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客「お!宝箱発見開けたろ!」フィールドスキルが足りません客「え?」
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 21:53:06.52ID:vSndx/fP0
客「なんでやせっかく宝箱見つけたのに!」

あちこちでフィールドスキルが必要なことが発覚
客「飽きたわ・・・」
0002名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 21:54:54.09ID:xKctTlg10
せやかて鍵もってない宝箱スルーするのはどんなゲームでも同じやん
0004名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 21:56:40.93ID:+G2c3+NP0
フィールドスキルは面倒なだけだよな
ひでん技を廃止したポケモンを見習うべき
0005名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 21:57:14.46ID:zuJoZyqC0
システム自体は嫌いではないけど
付け替えるの面倒くさい
0007名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 21:57:50.51ID:9bi45vf30
客「お!宝箱発見開けたろ!」
この宝箱を開けるには特殊な鍵が必要なようだ。
客「なんでやせっかく宝箱見つけたのに!」

あちこちで魔法の鍵が必要なことが発覚
客「飽きたわ・・・」
0009名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 21:58:37.46ID:WQpVcNAV0
取れた頃にはどうでもよくなってたりするのもある
今更レアクリスタルなんていらないとか
0010名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:00:42.79ID:ATNq13SwM
書籍「今、開けられない系はウザい!」
0011名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:01:54.31ID:y2tPG2TA0
いちいちメニュー開いてメンバー代えるのはだるい
それになんでXは地図なんや
間違えて押してさらに腹立つ
0012名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:01:55.71ID:HNRQ3Gpr0
ドラクエでも特殊な鍵じゃないと開けれないとか無かったっけ
0013名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:02:13.65ID:6Y0I4y1J0
今じゃなくて、昔からウザいだろ。我慢してやってんだよ
0014名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:03:45.78ID:vouSvsqX0
宝箱のフィールドスキルは無意味だったと思う
特別良い物が入ってるわけでもないんだよね
0016名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:05:27.97ID:sfCpZGpS0
「お!宝箱発見開けたろ!」

おおっと!テレポーター!

いしのなかにいる

キャラクター全員消滅
0017名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:07:57.02ID:lDEsyURi0
解錠スキルがコモンにないのがな
まぁ、解錠はストーリー進行でほぼ賄えるけど
ノポン、跳躍、古代あたりがレアガチャ有りきなのが結構うざい
0018名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:11:57.34ID:RQbeXL/NM
ゴルトムントの謎の部屋やっと開けられた!と思ったらノポンが1匹ハムスターしてただけの衝撃
0019名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:12:51.42ID:s0UhxYf90
宝箱より蔦や梯子を登ってる最中にフィールドスキル要求しておいて
スキル付け替えるなら下まで降りてまた登ってこいよ^^を考えた奴は◯んでいいと思う
0020名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:16:10.86ID:RQbeXL/NM
>>19
あれはウザかったな
「ざまあwww」って言われてるみたいでムカついた
0022名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:17:47.59ID:hv+YiBHL0
>>17
その辺も確定で間に合うだろ
ストーリー進めてないとかクエ一切やらないとかじゃない限り困ることはない
あるとしたら序盤は解錠が少ないくらいじゃね
0024名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:30:39.05ID:WQpVcNAV0
レックスとニアはレアブレ付けないようにしようと思うが、
そうすると同調できなくてフィールドスキル不足になりそうな予感
メレフ早く来てくれー
0025名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:35:54.80ID:Zh7hMqXH0
フィールドスキル関係は序盤に説明されるから
唐突に「必要なことが発覚」とかないんだよ

ゲハのゼノブレ粘着は全くプレイしてなくて妄想でスレ立ててるってよくわかるわ
0026名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:37:24.60ID:PI9qxuRF0
>>24
ある程度なら後でオーバードライブすればいいだけじゃない?
熟練度稼いどいてもいいわけだし
というか4章辺りでナナコオリ引けないとだんだん焦ってくる気がする
0027名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:40:08.51ID:WQpVcNAV0
>>26
ユーザー追加で最初からなのであまり無駄な事をしたくない感じ
オーバードライブで付け替えられる頃にはもう本編終わってるという実体験がある
0028名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:44:49.69ID:DyAnt5wY0
ゼノクロの時もサーチレベルが低くてデータプローブが打ち込めなかったな。
あれはスキップトラベルポイントも兼ねていたから今回以上に辛かった。
0029名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:44:53.34ID:+66QnxK3M
信者でもフィールドスキルがどう楽しさに繋がるか擁護できないだろアレ
0030名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:45:09.09ID:adqSxBcN0
フィールドスキルはエンゲージしてなくても所有だけで影響するようにしてほしかった。
付け替えめんどくさすぎ
0031名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:50:39.57ID:9hKa72Nmd
鍵云々で言い訳してるけど「近づく→開かない」の面倒さわかってるところは宝箱の大体見た目変えてる
0032名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 22:53:51.53ID:khSHxe6h0
せめてフィールドスキル専用の
エンゲージ枠を用意しなかったのはマジで無能
いきなり戦闘突入するポイント残してるし
テストプレイですぐわかることだろうに
0035名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 23:04:51.19ID:WQpVcNAV0
>>33
だからユーザー追加でもう一周やってるって書いただろう
最初は普通にやってレックスにレアブレイド大量に付けたよ
0036名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 23:09:20.98ID:AMT3lkUU0
ゼノってそんなゲームなん?ひでぇな
0037名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 23:14:38.52ID:aY8f3Rhr0
マップにちゃんとマーク残るからいいだろ

なお移動系は探索後も残る模様
0039名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 23:22:25.50ID:bep/p01e0
ゴミコモン大量に引くぐらいだったら
クリアまでに引くガチャの回数大幅に減らして
エンゲージしてないブレイドのスキルも
フィールドで発動するようにして欲しかったわ
0041名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 23:28:48.48ID:JWnxq2BP0
デンデデンデンデン!!
0042名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 23:31:51.52ID:431WxdVD0
特定のゲームに限らずすぐ開けられない宝箱はウザいわ
後から開けられたからってそんな嬉しくないし
こういうカタルシスにならない開発の勘違いがいつまで続くんだろう
0043名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 23:37:54.32ID:sM9O0AbZa
宝箱開けられないと飽きるのか
開けられない鍵の部屋にある宝箱が定番のドラクエ出来ないな
0044名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 23:40:40.71ID:dHuaHW8x0
めんどくさい要素ではあるけど
これが無かったら多数のブレイド育成する意欲湧かなかったな
ストーリー追って探索してる時は開かないが
サブクエで訪れると程よく成長してて開けられるのは良かった
0046名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 23:43:27.37ID:cKzgPS7Br
さっきルクスリアで氷の道を作るのに氷ブレイド7体に付け替え
その後蔦登るのに土ブレイド7体に付け替え
その後バトル用のブレイドに付け替え

めんどくせえ
0047名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 23:53:26.26ID:Djx2zLyw0
マップの見方、クエアイコンの見方、エリアワープを覚えたらマジ神ゲーになった

たまに屋根よじ登ってしか行けないところにいるクエNPCがクソムカつくけど
0050名無しさん必死だな
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2018/01/10(水) 23:59:20.01ID:/KrKo7JS0
>>11
これ
メニューこそ押しやすいXにして欲しいわ
まぁYでクエストを確認しながらXでマップ見れたら最高じゃね、とか考えたんだろう
全体的にアイデアは良いんだが、UIが糞過ぎて台無しにしてる
0051名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 00:06:35.77ID:jslMbKDZ0
フィールドスキルも、傭兵団みたいな目標値のあるUIで管理操作したいよな
0053名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 00:13:32.98ID:hlriEDRr0
これ実は、宝箱って大していいもん入ってないんだよなw
ストーリーを中断させるような、キーになるアイテムは確か無い?あった?
お金とか、別に使い道ないし
(強いてあげるなら、誰かのキズナリンクで宝箱○個があったような、でも別にいらないしw)
ストーリー進めたいだけなら、がんがん飛ばしてレベル上げだけでOK
0054名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 00:18:22.33ID:A5h+UX6z0
重要アイテム以外だとサーペントデバイス倒して手に入れた鍵で取れるコアチップくらいか
後は敵が落とすのもわりと多くて最終的にどうでもよくなる
0055名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 00:18:49.58ID:cBucsQtA0
>>46
コモンブレイドのスキル上げをしないからそうなる
ナナコオリ先生が何のためにいるのか考えろ
・・・ナナコオリを引けてなかったらスマン
0057名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 00:21:58.47ID:q4Zpzwu9d
フィールドをくまなく探索中→お、ここ何かありそう→ダイビング 水属性の力 忍耐力 失敗
後日、フィールドスキル埋めに訪れる→ダイビング発動!→秘境発見

「到達した…」感がまったくなかった
0058名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 00:32:41.26ID:HOm6OdNo0
ブレイド整理するために手当たり次第にリリースしてたら
いつのまにか有用なフィールドスキル持ちとかボールメーカーlv5持ちとかがいつのまにかいなくなってた

リリースするときはちゃんとスキルを確認しよう!
0059名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 00:43:52.00ID:J7KewgaI0
フィールドスキル自体はまあコモンの使い道とか成長させる意味としてありかと思うけど、いちいち付け替えなきゃいかんのが非常にめんどくさい
0060名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 00:44:42.56ID:XAHNSEgw0
ナナコオリとかあんなの真面目にやるやつ
ただのマゾだろ
5000人とか考えたやつ本当にアホすぎる
0061名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 00:48:26.77ID:cBucsQtA0
フィールドスキルを要求されて「この時のために育てた風Lv3」なんて思ってるとたいてい傭兵に出てるんだよな
0064名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 01:49:43.46ID:O9gmUz8B0
2,30分ならそのまま放置してネット見てるとかしてるな
0065名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 02:22:42.17ID:PfQu4P8m0
フィールドスキルよりももっとクソイライラする要素あるわ
0066リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2018/01/11(木) 05:58:13.58ID:PZQetAZ40
♪ごまだれ〜♪

リンク
「黄金のダイゴロンの大剣を手に入れた!
だが、武器ポーチがいっぱいで入らないようだ…。

余計なデクの棒やゲルドの斧なんかは要らない!ポイッ!」

武器ポーチの容量は限りがあるので、常に取捨選択しながら使う。
0067名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 06:12:49.03ID:OfhQBXuIr
>>35
どんだけ暇あるんだよ
0068名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 06:25:41.36ID:O2wSm/wT0
受けたと勘違いしそうなところが怖い
0069名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 06:54:50.99ID:zSoSQ6Xm0
同調したブレイド全部合算で良かったかもな
そして必要なスキルLVは底上げさせる
発動させるのに足りなくなった時はスキルLV上げるか、同調してブレイド増やすかだけで済む
0070名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 07:08:30.94ID:NRFcPZbK0
そこを簡略化すると闇Lv7とか鬼畜な数字を要求してくるポイントとか意味なくなっちゃつしなぁ
0071名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 07:26:17.62ID:j8yopVGkd
全員は数増やせば良いだけだから微妙だけど、各キャラ上位3体勝手に出てくるだけで良いと思うんです
0073名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 07:51:59.32ID:VZPh0r9B0
それよりボス戦とかで強制的に編成変えられたりする所で編成変えられないのがアレ
ジーク3戦目とか7話最後とか、強制的に編成変えさせるんならせめてブレイドの付け替えくらいはさせてくれよと
0074名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 10:05:42.61ID:A5h+UX6z0
>>67
レアブレイドクエも全部終わってやることがなくなったからな
最初からやってみると中々新鮮な気持ち
0075名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 12:26:24.48ID:PNO5QgjQM
>>73
全滅してもデメリットがほぼないんで、そこはそんなに気にならんかったな
0076名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 13:27:02.45ID:NRFcPZbK0
駄目というか「今は行けないけどいずれ進める場所」みたいなのが実質なくなるから
フィールドスキルを伸ばしたりコモンブレイドを育てる意味の大半がなくなっちゃう
0077名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 14:57:09.20ID:jEbUqkiCd
言うても〇属性の力以外は全部レアブレ限定だから
全キャラ使う設定でもそんなに変わらんて
0078名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 16:35:07.81ID:YYOL8zMXM
開けれなかった宝箱は
あとから回収するためにマップにマーキングしておきたいのにそういのあるゲームってないんだよなぁ。
0079名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 16:40:16.41ID:3RbS3jdP0
むしろなんで宝箱って鍵かかってないっていう前提で話してるんだろう…
なんかネガキャンしてる連中が、まったくゲームやってないのが分かる

WizだのVITAで大量に出てたダンジョンコピペゲーとかすらやってなさそう
0080名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 16:59:48.61ID:vs89FVew0
ゼノブレ2はスキル不足で開けられなかった宝箱はマップに記録されてるから
そこらへんはドラクエ11のほうが不便だったな
0081名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 17:26:51.41ID:jEbUqkiCd
鍵かけてるのは良いけどせめて中身をまともにしてくれんかな
クリア後に回収してるけどエピックコア含め、ゴミしかない
0082名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 18:00:41.58ID:4mztIjJN0
ヒカリ「うん、いけそう」→開けれませんでした

ばかりで嫌になる
0083名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 19:08:08.94ID:p7mfwAOBd
ヒカリのがばがば構造計算よりヂカラオの集中力を信じろ
0084名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 19:13:26.77ID:wkIJB4UP0
だって大抵はサブクエ受けられる様になってから
クエで立ち寄るタイミングで開くように調整されてるもの
敵のレベルも含めクリア後じゃ入手遅すぎる
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