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ゲハ「なんでswitchがこんなに売れているんだ!?」
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 19:37:11.29ID:u0gobruld
豚「なんでswitchがこんなに売れているんだ!?」

ゴキ「なんでswitchがこんなに売れているんだ!?」

ねらー「なんでswitchがこんなに売れているんだ!?」





任天堂「なんでswitchがこんなに売れているんだ!?」
0002名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 19:39:28.87ID:zW/s+X1t0
とにかく持ち運べて簡単にシェアプレイできるのが大きいよ

持ってる人が勝手に最強の広告塔になってくれるんだもの
0003名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 19:41:30.81ID:AwNDhAlka
任天堂が言うなよw
0006名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 19:43:20.74ID:qP+kSrLQa
任天堂Switch 子どもたちの笑顔にヒット間違いなし  日経 2月 https://style.nikkei.com/article/DGXMZO12197150X20C17A1000000

任天堂社長「スイッチ、Wii並みの販売期待」 :日本経済新聞 2月 https://r.nikkei.com/article/DGXLASHD01H4F_R00C17A2000000

ファミ通元編集長浜村がswitchの品薄は1年中続くとの考えを示す 5月 https://gonintendo.com/stories/280802-former-famitsu-editor-in-chief-thinks-switch-shortages-will-conti

品薄続く任天堂スイッチ 「PS4超え」も見えた 8月 http://news.livedoor.com/article/detail/13507975/ 前出の安田氏は「年内に1000万台は突破し、期末には1600万台に達するのではないか」と予想する。
好調を続けるソニーのゲーム機「プレイステーション4(PS4)」の2年度目の販売台数が1480万台だったので、安田氏の予想通りになればライバル機を上回ることになる。
0007名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 19:43:35.48ID:u0gobruld
おそらくヒットした要因をちゃんと説明できる人0人説

なんとなく売れちゃってなんとなく品切がニュースになってなんとなく皆購入してるイメージ
0009名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 19:47:24.05ID:u0gobruld
俺が思うにコンセプトで買った人っておそらくそんなにいないと思う

品切や売り切れニュースを見て流行っていると思った人が欲しがったって言う日本人特有の思考経路が関係していると思う
0011名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 19:49:10.10ID:bHfRJXlM0
スイッチでポケモン出たときに本体買えないじゃ話にならないからだろw
DSで出したら半分くらいはキレると思うねw
0012名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 19:50:02.08ID:5RpXGcvga
俺は
当時品切れで買えない+ゼルダが凄い高評価+偶々別の用事で行ったゲオで普通に売ってた

てので完全に衝動買いだったわ
そして案の定ゼルダだけのハードだったわ
転売価格の時に売っちまえば良かった
0014名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 19:51:25.29ID:u0gobruld
>>13
そもそも最初の品切もまったくわからない
一般的に見ればWiiUの延長に見えるハードでしかもそんなに売れないゼルダがロンチだったのに
0015名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 19:53:03.78ID:03fWOwGm0
>>14
そりゃ面白そうと思った人が任天堂の思ってた以上にいたってことでしょう
0016名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 19:53:57.00ID:6BKNExer0
スイッチ発表の瞬間の実況スレも「売れるわけがない」「任天堂は終わった」の合唱だったよな
肯定的な見方してるのなんて殆どいなかった
0017名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 19:55:33.00ID:u0gobruld
>>16
当時の任天堂社内でも明るい未来見据えてた人少なかったと思うよ
0018名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 19:55:40.21ID:LVAT9AYk0
>>1
ほんこれ。
0019名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 19:56:12.97ID:jki+aXfud
さわって見ると 快適なゲーム機だし 小学生とかだと他人の見てたらほしくなるのかな
0022名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 19:57:51.76ID:QghURn/vd
発売日購入俺「だから品薄になる前に確保しろよって言っただろ」
0023名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 19:59:24.40ID:u0gobruld
正直言うと俺は11月にswitchを買ったんだがそれまでゲハを引退してて一切見てなかった

だからこんなにも売れているとはまったく知らなかった
とうじswitchのまとめブログから見てたんだけどかなり驚いたよ
0024名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 19:59:30.13ID:hej/ofJ4a
携帯 据え置き両方出来るなんてずっと求めてた形だったから即予約したがな
ファミコン メガドラ海賊版等は据え置きソフトが携帯機で出来るのはあったが糞だった
0026名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 20:01:54.14ID:X+a+XsHD0
トリビア

「ゲハはあてにならない」
0027名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 20:05:15.59ID:HgJ7ss/Aa
任天堂は売れると思ってた
しかし予想以上に売れた
任天堂以外は全く売れないと思ってた
0028名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 20:05:25.90ID:Mc+ZMiExp
WiiUですら買う層とゼルダだけやりたい層と3DSの後継機として携帯機だけやる層というのが別個に存在していて、それらが一気に集まった感じだな
0029名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 20:06:43.27ID:kdTFvTOh0
>>1
任天堂は理解されるのに時間かかると思ってたみたいだが
売れないとは思ってないでしょう
0031名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 20:09:06.75ID:UEnW8gc70
最初に売れた要因はスプラトゥーンでしょ。
スプラが発売する前にゼルダの口コミでさらに売れた
0032名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 20:15:36.46ID:X+a+XsHD0
>>31
本体はイカの前からずっと売り切れだったぞ
0033名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 20:18:21.40ID:m5919Qz50
任天堂も売れてる理由マジでわかってなさそう
だからこの品薄なわけだし

ということは、次の一手を盛大にミスる可能性もある
0034名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 20:20:40.87ID:f8L7N45lM
業界通気取ってるゲハなんて世間から見れば便所の落書きに過ぎんのだよ
0035名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 20:21:06.64ID:ndIF/GCJ0
スマホよりも起動が速くて本格的なゲームが出来るって言うのはswitchを買うまで分からなかったわ
0037名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 20:26:59.56ID:UEnW8gc70
>>32
最初の発表でスプラの発売が7月だったからいち早くスイッチをてに入れたい層が溢れたという意味。
遊んでる内にスイッチの利便性やゼルダの魅力が話題になった。
0038名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 20:30:53.47ID:J4bi1GTM0
自分は予約開始日に地元のゲームショップに開店前から並んで予約したよ
5〜6人くらいは並んでた
自分は2番目だったかな
0039名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 20:36:38.18ID:kdTFvTOh0
気楽に据え置きゲーがやりたい人は大勢いたんだろうな
携帯ゲーム機じゃ画質や操作性に限界あったわけで
スイッチは携帯機と据え置きのそれぞれの弱点をカバーしてる
0040名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 20:40:26.39ID:XUMevTXIa
理想的だからな
ノーストレスで場所取らないし
かっこええ。
PS4横に並べると昔のゲーム機に見えるw
0041名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 20:41:36.69ID:juPATvCe0
ユーザーのプレイスタイルに何でもこたえてくれるからな
0042名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 20:42:34.24ID:tm+D+hLX0
>>30
wiiのプレゼンテーションとか物凄い鳥肌たつよな
こういうの時々見るわ
0043名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 20:44:11.19ID:0G01b3C10
スイッチ紹介動画が外人使った意識高めなちょいオサレムービーだったから
wiiuがなんで失敗だったのかわかってんのか任天堂はとか思ってたらこの有り様
0045名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:28:39.44ID:E/Knslg60
タブレット型のゲーム機は潜在需要あったもんね
Amazonとかのレビュー見ると格安タブは
孫のために買っている人とか結構居たし

三万円で少し前の据え置き並みでライト向けの任天堂ゲームあれば
それらの層プラスアルファが興味持ったのかもね
0046名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:48:47.50ID:TE0cv8dla
任天堂寄りの人間だけど、正直ここまでのヒットは想定外やったわ。
出てみれば据え置き、携帯機、スマホ、各々に物足りない部分を上手く突いとるなぁ。
0047名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 22:08:15.58ID:rU/9JnVka
>>43
WiiUがコケた理由にファミリー層に寄せたCMばっかり出して
「子供が遊ぶもの」というイメージを植え付けてしまったってのがあるから
年齢層をあげた紹介動画はむしろ反省の結果だぞ
0048名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 22:16:24.35ID:QkxYbAx0K
WiiUはE3のニンテンドーランド紹介でコレは失敗すると思ってたが
switchはどうなるか全く読めなかったな

WiiUと3DSの上位互換といった印象だった
0049名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 22:21:07.17ID:ynNSmpnD0
>>46
下手すりゃ器用貧乏になりかねないところではあったけどな
モバイルプロセッサの進化がその心配の上を行った
0050名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 22:52:36.90ID:mtHX+QILp
ペーエスフォー
0052名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:12:54.48ID:9EnwrhFk0
正直Wiiuとそんなに変わらんのに
持ち運べるって言ってもそこまで売り上げに大差出る要素とは思えんし
ガチ分からん
これ売れるならWiiUもっと売れても良かっただろ
0053名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:14:40.20ID:WSc+10aI0
>>9
アメリカでは?
あっちでも歴代最速の売り上げだよ
0054名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:16:28.50ID:tClDoBua0
>>52
持ち運べるが大差出る要素だったんだろお前が気づかなかっただけで
0055名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:16:58.27ID:m7AENIA90
普通のハード作れば普通に売れるだけ
Uはハードが足引っ張りすぎ 3DSも3Dなんて邪魔なだけだった
0056名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:19:34.31ID:WSc+10aI0
>>24
同じく
据置と携帯の統合はずっと株主に説明してたから知ってたけど、
それだとリモコンを使用したWiiの体感路線が無くなってしまうんじゃというのだけ不安だった
だから一昨年の10月に初めてSwitchの映像が公開されたときに着脱可能なジョイコンを見て問題解決を確信した
あの映像を見て以降は大ヒット以外の可能性は無くなったと思ったよ

とはいえアメリカでWiiの一年目を超える歴代ゲーム機最速で売れるのは予測出来なかった
0057名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:19:37.87ID:9EnwrhFk0
>>54
既にスマホあるやん
3DSもあるし
家ゲーを持ち運びたいとかそんな需要あるなんて普通思わんわ
0058名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:21:34.04ID:a5z7pUDj0
・据え置きだけど携帯もできる、2台分と同じなのでお得感があった。
・ゼルダがかなり面白いらしいとSNSでクチコミが流れてきた。
・今でも見かけないのに、スプラ出ると無理だろこれ(春頃の話)。
・DQ10のWii終了からSwitch移行とDQ11が出ると聞いてた。

俺の場合こんなとこだな。
0059名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:22:41.55ID:WSc+10aI0
>>57
子供の頃から一台のハードで全部のゲームが遊べる夢のゲーム機が出ればいいのにって思ってなかった?
Switchの需要はそれだよ
0060名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:23:17.27ID:tClDoBua0
>>57
普通は思わなくても任天堂は思ったんだろ
0061名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:24:29.57ID:LQ0VK4jU0
WiiUは上戸彩が筋トレしてる広告見てコリャ駄目だろと思ったw
0062名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:25:35.95ID:m7AENIA90
普通にハードの完成度高いのが大きい
ゼルダが発売日に出せたからこのレベルが作れるってのを証明出来た
これくらいのハードスペックありゃいいんだよ
これ以上上がっても絵の密度高めるとかそういう方向しか使い道ねえし
0063名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:25:54.30ID:9EnwrhFk0
どうこういっても所詮後付けだろ
こんなの売れるわけないというのが当然の反応
iphone初めて見てこれは売れるとかそんな衝撃全くなかったし
0064名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:30:26.01ID:m7AENIA90
360やPS3くらいで満足なんだよ
そこからスペック方面に伸ばしたのがPS4で利便性に伸ばしたのがswitch
前者はスペック上がったけど結局新しいゲームデザインを生み出せてない
0065名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:45:26.33ID:rpOPNFZH0
ゲームボーイで遊んだりスーファミのソフトを友人の家に持ってって遊んだ頃から据え置きが持ち運べりゃいいのにってのは心のどこかで考えたことある人多いんじゃねえか?
0066猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2018/01/05(金) 23:52:28.62ID:iq+6YhjHr
>>57
Googleplayストアで、エミュ、というワードで検索してみると思ったよりもダウンロード数が多いのよ。

https://i.imgur.com/XUB1VbI.png

このPSPのやつなんて5000万もダウンロードされてて、思わずスクショ撮ってしまったくらい驚いた。
PSVitaが売れないわけだよ。
アンドロイドならSDカードが刺さるしね。
0067名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:56:02.19ID:9wHkZ+ez0
始めのコンセプト映像を見て、コンセプト的には成功だと思ってたけど
ゼルダのクオリティの高さとスリープ/復帰の速度とかの快適性は想像以上だった。
0069名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 00:44:25.36ID:QqjGlmJ20
>>63
俺は最初のムービーで神ハードキタ!って思ったし、発売時に飛びついた人たちが300万人近くいたんだから売れると思ったのは別に少数派じゃないだろう
iPhoneの時だってiPod携帯が出たら携帯電話市場は激変するって発表前から普通に言われてた
おまえの想像力が無いだけでしょ
0070名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 00:45:27.18ID:QqjGlmJ20
>>65
Switchは割りと昔からよく言われる普遍的な夢のハードだよなぁ
売れないと思った感性の方が俺はわからん
0071名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 00:51:16.08ID:jJH1xYfC0
日本は携帯機が人気
開発環境統合で任天堂の全てのソフトが出る
据置機に近い性能で携帯機としては2世代飛ばしたくらいパワフル
・・・海外はともかく、これでどうして国内で売れないなんて思うんだ?
0073名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 01:01:19.83ID:gTC/5Zo80
予約開始時点でネットは即終了、公式通販はニンゴジラ、ヨドバシ無限予約も急遽終了、海外もgamespotが早期にお手上げ宣言してて
実際上では売れないっていう情報が出た期間自体が実は一切ないんだよな

根拠のない言説の世界のみで売れない売れない言われてた
0074名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 01:03:02.77ID:NR/GTyNw0
ソフトが良ければ正義
WiiUはソフトでコケた
3dsも3D関係なしにソフトで売れてる
0076猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2018/01/06(土) 01:25:29.03ID:g6H+wWmnr
>>72
PS3&XB360からPS4&XB1、は上がる予想ですか?
0078名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 01:39:51.22ID:izjfJPB30
自・ハード(ハードで自分聖戦)のゲハ君
うぷぷ
ケッコー・うける

アマゾンで1点レビューして敵を朝鮮人認定や!
0079名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 01:43:43.53ID:gnIO1rCp0
何気に任天堂ハード初の高性能携帯機だからだろ
64、GCなど据え置きでソニーより高性能はあったが
携帯機の性能は常にソニーに負けてた
スイッチはVita後継機出せないぐらいの性能だからな
0080猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2018/01/06(土) 01:48:17.67ID:g6H+wWmnr
>>79
値段が高くて良いなら、1世代前のXperiaをカスタムしてコントローラー付けるっていう方法がある。
0081名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 01:51:49.21ID:+T0l0nwY0
現代のニーズを的確に捉えたハードと
売れるソフトを次々出したから大ヒットしたんだよ

全然不思議でもなんでもない
0082名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 01:53:44.29ID:gnIO1rCp0
WiiUのマリカの移植なのにこんなに売れてるの見ると
ハードの魅力ってあるよな
0083名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 01:55:57.05ID:gnIO1rCp0
WiiU マリオカート8    1,187,570
NS マリオカート8 デラックス 1,045,438 ←後発完全版
0085名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 01:58:58.54ID:Qt/HiAF0K
マリカ8DXはバンドルもあった本家を越える
このレス保存していいぞ
0086名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 02:06:16.23ID:+T0l0nwY0
今年のSwitch戦略で大事なのは
過去の失敗を繰り返さないことだ

それは斬新なミニゲーム集や
WiiFIT的な非ゲーム、101、#FEのような
クリエイター任せの売れないゲーム制作などだ
0087名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 02:09:12.42ID:Qt/HiAF0K
>>86
それらはあってもいいんだがそれらがメインになるようじゃダメなんだよな
0088名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 03:33:05.95ID:44xUuPuR0
>>82
WiiUなんてハードが見るからにクソだから見向きもしなかったわ。

Switchは予約して発売日に買ったけど、触ってこりゃ絶対に爆発的に売れると確信した。
ガジェットとして神がかり的によく出来てるわ。
要らないのなんて赤外線位に削ぎ落とされてて、iPhoneレベルの究極的カタチだよ。

iPhoneみたいにハード性能を徐々に進化させてっ良いんじゃないかと思う。
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/06(土) 05:28:20.99ID:QqjGlmJ20
>>72
あのハードを見たら逆にスマホのゲームがSwitchに流れるだろうなぁと思うけどな
日本特有のガチャゲーはともかくそれ以外のスマホゲーはコントローラついてるしマルチにしない理由がない
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/06(土) 05:30:32.57ID:QqjGlmJ20
>>80
それやってもSwitchに性能で負けてるんじゃね
汎用OS搭載してるスマホと100%のパワーを使えるゲーム専用機では全然パフォーマンス違うぞ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/06(土) 05:39:41.39ID:wPkIC3pK0
>>72
正直スマホゲームは面白くてやってないよ
やってみると課金前提の質が低いゲームが多い
手軽ってだけで人気だったのが、スイッチは面白いゲームが手軽にできるんだよ
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/06(土) 05:41:04.99ID:zk2y/tHy0
売れるのを予想してたのは三年先の予定まで決めて置いたイワッチのみ
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/06(土) 05:41:14.76ID:5tqa/xwk0
WiiUが失敗したから成功したんだろ
2連続でハード買いたくないんだよ
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/06(土) 05:50:47.96ID:QqjGlmJ20
>>92
おれは売れると思ってた
Wii超えるとはさすがに思わんかったけど
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/06(土) 07:21:33.57ID:s/D4d2Ev0
>>86
パーティーゲームはもっと作らないとダメだよ
年末年始に活躍する機会が今回はイマイチだったからな
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/06(土) 09:46:29.69ID:2rBVlgy60
でも任天堂内部では少なくともWiiUより手応えはあったと思うよ
下請けでソフト開発してる友人がいるが、そいつ曰くWiiUはソフトのアイディア出すだけでかなり苦労したけどswitchは全く苦労しなくてソフト作るのが楽しかった、とのことだし
まだ発売前に聞いた話だったが、今思えばそれがインディーズ大量参入に繋がってるんだろうな
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/06(土) 20:24:33.42ID:S0yV06Ak0
2chでの知り合い、友人が言ってたほど信用できない話はない
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 04:48:36.66ID:YIef3lSCd
>>64
キネクトとVRでそれなりに新しい方向は打ち出してはいるんだけどねぇ…
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 14:44:19.51ID:JPe03rEvM
Wiiは購入したけどWiiUは買わなかったファミリー層が
戻ってきてるんだろうな
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/07(日) 17:38:26.51ID:t3GnelQD0
>>96
スイッチはコントローラのインターフェースで見ると
現行システムの最終形態という意見がある

WiiのリモコンとWiiUのタブコンを無理なく融合させて
しかもボタンの数や配置的にPSや箱からの移植も容易だし
これらで開発を続けてきたメーカーや開発者も参入しやすい

おまけに携帯ハードにもなる
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