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ファンタジーゲームは打撃武器を軽視しすぎでは?
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 16:52:04.29ID:v+19Ztlg0
剣、斧、槍あたりは普通に出てきて強いことが多いが
ハンマーやメイスが大抵ゴミ、下手すりゃ出てこないっておかしいだろ?


もっと活躍させよう
0006名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 17:03:27.75ID:G6utfkkid
ファンタジー世界では人の心を魅了する武器に力が宿るから魅力の高い武器は強くなる
カッコ悪い武器は弱いのは当然
0009名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 17:09:22.27ID:WD0QdlfFH
ハンマーは高威力だけど重いから当てるのが厳しい
だから命中低い→ゴミ
0010名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 17:10:16.53ID:v+19Ztlg0
別にメイスやハンマーを最強にしろといってるわけじゃない

剣槍斧あたりと対等にしてくれればいい

ゲームバランスとしては
剣はバランス型
槍はリーチ型
斧はパワー型
メイスやハンマーは装甲特攻みたいなかんじ
0012名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 17:11:36.12ID:v+19Ztlg0
>>9
逆だぞ
ハンマーは高威力で敵のアーマーの上からたたきつけても良いし、てかどこに当てても効くから使いやすい
剣なんて狙えるのは装甲の隙間だけだ
昔の西洋の剣術書にも剣は鎧にはきかないから隙間を狙え、とある
0013名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 17:11:55.15ID:tv9h/6yNd
ファンタジーなのに「現実ではこっちのほうが強いのにおかしい」とかいう謎理論嫌い
なぜお前が魔法が普通に存在する世界の理を断定することが出来るのかと
0014名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 17:14:47.69ID:BcqRJbHm0
フレイルとかは滅多に出てこないが主流武器だったはず
出てきてもガンダムハンマーみたいな見た目の場合がほとんど
0015名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 17:16:01.05ID:v+19Ztlg0
>>13
魔法があるからって打撃武器を軽視していい理由にはならないくね?

>>14
フレイルも出てくることほとんどないよね
お前の言うとおりよくつかわれた農具転用武器なのに・・・
0016名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 17:17:04.94ID:F324ROfU0
フレイルはそんなにメジャーじゃないよ、メイスならともかく
0017名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 17:17:56.47ID:UXTAj3Knp
FF11でクラーケンクラブってぶっ壊れ武器あったよな(^ω^)
0018名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 17:18:31.62ID:w2KLYw630
鎧に対してメイスが有効だから現実世界は中世にメイスマンが流行った
魔法ってだいたい鎧に有効だからなあ
0021名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 17:21:58.09ID:F324ROfU0
>>20
打撃武器で殴られると一発で崩れちゃうダクソの骨さんの悪口はそこまでにしてもらおうか
0022名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 17:22:02.64ID:YGnDUJNPa
ゼノブレは打撃武器強いね
ハンマーとボール
0023名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 17:22:16.23ID:JXXC/jcx0
メイスってMMOだと僧侶がよく使っているな。
刃物が宗教上の理由で使えないとかよくわからない理由で
0025名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 17:27:39.66ID:XRshyKB20
見た目がダサいのが一番の問題かと
打撃系は骨に強いことが多いから不遇でもないと思う
0028名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 17:41:28.74ID:2mAbyQBdM
モンハンのハンマーは初期から出て皆勤賞だし
強弱バランスはともかく立場的には優遇されてる
0029名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 18:02:15.78ID:nQaZhhrE0
打撃武器ってのはいわば面の攻撃なわけよ
でもファンタジー世界のモンスターは分厚い装甲を持ってて面の攻撃したって弾かれるわけ

そこで活躍するのが点の攻撃の刺突武器や斬撃武器なんだよ
同じ力でも一点に集中したらそれだけ大きい力が加わるだろって

あとは金属に魔法がのりやすいとかそういうのじゃね
0033名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 18:25:46.28ID:Bq4zIoNqp
フォーオナーの守護鬼さんとコンカラーさんを忘れないで
0035名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 19:07:51.32ID:CpVr2rU3d
ダクソ2のメイス
0037名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 19:13:59.38ID:AWXFFmex0
UOのメイスは耐久度直ダメ入ったから
大規模な戦いの後は鎧無くなってるやつがよくいたなw
0038名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 19:15:39.20ID:oEke6PLq0
重量と斬撃を兼ね備えた斧が最強
0039名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 19:23:17.30ID:h8qfirGV0
ダクソはむしろ打撃優遇しすぎ
まあ見た目通りでいいっちゃいいんだけど
標準はともかく斬撃さんいつも損な役回りじゃない
0041名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 19:37:02.75ID:Vv8p1hXs0
命中判定の問題だろ、
直撃or回避しか無いからおかしくなる。
0042名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 19:46:32.01ID:h6vU28Ch0
スキル等揃ってるゲームだと素手はアホみたいに強いんだよなあ
0043名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 19:49:37.73ID:giR9uEtUd
モンハンでもハンマーが一番当てた感があって気持ちいい。だからハンマーばっか使ってる


これってメジャーだと思ってたらアンケートで思いっきりマイナーと知って凹んだわ
0044名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:11:37.53ID:+++9gdN00
モンスター特に巨人系が持ってる場合
対策無しだと即死がちらつくヤバい印象になるな
敵側の武器としては剣や槍より目立っているかも知れん
0046名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:12:24.17ID:SyyB70PV0
>>9
別に威力が高くて命中が低いは問題ないんだ
例えば剣が命中95で威力100なら
ハンマーは命中65で威力146が最低でも必要
実際は安定性が低い分+αして150〜160ぐらいかな
でもほとんどのゲームで命中65で威力120とかなのが問題なんだよ
0047名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:21:51.23ID:huzN3af+M
>>46
命中回避が素早さ依存のゲームだと
その設定でも美少女が外れないハンマーブンブン振り回すけどな
ガチムチ男のハンマーがゴミなだけで
0048名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 21:17:48.95ID:obbNVa5od
>>28
今のモンハンは、ハンマー以外でスタン取れる武器が増えたし、大剣でもスタミナ削りも出来る。
一方ハンマーは未だに尻尾が切れないから、ただの迷惑武器でしかなくなった。
0049名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 01:59:57.97ID:txha0b5G0
破壊の鉄球が思い浮かんだ
世界樹の迷宮1もメイス強くなかったっけ?
メディックの攻撃スキルだったと思うんだが
0050名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 07:40:40.36ID:xxbO+pRY0
ロマサガ3は斧最強だったよね
基本攻撃力が高い、技も高威力、全体攻撃、即死攻撃、特定の種族に特効 など粒がそろっている
0051名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 09:27:34.43ID:BKK22YAmM
>>50
その代わりメイスやハンマーに当たる棍棒はイマイチ
振り逃げやシャッタースタッフがあるからやり込み評価は高いが
普通にプレイしてると亀甲羅割まで閃かないし抜刀燕返しは実質剣技
0052名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 15:47:28.39ID:/RLvCm4dd
>>37
懐かしいな。
スキルを上げるためにフレと練習用武器でスパーリングしていたら、
相手がメイスだと瞬く間に服と盾が消えてしまったなw
その代わりメイスは毒が塗れないけど。
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/11(木) 21:32:53.84ID:7QlFE9Ix0
>>1
少林寺36房で役人に無体な扱いを受けた力持ちの鍛冶屋が大槌振り回して暴れるが全く当たらないと
主役のジェット・リーが「武器の持ち方が逆だ、持ち直せ」というと柄の方を振り回してガンガン当たりだして役人たちを追い払い
その場で弟子入りしていた
重い武器は使い方が難しい
西洋では板金鎧が発展した分動きが鈍くなったからハンマーやメイスが発展したが
兜は被らない、籠手は付けない、下手すりゃ胴体すら鎧をつけないJRPG的な世界ではまず当たらない無用の長物
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