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【祝】スプラトゥーン2がとうとう国内200万本突破!!!!!!
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0172名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:17:10.50ID:ACWZoTaY0
>>162
通過点だな
0173名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:18:01.73ID:kqg5RzOy0
スプラ2のダブルミリオンは通過点 トリプルミリオンはいけると思う
0174名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:18:10.74ID:6rn+O5jN0
まあ待ち時間なくプレイ時間も短く
即遊べるってのが一番だろうな
とっつき易さは万人受けには必要
0177名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:19:16.68ID:kqg5RzOy0
マリオデとマリカ8dxもダブルミリオンいけそう
0178名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:19:23.93ID:GSU1Z8Tf0
ハードが世代交代するまで延々と売れ続ける任天堂ゲーの事だから
すでに300万本超えは確定したも同然だな

しかしまさかこの日本で不人気ジャンルと言われたシューターが流行るとは
本当に日本は任天堂市場だな
0179名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:19:47.94ID:2dZvQpt40
>>170
任天堂信者ですら否定的(シューター=人殺しゲーであるため)だろうなぁ・・・w

ただ、3年近く前のゲハで「任天堂がFPS作るなら水鉄砲だろうと思う(けど、どうするのか解らない)」
とFPSに関係する色々なスレで同じ主張を繰り返しているヤツを見たことがある
予言者だったんか、開発者に1人ぐらいゲハ民もいたのか、今となってはもう解らん
0181名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:21:03.18ID:0s4Mb7wN0
wiiみたいな価値ハードならともかくWiiUだったからねえ
任天堂以外にゃ逆立ちしても無理だろうね
0182名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:22:35.74ID:fcrHl8Bc0
シューターでダブルミリオン
オープンワールドでGOTY
大成功やね
0183名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:22:40.35ID:jh423aAQ0
3を出す前に、別ジャンルのスピンオフを出してシューターゲーとは違う方向からも興味を持ってもらおう
とりあえず鮭を狩るのに特化したゲーム・・・サーモンハンター(略してモンハン)とかどうや?
0184名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:22:50.76ID:O0LJKOv90
>>170
宮本HALOって馬鹿にしてたわww
0185名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:24:23.40ID:v6WOOD8I0
>>178
ポケモンマリカスマブラのようにジャンルスプラでシューターじゃないって言われるようになるさ
叩いているようで褒め言葉にしか聞こえないけどな
0187名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:25:09.54ID:xt6F+j03d
推移的に国内300万確定してるからなあ
下手すると今年の年末に行ってるかもしれん
そしたら最終400も狙える
0188名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:25:40.34ID:BtI1tm/40
>>185
だよなあ、それって凄い誉め言葉だよなw
言う奴が気づいてるかどうかは知らんが
0189名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:26:25.87ID:n7ECIxhrd
イカにインして街でユーザーの
絵や文字みるのが好き
その絵や文字がゲーム内の壁に描かれる
なんでもないことだけど
スプラトゥーンの文化なんだよね
イクラ、アサリ、サザエ集めるとか
その発想がイイ!
0192名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:27:55.87ID:UuOIDtSv0
3年前だったらスプラトゥーンはもうE3で紹介されてたんじゃね?
初めて見た時からすげー期待してた。
試射会っていうやり方がが上手かったな
あれまではいまいちピンと来てない人も多かったと思う。
0193名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:28:06.85ID:Brph19+B0
この調子でCSジャイロの優位性を確立してほしい
ゴミの様なスティックエイムはよ無くなれ
0194名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:30:08.53ID:fcrHl8Bc0
女性と小学生も参加してるのがでかいよな
やっぱ市場はライトありきだよな
0195名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:30:28.45ID:tE357SAo0
いまだに前作1stトレーラーを初めて見たときのワクワク感が忘れられん
あん時は「うわこれ絶対面白いやつじゃん。でもシューターかあ、、、知る人ぞ知る、で落ち着くんだろうなあ」てえらいやきもきしてたわ
流石にここまで育つとは考えられんかった
0196名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:30:31.85ID:W6++NO0h0
>>17
対戦ゲームである以上「厳し目の評価」が出るのは普通
0197名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:30:43.80ID:UTmcscsOd
国内据置ハードで200万本は8年ぶり
HDのソフトとしては初
もう国民的ゲームと言っていいでしょ

スプラトゥーン>ファイナルファンタジー

すごい時代になったな
0198名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:30:48.50ID:n7ECIxhrd
スプラトゥーンRPG
ぶつ森にイカちゃん登場!
スマブライカちゃん参戦
任天堂さんもちろんどれか考えてるよね?
0199名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:30:56.85ID:2dZvQpt40
>>185
splatoon最凶の特性はそこなんだよな
これをやるにはイカかタコである必要があるからリアル系FPSではルールとして成立しない
一方でSplatoonで遊ぶ時FPSの慣れが役立つのでFPSが苦手な層や逆にやり飽きた層には新鮮なガンシューになる

「実弾銃でイカを撃っても殺せないが、イカは実弾銃を撃って人を殺せる」という理不尽特性
0202名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:34:38.59ID:t6oFCzCX0
あんなにネガキャン撒いてあちこちでオワコンオワコンと連呼したのにね
0203名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:34:53.88ID:ULhLhghKa
ガチマッチ結果
スプラトゥーンのランクがSからS+にあがった!
0205名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:40:32.90ID:TECaReea0
まだ発売後半年経ってねーよな
WiiU版のほうが思い入れがあるけど、だからといってイカに未来がないなんて到底言えない
仮に500万もの競技人口を構えれば囲碁どころか将棋ってレベルですらねーぞ
0206名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:41:02.93ID:SosqIfz+K
>>47
後発すぎて大した足しにならないから無駄じゃない?
(そもそも発表されるのがいつなのかもよくわからないけど)
0207名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:41:34.92ID:BtI1tm/40
中国のパクリアプリの動画を見て感じたのは
本家のセンスがちっとやそっとじゃ真似られないくらいの高みにあるって事実だったわ
パッと見ほとんど同じだしBGMもアレンシされてるんだけど、全然違うんだよな
0209名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:42:00.60ID:8PWnrKXXH
>>193
モンハンとかいう超アナクロ操作が
どのツラ下げてスイッチ参戦してんだろうかって思うわ
0210名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:43:38.22ID:/Z88BT140
>>204
2013年の時点で451万本だね
それ以上となるとファミコンのスーパーマリオぐらい?
0212名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:44:40.79ID:m8n0O1TD0
おめでとー!
0213名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:44:45.13ID:ZK83m7CQ0
HDゲーム初の200万突破はスプラトゥーン2だったか
てかこの調子だと初の300万突破もスプラになりそうだ
初の400万突破はポケモンだろうけど
0214名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:48:55.91ID:n7ECIxhrd
ポケモンとモンハンはもう一度3DSとマルチな
ような気がする
0215名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:51:25.92ID:mu5w3yAB0
DQ11がDSなんかででなきゃ軽くいってた数字だな(´・ω・`)
0216名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:53:04.56ID:dmA0rsn40
>>105
俺もそう思う
0217名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:53:39.73ID:2i+vq0xs0
>>215
無理だよ
0218名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:54:11.16ID:51DdEKB00
>>215
DQ11はPS4独占だったら200万、3DS独占ですれ違いに力を入れれば400万だったろうね(´・ω・`)
0219名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:54:46.72ID:WHEB1AT50
HD初ダブルミリオンがスプラ2とか、ほんまPS何やってんだって結果だな
0222名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:02:58.44ID:eeHkBgBrd
なんでオンライン対戦有料しないの?
勿体ない
0223名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:03:01.94ID:HN2ufaJld
ドラクエが200万だったら大損害過ぎてなぁ
どちらにしてもPSが業界の足を引っ張ってたって話になるし
0224名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:05:07.33ID:UvW4nty40
>>197
スクエニのブランドが過去のものになった
そんな衝撃を受けたな
実はスクエニはHD環境になってから新作で
国内ダブルミリオン突破したことがないと
いうこと
0226名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:09:36.47ID:BXamhTgR0
PS2のFF12を最後に据置でダブルミリオンないんではスクエニは
というかそれ以降は任天堂しか出してないんじゃないかな
0227名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:10:11.36ID:N5T61oCMp
スプラトゥーンに関しては実況動画の果たした役割もかなり大きいと思う
0228名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:12:52.48ID:890Wh7+v0
>>226
Wiiのミリオンはモンハン以外全部任天堂でダブルは全部任天堂
だからPS2終了後に限るとダブルは任天堂だけ

ちなみにPSPS2のダブルはDQFFバイオGTしか達成してない
0229名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:12:58.85ID:ZvyTtKjK0
>>3
海外向けに転売購入してる奴が同梱版買ったから
同梱以外出荷少なかったからなセコイで
0233名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:16:35.90ID:Rn2H1JmN0
DLが2割としてもパッケージが250万行ったらトータル300万な感じか。300万も射程内に十分見えてきてるな
0234名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:17:24.18ID:oQfXTlXVd
FFなんかは新規開拓せず、新作が発表から発売までいつ出るか分からないという状況だからなぁ
0237名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:21:13.38ID:jdkrOBpJ0
発表から発売まで長いと購入意欲も薄れるユーザー心理をそろそろ理解してほしい
0238名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:22:01.23ID:BoJFnWyT0
今年は200万超え連発しそうだな
PSには夢のまた夢だがw
0239名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:22:28.44ID:KZP5gl5Sr
>>235
発売2022年
0240名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:22:43.29ID:bSD2uvjs0
ゴキがイライラしててワロタ
0241名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:24:10.72ID:VVu5RYei0
ダイオウイカ>>>>>>ホスト

世間一般でも実に分かり易い題材w
0248名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:38:16.58ID:8zEc+L760
遂にイカちゃんもダブルミリオン作品の仲間入りかおめでとう
フジテレビは変なバラエティー打ち切ってアニメ枠復活させてスプラトゥーンのアニメやるべきだな
0251名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:45:00.09ID:GnQxaZ1R0
1週間前にDLで買ってトレーニングモードの5までやっと来たし、対戦も塗るやつばかりだけど楽しい
でも未だにみんなみたいな吹き出しに絵を書くやり方が解らん・・・
X押してもそれらしい項目ないし 
0252名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:45:06.66ID:f3teD/41a
ソニーハードで国内ダブルなんてあと300年は無いだろうな
0253名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:45:38.24ID:hedAG0O00
評判悪いのに売れてるよね
勝率5割でクソと言われてるのに何で買うの
0254名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:46:14.03ID:Xf+ifF+I0
>>236
芸人がツッコミの例えにするのは
知名度ある証拠だね。

プレステのマイナーゲームを例えに
ツッコんだら絶対すべるし。
0257名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:49:23.91ID:2dZvQpt40
>>251
ハイカラスクエアのアタマ屋とブキ屋の間にあるポストに話しかけてみな

そして、塗り専をやめて相手を殺しにかかる際は
「足場の状態が悪かったり明らかに隙がある相手を狙って襲え」
というのが戦場の鉄則ゥ
0258名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:53:42.05ID:LW8qOaed0
不満がたっぷりある俺ですらプレイ時間300時間超えてるんだが
これでイライラな部分が改善されてしまったらどうなってしまうんだ
0259名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 23:54:34.74ID:HTGsoDtM0
>>256
結局、日本でゲームが売れてる=任天堂が好調
日本でゲームが売れてないいこ任天堂が不調
ってことなんだなぁと思った
0260名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 00:02:49.28ID:+N30mcJ60
うわああああああw
まだモンハンW出てないのに〜www
0262名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 00:12:58.27ID:3gOB0pT+0
WiiU時代
「5年遅れでHD参入とは遅すぎる」
「任天堂にHDを扱うのは無理」
「HDゲームではもう追いつけないだろ任天堂は」
「豚ちゃんようやくハイビジョンでゲーム出来たね」
「HDは初めてか?力抜けよ」


任天堂
「ゼルダチームが初めて作ったHDの新作で、GOTY総ナメったでござる」
「ついでに、国内で初めて200万本売れるHDゲームを作ったでござる」


いやマジで、HD開発で先行した5年の間、他は何してたんだって話だわ
0264名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 00:15:45.24ID:3gOB0pT+0
>>253
ネットの評判が悪いだけで
実際買って遊んだ奴は間違いなく知人に勧めるゲームだからね

消費に関してはリアルユーザーのダイレクト口コミの力に敵わない
0266名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 00:17:50.14ID:Xb6Uwz7y0
スプラトゥーンを作った野上とかその周りはやっぱり給料とかめっちゃ上がってたりすんのかな?
いいなぁ(´・ω・`)
0267名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 00:17:59.73ID:vjfiBBY20
>>253
ソロ専もサーモン・ランに逃げれるし
タッグ組めるネット仲間いりゃ多少のks戦でも楽しめるからな
0268名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 00:19:00.62ID:1zz7RPze0
なんで無関係のソクミンがコロコロ現れるの?(´・ω・`)
0269名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 00:19:05.25ID:n+Jr6Cns0
>>262
アイディア全部出し切って新しいものが作れなかっただけ
あとは退行するだけだろう
0271名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 00:20:33.41ID:P8/mqHYnd
知らない小学生がいないレベルの知名度だもんなスプラ
それにひきかえドラクエはまだしもFFは子供への知名度ほぼ無いよ
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