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ゼルダってウィッチャー3の年(2015年)に発売してたらGOTY獲れなかったよな
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 20:53:21.67ID:VR8aV4ci0
2017年のメンツ
ホライゾン

2015年のメンツ
フォールアウト4、ブラボ、ファークライ4、バットマンアーカムナイト、MGSVTPP、マリオメーカー

ゼルダは敵が少なすぎるわ
だからウィッチャー3>ゼルダは確定だと思う
0002名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 20:53:57.21ID:utpM6b//d
意味のない仮定
0003名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 20:54:14.96ID:VKeihYIK0
ウィッチャーだとゼルダに大敗やわなぁ
アクションが死んでるんやもん
0004名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 20:54:58.99ID:fpt+aaKC0
俺の書き込みコピペしただろおまえ
0005名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 20:55:50.81ID:1/YQThHq0
たらればの中でも最低辺だな
0006名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 20:56:23.08ID:JkSQG95Q0
>>1
お茶でも飲んでちょっと落ち着け
0008名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 20:59:25.48ID:LPT75Pexa
まあ確かにライバルが弱かったよな
2016年だったとしても厳しいか
0011名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:03:15.72ID:fpt+aaKC0
2015年のメンツはマジでGOTY取りまくったシリーズの続編が多かったからな
その上でほぼ新規IPみたいなウィッチャー3が大絶賛されて総ナメしたのがすごかった
ただアーカムナイトはシリーズ的にはガッカリだし、フォールアウト4とファークライ4もおもしろいけどシリーズ的にはガッカリパターン
ブラッドボーンとMGSVTPPはそれなりにとってたような気がする
0012名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:04:50.09ID:nyEsD+8Ca
ホライゾンじゃ勝ち目ないからってんで
今度はこんな仮定までもちだしたか
最初はホライゾンに比べればショボグラのクソゲーwwwとか吠えてたのになあ wwww
0013名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:04:56.12ID:5/3c7idVM
むしろウィッチャーなんて楽勝だろう
ゼルダはメタスコア97だから
0014名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:05:16.73ID:9wSI+kqIa
ゼルダは少なくとももう一段階上の体験が出来るゲームがライバルにいるとかじゃない限り
例え5年後でも確実に獲ると思うぞそれくらい影響与えてるからな
0015名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:05:54.26ID:X986XjG40
ゼルダは確かにすごいけどライバルが弱すぎたってのはあるな
0016名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:07:07.89ID:PKbwjkbR0
まーたウィッチャー3厨か

まぁ両方とも戦闘つまらんのは認める
イベントリの操作と激ウンコロード時間でウィッチャー3は大したゲームではない
サブクエの質はいいしシリ可愛いけどゼルダが上だな
0018名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:08:47.20ID:9wSI+kqIa
むしろホライゾンよりジャンル近いから余計比較されて辛い目に合わされるぞ
0019名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:09:06.61ID:86fqEbyD0
ホライゾン コジマ監督の作品
ニーア ベヨネッタを作ったプラチナ
RDR2 逃亡
0020名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:10:53.11ID:V4TEi0c00
2015のメンツにマリオメーカーが入って2017のメンツにマリオデが入らない謎
0021名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:13:09.88ID:yGGpnwUJ0
和ゲーは2015年より激戦区だろ
ペルソナも向こうでは去年基準だし
0022名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:15:36.54ID:ENB+5Exm0
2015年だと採れない気がするけど
2017年だと逆にウィッチャー3の方が採れない気がしてしまう
0023名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:16:41.57ID:f+1ldND50
ていうかダークソウル3もライバルになりえるけどな
あれも海外の評価はものすごかった
0024名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:17:30.22ID:R74/ak6rp
ゼルダの凄さとウィッチャーの凄さなんて進化してるか金かけたかの違いだぞ
先進性でゼルダ勝つよ
0025名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:18:19.71ID:v1RwQ4Lya
2タイトルでガチの殴り合いになってそう
少なくとも今年みたいな独走にはならないんじゃない
0026名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:18:29.45ID:b1G46Tdt0
ゼルダに足りないのはウィッチャー3並みのお使い地獄よ
0028名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:18:47.77ID:rGNjOBoB0
ゼルダにケチをつける理由を探す日々です
もっと楽しいことしようぜ
0029名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:20:45.47ID:f+1ldND50
>>26
ウィッチャー3のどこがお使い地獄なんだよ
大作オープンワールドRPGであれほどサブクエの使い回しがないゲームも珍しいぞ
0030名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:20:56.10ID:DAbIGQfYM
残念だけどゼルダだったろうね
0031名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:21:12.73ID:VKeihYIK0
ほんの僅かな段差から落ちたら死んじゃうゲラルトさんにゼルダの相手なんか無理やん
PC版でセックスだけさせとけばええんや
0032名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:21:32.49ID:QDRgOkvj0
ゼルダが日本のコアゲーマーと洋楽かぶれの中学生じみた洋ゲー厨を分断してしまったな
こんなこと言い出すなら後者の人間しかいない
当の海外では2017年のGOTYはゼルダだが
例え年が違ったとしてもGOTYはゼルダだという評価を数多くのメディアが言ってるんだけどね
0033名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:21:42.84ID:fpt+aaKC0
>>23
ダクソ3は2016年じゃね
0034名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:23:05.76ID:24gVOICD0
ゼルダなんてのはマニアに評価されてるだけで
ゲームの面白さではウィッチャー3の足元にも及ばない
0036名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:23:27.55ID:e1SKEs7h0
あちらの見方を考えるとウィッチャー3いたらそう楽勝でないのはわかる
0037名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:24:12.59ID:24gVOICD0
オープンワールドといえば退屈で面倒という固定概念をウィッチャー3は見事に打ち破った
0038名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:24:13.86ID:9wSI+kqIa
all time bestなんてそもそもそんな表現使うレビュアーが出た時点でなもうどうにもならねーよ
0039名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:25:21.60ID:f+1ldND50
ていうかウィッチャーに対する批評のレベルが低すぎる
ゼルダを持ち上げるのは全然構わんけど、
ネットの上っ面を舐めただけのような知識でウィッチャーを語るのは見てて寒いからよそうぜ
0040名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:25:42.86ID:VKeihYIK0
>>34
マニアに評価というのは主要サイトすべて落選のホライゾンみたいなのを言うんやで!
0041名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:27:10.26ID:4C5D801n0
ウイッチャー3には楽勝だろ
GTA5ならヤバかった
0042名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:27:20.67ID:yGGpnwUJ0
>>39
まともに語りたいなら別のとこ行けよ
0043名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:27:32.11ID:rGNjOBoB0
どちらか一方しか遊んでない分際で比較して知ったような口を利くなということだな
ゲハで言うことじゃねえかw
0044名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:30:03.27ID:QDRgOkvj0
ウィッチャー3は史上最高の「ロールプレイング」ゲーム
だが
ゼルダBotWは史上最高の「ゲーム」なんだよ
0045名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:30:55.23ID:f+1ldND50
スレタイがスレタイなんだから最低限どちらもやってるべきだろ
あと俺は「ウィッチャーの戦闘がつまらない」っていう言い分も、曖昧で賛成できないわ
デスマーチかそれ以外かで面白さが全く違うからな
0046名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:32:02.82ID:u0I21jn+0
淡白になりがちなオープンワールドをゲラルトという個人のドラマで作り上げ引っ張ったウィッチャー3と
オープンワールドの既存要素を再構築しオープンワールドの持つ可能性の余地を提示したBOTWじゃ好き嫌いはあれども同じ基準で競わせられないだろ
0048名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:32:46.36ID:QDRgOkvj0
ウィッチャー3のメタスコアがあの程度で止まったのもシンプルな遊びの部分で減点されたからじゃないのかな
その辺りを追い求める存在である任天堂がいない世界では満点近く取れたかもしれないが残念ながら現実はそうではない
0049名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:33:11.42ID:620b1wWW0
散々持ち上げてたホライゾンへのハシゴの外し方酷すぎねーか?
少なくともグラやアクションではウィッチャー3より断然上だぞ?
同じ年にゼルダbotwが出たせいで所詮旧世代のハリボテ
オープンワールド、みたいな陳腐な扱いされるようになったけど
もしウィッチャー3が今年出ても同じような評価されたろうことは
想像に難くないだろ

それぞれ方向性が違うから「どれが一番おもしろいか」で評価が
別れるのはいいが、世界の作り込み、って点でBOTWが頭2つ
抜けてる時点でマトモなレビュアーならゼルダよりホラ、ウィッチャー
より高い評価はくださないだろうし、実際それはメタスコアにも
現れてる
0050名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:33:12.02ID:PKbwjkbR0
ウィッチャー3はサブクエ含めたストーリーは秀逸だったが戦闘は退屈だしクエストでばっかりレベル上がるのもどうかと思ったわ
RPGというよりアクションADVに近くねえかあれ
良いゲームだとは思ったが他にも良いゲームはあるよねレベルだった
持ち上げられ過ぎ
0051名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:34:24.90ID:b1G46Tdt0
>>29
あんな同じ場所戻らされるのは早々無いわ
まだ一本道のダクソのほうがマシ
0054名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:35:32.28ID:2jgWmCTF0
ウィッチャーはいかにゲラルトになりきるかで評価は変わるかも
0055名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:35:53.81ID:QDRgOkvj0
>>50
あえて語弊のある言い方をするならウィッチャー3においては戦闘さえ役割に酔うためのシチュエーションでしかない
あの戦闘BGMが物語ってる
0056名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:36:31.23ID:u0I21jn+0
最初は会話長くて怠いなと思ってたけどどんどんゲラルトさん好きになるんだよな
0057名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:36:42.62ID:VKeihYIK0
今のゴキちゃんの希望の星がウィッチャーなのはわかるが、ウィッチャーはPC版がベストやろ
0058名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:37:11.75ID:jEnp4CD7M
ウィッチャーはおっさんがブツブツ独り言を言いながら幽霊の痕跡を探すところでつまらなすぎて投げた
0059名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:37:18.52ID:fpt+aaKC0
ていうかニシくんはウィッチャー3やってないじゃん
0061名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:38:21.06ID:fvIlBQHh0
ウィッチャー3のメタスコアは92点
ゼルダのメタスコアは97点
ゼルダ勝てるな
0062名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:39:26.01ID:QDRgOkvj0
海外における標準的なレビューはしっかりとコアな遊びも重視するんだよ
しかし日本の任天堂アンチはそういう任天堂が力を入れるような部分を軽視するから結果乖離した事を言い出すようになる
0063名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:39:36.20ID:rGNjOBoB0
ウィッチャー3とゼルダが同類のように語る人がゲハには沢山居るよね
両者は背中を突き合わせてるぐらい方向性の違うゲームなのに
0064名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:39:46.18ID:0DVA54nP0
2015年にこのゼルダが出てたら完全にオーバーテクノロジー、オーパーツの類。
0066名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:40:53.75ID:jo9IKz8O0
あーあGOTY認めたくないから仮定の話しちゃいだしたのか・・・
0067名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:40:58.09ID:QDRgOkvj0
任天堂が嫌いなのは自由だが任天堂が評価された時に噛み付くのはやめない?子供じゃあるまいに
0069名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:41:18.50ID:gp6Sd1Nj0
そもそもゼルダとホライゾンじゃホライゾンのほうが優れたソフトでしょ

2017はアサクリ、ホライゾン、CODww2の3強で
アメリカじゃCODが売れたわ

ゼルダは県外
ゼルダのGOTYは金をつんだ宣伝がうまくいったことを証明してるにすぎん
0070名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:41:45.19ID:fpt+aaKC0
でもニシくんウィッチャー3やってないじゃんw
0071名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:42:43.63ID:qpN24M4jd
ストーリーではウィッチャー3だわ
ゼルダはストーリーについてはゼノブレ以下

ピッグは「プレイヤーのプレーがストーリーになる」「あれはストーリーがあったら逆に邪魔」みたいな苦しい擁護しそうだが
0073名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:43:30.29ID:VKeihYIK0
ニシくんて誰や?w
誰かそんな名前のやつおるん?
ほんまゴキは頭おかしいなぁ
0074名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:44:53.74ID:QDRgOkvj0
>>71
レビュー基準においてストーリーの欠如は減点にはならないが
遊びの欠如は容赦なく引かれる
それだけの話だ
この価値観を作り上げた存在の中に任天堂はかなりのウェイトを占めている以上これは近い将来においては変わることはない
0075名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:46:10.26ID:hzqJ92Nr0
ウィッチャーで洋ゲーはみんな凄いと勘違いした
ゴキブリ
0076名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:46:32.36ID:QDRgOkvj0
評価を入れ替えたいなら「もはやビデオゲームは遊びを追い求めるべきではない」って言えばいいんだよ
そこに拘るのはゲームの進化を止めるだけ
とかさ
0077名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:47:00.71ID:IHn6ajsO0
>>71
そもそも任天堂のゲームって子供でも楽しめるようにストーリーなんてあってない様なもんやろ
0078名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:47:06.73ID:4C5D801n0
>>70
俺、ウィッチャー3やる為にPS4買ったんだぜ
あ、違うか
FF15やる為に買ったけど発売直前に延期しくさりやがったから
次点が繰り上げになったんやったか
0079名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:48:51.04ID:fpt+aaKC0
>>78
えらいニシくん
0080名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:49:23.45ID:M9qtZvfka
そもそもウィッチャー3自体が過大評価なんだよ
これ以前にも素晴らしいオープンワールドはあったわけでウィッチャー3はその焼き直し
ウィッチャー3を高く評価してるのはPS4で本格的に洋ゲーデビューしたようなユーザーでしょう
0081名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:49:55.28ID:VKeihYIK0
ゴキちゃんもしかしてPS4のウィッチャーで話ししてない?
0082名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:50:01.48ID:f+1ldND50
>>74
なんでそんな意味分からない独自の主張するの
海外大手のレビューは「ストーリーの面白さ」もきちんと採点基準に入ってるよ
特にADVゲームなんてモロにここが点数に反映される
それが全く評価対象にならないのはそもそもストーリー要素がないゲームだけ
0084名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:51:38.34ID:rGNjOBoB0
ウィッチャー3とゼルダの共通点て何だろうね
冗談抜きで乗馬以外に思い当たらないんだけどw
だから>>71みたいな馬鹿は口を閉じるべきなんだよ
互いの優れた点でいくらでも優劣をつけられる比較なんだよ
0085名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:52:35.60ID:DAbIGQfYM
ウィッチャーは魚眼で痕跡探して、ゲラルトが独り言言いながら勝手に謎解きして、勝手に解決するんだよなぁ
0086名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:53:19.66ID:VKeihYIK0
ウィッチャーではやりたいことがやれなかった
ゼルダではやりたいことがやれた
その差が半端ない
0087名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:53:26.79ID:QDRgOkvj0
>>82
どんなジャンルにおいても
という一文を加えないとわからないほど君が愚かだとは思わん
バカなフリなんてしない方が良い
0088名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:54:12.48ID:9wSI+kqIa
>>71
おめー外人に笑われッぞw
ナラティブって項目あるくらいに認められているのになんだその認識能力の低さは
0091名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:56:15.09ID:f+1ldND50
>>85
適当なこと言うなよ、勝手に解決なんてしないじゃないか
どう落とし前をつけるかをプレイヤーの判断に委ねられるケースも多いから
よかれと思ってやったことがあとで悲劇を招く場合もある
0092名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:57:29.77ID:u0I21jn+0
記憶喪失のリンクが神獣を解放しながら過去の記憶と対峙して行く話でその順番のみならず解放するかしないかまで自由だからプレイヤーの行動自身が物語を作り上げるってのはその通りだと思うがなあ
写し絵の記憶を全部集めた人と一部しか集めてない人ではゼルダ、ハイラル世界に対する印象がだいぶ違うでしょ
集めた順番でも変わる
0093名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 21:59:09.53ID:KSMZdbKUp
ウィッチャー3は既存の枠組みの中ではその時点で最高、もしくはそれに近いレベルに到達したゲームだけど、
ゼルダはその枠を超えて新しい基準を創造した
革命と言ったらさすがに大袈裟だが、クリエイティブな世界ではブレワイの方が圧倒的に評価されるのは分かる
0094名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 22:00:09.66ID:NtpWaxaz0NEWYEAR
GOTYどころかGOATとか言われてんのに
何処に突っ込んでもその年のGOTYがゼルダになるだけだろ
0095名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 22:00:19.34ID:QAMQULF+aNEWYEAR
>>1
どんどん語気が弱くなっていく
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 22:02:33.86ID:f+1ldND50
>>87
言ってる意味が全然わからん
FPSやTPSだってストーリーが大きく評価される事もある
例えばPS3・360に超絶鬱ゲーTPSのスペックオプスというゲームがあったけど
「TPSとしては平凡だがストーリーは優秀」っていう評価をされてる
つまりゲームの面白さとストーリーはどのジャンルにおいても無縁ではない
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 22:03:44.58ID:IHn6ajsO0
>>91
お陰で何度もゲーム止まったわ
ちょちょちょ、ちょっと待ってくれって場面が多々ある
なかなかそうはいかん
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 22:06:15.62ID:DW6edhHx0
>>81
普通ウィッチャー3はPC版やるよな
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 22:13:31.24ID:F9d0gr8Xd
しょせんぺてん師青沼のコネだしな
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 22:13:54.03ID:AXlacKlX0
残念ながらウィッチャー3はオールドオープンワールドだからな
その中でもさらにゲーム内容はテキストアドベンチャーと一緒という古い古いゲーム
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/02(火) 22:16:33.44ID:QDRgOkvj0
>>96
メタスコア的視点で見る今のレビュー基準はどうやらパズルゲームにストーリーは必須ではない
一方どんなゲームにもミニマムな遊びは求められる傾向にある
これが今のゲームメディアだ

要は>>1で言うような主張は諦めるべき
レビュー基準から変えるしかない
0106名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 22:17:29.33ID:TKOtceuT0
古臭いメカニクスの旧世代ゲーだからなぁ、ウィッチャー(笑)はw
0107名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 22:18:17.58ID:f+1ldND50
また意味の分からない事を言い出す
世界をめぐって膨大な量のストーリーやサブクエストをこなしながら
巨大生物と何度も死闘を繰り広げるテキストアドベンチャーってどういうことだよ
0108名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 22:18:31.73ID:GcfNoztW0
ウィッチャー3やFO4やその他その色々なゲームを経由してきてこその2017年のゼルダだろう
遊ぶ側や評価する側にとっても作る側にとっても

「現代の医者が明治時代とか江戸時代とかに行ったら神になれるよなー」なんて話をしても意味がないのと一緒

オープンワールドのゲームがいろんな方向で追及されてきて、そのまま先に行くだけじゃ行き詰まりかも、となったところに出てきたあのゼルダ、なんだと思う
年代を無視して作品の評価を語るのは無理だよ
0109名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 22:20:56.31ID:9wlnwafZd
いや、ゼルダとウィッチャー3じゃ評価の高さのレベルが違いすぎるんで同じ年に出てたとしてもゼルダが無双してただろうな
0110名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 22:21:11.13ID:1vZ5KwH5M
ゼルダに完敗のホライゾンはウィッチャー3以下なのは認めるのか
0111名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 22:24:36.98ID:CKYVdZsH0
メタスコアである程度の結論は出てる。
0112名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 22:25:20.34ID:f+1ldND50
>>105
どうして主張をコロコロ変えるの
「ストーリーが必須でない」のも全ジャンル共通だよ
でもだからといってけっして評価対象外ではないしストーリーが良ければ特筆されて加点もされる
パズルゲームだってストーリーを世界観を評価されてるものはある(MystやWitnessなど)
0114名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 22:29:21.84ID:TKOtceuT0
ウィッチャーは古臭いメカニクスに加えてRPGなのにストーリーも大した事ないからゼルダの足元にも及ばない評価なんだよなw
0115名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 22:34:38.23ID:W+05P1IQ0
>>44
が一番的を射てるだろ これだよ
ウィッチャー3はやっぱ物語主導型のゲームだよ
0116名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 22:38:41.66ID:W+05P1IQ0
フォールアウト4はガッカリゲーだったわ オープンワールドでクソマップって初めてみたわ
0117名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 22:39:02.77ID:oVTHkO+d0
>>93
俺も似たような感想だな
どっちも凄い
ただBotWはDLCがクソなのが残念
0118名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 22:39:36.10ID:Q+9ILN5q0
うーん、まあ今年ほど総なめじゃなかったかもしれないけど
多分獲ってると思うよ
0119名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 22:39:43.68ID:8Ad1tjRm0
>>1
ホライゾンがウィッチャーに置き換わるだけだろ
0120名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 22:41:34.16ID:00elD4KMM
ウィッチャーはちょっとグロすぎ。
深くてやりごたえある内容だが、革新をもたらしたゼルダと比べるレベルじゃない。
安いPC 版で十分だた。
0121名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 22:47:28.56ID:620b1wWW0
もしゼルダがなかったとしてもホライゾンとウィッチャー3で今年GOTY争って
ウィッチャーが圧勝するってことはないだろ・・・

逆にゼルダが2年早く出てたら今以上の驚きをもって迎えられたと思うぞ。当然
GOTYも取りまくったろうが、ただしどんだけ評価されてもwiiu買ってまでプレイ
したいってやつは少なかったろうから「幻の名作」扱いで終わったかもしれんな
0123名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 22:50:45.19ID:vJ6UbR4p0
>>121
いやむしろイカみたいな感じでWiiU蘇生させるインパクトあっただろ
ただの延命処置だからまたすぐ死ぬだろうけど
0124名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 22:54:32.16ID:8SG+jjsr0
ウィッチャー開発者

「ゼルダはオープンワールドの革命」
0128名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 23:08:30.71ID:6497CGnId
年が違うんだから比較しようがないだろ
2015年にはゼルダは完成させられないし
無意味な論争だよ
0129名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 23:09:13.68ID:rIXu8L1R0
その頃に出てたらFF15はもっと完成度高くなっていたと思う。
0130名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 23:15:34.77ID:f+1ldND50
要するにゼルダのライバルが少なかったっていう皮肉だろ
でもウィッチャー3だろうがスカイリムだろうが、ゼルダがGOTY獲ってた可能性は高いと思うけどな
なんというか万人向けでスキがないゲームだし
0131名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 23:17:05.93ID:W+05P1IQ0
GAMESPOTのレビュー動画解説みてやっぱブレワイは神ゲーだったと確信した
0132名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 23:21:34.33ID:4e2Qz/L00
2年前ならGOTY取れてない!

それってこの2年間前に進もうとしていたソフトメーカーが任天堂だけだったって事になりゃせんのけ?
0133名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 23:29:39.04ID:MAQykhx/0
いつ発売しててもGOTY取れるよ
ウィッチャー3なんかホライゾンと大差ない
ブレワイはオープンワールドゲーの革命だから凄いんだ
0134名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 23:30:43.22ID:DSYVFIhC0
>>121
ゼルダがなかったら、ゼルダの票の結構な割合はマリオデにいきそうだけどな。
ゼルダがあってもホライゾンと張り合えるくらいマリオデ評価されるんだぜ?
0135名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 23:31:07.74ID:kyQ2IhzLa
逆に2015にホライゾン出してたら3割くらいGOTYとれたのかな?
0136名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 23:33:25.24ID:4/qoROnC0
ゲーマー名乗るならbotwもwhもプレイしてると思うけど、botwが楽しめなかった人ってどういう点でなんだろう
もちろん好き嫌いがあるのは理解してる
0138名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 23:39:41.99ID:f+1ldND50
オーバーウォッチも規格外のゲームだったけどな
バトルボーンをやればどれだけOWが優れてるかが一目瞭然だと思う
0139名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 23:40:48.94ID:bB16oA4ra
こんなスレ立てたらウィッチャー3がゼルダ以下見たいな印象受けるからマジでやめろカスが!
0140名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 23:46:39.26ID:hzqJ92Nr0
>>128
実は完成してたけど、スイッチに合わせて
延期したんだろうね
0142名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 23:47:31.83ID:XORhCMzNa
ウィッチャーはグラと演出は素晴らしかったけど、メニューやアクションどころか操作性そのものが怪しかったろ
0143名無しさん必死だな
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2018/01/02(火) 23:59:02.55ID:1/YQThHq0
映画でいうとマトリックスの頃にアベンジャーズ公開してたら?とかいうのと同様に無意味
両者に優劣はつけられても技術の進歩や時代性無視したアホすぎる仮定
0145名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 00:19:04.82ID:Ff88iLENr
ウィッチャーどんだけ神格化してんのw
フォールアウトのがよくできてるわ
0146名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 00:27:18.86ID:HUIusHTO0
従来のオープンワールドのウィッチャーと革新的なゼルダ
どっちが取るかって言ったらそりゃあねえ
0147名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 00:57:09.31ID:SkDthiA70
寧ろ2015年にゼルダが出てたらもっと評価されたやろ
まぁ今より売れんだろうが
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 01:04:04.78ID:oYqR43nZ0
カリスマゲーマー、「ゼルダの伝説 BotW=傑作」のデッチ上げ風潮に断固NO!

ウユニ@バックパッカー兼トロファー社畜? @uyuni_BPgamer
アサクリやっててゼルダBotWが合わんかった理由がまた一つ分かったわ。どこでも
崖登れるのが好きじゃなかった。アンチャ、アサクリ、トゥームレイダー、ホライゾン
辺りの突起みたいな捜して登るのが好きなんだと実感

ウユニ@バックパッカー兼トロファー社畜? @uyuni_BPgamer
その癖都合よく祠では制限かけまくりだからね。世間の評価と一番乖離してる
ゲームだと思った
https://twitter.com/uyuni_bpgamer
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 01:07:08.52ID:oYqR43nZ0
「ゼルダの伝説 BotW=傑作」デッチ上げ愚論と闘うカリスマゲーマー、
「ゼルダ」猛批判ブログに感銘。全国に記事をPR!

ウユニ@バックパッカー兼トロファー社畜? @uyuni_BPgamer
ブログ巡回してたんだけどよく見てるブログに俺とめっちゃ近いゼルダ評発見。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(SWITCH版) 前編
http://blog.goo.ne.jp/otaoota/e/92e5e3a05e16bd72be4b7e147e12f343
@otagameさんから

https://twitter.com/uyuni_bpgamer
0151名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 01:08:48.67ID:IiJ6POf8a
wiiUという泥舟で挑まなければならないしな。
それに15年はスプラがあったし
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 01:10:49.74ID:oYqR43nZ0
カリスマゲーマー、2017年を振り返り改めてゼルダを軽蔑。デッチ上げ名作扱いに
ドン引き

ウユニ@龍極2&大神&メトロイドサムリタ? @uyuni_BPgamer
〈5月〉
Switchはこのタイミングで購入。ゼルダは俺にはまるで合わなかった。
ゴリ押しされて本気で辟易。
https://twitter.com/uyuni_bpgamer
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 01:13:49.04ID:dOqVdpWc0
むしろゼルダを神格化しすぎだろ
0154名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 01:15:29.70ID:VQcOE7Fh0
ニシくんゼルダ以外のオープンワールドやったことないから高評価になるのもわかるけど・・・
あ、ゼノクロあったかごめん
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 01:17:58.71ID:fXwabouk0
>>124
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 01:20:39.72ID:AeEMOcSI0
ゼルダのどこが面白いと聞いても
木が切れる、草原を燃やせる、どこまでも行ける
なんて答えしか出てこない時点で
ゼルダはクソゲー確定
0158名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 01:23:59.50ID:IiJ6POf8a
ドラクエ8のキャッチじゃないけど「見渡す限りの世界がある」としか答えようがないもんな。
反面ドラクエ11はエリア制で見えない壁多すぎという
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 01:31:57.45ID:VQcOE7Fh0
>>157
ゼノクロはやってるでしょ
0160名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 01:32:20.29ID:j3/jIgRg0
ゼルダはゼルダで良いけど、PC版のスカイリムやFO3やFO4の後だとフィールドやストーリーにだいぶショボさを感じるからハマりきれなかったなあ。
ただあのレベルのowゲームをテレビの前でプレイしたり寝っ転がったりプレイできるって点は本当に良かった。
GPDwinはコンセプトがよかったけどゲーム機としては微妙だったからなおさら。
0161名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 01:47:24.94ID:3C8ntSxU0
>>159
業界のカウンター食らってからはそういう煽りはほとんど見かけなくなったのに
まだ使ってるやつもいるんだなw
0162名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 01:50:25.61ID:AzJxPj3k0
ゴキブリってマジで朝鮮人なんでしょ
だから先に殴ってきても平気で被害者面できる
0163名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 02:01:40.77ID:8ifw9bIYa
ていうかさ
今年出たPSWのゲームを自ら貶めてまでゼルダを非難したいって考えがもうね
0164名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 02:07:17.88ID:vv+TZc5u0
今日久々にウィッチャー3やったけど操作するのが苦痛だった、動きがぎこちなく感じたよ、ゼルダはスムーズものすごくアクションゲームしてる
ウィッチャー3はそのかわりストーリーの見せ方とかリアリティとかダークな世界観、北欧っぽい根暗な感じが凄いね、
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 03:50:29.27ID:i3qmllsu0
オセジなんだーw
0167名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 04:13:10.39ID:CeGrebs00
ローカライズは素晴らしかったなあTW3
ロックスターとかベセスダもあれくらいマトモなローカライズして欲しいわ
0168名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 04:37:36.72ID:LAeDqTh8a
カリスマゲーマーの何がカリスマなのか誰か説明してくれ。調べてもわからん。なんか凄いこと達成した奴なのか?
0170名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 04:50:32.87ID:WFX97iMe0
ウィッチャーも既存オープンワールドに特有の
冗長な移動シーンを挟むという欠陥を抱えてるからな

そこら辺を克服したからゼルダは評価されてるわけで
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 06:41:18.51ID:uFTnYK63K
何で17年のメンツに豪華な神ゲーラインナップが入ってないの?
何本もあるのを自慢してたじゃん
0172名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 06:41:57.08ID:i4E/4iFq0
>>167
ロックスターってそんなにひどかったか?
ベゼスダはマジでちゃんと仕事しろレベルだけど
0174名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 06:52:19.64ID:EErqZC71a
ホライゾンはもう諦めたのか
真のモンハンとか真のゼルダとか言われてたのに
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 07:18:21.61ID:jWUfeRAa0
数年前のゲーム引っ張らださないと張り合えない状態なのか・・・
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 09:42:53.12ID:Q91DcJsSK
ゼルダ後にセールでPS4ウィッチャー3買ったけどマップが平面過ぎてやってられなかったわ、オブジェのハリボテ具合が酷くてきつい、採集とか全然拾った感なくてなんなんだよ、何十年前のゲームなんだよ…
幽霊が出る井戸のある廃村の家に入って適当に刺さってる柱の上にジャンプして乗った所で馬鹿馬鹿しくなってやめました、素人がクリエイトモードで作ったマップじゃないんだからさ…
容量も馬鹿でかいから削除してキングダムハーツ買うわ、あばよゴミゲー…
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 09:51:53.48ID:Q91DcJsSK
名前忘れたけどPS2で出てたフロムのゲームやったら動きがぎこちなくてマップは角張っててこりゃひでえな!って思ったもんだが
まさかまた味わうとは思わなかったわ…フロムは進化したのに外人は進化止まってるんだな
0179名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:57:28.76ID:Wag8gzfu0
>>172
ロックスターは全タイトルで徹底的に吹き替えを入れないスタイルだからそれが賛否両論
実際GTAVでも操作がクソ忙しい時に画面下に字幕を出されると見れない
0181名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:35:14.97ID:Y9Wwcnrr0
>>180
主要GOTYは総なめしてなかったっけ?何故か今年のTGAの
オンゲー部門でも受賞してたし
0183名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:53:58.91ID:XrO1FELt0
過去の栄光に縋り付くクソゴミムシヘドロ洋ゲー厨  
昔の洋ゲー厨はまだ可愛いげってもんがあったが今は醜悪そのものだな

なあ?マジでこいつら業界の足引っ張ってるだけの害悪じゃねえの チーターと割れと洋ゲー原理主義者は3大害悪じゃねえの
0184名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:28:25.18ID:011CM+v50
>>179
確かに運転中とかだと読めんね
でも吹き替えだとあのノリを表現出来んのかが不安
0185名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:30:31.82ID:+nLFaii5p
2017年はゼルダがなければGOTYが取れたかわいそうなタイトルが多かった方が問題だろ
0186名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:33:01.45ID:KWEUnayY0
普通にGOTY獲ったと思うよ
ウィッチャー3もここまで議論はおきなかった
すごいゲームではあったけど
0189名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:58:33.76ID:8ECwPXuM0
>>188
トワイライトプリンセスやスカイウォードソーには勝ってたと思うよ
敗因は、ブレスオブワイルドがホライゾン以上に今までのゼルダを
本気で殺しにかかってきた事
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 15:21:45.30ID:Y9Wwcnrr0
>>182
どういたしまして。ゲハで返信したくらいでお礼言われて
こちらこそ正月早々健やかな気持ちになったよw
0191名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:10:53.75ID:Wag8gzfu0
いやDAIもかなりの大作であり良作だったよ
「戦闘が空気」とかいう批判が多かったけど、それなら難易度上げろよってずっと主張してたわ
戦闘の面白さが一変するからな
これはウィッチャー3にもまったく同じことが言えるが
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 22:09:38.74ID:8gwUC5Yg0
ウィッチャー3も素晴らしいゲームだけどゼルダの革新性と勝負したら負けるだろうな
マリオデには勝てるかもだが
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/04(木) 12:40:47.32ID:IQMnB58Id
>>193
まぁ少なくとも史上最多GOTYは無理だっただろうな
0196名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 12:53:34.88ID:AQMDTyhL0
既存ジャンルの集大成的な意味ではマリオデとよく似てると思う、Witcher3
当時やれること全部やりきった感ある
0197名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 13:36:00.86ID:jhhanu900
GTA5 8500万本>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ブスザワ
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/04(木) 13:42:29.44ID:31r0Fezp0
ウィッチャーもGTA5も持ち上げてるやつの「これ持ち上げれば通ぶれる」感が
痛々しい
0200名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 13:51:29.96ID:EIA6sNWE0
今年って割と豊作の年だったと言われてるんだがな
その中でもゼルダは別格だったというだけで
ウィッチャー3がゼルダとぶつかってもゼルダの方を評価する人間は相当いるだろうよ
0201名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 18:50:36.52ID:2d3T3z810
GTAVの偉業の70%くらいはオンラインだから扱いが難しい
オフだけならSAよりも確実に下だがオンラインは歴史に残るレベル
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/04(木) 20:03:57.40ID:rL4Cj5Cl0
ウィッチャー3はPCで遊んだけど箱X買ったから箱X版でまた始めたらHDRの影響か4k モニターの影響かPCが劣化に感じるほどグラが綺麗でワロタw fps?俺は30あったら十分やw
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