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WiiU失敗からのスイッチ成功 成功の鍵はディスクメディアからの脱却
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 08:55:45.95ID:4AHO/VwpK
時代遅れのディスクメディアでは実現できなかったハードコンセプト
ディスクメディアは場所を取るし、無駄な回転装置は居るし
傷が付きやすいなどのリスクもある
ディスクメディアはPHSやポケベルみたく消えゆく存在だろうね
0002名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 09:12:46.27ID:SSoeA5bKr
ディスクってジャケットデザインしか特徴出せないんだよな、ロムカセットのガジェット感みたいのは出せない
0003名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 09:37:18.65ID:UYEiSHkPa
任天堂が場所をとらない小型光デバイス作ればよかったのに
0006名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 10:10:23.08ID:prbUr5ioa
これは思う
スイッチって携帯もできるとかお裾分けができるっていうイメージがどうしても先行してるけど
実際はカートリッジだからこそ?の起動の速さと復帰の速さが便利すぎてヤバイのよ
ゼルダにしてもWiiUで遊んだやつとスイッチで遊んだやつの快適さの印象は全く違うはず
WiiUに限らず他のハードの移植でもスイッチで欲しくなるっていうのも分かる
0008名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 10:21:29.15ID:DZu/iv/i0
PSやSSが出た当時ロムカセットの64なんて時代遅れって散々叩かれてたけど結局戻って来たな
0009名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 10:34:36.55ID:6IjecdRk0
超大容量が必要なゲームが出てこない限りは当分このままだろうな
0010名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 11:09:43.00ID:i20LTY7o0
円盤メディアはもう規格策定も終了したからね
UHD BDが最後の規格だ
もう未来は無いと専門家も分かってるからこうなった
0011名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 11:55:57.02ID:nNvUYJtN0
>>1
まさか?それでWiiUが売れないと本気で思っているんだろうか?
任天堂信者君の中にはハイブリットだからスイッチが売れていると豪語する奴もいるから本気かもね。
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