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【祝】スプラトゥーン2がとうとう国内200万本突破!!!!!!
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0118名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:45:04.48ID:N/cdeoHg0
>>110
わりといるから異端って事はないよ
0120名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:46:00.30ID:n7ECIxhrd
イカちゃんやってない人にわからないだろうけどヒーローモードのアクションゲームもかなり
優秀なゲーム。
グッズの売り上げもすごい
7ELEVENのコラボも即完売だったし
大型スーパーで販売されてる
武器や着せ替え人形も売れてる
売ってるのがバンダイというw
0121名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:46:16.72ID:ACWZoTaY0
パッケが188万なんだからDL込みならそりゃそうだろ
0122名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:46:40.98ID:vdn9lsNF0
ジョイコンはジャンプしにくいと思ってたけど
視点回しとジャンプが同時にできたりするからありかなて感じ
0123名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:46:43.74ID:8Quv3DKM0
マッチングとか不満のある部分も多いけどやっぱりよく出来たゲームだと思うわ
キャラ動かすだけで楽しいと思えるゲームに久々に巡り会えた
0124名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:47:06.71ID:waOr5aQWd
今の勢いならパッケ版だけでも間違いなく200万行くんだし
その時に騒いでくれ
0125名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:47:43.91ID:6rn+O5jN0
いまだに尼で売り切れてたりするからな
マリカも切れてたのは笑ったが
まあお年玉あったからな
0126名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:48:27.35ID:2svJvysV0
>>116
携帯モードだと画面小さくてまとあてにくいっていってる人そういやいたなぁ

>>118
ならよかった
本スレだと携帯モード人権ないようなノリだからなぁ
0127名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:48:33.08ID:n7ECIxhrd
9月でスプラトゥーン2のDLは30万越えてるはず
そして世界で350万本だったはず
0128名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:48:40.03ID:I8VCNaCS0
しかもこれ通過点だからね
ここからしばらくじわ売れだから
0129名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:49:10.47ID:dxKSO51XM
>>46
これしかない割にほかのソフトも売れてるよね、、
それもこれしかない需要かい?
0130名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:49:21.62ID:2tpVx8Pk0
対人、シューターが200万いくハードswitch
口先だけのゲーマーハードPS4とは次元が違いすぎるわ
0131名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:49:36.15ID:vdn9lsNF0
買うなら割高になるけどDLしかないよな
軽いからmicroSDなくてもいい
ドラ10とイカとあと数点入れてるけど10G空いてる
0133名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:50:54.96ID:ZeuGrzXZ0
携帯モードでやったことあるけど
画面小っちゃくて潜伏移動とか見づらくてつれぇわ
0134名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:51:10.89ID:LOt6GOim0
これファミ通のDL予測入れて200万だろ
どうせ今月か来月にはパケ200万いくしこのソースは全く参考にならんわ
0135名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:51:22.82ID:udcf7D6T0
>>120
ブキのミニチュア買ったけどよーできてる
やっぱ腐ってもプラモ屋だわ
0137名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:53:07.26ID:oQfXTlXVd
どうぶつの森とスプラは口コミで人気になったシリーズなせいか熱狂的なファンが多い気がする
0139名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:54:43.69ID:nv41gPaT0
>>17
面白いけど同時にこれほどイライラするゲームもめずらしいw
程よくインターバルを取りつつやらないといかん。
0140名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:55:46.02ID:i5MPQb+Y0
>>17
去年の時点でのスプラトゥーンのAmazonレビューのうち、☆1レビューの購入者率は18%
ちなみに☆4、5レビューの購入者率は50〜60%

さて何故でしょう?
0143名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:56:48.01ID:+fEArN+A0
>>129
switchしかない需要じゃね?w
0145名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:58:27.31ID:4EkiNINa0
2はガチで塗り合う時が来たのキャッチコピーそのまんまだな
善玉的に競技寄りになった
0147名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:59:02.12ID:AzGFxqtk0
スプラトゥーンほどじゃないが
ダクソが口コミで広まる可能性があるとワイは見てる
中学生ぐらいなら胆試し、腕試し的にやりたくなるはじや
自分もガキの頃、怖いもの見たさでバイオやってたもんな
0148名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 21:59:44.57ID:e6B/3Rp5d
              ∧∧∩ 
             ( ゚∀゚)/ 200万突破キタ━━(゚∀゚)━━!!
            ⊂   ノ
             (つ ノ
    o          (ノ
     \      ☆
             |      o
          (⌒ ⌒ヽ   /     ☆
    \  (´⌒  ⌒  ⌒ヾ   /
      ('⌒ ; ⌒   ::⌒  )
     (´     )     ::: ) /
  ☆─ (´⌒;:    ::⌒`) :;  )
0151名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:00:32.30ID:a9c23+420
>>127
9月末までで任天堂決算で
世界:361万
国内:156万

10月初週までのメディクリで120万弱だからDL版40万弱は売れてるね
0153名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:03:51.81ID:hIeK6NCb0
>>108
ガールズ&ボーイズモードなんてファッションゲームがでたら俺が喜ぶぞ
0154名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:04:46.46ID:n7ECIxhrd
スイッチでモンハンXXもやってるけど
スプラトゥーンも両方やってる奴が一番
多い。
履歴みるの趣味だからw
だからダクソはもしかしたら大ヒットするかもね
0155名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:06:04.27ID:w+DtnhYq0
ゴキブリくやちいw
過疎過疎人殺しゲーじゃうまくてもどやれないw
0156名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:06:34.66ID:n7ECIxhrd
HDゲームは国内で初だよ
FF13が一位だったはず
0157名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:08:47.53ID:gwISQx5ea
本当はこの座をドラクエが狙ってたんだよな
目標400万本掲げていたから
0158名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:09:11.09ID:6984scp2p
>>97
1経験した俺は最初ジョイコンでやってたがプロコン買った
0159名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:09:28.11ID:o9uOfS6v0
マリオデもマリカーも200超えそうだよな
0161名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:10:02.43ID:pdexVHAr0
日本300万、世界750万ぐらいは冗談抜きで行くな
0164名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:12:10.28ID:6rn+O5jN0
しかしまあ作ってる人がどんどんアイデアが浮かんでくる感じが分かる
これもできるんじゃねこれも面白そうみたいな
0165名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:12:27.70ID:EnS74v0/0
あんだけ性能がー画質がーと言ってて、まさか一番乗りが任天堂とか恥ずかしくないのかな?
0166名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:12:30.14ID:n7ECIxhrd
マリオデとゼルダは軽く
世界で500万本越えたね
0168名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:15:05.76ID:o9uOfS6v0
個人的には対戦型FPSとしてはそんなに面白いとは思わなかったけどね、ただデザインセンスとかのカッコよさで新規を獲得してるのとルールが分かりやすいってのが大きかったね。
俺はオーバーウォッチの方が好きだけどな
0169名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:15:24.39ID:MiAWXRYs0
しょうじきマリオとイカはなんでここまで売れるのかわからない
0170名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:15:26.95ID:YA2Skf0N0
任天堂が200万超えるシューターなんて作れるわけねぇだろwww

数年前のお前らに言ったらおしっこ漏らすだろうな
0171名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:16:04.36ID:BtI1tm/40
フェスって良いシステムだよな
まんまと戻ってきて「あ、やっぱおもしれえわ」って思ってるところw
0172名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:17:10.50ID:ACWZoTaY0
>>162
通過点だな
0173名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:18:01.73ID:kqg5RzOy0
スプラ2のダブルミリオンは通過点 トリプルミリオンはいけると思う
0174名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:18:10.74ID:6rn+O5jN0
まあ待ち時間なくプレイ時間も短く
即遊べるってのが一番だろうな
とっつき易さは万人受けには必要
0177名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:19:16.68ID:kqg5RzOy0
マリオデとマリカ8dxもダブルミリオンいけそう
0178名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:19:23.93ID:GSU1Z8Tf0
ハードが世代交代するまで延々と売れ続ける任天堂ゲーの事だから
すでに300万本超えは確定したも同然だな

しかしまさかこの日本で不人気ジャンルと言われたシューターが流行るとは
本当に日本は任天堂市場だな
0179名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:19:47.94ID:2dZvQpt40
>>170
任天堂信者ですら否定的(シューター=人殺しゲーであるため)だろうなぁ・・・w

ただ、3年近く前のゲハで「任天堂がFPS作るなら水鉄砲だろうと思う(けど、どうするのか解らない)」
とFPSに関係する色々なスレで同じ主張を繰り返しているヤツを見たことがある
予言者だったんか、開発者に1人ぐらいゲハ民もいたのか、今となってはもう解らん
0181名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:21:03.18ID:0s4Mb7wN0
wiiみたいな価値ハードならともかくWiiUだったからねえ
任天堂以外にゃ逆立ちしても無理だろうね
0182名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:22:35.74ID:fcrHl8Bc0
シューターでダブルミリオン
オープンワールドでGOTY
大成功やね
0183名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:22:40.35ID:jh423aAQ0
3を出す前に、別ジャンルのスピンオフを出してシューターゲーとは違う方向からも興味を持ってもらおう
とりあえず鮭を狩るのに特化したゲーム・・・サーモンハンター(略してモンハン)とかどうや?
0184名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:22:50.76ID:O0LJKOv90
>>170
宮本HALOって馬鹿にしてたわww
0185名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:24:23.40ID:v6WOOD8I0
>>178
ポケモンマリカスマブラのようにジャンルスプラでシューターじゃないって言われるようになるさ
叩いているようで褒め言葉にしか聞こえないけどな
0187名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:25:09.54ID:xt6F+j03d
推移的に国内300万確定してるからなあ
下手すると今年の年末に行ってるかもしれん
そしたら最終400も狙える
0188名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:25:40.34ID:BtI1tm/40
>>185
だよなあ、それって凄い誉め言葉だよなw
言う奴が気づいてるかどうかは知らんが
0189名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:26:25.87ID:n7ECIxhrd
イカにインして街でユーザーの
絵や文字みるのが好き
その絵や文字がゲーム内の壁に描かれる
なんでもないことだけど
スプラトゥーンの文化なんだよね
イクラ、アサリ、サザエ集めるとか
その発想がイイ!
0192名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:27:55.87ID:UuOIDtSv0
3年前だったらスプラトゥーンはもうE3で紹介されてたんじゃね?
初めて見た時からすげー期待してた。
試射会っていうやり方がが上手かったな
あれまではいまいちピンと来てない人も多かったと思う。
0193名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:28:06.85ID:Brph19+B0
この調子でCSジャイロの優位性を確立してほしい
ゴミの様なスティックエイムはよ無くなれ
0194名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:30:08.53ID:fcrHl8Bc0
女性と小学生も参加してるのがでかいよな
やっぱ市場はライトありきだよな
0195名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:30:28.45ID:tE357SAo0
いまだに前作1stトレーラーを初めて見たときのワクワク感が忘れられん
あん時は「うわこれ絶対面白いやつじゃん。でもシューターかあ、、、知る人ぞ知る、で落ち着くんだろうなあ」てえらいやきもきしてたわ
流石にここまで育つとは考えられんかった
0196名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:30:31.85ID:W6++NO0h0
>>17
対戦ゲームである以上「厳し目の評価」が出るのは普通
0197名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:30:43.80ID:UTmcscsOd
国内据置ハードで200万本は8年ぶり
HDのソフトとしては初
もう国民的ゲームと言っていいでしょ

スプラトゥーン>ファイナルファンタジー

すごい時代になったな
0198名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:30:48.50ID:n7ECIxhrd
スプラトゥーンRPG
ぶつ森にイカちゃん登場!
スマブライカちゃん参戦
任天堂さんもちろんどれか考えてるよね?
0199名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:30:56.85ID:2dZvQpt40
>>185
splatoon最凶の特性はそこなんだよな
これをやるにはイカかタコである必要があるからリアル系FPSではルールとして成立しない
一方でSplatoonで遊ぶ時FPSの慣れが役立つのでFPSが苦手な層や逆にやり飽きた層には新鮮なガンシューになる

「実弾銃でイカを撃っても殺せないが、イカは実弾銃を撃って人を殺せる」という理不尽特性
0202名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:34:38.59ID:t6oFCzCX0
あんなにネガキャン撒いてあちこちでオワコンオワコンと連呼したのにね
0203名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:34:53.88ID:ULhLhghKa
ガチマッチ結果
スプラトゥーンのランクがSからS+にあがった!
0205名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:40:32.90ID:TECaReea0
まだ発売後半年経ってねーよな
WiiU版のほうが思い入れがあるけど、だからといってイカに未来がないなんて到底言えない
仮に500万もの競技人口を構えれば囲碁どころか将棋ってレベルですらねーぞ
0206名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:41:02.93ID:SosqIfz+K
>>47
後発すぎて大した足しにならないから無駄じゃない?
(そもそも発表されるのがいつなのかもよくわからないけど)
0207名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:41:34.92ID:BtI1tm/40
中国のパクリアプリの動画を見て感じたのは
本家のセンスがちっとやそっとじゃ真似られないくらいの高みにあるって事実だったわ
パッと見ほとんど同じだしBGMもアレンシされてるんだけど、全然違うんだよな
0209名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:42:00.60ID:8PWnrKXXH
>>193
モンハンとかいう超アナクロ操作が
どのツラ下げてスイッチ参戦してんだろうかって思うわ
0210名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:43:38.22ID:/Z88BT140
>>204
2013年の時点で451万本だね
それ以上となるとファミコンのスーパーマリオぐらい?
0212名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:44:40.79ID:m8n0O1TD0
おめでとー!
0213名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:44:45.13ID:ZK83m7CQ0
HDゲーム初の200万突破はスプラトゥーン2だったか
てかこの調子だと初の300万突破もスプラになりそうだ
初の400万突破はポケモンだろうけど
0214名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:48:55.91ID:n7ECIxhrd
ポケモンとモンハンはもう一度3DSとマルチな
ような気がする
0215名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:51:25.92ID:mu5w3yAB0
DQ11がDSなんかででなきゃ軽くいってた数字だな(´・ω・`)
0216名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:53:04.56ID:dmA0rsn40
>>105
俺もそう思う
0217名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:53:39.73ID:2i+vq0xs0
>>215
無理だよ
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