが海外でも売れたら今後の展開はどうなるのかが気になる そういやオッペケもコミュ障がばれるから
社長とのモンハンを拒否してソフトバンク回線をほっぽりだして逃げ出したっけな
楽天モバイルに変えてもバレバレなのにねw >>303
なにがやばいんだ?それはすでに発売されてるソフトだろ
海外は発売前のソフトはランキングが上がりにくいんだよ、それなのにモンハンがこの順位なんだから凄いんだよ
それに任天堂ストアカードのランキングの低さでわかるように、ダウンロード版が売れない任天堂ハードパッケージのランキングは高くて当たり前
1200万売れてるCoDのランキングみればわかるだろ?
なんでPSカードや箱カードが上位独占してるのか?ダウンロード版が売れまくるハードだからだよ >>303
ゼルダはなんでDL版の方が順位高いんだろう?って思って尼を見たら
パッケージ版の在庫切れてるんだな。
ゼルダって任天堂のソフトの中では値崩れしやすいイメージだったけど、
ここまでじわ売れするのは予想外だわw マリオデはちょっと頭おかしい売れ方だな
ヨーロッパってマリオカートしか売れないんじゃなかったのかと ゼルダ 600万(+100万)
マリオデ 650万
マリカ 600万
スプラ 450万
12S 170万
ARMS 150万
Q3決算でこんくらいを期待したいな グリグリとかアマランとかAdobeで煽ってNPDで大敗する
バカな任天堂信者の典型だからな グリグリ君が最近海外アマランでモンハンの事爆死煽りしなかったのはしなかったんじゃ無くて出来なかったからなのか そういえば気になってたけど今日のスプラってどうなりそうですかね? >>319
今日は俺君の名は見るから別の人にやってもらいたい
社長が来なければだけど スチーム産インディーズと言えばテラリアはswitchに出ないのかな
CS版が軒並み1.3に対応してないゴミばっかだからPC使えない環境だと全要素楽しめなかったりPCあっても日本語じゃないと遊べない子がwikiガン見じゃないとまともに遊べないのはいただけない >>321
出てないの(´・ω・`)
3DS版すら出てるのに... 任天堂が今年並みにタイトル連発した年って過去にあるん? adobeで煽るってどうするんだ?
自然一杯で魚も取れるぞとか? >>324
売上は05年06年はWiiDSで異常な数字出てるから余裕で超えてる
評価という意味ならSFC以降でも1位じゃね Wiiは初期からGCで出す予定だったタイトルむしり取って出してたから割と多かったで
switchもWiiU犠牲にしてソフト増やしてるんだろうしよくあること .>>327
2013年の再編が生きてるみたいだね
任天堂ゲーム機はiosやアンドロイドを目指してるみたいだ
今になってやっと意味がわかってきた
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/140130qa/02.html
任天堂は昨年、開発組織を再編し、今まで独立していた携帯ゲーム機とコンソールゲーム機のチームを一つの部門にして、今、竹田の下にあります。
これまでは(携帯ゲーム機とコンソールゲーム機は)バラバラにつくる必要があり、携帯型ゲーム機で使える技術とコンソールゲーム機で使える技術というのは、
「電池で動くか」、「電源をいつでも供給できるか」で、技術的に大きな違いがあった関係で、全くアーキテクチャーが異なります。
アーキテクチャーが異なるということは、コンピューターのソフトのつくり方の作法が違うということです。と
ころが、かなり技術が進歩し、両者の考え方をかなり揃えられるメドが立ってきましたので、「チームを統合するのは今ではないか」ということを話し合って、そのようにしました。 イカ部やる感じかな?
いつもの面子がオンラインになってるけど あるもんやと思ってたら
グリグリ君アニメかw
誰か立てて 参加ー
今までホクサイ一筋で試しにパブロ使って慣れた頃にホクサイヒュー
来てって感じでどっちも使い方あやふやになってて弱体化してそう 参加ー
今までホクサイ一筋で試しにパブロ使って慣れた頃にホクサイヒュー
来てって感じでどっちも使い方あやふやになってて弱体化してそう やっとゼノブレのエンディング終わって合流
部屋たてサンクス ゼノブレイド寄り道してないのになかなか終わらない… ゲハに居ると株で大儲けできそうな気がしてくる
ゲーム業界って浮き沈みがめちゃくちゃ激しいじゃん?
例えば任天堂はWiiUの時はずっと低空飛行で今は大成功して株価も高騰している
こういう業界の動きに詳しいゲハ民なら安い時に買って高い時に売ることで大儲けできるだろ? >>315
ゼルダはWiiUとの合算なら700万狙えると思う
スプラは450~500万くらいかね
ゼノブレ2はQ3じゃ難しいだろうが年度末までに世界でミリオン行けるかどうかやな あ、重複しちゃってる
というか落ちちゃいました… 回線不安定かも あっ
数合わせでもずっと止まってたら
アカンのかw
放置扱いされた イカ部に行くためにゼノブレのエンディング最中に早く終われ早く終われと思ってしまったのが悔やまれる
100時間かかったのに… これは面白いな
ベクトルが「陽」だな
これまでの新海作品は「陰」だった
確かに作風が違う 勢いよく飛び出して誰も来ないと思ったらナワバリだったゾ 君の名はの監督って元ファルコム社員なのか
だからゲハで名前出てたのか あー また落ちた
やっぱり不安定っぽいのでここで止めときます…
お疲れ様です 乙
うん鈍ってた
正月休みでゼノブレ2クリアするつもりが全然終わらない おつありでした〜
あと、イカセーラーニンジャありがとー! >>366
8話くらいまでいけば後はもう勢いで行けるぞ >>369
これが気になって気になって野良の試合ごとに相手のギアをじろじろ見ては広場に戻る繰り返しだったわ
サンクスw おつー
ヤグラS+2人と3人で負けたのは申し訳ないわw
ダメダメだった >>368
まだルクスリア城目指す途中6話なのね
そしてバイトに新しいギアが来てるのでコレゲットまでちょっとバイトだ イシイジロウのタイムトラベラーズ思いだした
あっちは事故前に救うんだけど 1をクリアしてないから繋がりというのが全く分からんかったわ 1先月クリアしたから今9話で繋がりプンプンしてるわ 1を中断してた状態で2クリアしちゃったけど
今から1やるのもこれはこれでありだなと思った レアブレイドコンプまでクリア我慢する
あと3体が遠い >>379
クリアしてからエピック稼ぎしたほうがいいぞ
レアブレ集め終わったらボスが雑魚すぎるし スタッフロールの協力会社の多さにビビる
絶対赤字ですわ >>381
あの辺は固定費だから下手すると自社で無駄な時間かけるよりマシだったり ゼルダ程では無いと思うけど凄い予算掛かってそうだよねw 君の名はってタイムリープもの立ったのかよ…
結構ガッカリ感強いな 素晴らしい映画だった
叩かれている理由はわかった
さっきも言った様に「陽」の作品なんだよなこれ
「陰」の中で生きるオタクが太陽光を照射されて苦しんでいるw これ叩いてるのは同業者だろ、嫉妬してんたろ
確か井筒監督とか海街ダイアリーの監督が叩いてたような気がした 録画しといたけど秒速なんとかってのはなんか恋愛系丸出しっぽくてすぐみるのやめたけど
君の名ははこれなら大丈夫? 面白かったけど、ガッカリだなあ
タイムリープものは周期的に話題作でるけど、これもそのうちの一つだったのか 面白いか面白くないかはともかく
ここまで癖のない映画を作るのも一つの才能だな >>390
恋愛は恋愛だけど、あれとは違う
見やすくなってる 入れ替わりとタイムリープって劇薬なんだよな
新海監督がすげえ謙虚なのがよくわかったわ、次回作厳しいだろうな この映画は一つの価値観を提示した
「グラフィックは圧倒的に大事である」という
他の表現者が叩いてたのも当然
自分の作品ではこんなグラフィック実現できないからね 最近のジブリやバケモノの子、おおかみ子供より数倍マシだったね >>394
どうもです
それなら行けるかも
このスレでも評判いいみたいだし見てみます 新海誠はこれだけの一発屋にならずに次の作品も成功出来たら本物だな ごり押し感はあるけれども、ご都合主義上手く使ってスッキリ収めてる(ようにみせてる)のが良いよな
ブルーレイ2週して3回目だったが シンゴジラ赤っ恥やね
シンゴジラは「吐き出し」
君の名はは「表現」
このくらいの差がある シンゴジラはエヴァのいない実写エヴァって感じでしたね
ゴジラが使徒に見えました 批判の中に受ける要素入れすぎってあるけど
一度何でもいいからヒットしないと駄目なんだよ
一部のファンには定評のある監督のままでいいなら変わらずの作風を続ければいいけど 2chで絶賛されてたシン・ゴジラは癖が有りすぎて微妙で
叩かれてた君の名は逆に癖が無くて良かったという… 結構ありがちな話だったような
オーロラの彼方とかたんぽぽ娘とか、ゲームだったら街とか428も失敗繰り返して干渉しあうし
SFCのサウンドノベルでも似たようなのあったような 批判するのはヒットしてから期待して見に行った層だろうな
タイムリープのガッカリ感はある 君の名は以外の作品の売り上げは全然ダメな人だし次が楽しみだな一発芸人か宮崎みたいなガチ天才か細田みたいに積み重ねて行ける人か >>406
「受ける要素入れすぎ」という批判は批判になってないんですよ
「受ける要素入れすぎ」じゃない作品なんて商業の場では一つも無いから。
それはゲーム業界を見てもよくわかる
どれだけ受ける要素を入れてるのかと ありがちで王道だから面白いんだ
だからゼノブレイドはつまらないけどドラゴンクエストは面白いんだよ ゼノブレイドがありがちで王道で面白いのならドラゴンクエストや君の名はみたいに売れてるよ 最後は男の方がAVを買ったらそこには入れ替わってたあの子がみたいな終わり方の方が良かった ゼノブレイドなんかベタベタだろ
DQは割と挑戦してる方だし ドラクエが挑戦してたのは3,4,5,9あたりだな
11は販売形態が挑戦 >>417
お前糞グラのゲーム好きじゃん
ネプとかカグラとか ゼノブレイドは王道だよ
それにしてもよく出来てるよね
1も2も戦闘システムがゲームの大事なテーマになってる
1の未来視に2の絆
最高のゲームだったよ 君の名はをつくったときに、新海監督自身が一般ウケ狙いしましただていってたの知らないやついまだにいるんだな。 マップの作り込みもさることながら、シナリオ中に使いまわすこともなくずっと新マップが続き
芸術的なキャラのモデリングに一切妥協の無いムービー
掘り切れないほど過剰なシステムとバトル
任天堂の豊潤な資金を使い贅沢に作ったRPG これが楽しめないとかゴキブリ可哀そう >>422
一般向け狙ってない商業作品というのは無いよ
アプローチの仕方が違うだけ どう考えても可哀相なのはそんな香ばしい文章さも気持ち良さそうに垂れ流せるお前みたいな恥知らずのバカの方だろ ゼノブレはシナリオは一般ウケする王道だから
誰でも気軽にできる戦闘システムにするとのもありかもな
あと100時間以上はハードル高いw それならもっと売れてるはずなんだよなぁ〜wゼノブレイドもゼノブレイド2もさw 単純に絵柄が一般的じゃないのとシステムがとっつきにくいからだよ DQも無難ってだけで別にストーリーやシナリオが受けてるイメージは無いけどな 日本で売れる一番の理由がブランドだから
内容は二の次 日本人は複雑なゲームしないからな
JRPGはブランドがものをいう ドラクエもゼノブレもプレイした人間からすると面白さは確実にゼノブレの方が上
ドラクエも面白いのは面白いけどゼノブレと比べると少々退屈に感じる まぁ誰かに話して共感してもらえるストーリーってのはゲームじゃほとんど無いんじゃない
それくらいのレベルじゃないとそこで食い付いてはもらえないかと ゼノの高橋氏も君の名はの新海氏もファルコムに才能を潰されなくてほんと良かったな 電動オナホはタイトルによってはなかなかだけど
音がネックすぎるな ブランドが重要ねぇ、
それなら君の名はなんてこんなにヒットしないんだよなぁ〜w君の名はがヒットしてる時点でブランドなんて関係ないんだよなぁ
だからゼノブレイドが本当に君の名はのようにありきたりで王道ならブランドなんか関係なく売れてるはずなんだよなぁ
あ〜、アニオタの世界ではゼノブレイドは王道なのかもねw
ドラゴンクエストや君の名は世間一般での王道なんで一緒にしないでくれたまえw 要するにゼルダブレザワが君の名はでホライゾンがシンゴジラって感じか? 近年のドラクエのゲーム性は挑戦的とは程遠いだろう
まあ5までは新鮮だったかもしれないが 何がファルコムに才能潰されなくてよかっただよ
新海は今でもファルコムと仲いいんだよ
今があるのはファルコムのおかげだっつーの
160 名無しさん必死だな 2018/01/03(水) 22:55:21.89 ID:06OqGxpL0
>>110
何で嘘吐くの?普通に今でも親交あるよ??現社長のコンちゃんの先輩だし
https://twitter.com/shinkaimakoto/status/647800736487600128
ファルコム時代の先輩方と、久しぶりに集まって飲みました。
懐かしかったなー、退社して十五年にもなるのに、いまだに話が尽きません。
フリーペーパーも入手してきました!立川も変わりましたねえ。
https://twitter.com/shinkaimakoto/status/139701141230456832
ファルコムでは末席を汚しておりましたが、忘れ難い思い出がたくさんあります。
特にイース2エターナル、1&2コンプリート、英雄伝説5のOPに参加させていただけたことは幸せでした。
RT @tenshuu0825: 今年は日本ファルコム30周年という事でその公式記念本が出てますが新海さ うーん面白かったけど
正直宮崎作品と比べると数段落ちるわ
宮崎作品と違って何度も地上波放送しても視聴率維持とか無理だ え?プライベートの交流だけじゃんw
エロゲのOPの汚れ仕事まで請けてるのにファルコム関連の仕事は一切無し
カプコン・セガ・コナミを退社した連中と同じなんですがね?
スマブラの桜井氏はHAL退社後も任天堂と仕事でつながっているのにねw 仕事で繋がるよりプライベートでつながるほうが関係は深いだろw よくわからんけどなんでソフト売りスレでこんな話題してんの? >>447
売上スレの華はアニメとエロゲだぞ
ゲーム売上は体だからな 関係ではなく才能=仕事の話なんですが
相変わらず話のすり替えが下手ですねえw
バカも休み休み言ってほしいものです 正直どうでもよすぎる
社長の結婚くらいどうでもいい 新海監督についてなんて話題一年遅いんだよなぁ・・・
で? ドラクエは課長が1やってるの見てたけど
BGMや効果音が1の時点で完璧だったのがちょっとびっくりした
ドラクエも凄かったんだね >>453
相撲は画期的
ゲハでも結構話題になってたし >>449
お前が自分で交流って言ってるんだから関係の話なんだろ
交流ってのは関係の事で仕事とか才能なん手関係ないだろ ドラクエは
延々に思い出切り売りしていくのか
変革するのか おそらくすぎやまがいなくなって鳥山堀井もどうなるかわからない今後が試される12 DQ11は全曲新曲って話だったのに曲数揃わなかったのか過去曲使いまわし多いしすぎやまさんはもうだめかもな とにかく国外で受ける事
出来なければこのままジリ貧になって終わるだけ
そういう意味ではチャレンジは続くだろう 国外で売れるのは商売としての大成功だろうけど
国外で売れるドラクエは今まで楽しんできたドラゴンクエストとしての死だと思うわ
俺はまだこれからも今迄楽しんできたドラゴンクエストをやりたい 格ゲーの話題が出てたみたいだが
バーチャロンみたいなのは格ゲーに含まれるんだろうか
あれも中段攻撃何それ食えるの状態だな ガンダムVS系がバーチャロンより先を行っちゃったからな
つべで電磁砲のバーチャロン動画漁ると全然動きちがくて笑える >>462
そんな分かりやすい二元論でCS市場は動いてない
和ゲーに求められているのは日本人にしか作れない強烈な個性であって洋ゲーに媚びる事などではない
世界的に成功した和ゲーはどれもこれもそういう個性を海外のゲーマーに叩き付けることに成功したタイトルばかり
DQにも例外なくそれが求められているというだけ ドラクエの個性で売れるならとっくにうれとるわFFのように、MGSのように バトルの演出に関してはレベルファイブのDQ9はよくできてた
11はあれ後継すると思ってたけど横一列で残念だったし 次回分は1〜20位まで任天堂ハードのソフトが来そう
EDFか龍が如くが止めてくれるか 誰か貼っとけと
1PS4モンスターハンター:ワールド(通常版) 823 pt
2PS4ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 61 pt
3PS4ディシディア ファイナルファンタジー NT 56 pt
4PS4MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION 53 pt
5PS4真・三國無双8(通常版) 32 pt
6PS4ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) 32 pt
7PS4スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 23 pt
8PS4銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- 23 pt
9PS4北斗が如く(通常版) 20 pt
10Vitaスーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 19 pt
11PS4銀魂乱舞(通常版) 19 pt
12PS4ドラゴンボール ファイターズ 17 pt
13PS4ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) 16 pt
14NSwマリオ+ラビッツ キングダムバトル 14 pt
15PS4聖剣伝説2 シークレット オブ マナ 14 pt
16PS4ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ 13 pt
17Vitaスーパーロボット大戦X 12 pt
18Vita銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- 11 pt
19Vita銀魂乱舞(通常版) 9 pt
20PS4閃乱カグラ Burst Re:Newal にゅうにゅうDXパック 9 pt そう言えばコングに中古ランキングもあるが、こっちは全然売れてないよな
ゲオとかも新作のほうが回ってるのかね >>474
おつおつ
モンハン以外ろくなタイトルが無いな
俺はマリオラビッツ予約したよ 今までで一番金かかってんだから200万本は最低限売れないとあかんやろ 2018.01.04(木)更新
18/01/26 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) 823pt +35pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 61pt +2pt
18/01/11 [PS4]ディシディア ファイナルファンタジー NT 56 pt +0pt
18/01/26 [PS4]MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION 53pt +0pt
18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) 32pt +1pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) 32pt +2pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 23pt +0pt
18/01/18 [PS4]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- 23pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) 20pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 19pt +0pt
18/01/18 [PS4]銀魂乱舞(通常版) 19pt +2pt
18/02/01 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ 17pt +0pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) 16pt +0pt
18/01/18 [NSw]マリオ+ラビッツ キングダムバトル 14pt +3pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ 14pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ 13pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X 12pt +1pt
18/01/18 [Vita]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- 11pt +0pt
18/01/18 [Vita]銀魂乱舞(通常版) 9pt +0pt
18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal にゅうにゅうDXパック 9pt +0pt
貼るなら増減入れないと意味がないだろ >>483
乙
まあ発売日と前日比のリストを誰かが貼るならそのままコピペはやらんぞ 国内200万海外200万
開発費的にはこれが最低ラインだろう 海外の数字がわからんから国内の数字を見てるわけで、海外の数字目標付けるくらいなら最初から合算目標でいいわ 海外は日本と比較にならないくらいハードは売れてるからな。
一応売れる下地はあるけどな。 モンハンwのせいでPSWの他のソフトは全部爆死しそうだなw カプコンは海外で売れることを望んでるんだから海外の数字目標の話は無駄ではないだろう モンハンは開発費考えれば3DSの二倍じゃきかないだろうから最低世界で800万は売れないと失敗
普及台数も3DSより多いんだし こんだけコング好調だと計数どれぐらいになるのか楽しみだな
開発費がどうとかはこっちには知りようもないからどうでもいいが 海外のアマランで結構上がってきてるのなMHW
思ってるより売れるのかもしれん。 モンハンシリーズの世界売り上げ(カプコン発表、DL含む)
490万本 モンスターハンターポータブル3rd PSP、DL
430万本 モンスターハンタークロス 3DS、DL
410万本 モンスターハンター4G 3DS、DL
410万本 モンスターハンター4 3DS、DL
380万本 モンスターハンターポータブル2ndG PSP、DL
260万本 モンスターハンター3(トライ)G 3DS、DL
240万本 モンスターハンターポータブル2nd PSP
190万本 モンスターハンター3 ( トライ ) Wii
180万本 モンスターハンターダブルクロス 3DS、DL
130万本 モンスターハンター ポータブル PSP,DL
MHWは据置モンハン最高売り上げは確実
開発費は過去最高だった4の倍くらいらしいからソフトの価格を考えても最低でも同レベルの売り上げは欲しいところ 据え置きと比較するのはナンセンスだな
収入源が今までと違ってパッケしかないんだぞ 開発費が云々言う割にソフトの単価が違うのは考慮しないのが最高に都合よくていいね 3DSの2倍くらい値段するし真面目な目標は世界で300万くらいかな おれは開発費とソフト単価を考慮して400万と言ってるぞ
歴代ナンバリングと同等の売り上げなら成功だろう 豚の必死な抵抗虚しく全ハードソフト大爆死撤退堂クソッチは
ソニーとカプコンにモンハン一本だけで木っ端微塵に破壊されましたとさwwww
クッソワロタwwwwww 開発費やハードルを勝手に想像して語るのは馬鹿馬鹿しいからやめとけ…
開発費なんて開発者だって明確に分かるもんでもないのに、その上でハードルを考えるなんてなぁ 売りスレにいてハードルガーとかガイジアピールはほどほどにな >>501
ハードル設定し始めたということは
それだけモンハンWが売上スレ民の予想を
超える伸びなんだろう
ここは初週100万いかない
累計でマルチドラクエより売れないという予想していたからのう
久しぶりのモンハン完全新作という
視点が抜けていた。 今回のモンハンは据え置きだけど200万くらいは行くんじゃないの
Wiiのときと違ってコントローラー買う必要とか無いからね ドラゴンボールがショックなんだけど
全然動いてない >>479
ゲテモノ好きでワロタ
ろくなソフト予定が無いハードはつらいのう モンハンは宣伝をどれぐらいするかも気になるね
ソニーも協力するならあんまり広告費かからないかもしんないけど >>506
メススコア85だけどそれ以下のゲームはゲテモノってことでいいの? エアガイツが対戦格闘ゲームとして世に出たからアームズは対戦格闘ゲームでよし。
エアガイツがもっといいゲームだったら格ゲーはまだ新しい世界にいけたのに。 豚どもは人生において最低限のハードルですら一度も超えたことが無いのにね爆笑wwwwww 今月無料βたしかやると思うからそこが勝負だな
自分は先行βやった迫力あって面白かったので予約したけど まともな大作がソードアート・オンラインぐらいしかないな >>512
無料ベータと先行ベータの違いなんかあるのか? MGSも今月ベータあるぞ
コングは入ってないしアマランもそう高くはないしで爆死しそうだ >>514
先行は抽選でしかできなかったのでハズレた人が結構いた
このβで初プレイという方が多いとこ
それとアンケートも募ってたから不満な点は軽減されてる可能性があると思う >>504
国内でps4持ってる人の半分は買うって事になるのかw
俺はせいぜい100万本前後だと思うわw >>517
先行は抽選だったのか
ゲハで盛り上がってなかった理由はそれかね https://gamerant.com/best-selling-video-game-console-2017/
2017年も終わり、多くのゲーマーは昨年どのハードが
最も多く販売されたのか疑問に思っているのかもしれない。
正確な調査結果はまだ発表されていないが
統計調査会社GBHのアナリスト・ダニエル・アイビス氏によると
任天堂スイッチこそがPS4、XBOより多くを販売し
昨年のゲーム機売上首位に立ち、1500万台ほどを売り上げているらしい。
しかも彼はスイッチを昨年、最も人気を得たゲーム機であるというだけでなく
2017年に最も人気を得た電化製品トップ5にも、この任天堂の新型機を挙げている。
アイビス氏によると昨年のベストセラー電化製品は
アップルウォッチ:約2000万台を販売
アマゾンEcho Dot:約2400万台を販売
サムスンギャラクシー8:約3300万台を販売
iPhone:約2億2300万台を販売
され
アップルウォッチの次に人気を得た商品が任天堂スイッチであるようだ。
ただしスイッチは上記4商品と競合するような電化製品ではなく
ゲーム機がこのリストの1つに記されているのは衝撃的な結果と言うべきだろう。
なんかおかしな記事が来たな
switchは確か12月の頭で1000万台だったはずなのだが switchって生産増やしたけど、それでも月に200万台くらいじゃなかったか?
年末でPS4はそれ以上出荷してるだろうし、PS4に勝てるとは思えんが。 やっぱスマホって次元が違うな ハードの台数もソフトの収益も |┃≡
|┃≡
ガラッ. |┃〆⌒ヽ
.______|┃.´・ω・)
| と l,)
______.|┃ノ J_ >>522
それでいえばPS4は去年2000万台売れてるはず モンハンはダブルミリオンいったら凄いなと言えるな
無理だろうけど モンハンのために今はお年玉使うなってCMやってるからな
昨日の縄でも流れてたけど あの変顔cm PS4は新年初売りと福袋需要かも
switchは新年ので売る気が感じられないほどチラシから消えてたからなー
ゲームの目玉はどこもPS4な感じだった 年始のコング予約ってあまり動かないはずなんだけどな
お年玉と予約もあまり関係無いし
でもまぁ他のソフもト+2や3や4あるから客は入って無くはないのか きっと任天堂への嫌がらせでソニーから指示を受けたcomgが工作してるんだろ
現実は全く予約伸びてないはずだし
ばれないと思ってるのかね PS4のサードは新年から辛い年になりそうだな
switchはサードごと引っ張り上げてきたけど
MHWはサードごと食い散らかしそ 2018.01.04(木)更新
18/01/26 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) 823pt +35pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 61pt +2pt
18/01/11 [PS4]ディシディア ファイナルファンタジー NT 56 pt +0pt
18/01/26 [PS4]MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION 53pt +0pt
18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) 32pt +1pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) 32pt +2pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 23pt +0pt
18/01/18 [PS4]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- 23pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) 20pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 19pt +0pt
18/01/18 [PS4]銀魂乱舞(通常版) 19pt +2pt
18/02/01 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ 17pt +0pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) 16pt +0pt
18/01/18 [NSw]マリオ+ラビッツ キングダムバトル 14pt +3pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ 14pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ 13pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X 12pt +1pt
18/01/18 [Vita]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- 11pt +0pt
18/01/18 [Vita]銀魂乱舞(通常版) 9pt +0pt
18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal にゅうにゅうDXパック 9pt +0pt
スイッチ絶好調や /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ あのcm気持ち悪くて仕方がない
今の日本の実写って何やってもつまらなくなる >>543
グリグリくん新年早々シン・ゴジラ煽っててワロタw >>538
よるくにfate信長アトリエと相変わらず殺しまくってる印象しかないけどな
ご自慢のゼノバースやらFIFAなんかはそもそもPS4で数百万単位で売ってるし
比較になりすらしない >>544
シンゴジラ見た時はスルーしようと思ってたんだよ
ネガティブな事言うのもなんだろうなと思って
でもきのう君の名は見てもうほんとシンゴジラってのは駄目なものだったんだなと
再認識した
俺アタマに来ちゃって
君の名はは「エンターテイメント」なんだよ
一方シンゴジラはオタククリエイターとその取り巻きが「俺たち大丈夫だよね?
大丈夫だよね?」と内輪で確認し合ってるだけのもの 【エラッタ】Intelが「CPUに深刻な欠陥」報道にに反論 「問題があるのはIntelだけではない」
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1515034446/
これからはAMDの時代です >>546
エヴァ破のときはその「エンターテイメント」が提供できてたと思うんだけど、Q、シン・ゴジラと2連発でクソを投げつけてきたからなー
シンゴジラ派が君の名は。に難癖つけてたときはハイハイwと思ってたけどw あのCMもそうだけど変顔って一般にもだいぶ浸透したよなぁ
どうせ写りが悪いならあれでってのもあると思うけど
結婚式の写真とかでもあれで普通に撮ってるの見るわ カブキ的演技がひどいのはわかる
自然な演技ができないよね日本の映画
過剰演技が当たり前感
山田孝之は映画の凶悪とかは良かったんだけどなぁ SRPG対決はSWに振り回されなかったスパロボの圧勝になりそう。
PS4だけでも2倍ぐらいの差が付いてるしVita版も入れたら3倍ぐらい差がつきそう。
バンナムはSW様様だろう。
同じPS独占だったらヴァルキュリアの方が格上だったと思うし。
アマラン PS4版のみ
戦場のヴァルキュリア4 限定171位 通常315位
スーパーロボット大戦X 限定101位 通常181位 ヴァルキュリアって一番売れたのでも十数万本しか売れてなかったような。 そもそも戦ヴァルとか大して人気無いだろうw
PS3初期のソフト少ない時期にゲハで持ち上げられてただけで
当時の売り上げにしても低い方だよあれ 体験版やっただけでうわアホくさって思ったな
1人ずつキャラを動かすのがゲームといえどあまりに不自然すぎるし
殺し合いしてるくせになぜかみんなご機嫌で頭おかしい ゴキブリは叩けるなら過去のデータも知らない聞こえないだから 【ニュース】『スプラトゥーン』そのままな中国製アプリ「Sepia GO!」、オリジナルタイトルとして再びリリースされていた
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180104-60378/ 荒野行動とかもそうだけどこういう中華のフットワークの軽さは
日本のソフトメーカーも見習うべき >>564
そのままだけど
でも以外とちゃんとしたゲームになってるな 見習う所ないだろう
こういうのはフットワーク軽いとは言わない
頭は軽いと思うけど
本当にわかりあえないと思うわ中国とは アズールレーンも中国製でapp storeでセルラン1位とったんだっけか
まあ和ゲーにとっては脅威かもな スマホゲーも金が蠢いてるだけあって戦国時代だね
CSはずいぶん寂しいことだ まあ>>563は雑でダメな例だけどアズレンとかビリビリ動画とかパクリ元凌駕する勢いのコンテンツも
次々登場してるから普通に侮れないな そもそもモンストの岡ちゃんがゲーム嫌いじゃないとゲーム作りなんて出来ないって言ってたから
認めにくいところはあるなw 中華製のモンハンは本家のモンハンより面白そうに見えたけど
実際はどうだったんだろう? メディクリが出ない時はファミ通皆勤というのだけがファミ通の利点だったのにこなくなったらもうファミ通は用済みだわ 更新時間にばらつきがあるのが気になる
担当者が決まってないってことでしょ
残業で最後に残った人がやることになってそう 「Miiverse(ミーバース)」のアーカイブ「Archiverse」が有志により作成され公開
ユーザーが投稿していた全てのテキスト、スクリーンショット、イラスト、削除されていたE3特設コミュニティの
投稿などが保存されており、容量は17TB
https://archiverse.guide 確かに今までメディクリでない週でもファミ通が出した事はあった
常にそうだったかは覚えてないが 50 名無しさん必死だな[] 2018/01/03(水) 15:56:59.89 ID:CtP90w6Y0
去年は4亀、ファミ通共に6日金曜に更新
今日の更新はないと思われ
[1/6]PS4 73,421 3DS 50,263 Vita 25,487 2DS 20,259 PS4 Pro 9,916 Wii U 2,589 Xbox One 221
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483707712/
1 @無断転載禁止(初段) 2017/01/06(金) 22:01:52.12
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170106070/
49 名無しさん必死だな@無断転載禁止 (アウアウカー Sad7-bG2O [182.251.242.8]) sage 2017/01/06(金) 22:11:52.99 ID:4pFZq6Gha
ファミ通更新きた 昨今の年末年始ブラック労働批判の反省だろ
正月ぐらい休めということ ゼノブレイド2は中古も新品も今のところ高値安定してるな
ゼノクロはすぐ下がったイメージだけど
amazonは品切れしてる ファミ通は普通の記事は更新してるから夜に売上もくるかもね 今月来るゼノブレの追加クエストが楽しみだね どれくらいのものを出してくるか モンハン初週100万本とネタじゃなくけなりガチで予想してましたがコングポイントの伸びが想像以上のため120万本に訂正させて頂きます。 /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 既にカプコンの想定超えてんだからハードルもくそもない 4Gamer・・・超ホワイト
ファミ通、電撃・・・ホワイト
ゲハ・・・いろんな意味でブラック >>584
ゼノクロの時は売れ残って店によってはワゴンセールにまで
なったから、今回は小売が警戒してあまり入荷してないんだろうな。 ゴキブリまた発狂してんな
なにか触覚で危険を信号でも捉えたのかw ちょっと前まで最終1000pt届くかどうかって感じだったから
予想上げたくなるわなぁ 残ねだけど実売8000じゃ当日買いや口コミで伸びたりしないよ
高くても限定版をホイホイ買ってくれるキモオタと層が違うんだから 最近のamazonは渋いからな
マイナータイトルはずっーと品切れとかあるからな >>597
大丈夫(´・ω・`)
子供たちのお年玉があるから モンハンが国内番長ドラクエの初週を超えてしまうのか DQは初週以外じゃ40万しか売れて無いじゃん
有名な大作のくせにシージやニーアの初週除外売上に毛が生えたレベルだぞ?
ワゴン15とたいして変わらんし
その辺が高額タイトルの限界 >>600
そもそも子供たちはPS4持ってるのか? PS4版のDQ11越えるくらいじゃ別に不思議でも無いな
特に新規ならRPGの需要は落ちてるしマルチプレイの需要は上がってる モンハンのマルチプレイって流行のスプラトゥーンやCoDと違って
同じ人たちと長い時間協力するDQ10やFF14と同じタイプのゲームだぞ
ゲームの優先順位や仕事や学業忙しい連中がいて
装備が乏しいやつと一緒に我慢してプレイせなあかんかったりするぞ?
その手のやつはコミュニティが糞なら途端にクソゲーと化す
シングルで飽きたから売ろうとする奴らが大勢いても不思議ではない スペランカーが4000円もする糞ハードってあるんだね( ´ー`)y-~~ アホ言っちゃいけねえな
これからPS4がスイッチに勝つには?だろ VITAはSwitchに勝つというかまず戦うフィールドに浮上するのが先ではw 7000万以上普及しててあらゆるCSタイトルが集まってくるPS4に勝った気でいるのが糞笑える
頭が悪いにも程があるだろ 現実を受け止めるのだ
4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/04(木) 20:40:01.19 ID:c3QbiXZS0 [1/3]
グラフ
ttps://i.imgur.com/ALXYTMm.jpg 現実を受け止めるのだ
マーヤ
2018年スタートもやはり「NS」のソフトが元気いっぱい。
第1位 NS「マリオカート8 DX」
第2位 NS「ポッ拳」
第3位 NS「ゼルダの伝説 BoW」
第4位 NS「スーパーマリオオデッセイ」
第5位 3DS「マリオパーティ100」
次点 3DS「妖怪ウォッチバスターズ2」 逆算で12月の売上が分かるか?
11月までにどのくらい売れてたっけ。 >>618
米国での10月までの累計が260万台。
そして11月は約80万台って情報が出てたから、そこから逆算すると、
12月で140万台くらい売った事になるかな。 アメリカは相変わらずスプラトゥーンは人気無いんですね 20%以上の装着率で人気ないは無理があるだろう
日本より人気がないならわかるが >>621
ほほー、140万台か。上の数字がセルインかセルスルーかでNPDでの数字も変わりそうだが、
それを踏まえても100万台は超えそうか。 日本市場を見ないゴキブリは哀れ
お前はどこに住んでいるんだよw マリオデがゼルダぶち抜いたのか
これは凄い事になった 半年でアメリカで100万本売れたって普通に凄いのに人気がないことにしたい人たち哀れ 何だかんだ言ってもやっぱマリオは売れるんやなぁ
イカはもうちょっと高いかと思ってた
そういえば規模が一番大きい北米で480万なの考えると
やはり日本の市場って決して無視できない大きさだと思うな >>624
スプラ2より上のソフトが化け物すぎるだけだからな
マリオデの装着率やばすぎる ゼルダ超えてるとか スプラトゥーン2は米国でもそれなりには売れてるけど、
米国においては日本のようにハードの売上に直接影響を
与えるようなキラーソフトには成りえないってことかな。 >>631
そう考えると、やっぱロンチはゼルダって戦略が大正解だったんだなあとよくわかるな
一時装着率100%記録するとかもう2度と現れまい >>632
いや全然似てないだろ
イカは150/100/100
森は350/350/300 イカは海外でハード普及に貢献するようなタイトルではないが、森は大いに貢献するタイトルだからね >>618
これアメリカだけだからな
カナダ入れれば530万位かな >>629
だがしかし日本は据え置き市場が糞狭いからな 任天堂アメリカのツイッターは
fastest-selling video game system of all time in the US!
と言ってるからアメリカのゲーム機史上最速だな 任天堂は新社屋で開発環境が大幅によくなったんだろうなあ >>623
外人は人を撃ち殺すゲームが大好きだからな switchのトレンドが減少してるっていう記事は何だったのか? switchは正月はソフトが売れてんな
家電量販店に行ったら2店ともゼルダ売り切れてたわ ゼルダはSW600万本+U110万本
マリオデは700万
マリカは600万
イカ2は440万
って感じかな 仮に12月のNPDで140万台だとすると11月の箱1くらいか >>637
https://www.thestar.com/entertainment/2017/10/26/nintendo-caps-comeback-year-with-super-mario-odyssey.html
In Canada, the Switch has been the No. 1 selling console in 2017 with 209,000 units (compared to the Sony PS4’s 205,000).
In fact, in September, 73 per cent of console sales in Canada were Nintendo products,
with a total 115,000 units split between the Switch, 3DS or SNES Classic.
10月末時点のカナダでのスイッチ販売台数は21万台らしい
30万台どころか40万台くらいいっててもおかしくない 18年のswitch versus PS4が楽しくなって来たな あのゼルダが正月に売れるソフトになるとは・・・
というか、ロンチからずっとランクインしてるけどこういう記録ってあるのか?w 国内じゃ結果が見えてるので楽しくもないぞ
注目するなら、3DS+スイッチのソフト売上合計が増えるか、VITA+PS4のソフト売上合計が増えるか
ハード売上は任天堂ソニーともに減少するだろう とりあえずニンダイ待ちやね
PSも4月以降のソフト待ち >>648
その手の記録だと初代ポケモンが最高記録じゃね? >>648
ロンチからなら3DSのニンテンドックスすごそうだけど知らん wiiスポーツとかどれくらいランクインしてたんだろうな
ゼルダは海外の勢い考えたらもっと売れていいわ
スイッチ単独でミリオン行くべきタイトル >>652
2年連続年間1位とったのポケモンしかないからそうだろうな >>652
ロンチソフトが発売日から連続ってのが珍しいなと思って。
ただの連続ならポケモンか脳トレだとおもうけど。
ロンチだとどうしても一旦ハードの初期需要が満たされて落ち着く時期があるし ロンチからだったか…
マリオワールドかマリオランドが凄そう BSの番組アニゲーイレブンでeスポーツの特集をやっていた
ヤバかったわ
日本のeスポーツの終わり具合が丸出しになっていた
俺はeスポーツに期待してたのだがこれは駄目だね 日本のeスポーツは法律で完全に詰んでるんだから期待する意味がない
あきらめよう 日本でeスポーツって言われてもまずゲームが思い浮かばない
完全に遊びでやるイメージしか無いし >>662
今日の番組で扱ってたのはボンバーマン
俺は失笑してしまった FPSやRTSは日本じゃそれほど人気の無いジャンルだし、
格ゲーもプレイヤー人口が激減してるし、
そもそも盛り上がる要素がない。 >>663
おしゃべりとかお菓子食べながらやるかやらないかの違いだなw モンハンは協力プレイだからeスポーツにはなり得ないしな
スプラARMSマリカスマブラとeスポーツになりえるゲームは和ゲーでは任天堂が一番多い 賞金ありの大会が盛んなら格ゲーは衰退しなかったかもな 任天堂のゲームは子供もターゲットになってるから、
多額の賞金が絡むような大会は一切やる気ないみたいだからな。
今年予定されてるEVO JAPANでも任天堂タイトルは賞金無しだし。 金の有無は大きいよね
任天堂はそこに関与したくない気持ちも分かるけど 任天堂が独自にマリオWiiの大会してたの楽しかったな
あの時の芸人は今何をしているのだろうか そりゃ日本の社会通念じゃゲームなんて未だにただのガキの遊びだからな
金稼いでようが何だろうがプロゲーマーなんてニート同然
このまあ任天堂なんかはこの社会通念に乗っかって生き延び続けてるようなモンだが とりあえずガチでやってる感じがしないとな
熱が伝わってこないと見る気もしないし
まぁ賞金じゃなくても今後発売するソフト全部貰えるとか
過酷な罰ゲームが待ってるとかすればいいんじゃないw 任天堂にとって大会は子供や大人も含めて皆でワイワイ楽しく
盛り上がってもらう為のイベントっていう位置づけなんだろう。
任天堂の企業イメージからしてもその方向性は正しいと思うし、
競技としてのeスポーツの盛り上げ役なら任天堂よりもむしろソニーの方が
適任じゃないかな。 幅広い業種あるソニーの方が派手な宣伝するの得意だしな
仕切るのは上手い。 >>618
WiiもSwitchめ少ないんだな
PS4の半分のペースじゃん >>676
112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/04(木) 22:55:24.54 ID:ZUEM3qgwa [1/4]
え、gba超えたの?と思ったけど据え置きのみかな
それでも相当凄いけどGBAといいアメリカ人はそういう形状が好きなのかね
https://1.bp.blogspot.com/-82Xsb83u974/WZM7PfUm3FI/AAAAAAAAEqI/ATaWdwtcvYM8OFXRn7fwc6c4e5Fx2cSPgCLcBGAs/s1600/NPDchart12.PNG >>676
米国でのPS4の初年はwiiに負けてるよ 2018.01.05(金)更新
18/01/26 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) 844pt +21pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 61pt +0pt
18/01/11 [PS4]ディシディア ファイナルファンタジー NT 59 pt +3pt
18/01/26 [PS4]MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION 53pt +0pt
18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) 34pt +2pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) 33pt +1pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 24pt +1pt
18/01/18 [PS4]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- 23pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- 20pt +1pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) 20pt +0pt
18/02/01 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ 19pt +2pt
18/01/18 [PS4]銀魂乱舞(通常版) 19pt +0pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) 16pt +0pt
18/01/18 [NSw]マリオ+ラビッツ キングダムバトル 15pt +1pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ 15pt +1pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X 13pt +1pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ 13pt +0pt
18/01/18 [Vita]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- 11pt +0pt
18/01/18 [Vita]銀魂乱舞(通常版) 9pt +0pt
18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal にゅうにゅうDXパック 9pt +0pt ?
ランキングにモンハン以外もPSソフト並んでますけど何か 前から思ってたけどこのスレって売上見守ってないよね。コングて 月曜ツタヤも水曜週販も別スレ建つからな
もう見守るものがコングとコテしか無いスレだぞ 売上スレとしてはもう機能してないからな
細かいデータ取ってグラフにしたりまとめてた奴とかも残ってないしただの売り豚収容所 マリラビの前にニンダイやると思うんだけどな
どんなゲームかいまいち理解されてないような >>692
いまだにcoopとかTPSとか思ってる人多そう マリラビとDBFはTVCM始まったね
MHWは20日前で900、最終1200〜1300くらい見えてきたか >>694
あれシミュレーションだから
キャラに抵抗感なければ結構売れると思うんだよ
switchにシミュレーションないしさ モンハンは初週100万見えてきたなあ
FFやドラクエより売れそうなのは時代感じる /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ いつも思うけどそういうAAって貼ってる本人がイライラしてるんだろうな。
としか思えないからもうちょっとやり方買えたほうがいいやで。新年だし新しいことにチャレンジしろよな。 PS4も負けじといくぜ初動ミリオン
(54日前)[3DS]モンスターハンター クロス - 1230pt
(47日前)[3DS]モンスターハンター クロス - 1351pt(+121/7d)
(40日前)[3DS]モンスターハンター クロス - 1463pt(+112/7d)
(33日前)[3DS]モンスターハンター クロス - 1585pt(+122/7d)
(26日前)[3DS]モンスターハンター クロス - 1742pt(+157/7d)
(19日前)[3DS]モンスターハンター クロス - 1931pt(+189/7d)
初週 1,486,488 累計 2,814,966
(54日前)[3DS]モンスターハンター ダブルクロス - 491pt
(47日前)[3DS]モンスターハンター ダブルクロス - 532pt(+41/7d)
(40日前)[3DS]モンスターハンター ダブルクロス - 580pt(+48/7d)
(33日前)[3DS]モンスターハンター ダブルクロス - 644pt(+64/7d)
(26日前)[3DS]モンスターハンター ダブルクロス - 743pt(+99/7d)
(22日前)[3DS]モンスターハンター ダブルクロス - 792pt(+49/4d)
(19日前)[3DS]モンスターハンター ダブルクロス - 854pt(+111/7d)
初週 914,933 累計 1,623,385
(53日前)[PS4]モンスターハンター:ワールド - 461pt
(46日前)[PS4]モンスターハンター:ワールド - 533pt(+72/7d)
(39日前)[PS4]モンスターハンター:ワールド - 625pt(+92/7d)
(32日前)[PS4]モンスターハンター:ワールド - 708pt(+83/7d)
(25日前)[PS4]モンスターハンター:ワールド - 802pt(+94/7d)
(21日前)[PS4]モンスターハンター:ワールド - 897pt(+95/4d) >>701
botだろ、こんなの今時手動で投下するような池沼おらんだろ PS4でもやっと初週ミリオンソフトか。FF15、DQ11の影響はやっぱり大きいよな。
MHWが先でDQ11が後だったら勢いは逆だったと思うし。スクエニはいい気分じゃないかもしれんがw
なんだかんだCS需要が高まってきて業界的にもいい感じになってきたな。 これでモンハンXXより売れなかったらコング工作確定だなw 初回特典に便利な装備とアイテムついてんだろ
オンゲーなら惹かれるよな モンハンのこの勢いは本物でしょう
発売一か月前くらいで40ポイントアップとかよっぽどのヒット作だよ 27日前比較
PS4ドラゴンボール ゼノバース2 22 pt(※Switch版に敗北)
PS4ドラゴンボール ファイターズ 19 pt
アカンDBFがSwitch版ゼノバ2より売れへん そもそもスイッチ版ゼノバース2がPS4版を抜くぞ。PS4版は完全版足してもスイッチ版が上回るだろう。 ちなみに下限1桁のコングですら圏外でめっちゃ空気になってるけど
1月25日に七つの大罪(PS4)発売しますからね
年末に続いてまた爆死か…とバンナムさんも嫌気が刺してるだろうね スイッチのゼノバースはやるもん無いから売れてるだけだろ
ソフト何にも無いんだから
ゼルダ、イカ、マリオ、マリカしか無いんだぞ
任天堂ユーザーは任天堂ソフトしか買わないし
やるもん無いしドラゴンボールだからやってみようかな需要で売れてるだけ マガジンとサンデーのゲームは売れないのにバンナムは学習せんな
一歩も売れなかったろ >>711
そうだねPS4には去年DQ11以外やるソフト何もなかったね
30万超えソフトが12ヶ月でDQを除いて僅か3本のみとかソフト売れなさすぎだよね
PS3だとこの倍の数はあったよ? PS4版もスイッチ版も爆死だよ
バンナムも海外売上しかみてないよ wiiリモコンの可能性がまだ信じられてた時代にはじめの一歩が出たんだよなぁ
その一歩ももう終わりそう PS4でソフトが満遍なく売れてると勘違いしてるアホが居るが、
PS3は100タイトル以上リリースされた年には年間売上1000万本以上が当たり前だったからな?
しかもドラクエ無しでな 任天堂やらない奴がswitch買うわけ無いだろ
アホか >>716
PS4は海外込みで売れているから
問題ない。ゆえに最もソフトが集まるハードに
なり海外でオワコンの携帯機は
スカスカラインナップとなった
716さんの喧嘩は遅れている PSは当然下がってるが任天堂も同様に下がってるから国内比率はほとんど変わってないだろ
今はスイッチブースト+3DS生存してるから任天堂が圧倒的だが、3DSが終わったらまた何年か前の比率に戻るんじゃね PS4版だけで軽く200万本以上売れてるゼノバース引き合いに出すとかマゾか何かなのかこのアホ豚 /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ また豚がまるでデタラメな妄想撒き散らかしてるのか
PS3の年間ソフト売上は1000万本超えたのは2010〜2013年の4年間
PS4は2017年に1000万超える見込みなのでペースとしては同じでタイレシオもPS3とほぼ変わらず
豚は例外なくマトモに数字読む知能ゼロのバカしかいない お得情報
https://vdpro.jp/fm.pss1/
https://vdpro.jp/fm.pss1/camp/fm.pss1/top.jpg
今ファミマでプレイステーションストアカード買って応募で
もれなく最大500円分貰えるキャンペーンやってるよ
期間は8日までで応募は1月15日までね >>725
応募フォームがセブンの任天堂プリペイドとほぼ同じでワロタ
いくら買っても%は変わらんから少額買うにはいいな 今はVitaとPS3が完全に死んでるし2014年にはPS4があったからだろw
PSのソフト売上は他機種の減少分をカバーしきれず去年は最悪レベル
一番数字をまともに見れてないのはお前だよ >>716
DL販売考慮したらPS3を上回るペースでソフトが売れているPS4に
アホな売り民イライラだな PSもSwitchも両方買えばいいだけなのに相変わらずここの連中は不毛な争いしてんなぁ
遊びたいゲームのためならハードなんてなんだっていいわ PS4の話してる横でPS3ガーVITAガー
本当に生きてるだけで恥ずかしいバカだなコイツ そうやって現実を見なかったことにするからすべての予想を外すのだ
任天堂のハード撤退も視野に入るとかな いやはじめの一歩ってWiiなんかよりずっと前だろ
始まったのはPS1が出る前くらいじゃなかったか >>736
最後にゲーム化されたのが多分wiiの奴だと思う
マーベラスの奴
癖が強いゲームだと評価されたのだが当時wiiにサードがあまり出なかったこともあって
このスレの人たちは一生懸命プレイしてたのを覚えてる >>737
ああゲームの方の話ね
一歩は完全に引退の流れになってるなぁ サード云々は関係ないよ
Wiiコン体感ゲームをやりたくてしょうがなかったからだよ >>720
PS系と任天堂系の割合は、10年もの長い間35%対65%が基準で、振れ幅10%ぐらいで安定してる トキハのキズナイベント胸糞悪いな
あいつを殺せる選択肢よこしてくれ 現実が見えてないのはそもそも国内国内でホルホルするバカの方だろ
CSゲーム市場においてPS4の一極支配の構造は何一つ変化していない
そんな事も分からないバカだから任天堂が据置から撤退した事にすら気付かず惨めに発狂するしかない 現実を直視するのだ
【速報】NintendoSwitch、年末までにアメリカで480万台の売上。Wiiを大幅に超える
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1515071698/ PS4にソフトが集まる理由はこれだからなぁ
PS4は海外で売れたためにモンハンもドラクエも来てすまんな
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/171229
家庭用ゲーム機のうち、据え置き機を指す。携帯ゲーム機はハンドヘルドとも呼ばれる。
──幸せというのは「売れた」ということですか?
岩崎氏:
そう。幸せになるためには、世界で売らないといけない。
同時に、コンソールは日本での展開だけだと不幸せになるということも強く感じました。
『NieR:Automata』(ニーア オートマタ/2月23日発売)などは世界規模のヒットだからものすごく幸せだし、
日本では去年の『ペルソナ5』にしても、200万本以上売ったうち、150万本は世界での売れ行きですよね。
──どちらもコテコテに日本的な方法論を突き詰めたゲームですね。それらが海外でも評判だったと。
TAITAI:
じつは僕らの考える以上にそういう傾向はあるらしく、E3などで『ダークソウル』や『デモンズソウル』について
話を聞いて回ると「あれはとても日本っぽいゲームだ」ってみんな言うんですよ。
それがなおかつ全世界で評判になっている。 switchは絶好調だな
今年は何をやるのか
はやく次の展開が見たいものだ そういやWiiの頃もPS2以上のペースだの何だのフカしてたっけな任天堂
結果はたったの3年で息切れして惨敗
任天堂ハードはいくら売れても初動型 グリグリ君は先月のトラウマのせいか
先月みたいに同じソース元でソースレンダリングされた記事貼らないねw /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ Uで取り込めなかった分取り戻してるか
スマブラ出せよ売れるぞ >>747
ん?
記事自体ないからな
記事が来たら貼るよ
そろそろNPDが来る頃かな? まあwiiは税込み25000円に+ソフトがついたりと超安価だったからな
初動に偏るのも無理はない
せめてHDMI接続できれば変わったんだろうが WiiはSSが遅かったのと氷河期作ったのが響いた
おい街が糞なのも痛かったな 毎年1月5日頃にSIEからPS4の年末年始と累計の世界実売台数の
プレスリリースが出るけど今年はまだかな まあPS2云々はともかく少なくとも世代の覇者になったハードに
ケチつけられても、それが?としか思えんがね みずほは来ないでしょう
顧客への提供データには過去月にはない「ネットでばらしたら法的措置を取りますよ」
的な但し書きが加わってると予想 >>753
NPD Coverage: November 26-December 30, 2017 (5 weeks, November was 4 weeks)
NPD Physical Release: Thursday, January 11th @ 4 p.m. EST
(public thread with physical+digital posted 1 week later on January 18th ~6:30 p.m. EST)
出るにしても12日ごろではないか PS4 XBO NSW
01ヶ月目 1138K. 909K. 911K
02ヶ月目 860K. 908K 281K
03ヶ月目 271K 141K 165K
04ヶ月目 268K 258K 216K
05ヶ月目 371K 311K 222K
06ヶ月目 199K 115K 210K
07ヶ月目 197K *77K 319K
08ヶ月目 269K 197K 290K
09ヶ月目 187K 131K 770K
10ヶ月目 190K 160K
11ヶ月目 538K 284K
12ヶ月目 297K 168K
13ヶ月目 840K 1240K
14ヶ月目. 1070K. 1260K
最速アピールするにはこのタイミングしかないんだなw ゼノバースにしろFIFAにしろ
キチガイが真剣に国内PS4と戦ってるのが呆れるねw
この前のニコ生で「5年前はスマホ一色で絶望的だった。今は日本向けをそのままでも世界で勝負できる」
「欧米アジアで日本向けがいける」という共通認識
スクエニ、バンナム下請け、スパイク・チュンソフト、レベル5の共通認識 角川もルートレター新作とか言い出すのは
世界30万本という実績見ての判断だろうし
国内のみの争いはサードの経営判断には無意味
松山「ジャパンアジアではなくアジアジャパンになっていく」という情勢
スイッチングハブは更に激化するだろう まだ安泰ではないと任天堂も自覚あるみたいだししばらく攻勢は止まらないでしょう クリアしたけどもうちょいゼノブレやるかな
終わってみるとゼノブレがあったゲームライフがいかに幸せだったか分かる 世界で売れるのは大変良い事だが国内のゴキがソフトを買わなくなった事は事実だから
仮面ライダーバトライド・ウォー創生
(PS4)初週33,195 累計48,488
(PS3)初週22,280 累計35,233
(Vita)初週22,303 累計45,114
↓
仮面ライダークライマックスファイターズ
(PS4)初週21,971
龍が如く1極
(PS4)初週103,256 累計148,501
(PS3)初週*60,427 累計101,986
↓
龍が如く2極
(PS4)初週131,931
閃の軌跡1
(PS3)初週67,718 累計100,951
(Vita)初週81,622 累計120,039
↓
閃の軌跡2
(PS3)初週65,498 累計*92,508
(Vita)初週86,283 累計124,905
↓
閃の軌跡3
(PS4)初週87,261 4週107,772
アイドルマスタープラチナスターズ
(PS4)初週76,165 累計90,224
↓
アイドルマスターステラステージ
(PS4)初週23,772
デジモンストーリーサイスル
(Vita)初週76,760 累計151,151
↓
デジモンストーリーサイスルハッカー
(PS4)初週20,890
(Vita)初週24,636 ソフィーのアトリエ
(PS4)初週30,759 累計55,438
(PS3)初週11,542 累計21,588
(Vita)初週25,805 累計55,426
↓
フィリスのアトリエ
(PS4)初週27,372 累計35,961
(Vita)初週16,153 累計23,477
↓
リディー&スールのアトリエ
(PS4)初週21,129
(Vita)初週7,806
(Swit)初週6,684
信長の野望・創造
(PS4)初週20,322 累計42,723
(PS3)初週13,050 累計31,083
(Vita)初週13,482 累計32,809
↓
信長の野望・大志
(PS4)初週27,230
(Swit)初週*5,636
グランツーリスモ6
(PS3)初週204,784 累計365,107
↓
グランツーリスモSPORT
(PS4)初週150,286 累計198,985(電撃)
スターウォーズ バトルフロント
(PS4)初週123,908 累計223,404
↓
スターウォーズ バトルフロント2
(PS4)初週38,769 累計60,440(電撃)
サイコブレイク
(PS4)初週59,204 累計*89,851
(PS3)初週59,388 累計103,176
↓
サイコブレイク2
(PS4)初週42,941 累計65,513(電撃)
いけにえと雪のセツナ
(PS4)初週33,629 累計51,188
(Vita)初週27,994 累計44,901
(Swit)初週**,*** 累計17,933(移植)
↓
LOST SPHEAR
(PS4)初週7,363
(Swit)初週5,770 >>764
キチガイ豚野郎も買わなくなったから
任天堂年間ソフト売上2000万超えなくなった
もはや撤退へまっしぐら FIFA17
(PS4)初週57,012 累計98,861
(PS3)初週12,961 累計25,578
↓
FIFA18
(PS4)初週55,919 累計89,244(ファミ通)
(PS3)初週**,*** 累計*2,477(電撃)
(Swit)初週12,616 累計64,379(電撃)
ウイニングイレブン2017
(PS4)初週66,037 累計132,662
(PS3)初週34,502 累計*66,125
↓
ウイニングイレブン2018
(PS4)初週64,342 累計117,854(電撃)
(PS3)初週12,777 累計*20,021(電撃)
Destiny
(PS4)初週91,277 累計132,165
(PS3)初週49,503 累計107,546
↓
Destiny2
(PS4)初週50,263 累計94,784(電撃)
夜廻
(Vita)初週22,472 累計42,814
↓
深夜廻
(PS4)初週8,066 累計16,666(電撃)
(Vita)初週8,255 累計17,247(電撃)
オメガラビリンス
(Vita)初週25,113 累計45,864
↓
オメガラビリンスZ
(PS4)初週9,320
(Vita)初週8,821
閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS
(PS4)初週30,247 累計46,584
(Vita)初週44,548 累計70,213
↓
閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH
(PS4)初週53,747 累計66,295(電撃) 日本の市場って未来がないのかねえ
みんなスマホばかり
据え置きのゲームらしいゲームが売れない
マリオゼルダスプラばかり売れてもな GEO寄ったらゼノブレ売り切れてたわ
クリスマスに買って貰うより
お年玉で自分で買うタイプのソフトやな ウイニングポスト8 2016
(PS4)初週8,367 累計20,155
(PS3)初週4,472 累計11,304
(Vita)初週6,166 累計16,264
↓
ウイニングポスト8 2017
(PS4)初週5,793 2週8,134(電撃)
(PS3)初週1,625 累計
(Vita)初週4,278 2週5,356(電撃)
魔女と百騎兵
(PS3)初週49,209 累計89,625
↓
魔女と百騎兵2
(PS4)初週13,421 3週18,988(電撃)
バイオハザード6
(PS3)初週634,933 累計850,567
↓
バイオハザード7
(PS4)初週187,306 累計342,439(電撃)
龍が如く5
(PS3)初週356,757 累計594,528
↓
龍が如く6
(PS4)初週218,168 累計351,741(電撃)
ウォッチドッグス
(PS4)初週63,595 累計99,232
(PS3)初週31,028 累計81,254
↓
ウォッチドッグス2
(PS4)初週39,965 累計106,199(電撃) ファイナルファンタジー13
初週1,516,532 累計約193万(Best版含む)
↓
ファイナルファンタジー15
初週690,471 累計1,026,756(電撃)
ドラゴンボール ゼノバース
(PS4)初週34,690 累計*86,146
(PS3)初週44,221 累計118,453
↓
ドラゴンボール ゼノバース2
(PS4)初週66,035 累計108,227
討鬼伝
(Vita)初週122,794 累計238,541
(PSP)初週*66,016 累計163,270
↓
討鬼伝2
(PS4)初週46,334 累計74,813
(PS3)初週*6,222 累計13,825
(Vita)初週59,032 累計98,288
ドラゴンクエストヒーローズ
(PS4)初週269,303 累計350,984
(PS3)初週325,446 累計476,400
↓
ドラゴンクエストヒーローズ2
(PS4)初週184,820 累計274,006
(PS3)初週*68,376 累計124,206
(Vita)初週120,664 累計231,867
ガンダムブレイカー
(PS3)初週200,564 累計268,334
(Vita)初週*33,775 累計*91,121
↓
ガンダムブレイカー2
(PS3)初週66,532 累計124,416
(Vita)初週57,188 累計139,983
↓
ガンダムブレイカー3
(PS4)初週66,580 累計*95,492
(Vita)初週74,639 累計124,226 ガンダムブレーカー思い出した
社長に釣られて買ったがあまり面白くなかったな
社長は今頃何をしてるのか マリオやゼルダも今までは据置と携帯別々に出していたのにSwitchに一本化したら
据置携帯の合算ほど売れずに結局売上本数も縮小してしまうんだよな 2Dゼルダチームもスイッチで出す可能性が十分あると青沼が言ってましたよバカ君 >>773
携帯機のほうは売上高が低いし海外で売れない
組長が存命ならスマホにやられるんだからとっとと切れといってそう >>773
売上本数が下がっても今世代は別に構わないんですよ
本体で黒字が出てるしアンバサもしてない
何をするにせよ安定していて全く無理をする必要が無い
3dsはその辺あかんかったしwiiuは早々に見捨てたため何もしなかった >>774
例えばマリカの新作を出したとして
WiiとDSの合算分は売れないよな
俺よりもっとおバカさん 新型携帯機が今後でるかはともかくすでにダウンコンバート、アップコンバートがしやすい体制が整ってるからソフト不足に困ることはない
スイッチ、新型携帯機のマルチが容易ということだ 2作分の売上が1作分になっても開発費も1作分減るだけだから何も変わらん
元オッペケはコミュ障の上に知能も低いんだなw >>779
俺は元オヘッケでないし、バカは自分が頭悪いの忘れてすぐに決めつけるな
結局任天堂の国内市場はSwitch一本化で縮小だな 【1ヶ月前】
日本 3位
アメリカ 168位
イギリス 189位
ドイツ 124位
フランス 202位
【現在】
日本 1位
アメリカ 9位
イギリス 12位
ドイツ 16位
フランス 14位
海外でモンハン売れるとか言ってた奴息してるか〜?ww
https://rank.gameiroiro.com/international/ /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 売り民イライラしてるねっていいたそうだね
変わりに言ってあげるぞ。
イライラしてるぞーー!! 正直4人協力プレイは少ないと思う
いい加減 もっと人数増やしたお祭りゲー出ないかな
売りスレでも盛り上がるだろうし
モンハンは4人がベストなのかもしれんけど 米国 480万台 (〜12/31)
マリオデ 60% 288万本+
ゼルダ 55% 264万本+
マリカ 50% 240万本
スプラ 20% *96万本
日本 318万台 (〜12/24)
スプラ 53% 167万本
マリオデ 41% 129万本
マリカ 33% 105万本
ゼルダ 23% *74万本
(※DL版を除く) >>789
PSO2を遊べば良い
最大12人で協力プレイができる wiids時代の復権を任天堂が望まなければ、今の状態が安定してるやね(´・ω・`)
Switchに絞ればソフトもそこそこ出せるから、ニシくんも嬉しい
winwinよね 3DSの後継機も来年か再来年には確実に出すぞ
残念だったねゴキちゃん >>794
だすかどうか決まってないみたいなかんじだったから来年は無理なんじゃない
早くて再来年末かな
そのころには今よりさらにGPUも進化してるだろうし >>790
マリカとスプラにはなんで+が付いてないんだ >>794
開発リソースどうすんだよ
Swichの更なる砂漠化確定でむしろGK歓喜だろ 3dsの次世代機はやめた方がいいな
最善なのは「超絶珍ハード」
switchと被ってはいけない PS4が3とvita補うよりスイッチが3DSとWiiUを補う方が無理なのを信者もわかってるから触れないのにな >>799
リソースはマルチしやすい環境が整ったからこれからでる新型機はスイッチにマルチしやすい形で出てくると思うぞ
>>800
珍ハードかつスイッチのソフトもできるようにしてほしいところ 完全に勢いが無くなったPS4
完全に波に乗ったスイッチ
後は分かるよな? PS4の勢いがナクナッターだの何もかもデタラメの脳内妄想お披露目会も大概にしておけよ豚 >>805
でもあったら便利なんだよなあ
サードやサードゲーマーは嫌がるだろうけど もうスイッチだけでいいよ
スマホ必須の時代にゲーム機2台買わせるなんて無理よ
スイッチが受け入れられただけで素晴らしいことだ スイッチだけで満足できるのは
売上スレのマニアだけ
スイッチソフトが1本しかランクインしてない
今現在のコング予約ランキングを見れば明らか 今現在の俺はswitchの任天堂ゲームだけあればいいわ
今年の夏まではマジでもつ、流石にそっから先は持たないけど MHWが100万本以上売れてFF15-DQ11-MHWで普段あまりゲーム
しない層が次買うソフトって何だろう?PS4で。 >>812
KH3 FF7
まだまだでない?そうだね。 ゴキブリ「ついにFFドラクエモンハンが揃ったぞ!」
客「スイッチください」 ソフトが無さすぎて
ゼノブレをまた繰り返し遊ぶしかない
ゲームライフが幸せとか
ジョークですな FF15が出ようがDQ11が出ようがPS4は変わらなかった
今年はスイッチが一年経たずに300万台を超えた
現実を見ろ >>816
クリアした後もやることありすぎてすまんなw スイッチ版ディスガイア5、20万本近くまで売れたらしい ディスガイア6 スイッチでも出るなら
スイッチ版買うわ
あれを据え置きでやりたくない そうだな何も変わらず今後もPS4にあらゆるCSタイトルが集まり続けるだけだな
バカ過ぎるだろ豚 >>819
らしいね
日本では2万本ぐらいかな、海外で評価されてるんだね >>823
ニンドリの付録についてたメディクリのデータによると、12月3日時点で1.9万本らしい
DL版含めたら3〜4万本くらいは売れてそう >>824
日本だとDL版はパッケージ版の1割とよく言われているのにか ゲハは売れて欲しいゲームは絶対DLが売れてると言うからな
無視してパケの1割で見とけばいい >>825
具体的な数字出てないからこれ以上言わないけど、ディスガイア5は比較的DL比率高いほうだと思うぞ
年末の週間Eショップランキングにランクインしてたし ニーアEDFホライゾンから見るに日本のDL率も2割超えてきてるのは確実だからなディスも案外それくらい行ってるかもよ スクエニの斉藤曰く任天堂ハードはPSハードよりDL率が低い
推測だがスイッチなんかパケのDL版に限っては尚更低いんじゃないか
ストレージ32GB() https://www.inside-games.jp/article/2018/01/01/111976.html
昨年の日本一ソフトウェアは、3月にニンテンドースイッチの発売と同日に『魔界戦記ディスガイア5』を発売いたしました。
その後も北米・欧州、そして年末にはアジア圏へと拡販した結果、
皆様のご支援のおかげでニンテンドースイッチ版のみで累計20万本が見えてまいり、
期待の新ハードに対して幸先の良いスタートを切ることができました。
※PS4版は累計17.2万本出荷(国内6万本、海外11.2万本)
http://t011.org/game/126796.html
またソニー信者が全員大敗北したのか >>830
PS4版のソース一度も見たこと無いんだが 世界累計で20万超えて嬉々と発表するなんて悲しい市場になったなCS >>831
3月に発売された主力シリーズの最新作『魔界戦記ディスガイア5』は、国内で約60000本、国外累計では約11.2万本が出荷された。
https://famitsu.com/news/201602/01097439.html 中小だからそこは許そう
鉄拳7も300万見えてきたってこの前言ってたけどここに貼られることもゲハで話題になることもなかったしw まあ売れてよかったじゃん
PSにもなんか新しいソフトが出るかも知れんし それはディスガイアスゲーって話で
スイッチが健全な市場とはならんだろう スイッチでディスガイア始めた層が続々とプレイステーションに来るだろうね
過去作やるにはPS3/VITAしかないから ディスガイアスイッチが後発でPS4こえちゃったのか
よーわからん需要だ PS4はソフトもハードもたんまり残りすぎ
誰も買ってない・・・アアア アー >>840
先発が売れてないから後発が超えたんだろ
WiiUからスイッチでも同様な例が起きてるぞ
もしDQ11がスイッチに来ても絶対PSより売れんわ 44+1 :れんか ◆al0St3ocvo [↓] :2018/01/05(金) 13:33:37 ID:VZ9JHUoc0 (2/2) [PC]
■PS4 「Burnout Paradise HD Remaster (仮称)」
3月16日(金)発売、4104円。
2008年にPS3/Xbox360/PCにて発売され、箱庭系レースゲームの
先駆け且つ金字塔として圧倒的な高評価を得た本作が、
遂にHDリマスター化されて次世代機に登場 MHWの放送今日だったんだな
またコング上がりそうな情報があるかどうか 見えて来たと言ってるだけで超えたとは言ってない
アホか ディスガイア馬鹿売れかよ
アンジンの一角は完全に崩れたなw スイッチのロンチご祝儀海外需要であって次大爆死するだけw 後にゃんこ六十万間近
ソースはスマホのにゃんこ大戦争 スイッチはソフトよりジョイコンの品切れ何とかしろや 電撃来なかった、売上は連休明け
ダイレクト予告もこない、暇だ
他で拾ってきたダイレクト予告の傾向
金曜22時→火曜23時「ゼノブレ2」
月曜21時→水曜12時「ポケ森」
月曜23時→木曜07時「2017.9.14」
月曜23時→木曜23時「イカ2」
月曜17時→水曜20時「ドラクエ11」
月曜23時→火曜23時「ポケモン」
火曜23時→木曜07時「ARMS」
月曜23時→木曜07時「2017.4.13」
火曜23時→木曜07時「FE」 Switch以前はゲームハードは25000円までじゃないと普及しないと思い込んでたけど
Switchで売れるもんは3万超えてても売れるんだと思い知った 日本一にとって20万本ってのはすごい数字なのか
よくわからんな >>856
PSもPS2も本格的に売れ始めたのが3万円に値下げしてからだし >>857
国内だけで20万なら快挙だけど世界だから別に >>857
会社沿革にスイッチ版ディスガイア5発売をわざわざ記載してるレベル >>764
>世界で売れるのは大変良い事だが国内のゴキがソフトを買わなくなった事は事実だから
メディクリ
初週 累計
Vita ディスガイア3 Return 22,453 67,847 ※ロンチ
Vita ディスガイア4 Return 33,749 61,220
Switch ディスガイア5 本数不明 1.9万本?
国内の任天堂ユーザーも買わなくてダメってことだよな?
ウリミンは日頃からPS4の海外売上否定して
国内ガー国内ガー言ってるくせに海外含む売上でドヤ顔してないよね?w 『モンスターハンター:ワールド』通常版(パッケージ版)と
PS4R本体(500GB)のお得なセットが1月26日に発売決定!
リオレウスをイメージした特別モデルのDUALSHOCKR4も同日発売!
ttps://twitter.com/PlayStation_jp/status/949239732239720448 https://www.famitsu.com/news/201801/05149052.html
『Fate/EXTELLA LINK』の発売日が2018年6月7日に決定! 限定版や店舗別購入特典情報も公開
マーベラスは、『Fate/EXTRA』シリーズ最新作となるプレイステーション4、プレイステーション Vita用ソフト
『Fate/EXTELLA LINK(フェイト/エクステラ リンク)』の発売日が2018年6月7日に決定したことを発表。限定版や店舗別購入特典情報も公開した。
>プレイステーション4、プレイステーション Vita用ソフト
あれ?グリグリ君が大喜びして
出ることが大事とドヤ顔で言ってたけどスイッチ版は? >>867
紹介されてた
今作にはぴったりなキャラだな
テオ、クシャラも出るし古龍いっぱい出すって
トライの進化形だな MHWいまいち食指が動かないのは何でだろ
グラが綺麗になっただけの従来型モンハンだからだろうか ゼルダBoWとかやっちゃうと、モンハンでは物足りなくなったり? Vitaの失速が半端ない
既に北米は勢いが日本の箱レベルまで落ち込んでるらしい
switchも正直安定してサードが生きていけるハードには見えないし逃げ場はないね >>873
俺はまさにそれだね
βやるたびに 購入意欲が削がれる
一応 売りスレ民とは遊びたいから買うけど
あんまりプレイしないかも 社長はどこ行ったんだよ
モンワーまでに来るんだろうな? >>877
完全にオープンにしたら怠いんじゃないの
ってかβやった? >>879
一応保険かけたんだろう
これもSwitchが影も形もないころの企画だろうけど ぶっちゃけ、もうSwitchでモンハン5出しても売れないと思うぞ。 /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ スイッチに モンハンナンバリング希望してたけど
また代わり映えしない出来なら やめて欲しいとも思ってる
それなら モンハンじゃない新しいヤツを作ってクレクレ
PvPで4人制なら分かるけど PvEならもっと大人数で皆で騒ぎたい
上でも書いたけど botがイライラする単語を書誰かがき込んだようだな PSユーザーはディスガイアとか飽々してるからな
任天堂ユーザーには新鮮だから売れるんだろうけども
6はまだ売れるとして7ぐらいになったら任天堂ユーザーも飽きて買わないぞ
ディスガイア系はそういうゲーム ゴキブリの言う妄想が当たった試しなし
全て無視でOK サークル16人、ゲーム中の途中参加や募集可能
山田のCMがもう一本、USJとコラボ、大会、別バージョンの体験版3回目
ノーマル同梱版追加、イビルジョー配信
まとめるとこんなもんか >>887
お前みたいなゲハ脳は死んだほうがいい
現実はPSユーザー、任天堂ユーザーで別れてるわけではない
そう思うのはお前の頭がイカレてるからだ モンハンストーリーズをリアルグラでアクションにしたようなのがやりたい ネットでは妄想で語るアホが多過ぎる。
ちゃんとデータをみろよ
国内ではどう足掻いてもPSに未来はない
それは有名シリーズの売上激減からも確定的に明らか
PS5で逆転!とか現時点でもう絶対不可能なわけ 有名IPっつても
主力がスマホに移行しただけだし
スマホからきた一千万ダウンロードのグラブルがスイッチなんて倒してくれるよ 任天堂信者でさえ3DSの後継機なんて出さないってのは理解してるんだな >>871
放送見てないけど古龍種そんなに出るのかめちゃめちゃ楽しみになって来た Switchの国内で爆売れしたタイトル
ゼルダ
マリカー8DX
スプラ2
マリオデ
国内だけを見ると新規IPで大ヒットは出ていない事になる
つまりそれだけ新規大ヒットは難しく、シリーズ人気作は重要だということ。
そのシリーズ作が次々死んでるPSには未来がない事がハッキリ分かる モンハン同梱版がでるのか
発売週ならスイッチに売り上げで勝てるかもね http://nintendoeverything.com/switch-becomes-fastest-selling-home-gaming-system-of-all-time-in-the-us-over-4-8-million-units-sold/
Fans can also expect continued support from major publishers such as EA, Activision, Ubisoft, Capcom, SEGA, Take 2 and Bethesda,
スイッチはEA、Activision、Ubisoft、Capcom、SEGA、Take 2、Bethesdaなどの大手パブの継続的なサポートが期待できます >>900
期待できます...
ニュアンスがもう... >>898
スプラ2はシリーズ物とはいえまだ前作から2年しか経ってないんだけどな・・・
そんなタイトルがもう任天堂大ヒット作の仲間入りとか凄すぎ スイッチとゼルダが尼で品切れしているぞ
相変わらずダダ余りではないな モンハン楽しみだなモンハン売りスレ部やるまでに社長復帰して欲しいな スマブラ どうぶつの森 スプラトゥーンは負けハードからでてるよね
当初はゴリ押し言われてたけど、wiiUも最後っ屁でスプラトゥーン出しておいてよかったんじゃない
負けてもただでは起きない、と というかホントに社長なして消えたんじゃ。単に忙しいだけか?
MHWはモンハンの当たり前を見直しても良かった気がするっていうか見直すうってつけのタイミングだと思ったんだけどな
まあ変えたところでそれがウケるとは限らんが >>908
PS2やPSPのモンハンってクソグラだったんだ。 結局タイムアタック大会やって盛り上げるつもりなら
生態系重視とか言っても無理があるよな
パープーから始まる時間制限クエからは逃れられないのか
二兎を追うって奴だな
まあ制約の中で頑張ってる方なんだろうけどさ 社長は2週間もSwitch起動してないし忙しいんだろ >>909
発売日を考慮しような
PSPから進化しなかったからクソグラ認定されたということ 年末年始テレビ見てたらなんか太鼓の達人のCMをよく見た
おそらく広告枠としては最高クラスに高かろう君の名は。地上波でも流れてたし
なので年明けのランキングには太鼓が顔を出してくると予想するぜ 17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 800pt +12pt
18/01/26 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) 844pt +21pt
18/01/26 [PS4]MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION 53pt +0pt
モンハンにはカケラも興味ないが売上には興味ある
ドラクエ11の最終ポイントをあと20日残して100ポイント上回ってるから初週150万くらいいくかもしれん >>913
魔女の宅急便でも流れてるけど、あのCMは失敗だな
PSで女子供向けに宣伝してもダメだわ、太鼓一本で新規開拓するようなもんだからな
もっとゲームファンに訴求しないと デブスは結婚からの精神崩壊でキャラ変わって戻ってきそう >>912
当たり前ならPS2とPSPも入るじゃんJK。 >>917
それなら今世代機以前のゲームは全部クソグラ扱いするんだな? >>915
今やってるジブリでもCM流してんのね
相当力入れてプッシュしてるなあ >>918
いや、クソグラ扱いしてるのはお前だゾ。 >>920
お前にも分かりやすいように言わないとダメか
3DSから進化を辞めたモンハンの当たり前を見直した shosiは、もつ一介の荒しでしか無くなったな
switchが言い逃れの出来ないレベルで世界的ヒットしか事で発狂したのか >>921
当たり前って言葉要らなくね?
そもそも、グラだけ見るならPS2→PSPで劣化してるじゃん。 >>923
ゼルダの当たり前を見直す、をパクりたいだけだろ
コンプレックス丸出し ペドはエア就職なんだろ
普通の会社なら今日は初仕事日じゃないのか >>922
私はスイッチ大好きだぞ
去年購入したゲームはほとんどスイッチだ
>>923
当たり前は>>907に反応したレスだから
携帯機かつ当時のPSPはかなり革新的だったからね、このクオリティを手のひらで遊べるという感動があった
その薄れた感動を引っ張り続けたのが3DS
だからクソグラと呼ばれた というか当たり前を見直すってそういう意味じゃねぇだろっていう
グラフィックしか見てないのかよ >>927
で、当たり前を見直すってのはどこに言ったの?
そもそも、>>907に反応したなら、それがグラフィックを指すものではないくらい分かるだろ。 >>928
モンハンはアクションの迫力や臨場感はかなり大事な要素だろ
今までは解像度が低すぎて、なにやってるのか視認できなかったり
大型のモンスターと戦ってるのにグラフィック表現が残念すぎて伝わってこなかったからな
あと今までのアイテム消費、取得、マップの当たり前も見直してるだろ 大元の「ゼルダの当たり前を見直す」に習えば、グラフィックの話では無い事ぐらいわかろうだろうにな >>931
解像度かあ
ならMHP3HD・MH3GHD・MHXXswitchも当たり前見直してる事になるな shosiにも分かるように言うと、
ハード性能に合わせたグラフィックになっただけなのを当たり前を見直すとは言わないって事だ。 日本からは出ないじゃ無くて任天堂ゲーからは出ないの間違いだろ >>938
勢いで行ったら秒殺されてワロタ
縄張りとの死闘は何だったのか…あんなん倒せる気がしないんだが 任天堂信者マジで気持ち悪い
どうやったらこんなに気持ち悪くなれるのか理解不能 /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ ゲームの進化に過大なスペックは不要なのを証明したのが
「WiiUのゼルダブレワイ」だからな
とはいえオープンワールドを作るのに3DSは厳しいが
細道作っただけのモンハンワールドなんて3DSでも十分だろ
モンスターの食い合いAIもさほど賢くないしガチで良くなったのグラだけ ゼルダはスペック不足でロード地獄やん
祠のロードやスキップトラベルはおっせーし
というわけでスペックはやっぱり必要だね! ロードはゲームの設計にもよるような
FO4とか馬鹿みたいなロード時間だったし 死にゲーなのに毎回クソロードでいらいらする。豚くそは盲目的に評価してるがクソロードは致命的 MHWでもまだ性能足りてない感じだな
と言うかアクション重視のマルチプレイのゲームを進化させるとなると回線も含めて相当難しいんじゃないか
海外メーカーでもまだ厳しい感じする >>943
訳「モンハンW 3DSに出してぇえええ」
ってことか >>948
どっちでも
発表から体験会まで(ゲーム性に関して)進化進化言ってた連中を小馬鹿にしてるだけで
ワールド自体は「グラが綺麗になったいつものモンハンやりたいならいいんじゃね」
くらいの認識しかない
まぁ「持ち寄りでも遊べるいつものモンハン」にワールドがなるなら買うよ
欲しいとかクレクレとか言われると別に"ワールド"じゃなくていいってくらいだけどな >>949
お前みたいな隠キャラが持ち寄って
遊ぶ友達とかいるわけねーじゃんww 2018.01.06(土)更新
18/01/26 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) - 875pt +31pt
18/01/11 [PS4]ディシディア ファイナルファンタジー NT - 65pt +6pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 63pt +2pt
18/01/26 [PS4]MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION - 53pt +0pt
18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) - 37pt +3pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 36pt +3pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 26pt +2pt
18/01/18 [PS4]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- - 23pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 20pt +0pt
18/02/01 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ - 20pt +1pt
18/01/18 [PS4]銀魂乱舞(通常版) - 20pt +1pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 20pt +0pt
18/01/18 [NSw]マリオ+ラビッツ キングダムバトル - 17pt +2pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 16pt +0pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 15pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 13pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ - 13pt +0pt
18/01/18 [Vita]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- - 11pt +0pt
18/01/18 [Vita]銀魂乱舞(通常版) - 9pt +0pt
18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal にゅうにゅうDXパック - 9pt +0pt >>953
乙です
モンハンすごいな
毎日30pt位ずつ増えてる
後19日でこのペースだと楽に1500ptは超えてくるぞ >>953
乙
モンハンは最終2000ポイントで、係数1500として
初週300万本ぐらいかな 最大1500ptというのはあるかもね
予約開始時点では1000ptも厳しいと思ってたが舐めてたな /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ クタクタさんもクロス以来の
お久のモンハン完全新作であるという
視点が抜けてましたね〜 モンハン難民警報出そうだから、さらに予約が加速していきそう >>953
乙ってまたやってくれるの?w
モンハンに釣られて他も伸びだしたなぁ 今までだと尼で売り切れて、割高な値段になるとすぐランキングtが落ちたのに
今はずっと1位をキープしているのが凄い /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ この勢いはグループ買いされてないと出ないやつかも
まだ昨日の放送分も入ってないだろうしいいね
SAOは明日で合算100越え、ディシディアも久々に結構伸びた
無双とマリラビもじわじわ来てる 海外も売れそうだ
シリーズ最高売上いけるかもな
【速報】MHWが海外の尼ランで続々とベスト10入り!!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1515191459/
日本:1位
アメリカ:8位
イギリス:10位
ドイツ:9位
フランス:7位
カナダ:5位 /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ モンハンの最高売上ってなんだろ?
3rdの500万位か? 箱とPCにも出るし500万はいけるだろうな
日本だけでも100万は余裕だからな >>972
P3の490万
据置最高が3の190万 >>953
クタクタさんおつです
集計は今日だけでもぜひコテとしては残ってください 調べたらMH4Gも発売20日前は
アメリカ:4位 (PSNカード含む:7位)
イギリス:11位
ドイツ:7位
フランス:9位
だったわ
意外と元から尼ラン強いのな >>980
乙鳥
ところでダイレクトいつやるんだよニテンドウ >>978
数十万レベルでは売れるんだからある程度上位には来るだろ >>953
みんなモンハンしか言わないけどFFも凄い伸びてるな >>975
おっぱいハマダとかもあったし
笑ってはいけない自体が狂ってるから沈静化するよ
あれが駄目ならジミーちゃんの英会話は池沼を馬鹿にしてるで通る
>>980
乙 ガキ使途中までしか見なかったけど
序盤はマジで浜田しか笑うとこなかったぞ 面倒な時代なのは最初からわかりきってるんだからやらなきゃ良かったんだよ
結局制作側が頭おかしいだけ ごんじろーはぱっと見ダッコちゃんやちびくろサンボだからリアルにやばい さあ今年もみんなでCSゲーム盛り上げていきましょう
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