ダクソとかSNKとか対戦ゲーマルチ多いけど、別機種間でマッチング出来ないんだろ?

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1名無しさん必死だな2018/01/12(金) 12:12:46.52ID:iyPIOPEPa
そろそろクロスプラットフォームは当たり前にして欲しいわ
どの機種でやるかを考える時に人口の多さまで考えなきゃいけないのがアホくさすぎる

2名無しさん必死だな2018/01/12(金) 12:14:45.51ID:bMs7kjdHa
え?PSだけはクロスプラットフォームじゃないんだろ?
それ以外の機種はクロスプラットフォームなんだろ?
なら問題ないじゃん
ダクソはPSユーザーが多い
他のは少ないが固まれば多い

3名無しさん必死だな2018/01/12(金) 12:16:27.04ID:iyPIOPEPa
>>2
全部まとめれば一番多いじゃん
格ゲーとなると実力が近い人を探すのも大変だから多い方がいい

4名無しさん必死だな2018/01/12(金) 12:17:00.07ID:kjNlaefda
>>2
ソースもないのに適当なことばかり言うのな
ホント害悪だわ

5名無しさん必死だな2018/01/12(金) 12:18:06.25ID:bMs7kjdHa
>>4
は?
PS4だけハブだとか任豚言ってるじゃん

ソースもクソもあるかよガイジ

6名無しさん必死だな2018/01/12(金) 12:20:10.68ID:iyPIOPEPa
マイクラみたいなフレンドとしかやらないゲームでクロスプラットフォームしてもあんまり意味無いんだよ
格ゲーとかはPS4 xbox steamマルチとかあるけどsteamだと人が少ないからなーとかいう理由で避けることになってしまう

7名無しさん必死だな2018/01/12(金) 12:22:19.75ID:o0rS0QF20
これはほんと同意
ダクソ携帯すげえしたいからスイッチ版いいけどやっぱPS4版と比べてオン人口がどうしても気になるわ
PCなんかもよくは知らんけど基本人多くないよね

8名無しさん必死だな2018/01/12(金) 12:22:33.49ID:dNAoErd40
>>6
対戦は流石に同じ条件に制限した方がとも思ったが、ロケットリーグみたいにユーザーがマッチング範囲決められたらいいよな

9名無しさん必死だな2018/01/12(金) 12:24:26.19ID:iyPIOPEPa
>>8
FPSは圧倒的にPC有利だけど格ゲーはそうでもないでしょ

10名無しさん必死だな2018/01/12(金) 12:34:35.71ID:dHUcNk2Za
クロスプラットフォームについては今世代で結論出して欲しいもんだ
マルチやオンラインプレイが当たり前になった今、ユーザーに不利益が多すぎる

11名無しさん必死だな2018/01/12(金) 14:34:07.10ID:7USZCYnj0
マインクラフト って書くだけで発狂するのはゴキブリだけだからな

12名無しさん必死だな2018/01/12(金) 14:35:51.57ID:7USZCYnj0
PS4なら人いっぱいとか言い訳してるのが居るけどさ
正直、今後PS4ユーザーなんて減っていくだけでしょ?

サードタイトルが売れて5万万歳!とか言う市場なんだから
海外の糞ラグ馬鹿とマッチングしてヒャッホーって言うならもう何も言わないけどさぁw
国内和ゲーキャラゲーマルチ系って死ぬ一方だぞ

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