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識者『Switchが売れているのはファミコン、SFCのおかげ』
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 11:35:44.82ID:X/keObrKM
4.だめお

自分で家庭用ハード買ったのはPS1からでしたし、やはりその頃のPS1、2の勢いが記憶に強く残っています。
一方でゲーム機と言えば社会的にはファミコンスーファミの方が通りが良かったのも事実ですねw

スイッチの売れ行きがいいのも、あの当時すでに「ゲームといえば任天堂」という認識が出来ていたために、まず一般の人が手にしやすいのが任天堂ハードとゲームだからではないでしょうか?

2018年01月05日 13:18
ttp://www.nariyukigame.com/lite/archives/52738484/comments/7375712/
0002名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 11:37:22.03ID:s6sc6QCDd
あの時のイメージを極力壊さないまま今に持ってこれた功績だろうな。
他ハードも30年もったとき、そうなれるだろうか
0003名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 11:39:43.60ID:pi1zywgp0
何故か凄い健全なコメに見える
0004名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 11:41:27.33ID:IhiMiwJya
ブランド力維持どころか
キャラクター版権でも稼げるようになったな
0005名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 11:45:02.17ID:rYCv9+7e0
識者どこ?って言うはおいておいて
PS1世代はスマホにいってるだけかな
ファミコン世代はスマホでゲームっていうにはチョット年齢がずれてるな
0006名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 11:45:22.86ID:FATh3KUMd
ブランド力は上がってるよな
あの頃はサードから不当に上前を搾取する悪徳企業のイメージだったけど
今は健全さの象徴のような企業イメージ
0010名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 11:50:26.63ID:XKcPKj01d
>>8
その時も携帯機は無敗だったし
switchは携帯機需要も取り入れてるから失敗はあり得なかった
携帯機の任天堂は未だに負け知らずだもの
0011名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 11:51:34.42ID:gr28FbKmM
売る奴らにとっては、
「商売敵は前回担当した商品」ってケースがままあって、
そのために意図的にブームを収束させたりするんよ
「○○は時代遅れ、次はこれだ」ってね

まぁ「次に売れる予定の何か」がコケた時のリスクは大きいんだけど
それは現場の責任にしたりイリーガルな方法で無理やり成功にしたてたりする。
0012名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 11:53:40.83ID:2Pa63aa80
>>10
携帯性を取り入れたといっても博打だったわ
実際負け知らずの携帯機であるはずの3DSはDSより落ち込んでたから
0013名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 12:06:00.45ID:/QY4jXkm0
>>11
PSがコレだったね
(SFC)→PS→PS2は成功だったが
その後のPS3とVitaが大失敗
PS4でよく持ち直したわ
0014名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 12:10:04.70ID:sric9X0b0
>>12
ポケモンがある時点で博打にはなりようがないよマジで
落ち込んだところでライバルいないし
0015名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 12:12:48.47ID:B1qw+8RDa
ゲームギア、ワンダースワン、ネオジオポケット、たまごっちなどの育成ゲーム
これらが束になってかかってきても勝てなかった
0017名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 12:24:32.59ID:2Pa63aa80
>>14
今でこそSwitchが売れて当然みたいな顔してるのもいるけど
発表当時のゲハどころかサードすらも売れるなんて思ってなかったからな?

任天堂ですらWiiUのトラウマ含めた弱気の生産計画だった
0018名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 12:36:09.46ID:KmTLEngi0
プレステ1のおかげでPS4は売れなかったのか・・・
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