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AIの台頭でゲームも変わるけど覚悟出来てる??
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:22:12.43ID:/W20hPySa
NPCが感情を持ち会話が可能な時代はもうすぐそこだ
敵が人間ばりにクッソ多彩な戦術を取る時代も

もうすぐなんだよ
自殺するわ
0002名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:23:14.84ID:jKMQHwvoM
惜しいとこまできているゲームが無い
0004名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:24:57.09ID:PEBL9FhD0
既にゲハの書き込みの約40%がAIによるものだぞ
知らなかったのか?
0005名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:25:32.60ID:pZZMYwC00
幾ら変なことやってもゲームを破綻させられない以上AIは人間の代用品にはならないから安心するんだ
AIはAIでどんどん活躍分野広がりそうだけどね
0006名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:25:45.86ID:/W20hPySa
>>2
まだAIをゲームに組み込める段階じゃないからな
時代を経て安価かつ高性能なAIが民間企業の手にも渡る時代は来る
そう遠く無い未来だよ
0009名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:26:54.06ID:BJUY753u0
対戦相手としてのAIに望むのは多彩さじゃない
俺の気分にあわせて適度に反撃しつつ俺tueeeeさせてくれることなんだよ
人間張りの動きするようになったら負けるだろやめろ
0010名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:27:12.58ID:BEj2ieKY0
>>7
AI「足引っ張んなよゴミ人間
0014名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:30:07.92ID:/W20hPySa
>>8
へえされてたんだな
まぁ現状は付け焼き刃みたいなもんレベルの技術だけどこういうのが更に進化していく訳よこれからは
0015名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:32:11.93ID:SvPqLcHo0
>>3
クリフト「ザラキザラキ!」
0016名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:33:42.22ID:oHT9ydGb0
必要なのはCPUより鯖じゃないの
ONEの無限のクラウドパワー!みたく結果だけ反映出来ればいいんだし
0018名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:33:50.98ID:pZZMYwC00
AIが人間並みになったら
パーティ組むのにAIのご機嫌取るところから始めないといけないからな
アイテムあげるだけで高感度が上がるなんてロボットみたいな反応はしないんだぞ
0020名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:35:49.05ID:BEj2ieKY0
>>18
マジかよ。ギャルゲーが高難度化しちゃうやん
0023名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:37:48.12ID:oHT9ydGb0
水分をプレゼントしまくると
人の家のトイレに皆で殺到するAI
0024名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:38:54.54ID:yRnRXd9dH
会話なんて当分無理
現実を見ろよ
CPUは頭打ちで数増やすしかないけどそれにも限界がある
光CPUだか量子コンピュータだかも
騒がれて何年立つんだよ
ケータイも、CPUは排熱の関係でちょっと重たいソフトを動かすとすぐにクロック落ちて性能もクソもなくなってるし
バッテリーも頭打ちで馬鹿でかい方向にするしか無くなってる
グーグルがちょっとスパコンで世界チャンピオンに囲碁で勝利したからと言って夢見すぎ
会話ならグーグルアシスタントやらsiriやらアマゾンのアレクサやらりんなちゃんやら、色々出てきて
それなりに年数立ってるが
まともな会話ができるか?
グーグルアシスタントはいまだ基本的な質問にも答えてくれないぞ
「グーグルホームの発売日は?」「すみません、お役に立てそうもありません」
これが現実
0025名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:40:07.68ID:BEj2ieKY0
>>23
エヴァのゲームでそんなん有ったな
ガンパレのエンジン使ったやつ
0026名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:40:55.22ID:xef5jn76K
和メーカーおいてけぼりやね
グラ以上に差がついてる分野だし
0027名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:42:23.69ID:721Ul4ko0
>>24
じゃあ今AIが世界中で巨額の費用を投じて研究されてんのはなんでなん?
もう無理ならやらなくてよくね
0028名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:42:29.71ID:UErEUz7Z0
どちらかと言うとゲーム作る時に高度な技術無しで作れるようになっていく方向で変わるんじゃないの
同人レベルで現在のAAAクラス作れるようになったり
0030名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:44:55.72ID:lSpWkvI30
>>27
いずれ出来るようになるだろうが
当分は無理って意味だろ
ガンパレの頃は将来、AIとまともな会話できるようになるんじゃないかだとか夢があったね
0031名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:45:54.81ID:AVlmr89Sd
ちょっと前にニュースで見た
ディープラーニング技術を使って精密なCGの描写を学習させて
中途半端なレンダリングから「要はこういう絵が欲しいんでしょ?」と
AIに残りを描かせるってAI技術は面白かったな
ボケボケのレンダリング結果でも、ハイクオリティな絵になっていたりと
0033名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:49:42.46ID:lSpWkvI30
白黒の動画に自動で色を付けるってのもあったな
https://youtu.be/z-HjyQh6nAA
すげー技術だよ。夢みたいな技術だ
こういう例もあるし
まあ会話も10年くらいたったら
それなりにできるようになるんじゃないの

個人的にはそんなに悲観してない
0034名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:54:03.24ID:sshPYYxZ0
AIソフィアはもう会話してるよ。
人類を、滅ぼすっていってたよ。
やばい進化だよ
0035名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:54:07.57ID:OzwADzke0
車のAIと対話し道案内という記事が朝刊に載ってたがゲームに適用されるのはいつかな
0036名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:55:23.94ID:0gOdh0uMM
NPCとの会話とかそういうのより、開発が格段と楽になることがメリットじゃね
AIにフィールド作らせたり
0038名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:57:57.49ID:t2Xnwt9x0
>>37
音声なんかPCで自然なように話せるツール出てきて声優いらなくなるだろ
0039名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 20:58:52.24ID:Eqz+EK6r0
糞CPUには無関係
0040名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 21:05:59.33ID:MJo+E4Js0
FPSのシングルプレー・キャンペーンで敵兵がAIだったらと思うと ちょっと面白いかも
てかF.E.A.R.は面白かったな
0042名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 21:11:50.18ID:X2NCZ7zV0
もう少ししたらAIが勝手に学習して、ゲームの上手さに関わらず
接待プレイで気持ち良いゲーム体験させてくれるはず
これでプルプルでメクラな脳死おっさんでもストレスなく遊ぶことができる
もちろん適度な負荷で達成感も味わえるぞ
0046名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 21:21:51.06ID:wnf3BsKRa
ゲーマーってのは接待されてると感じるととたんにキレるから
いかに巧妙に騙すかだよな
0047名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 21:30:05.54ID:BAtPGQT10
シーマン
0048名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 21:34:13.98ID:iMh4jhqF0
主人公がプレイヤーに抗議してきたら嫌だな
操作ミスって落下ダメージ食らったら、「どうしてこんなことをさせるんだ!」と言われるなど
0049名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 21:34:59.41ID:oNZ1880G0
大規模開発特にオープンワールドのゲームなんかは開発道具としてのAIも重要になってくるだろうな
どこの記事だか忘れたけどゼルダのバグの少なさはCEDECで公開したのだけじゃなくて
自動デバッグツールとか絶対使ってるわーみたいなのがあった
0050名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 21:37:57.05ID:lSpWkvI30
自動デバッグツールはベヨネッタ2の記事で触れられてたな
どうせMMORPGの連中も似たようなことしてるだろうし、ブレワイで使ってたとしても不思議じゃないな
0053名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:05:38.36ID:p8jFjUbu0
ゲームにAI積めたとしてもAIにこちらの意思を伝える入力装置がないぞ、まさかいちいちキーボードで打つわけにもいかんし
こっちの方が遥かにハードル高そうだが…
0054名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:09:25.50ID:BEj2ieKY0
キネクトさんなら
プレイヤーの顔色見てくれたんだがな…

あいつは、起動するとすぐに、
プレイヤーの顔のほう向くから
見られてるようで
ちょっとキモかった
(まあ実際視てるんですけどね…)
0055名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:30:54.80ID:tLAX+GUB0
AIは特許の塊。
あらゆる所から訴えられまくる。
高度なAIはゲームに導入不可。
0056名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:48:35.55ID:g6R6rTn90
ゲームに気軽に使えるほど技術は枯れるのか?とは思う
そんな高度な技術どう考えても開発費下がるわけなく上がりまくるきがするし
0057名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 23:00:58.11ID:zVJ9DP6G0
金儲けにつながるAIに投資が向くんだから
今求められるのはプレイを継続させ課金を促すような
バランス調整・対戦マッチングをしてくれるAIかな

>>42
バイオハザード4でカプコンが秘密にしていること| Game Maker's Toolkit
https://www.youtube.com/watch?v=zFv6KAdQ5SE
0058名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 23:05:36.15ID:x+LOlUjl0
20年くらい前の漫画であったな。

自己学習型のゲームロボ作って延々と積みゲー消化させまくったらクソ上手くなったって話。
んでゲームロボを商品化するとゲームロボ同士を対戦させるeスポーツにまで発展するんだけど高難度化に人間がついていけず結局ゲーム離れが加速したってオチ
0060名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 07:38:27.98ID:xxbO+pRY0
昔はAIが大した事無かったから、コンピュータ側のパラメータを上げたり条件を有利にする事で
バランスを取ってたような所がある

今じゃあAIが強すぎてガチで作ったら人間は勝てなくなるからAIにわざと手抜きさせる必要がある

まあ、これからはゲームの作り方が変わるだろうな
0061名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 08:41:36.38ID:tsgiXItJ0
>>8
ここ数年使われてる「AI」とは違う意味だろこれ
アルゴリズム的な話
0062名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 09:25:00.74ID:tsgiXItJ0
なんだかんだ>>8全部読んでしまった…
プレイヤー目線でも目新しい話ではなかったけど
よく考えたら日本語でこういうこと書かれてる記事ってほぼ無いんだよな
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